lol傲之追猎者_lol傲之追猎者技能

       我很了解lol傲之追猎者这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

1.英雄联盟中傲之追猎者的被动战利品永久提升攻击力是怎么获得的?请详细说一下

2.lol里面有一个英雄他叫什么我忘了,这个英雄总说一句话说的是:今晚猎个痛快。这个英雄是谁,谁能告诉我

3.求英雄联盟lol傲之追猎者新手打发攻略

4.LOL新英雄 傲之追猎者 上单和打野怎么样?前·中·后期能力分别怎么样?

lol傲之追猎者_lol傲之追猎者技能

英雄联盟中傲之追猎者的被动战利品永久提升攻击力是怎么获得的?请详细说一下

       在草丛时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。

       雷恩加尔的技能会积攒残暴值。在达到满层残暴值时,他的下一个技能会变成强化版并在施放时为他提供30/40/50%移速加成,持续1.5秒,但会在他离开战斗状态后立刻失去所有残暴值。

       击杀敌方英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励,永久提升他的攻击力。

       1 战利品:1 + 1% 攻击力

       2 战利品:3 + 3% 攻击力

       3 战利品:7 + 7% 攻击力

       4 战利品:13 + 13% 攻击力

       5 战利品:20 + 20% 攻击力

        这个是和螳螂的彩蛋 对面有螳螂 双方都到18级触发任务 击杀螳螂就有了 卡兹克的头颅:21 + 42% 攻击力

lol里面有一个英雄他叫什么我忘了,这个英雄总说一句话说的是:今晚猎个痛快。这个英雄是谁,谁能告诉我

       傲之追猎者雷恩加尔改版后堪称野区一霸,6级前GANK能力一般,但6级后的GANK成功率很高。

       由于Q技能的存在,可以让雷恩加尔较快地清野,W技能的回血也在一定程度上增加了雷恩加尔的回复能力。前期不要过多地GANK,进行适当的GANK和反蹲就好,尽量发育到6级才是王道。

       推荐攒满怒气再进行GANK,依靠草丛跳跃的技能,雷恩加尔可以轻易贴脸输出;如果对面离草丛比较远,就走过去利用满怒的E进行控制,然后配合队友将其击杀。6级后,在野区攒满怒气后,开启大招冲脸直接丢E,然后一顿疯狂地输出。R的隐身和加速不仅能够轻松GANK,还能探测草丛中隐藏的敌人,可谓杀人越货之神技。

       中后期由于雷恩加尔基本都是刺客出装,正面团还是比较弱的。但他抓对面落单的能力非常强,如果看到对面人不齐,就可以果断开启大招逼对面强行开团,形成以多打少的局面。或者碰到落单的脆皮将其一套秒之,利用大招的隐身效果抓对面失误,这才是一个好的雷恩加尔玩家应该做的。

       出装推荐

求英雄联盟lol傲之追猎者新手打发攻略

       傲之追猎者——雷恩加尔

       今晚,猎个痛快

       tonight,we hunt

       你要光荣的死亡,我要杀了你....

       you want good death,i want kill you

       我看到你了可怜的怪物

       I see you wretched creature

       我发现你这野兽

       I found you beast

LOL新英雄 傲之追猎者 上单和打野怎么样?前·中·后期能力分别怎么样?

       个人特别喜欢这个英雄 奈何不能和版本较劲 但是我不会放弃 所以我把自己的心得文字来讲解给大家 希望大家同我一样 继续来开发这个英雄

       大纲:

       1. 符文 天赋 召唤师 技能

       2. 技能加点顺序 和 对拼技能释放

       3. 出装思路

       4. 对线心得

       5. 正确的分析局势 什么时候该干什么时候的事

       6. 打团思路

       好了 具体大纲就是这样 下面我一一讲解

       <1>.

       符文的话针对这个英雄是爆发型的 所以毋庸置疑的 红:攻击 黄:护甲 蓝:成长魔抗 精华:攻击 一些特殊情况上单是AP 这个大家自己搭配吧

       天赋的话 21 9 0 无疑的 攻速不用点 把%4的冷却点出来 屠夫如果补兵不好就点了 没有这个问题的 随便这2点 点到哪里都可以 这个争议不大

       <2>.

       《I》 技能 主E 副Q 争议在于副W还是副Q 我个人觉得绝对是副Q 虽然W加的抗性很高 但是只有3秒 副Q 减冷却 提高技能伤害 而且这个时候 中期已经抱团开团了

       作为一个爆发型上单 我不知道为什么要3秒的抗性来牺牲输出 相反主Q CD时间短这个很有用 而且伤害也上去了 有人说主Q也许对线对拼太脆拼不过 这个就关系到打法思路了

       下一阶段讲 主E 这个不可争议 主Q的新手 你们会发现 很尴尬有些等级强势刑拼不过 站在兵后面只能补塔兵 比如3级鳄鱼 4级兰博 等等 千万别主Q 你会发现除了2级的时候 其他全程处于尴尬时期。

       《II》 线上对拼 技能顺序 大家都懂也许 我简单讲讲 2级对拼 3格和4格其实都一样 这个时候 从头到尾只有一次放技能的机会 这个时候 不需要控兵线 快速升到2J 攒满 3格或者4格 进入草丛 跳出去在空中的时候就仍E 到了身上Q A 再接Q AAAAAA 简单点说 EAQAQAAAAA E在空中放 要记得 如果你跳下来放 那瞬间的输出有可能跟不上 这个时候闪现点燃什么的 不要犹豫 这次2级拼很重要 还有一种情况对线的人刻意躲着草丛跳的范围 你可以跳到小兵身上 空中仍 一套打他 区别在于少了一次 A的伤害

       <3>. 出装不是一成不变的 出装根据对面团队所以英雄+对线英雄 来针对出装 比如说对面控多 水晶鞋必须出 比如说对线是AP 你出护甲就是脑残行为

       现在讲主流情况下的出装 第一件 残暴 这个东西如果你2级对拼拿到人头 不用回家 你有W可以慢慢回血 攒到残暴 回家

       第二件 项链 作为这个英雄的专属 必须出 我给大家算算性价比 5+18×2=41 不算别的就算攻击力41点攻击力 你要知道蛋刀现在才35点 800的东西性价比还要考虑吗? 如果再加上后续的属性 我感觉 他比出一件饮血都给力 这个东西早出晚出都一样 不影响攻击力 但是我想早点出 因为我的打法思路我认为早点出

       第3件 我们需要撑一点血才能跟上节奏 我认为燃烧宝石是首选 他有血 还有10的CD 很完美 他可以后续出振奋 还可以后续出钢铁烈阳 针对AP AD都可以

       第4件 破甲弓 没错 因为我们需要瞬间输出最高爆发 我选这件装备 他的价格也不贵

       第5件 这个时候再一直出伤害就实在是太脆了 需要出一件肉装 是兰顿还是狂徒 自己看着办

       第6件 输出或许这个时候需要更一步加强 如果对面AP多 我就出饮魔刀 AD多 我就出饮血或者别的 看个人了 其实饮魔刀的话 可以提前出一个小的

       总结: 其实这些出装都是主流情况下的 特殊情况自己把握 残暴后续慢慢合成黑切 如果对面后排特别容易风筝你 不一定能切死 可以后续出个幽梦 或者卖掉出破败 这套装备加起来 CD正常情况下是39 满CD 你懂的

       <4>. 对线心得

       对线2级拼不说了 接下来讲的是之后的事情 接下来许多强势英雄 也许这次2级拼只是给你英雄劣势上弄回点优势 这个比较尴尬 一些发育型全程压的我就不谈了 谈的就是同样爆发强 而且比你肉 而且还有回复的 比如鳄鱼 我认为这个时候 差不多5级到6级的时候 即使3Q 对拼还真是55开 也是看个人手法了 人家鳄鱼被你耗的半血 你满血 这还用说吗 都是手法问题 我讲的是55开的时候 你一定要呼叫打野过来 一定 因为一但你这次拼输了 你就这全程都会被碾压 一定要慎重 接下来对拼2次之后 回家 如果2次拼的时候大用了 你继续回到线上 如果大没有用 这个时候 和你的打野说好 一起去阴下路 然后小龙拿掉 如果对面上单出现在上 别考虑 叫上中5人抱团小龙 他们不敢开团 如果你没有大招回到线上了 发育一会有大了 去中GANK一次 因为你要充分利用你的优势 来帮助整个团队 你的大用在3Q 实在浪费

       <5>. 正确的分析局势 什么时候该干什么时候的事

       这个非常重要 这是LOL的乐趣所在 这里讲的不是这个英雄 是所以英雄 一定要用脑子好好想想下一步应该做什么 我的团队 需要我去做什么 不要一味的抓人 一味的对线 比如说 小龙要开团了 对面只出现3人 2人未出现 千万别去先手开团 比如说对面出现4人 1人在上路 你们都在下路 别犹豫 开打先手 发消息给你队友 让他们跟上 因为 对面会跑的他们少人 他们不敢打团 要自己学会分析局势 大神和坑的区别就在这里 这个也是经验

       <6>. 打团一般情况下 千万别去先手 千万别去 除非对面打团人不够 你需要过去先手 但是必须让你的队友跟上 闪现留着残血跑路交 否则你就回不来了 放心 他们如果人不够他们会跑着打 不会回头追你残血 如果回头 你懂得 正常情况下打团 满残暴 没错 满残暴 开团仍一个E出去 至于这个E仍给保护后排 还是他们脆皮走位失误的 自己把握 接下来 开大 找好位置 满残血之后 上去秒你认为你可以秒了的后排 一定要把瞬间输出打出来 不需要说都是Q 有时候E的一秒更有用

       好了 具体就是这样 有点多·····码的好累·

       傲之追猎者-雷恩加尔

       这是一个不用蓝而且缺乏逃生技能的强力输出英雄,只有在草丛中才能发挥全部能力。

       需要强悍的操作意识,不然团战容易死。

       打野能力强,可以刷爆野区,上单能力弱,各种被gank挂掉,各种打不过对面瑞文、武器。

       天赋 21 9 0或9 21 0

       符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华(3移动精华)

       自选技能:惩戒+疾跑,或者点燃+闪现

       建议打野,打野刷的快,升级快,gank能力强(有特定条件)。

       这个英雄不用蓝,W加状态和回复生命,对比其他同类英雄,缺乏了正常的突进技能,容易死,注定要冷门。

       主Q副W,但是E也是一个重要的技能。

       Q的AD加成很高(1.0),所以攻击符文和天赋是最好的。

       Q是这个英雄的最好的输出技能,AD加成高,尤其是怒气值满之后,输出很强力,冷却时间也很短。

       W加护甲和魔抗,尤其是怒气值满后,提供15%的生命回复,同时是一个群体的魔法伤害技能。

       E技能有着重要的左右,可以给人减速和伤害,怒气值满后,可以禁锢对方1秒(一般不用)。

       被动技能是一个突进技能,利用草丛在一定范围内,突进过去。

       R大招也能简单,进入隐身状态,可以突进和逃跑,并且回复怒气值。

       如果怒气值很少的情况下,团战的时候,利用E集怒气,接触后QW,不断A对方,如果掉血过快,利用R逃跑,可以说团战是相当不怎么给力,这个英雄重在打野和抓单。

       gank是非常强的,集4个怒气,接触对方用E,这个时候怒气集满(技能重置),接触的时候QAQ(可以Q下),开W,追击,接着E,这就是一套连招,也是这个英雄的主要用法。

       简单的说,就是4个怒气,EQ(技能刷新)AQW追击E,这套连招有2个Q,伤害超高。

       另一种面对有突进技能的英雄,2(或3)个怒气,用EQ(W)刷满怒气,再E,这套连招有2个E,拖死对方。

       R也是gank的主要技能,但是相对来说,用来逃跑还是不错,这个英雄没有逃生技能啊。

       出装:忍者鞋+小冰锤+2多兰+大冰锤+大饮魔刀+重生+狂徒+自然

       或者:忍者鞋+智慧末刃+冰锤+粪X+大饮魔刀+狂徒

       或者:忍者鞋+黄金之心+小冰锤+智慧末刃+冰锤+兰顿+自然(兰顿不错可以减速)

       顺风出三项+狂徒+重生,注意一般是不出专属,由于没有逃生技能,专属提升空间不大,还不如黄金之心。

       前中期这个英雄很猛,利用怒气值满后技能刷新的特点,打出2次Q,伤害非常高,如果是追击对方,打出2次E,这就是这个英雄的主要用法。

       单挑在前期确实不怎么样,4-13级就是这个英雄的主要发挥空间,打野的时候遇到什么赵信的话,就被干掉了,没有正常的突进技能跑不掉,又对拼不过对方,蛋疼啊。

       但是这个英雄的技能特点有明确告诉我们,这是一个打野和抓单的英雄,群体技能只有一个W,团战的时候一般扔E,不做第一个上去的,上也是可以,但是吸收伤害后最好开R,之后跑到一个角落W,回复生命,刷一回野,增加怒气,等时机好,再上。

       好了,关于“lol傲之追猎者”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“lol傲之追猎者”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。