1.元气骑士:继续“摆烂”可不行!凉屋不要偷懒,技能增强迫在眉睫

元气骑士新游戏叫什么_元气骑士新作什么时候上线

1、官方公布原因是由涉嫌强制索要被必要权限,性质恶劣强制下架。

2、违反《个人信息保护法》和《App违法违规收集使用个人信息行为认定方法》导致的。

3、应用商店中也确实搜索不到了,想要体验游戏的小伙伴们可以在查找下载。《元气骑士》于2019年9月19日登陆Switch平台。世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,需要夺回魔法石拯救这个世界。

元气骑士:继续“摆烂”可不行!凉屋不要偷懒,技能增强迫在眉睫

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

《元气骑士》在近期的表现真可谓是“惊喜不断”,在不到两周的时间内居然进行了4次版本推送,要知道这在平时,除非是出现重大的 游戏 BUG,否则是根本不可能发生的事。正当老宅对 游戏 策划这一反常态的高效率暗自称赞的时候,一看具体的更新内容,却马上傻了眼。

或许这四次版本更新都是正儿八经的官方推送,可要问其中的内容增加指数却无限接近于“零”。如果硬说在这几个版本中有什么不一样的地方?那么除了从3.1.8~3.1.12的变化之外,一更再更的SDK以及“实名制系统及隐私协议”才是本次高频率推送的最终原因。

或许SDK和“实名制系统及隐私协议”是一款 游戏 必须完善的地方,但若以一位玩家的角度来看,老宅个人还是很不满意的,因为这种更新和我们所追求的可玩性,并没有半毛钱的关系。而且从上次大版本更新到现在,已经数月没有真正的 游戏 内容登场了,正当老宅对《元气骑士》的前景表示担忧的时候,好消息却悄然而至。

关于本次暑版本的主题是什么,想必大家也已经从各种渠了解到了吧,可是在“泥油海岛”关卡和新的技能天赋之外,不知道大家是否已经忘记一个凉屋挖了很久,却依旧未曾埋上的“深坑”,而这个坑就是: 考古学家和萨满

从2020年元气大厅扩建到现在,考古学家和萨满一直都是玩家眼中不容忽视的存在,当然并非是他们有多么吸引眼球,而是这一对既不是NPC也不是装饰品的角色究竟有什么用处?一直都在困扰的玩家,那么在 暑版本中这两位NPC会正式开启营业吗?

老宅也不清楚,因为从当下官方所泄露的讯息中,并没有任何关于萨满或者是考古学家的信息,所以一切的结论吗还是静候凉屋 游戏 的安排吧。当然如果诸位实在是闷得发慌,也并非毫无去处,譬如可以去另一款“凉屋新作”中体验一番,而 在这款新作中,就隐藏着关于“萨满”的角色信息。

在当下的 游戏 领域中,凉屋大大共推出了9款 游戏 ,分别涵盖了多个领域,抛开因“氪金”设置而被玩家诟病的《战魂铭人》不提,仅是一众 游戏 的口碑指数就稳居8-9点之上,凉屋的高水准鬼才之名确实实至名归。那么在以上九种 游戏 中,究竟是哪一款存在关于《元气骑士》“萨满”的讯息呢?那就要从“小程序”版的无尽《元气骑士》说起了。

“小程序”的定位是什么?相信不用老宅解释,大家也一定都明白吧,作为小容量、低质量、无需下载就能畅玩的一种微型 游戏 方式,它的口碑一直与“粗制滥造”有着无法摆脱的关系。没办法,谁让小程序的收益方式除了内容“氪金”之外,广告频出也是这种玩法的“特色”之一呢?

而“萨满”就是在这种《元气骑士》的模式下与大家见面的,当然要想领略到他的风,适当的花销也是无法避免的,

在 游戏 中,萨满已经算是一位真正的《元气骑士》英雄了,虽然其技能有些类似于正版中的“炼金术士”,但这种不一样的元素(冰、火、毒)技能释放方式,也能让玩家领略到不同正版的 游戏 体验。所以此时与其纠结萨满是否会在暑登场,倒不如先去凉屋新作中体验一番吧。

“碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是爱玩《元气骑士》的老宅。

众所周知,《元气骑士》是一款在2017年上线手游平台的Roguelike(肉鸽) 游戏 ,在玩法上依旧沿袭着传统的地牢闯关模式, 游戏 的每一次开局都会随机匹配不同的关卡、怪物、装备、BOSS、道具,所以每一局地牢的开启,都能获得完全不一样的体验模式。

毫无疑问,《元气骑士》的优势在于它那极强的可玩性,就算是玩家在地牢中连续对战多局,也不会让人产生一种似曾相识的重复感。

但即便是《元气骑士》对于可玩性把握的再好,如果长年累月的重复相同套路,最终还是会让玩家感到厌烦的。毕竟一份佳肴就算是再美味,若数年如一日的品尝下去,依旧会让人产生一种“味同嚼蜡”的不适感。所以官方为了解决这个问题,取了一种类似于“赛季”更新的方法来维持着 游戏 的热度,这也是为何《元气骑士》上线至今已经6年,却依旧人气不败的原因。

或许此时《元气骑士》的热度依旧稳居领域巅峰,但近几年 游戏 策划的表现却并不敢恭维。付费皮肤的增加,《元气骑士新作》的上线,种种趋势都在表明着,凉屋的重点已经不在这款“正传”当中。否则放着 游戏 中那么大的“缺陷”,为何却依旧无动于衷?

众所周知,在当前版本中拥有三种技能的职业共有17位,拥有一种技能的共有5位。可是当大家沉浸在那些主流的强势技能中的时候,却不知是否已经忘记,那些陪伴我们许久的初代主动技能,此时却面临着严重的实力不均衡。

作为《元气骑士》中初代的“隐藏职业”,机器人一直都是各大论坛中出镜率最低的存在,其原因当然不是颜值太低,而是这种奇葩的技能定位,让他一直处于高不成低不就的尴尬局面。

机器人的一技能叫做电能过载,老宅则更喜欢叫他“散射激光”,因为这种攻击方式除了aoe清小怪之外,并没有什么特殊用处,尤其是在对线boss的时候,伤害几乎可以忽略不计。如果不是机器人的被动天赋时激光增粗,那么放技能还不如一把激光武器来的实在。

要问吸血鬼强吗?那么老宅肯定会不加思索的回答:很强!因为不论是拥有超强控制能力的异界漩涡,还是《元气骑士》新晋上线的最强“保命神技”不朽之躯,都为吸血鬼赢得了强势职业的资格。

至于它的1技能蝙蝠突袭?还是算了吧,毕竟对于一个只能稍微回血和回蓝的“鸡肋”技能,相信玩家只要稍作尝试,就知道该不该选择它了。

对于德鲁伊的一技能,老宅真是感触颇深,明明可以借助“宠物极巨化”因子强势逆袭的它,居然无法享受到任何加成。

这种巨大的反差不禁让老宅产生怀疑,难道《元气骑士》的 游戏 策划从骨子里“怕狗”?或者是对德鲁伊这个职业存在什么偏见?

玩过王者的玩家一定对“电刀”这个装备不会陌生吧?作为提高攻速暴击的性武器之所以被玩家青睐,还不是自带的“闪电链”可以提高前期发育速度。而法师一技能奥术闪电的实战效果,却与前者不谋而合,都是aoe伤害,都是连锁触发。只是前者久经不衰,后者却因为孱弱的伤害,短暂的控制被玩家所遗忘,技能强化迫在眉睫。