1.感觉腾讯的《流放之路》比《暗黑破坏神3》好玩,为什么玩家这么少?

2.暗黑破坏神3与暗黑破坏神2的个人感受

暗黑3难吗_暗黑3不好玩

好玩。《暗黑破坏神3》的剧情非常不错,适合喜欢RPG游戏的人尝试,有PvE的内容,包括许多可以挑战的地下城、boss和随机,还有PvP的秘境,玩家可以在其中与其他战网用户对战并获得成就和奖励。

感觉腾讯的《流放之路》比《暗黑破坏神3》好玩,为什么玩家这么少?

个人觉得《流放之路》更好玩。

从我个人的游戏经验来看,我也认为流放之路无论是游戏性,或者天赋搭配的自由,要高于暗黑3。暗黑3推翻了前作中复杂的设定,玩家学习游戏的成本也降低了。而且,流放之路的方式是相反的。

流放之路与暗黑基本相同,但是流放游戏确实不友好。画面、情节、游戏优化感觉都比暗黑差很多,之后基本上都是研究各种 BD,说实话双刃剑,想要往里钻的就觉得乐趣无穷,想要往里钻的话,没什么意思。虽然游戏后期也离不开刷,但让人感觉特复杂的那种刷,心累。

放流之路真心难,游戏画面卡顿,游戏内容又复杂得要命,没有移动的时间你根本玩不懂。暗黑3反而还比较简单,就冲刷层刷套装,有一套属性再打造,对于新手来说更容易上手,更有游戏性,一款游戏的乐趣就在于对新手和玩家更有乐趣。

暗黑破坏神3与暗黑破坏神2的个人感受

(流放之路)和(暗黑3)这两款游戏我曾经都玩过。(流放之路)玩的早点,一开始在台服玩,后来国服开了回国服玩。要说哪个更好玩个人感觉还是流放之路更好玩,更耐玩些。关于为什么这么说,我来简单说一下。

剧情方面两款游戏都差不多吧,没啥亮点。剧情boss(暗黑3)大菠萝,(流放之路)岳父,没什么让人印象深刻的东西。也没人因为剧情而选择玩这两款游戏,就不多说了。

比较可玩性方面(暗黑3)差的就多了,(暗黑3)没有天赋系统,固定职业,技能固定,玩法单一。而(流放之路)无固定职业,也没固定技能。你的角色可以使用任何你想使用的技能。另外(流放之路)的天赋系统做的可谓是非常复杂,当你第一次看到它的天赋系统肯定会让你吃惊。

自由的职业技能加上复杂的天赋,让(流放之路)的玩法流派非常丰富。

另外不得不说的一点就是两款游戏的装备系统,(暗黑3)橙装就是好的,太古装备属性对基本可以毕业,而黄蓝装只是过渡用。(流放之路)不一样,它的装备有复杂的词缀,属性变化浮动非常大。在复杂的词缀加持下,黄蓝装也有可能是极品装备。不熟悉的玩家完全有可能,把一件极品黄装扔商店,甚至捡都懒得捡。

(流放之路)算是一款非常硬核的暗黑游戏,对于没玩过像(泰坦之旅)(恐怖黎明)的玩家,上手有一定的难度。有人说玩(流放之路)两个月算是入门。而(暗黑3)两个月可能都会毕业了吧。鉴于新接触暗黑游戏的玩家,我推荐玩(暗黑3),如果是熟悉暗黑游戏的玩家,去玩(流放之路)是不错的选择。

以上是我的观点,祝你游戏愉快!

我认为暗黑2和暗黑3最大的区别就是在这种类型游戏的本质,刷装备上。

暗黑2 是以符文之语为基础+暗金绿色**装备+护身符+合适的技能树加点,来构建人物。

暗黑3 是以绿色套装为基础+暗金装备+合适的技能组合,来构建人物。

这个以什么为基础构建,就是我认为的最大的不同。

大家可以先回想一下暗黑3是怎么增强人物的

1、必须先满级,而这个满级过程,如果没有大号的基础或者朋友的帮助,只能慢慢磨。虽然有任务,但没有任何有价值的奖励。

2、满级后刷装备,因为没有好的装备也只能慢慢打,慢慢积累装备。

3、在刷了一段时间后,终于刷够了套装,和套装配套的暗金装备后,如果想要更强,就要继续刷相同装备的不同数值版本。刷更好的属性搭配,更高的数值。

即使换一个职业,有了大号的积累。可以跳过前两步,但最后还是在不断重复第三步。

可能刷了许久,但身上的装备外观没有什么改变,就是不断的刷更好的属性,更高的数值。

这样的重复多,就真的没有什么意思了,即使是赛季也是刷套装刷暗金,然后继续重复第三步。

玩到最后,除了打出来的数字越来越大,真没啥意思了。

在暗黑2中

1、不需要满级。可以通过任务来升级,而且有许多有价值的任务。

2、不需要满级后再去刷装备。可能只需要一个初级的符文之语装备,就可以轻松通关最高难度。

3、变强的途径有很多,可以是装备,也可以是等级,也可以是技能。但最简单的还是合适的符文之语。同时游戏中最常见的装备,白色装备变得比暗金绿色装备更有价值。

同样的三点,就是我认为暗黑2比暗黑3好玩的原因。

同样是刷装备,暗黑2不需要满级,可以体验剧情。

最让人期待反而是,其他游戏中最没用的白板装备,而且只要满足符文之语的要求,马上就可以得到一个强大的装备。从弱鸡变成大哥。

通过符文之语又可以延伸出各种各样的职业玩法,这可比只能刷套装的游戏好玩多了。

还有一点就是在暗黑2中,有许多可释放不同职业的技能,通过这种装备的搭配,可以出现不同的玩法。