流光加点_流光技能加点图
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相对于一测的时候二测有了很大的改变,所以我先前发的一份玲珑攻略可以忽略了,也是考虑怕大家参考上篇后误解了玲珑的一些玩法和加点
观看了这个属性图,想必大家会有了一定的了解,相对于上册的双属性加点,到了这次改为了三属性加点,也是最大化的提升了属性
作为一个玲珑而言,首先考虑的是治疗量,在天谕这款游戏之中,对于治疗量有影响的是两个属性,第一个精神,第二个智力(当然呢,这里不包含装备对治疗量的加成)。
在这里我也是用文本测试过了很多家点方式,但最好的加点方式就是上面这张上的加点,其实这种属性算作中庸,但却挺实用,首先我和其他的玲珑玩家不同,个人比较喜欢PK等(下面会介绍一些玲珑的PVP)。所以我对于属性的要求是,能打,能奶,能加血,血量我堆到了2W6+全状态可以到3W。作为能抗,血量是其一,法防由于玲珑加了较多的精神可以先不考虑,那么物防呢,玲珑在PVP中不堆物防是完完全全不行的,不然你就会遇见被光刃,炎天,和圣堂一套带走,我为什么要说圣堂呢,在上册后期嘉年华期间有一种神奇的圣堂出现了,他们的出现导致了这侧圣堂必然崛起(我预测下)这里我不做过多的说明,我只说下,那种圣堂在我这个属性下,跳过来,击倒,一个千军破,每秒4000+伤害掉线,持续6次左右伤害。所以呢,物防是必要的,后面会说明怎么堆物防
第一,属性加点
玲珑的属性加点很简单,在考虑治疗方面的情况下也就是首选精神,其次体质,然后是智力,这里相对于一测的首选精神,其次体力有了很大的改变,因为这样的加点能够更大化的提高玲珑的属性,也就是治疗量,上面的图的治疗在800+这种治疗量和血量2W6这是无状态的情况下,满状态的情况能够适用于各种弑神本了,这里放张大家就明白了
这是我们工会气凌军团单独通关弑神机械迷城。
治疗量呢,我这里试验过了,在你的技能保证下,最大化加血能够一次加血2W6血量,也就是一个落樱2W6接奶满了一个圣堂,当初.当然了这里我没有保存.也许有很多人不大相信,其实当初我也是不相信了,这种属性的暴击率挺高的,当初我还在论坛上开玩笑的说玲珑暴击这么高,加血会不会有暴击呢,哈哈,其实这种加血量是可以推算的,第一,我的技能书全齐,无论是落樱的还是春风等等的,第二玲珑有很多但是大家都忽略了的治疗提升的小技巧,春风叠加5层,清心能够加治疗,技能书能改变落樱变为无双技能,而且提升治疗量等等,使用攻击技能会有灵气产生能够增加治疗量..
第二,技能加点
这里我就不介绍技能了,直接告诉大家技能的加点想必更加有用
也许是我上册挺懒的,没保存过多的,导致无法更加清楚的让大家观看和了解
其实玲珑这个职业过多的技能修为也没必要,也就是那几个必须学,然后你就会发现你的治疗量萌萌的往上涨....
这里以落樱为例,上面的加点改变了什么呢,第一让落樱变为了一个无双技能,而且CD很短,耗无双值很低,增长的治疗量很高,减少CD,提高无双值30%的获取度,增加了落樱的治疗范围距离,提高灵气获取度等等
这里我不说明是那几个点是增加什么的,因为我也记不住,其实到了游戏后你们鼠标移上去就会很清楚的看见,
其实加点什么的并不是很难,难的是技能书的获取,每个技能的最后几个修炼是需要使用技能书来解锁的,有技能书一,技能书二这里以落樱为例,高级落樱卷一.灵
等,获取是在副本里面还有战场声望商人和竞技场声望商人获取,但是副本声望商人哪里里只会出卷一,卷二呢第一可以在神秘商人处购买,第二可以在打世界BOSS那里爆出.
好了,接下来我介绍几个玲珑必须点的,第一个就是春风,这个必须点开五层春风,还有增加治疗距离,增加无双值,带有增加防御属性的状态,增加治疗量等
灵击,青鸟,飞萤,鱼跃可以忽略不计,因为修炼点挺贵的,而且作为玲珑你需要的挺多的
落樱上面介绍过了
青曼这个技能呢其实可以考虑先不用怎么加点,其实可以点出扩散春风层数的和增加治疗范围的就行了
复活技能,(,打不出来= =)不考虑加点
柳露,这个技能是玲珑除开落樱之外的主要加血技能,同时也是群加,所以,你要点开治疗量提升、获取无双值增加,持续时间增加、治疗距离增加等
灵化,不考虑加点
灵甲,点开可手动取消,就行了这个主要是为了玲珑的PVP
清心,这个技能其实算为神级,第一,有霸体,你可以点出清心的5秒霸体技能,在很多时候这个技能往往会救你一命、同时这个技能可以增加治疗量。
好了普通技能介绍完毕这里来介绍一些无双技能
玲珑的几个无双技能我不做过多的介绍,我介绍几个我时常使用的,因为无双技能栏有限,我只介绍治疗无双技能,第一个,算作为群加血,但是加血量不高,可以点出治疗量提升和减少冷却时间,因为这个技能所需要的无双技能并不是很多
第二个,花间游风,点出治疗量提升,无双值减少,和减少CD时间,按照自己的需求去点,因为这个无双技能的点数是有限制的
第三个,花灵,这个技能其实很有用,但是却很没用,在低级副本里面可以使用下,高级副本里面还是舍弃掉,加点就是减少无双和减少CD,增加治疗量点出两点就行了
第四个,(又忘了叫什么名字)这个技能是范围加血,加血量挺高,而且是持续性加血,有霸体,但是有一个缺点就是这个技能属于引导技能
这里呢,也由于这个技能的CD挺长,而且消耗无双值挺高的,所以只点减CD和减少无双值的就行了
恩,技能方面先介绍到这里,
第三,神格方面
大家按照去摆把,玲珑的神格就是这样,过度的介绍没必要
一个月之晶7.三个月之晶6.两个空之晶6.两个时之晶6、一个生之晶7.两个魂之晶.6一个魄之晶6。相对于中间的混沌神格大家搞为终极的就行了.这样的成本不算很高.但是性价比却挺高,当然土豪玩家们可以把6升级为7的,这样属性会更高.
关于PVP篇
只要你按照我上面的方法去搞,和上的属性差不多的话,相对于PVP还是挺轻松的
对炎天,上册我和很多炎天打过,当然了一般是胜多输少,对于装备已经成型的炎天还不是对手.恩上册我的队伍里面一个炎天,花醉,他最后的装备榜第四.先前和他经常PK他都打不过我,可惜,他神格成型后暴击太高了.
对炎天,起手灵甲,然后给自己跌春风,保证春风在5层左右,一直和他跑着打,近身,然后吧他变动物,丢灵击和无双技能里面的鹿还有蛇,当然了首选蛇,基本上丢两次蛇就行了,也不怕他的暴击,玲珑没血的时候很简单一个落樱就满血了,当然你得保证像我一样属性的玲珑了.炎天的控制技能不算多,注意别被秒,那么胜利就是你的.
对玉虚,不的不说玉虚上册的控制技能太多太多了,导致我和我队伍的一个玉虚经常是打10分钟左右,一般是55开,主要就是别被秒,看时机解控,至于你去控他,就算了把,玉虚的解控能力 是非常恐怖的,一个字磨,恶心死他就行了
对圣堂,玩的好的圣堂不会给你机会,就像上册嘉年华期间的KFZ叫宋青书的圣堂,简直_的不行的节奏,也是上面我说过的那种圣堂,基本是碰面就秒杀你
光刃。玲珑碰见光刃就是碰见末日了,一个玩的好的光刃g一个回合就能打死你,而你却趟在地上起不来,当然了这是玩的好的光刃,那些渣渣光刃就算了.
对玲珑,慢慢磨,磨个几百年还是有机会的
对流光,没打过- -爆发高的流光打不过,爆发低的流光打不死
玲珑的PVP很无聊,就是恶心对方,解控,然后扔他一脸翔就行了.......
关于装备选择...
天谕这款游戏的装备,在现阶段只有做出来的金装才是最好的装备,当然了这里不考虑以后不会不出更好的装备,或者是PVP装备等的
金装是使用在副本里面获得的材料做成的装备,这个装备属性是随机的,哦对了是前缀是随机的,每种不同的前缀装备属性不一样.
这里我推荐玲珑使用的属性是,第一,增加精神,当然当你的精神堆到住够的时候你可以选择体,其次才是智力
而装备可以洗出增加物理防御力,或者法术防御力,物理攻击或者法术攻击等等的属性,推荐使用物理防御力,前面讲到过了玲珑的三围要高,这样才耐揍,才能恶心别人,
装备可以炼化,也就是所谓的+1+2+3....等等
炼化的话,推荐全身加9,或者全身加10、当然土豪玩家不考虑,因为加9的时候装备属性会增加一条额外属性,加10的时候属性增多,这里由于炼化所出来的属性是随机的,所以需要大家去转移装备的炼化,从而重置属性,最好就是加生命和物理防御 力的
在二测里面副手出了PVP副手,在这里很多玩家搞不起材料做金装副手,所以我推荐大家使用PVP副手,这里PVP副手有一条额外属性,是对玩家增加伤害百分比, 是多少来着我忘记了,但是属性和做出来的差不多,做出来的二阶副手才比这个PVP副手好一些,因为做出来的是增加技能效果的,一介的并不突出,二阶的就比较不错了..
关于副本
天谕的一大特色就是副本,前面两次测试的副本都是天谕的一大亮点
副本比较考虑操作,和团队配合,特别是弑神本,如果大家操作不是很好的话,推荐大家去训练场锻炼技术,那里基本上有天谕你面的几大BOSS..
在副本之中,尤为重要的是奶妈,只要奶一死,基本面临的就是灭团.也许大家不相信,在弑神本里面,一个稍微不注意,就能导致灭团,特别是在弑神机械迷城里面,
这里考虑的是奶妈的走位,和技能释放取舍.
在上面技能介绍里面,让大家点出技能释放距离增加,是为了最大距离的远离BOSS,这样奶能够更加安全,落樱的改变能让你加血更为突出,也不至于手忙脚乱,在落樱变为无双技能后,他的加血量是恐怖的,一般在打BOSS环节中,T扛着,你得给T不时的叠加春风,和上灵甲,这样能更好的保护,同时技能的取舍也是尤为重要,比如在下弑神神祀老二,会持续性在全队员身上掉血,这样考验的是玲珑的群加,所以 这时候用上花灵的话会减轻玲珑的负担,.
当然了,也有时候下副本的时候,其实并不是你的治疗量不够,而是T拉不住,因为在天谕里面的T不能死扛着,必须躲技能,很多BOSS的技能伤害是非常高的,根本扛不住,所以选择一个好的队友是你必要的.
在进入副本里面会有输出量,治疗量,打BOSS的时候会有仇恨列表等等,其他你都可以关掉,但是你必须把仇恨列表打开,不要盲目的给T加血,
这样会很容易OT,从而导致灭团,所以你得看着仇恨列表加血,一般情况下奶OT的可能性不高,但是也必须注意
加血其实是用三个技能就行了,落樱,春风,柳露,春风你可以选择给自己叠加5层后然后用青曼转移给队友,这样也相当于群加,落樱其实是一个群加技能,在你加血目标范围都会受到治疗.。一般情况下你给T是用春风就行了,看清楚T的掉血量是用落樱,和柳露.
关于团战,
在团战过程中,你还是必须是用花灵的,因为花灵在团战的过程中加血还是挺给力的,然后在是用花间舞加血,因为这个技能在释放过程中是霸体技能,同时也减少伤害,而且他的加血量也是非常恐怖,像落樱.柳露之类的技能就可以单独选择冲在最前面的圣堂加血.同时时不时对敌方扔鹰和鱼跃,如果你的无双值集多了也可以选择人多的位置扔出猴子,在团战下令冲击的时候你可以使用清心,5秒霸体是非常可观的技能、同时这个技能是群体技能,也就是你的队友也是5秒霸体。
关于玲珑的一些玩法就介绍到这里,同时如果有不正确的地方希望大家改正,上面的玩法只是我在二测之中的体验,并不代表三册不会改变,这只是一个参考,希望大家谅解.....
dnf决战者刷图怎么加点 各技能花样弃取原因分析
预言游戏新手注册至尊号注册地址: ://tg.yuyan/yuyan/679521 武玄 加点: 第一种加点: 惊天鼓(6级,6点),迅捷(3级,6点),黯灭(7级,7点),生命激励(3级,6点),血手印(4级,12点),冲锋(8级,8点),流光之刃(4级,4点),怒意(8级,8点),狂野激发(5级,10点) 第二种加点: 破坏玄武技能加点: 破坏玄武:冲锋8 流光10 千军1 怒意8 双重4 十字2 吸星3 致命3 巨力4 半月4 破空5 奔雷1 共94 捍卫玄武:惊天4 共4 上面一共是98点 因为惊天现在4级几率是100% 和6级一样 以后应该会改过来 剩下那2点正好补上面 破坏型武玄: 1流光之刃 对单个目标造成伤害的攻击技能 2冲锋 快速冲锋到远距离目标边,造成伤害的同时使目标晕眩 3 狂野激发 使用此技能时可以提升自身的物理攻击速度 4怒意 使用此技能时可以提升自身的物理攻击力 5 横扫千军 以30点怒气为武器附魔,使30秒内每次攻击都可以对目标造成100%的物理伤害,并对周围3个怪物造成一定伤害。 6双重打击 可以对单个目标造成连续两打的连招伤害,消耗30点怒气。 7吸星大法 使用该技能,可以按一定的比例获取该次技能伤害数值的血量,消耗2点怒气。 8十字追魂 对目标造成伤害的同时,使目标减慢移动速度,消耗10点怒气。 9巨力重击 被动技能,每次对目标造成伤害的同时使目标晕眩. 10致命一击 被动技能,提升自己的致命一击率 11半月斩 扇形范围攻击,对面前的怪造成强力伤害。 12破空斩 远距离攻击,对单体目标造成较大伤害。消耗3点怒气。 13王者怒吼 使用此技能后血量暴增,攻击速度、攻击力大幅度增长,但回避下降,血量每秒也会减少,并且不能喝药不能治疗,不施放任何其他技能。 14奔雷战法 四连招单体技能,对目标造成恐怖伤害,消耗60点怒气。 破坏型武玄加点建议: 2要加满,每加一级直接关系到冲击距离,且为PK必用技能.狂野激发和怒意我主加的速度,因为我一直都在使用脚本,虽然需要一分钟加一次,但是速度无论对于练级和PK实在是很重要,剩余点加到怒意,关于5和6建议主加5,封测时候我加的6练级和PK效果都不是很明显,8的技能加1点就好了,毕竟在任何阶段都不可避免的会PK,然尔在练级的时候又完全用不到,所以我是只加了一点,只在PK的时候用,因为封测的时候只出到这么多,所以后面的技能我还不太了解,以后会做一些补充,作为初期来讲够用就好了. 第三种加点: 捍卫型武玄 1 惊天鼓 使用该技能后可以使6格内怪物主动攻击自己,当PK时可以有几率使6格内的敌人有几率眩晕 2迅捷 使用该技能可以在30秒内提升一定的移动速度。 3黯灭 对目标造成伤害的同时,会在之后的8秒内每2秒对目标造成一定的伤害。 4血手印 使用该技能可将自己的生命值变成怒气。 5野蛮打击 对目标以自身物理攻击力进行打击的同时,造成目标物理防御力和魔法防御力一定程度的下降。 6勇者无敌 使用该技能可以在规定时间内提升自身的回避。 7绝地反击 在30秒内反射一定程度自身所受到的物理伤害。 8生命激励 使用后可以在60秒内提升自身的血上限 9 战神守护 使用该技能可以获得更多的装备防御值。 10天旋地转 在打击目标的同时有几率使目标眩晕2秒。 11玄龙盾 被动技能,使自己有纪律格挡所受到的物理攻击。 12凝神 在5秒内灌注大量怒气使自身暴怒,免疫晕眩。 13 斗转星移 在限定时间内完全防御对手一定次数的物理攻击,并返回80%的伤害,消耗50点怒气。 14扭转乾坤 在10秒内只承受50%的魔法伤害 捍卫型武玄一般玩家选择这个类型的比较少,属于大不死你气死你的类型,但在封测阶段,捍卫型武玄在与同级别的破坏武玄PK中会占有一定优势,但其本身攻击较弱,练级抗BOSS在体验阶段也不是起所能承担的,可能内测阶段会有所改进,由于我没玩过这个职业,所有我会再去找找加点方法.不过建议承受能力差的,不要选择这个职业,有点磨人.
形容人物品质好的成语积累
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔枪士 > 决战者 > 无双之魂 > 圣武枪魂
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10670 剩余 340
TP: 全部 37 已用 35 剩余 2
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
刺击:Lv1
枪挑:Lv1
扫堂枪:Lv36
连环枪:Lv1
决斗者轻甲专精:Lv1
长枪精通:Lv20
行云决:Lv1
行云:风:Lv36
旋风枪:Lv31
双重刺击:Lv34
无双枪术:Lv10
无畏波动枪:Lv1
行云:落:Lv31
升龙破空枪:Lv26
狂龙怒啸:Lv24
夺命雷霆枪:Lv21
行云:启:Lv13
流云幻灭:Lv8
三一斩月:Lv9
行云:疾:Lv34
行云:冥:Lv4
无双突刺:Lv6
流光无影闪:Lv4
极影无形杀:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 扫堂枪:Lv5
强化 - 行云:Lv5
强化 - 狂龙怒啸:Lv5
强化 - 双重刺击:Lv5
60技能烽火燎原根本鸡肋,完全放弃,小图我一般用4个技能,双重刺击+行云风+扫堂枪+行云疾,大范围用70技能,小范围用升龙破空枪,绿名怪用夺命雷霆枪,在这里介绍一个很好用的行云落,伤害高又能定住怪,目前为止魔枪士的伤害还是不错的
时空猎人异能者技能加点
品质,可指是定型的科学技术内在信息状态、品性、本质, 也可指商品或服务的水平。下面是我为你带来的' 形容人物品质好的成语积累,欢迎阅读。
⑴高尚
高尚
暗室不欺 不同流俗 不欺暗室 不忘沟壑 赤子之心 德厚流光 高情远致 高山景行 功德无量 厚德载物 怀瑾握瑜 蕙心纨质 见危授命 鞠躬尽瘁。死而后已 精金良玉 敬老慈幼 良金美玉 明德惟馨 年高德劭 前人栽树。后人乘凉 青天白日 山高水长 拾金不昧 玉洁松贞 沅茝沣兰 云中白鹤 志士仁人
杰出
补日 风流人物 风华正茂 伏龙凤雏 盖世英雄 盖世无双 桂林一枝 鹤立鸡群 鹤鸣之士 加人一等 矫矫不群 金榜题名 举世无双 绝世超伦 昆山片玉 人中之龙 首屈一指 铁中铮铮 头角峥嵘 无出其右 裒然举首 一代风流 一世龙门 庸中佼佼
尊贵
不虞之誉 不言而信 不恶而严 荣华富贵 山中宰相 师道尊严
著名
草木知威 驰名中外 大名鼎鼎 德高望重 风云人物 功成名遂 功标青史 赫赫有名 举世闻名 如雷贯耳 声振寰宇 威望素著
宽容
海阔天空 含垢纳污 呼牛呼马 豁达大度 既往不咎 宽大为怀 宽宏大量 网开一面 网开三面 息事宁人 下不为例 下车泣罪 胸怀祖国。放眼世界 严以律己。宽以待人 以直报怨 以德报怨 宰相肚里能撑船 知情达理 中庸之道
助人
将伯之助 解衣推食 救死扶伤 绝甘分少 普度众生 起死人。肉白骨 轻财好施 设身处地 疏财仗义 为民除害 为民请命 雪中送炭 与人为善 云行雨施 仗义疏财 助人为乐
荣耀
生荣死哀 死得其所 万古千秋 万古流芳 为国捐躯
⑵志气
有志
不耻最后 乘风破浪 顶天立地 鸿鹄之志 九天揽月 夸父追日 老骤伏枥 老当益壮 力争上游 陵云之志 猛志常在 磨杵成针 穷而后工 三户亡秦 十载寒窗 铁杵成针 韦编三绝 心小志大 胸怀大志 雄飞雌伏 雄心壮志 燕雀安知鸿鹄之志 移山倒海 迎头赶上 有志者事竟成 愚公移山 争强好胜 知难而进 治国安民 志在四方 中流击楫 壮志凌云 自力更生 自强不息 自求多福 自食其力
有为
大显神通 大显身手 大有作为 大器晚成 非池中物 奋发有为 公才公望 后生可畏 龙跃凤鸣 鹏程万里 前程万里 如日方升
奋发
发愤图强 奋发图强 奋发蹈厉 披荆斩棘 闻鸡起舞 我武惟扬
其他
八仙过海 不务空名 负重致远 掞藻飞声
⑶忠贞
忠诚
碧血丹心 不避斧钺 成仁取义 赤胆忠心 赤心相待 赤心报国 大节不夺 大法小廉 蹈节死义 断头将军 肝脑涂地 故旧不弃 故剑情深 寒花晚节 久要不忘 扪心无愧 倩女离魂 舍身求法 田父献曝 先驱蝼蚁 心虔志诚 以身殉职 以身许国 忧国奉公 孝子顺孙 忠孝节义 忠心耿耿 忠肝义胆
坚定
从容就义 富贵不能* 海枯石烂 坚持不渝 坚韧不拔 坚定不移 雷打不动 木人石心 破釜沉舟 锲而不舍 誓死不二 心坚石穿 心如铁石 言必信。行必果 一不做。二不休 一口咬定 真金不怕火炼 之死靡它 指天誓日 志坚行苦 至死不变 忠贞不渝
坚强
坚苦卓绝 姜桂之性 宁死不屈 铁石心肠 威武不屈
节操
冰魂雪魄 冰清玉润 冰清玉洁 冰壶秋月 高风亮节 古井无波 黄花晚节 坚贞不屈 俭可养廉 见利思义 宁为玉碎。不为瓦全 屈节辱命 三贞九烈 丧身失节 岁寒松柏 守身如玉 投梭折齿 心如古井 一片冰心
⑷真诚
真诚
抱诚守真 诚心诚意 讲信修睦 金石为开 开心见诚 悃愊无华 披心相付 披肝沥胆 璞玉浑金 拳拳服膺 全心全意 推诚相信 推诚相见 推心置腹 推襟送抱 信及豚鱼 信誓旦旦 一寸丹心 允执其中 真心实意
诚实
表里如一 开诚相见 恪守不渝 倾心吐胆 杀彘教子 实心实意 拭面容言 天人共鉴 闭邪存诚 心口如一 胸无宿物 胸无城府 言而有信 言行一致 坐言起行 肝胆相照
⑸谦虚
虚心
不耻下问 不骄不躁 不矜不伐 不露圭角 辞尊居卑 功成不居 功薄蝉翼 好问则裕 戒骄戒操 礼贤下士 满招损。谦受益 抛砖引玉 谦让末遑 谦虚谨慎 犬马之劳 深藏若虚 损之又损 闻过则喜 洗耳恭听 虚怀若谷 逊志时敏 言者无罪。闻者足戒 移樽就教 以莛叩钟 有则改之。无则加勉 愚者千虑。必有一得 载酒问字 择善而从 知之为知之 自知之明
律已
防意如城 非异人任 修心养性 引咎自责 知过必改 自愧弗如 自怨自艾
谨慎
爱惜羽毛 刚毅木讷 (好词好句 )画地为牢 斤斤自守 谨言慎行 慎终追远 守口如瓶 临事而惧 临深履薄 如临探渊 如履薄冰 奉命唯谨 三思而行 小心谨慎 小心翼翼 瞻前顾后
其他
见贤思齐 名列前茅 平步青云 弃暗投明 弃旧图新 青云直上 绳愆纠谬 水涨船高 痛改前非 突飞猛进 脱胎换骨 恶居下流 再接再厉
⑹廉洁
廉洁
不忮不求 澹泊寡欲 奉公守法 富贵浮云 廉洁奉公 两袖清风 先公后私 纤尘不染 洗手奉职 枵腹从公 一尘不染 一介不取 一琴一鹤 饮马投钱 澡身浴德
无私
大公无私 公事公办 公正无私 公而忘私 顾全大局 国尔忘家 毫不利已。专门利人 涓滴归公 开诚布公 克己奉公 嫠不恤纬 摩顶放踵 舍己为人 舍已救人 舍己从人 先人后己 先天下之忧而忧。后天下之乐而乐 修身洁行 一秉至公 衣被群生 以义割恩
正直
不愧屋漏 大义凛然 大事不糊涂 风骨峭峻 刚肠嫉恶 光风霁月 光明正大 光明磊落 浩然之气 襟怀坦白 明镜高悬 事无不可对人言 守正不阿 守经达权 堂堂正正 危言危行 行不更名。坐不改姓 行不由径 严气正性 正大光明 仗义执言
慷慨
高义薄云 慷慨解囊 乐善好施
勇为
见义勇为 路见不平。拔刀相助
清高
不为五斗米折腰 超然物外 超尘拔俗 宠辱不惊 孤芳自赏 洁身自好 狷介之士 落落难合 特立独行 与世无争
其他
目不邪视 相忍为国 修桥补路 眼里揉不下沙子 仰不愧天 一视同仁 一碗水端平 正义凛然 直道而行 坐怀不乱
⑺勤奋
勤奋
发愤忘食 废寝忘食 分秒必争 焚膏继晷 鸡鸣而起 磨穿铁砚 勤学苦练 夙夜匪懈 夙兴夜寐 无冬无夏 宵衣旰食 学而不厌 圆木警枕 幼学壮行 朝乾夕惕 只争朝夕 孜孜不倦 坐以待旦 争分夺秒 手不释卷
刻苦
攻苦食淡 苦心孤诣 囊萤照读 任劳任怨 埋头苦干 卧薪尝胆 悬梁刺股 仰屋著书 映月读书 映雪读书 勇猛精进 引锥刺股 凿壁偷光 折节读书 坐薪悬胆
专心
不敢旁鹜 不知肉味 目不窥园 倾耳而听 倾耳注目 一心一意 屏气凝神 全神贯注 专心致志
有恒
持之以恒 坚持不懈 精卫填海 始终如一 始终不渝 水滴石穿 世上无难事。只怕有心人 死不瞑目
其他
不远千里 不敢告劳 兢兢业业 默默无闻 默默无言 驽马十驾 勤勤恳恳 身体力行 事必躬亲 手足胼胝 手足重茧
⑻勇敢
勇敢
出生入死 奋不顾身 赴汤蹈火 浑身是胆 临危不惧 履险如夷 能征惯战 排除万难 前仆后继 群威群胆 杀敌致果 舍死忘生 舍得一身剐。敢把皇帝拉下马 视死如归 所向无前 天不怕。地不怕 挺身而出 铜头铁额 万死不辞 万夫不当 无所畏惧 降龙伏虎 一往无前 一身都是胆 一以当十 以一当十 义无反顾 勇者不惧 勇往直前 勇猛果敢 勇冠三军 浴血奋战 斩将搴旗 猪突豨勇
奋勇
身先士卒 一鼓作气 一马当先 纵横驰骋
坚强
不屈不挠 百折不挠 百炼成钢 死不足惜 死而无悔 至大至刚
其他
沉潜刚克 胆大如斗 胆大包天 威风凛凛 余勇可贾
⑼公正
公正
不偏不倚 不愧不作 大义灭亲 秦镜高悬 替天行道 天公地道 天网恢恢。疏而不漏 无偏无党 先自隗始
严明
秋毫无犯 铁面无私 铁面御史
明辨
爱憎分明 褒善贬恶 火眼金睛 信赏必罚 羞与为伍 彰善瘅恶
⑽节俭
俭朴
布衣蔬食 粗衣粝食 粗衣淡饭 粗茶淡饭 恶衣恶食 饭糗茹草 荆钗布裙 克勤克俭 牵萝补屋 轻车简从 食不重味 因陋就简 饮冰茹檗
节约
节衣缩食 精打细算 开源节流 宽打窄用 厉行节约 勤俭持家 省吃俭用 细水长流 修旧利废
⑾善良
善良
设身处地 于心何忍
安分
规行矩步 浑俗和光 既来之。则安之 乐天知命 绳趋尺步 束身自好 随遇而安
厚道
情怨理遣 温柔敦厚
仁慈
仁至义尽 仁言利博 仁心仁闻 万家生佛
和善
和颜悦色 和蔼可亲 菩萨低眉 善气迎人
温润
平易近人 软玉温香 温良恭俭让 温润而泽
忍耐
忍气吞声 忍辱含羞 忍辱负重 唾面自干 委曲求全
其他
人弃我取 山高水长 知书达礼
⑿团结
团结
打成一片 二人同心。其利断金 坚如磐石 精诚团结 磐石之固 铜墙铁壁 同心同德 同心合意 万众一心 众志成城 众人拾柴火焰高
齐心
和衷共济 戮力同心 齐心协力 群策群力 通力合作 同心协力 一体同心 一德一心 一心一德 众擎易举
帮助
博施济众 打抱不平 济困扶危 济弱扶倾 解囊相助 救困扶危 相濡以沫 夏雨雨人 燮理阴阳 抑强扶弱 以沫相濡 治病救人 助我张目 左提右挈
同甘苦
风雨同舟 患难与共 同甘共苦 同舟共济 同生死。共存亡 同呼吸。共命运 休戚相关 休戚与共 有福同享
其他
和而不同 如左右手 天下一家 息息相关 相视而笑。莫逆于心 心照神交 血肉相连 意气相投 与人方便。自己方便 志同道合 周而不比
⒀才能
才学
八斗之才 辩才无碍 不栉进士 才貌双全 才气过人 藏龙卧虎 沧海遗珠 出将入相 出类拔萃 出口成章 踔绝之能 大才盘盘 德才兼备 登高能赋 栋梁之材 斗南一人 斗酒百篇 多才多艺 风流才子 风华绝代 凤毛麟角 高才疾足 高足弟子 国士无双 和氏之璧 鹤鸣九皋 后起之秀 锦心绣肠 金声玉振 金玉满堂 看杀卫玠 经天纬地 麟风龟龙 灵蛇之珠 梦笔生花 面壁功深 妙手丹青 莫测高深 南州冠冕 南金东箭 能事毕矣 能者多劳 牛刀小试 女中尧舜 旁求俊彦 弸中彪外 七步之才 被褐怀玉 千里之足 强将手下无弱兵 巧同造化 三寸之舌 三头六臂 扫眉才子 珊瑚在网 神工鬼斧 升堂入室 淑质英才 腾蛟起凤 文武双全 文不加点 五言长城 下笔成篇 下笔成章 下笔千言 贤良方正 新硎初试 雄才大略 秀出班行 药笼中物 衙官屈宋 游戏三昧 一技之长 一目十行 一世之雄 一柱擎天 倚马可待 有脚书橱 隐若敌国 玉堂金马 困任授官 真才实学 直谅多闻 智勇双全 着手成春 卓尔不群 左宜右有
智谋
将计就计 举无遗策 老谋深算 盘马弯弓 旁敲侧击 千方百计 穷寇勿追 权宜之计 人定胜天 三个臭皮匠。合成一个诸葛亮 三个臭皮匠。赛过诸葛亮 神机妙算 神通广大 文韬武略 万全之策 胸中甲兵 研桑心计 以一持万 运筹帷幄 遵时养晦 足智多谋
聪明
别具只眼 冰雪聪明 大智若愚 大巧若拙 独具只眼 耳聪目明 告往知来 过目成诵 过目不忘 见微知著 料事如神 明见万里 讷言敏行 人中骐骥 生而知之 未卜先知 先知先觉
机智
便宜行事 耳听八方 眼观六路。耳听八方 见机行事 机变如神 临机处置 灵机一动 明察秋毫 眉头一皱。计上心来 巧发奇中 情急智生 随机应变 手急眼快 通权达变
博学
博洽多闻 博古通今 博学多闻 博学多才 博闻强记 搏大精深 殚见洽闻 多文为富 见多识广 满腹经纶 通今博古 无所不通 学富五车
能干
不觉技痒 妙手回春 棋逢对手 起死回生 精明强干 胜任愉快 手到病除 独当一面 无所不能
远见
高瞻远瞩 目光如炬 深思远虑 十年树木。百年树人 先见之明 远见卓识 真知灼见
创新
别出心裁 别开生面 别树一帜 别具一格 独具匠心 独树一帜 耳目一新 一家之言 与民更始 自成一家 自出心裁 自出机杼 自立门户
熟练
得心应手 滚瓜烂熟 挥洒自如 驾轻就熟 炉火纯青 目无全牛 轻车熟路 如臂使指 手挥目送 心手相应 运用自如 运斤成风 斫轮老手
老练
曾经沧海 胆大心小 老成见到 千锤百炼 少年老成 身经百战 深谋远虑
跪求DNF女漫游加点?隐匿切割到底学不学?懂的来再说说装备吧现有流光套速射和疾射还有其他装备手饰不?
作为时空猎人中的法师角色,异能者拥有这与其他游戏法师一样的给力输出。也正是因为这样,许多时空猎人的玩家都对异能者情有独钟。那么,下面我们不妨看看这个异能者的技能搭配吧。
时空猎人异能者
一、推荐加满技能
1、暗之回旋:必点满且必带上的技能,可以一路用到最后的神技,无论是下副本还是在竞技场中都是非常的厚道,并且SP的消耗不是很高,招牌技能不解释。点满推荐!
2、火柱冲天:异能者真可谓是亲生的,该技能CD时间短不说,伤害高,并且有置空的效果,并且当玩家被围殴时,该技能又成为了保命的神技能。
3、紫泉涌流:40大技能,伤害非常之高,虽然耗蓝很凶,但是对得起那伤害,做为一个法师型角色,没个高伤害的技能你都不好意思跟人打招呼,加满!
4、流光盾:反射盾,减伤还能对敌人照成伤害,对于异能者这种皮薄的职业来说,这样的防御又不失攻击的技能是再好不过的了,一路带到最后都好用!
二、魔晶充裕就加满的技能
1、雷神之怒:副本给力技能,攻击范围大,群攻很爽快,但是释放时自身没办法动,站在怪物堆里就很危险了。
2、能量弹:伤害挺可观的,缺点就是瞄准痛苦,需要玩家好好练习,运用自如的玩家该技能也是非常给力的。
3、火石陨落:这属于刷图必备技能,抛出大量的火石,可以给敌人造成巨大伤害的同时,达到的效果又是最好的。
三、不推荐加点技能
1、闪袭:异能者难得的小范围技能,但是伤害也不怎么的,除了在组队下副本时还有些用处,使用的玩家已经很少了。
2、烈焰冲击:初级技能,后期就不怎么好用了,没有加点的必要。
3、虚无之球:初期技能,前期混混场面还是可以的,但到了后期就略显乏力。
DNF华丽大枪纯PK加点
个人认为女漫游加点基本分为两种:
1.射击流加点
后踢+5
浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射击效果也不错。
刺钉射+5出强制,同时也是觉醒的前置。出强制是为了能在释放觉醒是能更好的连起来,因为女漫游的觉醒是基于体术的。
上旋踢+5出强,出强制原因同上
刺踢+5出强,出强制原因同上
复仇反击+1主要是在被怪打的时候能混个无敌时间,之后逃命很有用,PK同样的。
快速拔枪+5,乱射的前置。
精通+MAX,不解释。
爆头一击+MAX出强制,高伤害,高穿刺。
三重控制+1,也只能+1,作用不解释。
音速截击+5,觉醒的前置。同时附带的移动回旋踢,PK也很有用。
死亡+MAX。不解释。。。。。
回身一击+1,主要是提高爆头一击的伤害。具体怎么用去问度娘。
移动射击+MAX,很好很强大的技能。
多重爆头+MAX,女漫游的多重爆头打7枪,等级学高了之后,每一枪的威力还比男枪大,完全的女性优势。持续的霸体效果,无论是刷图还是PK,都很有用。
枪舞+MAX,虽说女枪的乱射不如男漫,但还是推荐加满,群体攻击技能很有用,PK时,女漫游的乱射还带有浮空效果,连起人来很有感觉。还附带出血。
双鹰回旋+MAX,群伤,高攻击输出。
隐匿切割+1,觉醒时送的。。。
觉醒+MAX,SP过剩,你也可以选择加一级。因为女漫游的觉醒是基于体术技能的伤害的。
但是刷图时用来牵制一下怪还是可以的,PK时如果进入拉锯战,这是个很YD的技能,具体怎么用自己去度娘。
现在说说其他的。。
转职时送的技能就不说了。
银弹+1,不解释
BBQ+1,刷图后期没什么太大的用处,就混个无敌。。
蹲伏+1,不解释。。。。
物理暴击+MAX,不解释。。
以上加点加完后,大概还能剩余50左右的SP。自己用模拟器去试试看。
2.体术流
说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。
后踢+5,不解释。
浮空弹+5出强,不再解释了。。
刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。
上旋踢+MAX出强。
刺踢+MAX出强。
精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。
快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
三重控制+1。
回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
死亡+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。
多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
枪舞+3,双鹰的前置。
双鹰+1.
隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。。。。。
觉醒+MAX。。。不解释了。
BBQ+1,
银弹+1.
蹲伏+1
加完后刚好剩1点SP。。。。。
这种加点说实话更倾向与PK,只需要把觉醒+1,多出来的SP加到那些在PK是很有用的技能上,就是一种比较强大的PK加点了。。。
求古剑奇谭2 星蕴完美加点 谢谢 !!
膝撞:建议加点数——10点!
随着膝撞点数的增加,其浮空效果也随之增大,膝撞是华丽大枪最常用的近身技能,所以必须加满。
浮空弹:建议加点数:——20点!
有的玩家将浮空弹加15点,有的玩家加20点,笔者很不赞成加15点,曾经我也加过15点的浮空弹,但是导致后来再次洗点,因为15点的浮空弹与20点的浮空弹差距还是很明显的;15点都加了,干吗还在乎心疼那5点呢 ?想为你的跑位拔击争取更多时间的话 就加满吧!
G—14手雷:建议加点数:10点!
这个技能大家都不陌生,常在PK场走,没有不挨雷的,鬼剑、格斗、法师、包括在内,没有不怕雷的,手雷加满后会增加爆炸范围和它的浮空效果及高度,手雷是华丽大枪跑位时寻找机会的只要途径之一。
瞬踢:建议加点数:20点!
身位一个近战型的华丽拔击大枪,你的打法一定不再象曾经没完没了的远程高伤害那样远程打倒对手,追求完美华丽的你,只能含泪将不常用的激光和聚焦喷火器两个远程技能力量削弱,然而你也应该开怀地笑,因为“瞬踢”这个似乎带有着漫游代言味道的技能,我们大枪同样可以将其加满到20点!虽然没有漫游那么狠。但在一套帅气的连招过后以一个高伤害的瞬踢做收尾,赋有高几率的眩晕效果,确也叫人蹚目截舌,此技必出强制!
踏射:建议加点数:5点出强制!
这是一个很嚣张霸道的技能,将对手至于脚下,应该是很多武者的荣耀把?该技能为无敌技能,并且是一个冷却时间少的“扯地板 ”技能,所以要出强制。
回旋踢:建议加点数:5点!
此技能也是漫游一个较狠的技能,技能动作很象街舞里的“托马斯”的造型,是错位攻击之技,对于大枪无移动效果,建议至少加5点起身,加满也不为过,但该技不为霸体,怯雷。
起身回旋踢:建议加点数:1点!
此技能为被动技能,起身后出其不意地给对方一个漂亮的回旋踢,或者铲的过程以一个回旋踢来连贯动作,将会给华丽的打 法添加一点分数。
银弹:建议加点数:1点!
这个技能对大枪来说,永远是个附属技能,可加可不加,加一点算多,一点不加也不算少。在用手炮扫地的时候,也许很微渺的带有一些粘滞力,和打起来好看一点,附加那一点伤害起不到什么大作用。
浮空铲:建议加点数:5点!
对于枪炮来说,浮空铲5点既是满点了,就这小小的5点浮空铲,只要你能抓紧时间利用它来进攻,会起到很大的作用!,将浮空短铲加熟练习,会让你的连招更加华丽!
空中射击:建议加点数:5点!
神的专属技能,加一点足矣,拿手炮能在空中射击三下,也有极强的后坐力,给敌人出其不意的一击,也可用来与敌人拉开距离,有的高水平华丽玩家可用它在空中连招,不过比较难把握。
Rx—78追击者:建议加点数:1点!
大部分华丽是不家这个技能的,因为放机器人被大多数人认为是猥琐的行为,华丽大枪是绅士的,但笔者认为应该加一点用来牵制对方跑位,分散其注意力进行进攻。
M—137格林机枪:建议加点数:5点出强制!
这是神的神技,神的各个职业将其玩好都会显的很帅气,格林机枪的用途很广泛,可以用来打落跳在天空中的 敌人,也可以远程打断正在加状态的对手,还有华丽常用的一招叫做“反格林”是华丽的必修课,同样格林机枪是四拔中不可缺少的一拔,所以格林机枪必须出强制,但不可加高,否则会出保护,具体应用,将会在以后的文章里给大 家讲到。
M3—喷火器:建议加点数:5点出强制!
此技能为四拔中的一拔,并且是最常用的拔击技能,冷却时间短,拔出动作大,必出强制!
BBQ:建议加点数:5点出强制!
这个技能大家再熟悉不过了,神的招牌技能!用途就不多说了,华丽大枪不可加高,5点出强制即可。
聚焦喷火器:建议加点数:1点!
这个技能对于刷图型大枪来说是一把手,拥有超远程的攻击范围的边攻击边移动的优势,满点后攻击力相当惊人,但对于纯型的近战型的华丽大枪来说,它的用途并不广泛,为四拔中的一拔,也可用来残影。
重火器拔击:建议加点数:1点!
此乃华丽拔击流枪炮的灵魂之技,拔击流——为拔击而存在!!!华丽因拔击而闪熠!没有你,拔击寸步难行!
:建议加点数:20点!
要么加一点,要么加满,笔者建议纯PK点加满,其用途很广泛,可以用来干扰对方跑位和打断远方正在加Buff的对手,满点的伤害值不可小视,更重要的是在连招的最后感觉要出保护的时候连一,是对手被阻击二次爆炸的时候受到干扰,可以进行二次连招。其出枪速度令人震惊!
激光炮:建议加点数:5点出蓄电!
此乃四拔中的最后一拔,加点后较狠,建议出蓄电,可在BBQ或浮空弹后向天连一格林机枪,站在原地憋一蓄满的激光,全屏追击于千里之外。
手炮精通:建议加点数:10点!
这个技能对于刷图型大枪来说是个废物技能,但对于华丽流大枪来说是个黄金技能,因为攻击速度的快慢直接决定拔击速度的快 慢,出枪速度,是华丽拔击流所追求的。
量子爆弹:建议加点数:5点!
这是大枪最具有破坏力的技能,满点的量子爆弹+满点的潜能激发可以炸老鼠两万一的血值,并且是群攻技能,会跑位的话,几乎可以炸到全屏的怪,在PK场中连招收尾时可以以一个浮空弹+天雷+量子爆弹,不出Miss是必吃的,很多玩家主张PK场中禁止晶 体,笔者不反对,但对于天生表演者华丽流大枪来说,在连招中释放量子是很有必要的,建议加5点出觉醒。
重火器精通:建议加点数:不加!
这个技能对于刷图大枪是瑰宝,对于纯PK型华丽大枪来说,一点都不用加,为什么呢?在PK场中,只有那些见到人影就乱放技能 的大枪才会将蓝用尽,真正的华丽大枪,应具备熟练的跑位和近战连招技术,很少出现用蓝紧缺的情况。
潜能激发:建议加点数:1点!
潜能激发是大枪特有的Buff技能,加满后可增加50%的攻击力,其威力可想而知,并且大大增加命中率,本人建议要么加一点,
要么加满,自己决定。
卫星射线:建议加一点!
这是很多低级枪炮梦寐以求的觉醒技能,可以自动追踪房间内等级最高的怪物,兰色的光柱在人群中旋转,显的格外帅气,但 在竞技场中很少有机会放,即使放了也会被鸡蛋砸死,50SP一点确实很奢侈,华丽流,加一点算多了!
后跳.强制后跳:建议加点数:1点!
用来拉炮、闪躲,为华丽大枪频繁使用的技能之一,必出强制!
受身蹲伏:建议加点数:1点!
10点SP,换一神之技能。
快速拔枪:建议加点数:3点!
弥补手炮出枪速度慢的缺陷,大大提升了手炮的出枪速度,对华丽拔击流有很大的帮助!
冰冻弹:建议加点数:不加!
比银弹的附加攻击稍大些,冰属性攻击,并无实用之处,加一点算多了。
机械复仇:建议加点数:不加!
其作用是受到攻击时候释放机器复仇者,加5点的话,受到攻击出现反击的几率是很大的,但由于猥琐,不是华丽大枪风范,建议新手不要加,因为受到攻击时,你就会情不自禁的放出机器人,对方华丽大枪的连招会受到干扰,华丽大枪都不愿意与你PK想拜师学到东西都很难了
希望能纳!
星蕴没什么完不完美的加点,五行属性在古剑2游戏中简直可有可无,
所以加点时也不必太在意五行相生相克所带来的影响,
个人认为只需要考虑在该节点上有什么属性加成就可以了.
无异和闻人是近身作战,所以命中是第一位的,
打不中再高的攻击也无用,所以加点时所选的属性偏向先加命中后加攻击。
下几张图中的加点是二周目时的截图,
星蕴点数比一周目时有增加,但方案基本一致。
无异...命中>物攻(物暴加成)>精上限>敏or运>气上限
闻人…命中>精上限>气上限(气恢复速度)>敏or运>攻(物暴加成)
夷则星蕴图:
阿阮星蕴图:
夷则/软妹…精上限>术(术暴加成)> 神上限>敏or运>各种抗体吸收
夷则与软妹偏向法师型,且生命值较低,所以加点偏向生命优先。
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