不倒森林游戏玩法技巧_不倒森林游戏规则技巧
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“不倒森林游戏玩法技巧”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。
1.大学生不倒森林的感受和体会
2.我想找一在公司办公室里四五个人玩的团结协作的小游戏
3.游园活动项目及游戏规则
4.户外拓展方案
5.森林游戏怎么生存
6.适合多人玩的团建游戏有哪些?
大学生不倒森林的感受和体会
从团建回来已到五月月末,略显紧凑的时间加上一言难尽的感悟,让这篇本应轻松写意的心得显得难以下笔。直到在身体和心理逐渐恢复平静的时刻,我才开始为这次难忘的培训经历汇总“财富”。
初夏,世人赞誉为太湖明珠的锡城,似乎得了一种一到周末就忧郁到阴雨绵绵的怪病。就当无锡还郁郁寡欢的时候。我们带着悸动和信心,开赴日照准备接受专业团队对我们的培训与考验。经过几小时的颠簸,日照的海洋气候用降雨欢迎了从无锡远道而来的我们。一夜淅淅沥沥~
次日,东方既白,浮云自开。挑战任务即将到来。第一次接触这种活动的我从名美如画的“彩虹厅”中,初步了解到了团队合作蕴藏的力量。就当我还在细细品味团队合作这个概念的时候,培训团队下达任务,我们需要去寻找团队合作的秘籍。而找到秘籍的前提就是要我们完成6个困难的任务。
不倒森林游戏感悟
常言道“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”。有了行动才能有更深层的体验,而解开谜题的钥匙就在这六个任务中。但是鉴于故事和感悟太多,篇幅有限,那我就谈谈我感悟最深的任务——“不倒森林”
“不倒森林”任务描述相当简单,就是参与挑战的学员围成一个圆圈,每个人一根塑料棍,我们需要在棍子只能用手掌心接触的规则下。每次喊完“换”前一个人用掌心接住后一个人的棍子。如此循环换位20次,如果任何人棍子倒地都算失败,任务就要重新开始。当我们到达任务目的地时,发现有一只队伍已经早早到达,但是却一直卡在了“不倒森林”这个看似简单的任务。我们全队都非常惊讶和疑惑,到底是什么阻挡了完成任务速度最快的他们。目睹了实力雄厚“对手”的不断受挫,让我
我想找一在公司办公室里四五个人玩的团结协作的小游戏
游戏《森林》的玩法和攻略如下:1、游戏《森林》的玩法:
游戏中玩家必须建造设施,探索世界,生存下去,游戏可以通过寻找主角的孩子"提米"或寻找救援来完成结局。玩家必须砍树建造营地,生火取暖,收集食物,甚至还可以种植农作物。
玩家可以藏匿行踪躲避敌人,也可以用石块和木棒制作武器,与敌人正面交战。而玩家的敌人是一群野人和凶猛的怪兽,他们和正常人类不一样,会攻击玩家,且后期越来越强。
玩家们所遭遇的野人拥有着原始的社会观念,虽然乍看之下仿佛没有什么太大的攻击力,不过却会集体进攻以及极快的攻击速度,玩家们必须在他们的进攻下制作各种武器和陷阱来防御。
同时丛林中还将会有日夜的变化,随着日夜不同,温度也会产生改变,玩家们必须收集树枝点火来防止自己的体温低下,或是为了觅食而在丛林里四处探查寻找。
2、游戏《森林》的攻略:
游戏中,随着玩家们在丛林时间拉长,各种野外求生技巧也将会变得更加纯熟(例如可以种植种子来制作食材等等),并可以选择适合场所作为自己的据点,或是架设陷阱来防止敌人入侵等等,同时游戏中还将会收录包括海岸线、天坑、雪山、洞窟、地底湖等各式各样的场所舞台登场。
在游戏中玩家扮演因为空难而迷失在丛林里的幸存者,生活于丛林内的恐怖诡异无脸人型生物将会展开追杀,而你所要做的就是设法逃生。
这个无脸人型生物是一个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击。在遇到它们时,玩家可以选择潜入并暗杀,或是使用自己制作的武器从正面干掉敌人。
玩家要在森林中生存就必须学会各种各样的生存技能,包括砍掉树木搭建帐篷,或是生起篝火用来保暖,搜寻食物以免主角被饿死,当然,玩家还可以自己种植食物来自给自足。
森林游戏生存技巧:
1、每种斧头对树的伤害是固定的,不管你怎样强化,但是砍树时斧头速度对砍树有影响,所以现代斧镶30个羽毛最好。
2、每种斧头单次攻击对树的伤害排序,越往后伤害越高。
3、登山镐(砍不倒树但也能砍)–电锯和弯刀–飞机斧–石斧–木柄斧–现代斧。
4、树桩能劈掉。
5、镶一瓶酒等于镶两颗牙齿,但它只占一个槽位。
6、骨头伤害最低,攻速和武士刀一样。
7、野人可以吃。
8、走和跑能缓慢提高运动能力,挥武器和砍树能提高体力。
9、野人头可以用锅煮来吃,只回复很少饥饿值。
游园活动项目及游戏规则
除了比较常见的,如抢凳子,狼人杀(剧本杀),成语接龙等,还有以下这些
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一、歌曲接龙
可以分组PK,主持人制定主题,如"花",则每组必须唱含有花字歌词的歌曲.那队接不上,就为输.
也可以个人之间的PK,主持人先告诉观众一个主题,如"花",但是玫瑰是不能唱的,观众知道,但是不要说出来,然后每个人上去唱歌,如有人不小心唱到"玫瑰",那就要接受惩罚.接不上的也要惩罚。
二、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法:
1、各队轮流派出1人。
2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。
3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。
4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。
三、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
四、正话反说
游戏规则:
1、每队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最后胜出的四个队获奖。~
五、嘴巴手指不一样
说完嘴巴手指不一样后再说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。说出的数不能大于5。如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰
六、害你在心口难开
游戏规则:嘉宾和主持人头上戴一条布带,在每个人的布带上都会贴上精心准备好的卡片,卡片上写着被贴纸的人不能做的事或者不能说的话(也有陷阱卡),一旦被贴纸的人做出纸片上的事,就是中招了,要接受惩罚。惩罚完中招的人之后,会贴上另外的卡片。参与人员需要不断地用各种方法引诱、陷害别人中招。游戏中每个人自己都只能看到其他人而看不到自己的纸片,所以在“引诱陷害”别人的同时,又要提防被别人“陷害”。
七、谁是卧底
在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。
每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),既不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。
每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,两个人一样多的话,待定(就是保留)。
若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
户外拓展方案
游园活动项目及游戏规则举办游园活动应该准备丰富的活动项目,制定相关的游戏规则,才能玩得更加尽兴。下面我为大家整理了游园活动项目及游戏规则,欢迎阅读参考!
游园活动项目及游戏规则1一、贴鼻子
在纸上画一个人头,游戏者蒙上双眼,原地转五圈,而后让游戏者走向指定的位置,把“鼻子”贴到人头上,贴中者得奖。
二、夹珠
在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多得玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。在指定时间内(一分钟),夹起指定个数(十五个)得奖。
三、妙接对联或歇后语
主持人要准备好较多的对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的就得奖。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他同学不得提示。
四、联想abc
主持人事先把一些单词或字母做成签,由参赛者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个就得奖。如:主持人在说出run这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。
五、看谁是投篮高手
主持人事先准备好一个篮球和一个比篮球稍大一点的纸箱(或其它的,能让投进即可)。参赛者每两人为一组,分别投篮。一分钟内,投中最多者为胜。
六、“水手”大比拼
比赛分三组。每组四人。主持人要准备好一个塑料杯,杯里要装满水。第一人杯中装满水后,主持人喊开始并计时。参赛者不准用手(或其它部位),把杯中的水按顺序一个地一个传替,到最后一个时,计时结束。时间最短的就得奖。
七、猜成语
在黑板上写一个成语,让一个人背着黑板,另一个人在前面比划并让他(她)猜。比划者不能说出任何一个字。谁猜中就得奖。
八、终级密码(猜数字)
先准备好几个一百以内得数字,写在几张纸上。一张纸上写一个数字。然后,把纸折起来,像“击鼓传花”那样传纸条。谁拿到这张纸就是幸运的“终极大师”让别人猜她(他)手中是什么数。在猜数时,“终级大师”要给一个范围。猜中者得奖
九、比比谁的眼力好
主持人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口
约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者。每人有三次机会。
十、抢椅子
主持人准备好七把椅子。椅子要围成一圈。每次参赛的人数是八。参赛者围着椅子跑。主持人以鼓声(或音乐)为信号。声音一停,参赛者去抢椅子坐下。一局比赛后,没抢到椅子的一个人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下来,人数椅子数递减。坚持到最后的人为优胜者。
十一、滚球
在桌子边上贴一个长方体的纸箱。纸箱的宽度是桌宽的四分之一。参赛者应站在桌子的另一端作为起点,向纸箱内滚球(可以是乒乓球),滚进四个为赢。
十二、快乐呼拉圈
在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖。每人有三次机会。
十三、比比谁的运气好
主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的至少要有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算),若其中由三颗红色珠子,则中奖;反之,没有中奖。
十四、运用爆破音吹蜡烛
主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。
十五:吹乒乓球
主持人要准备好八个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每四个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得奖。每次参赛两人。
十六、齐心协力
主持人要准备好一个篮球,两根一米长的木棍。每次参赛两人。球放在两根木棍的中间,两人必须始终面向前方,夹着球通过障碍。障碍设三道。障碍可由主持人自己设置。如:两人同时跨过;从障碍中通过;两人分别从障碍两侧通过。
十七、易拉罐积木
叠易拉罐,在不倒的情况下并在指定时间内(三十秒),谁最高者就得奖。
十八、两人绑脚跑
每次十人,分五组。每两人为一组并相互绑脚。五组
排成一排。由主持人计时。参赛者应从起点跑向终点,时间最短者就得奖。
十九、掌上明珠
主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得奖。桌子竖排三张。参赛者沿桌子绕一圈。
二十、抢说运动项目
主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁就得奖。
二十一、比比划划
主持人可事先或任意准备好几个字。参赛者背着站在主持人的前面。主持人在参赛者的背上写字(用手)的同时,参赛者要将主持人写的`字用手比划出来。若全部对则得奖。每次一个字。每人由两次机会。
二十二、海狮顶球
比赛分两组,每组六人。每组分两边站好,距离为两米。参赛者将篮球顶在头上,走到对面,由另一个人顶回。时间用得少的组就得奖。
二十三、弹球
主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中得球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖。
游园活动项目及游戏规则21、科学驿站——科学小达人:
①:项目包括两个游戏
第一个游戏:保龄球,第二个游戏:鸡蛋落水。
②:游戏规则:
1、水果保龄球:排列7块麻将,用水果将其打倒,一次性打倒四个或以上算通关。
2、鸡蛋落水:一盆水,在水盆上面放一块纸板,将鸡蛋放在纸板上,由一名学生迅速抽出纸板,让鸡蛋落入水盆中算通关,落到其他地方失败。
2、别样花糕手工作坊:
负责老师展示成品,并引导同学制作手工作品,同学们完成作品之后在游园卡贴上标签进行作品展示游园结束后可向负责老师找回作品。
3、小兵“运粮:
1.学生分成两队,每队2人
2.两人背对背拥抱,把“粮食”(球)夹在中间,互相配合将球送到终点,速度最快的为胜
3.在运输过程中,“粮食”不可掉出,掉出则重新开始!
4、传承中华文化弘扬剪纸艺术
1:红星闪闪通过老师指导,学生制作,剪出五角星,成功即可获得印章
2:对印成像(难度较高)
在10分钟内,通过折剪出成对的图案
3:雕刻时光(难度大)
同学们可自由选择图案,在15分钟内雕刻成功即可获得印章。
5、Showtime
孩子从箱子内随礼抽取红包,用3分钟的时间学唱,并展示出来,演唱流利,动作协调,表演完整者,则可得一枚印章
6、科学驿站——智力大挑战
1电碰迷宫一组四人同时进行最先通关的同学获得印章
2拼拼乐一组两人同时进行最先通关的同学获得印章
7、Riddle
1.在进行比游戏前,须站在规定线外
2.每人两个圈套灯笼,套中答题,答对获得通关卡
3.限时两分钟
8、水墨丹青
9、搭桥渡河——重温红色征程
队员要模拟当年红军渡河的情景,需要利用非常有限的资源搭建一座桥,将所有人成功转移至河对面。
规则:每队所有队员利用有限的垫子,齐心协力通过河流。过程中所有队员不能接触地面,且每块垫子都需要随时被人体接触。
10、甜心驿站
每六人为一组,根据自己的喜好,选着要制作的美食食材,按步骤进行制作,完成后加盖“美食达人”印章。注:美食可以带走,自行进行品尝及分享!!
11、语你同行
12、益智学具
1、一共有5种益智器具可供学生选择体验,分别是飞叠杯、魔方、九连环、汉诺塔、华容道。
2、各项益智器具通关规则如下:
(1)飞叠杯:1-3年级能熟练的操作3个杯子即为通关,4-6年级能熟练的操作6个杯子即为通关。
(2)魔方:1-3年级还原1面即为通关,4-6年级还原2面或2面以上即为通关。
(3)九连环:1-3年级能拆解下来3环即为通关,4-6年级能拆解下来5环即为通关。
(4)汉诺塔:1-3年级能熟练的操作3层圆片即为通关,4-6年级能熟练的操作5层圆片即为通关。
(5)华容道:1-3年级能完成关卡“过五关”即为通关,4-6年级能完成关卡“四面楚歌”即为通关。
3、奖励制度:
1-3年级的学生通关3项益智器具可获得小印章一枚,4-6年级的学生通关4项或5项益智器具可获得小印章一枚。
13、Passing
1.抽取一张纸条
2.传递纸条内容
3.最后一名学生正确说出传递内容即可得一枚印章
4.限时1分钟
14、跳房子
玩法:参赛者站在第一格线外,将小沙包丢进第一格,单脚跨进第二格,单脚跳进第三格,双脚跨进第四第五格,然后单脚跳进第六格,再双脚跨进七八格,跳转身后再依次返回至第二格时,单脚站住并用手捡起小沙包,跨出第一格,然后再将小沙包投进第二格,如此依次进行,直至丢进最后一个半圆,再捡起沙包跳回,以不许犯规少犯规,并先跳完者为胜。
道具:沙包(10个)粉笔一盒人员:张洋、井玉璞
15、丢沙包
玩法:分成两拨,一拨横列在场地中间,另一拨选二人站在两端。开始后,由两端的孩子中的一个持包,丢向中间的一拨,丢中了谁,谁下场;丢不中,则另一端的孩子捡包接着丢,场上的一拨孩子必须不断地转身,面向持包人。他们可以躲包,也可以接包,如果把丢过来的包接住,即为顺利通关。
道具:沙包(10个)人员:张欢李昌昊
16、跳皮筋
玩法:首先选一根弹性好的、差不多4~5米长的皮筋。跳皮筋闯关主要是高度不同,从脚踝开始,依次为膝盖、大腿、腰部、胸部、肩部、耳朵、头顶,然后到“大举”,难度依次逐渐增大,每次顺利跳过即为成功。要是闯关者没顺利跳过,那就换其他闯关者。
道具:4-5米皮筋(5条)人员:张亚琪陈炳雪
17、Youdo,I guess
1、两人一组,一人抽卡做动作,另一人来猜,用英语回答。
2、30秒内猜出3个,即可获得印章一枚。
游园活动项目及游戏规则3一、海狮顶球
活动地点:一年级教室
活动描述及游戏规则:
1、室内设4个赛道,每组2人。
2、甲、乙对面站好,距离为2米,时间2分钟。
3、甲队员将篮球顶在头上,走到对面,由乙队员用头顶回。时间用得少的组获胜,组员各获一张奖券。
4、当某1组队员将球运至终点后,本轮比赛结束。
5、2米赛区内只能用头顶球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可捡回至起点位置后再往前行,但所用的时间算至总时间内。
二、弹球
活动地点:二年级教室
活动描述及游戏规则:
1、比赛一次6人参加,设6个赛区。每轮比赛限时1分钟。
2、参赛者站在离目标2米远的地方,用手向地下掷乒乓球,球弹起后落入桶内。
3、每人五个球,投进3个球获1张奖券,多投中一球加1张奖券。
三、吹爆气球
活动地点:三(1)班教室
活动描述及游戏规则:
1、活动室分比赛区、观摩区。参赛区摆放10张桌子,每张桌子上放气球3个。
2、参赛者以每轮不超过10人进行比赛,在区内指定的位置作准备,在哨响时开始吹,在1分钟内吹爆1个就得1张奖券在规定时间内能吹爆几个,即得几张奖券。
3、赛后带走吹过的气球,不准随地乱丢,从教室后门退出。
四、贴鼻子
活动地点:四(1)班教室
活动描述及游戏规则:
1、纸上画人头像,游戏者蒙上眼睛,原地转三圈,而后走向人头像,把“鼻子”贴到人头像的贴鼻区,“鼻子”在区内并未压线,得奖券1张,贴在区外或压线,不得奖。
2、室内设4个赛区,每组1人,共4组同时进行。计时人宣布游戏开始,击鼓者开始击鼓,击鼓停止,游戏结束。限时1分钟。
3、人头像距离起点2米,并在起点画4个并列圆圈。
游园活动项目及游戏规则41、心心相印
准备:哗啦圈3个
玩法:幼儿跳入自己前面的呼啦圈,然后将圈从脚下到头上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此类推直至终点,在终点等候的家长与幼儿一同钻入圈中,一个在左边,一个在右边,用身体的力量撑住呼啦圈,不准用手拿,跑至终点,先到者获胜。
2、毛毛虫钻洞洞(小班幼儿及其父母)
材料:头饰(一组毛毛虫3个,)、泡沫垫、圈3个、山洞、轮胎。
玩法:父母、幼儿头戴毛毛虫,听到发令时排成一列纵队行进,爬过垫子 幼儿钻过父母身体弯成的洞 幼儿钻出山洞 大家跳圈(或父母立圈,幼儿钻圈) 绕过轮胎往回走,抬轿子跑回起点,先到起点者为胜。
3、营救袋鼠妈妈大行动(母子)
材料:布袋、泡沫板、气球、大饮料瓶。
玩法:小袋鼠行进跳 爬过泡沫板 取到气球 行进跳 交给妈妈气球,妈妈吹鼓气球后,用脚踩破 幼儿脱袋,妈妈用袋跳跃,幼儿拎水一起回起点,先到起点者为胜。
4、我给爸爸(妈妈)穿鞋子
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,首先让幼儿认识家长的鞋子,然后让家长将鞋子脱下后放入圆圈内,老师将鞋子打乱,游戏开始,幼儿从圆圈内找出自己爸爸(妈妈)的鞋子,并帮家长穿好,先穿好的为胜利者
5、踩气球
准备:气球若干
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,老师给每个家庭发一个气球和一根细绳,请家长将气球吹大绑在自己的脚腕,身背幼儿。听到老师的口令游戏开始,家长就背着宝宝踩其他家庭的气球,气球被踩爆即被淘汰,比一比谁是冠军。
6、小脚踩大脚
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,幼儿双脚踩在家长的脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿向前跑,幼儿双脚不能离开家长的脚,看看谁先到终点。
7、揪尾巴
准备:尾巴若干
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,家长将孩子抱在怀里,在幼儿的屁股上挂一条尾巴,听到口令后开始游戏,在保护好自己的尾巴的同时将别人的尾巴揪下来。
8、两人三足
准备:绳子若干、
玩法:一家长与一幼儿将相邻的两条腿用绳子绑在一起,听到口令后,两人一齐向前跑,看谁先跑到终点为胜。
9、推小车(幼中)
玩法:家长抓住幼儿的两条腿,幼儿双手撑地,听到口令后,幼儿双手向前爬,看谁先到为胜。
10、可爱的袋鼠宝宝
玩法:让幼儿抱紧家长的脖子,双腿夹紧家长的腰,像小袋鼠一样紧紧地挂在家长的胸前,家长弯下腰,双手双脚着地向前爬,先到终点者为胜
游园活动项目及游戏规则51:袋鼠跳跳跳
游戏规则:脚不能碰倒瓶子,途中碰倒均为无效。
游戏玩法:幼儿当小袋鼠套进老师准备的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠妈妈站在"小袋鼠"后面捏住袋子两角与孩子一起从起点跳到终点,五队为一组进行比赛,前三名得五角星。
2:宝宝争夺赛
游戏规则:宝宝必须在圈内,出圈者犯规。
游戏玩法:每组选4——5名家长,站入绳圈内。孩子站在家长对有一定距离处。听令后,家长去争夺自己的宝宝,先夺到的家长为胜。
3:全家乐翻天
游戏规则:一次活动后如没有家庭出局的,则对折一次报纸,再继续游戏,直到有家庭出局为止。
游戏玩法:参赛的家庭进场后,找到一张报纸在旁边站好,游戏开始后听音乐踏步,音乐停止时马上站到报纸上待老师来检查,如果脚在报纸外的家庭则被出局。
4:两人三足
游戏玩法:幼儿与家长两脚相绑,成"三条腿"。四对为一组进行比赛,家长不可将幼儿抱起,到指定地点后绕回到起点。前两对为胜。
5:搬家乐
游戏玩法:家长和孩子两人执一张平铺报纸,上面放若干海洋球,用报纸运海洋球至箩筐处,在规定的分钟内搬得最多的为胜。
游戏注意:、搬运途中报纸破损则淘汰。2、报纸必须平展。
6:夹球跳
游戏玩法:孩子将刺球夹在膝盖处往前跳,跳至家长处,将球交给家长,家长将球夹在膝盖处往回跳,完成任务且球不掉下的家庭优胜。
7:大地福娃拼图
游戏目标:培养幼儿对物体的观察力、注意力和手眼协调能力。
游戏材料:5幅00cmx20cm印有福娃的kt版,自由分割成0-2块拼图
游戏规则(玩法):参赛者在规定时间内,将打乱的福娃拼好,以正确率高和速度快为胜。
8:骑马揪尾巴
游戏目标:发展幼儿四散追、捉、跑及快速反应的能力
游戏材料:竹竿0根当马(竹竿顶部装饰上马头),布条0条当尾巴。
游戏规则:每次游戏0人一组。游戏开始前,每人身后系上"尾巴",骑上"马",听到"开始"口令,在规定范围和时间内骑马走动去揪他人的"尾巴",同时又要保护好自己的尾巴,游戏结束时揪的"尾巴"最多的幼儿获胜。
注意事项:必须骑在"马"上去揪别人的尾巴。
9:我为奥运赢奖牌
游戏目标:培养幼儿的平衡能力和方向感。
游戏材料:黑板一块,上贴有奥运五环,每个五环中间有一枚金牌(银牌或铜牌);蒙眼布(或面具)若干。
游戏规则(玩法):幼儿蒙上眼睛,转三圈,到达指定地点(黑板)后,摸到金牌为满分,摸到银牌8分,摸到铜牌5分。
10:福娃跳圈
游戏目标:发展幼儿的跳跃能力,培养幼儿的竞争意识。
游戏材料:福娃头饰 五环若干
游戏规则(玩法):参赛幼儿分成二组。先在场地上放两组各5个五色环(一个两个一个两个圈依次放置)参加游戏的幼儿从起点出发,双脚并拢、分开依次跳进圈内,5个环全部跳完,以速度最快者为胜。
游园活动项目及游戏规则61、小猫钓鱼材料 :小鱼若干,绑有钩子的鱼杆若干玩法:将小鱼散落于"水池中",家长携幼儿手持鱼竿钓鱼,在规定的时间内钓起规定数量的鱼为胜。
规则:家长携幼儿站在指定位置上,手持鱼竿钓鱼。1分钟内小班幼儿钓起2-3条小鱼为胜,中班幼儿钓起3-4条为胜,大班幼儿钓起4-5条为胜。
2、揪尾巴规则: 4个宝宝为一组,每人身后栓着一条小绳子做尾巴,游戏开始时,4个宝宝在用脚踩其他宝宝尾巴的同时,也要保护好自己的小尾巴不被揪掉。最后,保住自己小尾巴的宝宝为胜。
3、蒙眼摸宝贝规则: 4个家庭为一组,4个宝宝坐在对面的椅子上,请爸爸或妈妈蒙上眼睛,走到孩子面前,通过用手摸的方式,找到自己的宝贝。(小宝贝们可不能说话哦。)4、贴五官规则:3个家庭为一组,以接力赛的形式为宝宝贴上五官,每人每次只能贴一样,贴得又好,速度又快者为胜。
5、戴高帽玩法: 4人为一组,家长头戴高帽离幼儿 2米远,幼儿把圆圈扔出后,家长用高帽去接,以30秒为限,接到最多的一方为胜。
规则:
1.幼儿独自扔圈,家长可随圈方向移动接,但是不可出线。
2.幼儿站的位置不能出线,一次投一个。
6、兜兜乐准备: 围裙4件、海洋球每个篮里8个、塑料篮4个、不干胶。
玩法:4个家庭进行比赛,幼儿和家长分别站在指定的位置,当听到开始指令时,幼儿从塑料篮里将球抛给家长,家长利用围裙把球接住,8个球全抛完后哪位家长围裙里的球多、时间少为胜。
规则:
1.幼儿必须站在线上扔海洋球,一次只能扔一个球。
2.家长要在限定的区域里用围裙接住海洋球。
3.得星数:围裙里最多球的为3颗星,其次是2颗星,1颗星。
7、夹珠准备: 小盘子若干个,内装珠子若干份,内装小珠子若干份,筷子若干双,调羹若干个。
玩法:幼儿手拿一双筷子在一分钟时间内将盘中的珠子夹到另一个盘子里;樱桃班、豆豆班幼儿手拿一个调羹在一分钟时间内将盘中的珠子夹到另一个盘子里;家长手拿一双筷子在一分钟时间内将盘中的珠子夹到另一个盘子里。比一比,谁先把盘子里的珠子夹完为胜利。
规则:珠子不能用手去拿,不能掉到盘子的外面。
8、抬小猪准备: 6根小棍子(用挂历纸卷成)、皮球3个、场地准备。
规则:家长和幼儿为一小组,三小组一起参加游戏。听到口令后,家长和幼儿手拿两根小棒(用挂历纸卷成),抬着"小猪"(皮球)横着从起点走到终点,最先到终点的得3颗五角星,其余的是两颗五角星。
备注:"小猪"运到半路若掉下可捡起继续抬着走。
9、趣味走布圈准备: 起点、终点标志、毛绒玩具、布圈、筐。
玩法:分3组进行,幼儿抱着毛绒玩具和家长一起进入布圈内,听到口令后,踩着布圈从起点处前进至终点,将毛绒玩具送入框内,然后踩着布圈返回至起点,先到者为胜利。最先回到起点的得3颗五角星,其他为两颗。
规则:
1.幼儿必须抱着毛绒玩具。
2.参与游戏者必须踩着布圈前进。
3.必须到指定位置才能放下娃娃。
10、小袋鼠准备: 垫子六块玩法:游戏分为三组,每组一个大人和一个小孩,让孩子双手抱紧爸爸妈妈的脖子,双腿夹紧爸爸妈妈的腰,像小袋鼠一样紧紧挂在爸爸妈妈的胸前。爸爸妈妈弯下腰,双手双脚着地爬行。
规则:
1.孩子必须抱紧家长,身体离开地面。
2.听到开始指令后开始向前爬。
3.先到达终点的获胜。
11、打保龄球准备: 10个饮料瓶、皮球(或其他球,下同)。
玩法:妈妈先将10个饮料瓶摆成四排(这四排饮料瓶的数量分别是4个、3个、2个、1个),然后宝宝手拿皮球站在距离饮料瓶约2米的位置。接下来,宝宝让皮球贴着地面滚向饮料瓶,看看能击倒多少个饮料瓶。
注意:爸爸、妈妈可在饮料瓶中装上水,以增加游戏的难度。
12、串彩珠玩法: 游戏每次分6组进行,家长协助孩子在一分钟时间内,串彩珠数量最多的为胜,获得相应礼品。
13、比比谁眼力好准备: 啤酒瓶、筷子玩法:参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子,如果筷子掉进瓶时,便是优胜者。
14、翻山越岭规则: 幼儿从起点跳过障碍,穿过山洞,到达终点。家长抱起幼儿将挂着的礼物拿下即完成任务。
注:幼儿站在起点,家长站在终点等待。
15、你抛我接准备: 沙包10个玩法:幼儿与大人面对面站好,游戏开始时,大人拿起沙包抛向对面的幼儿,幼儿用筐接,接得多者为胜。
备注:1、大、中、小班距离不同 2、沙包10个16、包糖果玩法:游戏每次分六组进行,家长和幼儿最先包完十颗糖果为胜,获得相应的礼品、。
;森林游戏怎么生存
户外拓展方案 (一)一、活动主题:团结协作,提升能力。
二、活动目的:通过户外拓展训练,培养员工的组织能力、团结协作能力以及思维创新能力,使管培生更好地融入到集体中,形成良好的团队精神和主人翁意识。同时,挖掘管培生的潜力,促进管培生间的交流与合作,提升管培生对工作的激情和活力。
三、主办单位:集团公司
四、活动对象:公司管培生
五、活动地点:海边沙滩
六、活动时间:待定
七、活动前准备工作:
宣传方式:会议通知各组长,组长下达活动精神
考察场地、准备道具
召开参加人员会议。
九、具体活动方案:
蜘蛛网
(1)游戏目的:培养团队合作精神,增进沟通,体现协同工作在解决问题中的重要作用。
(2)讨论问题:
你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的?
每个人的任务是什么?
整个小组的运作是否有效?为什么?
你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?E、哪些因素有助于安全成功地完成游戏?
雷池取物
(1)活动目的:建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流,培养队员间的团结合作,使小组充满活力。
(2)讨论问题:例:A做完了这个游戏,大家感受如何?B游戏过程中遇到了什么问题?C如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
信任背投
(1)活动目的1、建立小组成员间的相互信任。
使队员挑战自我。
发扬团队精神,互相帮助。
(2)讨论问题:例:
A最初你们对游戏有何认识?
B参加游戏之后你们有何感受?
C当站在平台上准备向后倒时,你有何感想?
十、在海边野餐,食物可以集体去选购
十一、活动后期宣传工作
用照片、文字报道示活动过程的精彩画面。突出我公司管培生户外拓展培训的风采。
制作活动精彩画面视频,传到公司网站。加大集团公司企业文化宣传力度。
十二、活动预算:
道具费用:150元
海边野炊费用:900元
交通费用:200元
共计:1250元
十一、附注
注意事项:做好安全保障工作,确保活动顺利进行。
(游戏具体内容见附录)
游戏附录:
开场小游戏:人山人海——各队围圈,双手搭在对方的肩膀上,顺时针走动,在教练喊停的时候,集体坐下,看是否会摔跤。要点是要保持较小的间距,匀速前进。之后加大难度,双臂伸开,在行进中坐下后,再集体坐着顺时针挪动20步,要点是要所有人步调一直,必须由听一个人的指挥,左右左、左右左这样慢慢前进,我们众人齐心,顺利完成任务,欢呼雀跃。
蜘蛛网游戏
时间:
l小时以上
人数:
不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。
道具:
(每个小组)
选取两棵结实的大树(用来支撑蜘蛛网)。
尼龙绳或其它类似的绳子(用来编织蜘蛛网)。
8个如图1所示的螺栓,或者几节电线,甚至几小节绳子亦可(用来把蜘蛛网固定在树上)。
蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就会被蒙起来。
选项:用来做警报器的小铃铛;用来制造气氛的大橡胶蜘蛛。
概述:
这是一个广为人知的.著名的户外游戏,它是幻想和挑战的完美融合。它可以被用来创建团队、培养团队合作精神、学习冲突处理技巧、培养领导才能、锻炼沟通能力。虽然这个游戏需要培训专员进行一定的准备工作,但是这些准备工作一定会带来超值回报。
目的:
培养团队合作精神。
增进沟通。
体现协同工作在解决问题中的作用。
把队员团结在一起。
学会克服看似难以解决的问题。
准备:
培训专员需要为每个小组架设一个蜘蛛网,具体方法如下:
用螺栓或绳子在2棵树上做出8个固定点(如图1),每棵树上4个点,最低固定点距离地面约20cm(8英寸),同一棵树上的固定点间距为70era(2英尺4英寸)。这样最高固定点距离地面约为2、3m(7英尺8英寸)。
固定点做好后,利用固定点来测量编织蜘蛛网边框所需的尼龙绳的长度。
尼龙绳的长度= (两棵树的间距+最高固定点与最低固定点之间的距离)×2
在编织边框之前,最好先在尼龙绳上打出绳结。绳结的做法是从尼龙绳的一端开始,每隔10~15cm打一个结。打绳结的作用是阻止内部网线的任意滑动(如图2)。
编织蜘蛛网的边框。具体做法如下:从树l开始,把尼龙绳的一端系在树l的最低固定点上;用绳子由下至上穿过树1的其他三个固定点,到达最高固定点;把绳子从树1的最高固定点拉到树2的最高固定点;用绳子从上到下穿过树2的四个固定点,到达最低固定点;把绳子从树2的最低固定点拉回到树l的最低固定点;拉紧绳子,形成一个长方型,把绳子的剩余部分固定在树1的最低固定点上。
编织蜘蛛网的内部。从边框一个的角落开始,模拟蜘蛛网的样子,编成一张网。注意要在网上编出适量的足够大的网洞,以便游戏时队员们能够从中钻过去。(详见主图)
(可选)蜘蛛网编完之后,你可以在网上放上一只橡胶蜘蛛和一个小铃铛。橡胶蜘蛛可以烘托气氛,小铃铛可以充当警报器,报告大家有人触网。
步骤:
将游戏者分成若干个由8~12个人组成的小组。
致游戏开场白。开场自如下:
你们小组陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一个巨大的蜘蛛网封锁了,你们必须从蜘蛛网中钻过去(不能绕过去,也不能从网的上面或下面过去)。值得庆幸的是,蜘蛛目前正在睡觉。但是非常不幸,蜘蛛很容易被惊醒。在穿越蜘蛛网的过程中,任何人一旦碰到蜘蛛网,不论轻重,蜘蛛都会立刻被惊醒,并扑过来咬人,其结果是造成正在穿越的人和已经过去的人立刻双目失明。另外,每个网洞只能用一次。即不同的人必须从不同的网洞穿越过去。
在多个小组参加游戏的情况下,让先做完游戏的小组做监护员,观察其他小组能游戏情况。
等所有小组都做完游戏之后,引导队员们就团队合作、沟通、冲突和领导等问题展开讨论。
讨论问题示例:
你们在游戏过程中碰到了什么问题?
怎样分析问题的?每个人的任务是什么?
你们是如何克服困难的?
哪些因素有助于成功地完成游戏?
游戏过程中有无冲突产生?你们是如何处理冲突的?
游戏过程中有无领导者产生?其他人是否属于被迫接受领导?他们对此感受如何?
这个游戏揭示了什么道理?
如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
安全:
注意不要让游戏者从网洞中跌落下去。
变通:
可以在游戏进行过程中变更游戏规则,加大游戏的难度。
触网的后果也可以是立刻使游戏者变成哑巴。
如果你发现某些人领导欲极强,已经完全控制了整个游戏,你需要改变这种局面,那么,你可以让蜘蛛咬他们一下。这样,他们就会失明或失声。这种失明或失声可以是暂时的(比如5分钟);也可以是永久的,即持续到游戏结束。这样就可以使其他人也有机会充当领导的角色。
如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用PVC管子做一个支架,用来支撑蜘蛛网。在管子上打出固定点,拉好网线。这样每次做培训的时候,把它拿出来用就可以了。
为了增加游戏的难度,你还可以要求每个小组带着满满的一桶水穿越蜘蛛网,这桶水可以被描述成解毒药水,用来在穿越成功后治疗那些被蜘蛛咬伤的人。
雷池取物——用沙子围成一个直径为5米的圈,圈中间放有一瓶没有盖子的矿泉水,圈内假设为雷区,进入则必死无疑;矿泉水假设为一剧毒化学元素,一旦泄漏,后果不堪设想。给一根约14米的粗绳子,要求不借用任何外力,将该水取出,排出“绳抬人”的办法。
信任背投:
时间:
1个小时以上,取决于参加人数的多少。
人数:
12—20人。
道具:
一个1、5~1、8m高的平台(如果没找到平台。可以用梯子或者树桩代替)。
概述:
几乎每一个户外培训小组都可以参加这个游戏。它表面上看起来很吓人,但是如果队员动作规范,实际上是相当安全的。
目的:
建立小组成员间的相互信任。
使队员挑战自我。
发扬团队精神,互相帮助。
步骤:
台下队友将双手交叉,与其他队友形成结实的承接平台。
高台上队友背对台下队友,向后倾倒,不允许曲腿,否则不合格,重新做一次。然后轮流换队友上台。
讨论问题示例:
最初你们对游戏有何认识?参加游戏之后你们有何感受?
当站在平台上准备向后倒时,你有何感想?
安全:
任何时候,都不能让队员从1、8米以上的地方向后倒。否则跌落者的头或肩将比身体的其他部位先接触承接队伍,导致摔伤。因为跌落者下落时,重量主要集中在这些部位,头很容易撞在地上,那样是相当危险的。
必要时多安排几个监护员,监护员的数量取决于培训队员的组成状况。
务必让承接员摘下手表、戒指或其他尖锐的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下带扣的腰带。
变通:
对于那些既成的团队,可以考虑给跌落者蒙上眼罩,增加游戏难度。
户外拓展方案 (二)
预算费用:每人50元(多退少补)包括:场地费+门票费+午餐费+培训费
目的:1、增强班级向心力和凝聚力;
增进一班和五班同学的了解;
考过英语四六级,期末还有一段时间,给大家一个放松的机会;
活动安排:
早上八点半在学校门口集合,乘坐D1线新庄下车,步行300米到达情侣园(路途已经探过,至少保证每个班级有三个小队长带路)。
九点半正式开始拓展训练:
附:执行方案
08:50-09:30开营仪式破冰仪式――做开训动员;星光灿烂:我们的团队我们的家
活动意义:促进队员创新、沟通和了解,在活跃的气氛中发现队员的可爱之处。队长的组织协调,队员的协作,为荣誉而战。
09:30-10:30信任背摔
内容:每个队员站在一定高度的台子上身体笔直地向后倒下作“背摔”,此小组其他成员及其它组的同伴在台下接住。
目的:1、了解有效的沟通的环节和步骤。
信任,是精诚合作的基石。如果团队之间缺少了信任,那么不仅这个大家庭不会和睦,而且也直接影响到了整体的战斗力。
"信任背摔"经过心理专家的反复论证,形式虽然简单,但让人与人之间的信任迅速升值。
10:40-11:50生死电网
内容:您和您的队员需要穿越的是一张与地面垂直的“电网”(绳网),网上的一个洞就是一条生路。通过的身体的任何部分,包括衣服,都不许碰到其边缘,碰到即为“触电”。“牺牲”的同志可以继续前进,但每条生路却只能使用一次。
目的:1、培养团队合作精神增进沟通。
体现协同工作在解决问题的作用。
把队员团结在一起学会克服看似难以解决的问题。
寓意:没有完美的个人,只有完美的团队!
中午
12:00-12:30午餐6元标准餐
12:30-13:40午休游览美丽的情侣园,班级同学互相拍照留念
下午
13:40-14:30互动游戏热身
14:40-15:50挑战五分钟
内容:比赛以游戏的方式进行,主要考察参赛选手的团队合作能力。游戏由“不倒森林”、“扭转乾坤”、“一圈到底”、“移动GOLF”、“激情报数”等五个部分组成,游戏合作性很强,需要选手融入团体,展现团体的智慧。
16:00-17:00求生墙
内容:在规定的时间内,团队的所有人不得借助任何器具,只凭借相互间的合作,从地面攀上离地高达4米的墙顶上。如果有一个人没有攀上或超过了规定的时间,那么所有的人将不能毕业,也就是说有一个上不去则全体失败。
目的:1、激励和强化顽强的的斗志和互助取胜团结必胜的信念。
这是整个拓展活动的精彩活动。也是考验大家一天培训成果的时候!
你们敢接受这个挑战吗?加油吧,精英们!
17:00-17:20活动总结
活动备注:活动结束,考虑到大家培训了一天,比较累,用班费支出用于包车费用。
拓展期间要分好责任,小队长督促队员遵守活动的要求,不能单独行动。
据充分了解,冬天天气对拓展训练影响不大,若因为天气突变,活动择日举行。
这次请的是专业的拓展老师,拓展经验丰富,安全意识强。
这次活动,是为了增强班级凝聚力专门组织的,既要尊重同学意愿,又要积极争取。
适合多人玩的团建游戏有哪些?
森林是一款SKS
GAMES旗下的开放式的生存恐怖游戏,其一推出就因为其创新的理念、玩法而受到广大玩家热捧~那么接下来是生存指南经验分享:
基本事项
重点:
目前,保存功能暂时无法使用。也就是说,您在Alpha测试阶段不能保存。如果你死了,那就真的完了。所以最好别过于指望你的庇护所和堡垒。此外,地图还有不少物理错误:蹲伏到错误的地方或打到了什么奇怪的东西都会杀死你,所以一定要慎而再慎。
(译者注:今天在碎尸的时候尸块飞到了旁边的机关上了,然后我被自己的机关给拍上高空摔死了)
生存笔记
1.拿走任何你可以指望的东西
虽然大多数人会认为这是常识,但我还是要把它写在这里,带走那些能够大大加强你的生存几率的东西,比如小斧头和各种食品,但不仅限于此。打开行李箱(低头看着箱子然后用斧头左键点击看看,你就能看到目标了),你可以在箱子里头找到布,药品,和手电筒,或许更多。
2:闪避和战斗
在某些时候,你很可能会碰上食人族。他们比看起来更加可怕,你的初始斧头不足以把它们迅速击杀。你可以潜行通过他们,如果他们发现你,他们很可能不会马上警觉。如果有机会逃脱的话一定要这样做。如果你不得不面对战斗,注意他们的人数,因为他们会尽量袭击你的侧翼。在手持某些武器——例如生锈的斧头——你可以按住右键格挡,这将消耗体力,但能减少生命值的减少。尽量保持所有敌人都在你的视野内并且警觉两侧。
注意周围环境
即使你看不到的食人族,他们还是有可能会看到你的。如果你被他们发现了,你可能会听到他们的一个呼声,或者是音乐改变了。如果你听到任何风吹草动,看看周围,确认可能存在的危险。
火是杀死他们最好的选择
通过在背包用酒和布进行组合就可以得到燃烧瓶。这将更加有效地杀死食人族,但有一定的风险:如果不想当娘娘腔的话,不妨在作战的时候扔在自己脚下。
击败食人族的最好武器无疑是信号枪。远程攻击,有数发子弹,打一枪就能慢慢烧死他们。
有两个玩家发现蜥蜴皮可用于护甲,基本上可以看做是你的第二生命吧。赶紧弄一套!
为了帮助避免被食人族发现,玩家Celticpredator发现,在游戏中泥堆可以用来伪装自己,而且可以洗掉。
3:避难所
避难所,即临时或狩猎用的庇护所,能让你睡觉并且推进游戏时间。目前而言他们还无法保存游戏,尽管指南说可以。小木屋可以从瓢泼大雨和食人族的手中庇护你。
为了建立一个避难所,拿出你的生存指南按B,然后选择住所标签。您可以找到避难所需要的基础知识。该指南将告诉你建造所需的材料,但是当你把它放置时,所需资源的实际数量可能会有所不同。
(注:比如指南中写道:小木屋仅需要32根原木,但是实际上需要85根。)
接下来,选择建造的位置。您可以通过按住R键旋转方向。放置好建筑后,接下来,找到您需要的资源,并收集它们。带回建筑位置对着建筑按下E键即可添加材料。你只能携带两个原木,但你也可以会建立一个原木储藏架,供日后快速搬运。
(注:相信我,现阶段没有人能活到那一天。)
避难所的位置非常重要。注意周围是否有洞穴、资源和其他天然的地势。洞穴周围似乎有更多的食人族(因为它们生活在其中),在旁边建避难所简直是给死神送邀请函。想要轻松找到一个建筑合适、易于防御的地方,这个办法不错:例如,我在海边附近建造一座原木储藏架,远离沉船废墟。这样食人族无法从后方接近,这样我就可以更轻松地监视树林,同时还有森林林和沉船的资源让我备战。
(注:没太看懂这个方法,大意应为把储藏架建在侧面,同时背靠海水,这样只需关注一个方向。)
重要提示——关于避难所:不要试图蹲伏进入小型避难所。这将会把你弹出去,然后直接死亡。
4:寻找食物和补充精力的元素
食物是比想象的更丰盛,这点令人欣慰。就像生存指南陈述的那样,蓝色浆果可以安全食用,而黑色浆果是有毒的。您可以用长矛捕猎鱼和其他动物。我暂时还无法找到制作长矛的方法,但我发现在一个沙滩上浑身是血的睡袋旁边找到了一个。我还没有尝试过陷阱,所以对下面评论给出的答案不胜感激:D
(注:不要指望陷阱,陷阱能杀的,你一个人也能杀,陷阱杀不光的,你一个人肯定应付不了。)
一旦你杀死了一只动物或鱼,点击E选择那些素材。你会在库存看到他们。生火,然后单击生肉,按C把它放在火遍。过了一会儿,它会熟,然后你可以点击E吃掉它。游戏中似乎不能携带熟食,所以只能可悲的现烤现吃。另外,食物熟了之后可能很难点击到,那时候进食的图标和添加燃料的图标混在一起了。烹饪食物仅需几分钟。
你知道吗?在现实生活中,你可以通过吃兔子饿死?这种现象被称为“饥饿的兔子”,当然仅限于光吃瘦肉,比方说兔子,而不添加其他东西的饮食情况。幸运的是这是一个缓慢发生的过程,并不会立即饿死。所以说森林中食物来源一定要多而杂!资料来源:维基百科,WTF!
雨会让你淋湿,听起来很浪漫。不过你会被冻僵,如果你留在冷雨中太久的话。找到一个庇护所或附近一些温暖的地方去阻止死于体温过低。
5:假人
你可以砍碎食人族的尸体,拿走头和四肢放在假人身上点亮,这将暂时吓退食人族。他们可能会回来更多的人来杀你,所以要警惕到底要不要这样做。不过嘛,反正他们也是这样对待那些乘客的……
注意尸体:据Black_Dashie_Cat所说,当你击碎一具尸体时,有几率会产生尸爆杀了你。所以是否砍碎尸体也有未知的风险。
6:洞穴
探索洞穴能找到许多资源,你可以找到飞机上那些死亡的乘客。虽然他们的命运是残酷和可悲的,不过好处是你可以找到有价值的资源生存,像生锈的斧头,信号枪,信号弹(亦或是照明灯),药物,和其他东西。
注意:在某些地区的洞穴,会产生突变的敌人,比一般的食人更危险更强大。
7:感染
在一番肉搏或者其他沾血的行动之后,你可能会浑身是血。我还没有发现这样做会有什么严重的后果。为了解决这个问题,你可以跳进水里洗一洗。
本指南可作为一个简单的指导,让你亲自在森林中度过Alpha测试期间的日子。当进一步更新之后,一些信息可能会没用了,一些内容可能会保留。然而,这种变化总是好的。对玩家来说,不停地适应环境,努力拼搏,生存,永不放弃才是游戏的意义所在。
游戏中出现的角色
本节将提供有关的角色信息,截图质量可能不太好,但足以让你们在碰到相关角色时认出他们。
幸存者(玩家):
只知道他们是这次空难的幸存者,坐在飞机的最后面。男性,身穿黑色T恤,牛仔裤和靴子。力量和耐力一般。重要的是生存技能,运气和求生意志。
儿童:
这似乎这个孩子是幸存者的儿子。他有一个光头,穿着白色衬衣,衣服上有一个彩虹。虽然他因为碰撞而濒临死亡,不过食人族轻轻地抱起他,并把他带走了。
空姐:
这个女人可能在坠机事件中生还,因为在食人族带走孩子的时候,食人族身后看不到她的存在。然而,你醒来之后发现,一把斧头插在她的肚子上,也就是说,她很可能死于一场捍卫孩子被带走的战斗中。尸体表现出了一些萎靡的迹象,进一步证实我的猜测:她死亡时间不长。然而奇怪的是,她的尸体被留在原地,而不是被食人族带走。
乘客:
飞机的乘客分散在整个岛上。他们中似乎没有生还者。虽然其中的许多人无疑死于坠机,但是那些幸存的人可能被食人族追杀并杀害。这些人被倒挂在洞穴流血,被肢解用作原始的假人木桩,或者散落四周。也许岛上还有其他幸存者,但直到目前而言,幸存者是独自一人。
我爱旅游:
在第一个洞穴发现了一名被剖腹的男子,在他的肚子上插着一个生锈的斧头。他穿着特有的衬衫,金发碧眼,遭到了恐怖的命运。为什么只有他被剖腹?他为什么不和其他人一样被挂在山洞里?围绕着他有很多谜题,不过他留下了一个有用的武器和工具,就像空姐一样。
飞行员和副驾驶:
在前面的驾驶舱发现,这些人似乎已经竭尽所能来保证飞机安全降落,因为他们中的一个已经准备好了他的信号枪。然而,他们的尸体已经腐坏,看起来像是在碰撞中死去的。他们的身体,就像空姐一样,没有被食人族带走,像是一开始就躺在那里一样。
从玩家处得到的信息
Henry - 以下提示:
-信号弹一次即可烧死普通的食人族。
-你需要一个作物或者水果来种植在花园中。
-放置陷阱的时候陷阱没有激活,并且使用后,我们无法重新设置(希望是个bug)
-你的手电筒会耗尽电池,因此适度使用。
-可悲的是,你不能吃人类的四肢T_T(好难过)。
-敌人能够在水下行走。
-大多数近战武器都能用右键格挡
Black_Dashie_Cat:
警告我们存在着爆炸性的食人族尸体。
Celticpredator:
按G,你会放下手中的物品。泥巴可用于从食人族眼中伪装自己。
RootingaSmurf和tischler10:
蜥蜴皮可以做铠甲!
OK~以上就是森林中的生存指南介绍,希望能对各位机智的玩家有所帮助,那么,祝大家游戏愉快~
1、萝卜蹲游戏。这个游戏就是所有的人都已萝卜命名,区别在于萝卜的颜色不同,有叫白萝卜的有叫红萝卜的可以自己随意的起,但是彼此要记住名字,在玩的时候有第一个人先蹲,蹲的时候还要念着红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜蹲,这样叫白萝卜的人就要开始蹲,这样依次往下念,当有人没反应过来的时候就失败了要受到惩罚的。这个游戏可以锻炼反应和应变能力。2、007杀人游戏。这个游戏是由第一个人喊0,喊得同时要之前另一个人,被指到的人也要喊0,同时也要指向另一个人,这个被指到的第二个人则要喊7,然后在指向第三个人,喊7的人指的时候手指是开枪的手势,这样知道的人要装作中枪躺下但是不需要发声,其余的人则要发出啊声然后举手投降,这样其中出错的人就要受到惩罚了。这个游戏挺刺激的,主要可以锻炼人的应变和反应速度。
3、说三字游戏。该游戏的玩法挺好玩,就是有一个开始的人捉人,被捉到的人要立马输出三个字的词语,可以是人名动物等词语,小于三个字或者多于三个字的词都属于失败,失败的人就要接替第一个人捉人了,或者是受惩罚。游戏中需要有足够的词汇量和反应速度。
4、抽大王游戏。这个游戏需要一副扑克牌,把小王拿出去几个人围在一起把牌分成等份每人一份,把手中的牌里面的对子拿出去,然后互相抽牌组对,最后会有一个人手里只剩下一张单牌就是大王,这样剩下大王的人就要唱歌演节目了呵呵。这个完全就是运气了。有时候可以用眼神来迷惑对方让对方不知道你手里的那张牌是大王。
5、接成语游戏。接成语游戏顾名思义就是按词接成语,就是所有人排成一排由一个人开始说一个成语,然后下一个人按照这个人所说的成语的最后一个字开头再说一个成语,在过程当中没有说出或者说错的人要受到惩罚。
好了,今天关于“不倒森林游戏玩法技巧”的探讨就到这里了。希望大家能够对“不倒森林游戏玩法技巧”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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