1.现版本天谕哪个职业好一点,萌新,想选一个输出高其他属性有不错的哪个职业好一点

2.艾艾,天谕奶妈pvp怎么打?

3.天谕光刃攻略:单挑技巧与修炼加点分享

4.天谕圣堂技能加点及使用技巧详解 圣堂怎么加点

5.天谕技能系统详解 天谕技能点怎么点

天谕玲珑技能推荐_天谕玲珑技能加点

当你已经49了的时候,修炼点10点要不了你多少经验。这2个技能必须点出来。

如果你经验还有多的话,可以考虑这个技能。

如果经验还是有多的话,可以考虑下面这几个小技能。

流火-对怪物伤害加成

雷球-对怪物伤害加成

星剑-对怪物伤害加成

冰封-对怪物伤害加成

技能点加点:伐星落+定星阵+遁流星+临星盾 这4个技能不加

其他都可以加满的,技能点绝对够。

等后期技能点多了可以考虑遁流星跟临星盾。前期不考虑,先把输出循环那些技能加满。

现版本天谕哪个职业好一点,萌新,想选一个输出高其他属性有不错的哪个职业好一点

天谕手游灵珑宝石用什么好?灵珑是一个奶妈职业,在游戏中对团队有很关键的作用。那么这个职业如何选择宝石属性呢,比较推荐的方案有:

1、宝石属性优先级为治疗力、生命值、法术攻击、暴击。

2、装备词条也非常重要,灵珑的装备固定词条最好是黛毓,可以提升5%的最终治疗效果;其次是治疗力和智力,这两个属性都能提升治疗量。最后是暴击和法术攻击;

3、抗性也要有,但是没必要全抗性。

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灵珑技能加点顺序是什么

PVE:春风、青蔓、白露是最基础的治疗技能,芊心、万灵共生紧急抬血救急,可以在关键的节点使用;

PVE:主要技能有灵化、灵鸟、飞萤、鱼跃、戏鸟、、青蔓、灵猿·啸空山、纤手化灵等技能都非常重要,对应的操作要求也更高;

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艾艾,天谕奶妈pvp怎么打?

天谕职业选择推荐

天谕什么职业里厉害?什么职业吃香?那个职业好玩?天谕总共有七个职业,业刹、光刃、玉虚、玲珑、炎天、圣堂、流光,那么这些天谕职业怎么选择呢?首先了解一下职业定位:

天谕职业定位:

业刹:近战物理输出,有着黑暗中的潜行者的称呼,可隐身,除了有着超高的近战爆发外,还有着中远程攻击力;

光刃:近战物理输出,除了有着爆发的输出外,光刃还有着防控解控能力,在队伍主T阵亡后,还可当副T,想要更加了解光刃,可查看天谕光刃加点;

玉虚:远程法系输出,从天谕玉虚技能加点就可看出,玉虚有着超高的aoe伤害的强控制能力,不管是固定队还是野队,对玉虚的需求是肯定存在的;

玲珑:远程法系输出兼团队治疗,治疗是队伍必须的,特别是打一些大型的困难的副本,对治疗的需求是肯定存在的,如果想要增加玲珑的治疗能力,可参考天谕玲珑加点;

炎天:远程物理输出,以单体输出著称,在AOE输出上有着明显的缺点,如果是pvp玩家,炎天肯定是比较好的选择,追杀、拒敌都有很好的作用,如果想要增加炎天伤害能力和生存能力,可阅读天谕炎天加点;

圣堂:近战物理输出,以防御力著称,天谕圣堂加点、装备合适的话,可以T所有副本,在pvp中也有独特的优势,可以杀个几进几出;

流光:技能资料又能输出,治疗虽然比不上玲珑,但却能够很好的帮助玲珑,在输出上超越不了玉虚,不过独特的输出方式加上天谕流光加点,还是有着很高的需求;

总结:

从上面的天谕职业选择推荐来看,如果是副本需求来讲,圣堂、玉虚、玲珑、流光等要高一些,如果是PVP玩家,肯定是业刹、炎天、光刃的需求要高一些,当然作为治疗的玲珑,肯定是那个方面都比较受欢迎的。

天谕光刃攻略:单挑技巧与修炼加点分享

首先我们简单来看一下灵珑在PVP中非常重要的控制技能和解控技能。

控制技能:

1.鱼跃

区域内敌人造成缚足效果并减速50%,常常配合中级鱼跃卷二·灵来使范围内的敌人造成偏斜效果,命中降低15%,在PVP中主要在自己身下放,防止光刃近身。

2.灵甲

灵甲被击破后使周围玩家变形,无法使用技能和轻功,减速50%。可惜范围太短,很难派上用场。

3.蛇缠藤

灵珑最常用的控制技能,目标及周围1米造成禁锢状态,无法使用轻功、移动和技能。

4.鹰翼击

只能造成击退效果,容易被躲掉。

5.灵猿啸空山

灵珑无双大招,范围击倒,可惜无双值消耗太大,基本没有什么使用的机会。

解控技能:

1.灵化

灵珑最强大的保命技能,免空,受伤减少50%,移速提升50%。比较熟练的玩家一般都会数灵珑灵化的持续时间,看准时间来控制你,所以一定要记得在灵化过程中手动解除灵化,这一点非常重要。

2.灵甲

解除负面状态,并增加一个吸收伤害的盾。

3.芊心

范围加血并且是给范围内队友增加一定时间的免控效果。

4.莲华·千叶舞

治疗系无双大招,持续期间免控。

PVP加点:

在加点方面,小编还是推荐沙包的加点,小编觉得毒奶和高治疗的奶妈在PVP方面实在很弱。和PVE不同,打PVP的奶妈应该尽可能的不要太重视自己的治疗量,应该把注意力放在生存方面。所以推荐精神和体质这两个属性为主,对点,其他属性凑个整十最好。在装备方面,优先考虑物理防御。

PVP小技巧:

1.灵珑PVP以生存能力为主,不要太过于看重自己的治疗能力;

2.关于鱼跃这个技能,多用来保护自己,配合中级鱼跃卷二·灵,给近身的光刃圣堂等施加减命中效果;

3.优先灵甲,灵化这个保命技能需要留到对面放大招的时候使用,例如光刃的千刃·散浮华,圣堂的雷神·千裂破这种秒人技能;

4.灵化一定要记得手动解除,防止对方算时间控制你;

5.灵化起身接芊心然后在加血,在危机时候非常好用;

6.关键时刻记得用鹿奔袭补刀,不要小看奶妈的输出,即使是一个沙包奶,鹿奔袭的伤害也是非常不错的。

天谕圣堂技能加点及使用技巧详解 圣堂怎么加点

首先技能加点,基本PK加点大同小异差不了多少。关键在技能修炼点上

本人是个懒人,不怎么做任务所以修炼点不多46点,很多技能点不了,就看自己取舍和PK时的习惯

1.斩风

直接无视- - 从开始就没用过这个技能

2.狂杀

这里说明一下,插旗单挑如果点紧张的话可以100%出效果的可以不点,我是经常下战场,然后也经常和人家单挑,懒得换就点上了

3.战意决

战意决点出暴击回血在1V1性价比是蛮高的,69J光刃100T加点的话应该有个3W6的血,10秒触发一次大概每次会2000血,在技术差不多的情况下点出来往往就赢在这几千点血上-0-,和圣堂 光刃打尤其突出(因为硬甲单挑小技能输出不高,和法术打就不怎么明显- -因为随便来个技能就上千)

4.破影

修炼点紧张的小伙伴可以不点破甲延长,但是无双获得增加一定要点,在1V1中飞羽往往能起到绝地大反击的作用,左系无双攒的快不快是关键,而不算血站绝这个技能,小技能里破影的第一次攻击瞬间就能攒大概10点,后面每下一点,是小技能里攒起来最快的技能,所以要点出

5.追命

光刃最靠谱的稳定控制之一,1V1点出减CD意味着你可以更快的再次释放,缩短控制真空期,点出霸体是为了防止被人躲掉没控制住或者被人瞬间解控而带来的反控制.这里说一个小技巧,在地形有高低凹凸的地方使用追命,如果你是在低处,请跳起来在放,不然会卡地形在原地放出技能,冲不出去

6.定风波

光刃最需要预判的控制技能,喜欢PK的高级书请第一本点出瞬发,神技! 在1V1时候,很多高手是会看定风波抬手前摇的,这样他们只需要一个侧闪轻功就躲了,这样无疑输了1/3。当然刚换出来瞬发的同学有可能回很不适用(我是非常的不适应特地找人切磋了N局),但是适应过后带来的爽快感突出一个稳。插旗的话把握好321起手来一下往往让不认识你的人防不胜防(对熟悉你的人还是算了吧!)

7.破月

破月作为除了血战之外唯一解控霸体技能(定风波二段修炼不算)单挑减CD必须点出来,下面点了1J霸体加速是为了和远程单挑机动性得到提高

好了46点加完了(T.T本人也想加满60点这样PK就非常逆天了),下面说说光刃1V1各职业需要注意的细节点,我对其他职业不熟悉叫不出技能,有理解错误的请指出-0-

1、玲珑(奶妈)

光刃这个职业的设定就是切后排,而且后排中优先选择奶妈,在战力对等的情况下,还是非常好打奶妈的。只需要注意奶妈的套子,奶妈的套子是吸收一定伤害,当套子破掉的时候(4米范围内把)会把敌人变成鸭子- -,如果你被变鸭子 那么奶妈可以立马把血加起来 顺便给你来一套还是满疼的(记住被奶妈白蛇缠绕了立马交破月)。那如何避免变动物呢,很简单 站在5米位置输出就一点问题都没有,狂杀5M距离是可以打到人的,猎光也是5米,破影8米(别想着超远距离打,必须连贯控制,所以狂杀是必须要接着砍的)。奶妈绝不能让他有分分钟的空隙,不然他有可能又上套子 又加血,就没得完了。在奶妈下到1/3血的时候直接给他来个飞羽,沉默3秒让你输出 就刺激了。还有一个要注意的是,闪杀和斩流火,这2个控制慎重使用,抵抗几率太高(尤其是闪杀- -。我打人5下中2下正常水平),一旦抵抗奶妈立马就有空间回血,这2技能抬手后摇太长(尤其是闪杀- -)

2、流光爸爸

不得不说现版本流光不管是群P,3V3,1V1都是非常非常强势。这里只说插旗1V1(战场碰到流光单走的机会不多,战场团战看见流光爸爸要么分分钟按死,显然很难- - 要么绕道)。开局可恶的流光肯定是光墙来个加速霸体,所以光刃开场就是被动挨打- -,千万别傻乎乎的还去放控制技能!人家霸体了,最好的办法是321过后立马格挡- -,拖掉他的霸体时间,霸体一过立马定风波按倒去砍狂杀,基本上这时候流光会交解控,解控之后有2种情况 第一种 你返身追命中了,是最好的,那么可以小小的干一套,不过第一次连招肯定大不掉什么血,连不起来的,注意攒左右无双就好。第二种情况就是你追命了 或者定风波了 但是没控到然后被他换位反控制了,那么别犹豫- - 交破月吧 ,然后跑远 或者有格挡的话交格挡,=控制CD,基本上格挡完了 控制也有了。然后在控制住就是一套按残废追飞羽 弄死-0-。当然这只是理想状况,要和实战挂钩-0-多打打

3、玉虚

这里要说一下- -玉虚我打的很少。因为玉虚都不肯和我打- -,和玉虚包括流光打 最好切个100体100精神。不然有可能被秒-0-,起手追命。和玉虚打的要点是千万别让他离你20米以外,最好有条件的话点出定风波二段解控制的技能,这样他冰你你可以用追命解,可以用定风波1段控制,2段解,可以用破月(除非他超过你20米),也可以用闪杀反控-0-,一旦超出20米,你也没解控制技能 那么恭喜你 GG了- -。还有个要注意的是,基本我的破月就是留着解的,就算你被冰了 你也没其他解控 可以用格挡拖CD ,拖时间-0-。

4、炎天

炎天这个职业高端的最多55开(其实高端的什么职业都是55开,圣堂除外),很多炎天都说很难打光刃- -,其实不是的。炎天只要地雷起手中了,光刃必须叫破月,然后他手雷你要是没格挡掉 基本就GG了起码半血,尤其是开了魔能之后特别要注意地雷,手雷必须格挡住,躲掉。刀山几乎是瞬发很难躲 除非预判轻功,所以一旦感觉他有无双了轻功要多放,只要被连控2次基本就GG了。。所以打炎天一定要反映快,一旦自己抓住机会,他没魔能 控制后第一时间放斩风雷,然后控制在连招,打出瞬间最大输出,之后飞羽收割,或者用飞羽衔接控制断层!

5、圣堂爸爸

不得不说那种肉的跟钢板一样的圣堂,除非你攻击起来了,不然还是别和这类爸爸打。。就是站着让你砍都要N久。。当你攻击起来了和差距不大的圣堂打还是有一定的胜算的,打圣堂可以起手追命,一般都直接交解控,那个解控好像是后续有几秒霸体,反正他解控了 你可以轻功闪。或者直接格挡。反正当你定风波或者追命接不住了直接格挡拖时间,过了这个霸体就能开始连了-0-,斩风雷优先放出,伤害最高,之后有瞬杀接瞬杀,就是这么循环-0-。。。。。 圣堂有个反弹的罩子,除了就用定风波控制 然后死命跑- -拖掉他的时间,时间一过 追命上去干,当你和圣堂拉开一段距离,又没控制的情况下,可以把手放在格挡上,基本上这时候圣堂就要跳过来了。打圣堂格挡是关键,野蛮冲撞什么的 挡了都是浮云.

6、光刃

内战是最将就细节的- -错一点点,往往能一套带走。开场有很多,直接格挡,直接追命,直接定风波。我感觉最靠谱的是直接追命,这样最起码的是你起手不会被控制。起手追命的第二段到底可以慢点按出来,因为对方也可能也是起手追命,这时候2个人都是错开的,谁都控不到谁,这时候你立马回身二段追命,就完美了。这里很难说什么套路,因为手法太多,全凭临场反映,决胜的关键是格挡和斩风雷- -,千万不能吃斩风雷顺带的一套控制,不然就是一套秒。有个小细节,大部分光刃解控之后肯定是跟控制,所以看到别人破月,可以立马格挡,轻轻松松反艹一波。轻功要用的勤快,看抬手定风波能躲就躲。其实可以算对方CD,因为你的CD和别人差不多了。正常人有了肯定会甩控制,所以感觉差不多CD好了 可以预判的轻功,或者直接上去追命让他放不出,控住之后第一个技能肯定是斩风雷,然后立马接控制,在打一套。看他剩下1/3血 差不多可以给他来个飞羽,收尾

差不多就是这样了

天谕技能系统详解 天谕技能点怎么点

圣堂被动技能

雷龙威慑:你在加潜能点的时候莫名多出几点属性就是这个被动的原因

英灵怒咆:30点修炼获得(圣堂特有)

炼体神通:60点技能修炼获得(全职业相同)

圣堂主动技能

猛击

圣堂的普攻,是副本核心无双来源。

技能详情:(图中技能仅为说明技能效果,下文的图也同样)

PvE:

技能等级15级或者更高(等级越高无双加的越多),并且点满初级猛击一悟继续提高无双获取速率。

PvP:

点到15级能点出破防等修炼即可,在技能空档期,用普攻在敌人面前蹭无双。

使用技巧:

衔接在各种小技能中间使用(就是持续不停地按)。

扫荡

叠流血技能之一,本身伤害不高但是总能靠流血的伤害占据秒伤技能前三(流血伤害秒伤统计算在叠第一层流血的技能上)。无双增加不高,但是是保持流血层数的主要技能。

技能详情:

PvE:

点到15级。点出增加可叠流血层数和增加流血持续时间的修炼。技能书高级扫荡一罚(海贼王出品)能增加流血的伤害,如果有则点上此修炼。

PvP:

战场领地战等大规模团战:不必点出5层流血,因为你会发现跟本叠不上去,点多少级看技能点余量而定。

插旗or3v3:因为在33和插旗中流血比较好叠,所以需要点出5层流血,技能至少需要点10级来点出5层流血修炼(中级扫荡一罚)。

使用技巧:

在每次无双爆发前用一次来保持buff时间防止断流血;扫荡接翻滚可以卡去扫荡后摇。

一、技能整体介绍:

技能系统是职业间最明显的差异之一,各式各样的技能在给职业确定了大致定位的同时也给了玩家一定的培养自由度,通过对技能等级和对应修炼、强化、组合使用等可以培养自己专属的角色战斗能力。

二、天谕中包含的技能类型

这里用技能效果对技能进行一定的分类,一般一个技能会从属于一个或者多个技能类型中,即一个伤害技能可能同时是控制技能等。

伤害类技能:

一般伤害类技能是对对象造成一定的伤害,使得受击对象损失一定的生命值;伤害技能分为物理属性伤害和法术属性伤害,二者的伤害值会受到对象物理防御和法术防御影响而减弱。

回复类技能:

回复类技能指的是使用后可以回复使用对象的生命值或法力值等,不同的回复技能作用的范围和对象数量会有些差异。

控制类技能:

部分可以对使用对象造成诸如:定身、眩晕、冰冻、减速等效果的技能一般称之为控制类技能,一般控制类技能都伴随着伤害,所以大多数的控制类技能也是伤害技能。

解控类技能:

每个职业都有至少一个可以解除自身或者队友的受控效果,这类技能主要就是用于去除受到的控制类技能的影响。驱散类技能也属于一类解控技能。

增益类技能:

这一类技能主要作用是提升自身或者部分人的一些如攻击力、防御力、生命值上限等属性的主动技能。

创生类技能:

使用技能后可以创生出例如地雷、傀儡等创生物的技能。召唤类也是创生的一种。

被动技能:

不需要玩家主动释放,只要获得并加点激活即可获得对应效果的技能。

其他技能:

不严格从属于以上类型的技能,主要有切换形态、变身类等技能。

三、技能学习、使用

玩家进入游戏后即可自动学会少量的基础技能,后续基础技能的学习需要玩家通过等级的提升来学习。

基础技能是当等级达到可学习等级后自动学会1级技能,在技能面板中拖出到技能栏内,当技能满足技能目标需求等前置条件时即可直接按键使用。

四、技能点分配和重置

随着等级提升,玩家可以获得一定的技能点数,用于技能等级的提升。

图中的技能点数8/6/14分别表示:当前可以继续分配使用的技能点/已经使用激活的技能点/当前等级技能点上限值。玩家可以点击技能边上的"+"与"-"进行技能等级的提升和降级,完成自己需要的技能升级后点击“保存技能配点”按钮保存。若不保存即关闭技能面板,则技能不会升级。

想要换一整套技能加点方式时,点击“重置”可以消耗一定数量的对应道具重置全部技能点数,从而可以重新加点。