1.最终幻想14 召唤师52级的职业任务是什么?在哪里领?有人说在沙都恒辉队,但是没有啊谁能帮

2.最终幻想14秘术师宝宝召唤属性相关内容解答

3.最终幻想14学者和召唤师之间如何进行切换。?

4.《最终幻想14》哪个职业好玩

5.最终幻想14召唤师风神宠物技能宏设置分享

6.最终幻想14召唤师巴哈姆特四层召唤技巧

最终幻想14召唤师怎么转职_最终幻想14召唤师

打BOSS是迦楼罗(风)。因为BOSS喜欢瞬移,招小怪,迦楼罗远程系的好转火。

打路上小怪的话,迦楼罗(风)或者伊芙利特(火)都可以。

火宝宝的群攻伤害高一点,还有盾。

风宝宝会自动推怪,这个容易招近战讨厌。

不过由于火近期被削弱,攻击力和风差不多。所以通常都是直接带风。

最终幻想14 召唤师52级的职业任务是什么?在哪里领?有人说在沙都恒辉队,但是没有啊谁能帮

秘术师转职把召唤和学者都转了,这职业买一送一,练一个另一个也升级,就是加点的时候召唤加智力,学者(小奶)加精神,可以来回切换的,奶妈排本比较好排,你可以去加个双蛇党还是黑窝团,去用部队军票买洗点的光阴护符,非常非常便宜的,我身上经常带十几个,把智力跟精神洗来洗去,所以都转了吧。

最终幻想14秘术师宝宝召唤属性相关内容解答

在沙都恒辉队总部门口有一个NPC,以后召唤所有的特职任务都是在这里接的。

《最终幻想14:重生之境》(原版名称:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア/FINAL FANTASY XIV:A Realm Reborn、简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。

游戏背景:

国际服于2013年8月27日正式上线;国服经过2014年4月23日封测、7月22日不删档封测、8月25日开放性测试后,于2015年4月1日正式公测。

人族在一千多年中经历三次大规模迁移,最后成为了目前艾欧泽亚数量最多的文明种族。和其他种族相比,人族身高体形适中。他们看重个人自由,支持多种语言和传统的兼容并蓄,这可能是人族具有多种文化遗产所造成的——换句话说,人族没有统一的文化认同。

最终幻想14学者和召唤师之间如何进行切换。?

最终幻想14中秘术师可以召唤宝宝进行攻击,而宝宝召唤出来的属性主要继承于秘术师召唤时的人物属性,那么究竟哪些属性会对宝宝属性继承产生影响?下面就让深空高玩来给大家解答一下吧!

最终幻想14秘术师宝宝召唤属性相关内容解答:

简单的说,宝宝的属性不受药水、食物、BUFF的影响。如果你是一个召唤师,凑不齐一套命中装一套常用装,但又要去打巴哈不想MISS的话,一个折中的办法是你换一个命中装备凑够面板数值,然后召出宝宝,然后再把属性好的装备换回来。

宝宝继承主人在召唤时候的属性,一旦召唤出来属性不再变更,即使主人再换装备也不会对宝宝产生影响。

战斗中如果宝宝死亡的话,重新召唤的宝宝会按照重新召唤时候的主人属性继承属性。

宝宝会继承主人主属性的一半,全额的命中属性,不继承咏唱速度。暴击与信念没有测出准确的结果。

召唤宝宝时候的任何药水、食物、buff(包括战姿)都不会影响宝宝的属性。

还有人问为什么BOSS有的技能打宝宝不疼,有的几下就打死了,这里再分享一下BOSS伤害对宝宝的影响。

1、对非第一仇恨目标使用的技能,也就是以DPS/治疗为目标的AoE,还有绝大多数的全屏类AoE能大幅减少伤害(减80%左右)。

2、对第一仇恨目标使用的如正面AoE,近战AoE会对宝宝照成全额伤害,还有硬性伤害(比如水晶塔的毒水)也没有减免效果。

3、法术性的击退(如火神的近身火圈)会击退宝宝,但物理性的强制位移(泰坦的直拳)则没有效果。

4、大部分的地形不会影响宝宝的移动(包括泰坦的掉崖)。

看完上面的内容之后,各位秘术师是否对于宝宝召唤属性有了一定的了解了呢?如果大家还有其他更多问题的话,请多多关注我们深空为大家带来的其他攻略秘籍哦。

《最终幻想14》哪个职业好玩

50级前是一样的,切职业灵魂石就可以换职业了。50级后的武器就不一样了,学者是加精力的书,召唤加智力的书。

《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1987年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第一作。

游戏讲述了玩家扮演的光之战士,为了拯救世界展开冒险的故事。

背景设:

世界观。

游戏设定于一个有三块大陆的奇幻世界。这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种。《最终幻想》的世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。

多数非人类种族在游戏中只有一个“镇子”,虽然有时能在人类城镇或其他地方发现个别非人类。在游戏情节开始四百年前,一群人使用风之力制作了飞空艇和一个巨大的太空站,观者他们的国家随着风之水晶变暗而衰落。

两百年后,飓风让以海洋文明为中心的神殿下沉了神殿,水之水晶变暗。地之水晶和火之水晶随后也变暗。一段时间后,贤者预言四位光之战士将拯救一度陷入黑暗的世界。

最终幻想14召唤师风神宠物技能宏设置分享

推荐的五类职业分别是白魔法师、龙骑士、赤魔法师、吟游诗人、召唤师。

笔者若是单一的推荐,总归是不符合游戏全职业平衡的定位。所以笔者在上手难度、新手接纳程度、个人喜好等方面推荐了以下五个职业,又因为最终幻想14本身支持转职,号称一个角色能玩遍全职业,所以以下五类职业完全可以每个都试一遍,然后最终决定哪个职业是自身风格所需。

在分享之前先说一个概念,最终幻想14全职业上手难度和精通难度都挺高的,但是也有相对性的难易之分,注意区别。

白魔法师

这类职业的冒险者号称有无可比拟的医疗能力,能救队友于水火之中,修炼极致之处,鬼门关也能令队友回到人世。

该职业初期职业是幻术师。转职需求为30级幻术师。上手简单、精通也不算难,并且因为医疗能力强,医疗输出也高。在团队打副本的时候较为受欢迎,白魔法师的建模有很高的颜值,颇受男性玩家青睐。

但是缺少团队减少伤害和团队辅助的技能。同时职业吸引怪物仇恨几率较大,与占星术士相性不好,推荐刚了解最终幻想世界的新手上手使用。

龙骑士

该职业的冒险者有着极为善于使用自身特性然后打出全力一击极具穿透性力量的特点。是视觉效果最棒的职业之一。

该职业初期职业是枪术师。转职需求为30级枪术师。难度与白魔法师类似。由于职业存在穿刺耐性,也是因这特质,使得吟游诗人和机工士与龙骑士的相性特别好,能极大的提高诗人和机工的输出能力。同时该职业的技能“战斗连祷”和“红莲龙血”特性对于团队,增益较大。

但是该职业的三个跳跃类技能的硬直效果,并且“舍身”技能存在增加自身受到伤害的副作用,在副本里会容易死亡接着受到高死亡惩罚。

赤魔法师

这是一类具备传奇色彩的职业,他们为了反抗注定毁灭的命运,开始走上与命运抗争的征途上。他们手握“刺剑”,他们吟唱世间的不公,他们为自己战斗,他们是“赤魔法师”。

该职业需要在拥有一个50级的战斗职业后,完成相关的任务。上手难度简单,不难精通。赤魔法师有着全职业最简单的技能循环,这更加降低了上手程度。同时存在物理性的团队辅助技能,并且能多次复活拉人,这在副本开荒期的作用非常大。具有极强的辅助能力。极其容易上手。

但是,该职业没有任何能造成持续性伤害的技能,且自身主要以公共冷却时间类的技能作为主要输出,这就在职业发展道路上存在一定的限制。释放技能之后,如果不注意的话,收益会极大的降低。

吟游诗人

在最终幻想的世界里,吟游诗人不再是人们传统印象中有着动听的嗓音,凄然的拨动琴弦的巡回艺人,而是拿着弓与箭的弓箭手,决胜于千米之外。

该职业的初期职业是弓箭手,转职需求是职业等级为30级的弓箭手。上手与精通的程度都较难。但是在团队辅助上该职业属于第一梯队。同时,拥有“醒神(全员回复魔力)和“策动(全员回复技力)”两大辅助技能,与医疗类职业相性极高。

但是暴击率触发的机制存在运气问题,会使收益降低,新手不推荐上手,但是游玩了之后,在进行体验,就会发现吟游诗人独有的魅力。

召唤师

该职业的冒险者拥有着驱使蛮神为其服务的特质,通常代表着魔法职业中最神秘的一类,该职业的初期职业为秘术师,同样需要职业等级为30级的秘术师。

该职业上手简单,但是精通会比较难,输出模式为双线输出。自身的技能和召唤出来的蛮神进行伤害输出。也因此,该职业的公共冷却时间损失较少。一轮的攻击方式简单,各方面都有平衡到,而且拥有着强大复活技能,能快速拯救队友,自然极其受欢迎。

但是死亡惩罚极高,对每秒输出伤害的危害极大,不过该职业整体素质上是极为优秀的,推荐上手体验。

能体验以上五类角色或者是全职业角色,唯一的核心要点就是要有毅力坚持在最终幻想世界。要有毅力训练每一类角色,成为大陆的顶尖高手。

最终幻想14召唤师巴哈姆特四层召唤技巧

最终幻想14游戏中有许多的职业,其中召唤师是对按键操作有一定要求的职业,今天深空高玩带来一篇最终幻想14召唤师风神宠物技能宏设置分享,一起看看吧。

以下是内容:

/pac 歪风

/micon 歪风 pet

/pac 大气风斩

/micon 大气风斩 pet

/ac 内力迸发

/pac 大气爆发

/micon 内力迸发

除非你的以太超流CD已好,不然如论如何留一档以备不时之需

猛毒菌-瘴气-毒菌,按这个顺序释放DOT,因为考虑三个技能的持续时间,毒菌释放完的一瞬间可接灾祸(群体传染)或溃烂爆发(单体高伤害)技能,这2个技能都是单独公CD的。

猛者强击和静者强击可以通过练个弓箭手习得,猛者强击请在三DOT释放完之后使用,会使伤害最大化,而不是先开

灾祸只能传染3个目标

PVP竞技场里和很多副本里,即刻咏唱+三重灾祸是控场神技

在来不及上DOT,要速度秒掉小怪的情况下,毁灭和能量吸收可以让你在2.5秒GCD的时间内打出2个瞬发技能,不敢说伤害有多高,这是我们唯一的无DOT铺垫的爆发。

以眼换眼+病毒可以缓解MT的承受伤害,给治疗舒缓压力,要与团内治疗沟通

振奋和鞭策分开释放收益更大

治疗死了不是灭团,你死了才是,请不要死,并随时留着即刻咏唱战复治疗

下面说下巴哈姆特四层召唤需要注意的地方

第一波,六只发条虫,一只发条虫上完3DOT,灾祸完暗影核爆,在核爆读完的一瞬间靠近怪群,释放瘴疠,然后在仇恨列表里寻找血最多的那只,基本就是剩下2只没有挂上三DOT的发条虫,再上三DOT,上DOT同时注意自己宝宝1秒技能读条,读完后立刻上歪风,增加该目标DOT时间15秒,然后确保延长后继续灾祸,此时你还有1档以太超流,如果你是指挥,提醒队友点杀血多的发条虫,适当补暗影核爆和瘴疠,等待下一波

第二波,2个士兵2个骑士,士兵物理免疫,骑士魔法反弹,2个T分别拉住一个骑士一个士兵,召唤要做的是选择一只士兵上三DOT后立刻溃烂爆发,然后以太超流后立刻给另一只士兵上三DOT,保持2只怪同时掉血,顺便说下我们队伍4DPS是武僧,诗人,黑魔和我,上完DOT后,继续转会前一只士兵,读毁坏,视你队伍中另一法系DPS高低来决定是否开鞭策。全程保持2个怪DOT不要断,歪风给当前非集火目标,溃烂爆发好了就用,下一波来临的时候正好可以补充三档以太超流,因为这关节奏就是1分钟一波怪。

第三波,控制宝宝走到火车头屁股那,避免宝宝误打发条虫而导致火车头无法一次吃掉4个发条虫,如果前面你都按我说的打,你在这关上好三DOT后应该是身上没有以太超流,而以太超流技能正好CD好,使用并开启振奋或者鞭策,不要开猛者强击,第4波有用

第四波,非常考验DPS的一关,召唤更是此关灭或者过的关键人物,因为有4只发条虫和2只飞盘,总共六只怪,AOE手法基本和第一关类似,需要注意的依然是有2只怪会传染不到DOT,需要及时找出来补DOT,5种持续伤害不能中断,宝宝50级学到的AOE大招要记得放,先上完DOT再开猛者强击,如果你们队伍没有战士,双T都是骑士的话,请一定要开启静者强记,因为你200%会OT。我们队伍4个DPS平均装等在74以下,这波我们一个怪都没留下,第5波的火车头没有吃到任何发条虫

第五波,一只火车头,一个士兵一个骑士,这波其实是休息的一个阶段,治疗回蓝,DPS等CD,一般队伍是这样打法,但是我们队伍比较另类,我们选择了一种比较极端的打法,我作为召唤,双线DOT,士兵和火车头,然后我所有的爆发技能留给火车头,队员解决掉2只小怪后和我一起打火车头,这样第6波小怪出现的时候,那只火车头就只有1/3血了

第六波,一只火车头(加上上波留下的那只残血火车头,其实是2只火车头),2只发条虫,一个士兵一个骑士,一只飞盘,不要以为是最后一波就可以慢慢打,一分钟内打不掉依然会出现狂暴阶段,会全屏的高伤害AOE。我们的打法是1个T拉住2只火车头,给学者保护并自己开无敌,诗人爆发全开单点飞盘拉住仇恨,武僧找诗人,给飞盘LB,黑魔参与击杀飞盘,尽可能秒掉,另一T拉住剩余的4只小怪一士兵一骑士2发条虫,同样是给白魔保护自己开无敌,以求稳住场面。我作为召唤,继续对残血火车头输出,拉发条虫的T远离2只火车头,保证发条虫不给火车头吃,另外三个DPS秒掉飞盘后和我一起击杀掉残血火车头,拉火车头的T就基本没什么危险了,然后这阶段有个分歧点,我的提议是我传染DOT,以使得士兵和2只发条虫同时掉血,而其他DPS在杀掉骑士后转火火车头,但队友们没有采纳,最后我们使用的方案是,我和黑魔击杀士兵,诗人和武僧击杀骑士,然后T把剩余的2只发条虫喂给火车头吃,最后击杀满血火车头。

在现在国服大部分玩家会通过仇恨来看DPS,其实这点对召唤是不适用的,原因不仅仅是因为召唤1/4的伤害会来自宠物,仇恨会被分担,最重要的一点,召唤最强的是AOE而不是单体。