1.造梦西游ol猪八戒被动技能转换比例

2.真三国无双OL 如果 董卓的人最多 最强 百战百胜 那到最后 还会被灭国吗?

3.造梦西游OL八戒不灭生命和防御转攻击比例

4.华夏OL工作技能哪学

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单pk 肯定是战士 特别是双修 主攻捍卫

群搞的话 就是火法的天下

除非你练到很高的级 那样冰法单p最牛

至于剑仙 也就是道士 打不死的小强了

反正就是 战士前期 可以说80级 甚至90级 很牛

到后期 要是打架 一开始双晕技能还搞不死法师或道士 那么就等于死了

特别是暗灵剑仙到后期 很毒的

64级冰法型

凌波微步7 冰箭5

冰龙5 龙卷风1

霜术6 冰冻术4

意念移动1 冰天冻地4

这个是很普遍的

建议你玩战士 因为我三个职业都玩过 战士比较好玩

至于怎样练级快 用啊

不用很难升级快的 除非开双 用元宝钓鱼 测字 吃经验球

如果又不用 又不用元宝 那么就打比你等级高但不要超过15级的怪 入王城的那个家族 组队一起杀怪 最后组满人 队伍里全是法宝宝 里面最好跟你有夫妻的关系的

造梦西游ol猪八戒被动技能转换比例

这俩天潜水看了些论坛关于逍遥PK的一些帖子,实在是很无奈 都是教人如何连招,却从来没有教如何起手,如何躲对方技能的。本人本着抛砖引玉的看法来与大家讨论 不喜勿喷

本人是新晋笑傲玩家 目前玩了大概一个月,凌波62逍遥,没有经历逍遥门派的强势期,所以可能有些地方说的不是很好 忘见谅

目前主流的一套JJC技能是:

q:混沌一破

1:长风吹雪

2:不生不灭

3:天枢提气

4:风凝雪舞

e:傍花拂柳

r:玄冰护体

f:点穴

本人手短,顾所有需要抓时间放的技能都在键盘最顺手的按键上 各位可做参考

为什么在里面没有 冰封三尺很多人的连招设F 起手 都是2 +蓄力冰封三尺+ 走位1(为什么要走位 如果当时身上没有无相盾会默认先开无限盾 这个技能是有伤害的 所以要走位卡一个身的位置找长风的最好角度)+3下普攻。刚开始打小白这套技能伤害很高,但后面就不行了 蓄力冰封三尺之后对方虽然被散攻,但是还是可以格挡的 一个全力格挡后的长风就废掉了。 所以本人是在不生不灭之后 直接接长风吹雪,这样导致对方在被冰冻的情况下 吃我一个至少3下以上的长风,本身就有克制效果,伤害反而更好。剩下的技能不用多说, 玄冰改进后附加了散功功能。使用得当能够借助玄冰起手反打对面一套技能风凝雪舞是目前逍遥最强伤害技能 可以适用于对方倒地后 以及对面疯狗流限足使用

现在谈一谈对10大门派的PK理解

VS 武当:e 邦花 直接换成其他走位技能。 打武当无论对应那个套路 都是以不跳 格挡为主,伺机打一套 武当伤害并不高CD且不短 吃他一个格挡后的一套并不疼。如何先手对方: 格挡靠近,无须惧怕剑阵,武当很多技能起手都并不快,当对方加血 插剑阵(有个很明显的手指天的动作)就是你的机会了 尝试去点穴, 打武当不需要骗对方滑步点穴,武当释放技能动作的确很慢 。 如果对方是跳砍起手 再接三下挑起 最后一把剑一直转的打法在他第二下挑起的时候 开冰盾 早了晚了都不好 没有抓住当时机会的话 只有混沌冲出去连 天枢+走位 数秒点穴, 当然对方如果空格跳开非常好 直接点穴 来不及滑步的

vs华山 :很头疼 目前都是硬吃他一个冲刺 再跳开跳开早了他照样可以开V来抓你 对华山最好的起手 应该是一或者2下的傍花再接点穴或者 冰盾接点穴 事实上冰盾是有延迟的,一定要预判好速度开 不然冰盾的效果是废掉了 及时开早了在对面反应过来之后 双方距离本身就不远了 可考虑点穴+滑步+点穴 骗走位点。

不考虑 混沌对冲 由于对方有刚体效果。 但切记一点, 华山分剑宗与气宗, 点穴属于气宗技能,如果对方是把剑背在身后的情况下,,不要尝试去点穴 他是可以直接点穴 你会在他身后被先点中(再次觉得逍遥技能华丽潇洒没屁用) 骗滑步点穴只适用于华山拎剑在手上的情况

vs衡山: 本人打的最多的门派,非常头疼 并不是觉得不好打 而是逍遥技能CD太长 经常一套之后被反打。况且中衡山一套掉血且不说 破绽值是几乎满的 一定要找机会调息 不然下一套是非常疼的 起手推荐: 混沌,混沌 还是混沌所有其他的起手都不好使, 包括开冰盾 强力衡山在冲过来一瞬间会ALT+wsad 跳开, 你的冰盾反弹并无效。 很多衡山喜欢开场就直接冲上来起手限足再接点穴(距离也够)如何应对? 本人是 开场后第一时间忘后方走,注意 是走硬吃他限足当对方限足到你的时候 再滑步。 再提衡山开v上来冲脸怎么办。 最好的应对是 傍花 (衡山是一个对傍花几乎没办法的职业) 傍花1~2下接点穴对付格挡小白是好用 强力衡山看见你的人消失了 一个滑步就躲了再开V上来先手 更有暴力点 直接反点你穴(再次吐糟)。几乎是毫无办法 。 好在逍遥打衡山一套技能也是挺疼 所以 还是有胜算

vs五仙:精髓在于骗冰五仙踩JJ不疼 中了也别怕被踩了不急第一时间起来 五仙后面一般接2种技能 一是点穴,二是冰阵在权衡被他点穴还是冰的情况下我 选择了被冰况且他冰有个很明显的起手 就是双手兰花指向天 这时候就是你空格跳开的最好时机 注意是45度 往后方闪这是最远的闪身 他本身是点穴你不到的(这招同样适用少林) 五仙技能疼在于衔接 我选择让他连不上 这样才是打五仙最好的办法。 傍花骗冰 找机会混沌才是正道

其他职业慢慢补齐。

抛砖暂告一段落现在是引玉时间,几个问题:

1:本人 逍遥JJC 是猥琐流打法。主要以守代攻 但是碰见疯狗流打法的 近战职业。。的确头疼,最近在研究 火攻近战流的逍遥苦无思路 望各位大大指点

2:心法问题. 本人在60级之前一直是 30体魄30胫骨剩下全面内径点门派 内径123的心法套路

苦于在野外实在太脆洗了一次点目前是 30体魄 50筋骨 剩下内径 但是我发现自己SB了胫骨上来之后没有感觉比原来耐打 反而内劲低了 一套秒不死人了。这加点简直就是把逍遥打费了。 求大大指点该何去何从

真三国无双OL 如果 董卓的人最多 最强 百战百胜 那到最后 还会被灭国吗?

造梦西游OL八戒不灭30防御和10%生命会转等同攻击力。用于前期补血用,后期也可以,但是虽可以补血,但几率更小,30防御也没用了,后期加圣盾或圣域之墙为佳。被动技能,无需按键。被动达到五成就,可以实现25的转换率 也就是回血25% 。被动技能:八戒的生命与防御属性将会按比例转化为攻击属性;使用不同的技能将会分别叠加不灭或坚韧BUFF,当带有不灭或坚韧BUFF时,使用特定的技能将额外产生效果;BUFF的最高层数由30层调整为5层,两种BUFF同时只能存在一种。不屈BUFF可提高防御、魔抗并增加伤害;

造梦西游OL八戒不灭生命和防御转攻击比例

基本没有灭国一说 反正争夺输了就只是少城池而已 少到最后没城池了 基本也就没争夺打了 不过冲突还是和原来一样的 可以随便打

所谓的灭国 其实也就是随着剧本的更换 势力的变更 比如到了赤壁剧本 在历史上此时期 已经没有董卓 袁邵等势力了 所以在此剧本时 董卓袁邵势力不管上剧本多牛b 此时都会消失掉

华夏OL工作技能哪学

造梦西游OL八戒不灭30防御和10%生命会转等同攻击力。用于前期补血用,后期也可以,但是虽可以补血,但几率更小,30防御也没用了,后期加圣盾或圣域之墙为佳。被动技能,无需按键。被动达到五成就,可以实现25的转换率 也就是回血25% 。

造梦西游ol游戏简介

2013年439戏独家发行的格斗类游戏,造梦西游OL是由439戏运营的造梦西游系列的移动端游戏。延续造梦西游IP路线,针对移动设备定制,符合移动设备的特点,为手机量身定制了超易上手的全新摇杆玩法。

游戏讲述悟空一行人大闹天庭,为解救玉帝,挑战一个又一个的邪恶BOSS,历经九九八十一难从而不断成长的故事。

就目前已经开放的工作技能(精练、镶嵌、合成、炼丹)而言,说句实在话,已经没有必要学习的必要了。特别是低于4级或者尚未学习的技能,更是如此。本人目前精练7级,炼丹7级,合成6级,镶嵌6级,在工作技能上已经耗费了大量的金钱和时间,望后来者引以为戒。觉得工作技能好玩的,随便玩玩就是,没必要非练到顶级不可。下面对4种工作技能做一个小小的总结。

一、精练

精练是目前最没有必要学习的技能。宗师级精练在老区里面是随手一抓一大把。并且就成功率而言,宗师级精练并没有很大的提升。

练习精练技能,最省钱的办法莫过于粗布护手+铜矿+熊筋,每次精练+1为止。但综合考虑金钱和效率,个人认为应该是士兵手+铁矿+熊筋,每次精练+1为止。有兴趣的朋友可以自己计算一下。(附带说一下,精练出来的东西,如果学了合成技能的话,同时可以用于练习合成,比精练和合成分开练划算不少。)

精练5级以下的,基本不会有人找你精练,要6级开始才会有一点生意上门。主要经验来源还是要自己练。

关于提高精练成功率的办法,目前版本有好多种。不过就我个人到目前的经验来看,最保险的办法是在精练极品之前,先用最低级的装备精练,一直到+3或者+4的时候装备精练失败并且装备消失为止。目前这样做已经有十余次,精练极品未曾失败过。当然也可能纯粹是运气因素。仅供参考。

二、镶嵌

在目前情况下,镶嵌可以说是最难练的技能之一。也是最实用的技能。相对于精练而言,镶嵌对装备提升的幅度更大,更容易造就极品。按照目前市场价格计算,尚未学习镶嵌的,想要学习此项工作技能,须至少准备400万华夏币,用以练到6级,可以招揽生意为止。

每种石头在镶嵌时均可能生成3种数值。习惯称之为最小-中-最大。按本人的经验来看,一般镶嵌结果出最小的比例约为5/8;结果出中的比例约为1/4;结果出最大的比例约为1/8。

镶嵌等级对于镶嵌结果的影响,目前看来并不是很大。曾经听说过有宗师级镶嵌连续16次镶嵌结果出最小的,也亲手一次性镶3块石头结果都是中的。

关于镶嵌曾经发生过一件很有趣的事情:一个战士点我镶嵌,并放上了一双1洞的地灵鞋,然后放了一个白魔石。当时毫不犹豫地给他点了下去。后来那个战士悄悄密我说,只是想看看白魔石能镶出什么结果。。。。。。

三、合成

合成是高风险高回报的活动。曾经用4把炎灵合出过白魔葬,也合出了法防5%,吸收伤害+6带3洞的37项链。

上文说过练习合成的时候,如果同时练习精练的话是很划算的。精练出来的东西可以合成,合成出的同档装备可以再次精练。因此合成也是最好练的技能。4种工作技能当中,唯一可以在商店买到所有所需物品的就是合成。练习合成的话,最省钱的是粗布护手+熊筋。

根据个人的理解,合成时,系统是把装备上的插槽作为一个属性的。合成的机理就是从作为材料的装备中随机抽取若干属性,生成一个新的装备。所以要合出极品需要注意几个方面。一是如果想合3洞装备的,作为材料的装备中必须至少具有5个洞。二是作为材料的装备尽量不要带有垃圾属性或者自己不需要的属性,以单属性的为佳;比如想合3洞带属性装备的,宁愿用光1洞的东西作为材料,也不要用+命中带1洞的东西作为材料。三是尽量放齐4个物品。

四、炼丹

说到这里忍不住要发发牢骚、4个工组技能中,最最没用的就是炼丹了。本人目前炼丹7级,给别人炼丹没超过10次。由此可见炼丹这一技能是多么受到漠视。身为一个顶级炼丹师,每次在广场大喊5400/组收大蓝,4500/组收大红的时候,都觉得非常荒谬:居然顶级炼丹师还需要向其他玩家购买药品!当炼丹师连自己的需求都无法满足的时候,炼丹这个技能还有什么意义呢?

就算炼丹的终极目标是炼制技能水好了,看一下所需材料:瑶池水*2(商店有卖,2500/个)、神农药引*1(商店有卖,2500/个)、灵月镜*1(BOSS材料,市价18万-22万,按均价20万计算)、七彩羽(BOSS材料,市价5万),做一次成功的话,可获得2个技能水。成功率50%。那么材料成本总计为:(2500*2+2500+200000+50000)/50%=515000。

51万,差不多可以直接购买2个技能水了,还不用承担风险。有给朋友做4次技能水全部失败的记录呢。

几种常见药品的炼丹分析(材料后面括号中为大概估计的市价):

大红:灵蝠翅2个(2500/个),金刚牙1个(1000/个),泉水+古方药引=1400。生成20个大红,价值4500。材料成本约7400,高于药品本身价值。CANCELL掉。

大蓝:溶金骨1个(4000/个),无根水+古方药引=3000。生成20个大蓝,价值5400。材料成本约为7000,高于药品本身价值。CANCELL掉。

地随:灵蝠翅2个(2500/个),幻彩翼3个(3000/个)。生成10个地随,价值18000。材料成本约为14000,略有盈余。

聚元水:冰晶2个(3000/个),泉水+古方药引=1400。生成5个聚元水,价值5000。材料成本7400,超过药品本身价值。CANCELL掉。

天:断云锋1个(4000/个),无根水+神农药引=4500。生成5个天,价值20000。材料成本8500,有点赚头。不过只能做了自己用,卖的话销路不好。

玄玉:断云锋1个(4000/个),鸣蛇翅1个(1000),瑶池水+神农药引=7500。生成3个玄玉,价值24000,成功率80%。材料成本15625,有点小赚。

龙涎玉液:不灭烛1个(8000/个),五色羽1个(4000),瑶池水+神农药引=7500。生成3个龙涎玉液,价值22500,成功率90%。材料成本21667,基本持平。

脱胎换骨水(属性水):勾魂廉1个(5万/个),地狱火1个(1500/个),瑶池水+神农药引=7500。生成3个属性水,市价75000,成功率70%。材料成本84286,高于药品本身价值。CANCELL掉。

易筋伐髓水(技能水):上面已经说过了,不再赘述。

五:提炼

关于提炼,目前我才5级,给别人提炼的次数也不是很多。对于如何提出更多更好的精元,没有发言权。

关于练习提炼,因本人是小法师,所以是用的粗布手(50/个)、木手杖(100/ 个)进行提炼。这2种装备每次提炼消耗活力值12点。按自己制作活力水每个成本2000计算,每次提炼消耗金币130/180。约每5次可提炼出一个微弱的护体精元(魔力精元),每20次可提炼出一个闪烁的护体精元(魔力精元)。