英雄联盟暗夜猎手出装顺序_暗夜猎手出装
1.LOL英雄联盟 暗夜猎手薇恩 如何玩?请讲下打法和装备符文? 我补兵不好怎么提高 。团战的时候
2.英雄联盟手游暗夜猎手薇恩技能介绍暗夜猎手VN天赋出装
3.LOL暗夜猎手出装
4.《英雄联盟LOL》暗夜猎手薇恩vayne对线团战出装要点
5.lol中暗夜猎手薇恩的出装顺序如何?大家交流一下。
6.LOL暗夜猎手定位及出装
楼主您好
首先是出装
出门标准的3红一鞋
薇恩的核心装备就是暴风之剑和幻影之舞。薇恩被削弱了以后腿更短了,比以前更需要幻影之舞的移动速度了。暴风之剑可以用来合成无尽之刃或者饮血剑。
相比之下饮血剑显然更适合顺风或者正常发育的薇恩。当你们处于大逆风时无尽之刃和最后的轻语更能帮助你拯救世界。
为什么?
顺风局中你有非常良好的打钱空间,饮血剑可以飞快地获得额外的攻击力和吸血。这样的战斗力是非常恐怖的。就算正常发育,ADC也更偏重farm。
而逆风局中你需要为队友买单,不停的参战。这个时候无尽之刃将是你唯一的希望。如果对方护甲很高,可以直接出最后的轻语……
技能用法
技能
暗夜猎手:
这个技能提供给VN追击敌人以及团战滚雪球的能力。
需要注意的是这个技能在劣势的时候并不是特别有用,因为这个时候你肯定不想朝着敌人移动追击他们。
闪避突袭:
VN赖以生存的技能。一有CD就用,增加伤害以及找位置。同时这个技能也能很好的配合E技能使用。
圣银弩箭:
这是她堪比其他英雄大招的增加输出的技能,这也是为什么VN看起来比较克制坦克的原因。
恶魔审判:
击飞效果以及可能的眩晕效果,一个很普通的技能。在对线的时候这个技能能很好的帮助击杀。
在团战的时候,把这个技能当成一个打断技来用(就像狼人的大招),或者用它让一个敌人远离你。
终极时刻:
这是决定了VN为什么是VN的技能,XD。 这个技能让VN伤害输出更高并且很难被敌人输出。
在团战确定开始的时候就使用它,不要用的太晚了(见过很多VN残血才开大,意义不明)。
打法:
早期游戏
请记住时刻保持安全并且目标主要放在farm上。
她没有直接伤害型技能(比如EZ的Q),相当低的魔法值上限,比较低的基础属性以及不远不近的攻击距离。
可以严肃的说她没有任何ADC对线期有力。
如果你把精力只放在补刀上就算补刀比敌人稍微差了一点,我也要说你做得不错!
中期游戏
中期游戏是VN开始崛起的时候。当VN有了大招之后,你就可以在小规模团战中大放异彩了。
无论是1V1还是3V3,你的伤害输出以及技能的风筝性和安全性都非常强大。
后期游戏
后期VN开始变成了坦克克星。当你完成了你的一些关键装备之后比如轻语,这时候你就能对敌人的坦克造成难以估量的伤害。
尝试用Q和E放风筝并且保证自己不会死。
把自己当成DOTA里的超级carry一样,只需要去攻击任何在你面前的单位然后保证自己永远不会处于一个危险的境地。
这个时候的你用一句话概括就是:A谁谁死得快。
作为一个ADC,在对线期过后的任何团战里,你都应该把自己看做是队伍最重要的成员。
如果你死了,你队伍就少了大部分的伤害。ADC的任务几乎就是单纯的输出伤害,并不会给队伍带来其他的作用。
而你队伍能输出的其他伤害,一是来源于你们的上单爆发,但是很容易被放风筝;
二就是你们的中单AP,但很多AP都只是一轮爆发。
因此,作为一个ADC永远都不要为你的死亡找借口,尤其是VN这种有着很强风筝能力的英雄。
有节奏的一边攻击一边后退,CD一好就用Q技能来重新找位置或者滚到一边。
用E技能击飞那些离你太近的敌人或者找机会把他们订在墙上。
最重要的,千万不要死!这也是学习怎样找个好位置以及ADC如果打团的最终目的。
因此,你要竭尽全力的避免死亡!
欢迎追问
望纳
LOL英雄联盟 暗夜猎手薇恩 如何玩?请讲下打法和装备符文? 我补兵不好怎么提高 。团战的时候
英雄联盟手游暗夜猎手薇恩怎么出装以及玩法,暗夜猎手薇恩技能强吗,好不好用以及暗夜猎手薇恩适不适合新手等等一系列的问题都是各位英雄联盟手游玩家们比较关注的,那么今天小编就给大家整理了关于暗夜猎手薇恩的各方面攻略细节介绍,感兴趣的小伙伴们千万不要错过。
暗夜猎手薇恩
英雄类型:射手、刺客
英雄介绍:
肖娜.薇恩是一位无情的德玛西亚怪物猎手。终其一生,她都在寻找她全家的恶魔。她的手臂上装着,心中燃烧着熊熊的复仇怒火,从暗影中射出圣银弩箭的风暴,薇恩只有在杀死那些为黑暗魔法所控制的人和生物时,才能真正感到愉悦。
被动技能:暗夜猎手
薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。
Q技能:闪避突袭
薇恩进行翻滚,并小心地填充她的下一发射击。她的下次攻击造成额外伤害。薇恩翻滚一小段距离,在6秒内的下一次普通攻击会造成0.3/0.35/0.4/0.45/0.5(12月13日6.24版本更新,此前为0.3/0.4/0.5/0.6/0.7)总AD额外物理伤害。
额外伤害值等同于她总攻击力的50/55/60/65/70%。
新增:暴击时,额外伤害不再被增加
距离:250
新增:当终极时刻激活时,闪避突袭的冷却时间降低50%(提示:直到薇恩射出加强过的普通攻击,闪避突袭不会开始计时冷却)。
W技能:圣银弩箭
薇恩用稀有金属制作弩箭,让邪恶敌人中毒。对同一目标的第3次攻击或技能施放会对其造成额外真实伤害,数值相当于目标最大生命值的一定百分比。被动
对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成目标4/6.5/9/11.5/14%最大生命值的真实伤害。
对野怪的最大伤害:200,对所有目标的最小伤害:50/65/80/95/110。
E技能:恶魔审判
薇恩从背部展开一张重弩,并且朝她的目标发射一根巨型弩箭,将目标击退并造成伤害。如果目标与地形产生碰撞,那么目标会被贯穿,对其造成额外伤害和晕眩效果。薇恩发射巨箭,造成50/85/120/155/190(+0.5*额外AD)物理伤害并将敌人击退。
如果目标被击退至墙上或者地形边缘,则会受到额外的45/80/115/150/185(+0.5额外AD)物理伤害,并被晕眩1.5秒。
距离:710
R技能:终极时刻
薇恩准备进行史诗般的对决,她的攻击力得到提高,能在闪避突袭期间进入状态,闪避突袭的冷却时间缩短,并且暗夜猎手(被动)提供更多移动速度。薇恩获得20/30/40点额外攻击力,持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己1/1/1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90/90/90。
新增:如果某位英雄在阵亡3秒前被薇恩攻击过,那么终极时刻的持续时长将延长4秒。这个延长效果不能超过初始最大持续时长。
翻滚冷却时间缩减:30/40/50%
英雄联盟手游暗夜猎手薇恩技能介绍暗夜猎手VN天赋出装
VN,脆皮,坦克杀手,追杀高手,无视血牛。不超神就超鬼~!
部分练习目标数据:20分钟补刀140,顺逆风死亡小于3,顺逆风人头为正。在非常接近这些数据的时候你的VN已经有点厉害了。
召唤师技能:闪现+净化或者治疗
天赋:21.9.0或者21.0.9,通用系里面的减召唤师技能CD和移动速度的天赋性价比很高。
符文:红色固定攻击,蓝色固定魔抗,**固定护甲,攻击精华或者攻速精华,由于vn的技能特点,建议攻速。
最牛叉的技能w:圣银弩箭,点满8%+本身ad加成,关键是要打出第三下,往往不容易打出,所以装备优先速度。
主加技能Q:闪避突袭,建议首先点满,点满2秒CD,让你可以更好的移动输出或者逃命
最容易坑的技能E:恶魔审判,1级够用,别把到手的鸭子打飞了~!这不是关键~!关键是要把对手钉在墙上点死他~!没有把握还是先忍着吧。
最容易被忽略的技能R:终极时刻~!顾名思义,开了就是对面的终极时刻,或者你的终极时刻(当心被集火~!)由于其巨大的杀伤加成和隐身,建议开打了就开,没有正式开打别乱开,当心对面忽悠你的大。最后,别憋死在手里,别想留着收人头,很多时候就是早开跟晚开决定了团战的命运。
补刀:点最后一下,你可以看小兵满血的时候点一下,能点掉多少,你就等小兵还剩那么点或者比那么点少的时候点,补刀成功率就很高,别和小兵对点,一队带炮兵的小兵可以点死一个3级VN。
装备:出门1鞋3红或者1鞋2红1蓝,选鞋子的原因是:adc要有命在才能称为adc,玩vn牢记这点。
前期:攻速鞋+多兰剑+黄叉或者反曲之弓
中期:攻速鞋+红叉或者卢安娜的飓风+饮血,如果对面血牛两条左右,或者没控,建议飓风。因为飓风+70%攻击速度,唯一被动:你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成10(+50%攻击力)的物理伤害。这些弩箭会附带攻击特效,相当于半个多vn的存在。
后期:攻速鞋+红叉或者飓风+饮血+黑切+春哥+飓风或者无尽,飓风出一个就够了,前面出飓风,后面选攻速的话就红叉。
团战的站位,站在队友后面,不要站在突出位置和边缘位置,容易被控集火秒掉。谁靠近点谁,优先脆皮,混战的时候点杀优先级:能秒掉vn的>adc>控制》其他。可以称为天敌的几个英雄:悟空,赵信,潘森,小法等有突进有控制的。
最后,还是那句话,adc只有活着才能称为adc。前期补刀很重要很重要。
希望对你有帮助,手打不易,望耐。
LOL暗夜猎手出装
英雄联盟手游薇恩的背景故事是怎么样的呢薇恩相信大家都不陌生,薇恩所在的比赛往往都会有奇迹团战,那么在手游中VN又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下薇恩的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游薇恩的背景故事
肖娜·薇恩是一位无情的德玛西亚怪物猎手。终其一生,她都在寻找她全家的恶魔。她的手臂上装着,心中燃烧着熊熊的复仇怒火,从暗影中射出圣银弩箭的风暴,薇恩只有在杀死那些为黑暗魔法所控制的人和生物时,才能真正感到愉悦。
英雄联盟手游暗夜猎手技能介绍
英雄类型:射手、刺客
英雄介绍:
肖娜.薇恩是一位无情的德玛西亚怪物猎手。终其一生,她都在寻找她全家的恶魔。她的手臂上装着,心中燃烧着熊熊的复仇怒火,从暗影中射出圣银弩箭的风暴,薇恩只有在杀死那些为黑暗魔法所控制的人和生物时,才能真正感到愉悦。
技能介绍:
被动技能:暗夜猎手
薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。
1技能:闪避突袭
薇恩进行翻滚,并小心地填充她的下一发射击。她的下次攻击造成额外伤害。薇恩翻滚一小段距离,在6秒内的下一次普通攻击会造成0.3/0.35/0.4/0.45/0.5(12月13日6.24版本更新,此前为0.3/0.4/0.5/0.6/0.7)总AD额外物理伤害。
额外伤害值等同于她总攻击力的50/55/60/65/70%。
新增:暴击时,额外伤害不再被增加
距离:250
新增:当终极时刻激活时,闪避突袭的冷却时间降低50%(提示:直到薇恩射出加强过的普通攻击,闪避突袭不会开始计时冷却)。
2技能:圣银弩箭
薇恩用稀有金属制作弩箭,让邪恶敌人中毒。对同一目标的第3次攻击或技能施放会对其造成额外真实伤害,数值相当于目标最大生命值的一定百分比。被动
对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成目标4/6.5/9/11.5/14%最大生命值的真实伤害。
对野怪的最大伤害:200,对所有目标的最小伤害:50/65/80/95/110。
3技能:恶魔审判
薇恩从背部展开一张重弩,并且朝她的目标发射一根巨型弩箭,将目标击退并造成伤害。如果目标与地形产生碰撞,那么目标会被贯穿,对其造成额外伤害和晕眩效果。薇恩发射巨箭,造成50/85/120/155/190(+0.5*额外AD)物理伤害并将敌人击退。
如果目标被击退至墙上或者地形边缘,则会受到额外的45/80/115/150/185(+0.5额外AD)物理伤害,并被晕眩1.5秒。
距离:710
4技能:终极时刻
薇恩准备进行史诗般的对决,她的攻击力得到提高,能在闪避突袭期间进入状态,闪避突袭的冷却时间缩短,并且暗夜猎手(被动)提供更多移动速度。薇恩获得20/30/40点额外攻击力,持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己1/1/1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90/90/90。
新增:如果某位英雄在阵亡3秒前被薇恩攻击过,那么终极时刻的持续时长将延长4秒。这个延长效果不能超过初始最大持续时长。
翻滚冷却时间缩减:30/40/50%
符文推荐:
精密系:
强攻:搭配薇恩的W技能对目标造成高额爆发伤害,进而增强薇恩的爆发能力。
凯旋:在薇恩参与英雄击杀后给予薇恩额外的金币和回复,进而增强薇恩的滚雪球能力。
欢欣:给予薇恩额外的攻速加成,进而提高薇恩的输出效率。
致命一击:在薇恩攻击低血量英雄时给予薇恩额外的伤害加成,进而增强薇恩的战场收割能力。
主宰系:
血之滋味:在薇恩伤害敌方英雄后回复薇恩的血量,进而增强薇恩的消耗换血能力。
贪欲猎手:将薇恩的技能伤害转化为治疗效果,进而增强薇恩的持续作战能力。
属性碎片:1攻击速度+1自适应力+1生命值。
装备推荐:
首先做出兼备输出能力和续航能力提升的破败帮助薇恩顺利度过发育期。
随后补出羊刀利用其属性加成和被动特效巨幅提升薇恩的输出效率,让薇恩的爆发能力变得更加出色。
之后做出幻影之舞在进一步提高薇恩输出效率的同时增加薇恩的生存能力,为薇恩的输出环境铺平道路。
紧接着选择能提供不俗的生命值和攻击力,并且令普通攻击具有减速效果的冰霜之锤来强化薇恩的风筝能力,协助薇恩完成无伤消耗的壮举。
最后则做出攻守兼备的水银弯刀来对薇恩的综合作战能力做最终强化。
《英雄联盟LOL》暗夜猎手薇恩vayne对线团战出装要点
VN是个很强势的英雄 被削弱了依然很强 。 出门时你叫陪你一起走下路,然后出一多兰 。 1-6级时尽早把黄叉出了 再买一个多兰 中期合红叉再饮血 后期顺风的话出无尽和轻语 ,逆风出黑切和冰锤或春哥 配合上走位 人头基本就是你自己的了 也就带领团队走向胜利了 (注:改版前的VN) 现在的VN:多兰-看情况出攻速鞋+2多兰或者直奔比尔吉沃特弯刀合成破败,出完破败立马直奔红叉! 然后又憋出无尽,如果对面是护甲流,就先出轻语,然后无尽,防御装推介对面控多的话就水银,对面是爆发流法师的话,就女妖面纱。如果是顺风,或者对面AD突进很多,就出春哥,照我说的做!练习好走位,有一定的意识,胜利的天平就会向你倾斜
lol中暗夜猎手薇恩的出装顺序如何?大家交流一下。
vayne是我第一点买的英雄,很喜欢,我觉得出装是没有固定的,要看对面的阵容以及局势的顺逆,大局观很重要,所以思想不能被局限,这篇帖子我很喜欢,至少他分析了vayne在各种局势下的打法和出装。
文章最后面是我的总结,一下是我的一些个人观点,希望大家指出我不对的地方,一定虚心接受批评啊,啊哈哈
我以前喜欢打堆攻速的路线,qw两技能做输出很舒服,压线时q完滚过去一点再a一下,然后看情况选择继续a人还是退一步,基本上我没遇到过几个能对线对过我的,当然其中也有微操的成分,而w嘛,我认为真的是个不错的技能,可以考虑堆攻速,利用3下一次的暴击以及自己强大的大招重创对手。
但如果你要打攻速流,依然有一个前提,就是分析局势(最好是顺风局),团战时,不要去为了3下一次的暴击穷追不舍,要学会适当的转移目标,如果追深了,自己死是很正常的。
所以这就必须有一个输出环境,这环境可以这样分析——30%看队友的配合及站位,30%看对面的站位,30%是自己的微操,最后的10%是不稳定因素,包括对面的技能cd及队友的技能cd,这很重要,也意味着你切入战场会不会被控或者集火。所以何时切入战场,这种意识对于vayne这种脆皮的输出来说,很关键。所以,我往往会出一件装备,专门针对被先手抓,那就是女妖面纱。
下面我谈一下我打vayne的一些个人看法,还是强调一下啊,如果大家觉得不对,也请不要喷我啊,呵呵。
出门推荐鞋加3红药,这种出门装,很全面,圆滑。鞋确保你的机动性,配合q技能,点人的命中率会提高很多,跑路时也比没鞋强,药水确保你对线的持续能力,因为你再好的操作,也会被对面的人打到或者各种技能丢你。
对线的时候注意,不要太激进,你能打到对面几下就打,不用强求,因为你的尽力还要放在补到上面,所以只要对面踏入你的射程范围,果断一个q再a他一下,接着考虑继续a还是退一步确保自己的安全。
加点,q是第一个学的(不解释了,我认为这是vayne的神迹,也是我打的主技能),e是第二个(防止被杀,以及在适当的情况一,将对手击晕,输出嘛,其次了),接下来就是qw对点有大升大,主q后w最后e。
打法:q已经提过了,接下来是w,记住一定是3下一下暴击,所以要连续的摸对面同一个英雄3下,才有伤害,这时你就要想了,他如果激进,不怕被你a,你就不要客气的a他,如果他猥琐,只是吸经验,不打钱了,你就往前压,适当越兵线,但注意自己不要死掉或因为太激进而残血了,压过去之后,看准的a他一下,然后果断走位,因为即使他不来a你,你也会拉住兵的仇恨,所以就这样风筝的打,再配合q的机动性,想连a他3下真的不难啊,但是遇到比你还要路霸的英雄,在操作差异不大甚至你还不如人家的时候,放弃压人而打钱,是不错的选择。
而e技能,主要还是再被追杀,眼看跑不掉的时候,回头放的,想要真的靠这个技能晕人,比较难,对地形要求太高了,而e技能的公式,等级越高提高的是伤害,晕的时间的固定的,距离好像不会变吧(自己对这个技能没有太注意)所以,一级前面能适用的,配合队友时,千万注意不要乱放了,为什么?用过你就知道啊,用来击晕对手时,也一定要考虑你这一放技能,能不能晕住,如果没晕住,很容易让对面的跑了。。
而什么是顺风和逆风呢?具体一点:前期的话,对线时,自己与对手的经济及等级差异,如果你感觉你把对面的这一路压好了,自己的经济也在10分钟左右有1000~1300左右(除去出门装,身上出过的东西加钱的总资产),这就是顺的,当然,其他两路被对面压残废了要再考虑,这是5人的游戏,又不是单机对吧。
接下来是团战:第一点,不要过早切入战场;第二点,请牢牢记住第一点。Vayne很脆,但是他的爆发力很强大,所以觉得是对面想优先带走的,你过早进入战场,有两点很致命,第一,你的站位很靠前,非常非常容易被对面集火,几秒内被带走;(可能有人说,vayne机动很强,难杀,但是,她太脆了,而且对面如果有什么限制技能,你能跑的概率很低很低)第二,一旦你被集火了,很容易让队友陷入泥潭,你死了,队友少了一个主输出,你没死,至少也残血,你也就不敢放开的输出了,而且队友为你救你,可能会乱了自己的站位很阵脚,导致团灭或大量死亡。
对于vayne来说,最好的输出环境是什么呢?说的自私一点啊,当对面最具有威胁的技能已经丢在了别人的脸上,或者对面为了杀你的队友而忽略了你,即,你“来晚了”一步,这个时候,你大力的开火吧,除t以为,你还有谁是几下带不走的?装备好一点,t又能抗你几下呢?
这个时候注意了,技能上面,第一,大招后的q会有1.5秒的隐身,利用这个机会影藏自己,突然出现后,大力输出。第二,q后期的冷却只有2秒,你要确定你q完的一瞬间能a出去,最理想的是全a在一个人身上。
最后,提一下装备吧,我只说一下我心目中的一些核心吧,鞋我一般是速攻,然后是一把黄叉叉(热忱对剑),后面转红叉叉,对面脆皮多就是:无尽配黑色切割者,对面肉多一点就:鬼手配最后的轻语,最重要的一件,不管对面什么阵容都会用到的,女妖面纱,这样搭配是4个格子,另外两个格子不要定太死,灵活一点,可以堆攻速装,可以出吸血。
总结一下:为什么我用很多文字去解释技能和一些意识方面的东西而对装备只是稍微带过呢,其实出装备真的没有固定的,有很多不同的搭配和打法,第一看对面和己方的阵容,第二看局势,第三看对面的出装和打法,然后针对他们的各方面因素来出最优化的装备达到最佳的效果,这才是王道,另外,玩这种5人的竞技游戏,需要用脑,有时候思考比操作重要,猜测对方的动向,预判自己的行为后果,包括装备的配置,都是需要思考的,祝大家游戏愉快啊。
打了这么多字还是头一回,有很多不对的地方希望大家指点指点,不要喷我啊,我脸皮很薄的,又是第一次发言,还有啊,我看过很多贴,发现总有好多人会喷的,为什么会这样呢?不对的就提出来嘛,然后改进,多好,多和谐呵呵。
LOL暗夜猎手定位及出装
开局草鞋+3血瓶,6级左右回家出15%攻速剑升级狂战士鞋,然后打钱,打到够买黑色切割者的时候回家,这中途最好出个吸血鬼之仗,一是为升级英勇勋章做铺垫,二是吸血可以增加赖线能力,然后憋钱买无尽,买完无尽应该是中期,这时候你们肯定会团战,你就成了团战的主要成员,记着要打团战时你不能去别的线补兵、打红蓝BUFF,因为团战很可能是遭遇战,你必须跟着你的团队,这样才能让你发挥你最大的作用,打团战后看胜负,如果胜了那应该就是顺风局了,出幻影之舞然后把吸血鬼之仗升级英勇勋章,用英勇勋章合成斯卡萨的狂热。如果败了就先出黄叉,然后出斯卡萨的狂热。这时候应该已经到了40分钟左右,决定胜负了,如果胜负还未决定,或已经是胶着状态了,那你就可以堆装备,具体的最终装备是没有鞋子的,应该是3红叉3无尽,或者4红叉2无尽,4无尽2红叉。
全手打
定位:DPS
出装:出门多兰剑(如果想混线更好点,出3把,然后出大件的时候卖掉),然后攻速鞋,黑切,饮血,无尽,红叉,狂徒(不然到后面就是被秒的)
一般开局鞋子3瓶红 或者多兰之剑,然后3速鞋(攻速鞋)后 正常情况出个狂热 顺风直接黑切 接着幻影之舞后可以考虑 狂徒 冰锤堆点血,或者直接饮血 无线堆输出。基本上一局这时候也差不多看到结果了 后面可以随意了。(对面AP太牛 或者有狼人虚空先知这种起手点控 推荐出个女妖)
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