王者荣耀的发展与概况_王者荣耀发展史原来是这样起来的
1.王者荣耀的游戏环境为何越来越差?
2.王者荣耀最强王者大家都是怎么打上去的
3.王者荣耀游戏成功完全超出预期_王者荣耀团队采访实录
4.如何看待手游《王者荣耀》稳居第一,7月收入排行:腾讯称王事件?
5.王者荣耀怎么从星耀上到王者
王者荣耀里有几个日本英雄,相信大家都知道。像是snk系列英雄,橘右京,不知火舞,娜可露露还有没事就削一削的宫本武藏。
可是王者荣耀是中国的游戏,他选择出一些日本英雄一定是有原因的,其实我们可以一起探讨一下这个原因,
据我所知,天美为了让王者荣耀更火,就只能和部分公司合作,这里的公司更是把更是可能就有日本的公司。毕竟资金来源对一个游戏公司还是相当重要的。
当然这不只是王者荣耀出这些英雄的主要原因。王者荣耀里古今中外的英雄都齐全,这个游戏的文化水平才能全面发展。这个游戏有战国时期英雄,有三国时期英雄,这么一想,有几个日本英雄也不见怪了是吧。
我们再来说说snk系列英雄吧,snk系列英雄是非卖的,把这些日本英雄编进snk系列,不仅让游戏玩家了解了这些英雄的人物背景,还激起了游戏玩家对这个英雄的欲望。这个时候就让王者荣耀这个游戏更火了。
我们可以看看宫本武藏这个英雄,有一句话是这么说的,某某某英雄太厉害了,那让我们来削宫本吧。为什么宫本武藏经常被削呢,就是因为他太强势了,宫本武藏充分的体现了日本这个民族对刀的诠释,更是提现了王者荣耀这个推塔游戏中战斗的感觉。
最后我想说一下,其实王者荣耀里也就只有五个日本英雄,其实也不算多的。至于他会出日本英雄,公司完全会有自己的考虑的。
王者荣耀的游戏环境为何越来越差?
从王者荣耀里的百科介绍里可以看到王者荣耀用的是Unity3D,从这个引擎的介绍来看Unity3D是由Unity Technologies开发出来的一个3d游戏开发引擎。但是我感觉王者荣耀并不是完全由这个引擎开发的,看这个引擎的百科介绍的话,人人都可以用这个引擎开发游戏。如果这样的话岂不是我也能开发一个《王者荣耀》了?
《王者荣耀》是天美工作室开发的。腾讯的天美工作室开发了很多游戏,常见天天系列游戏《天天酷跑》《天天飞车》《天天风之旅》等的。这样来看腾讯天美工作室是有专门的游戏开发引擎的。肯定不是Unity3D这么简单。而具体用的什么引擎这个肯定只有里面专业的人才知道了。我们这戏平民玩家是接触不到这些东西的。
有趣的是《王者荣耀》里的双轮盘操作是《自由之战》开发出来的,腾讯仿的他们。然后他们就把腾讯告了。好像还胜诉了。其实现在想想,腾讯的很多游戏都是山寨的。炫舞复制的-劲舞团,cf复制的cs,英雄联盟复制的刀塔。就不一一例举了。qq模仿的msn ?icq。但是腾讯模仿完以后比原来的人做的好做的大。这就是腾讯的厉害之处。敢于山寨然后超越原版,并且战胜原版。
《王者荣耀》正在上升发展期,还可以火个几年的。除非有新的游戏和游戏玩法可以颠覆它。就像现在的《英雄联盟》结束里《 魔兽世界》一样。
其实无论用什么样的引擎,有人玩有活跃才是王道,《王者荣耀》做到了这点。所以有人想复制它的引擎,想开发和《王者荣耀》一样的游戏。但是我感觉要想复制王者荣耀?除非你是英雄联盟手机版游戏,才能跟他一拼。《英雄联盟》现在都是完全由腾讯控股了。所以你拿什么跟人家争?
王者荣耀最强王者大家都是怎么打上去的
1、 王者荣耀平衡越来越差,对英雄的更改太过于偏向
王者荣耀目前最令人想放弃的原因很大一部分是现在英雄机制太过不平衡,从许多网友的吐槽中能够发现大家还是能获知到一个信息,大家现在还是会经常怀念以前的王者荣耀,因为大家玩游戏都是为了能够放松一下,而不是真的想要参与紧张刺激的游戏。
经常能看到许多玩家吐槽,许多比较厉害的英雄又被削弱了。现在天美在整个游戏平衡这一块真的是很有问题,整个游戏环境变得越来越难,要么是射手无法生存要么是射手太强战士无法生存,双方总是会有一方太强而影响到其他位置,导致其他位置超级被动。
许多人因为喜欢游戏里的皮肤则会选择往游戏里充钱,但是每当充完钱之后就会发现自己喜欢的英雄又被削弱了。那么买皮肤就没有任何意义了,因为自己的皮肤没地可用,逆版本拿英雄又打不赢。皮肤只能用来给自己的战绩锦上添花,除此之外别无用处。
2、 惩罚机制越来越宽松
除了英雄机制不平衡之外,惩罚力度也是越来越小,对待许多消息游戏的玩家也越来越宽松,许多玩家在玩游戏的时候并没有认真的玩,甚至有的更过分的职阶就选择挂机,从开局挂机到对局结束,面对这样的队友,举报也只能扣个几分,丝毫没有任何作用。
3、 匹配机制也存在很多问题
现在越来越多的玩家都想要又好看的数据,然后救护非常认真地打游戏,但是往往打到快要有十连胜时,匹配机制总是会匹配一些机器人一样的队友,就算是想要平衡数据也不应该选择这种方式 ,大家都是凭借自己的努力打得游戏,这样也真的很不公平了。
扩展资料:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
王者荣耀游戏成功完全超出预期_王者荣耀团队采访实录
王者荣耀最强王者大家都是怎么打上去的
这个不好说啊。全区前50是荣耀王者。有的区。。拿我的区来说。比较落后的180区。全区就50左右个王者。王者一星就是荣耀王者。
再说60区。(类比比较繁荣的区)王者20星都50名开外是最强王者。
不同的区。一星的荣耀王者当然不如。二十星最强王者。
同一个区荣耀王者肯定比最强王者厉害点。
当然要考虑两个因素。
1.是否是代。练
2.今天排名是否重置。天梯区榜排名是一天一重置。就是说。有可能王者十星在五星下面。天梯五十名左右很混乱
好奇,那些最强王者是怎么打上去的
想上王者,要看你是单排还是双三排,单排就意味着你的英雄池要足够深,随时做好补位的准备。有队友一起三排,你只需要对某一两个位置的其中几个英雄很熟练就够了。但不管你是几排,有个前提,就是你必须会用版本的强势英雄。
大家都是怎么充值王者荣耀的?
我玩 这个 游 戏的时 候, 朋友 告 诉 我爱拍 一 元云 购里用一块 钱就可 以 充值 到 一 万点 卷 ,去尝试 了 过后还 是 蛮划算的
王者荣耀最强王者大部分都是怎么上的
“王者相见,打成一片”,这是《王者荣耀》五·五开黑节的口号,也是《王者荣耀》最希望传达的理念。你在家里、地铁、办公室,随时随地都可以看见有人玩著“农药”时,你会发现“王者相见,打成一片”早已不只是一句口号,而是一个每时每刻都发生在《王者荣耀》游戏内
王者荣耀最强王者10星输一盘,请问打上去会不会对手很强
要是跪了不建议再玩,第一个人感觉腾讯有时连续给你匹配到神队友,有时也给你连续匹配猪队友,要是跪了建议过几天再打排位,第二是心态问题,有次我王者十几星碰到猪队友输了心情不好就秒选鲁班坑人直接掉到钻石
王者荣耀中最强王者到荣耀王者怎么上去的最新相关资讯
同一个区内 上王者之后要接着打星 等打进了区内王者前50就会变成荣耀王者
王者荣耀钻石大家都是怎么花的
钻石的话,还是不要去抽荣耀水晶了,去抽铭文好一点。还有,有些英雄是可以用钻石买的,你可以去买英雄。
大家都怎么玩王者荣耀
一、开局选人
1、低端局随意选,后羿、鲁班、带突进技能的刺客比如猴子,花木兰这些都是轻松carry全场的。
2、高阶局征召模式,假如是前面的位置,选版本比较热门的英雄,比如关羽、李白,等,假如是后边位置,就要补位,通常是一法一坦双刺客加一射手,当然也有双坦加两刺客一法师,或许双坦加一射手加一刺客加法师,总归,法师必需要,没有法师对面全出物理防御装,你们会打得很痛苦,打野位必需要一到两位,坦克起码要一个,剩下的合理配置。
3、一定要有自己会玩的英雄,许多人刚刚打到征召模式,之前都是靠单一的英雄上分,所以一旦自己会玩的英雄被人选了,自己就 *** 干瞪眼了,所以还是要多练练不一样的英雄,时间久了后你会发现你的大局观,已经对场上局势的判断明确很多了。
二、前期
1、坦克走上,开局先去上路收兵线到2级,这个时候就算对手没有露面,你也不要跟着兵线打塔,没有意义,就那么点攻击力。1分钟后要注意猥琐,躲草丛,尤其是对方有控制技能的刺客情况下,不要轻易露面或者过河道,否则会一直控到你死。
2、30秒野区的怪物会出现第一波,假如对面打野英雄没带惩戒,且我方有韩信、李白、宫本这种带多段位移英雄的,能够去对面反野,别的英雄不建议反野!!假如是反红的话,能够先蹲龙门口那个独自的草丛里,35秒开始行动,走过去,位移进去,这个时候对方打野英雄快打完了,你直接惩戒收掉,然后第二段位移走人,千万不要停留恋战。假如是反蓝的话,建议从下路的河道里上去,因为现在大家都知道出门检查中路蓝buff对面那个草丛了。
3、假如不反野的话,打完红蓝后,到了2级,这个时候就看场上局势,对面有的人会比较浪,觉得你会打完别的两个小野才出来,与我们的带线英雄在那纠缠,这个时候你能够过去gank一波,假如不成功牢记迅速走开,由于对面的打野英雄看到开打了,必定会火速赶来,假如你看小地图觉得对面的带线英雄对比猥琐,就不要去了,先把两个小野清掉到3级。
4、小龙2分钟重新整理,低端局不管小龙,你看场上有4个人在视界里,假如你是刘备、韩信就能够自己去偷龙了,假如别的英雄,不建议单偷,因为速度太慢了,反而容易被对方抢掉。高阶局的话,到1分40秒左右,其他路的队友要开始去到小龙方位集合了,假如前期劣势被抓了几个人头,那小龙建议还是放弃,不然极有可能丢龙还会被团灭。
三、中期
1、这是一个推塔游戏,不是游戏,所以,兵线十分十分十分重要!除了中路兵线法师带,其它两路请刺客射手带线,辅助和坦克请不要带线(刘邦在外),由于辅助和坦克伤害太低,带线成功率太低,常常会发现团开起来了,坦克一人在下路静静带线,或许一个孙斌一人下路静静带线,然后自己这边由于没有人扛或没有辅助,就被团灭了,所有人都骂坦克或辅助,他们也很冤枉。所以,请记住自己的职责所在。
2、打野位要记住野区的怪物重新整理时间,尤其是刘备,控龙偷龙,更要看准机会和时间。
3、记住经常看小地图,尤其是对面英雄的移动,知道往哪里走,假如地图上没啥人,那么多半是在蹲你。
4、在某一路团完后,假如兵线到了,记住顺便把塔拆了,而不是拍拍 *** 持续去打野,其他人又回到自己的线路,这个问题很普遍的。
5、前期把兵线清了,到对方塔下了,假如对面有强控的打野英雄,比方宫本、韩信这种,不建议你打塔,因为你打不了多少血,而且还很容易被抓死。
6、当对方5个人都在时,除了刘备偷大龙外,千万不要一起去打。就算刘备打,也要看到对方5个人在跟我们在兵线上相持时再去,这个也牵扯出了一个就是当队友打龙时,你们如何给他做保护。比如刘备在打龙时,你已经在敌方视野里了,你就不要再走过去了,不然对方都知道你要去打龙,你能够持续在兵线上晃,招引对方注意力。后期当对方只活着两三个人时,我们5个人都在,这个时候能够打打龙,假如对方5个人都不在,就不要打了,这个时候应当果断推塔。
7、坦克的目的就是扛伤害和开团,可是大多数的坦克都是只完成了第一个,就是开团。因此,假如你是坦克,你开完团后,应当时刻重视队友的状况,比如对方的刺客是不是在进攻我方的射手和法师,假如是,你要果断冲过去辅助,许多坦克都是顶前面,有技能就放,或者跑去追残血的对方英雄,结果最终自己队友全死光了,只有你一个人活着。记住,追人那是战士和刺客的职责。
8、假如你是刺客或许战士,必定要切后排,不要把技能甩在坦克身上。
9、法师就消耗坦克就行了,假如是某些带突进技能的法师比方貂蝉、露娜,能够切后排和残血的。
10、开团先手的人,时刻看队友在小地图的方位,人不够不要乱开团,不然常常开完了死光了。
四、后期
1、不论是啥局,必定会有经济不均衡的状况,这个时候可以看看队友经济,有的输出位经济不好,反而坦克很好,这个时候坦克要有意识地让一些兵线给输出位打,或者让人头,不然输出上不去,你自己的经济再好也没用的。
2、除了刘邦单线外,其他人一定要抱团走,坦克和法师或者辅助一定要一起走,刺客能够去打野最远也不能超出龙和中路之间的直线间隔。
3、当我们领先时,可是对方猥琐在塔下面,我们又冲不进去时,这个时候不要硬冲,有两种方法:
(1)、所有人猥琐在一个蓝buff处,因为对方必定有缺蓝的英雄比如法师,李白等过来拿蓝,抓单,抓完一个后就能够硬冲了。
(2)、法师坦克和辅助或者射手在中路盘旋,带位移的刺客或者战士带两边的线,以及把对方野区的野全清掉,出来一个抓一个,对方不出来,那就一路带线和清野,一路到经济足以拉下对方很多并且有大龙buff的状况下,就能够硬冲塔了。这个战术有个问题就是,中路记住不要开团,不然就很荣耀被翻盘的。
4、当我们落后时,对方一定会分散在清我们的野怪,这时候有位移技能的刺客可以出去看情况看有没有机会抓单,或者带下兵线,但是要时刻看场上对面英雄的方位,不要自己反被抓了。
6、有六神装时,就不要再打自己野区了(除了红蓝),而是适当让下经济给落后的队友,或者是去对面野区抱团。
王者都是怎么打《王者荣耀》的
王者荣耀: 看最强王者段位 是怎么操作的 意识很重要:
王者荣耀如何自己打上最强王者
排位不当儿戏,很多人一有时间就排位,上班挤出一点时间打,上课挤出一点时间打,甚至是拉屎的时候也在打排位,我就见不少同事,上班闲的时候掏出手机来排位,老板同事一个电话打进来,直接就是一次团灭扣星,所以,尽量选择没人烦你的时间打游戏好吗!
王者荣耀单排上王者技巧
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网上有一句很火的话“我不坑,除非我卡”,因为,再打排位的时候,一定要提前看一下自己的网路是不是460,如果网路差,就算你反应在快,也是慢别人一拍。
一定要时刻保持一个好心态,无论是你遇到挂机狗还是人头狗(忍住怒气)。
阵容很重要,好的阵容不能一定会赢,不好的阵容也不一定会输,所以,别再选人的时候说“这阵容输了”,“没得打”等一些消极的话。
单排打路人局的时候,别总想着让别人按照你的思路走,更不要被抢了buff就骂人,大部分输掉比赛都是从内讧开始,翻盘的首要条件就是团结。
王者荣耀单排上王者技巧
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排位赛不要总想着一口吃成个胖子,许多小伙伴总想着一晚上两三个小时上一个段位甚至更多,每天给自己定个小目标,例如一天上两颗星或者三颗星,完了就不要再打,别幻想十连胜,别迷恋。
连输三局之后一定要停下来,看个**听首歌什么的,人通常在三连跪的时候,心情都不会太好,如果还一头闷著打,五连跪十连跪等着你!
每个位置都需要有两三个拿得出手的英雄,有些玩家铂金上钻石很快,但到了钻石很容易掉下来,是因为英雄红利不深,钻石局的要求是水平全面,会补位。
没事的时候可以多看看高手玩家的视讯讲解,培养自己的意识和节奏,什么时候该打龙,什么时候发育,都需要通过对游戏理解慢慢提高。
王者荣耀单排上王者技巧
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不要秒选英雄,阵容越完整的队伍,在团战当中越占据优势,如果一个团队中有坦克有刺客有法师有ADC,那么你会发现游戏原来是这么的美妙。
不要忽视英雄的被动技能,要知道,有些英雄的被动技能是非常强势的,比如:橘右京,扁鹊,一个英雄可以带五到六个技能(三个主技能+被动技能+装备主(被)动技能)。
操作设定建议改为可以显示头像,这样在攻击和施法的时候,就可以有针对性的选择,对操作的要求有所提高,同时建议换个萤幕稍大一些的手机。
不同的英雄所适用的段位局也大不相同,比如:刘邦太吃队友,因此适合高阶局,不适合低端局和中端局,而妲己,安琪拉,荆轲等英雄就更适合中低端局,高阶局出场率不高(低端局安琪拉很好用,幸运的话可以1v5)。
如何看待手游《王者荣耀》稳居第一,7月收入排行:腾讯称王事件?
王者荣耀团队采访实录,《王者荣耀》从游戏变为?事件?仍在发酵,该游戏的制作人及其团队也被推到了风口浪尖。
从几日前,媒体掀起对《王者荣耀》的口诛笔伐,引来社会各界的跟进吐槽,在很短时间内形成四面?围攻?之势。由一款游戏,?牵一发而动全身?,这是王者荣耀团队始料未及的,就像当初,他们完全没想到,这款游戏能在短短一年时间内,成为迄今为止用户最多的MOBA游戏一样。
就在腾讯第一时间做出反应,以《王者荣耀》为试点推出健康游戏系统的?三板斧?的同时,王者荣耀制作人李旻也发布了名为《为了爱,为了梦想》的公开信,表示愿意接受批判与监督,同时感谢大家的宽容和理解。
接受本报采访时,王者荣耀团队仍有些忐忑,他们更希望:?有一天中国的游戏人,也能做出伟大的作品,向我们中国的玩家,甚至全世界的玩家,传递我们自己的价值观,我们中国的文化。?
文/广州日报全媒体记者杜安娜、陈诗蓝
关于游戏:
成功完全超出预期
广州日报:这一路走来,在大起大落的过程当中,你们是否预料到会出现今天的情况?
王者荣耀团队:《王者荣耀》可以取得今天这样的成绩,超出了我们的预期。
《王者荣耀》今天成为国民游戏,跟当下大环境密切相关。比如国内经济文化的快速发展、用户对国产文化产品的强烈需求、中国移动互联网全球领先的发展程度。这些利好环境帮助王者走到今天。
《王者荣耀》的爆红,离不开用户一直以来的支持。同时,公司领导层对我们团队有足够的信任和耐心。我们之前做端游的时候,做了四五年最后产品也没有做到完全的发布。但是公司给了这样一个机会,我们可以继续在移动平台上专注做这样一件事情。
广州日报:单从游戏来讲,它是非常成功的,你们觉得自己能做成功这款游戏的原因是什么?你们觉得大家热爱甚至沉迷这款游戏的原因是什么?
王者荣耀团队:从游戏产品维度上来说,《王者荣耀》的成功关键在于解决了过去手机游戏中被诟病最多的三个问题,即竞技缺乏公平、游戏体验重复和游戏节奏太慢。
在《王者荣耀》里,每个英雄的能力都是固定的,取胜的关键在于技术和团队配合,这是玩家通过努力就能获得的东西。它让公平竞技成为可能,让玩家不花钱也能在游戏中得到乐趣。
其次,它的游戏组合更为丰富,因为你不知道自己的4个队友和5个对手会选择什么英雄,而且每个人的策略和打法也充满了变量,很像现实生活中,所有最高段位的人,靠的一定不是操作的熟练,而是靠意识、策略,所以在对局中几乎不可能出现体验重复的状况。
最后是游戏节奏太慢的问题。以往的竞技游戏玩一局往往需要45分钟到1个小时,而《王者荣耀》革新了游戏的设计,玩一局仅需要15分钟左右,极大地加快了游戏的节奏,也适应了现代人碎片时间的特点。
关于批评:?我们应在批评中改进?
广州日报:游戏爆火之后,质疑声不断,有人批评游戏人物与历史设定不符,误导学生;有人质疑游戏中多款人物台词和形象抄袭了其他游戏。你们如何看待?
王者荣耀团队:作为一个游戏产品,很难起到真正意义上历史教育的作用,我们更多还是通过用户比较喜闻乐见的方式,让他们产生对文化,包括文化符号,包括历史人物的兴趣和感知。其实也有很多正向的例子,但是既然产生了这样的讨论,我们会不断完善改进。
广州日报:公开信中说你们?现在的压力,甚至比做了不好的游戏,压力更大。甚至想过,这款游戏是否还能做下去?,你们觉得自己还是挺委屈的。社会这样评价你们是否公平?
王者荣耀团队:这几天关于舆论的评价我们都在关注,这无关乎公平,而是我们该如何从批评中汲取改进的方向。
我们一直在思考未成年人健康游戏问题。任何事情,过度沉迷都会造成负面影响。游戏的初衷,本应是带来快乐。怎么在做好游戏产品的同时,能长期推动未成年人健康上网问题。这对于我们来说是压力,也是责任。
关于沉溺:
父母应帮孩子
加强自我管理
广州日报:对于沉溺于游戏的孩子们,你们能否给出一点建议?除了孩子,也有成年人沉迷于游戏,你认为成年玩家应该如何对待这款游戏?
王者荣耀团队:我们希望未成年人要学会合理分配游戏时间,能将主要精力放在正常学习与生活中。
从我们观察来看,身边与孩子关系融洽的父母,一般都多花时间陪伴孩子。他们不制止孩子做自己喜欢的事,但能够帮助孩子建立对时间管理以及自我的管理。
虽然成年人有自己的判断标准与自由支配时间的权利,我们不太好发表意见,但我们还是提倡合理的平衡与生活的关系。
广州日报:请问团队成员都是游戏玩家吗?大家是如何控制自己玩游戏的时间?
王者荣耀团队:团队大部分成员都很热爱游戏。由于工作很忙的原因,我们一般都用饭前、饭后、会前等这些闲暇时间玩。
关于电竞:
电子竞技也是一种职业
广州日报:你如何看待以电竞谋生的职业玩家?
王者荣耀团队:电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。所以,有职业玩家以电竞谋生我们认为是很正常的就业现象。
广州日报:在未来,你们觉得手游的前景如何?在对待游戏、电竞上人们的哪些观点应该革新?
王者荣耀团队:手游行业的发展可以用日新月异来形容,技术也在不断革新,我们其实花了很多时间和精力在做我们自己的积累。
公众对待游戏和电竞的认识,也在随着时间不断发生变化。我们能做的,是通过我们的努力让人们更多地去了解游戏,了解电竞,让公众对游戏行业、电竞行业有更为深入全面的认识。
关于游戏收入:
会第一时间在财报里披露
广州日报:《王者荣耀》卖皮肤日入两亿,六成玩家是小学生等消息广泛流传,真实情况是怎样的?你们认为应该如何去平衡企业盈利和作为大企业所肩负的社会责任?
王者荣耀团队:出于业务保密要求,我们未披露过《王者荣耀》收入细节。目前外界有一些关于《王者荣耀》用户比例和收入的传闻,都是失实的。有关公司的数据,我们会第一时间在财报里披露。
企业盈利和社会责任,本身是并不冲突的两个概念。但在某些情况下,需要做出取舍。
公司高度重视未成年人健康上网问题。虽然目前国内还没有移动游戏防沉迷的明确规定,但我们决定率先做出一些努力和尝试。今年2月16日,腾讯上线了未成年人守护平台,《王者荣耀》健康系统,今年6月6日发布公告开始测试、7月4日上线。这些对未成年人健康上网的保护尝试都是公司自发进行的,领先于行业。
广州日报:在完善健康游戏的环境上,你们觉得社会各个环节还需要付出怎样的努力?
王者荣耀团队:如果能够做到政策监管,企业尽责,家庭教育责任落实,再加上社会各界共同推动,相信在未成年人健康游戏问题上,将会有一个有效的问题解决方案。
关于防沉迷系统:
正在持续完善
广州日报:尽管《王者荣耀》推出的防沉迷系统已经走在了监管的前头,十分严厉,但仍有很多人批评未成年人能轻易绕过防沉迷系统,比如孩子盗用父母身份证,父母不知道如何使用成长守护平台等问题,你如何看待这类指责?你们会不会推出更加严厉的措施,比如人脸识别?
王者荣耀团队:目前《王者荣耀》健康系统7月4日刚上线,在这个系统上,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时措施,12周岁以上的未成年用户则适当放宽至2个小时。
我们正在进行持续完善,未来会推出12岁以下玩家21点后禁玩,未成年人消费限额,成长守护平台绑定硬件等功能。我们也将买卖账号等黑色产业信息纳入屏蔽词库,加大游戏内巡查与处理等工作。
我们也正在考虑人脸识别系统,但这涉及个人隐私,也存在一些法律上的争议和难处。
记者体验:微信号登录随便玩
?心流图?套路深 让你欲罢而不能
文/广州日报全媒体记者 段郴群、倪明、李波
《王者》的传说:或照搬《LOL》心流图
而对于《王者荣耀》的火爆,记者在采访中了解到,偶然性很大。据业内人士透露,2015年,《英雄联盟》(即《LOL》)开发商Riot Games被腾讯收购,成为腾讯的全资子公司。据悉,《LOL》这款端游经常吸引数百万人同时在线,其每年的应用内购收入约为10亿美元。在收购后,腾讯成立了几个项目组,对照《LOL》进行手游研发。?当时有两个手游项目组,一个就是现在的《王者荣耀》,一个是《全民超神》,这两个手游项目都是按照《LOL》的内容来研发的,其中《全民超神》项目加入了腾讯公司研发人员许多新元素,赢得了公司层面的认可,一度要成为腾讯公司主推的手游,而《王者荣耀》则是几乎照搬《LOL》的?心流图?,结果《王者荣耀》一度遭遇打入冷宫的命运,但最后确实是《王者荣耀》胜出?,有不愿透露姓名的业内资深人士向记者透露,?《王者荣耀》的成功,正是因为照搬了《LOL》的?心流图?,而《LOL》已经被证明是一款非常成功的端游?。
沉迷揭秘:多重因素致小学生爱玩
据了解,《王者荣耀》的推出,并非针对学生,但小学生最后热衷玩这款游戏,业内分析认为,并非小学生真的喜欢玩,而是有众多因素的促成。有分析认为,小学生空闲时间能接触的有吸引力的东西不多,在没有其他更好的事情分散小学生的精力的背景下,一款游戏乘机占据了孩子的空闲时间;其次,目前智能手机成为生活的一部分,小学生接触手机的机会比接触电脑的机会更多,而《王者荣耀》恰恰是一款手游,同时,相比端游需要玩一两年或更长时间才能获得升级,小学生并没有长时间玩游戏的机会,而《王者荣耀》正好是一款碎片化的游戏,小学生可以随时玩。此外,现在移动支付非常方便,这也使得小学生很容易开通支付通道。最后,业内人士认为,《王者荣耀》是一个竞争类的游戏,需要多人一起玩,这也是满足了小学生喜欢扎堆玩耍的天性,同时,竞技类游戏也可以满足小孩攀比的心理,?正是多种因素的集中影响,促使众多小学生热衷玩《王者荣耀》?。
什么是?心流图??
?游戏在开始设计的时候,都要画一个?心流图?,这个?心流图?设计就是让玩家的乐趣和满足感在游戏中不断得到满足,用?心流?来养成玩家的习惯,让玩家长时间留在游戏里面?。昨日,在游戏行业从业近20年的资深人员陈永在接受广州日报全媒体记者采访时候这样表示。
?心流?机制:让玩家不断受刺激
据了解,?心流?是人完全专注于一个活动中,并感到高度的乐趣和满足感。而游戏产生黏性的核心原因之一,就是玩家玩游戏时,有足够长时间的?心流?状态,也就是在游戏中,玩家能不断获得高度的乐趣和满足感。陈永表示,任何一款游戏在设计之初,都要画?心流图?,就是用来预计玩家第一次进入游戏之后,包括游戏的美术效果,动作效果能否吸引用户继续留在游戏中。比如在竞技类游戏中,玩家操控的角色由出血泉到死亡,再到复活,几乎所有内容都是按照玩家的?心流图?来设计,满足玩家的乐趣、挑战,而且随着玩家在游戏中角色的推移,如何让玩家待在游戏中的时间变长,?心流?设计就要逐步研究玩家的兴趣曲线图,不断刺激玩家,来留住玩家。同时,在游戏的测试阶段,设计人员要玩上百遍,不断进行细节调整,在分析用户流失数据和原因的时候,?心流图?要设计如何让玩家保持亢奋状态,也就是不断通过?心流?设计来养成玩家继续玩游戏的习惯。
?心流?高手:原来做的人
?而在一些卡牌类游戏中,为了留住玩家,?心流图?设计同样要用上心理学,让一些玩家能获得超过预期的回报,这就要研究心理,研究玩家的刺激性心理,研究玩家的攀比心理,因为这突如其来的好运会让玩家获得极大的满足感,从而继续玩游戏?,广州一位游戏策划人员刘涛告诉广州日报全媒体记者。刘涛透露,目前?心流图?设计人员主要是一些对游戏非常敏感,对市场预测有天赋的从业人员,这些人并非毕业于名校,也不是软件设计专业的,大多数是一些产品经理,或者在小的游戏公司里面,?心流图?设计人员都是主程人员。他们共同的特点,就是非常关注玩家在游戏中的体验,而且更多的是做游戏市场数据分析的人。?原来做的人,现在有不少成为了?心流图?设计人员,因为当初做的时候,他们要与官服竞争,必须要把游戏改造得比官服更有趣味性,更有刺激性,因此这些做的很适合做?心流图?设计。?陈永告诉记者。
记者测试:
用微信号登录,没问题!
记者近日再次测试了《王者荣耀》?健康系统?的限玩功能。记者用一位出生于2010年的未成年人身份证号进行认证。在?健康系统?个人信息填写中,仅需必填真实姓名和身份证号两项,选填有效手机号。提交注册后,系统提示绑定确认:?您提交的信息后续将会和有关部门进行验证,请务必保证准确。?在确认绑定该未成年人身份证号后,记者于20时14分开始游戏,22时24分系统跳出?请合理控制游戏时间?的提示。关闭提示后,该号仍可继续玩,直到22时46分?健康系统?提示:?您今日的游戏时间已经很长了,根据健康系统规则,您在一段时间内无法登录游戏。?不过,次日记者再用该号试玩,1小时后系统的确进行了限制。
记者注册了一个新的微信号,并通过此号登录游戏。经过同样的步骤后,进入游戏,系统并未强制要求进行实名验证。在连续玩完多局游戏后,系统弹出提示:?您连续玩游戏的时长已达到2小时,请合理控制游戏时间,享受健康生活。?而当点击已知提示的?确定?键后,该号又重新进入了游戏界面,并可继续开局。而现在不少小孩都有微信号。
对此,腾讯游戏回复称,《王者荣耀》作为一款腾讯平台上的游戏,其实名系统是与腾讯其他游戏共用的。王者荣耀的实名库来自腾讯平台上的微信、QQ、支付等认证信息,若在这些渠道已经完成实名注册,比如通过手机号或者银行卡完成了账号绑定,则在登录《王者荣耀》游戏时将不会重复进行实名注册的流程。
记者以游客身份玩了1个小时之后,?健康系统?提示,将在一段时间内无法登录游戏,下次可登录时间为次日5时。而1个小时的游戏时长正是防沉迷系统所规定的12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩的时长。
王者荣耀怎么从星耀上到王者
腾讯手游王者荣耀稳居第一,这个是肯定的,而且他收入也是非常高的,每出一个皮肤都可以净赚几十亿。而且这里面有男生也有女生,有老人也有小孩。主要是上手也比较容易,游戏难度不高,而且是属于竞技类型的,打起来的话也比较有感觉。而且每局游戏的内容英雄也是不一样的,所以,玩久了也不会枯燥无味,更重要的是不像有些游戏必须要氪金才能变强。所以王者荣耀也是稳居第一。
谢谢你的邀请!
对于如何轻松上王者?我先说一下我的 游戏 经历吧!
王者荣耀我最高才打到星耀段位。玩的比较少。这 游戏 刚出来的时候玩了一下感觉很没意思,(那会还在玩英雄联盟)后来不玩英雄联盟了,朋友天天让我跟他一起玩王者,才开始玩的,那也是朋友叫 才玩,朋友不叫基本不上。
王者荣耀我主玩辅助和上单的,(玩肉玩的多)对于为什么只玩肉,主要是年岁大了手残,意识好。一般都是打辅助居多,也辅助好几个朋友上王者。但是我没上去过。
我玩王者分三个阶段;
第一阶段:纯粹是 玩,不在乎输赢,就喜欢和朋友吹着牛,相互调侃着玩。
第二阶段:有段时间想上分,但是也不长。我可是是一个没有长性的家伙吧!
第三阶段:应该就是现在了吧!朋友叫就上去玩两局。输赢不在乎了。
上王者就是要练,打的局数要多,英雄池要深,打几百局就上王者的不能说没有只能说是天才很少。都是上千局以上。
我朋友只玩一个英雄后裔,一开始一起玩,我五个号都到钻石了,他还在珀金段位上,你给他带上去了他自己玩两局又掉下去了。今年我看他后裔都玩差不多得三四千场了。不过今年他自己打到星耀了(嘿嘿!他除了后裔其他英雄都是坑)。一个英雄玩多了,对这英雄也就摸透了,就会有自己非常的打法和节奏了。上分就会很容易。
再有就是‘意识’很重要,这个我说不清楚,我玩英雄联盟时意识特别的差,但是玩王者荣耀意识就非常好(自我感觉)。
多看小地图真的很重要,别跟我朋友一样不看小地图,有时候就感觉他跟二傻子一样找 死去。
手感心情也很重要,我反正在 游戏 里是越和朋友调侃着越放松,手感就会越好。
还有就是我个人感觉单人比较好上分。这要看自己的擅长的位置和英雄吧。(我主玩辅助)
就这样吧!希望对你有帮助。
哥们儿这么认真的回答,一定要给个赞哟!
祝兄弟你早日上王者
1首先,你要明白王者荣耀是有隐藏分的,就是你个人的胜率,它一般保持在45-55%这 周围(部分实力实在强的玩家除外),当你高出一定的范围时,你会发现在晋级赛或正常排位时队友就是一些神奇般的存在,一场场 游戏 下来你会发现莫名其妙的崩盘了,当你的胜率不怎么高时,对面又会莫名其妙的炸了,你可以在匹配,赏金中刻意掉一些胜率,当你的总体胜率低的时候可以去打打排位试试。
2你每一把 游戏 下来评分最好在后几位,如果你是这一把的MVP,下一把系统可能不知道给你什么样的队友,有时在 游戏 结束时你可能会看到有人特意冲泉水送死,这要么是装逼,要么是刻意降低自己的KDA。
3你要记住这是一个刷钱和推塔的 游戏 ,什么5v5公平对战就是,什么时候自己的经济都不要掉下来,如果队友真的菜,那么他的经济你可以适当吃,他carry不了你来c。
4上分推荐双排或三排,可以适合增加,如果可以尽量选择野辅之类能带节奏的,队友不行强行带他行。
5在英雄位置选择方面,你得尽量会两个位置以上,你可以多去练练版本强势英雄,当然,比较吃操作的强势英雄可以适当放弃,比如,这个版本你说他强不强,他当然强,但这个英雄玩的少了你跟本玩不明白,还不如玩玩,典韦之类又强还比较简单的(玩 游戏 的时间多的自动忽略)
6如果你的时间是真的多,你可以适当的去看看 游戏 直播学学意识,技术,对英雄的理解等,比如触手的蓝烟,企鹅的风导、韩跑跑,虎牙的寒冰、北笙,的张大仙等。这一系列的主播在直播风格,意识,技术,对某些英雄的理解是真的不错。
啊咧?上王者,还想轻松上?
这位朋友,您可能有点太着急了。
王者段位需要具备的资质有以下几点:
因为从钻石以上起, 游戏 开始前加入了BP环节。什么样的英雄是克制对面的,什么样的英雄是绝对不能放出来的,都是有讲究的。对面如果正好ban掉了你的拿手英雄,你又不熟悉其它分路英雄,那么这一局里的发挥,一定是大打折扣的。
所以,每个分路都要学会几个拿手的英雄,比如上路的花木兰,杨戬,程咬金;中路的,小乔,干将莫邪;下路的马可波罗,孙尚香,虞姬;打野的李白,,阿珂;辅助位的张飞,牛魔,鬼谷子等等。
只有会的多,才会在被别人ban掉的时候,仍有喘息之机。
游戏 的时候,只看看小地图就算大局观吗?这是指基本操作。
整个小地图上,某个敌方英雄的头像突然出现在了什么地方,又突然消失在了什么地方。都在告示你,敌方的走势和动态。团战时,敌人会从哪里过来支援,又会从哪里逃跑,你该提前在哪里拦下去路,在这个段位都是最基本的常识。
为什么别人的技能百发百中,我的就不可以。那是证明你的预判和对英雄的熟练度还不到位,还需要加强练习。
这个段位里的辅助往往拥有相当出色的大局观。这也是之前那些低段位不能比的地方。
相信你队伍里的辅助,只要密切配合,他往往会带你走向胜利。
如果你的实力不是特别高,但也不算差,多单排更容易上王者。
多排所拥有的分工和配合,是单排路人局里难以匹敌的因素。虽然单排的玩家也懂得配合,但是多排更适合用套路取胜。
多排的好处是不会因为有队友抢了你的拿手英雄,而各种吐槽,甚至消极比赛。大家可以在多排的房间里提前商量好,自己的分路和英雄,做一个打法方面的交流。
配合是这个 游戏 致胜的关键。
很多小伙伴都会遇到这个问题。仿佛到了一个瓶颈,卡在那里,上不去下不来,很难受。
除了上面提及的要改良和进步的地方外,换一个分路也是个不错的办法。
有些玩家一直玩打野,或者一直玩上路。虽然偶尔会玩下别的分路,但也有赢有输。看起来只是补个位,仅此而已的样子。
这是不行的。你起码要多条路都熟悉,并且熟悉多个分路的多个英雄。这也是我之前为什么一直强调英雄池一定要深的原因。太重要了!
有的小伙伴就会说了,我就是会打野啊,而且感觉也打得不错啊。换了别的路感觉没有优势。
那么我就要问下你了,你自我感觉打野玩得很不错,队伍里其他的打野玩家玩得就一定比你差吗?未必吧?
关键时候相信自己的队友,平时你带别人飞,现在别人带你飞,怎么都是飞,谁飞都一样。反正我们要的结局就是赢,拿下段位拿下星。
总之一句话:提升自己的实力,搭以多排的配合,相信自己的队友,胜利就已经近在咫尺了。加油,祝你早日登上王者!
要上个王者还挺简单的,如果是说要上个荣耀,你还得轻松,那是不可能的。首先在钻石跟星耀段位,就能把你的心态打爆。不过要想轻松上王者,我给你点建议,首先你得有两三个擅长的英雄。打野,一定要会,现在这版本百里玄策是很强势的。而且操作也不是很难,可以把百里玄策玩熟,其次,你还得学会玩射手,或者辅助,这两个位置你随便选一个擅长的,建议如果是玩射手,那可以去练一下,狄仁杰这版本也是挺变态的了。辅助的话,去练,或许吧!这两个辅助随便会玩一个,都能粘着对面打。最后打 游戏 ,难免会遇到一些不配合的队友非要抢,不过没关系,才能赢。还是那句话,不是一个人的王者,而是一个团队的荣耀。加油。先祝各位早日上王者吧!毕竟要先上王者,再冲刺一下荣耀嘛。
首先我们得有王者荣耀这个 游戏 。点击登录进 游戏 里面。这里有QQ的和微信的,说实在我微信的QQ的我都有在玩,但是感觉呢微信的玩家没有QQ里面的玩家靠谱。所以后面都是在玩QQ的
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这个页面相信大家都很熟悉了,这些导航条也相信大家都有点击过,但是真正能用到的确实很少,比如背包啊,商场啊这些都是大家经常点击的了
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接下来大家先看看我的段位,既然给大家将这个如何上王者,当然我自己就是一个王者般的存在了,都是纯属自己没有刷钱,一路打上来的。真本事
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到时候打这个 游戏 也是很苦恼的,那是遇到一些很坑的队友,一直掉分,当时都卸载了很多次,然后不服有装上玩,技术比较在那里,偶然的一次机会,我从铂金直接上了星耀,也届时了很多王者朋友。那么接下来教大家一个小技巧,找好队友,轻松上王者。就是这一个小导航条
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就是这个导航条,他是用QQ或者微信的人玩王者荣耀的玩家公告的一个信息频道,在里面各区的都有,如果你是黄金你就找黄金的,根据自己的段位来找,但是一定不要找比自己段位低的玩的。
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可以看得到这里就有一个美女玩家在叫排位了,当然她是黄金段位,如果钻石之类的就不用找她 了,加个还有玩玩匹配还是可以的,这就是王者荣耀我上王者的一个技巧了,但是很多人都是不会用不会留意的,既然玩当然就是玩开心了,开挂有风险,刷号有意外,还是老老实实的连技术找好队友,一起上王者吧
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现在是一位钻石美女在找队友了,希望各位王者玩家用好这个技巧,然后上王者吧,当然前期是要练好技术了。
朋友多的话就配合一起打五排,五排是最稳的上分方式。单排的话就多开语音和队友配合好,有计划的打还怕赢不了么。切记任何时候不要急心利进,敌方也会设置诱饵引你上钩 另外敌方的支援也是很快的哟。
玩上单扛压注意上野区和中路 还有敌方位置 随时准备支援。
玩中单注意上路和下路,还有敌方位置 随时准备支援。
玩下路注意中路和敌方打野位,随时准备支援。
玩辅助注意保护后排,有后排才有输出,前期游走,配合队友打出优势,时刻看小地图注意敌方位置。现版本都是野辅配合抓人。
玩打野就三路找机会抓,柿子找软的捏,抓崩敌方心态就赢了一大半。
无论玩哪一个位置,任何时候都注意看小地图,提醒队友敌方的位置,减少队友被抓风险。王者荣耀是团战推塔 游戏 ,所以如果己方打出优势了,一定要去打龙或者推塔,当优势扩大就更有希望赢得胜利。不是一个人的王者,而是团队的荣耀。祝君上分顺利 (^▽^)
王者荣耀这个 游戏 机制非常垃圾,它会想尽办法将你的胜率拉到50%左右。所以说,除非你是大神,否则你连胜之后一定会输的很惨。
所以想要上王者有两个办法,一是找两个大神三排,只要你不是贼坑,上王者很轻松。
如果自己玩的话,首先你要熟悉 游戏 ,不需要你玩的多精,但是5个位置你总得有拿得出手的人。其次,就是有合理的心态,输太多不要一直玩。第三投入时间。因为系统会将你胜率控制在50%,但是勇者积分的存在会让这个概率稍高于50%。所以只要你不是胡玩瞎玩,总是会上王者的。
现在星耀局你都能遇到一群缺心眼的神人。所以在向王者的路上,你的对手们一点都不强大。然而上王者有啥用吗?这本就是个辣鸡 游戏 ,也就图个消遣,太认真就没意思了。
得看自己的实力如何,如果实力差,可以去练,去赏金赛打,那里面可以遇到王者,主要是练意识,然后就练走位。也可以找几个会玩的队友带你打。实力一般的话,主要就去练意识,自己在什么线上就给自己设一个任务,比如说玩中路就主打输出或者控制,上路就找机会去切对方输出位,就算换了也值得,下路和中路也一样主打输出,要注意位置,以防对方刺客战士突进击杀,要注意走位。或许这样不轻松,但是能一直保持在高端局。所以想轻松上王者也不简单,每个王者都是经过无数次的锤炼的,想上王者,还得自己的实力过关
原来题主是lol转过来的,我也是,我当初在lol打到王者的段位,在王者荣耀上王者应该也很轻松,曾经一度也怎么认为,后面就被打脸了。
王者荣耀跟lol根本是不同的 游戏 。
1.王者荣耀更强调打架,lol更强调补兵。王者荣耀的节奏除了2塔破了有1-2分钟分带发育的机会外,其他时候基本都是在打架。生死看淡见面就干,从1级团开始每分钟都可以爆发一场团战。如果你打团的频率低于上述频率,说明你还没从lol转变过来,要进一步加快节奏。线上丢两个技能清一波兵就开始游走是王者荣耀对线最大的特点,王者荣耀清完兵之后能做的事太多了,不是清完兵就必须推塔的。
2.王者荣耀更强调野区入侵,4人报团入侵野区是常见节奏,打野一爆炸基本就完了。
王者荣耀4个人3条线,假如双方都不推塔拿龙,那么拉开经济差的关键就是野区。王者荣耀的线非常短,相邻两路的时间只有10秒,但小兵出生要30秒,而野怪刷新居然要70秒。也就是说如果中路下路同时推一波线,那就可以叫上打野4人一起进攻野区,反完野下一波兵才刚刚出来,而对方打野却会损失两波小兵的时间。这就是为什么王者荣耀职业比赛绝大多数的团战都是反野和野区防守。
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钻石混迹多年要想上王者可不是件简单的事
首先是要去看比赛,选择3个位置至少6个英雄来练,单排不会补位是绝对完蛋,只会一个位置的最好还是去五排上分。
然后是去看主播的第一视角视频,学习你想要练的英雄技巧,记下笔记反复复盘。这样看一把比打十把更有效果。
最后世上没有什么事是可以走捷径的,上分是要一步一脚印地提升实力。如果你确实没时间,那就花点钱找代练上分吧。
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