1.DNF战斗法师怎么加点?

2.DNF战斗法师怎样加点谢谢了(我60级)

3.DNF战斗法师PK加点!(带理由,说仔细)

4.跪求地下城战斗法师加点。。。主PK

5.谁可以告诉我DNF战斗法师的刷图加点和PK加点的完美加点是分别怎么加的

6.战法PK加点

7.战斗法师加点暗球需要加满么?

8.DNF里的战斗法师怎么加点?求详解!明白的来

战斗法师pk加点_战斗法师pk加点怎么加

这个- -纯PK要加魔法书干什么?1VS7MP也够用的,完全没必要

PK碎霸没必要加高,当然加高了万一对手强力我们用碎霸耍赖还是很好用的。

另外流星打最好+1,毕竟是唯一的起手霸体(虽然龙刀也是,但是要准备时间),对付狂战,大叔系列都是很好的起手式。注意,是起手式,把对方定住后按跳跃键取消,然后开始。或者在最后一击前按光球,把对方在自己面前浮空。

另外,你是纯光的,自动球一定要点满,不然球铁定不够,+5都不够用,我也是开始纯光,+5的自动PK超级不方便。现在转光冰了- -,我还是满了自动。

还有,要PK的话,可以考虑加一些元素的技能进行骚扰,我力法公会里的有的加了雪人,有的加了黑猫,不过还是加GBL的多

最后的PS

感觉你似乎有点认识错误

“我是纯光的 不用点别的球 只是为了PK ”

纯光是PK中最简单的,但不是唯一的PK加点。比较高级的进阶型PK加点,如光无,光冰,乱球

“我是光球流不是矛法流”

我是光冰修矛系的- -,现在不管矛棍都miss一大堆,而且矛比棍威风,虽然我也有天空棍,还是比较喜欢用圣光矛。偏题了,矛法也可以修纯光的,球和武器选择没有必然联系(至少我这么想,囧)

DNF战斗法师怎么加点?

你问的应该是60版本战斗法师刷图加点需要怎么做?共有四个步骤。

1、首先是刷图加点,喜欢刷图的建议点这一套,这套加点仅适合纯刷图。天击10、龙牙5、落花5、圆舞5、碎霸5、棍精通10。

2、主/被动觉醒加满,魔法书5、后跳、受身蹲伏、魔法盾10、草人1、无球20、光球18、火球16、自动5。

3、然后是PK加点,适用于各种PK,不刷图的点这套。天击10强制、龙牙5强制、落花20强制、圆舞5强制、碎霸5强制、流星1、强袭1、强压1、龙刀8。

4、棍精通10、魔法盾10、草人10、无球20、光球18、火球1、冰球18、暗球1、自动1、驱散5、后跳强制、受身蹲伏、跃翔1。

DNF战斗法师怎样加点谢谢了(我60级)

我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

后跳+1(出强制)

远古记忆+满

魔法护盾+满,

驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

快速起身+1

棍精通+满

稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

天击+满(出强制)

龙牙+5(出强制)

碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

圆舞棍+5(出强制)

落花掌+10(出强制)

流行闪影击+1

强袭流星打

+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

无属性球+10

光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

本人广东二区

57级力法。

蘇打星。

18:14:47

我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

后跳+1(出强制)

远古记忆+满

魔法护盾+满,

驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

快速起身+1

棍精通+满

稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

天击+满(出强制)

龙牙+5(出强制)

碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

圆舞棍+5(出强制)

落花掌+10(出强制)

流行闪影击+1

强袭流星打

+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

无属性球+10

光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

本人广东二区

57级力法。

DNF战斗法师PK加点!(带理由,说仔细)

本人四川2 56 至尊2斗神 加点这个问题分为全球加点和PK加点 雷火2球加点 这3种主流`还有什么无球纯暴击的`就先不提了``我在这里为你推荐纯雷球(光球)加点`PK好用`刷图也很不错(主要限制于你的技术,建议你打怪的时候定在原地普通攻击3下 强制龙牙 然后天机跟一个雷球,然后反复,当然要把无属性球关掉)

龙牙5 出强制(没什么好说的,通用技能)

天击10 出强制(有人会说出5 但是PK的时候是绝对不够的)

落花掌 10 可出强制(强制问题是个人喜好,我认为应该出强制,因为在PK时候很多时候是需要把别人推翻的,所以变招很重要)

圆舞棍 5 可出强制(同样的建议你出强制,因为可以在PK和刷图时 浮空的怪可以先普通攻击点一下然后强制 这样容易判断放技能的时间)

闪影流星击 1(不是很适用的技能,PK时很少用,刷图定BOSS用的)

强袭流星打 1(1级就够了,PK时起手最强招,刷图的时候蓄满气后攻击还相对可观)

炫纹强压 1 (可出可不出,完全个人喜好,PK刷图都没什么用)

黄龙跟等级走(这个毫无疑问,战斗最强的技能,PK最后的华丽结束,刷图的直接高输出)

棍精通 10(加攻击又加命中,好技能当然学满)

自动炫纹 7 (这个等级是我根据我自己的经验总结出来的,认为这个等级出球的速度已经够了,在多就浪费了)

魔法盾10 (这个技能毫无疑问满,力法必须技能,靠它活命的)

稻草人10 (10级后稻草人的CD时间相当短,而且BUFF效果很牛B,PK时候很有用,所以满)

远古魔法书 5(很节约的一个技能,并不只有技能介绍恢复MP那么点点,其实很多)

后跳1出强制(PK刷图都很有用,强制是肯定的)

受身蹲伏1 (PK用的哦)

其实加点只是个人的一个经验总结,最重要的还是自己多多的在刷图的时候练习,网上有很多,都直得我们学习,加油,楼上的,你知道什么?刷图废财?我现在除了遗迹不能过,其他的图随便过,还有PK你居然说被打得多?我觉得你跑位哪去了,我现在一个连招能把别人直接连死,而且很华丽,盾的削弱?是因为以前盾太强了,现在相对的减弱了,也提高了力法在PK时的技术性,我简直郁闷你那个说法,你会玩力法吗?不懂不要在这里来误导别人`谢谢`

跪求地下城战斗法师加点。。。主PK

龙牙+5(前至) 魔法书+满 天击+满出强制 落花+10出强制 随霸+5或满(+5是前至,如果记错请谅解) 盾+满 无属性球+10或满 光属性球+满 自动球+满 圆舞棍+1 流星闪影击+1 强袭流星打+1 黄龙刀+满 觉醒技能: 变身+满 建议想PK的把驱散加满 下面说解释,天击,光球,自动球满不解释。落花+10是技能前至,攻击不错,跑位也不错,再继续加速度会变慢,所以+10就可以了,碎霸为什么我说可以加满?有 人说,你是棍子浮空流,用不上,PK还会出保护。但是我要说,如果不是无限伪连的话,一个满及碎霸即使是带棍子,掉的血也不比你后面连的少多少,何况,碎霸的作用不是让你连招的,这样一个攻击范围相对其他技能巨大,攻击爆高,CD短的技能,不加满太可惜了,尤其是刷图的时候,基本一棒子下去最少也有大半行血没了,哪个技能能和他比? 至于3个无色技,流星闪影击和强袭流星打必须+1,大落花是追人,连招起手,为跑位争取时间的王技,+1即可,6连配合自动球等变态,矛法可以考虑满,但棍法+1就够了。龙刀有人说+1就够了,但是我们要说不。伤害输出,我们不想说什么了,龙刀+1和满了速度绝对不一样,+满的龙刀快到已经可以当连招的收尾来用了,而+1的,遇到高手,你根本就别知道打到他。至于觉醒的变身技能,就刷图来说,绝对变态。等于一个不掉血的BOOS,高输出高防御,除了纯PK加点,其他的不加是笨蛋。 这样洋洋洒洒一套下来,剩余大量的SP,而主要技能全部加满,下面你可以按照你的爱好随意加点了。 我们都是人,但是我们不是别人的翻版,所以我们有我们个性的名字证明我们在这个世界上存在过。 我们都是战法,但是我们不是别人的翻版,所以我们有我们个性的加点证明我们曾经在啊拉德这片大陆上辉煌过。

谁可以告诉我DNF战斗法师的刷图加点和PK加点的完美加点是分别怎么加的

先从大招说起: 煌龙满,强袭流星打1,流星闪影击1,炫纹强压1,强袭起手技能,流星起手或者压别人起身或者扛霸体所有炫纹满。 圆舞棍10级出强制,龙牙,碎霸加5出到强制就行了

落花10出强制。天击10.力法所有技能都要强制。

棍棒精通加满,我说的是棍法。矛法就不一样了。

EX主动技能对于PK 来说 无效,所以就不加了

觉醒主动被动就不要,或者主动加1 吧,偶尔用用翻盘。

被动觉醒就别指望了,PK 哪能连那么多下。

护盾草人 都点满 这是常识了

驱散魔法10级,只能学10级

GBL 感觉改版后变傻了。。。。。。看个人爱好了,我就没加,如果要加的话,从炫纹里省SP ,每种炫纹减少个5,6级,影响不大在PK场里,就算是加满的炫纹,打出6,7百的伤害属于正常

自动炫纹5级,PK 咱不依赖它,因为咱不是光无流。

EX被动 据说PK 的时候是有效的,这个我也不清楚到底有没有效果。

反正是PK 点,就按照PK 的思路加吧,命中3,回避3,基本技能熟练3,属性抗性3,属性攻击强化3 ,圆舞棍强化3 , 炫纹强化加上。

魔法盾强化感觉没必要吧

这样的话,就差不多了,虽然不敢说完美,但是在10段以下混,应该是压力不大的。

最后别忘了加蹲伏,虽然10点,要是忘了就杯具了。 要不然就是 天击满强制,落花满强制(PK常用技能方便连招}魔法盾满(虽然变垃圾了,还是要加满的)龙牙建议满强制(出招很快了。攻击也还理想了,才15点SP)园舞棍建议16J以上强制(这个技能加16以上只是为了出招快,好扫地。5J的出招速度太慢)驱散满(PK不解释)棍子满(PK用棍子MISS少,速度比矛快)GBL(这个变垃圾了,但是我还是要加10J,起干扰作用,点多的话多加点耐抗)草人满炫纹就加无球(加移动速度)光球满(加攻击速度)自动满(无光流必须满)黄龙满(不说了吧)碎霸5J(出强制)星弹强制其他的技能都出前置就行了SP点多的话,把冰球也学上。还有那3个无色技能都学1J就行了。

战法PK加点

完美加点就是自己的经验磨出来的,以下是基础加点,变动性很强,可以自己修改

天击,满

魔法护盾,满

斗神意志,满偏刷图

觉醒满,强偏刷图

龙牙,等级:5出强制

替身草人,+1或满,速度流请加满

落花掌,等级:10出强制出前置

炫纹:无属性,10或满,速度

炫纹:光属性,满

炫纹:火属性和暗属性,选一个满或双满

棍棒精通OR矛精通选一,满

圆舞棍,等级:5出强制

自动炫纹,等级:10

双重锤击,等级:5出强制

碎霸,等级:5出强制

流星闪影击,等级:5出前置

炫纹强压,等级:10

强袭流星打,等级:1或满,刷图偏满

煌龙偃月,等级:1(此技能和炫纹一样看智力)+1聚怪,+满高伤害

驱散魔法,+1(塔里的驱散霸体技能,魔法护盾有奇效)PK满

受身蹲伏,等级:1

特性技能:

EX主动,满

EX被动,炫纹,1级

基本技能精通满

EX属性

命中满,属性攻击满

剩下的SP看个人爱好!

然后有些技能需注意

球球么,越多种多样,操作越难。

体术技能,那些低级的,除了碎霸,双重锤击,等级越高,速度越快

剩余SP推荐,偏向物理流的就加到物理攻击上,特别是无色,魔法攻击的请加龙刀和火暗炫纹

炫纹融合,非常鸡肋的技能,怪多的时候很怕被打断

等以后自己玩的久了就懂得一切加点全看个人!别人的加点只能起到做参考的作用。

战斗法师加点暗球需要加满么?

主修技能

加点

类型说明

技能说明

火弹术

5

目标攻击

对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。

冰箭术

1

目标攻击

对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。

火系掌握

1

被动技能

对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。

冰系掌握

1

被动技能

冰箭术、冰爆术、暴雪术、造成对方移动速度下降20%。

火球术

1

范围攻击

对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快,卡怪可以加5点。

冰爆术

5

范围攻击

对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,可使敌人冻结

15秒,43级以前用得最多。

燃烧

1

目标攻击

使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。

冰封

1

目标攻击

使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。

燃烧强化

1

被动技能

使燃烧中的对手魔法防御力降低。

火盾术

4

目标攻击

为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。

冰封强化

1

被动技能

使冰封的对手受到的物理伤害增加。

冰盾术

3

目标攻击

为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。

风焰术

5

范围攻击

对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。

暴雪术

5

范围攻击

对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。

高热风暴

1

被动技能

使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。

淬冰风暴

1

被动技能

被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。

红莲之魂

1

被动技能

火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

寒冰之魂

1

被动技能

冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

技能

加点

类型说明

技能说明

魔法精研

5

被动技能

技能吟唱被打断的几率下降!

秘术:集中

1

目标攻击

只是对下一个技能有效果。

魔法修炼

5

被动技能

技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。

秘术:消除

1

目标攻击

消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。

秘术:释能

1

目标攻击

只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。

魔镜术

1

目标攻击

为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。

秘术:瞬发

1

目标攻击

60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。

DNF里的战斗法师怎么加点?求详解!明白的来

PK还是刷图

PK最多1点。好多人都不加,因为球的特效是拉人 拉来拉去的不好连招。

刷图满也行。不过1级就不错。因为光 火满 才是刷图好点,你要是非要暗火满的话。好吧。你只能刷图了。。

加点也要看是喜欢经常PK 还是经常刷图。

PK加点 各大技能加1,黄刀看自己喜好,1级就不错。一场PK用不了几下

然后小技能都出强制,落花满,园舞最好也满,不管伪连还是抓人 都不错。炫文1就行,满也不错

球球 就是无 光满,其他的最多加1

刷图的话,落花10就好,其他技能看自己怎么用 觉得顺手的出强制。不经常X+技能的就不强,大技能满。草人1就行 炫文满。魔法爆击建议满。魔法书加不加都行,穿布甲不怎么缺蓝。

武器 随便 PK棍好点,刷图矛好点吧

战法PK肯定用棍了。刷图用矛和棍都有,用矛一般高强化搭配骨戒佩鲁斯走土豪路线,当然这个土豪路线包含万波息笛这个棍子。用棍则走的是炫纹流,几乎不用花多少钱也能达到很高的输出。我个人建议用棍。

炫纹流加点:

加满的:

精通:是战法的核心。

主动觉醒:高爆发配合无限霸体。打BOSS基本能压制住。

被动觉醒:配合精通其实很强力。

五种炫纹:可以舍弃冰炫纹来加别的技能。

炫纹融合:配合强制以后非常流畅,值得用来取代强压。

炫纹爆弹:减魔防很给力,最终爆炸的伤害可以通过加1级HP恢复精通来让爆弹立刻爆炸,减魔防持续时间不变。

魔法暴击

自动炫纹:开自动炫纹就是爆发期。

其它都出前置,剩余SP看手感加。

建议龙牙强制,加出70级的大啦啦啦。

不建议出强袭,不建议满魔法盾和草人。

矛流加点:

加满的:

精通、主动觉醒、被动觉醒:同球法。

落花、强袭:这是强力输出,值得加满

碎霸、炫纹碎霸、大啦啦啦:最经常使用的技能,也值得加满。

光、火、暗炫纹:不是为了输出,而是为了BUFF。

其它的加前置。剩余SP看手感。

建议满魔法盾

不建议加融合,爆弹建议加1并且配合面板0的HP恢复以蹭数。不建议加满自动炫纹,只需要加4~6级以保证炫纹不断就行。