1.魔兽世界宠物赞达拉撕踝者属性分析?宠物赞达拉撕踝者属性对战攻略

2.宠物对战四天神怎么打

3.魔兽世界现在还能刷小艺吗? 多少级可以去? 需要什么?赞达拉袭茎者需要达到什么条件?

4.魔兽世界7.15宠物对战什么宠物厉害

5.赞达拉袭胫者 148/12/12 145/12/12 145/11/14 145/14/11 有什么区别?

6.魔兽7.3安托兰废土地图怎么打

赞达拉袭胫者哪里掉_魔兽世界4.1赞达拉的崛起

我,凉酒。

其实很久之前就有小伙伴私信我想要宠物对战的攻略,但是因为内容实在太过庞大,我一直在用零散时间整理,这回整理的差不多了,把宠物对战的基础知识先发出来,后面会继续整理关于宠物对战给人物练级、宠物对战副本等攻略。

此攻略为基础宠物对战知识,先不涉及插件内容以免新手混淆。全文较长,适合对宠物对战完全没有基础或者基础较低的玩家。

1.什么是宠物对战

2.宠物箱基础知识

3.宠物对战过程

4.种族特性

5.宠物的品质

6.如何给宠物升级

7.捕捉一只野生的小宠物

8.常用可交易宠物推荐

宠物对战中的“宠物”并不像猎人、术士等职业的宝宝那样可以协助你打怪,而是一种休闲玩法中的“棋子”,你可以把它理解为魔兽世界中的一种卡牌 游戏 ,集卡养卡并且和NPC或者玩家进行对战。(要来一局昆特牌吗?)

宠物收集在你的收藏界面——宠物分类下,添加到宠物箱中的宠物可以在你所有服务器、所有阵营的任意角色召唤或对战,部分宠物可以装笼交易,所以在A服务器购买宠物并添加到宠物箱,去B服务器装笼并交易,是一种效率比较低的跨服转移金币的方法。

每一局宠物对战你和你的对手都最多出战3只宠物,将对手三只宠物全都击败即可获胜,NPC可能只出战1只或2只宠物,但每场战斗绝不会超过3只。

大部分NPC的宠物搭配和技能都是固定的,不确定性主要体现在技能是否命中、是否暴击上。

这是你的宠物箱的基础界面:

我们现在把它分为ABC三个界面,一一说明。

A区域,这是所有宠物的列表,你已收集和未收集的宠物都会出现在这个区域,未收集宠物会呈现黑白状态,可以通过右上角的“过滤器”来分类。

B区域,某一只宠物的具体信息,只要你在A区域点击任何一只宠物,B区域就会显现出该宠物的具体信息:

最左上方是该宠物的头像和名字,宠物是可以改名的,无花费无冷却随便改,后改的名字和原来的基础名字并列显示,上方黄字“没头脑”是我改的名字,下方白字“不高兴”是这条小狗的基础名字。

名字下方有三行数字,分别是宠物的血量、攻击力、速度。血量为0的宠物在对战中会暂时死亡,除非有其他宠物有复活技能,否则直到该局宠物对战结束都无法再参战,攻击力决定该宠物攻击伤害,速度决定出手顺序。

后面的括号里,**数字表示该宠物每升一级获得的属性多少,所以如果我们想知道某一等级的该宠物的具体属性,可以用黄括号的数字乘以该等级,血量额外+100,攻击和速度都不加。比如这只小狗,20级时血量就是61.1x20+100=1322,攻击力就是11.6x20=232。

蓝色括号数字体现该宠物成长型,即升级后获得属性点的分布。

模型右侧上方(1705)野兽是你的宠物的种族,这个在后面种族特性段落中会说明。

右侧下方是你的宠物的技能,每一只宠物都有固定的6个技能,和人物选择天赋类似,宠物的技能分为三层,每层上下两个技能选择其一,不能两个一个不选,也不能两个都选,所以你每只宠物只能选择三个技能参战。

C区域,是你当前的宠物战队,也就是你下一次进入宠物对战的时候你的队伍配比,三只宠物都是什么,每只宠物都选择哪三个技能,都体现在这里,可以通过从左边A区域拖拽宠物覆盖的方式更改出战宠物,也可以点击技能选择要使用的技能。

第一只宠物就是你的首发宠物,你可以在战斗过程中随时更换成另外两只之一。

如果你有两个以上的宠物需要在同一个战队中出战的话,建议改名字,否则会分不清哪只是哪只,比如我现在这三只伊奇,分别改成了刘关张三兄弟的字,就可以直观清晰地分辨哪只是哪只了。

进入宠物对战之后,你会原地消失进入到一个特殊位面中,在对战结束之前无法被攻击,战斗中也无法开始宠物对战。如果你看到有好几个对立阵营气势汹汹的向你过来,你可以就近点击一只小宠物进入战斗以规避。(笑)

宠物对战采用“回合制”,简单来说就是你打我一下,我打你一下,你再打我一下,我再打你一下,直到一方死了为止。

进入宠物对战之后,会变成这样的界面:

左上方是我方三只宠物,以及当前出战宠物的血量,右上角是敌方宠物,以及当前出战宠物的血量,下方是操作栏。

操作栏的具体内容如下:

前三个就是你当前出战宠物你选定的三个技能,可以鼠标点击或者按键盘123来选择,第四个是换宠物,也就是换当前在队伍后方没有出战的两只宠物之一出战,待命就是站着等挨打不还手,认输了不解释。

宠物对战的技能释放是“填充制”,不是说谁手快就可以先放技能,是你们两个都选择好了这回合要用的技能(或者换宠、待命),然后根据双方出战宠物的“速度”来决定谁先出手,谁后出手,两边的出战宠物都出手完毕视为该回合结束,双方再次选择下一回合要执行的动作。

虽然战斗中可以换宠,但是毕竟要占用一回合,多挨打一回合,所以首发宠一定要谨慎选择。

宠物共有10个种族,每个种族都有一个自己的特性,或者叫被动技能,而且有一个相生相克的关系。

宠物的被动技能如下:

野兽:自己的血量少于一半时,可以造成25%额外伤害。

小动物:免疫昏迷、定身和睡眠。

亡灵:死亡后可以复生一轮,这一轮无法被杀死,但是造成的伤害减少25%。

人型:每回合结束时,如果该回合造成过伤害,恢复4%生命。

龙类:敌人生命值少于一半时,下一回合造成50%额外伤害。

魔法:单次受到伤害不会超过最大生命值的35%。

飞行:自己的血量高于一半时,自己的速度提高50%。

水系:受到的debuff效果减少一半。

元素:无视所有天气的负面效果。

机械:死亡后可以复活一次,恢复20%血。

宠物的大部分技能都是自己种族的技能,少部分会是其他种族技能,比如野兽宠物大部分的技能都是野兽伤害,可以在技能里看到技能伤害是什么种族的:

同样,每一种种族技能都会被一个种族的宠物克制,无法造成全额伤害,具体被克制循环如下:

所以我们可以看NPC的出战宠物是什么种族的,比如NPC出战野兽宠物,我们可以选择机械宠物打更高的伤害,也可以出战飞行宠物受到更少的伤害,以此取胜。

玩家可以获得的宠物的品质从低到高为灰色(弱小)、白色(普通)、绿色(优秀)、蓝色(精良)。

部分NPC或者野外精英会有紫色(史诗)、橙色(传说)品质的宠物,都不可以捕捉。

品质越高越好,可以看到同一只宠物,绿色和蓝色会差很多属性:

宠物可以使用无瑕战斗石提升品质,可以把灰色白色绿色都瞬间提升到蓝色品质,该石头在宠物对战后有几率获得,或者完成宠物日常任务、宠物世界任务收集代币去训宠师那里买。

宠物代币为抛光的宠物符咒,15个可以买一个无瑕战斗石,平均每个宠物对战世界任务出产12个。

宠物提升到蓝色会自动补齐属性点,比如一只1级宠物,绿色品质每升一级可以获得5攻击力,蓝色品质每升一级可以获得10攻击力,无论你是在绿色1级使用蓝色石头变成蓝色再升到10级,还是升到绿色10级再用蓝色石头变成蓝色10级,还是先绿色升5级,变蓝再升5级,最后得到的10级蓝色宠物都是100攻击力,所以某一只宠物,即使品质较低,也可以先升级,无论多少级使用无瑕战斗石都可以补齐属性。

宠物刚获得的时候大部分都是1级,而野生宠物捕捉之后会下降3级,所以我们需要把宠物升到满级,并且提升到蓝色品质才能变成最强的完成体。

未满级宠物在宠物箱的宠物具体信息里可以看到一个经验栏,满级后这里就没有了:

我们只要给它获得经验就可以让它升级了。

宠物升级主要有两个途径,第一是用终极战斗训练石,可以直接把任意等级的宠物提升到满级25级,这种石头只有部分活动产出,比如宠物对战周常或者初次建立要塞宠物小屋等,也可以在训宠师那里用宠物日常和世界任务等获得的代币购买,和上面提到的无瑕战斗石一样,每个终极战斗训练石需要60个代币,比较亏。

另一种途径是让宠物参加宠物对战,需要出过战才会获得经验,如果一直在后排没有参加过战斗,用另外两只宠物完成了该局宠物对战,那么这只宠物不会获得经验,可以把想要升级的宠物挂在首发位置,第一回合换成其他强力宠物,这样打完就可以获得经验了。

战胜高等级敌人会让你的小宠物获得更多的经验,比如你用两只25级宠物带一只1级宠物,打败对方三只25级宠物,获得的经验可以让你的1级宠物升十多级,而如果2只25级宠物带一只1级宠物打败对方三只5级宠物,你的1级宠物也就能升两三级。

但是高等级敌人有着更高的伤害,有些宠物技能可以同时攻击到三只敌方宠物,那么即使你的1级宠物在后排也容易被击杀,死了就没有经验了。

你可以看到很多这种头上带着一个绿色的爪子的小动物:

右键点击它即可开始宠物对战,使用你的技能,把它的血量削弱到越少越好:

此时你就可以使用捕捉技能了,在操作栏中,认输的前一项就是捕捉:

如果没有抓住的话,下一回合捕捉成功率会上升,直到你抓住它为止。宠物是没有反击的,所以如果你没有用类似于“受到伤害时反弹伤害n回合”,或者对方宠物有“牺牲自己对敌方造成n伤害”这种技能的话,多几个回合你就能抓住这只宠物。

NPC和玩家的宠物无法捕捉,捕捉视为一回合,捕捉过程中如果后出手会挨打,如果在捕捉过程中你的三只宠物死光了就算你输了。

捕捉成功后会被扣在笼子里直到战斗胜利才可以获得,如果敌方还有其他出战宠物需要把其他宠物都击杀才能结束战斗获得宠物,如果敌方其余宠物将你的三只宠物全部打死,你输了就不会获得捕捉成功的宠物。

如果在小地图选项勾选“显示小宠物”就可以在小地图上看到绿色爪子:

大部分宠物都是根据习性出现的,比如小鹿、兔子等大多出现在森林或者草原地图比如艾尔文森林,老鼠蟑螂大部分出现在人类活动区域比如铁炉堡,蜥蜴甲虫大部分出现在沙漠比如奥丹姆等等。

如果你没有亲自将一只小宠物升到25级,那么即使你买了25级的小宠物也无法出战,而当你亲自把一只小宠物升到25级之后,账号下所有的角色都可以买25级小宠物出战了。

有一个取巧的方法是找玩宠物对战的朋友,求他帮忙升级一只小宠物到24级左右,然后交易到你的手里战胜几个低级NPC之后就可以升级到25级,此时就可以解锁购买的25级小宠物了。

这里推荐几只可以在拍卖行买到的常用的宠物,一共10只,都是简单粗暴的宠物,就算老宠物玩家也经常会用到,这10只宠物可以解决70%以上的宠物对战,剩下的30%就需要较大的宠物池了,比如天神大会、宠物副本、部分世界任务等,需要一些比较冷门的宠物来配队。

1.不高兴

就是我最上面出现的那条小狗,这条小狗只需要1条即可,买就买25级的,不买的话瓦尔莎拉鲑鱼溪附近有一个着火的房子,二楼有一个小狗给你个任务,奖励就是它,是1级的。

要一只不高兴是因为它有着一个非常给力的技能组合:嚎叫+狂啸:

先使用嚎叫可以让敌人的小宠物在两回合内受到伤害翻倍,狂啸是对敌人造成伤害,但是不会让敌人的血量低于1点,简单来说就是绝对杀不死敌人,无论溢出多少伤害,地方的小宠物都还剩1点血,是抓野生宠物最好用的宠物,低级野生宠物直接狂啸,高级野生宠物嚎叫+狂啸,野生宠物就剩下1滴血了,直接扔箱子抓宠物。

吓人芜菁也有同样的效果,但是贵很多。

2.风裔龙宝宝x3

同样,买的话就买25级省的练级,不买的话在风暴峡湾(49.70)山上击杀龙母精英可以掉落,一个角色只能掉落一次,可以开三个号拿三只。

风裔龙宝宝同样也是有着强力的技能组合:奥术风暴+法力澎湃:

首先使用奥术风暴把天气变成奥术之风,然后用法力澎湃可以造成额外的伤害,三只风裔龙宝宝比较适合3v3,一只死了马上换下一只继续奥术风暴+法力澎湃,一般不是机械宠物都可以无脑莽死。

有同类技能的是考达拉的节点雏龙,如果是满攻节点雏龙伤害略高于风裔龙宝宝,但是那个不能交易只能自己去抓,属性也需要挑,所以对于新手来说直接弄风裔龙宝宝比较安逸。

3.伊奇x3

同样,买的话就买25级的,不买的话参考我这个文章可以获取魔兽世界:最常用的小宠物伊奇 及阿兰卡玩具 建试玩角色获取流程,一个号只能拿一只,三个号拿三只就可以。

伊奇同样是有着强力组合技能:黑爪+群殴:

首先黑爪给对手小宠物上一个三轮的增伤debuff,让对手小宠物每次受到攻击都会受到额外的伤害,然后群殴,群殴是每回合攻击三次的技能,也就是每回合可以触发黑爪效果三次,而且还能额外添加一个增伤debuff。

唯一的缺点就是两个增伤debuff都不能继承给下一只宠物,击杀了敌方当前宠物之后需要重新给敌方第二只宠物上黑爪,所以比较适合3v1,打那种只有一个敌人,紫色甚至橙色的精英级宠物。

4.赞达拉撕踝者或者赞达拉袭胫者x3

和伊奇同样的技能组合,一个是黑爪,一个是狩猎小队,狩猎小队和群殴是一样的效果,区别是群殴是飞行属性,狩猎小队是野兽属性:

这个作为伊奇的备选,比如伊奇打龙类会被克制,造成伤害较少,可以换赞达拉,或者敌人是小动物,用野兽属性的赞达拉狩猎小队可以造成更高的伤害。

新手的话不用管属性,买最便宜的就行,等以后需要打副本、打精英的时候需要更多的宠物,你的宠物知识也就需要进阶了,到时候再研究适合的属性就行。

宠物对战不是简单一篇文章就能说明白的,这篇文章只能简单的带你入门而已,至于更高阶级的配队、计算伤害等等,都需要自己一点点摸索。

魔兽世界宠物赞达拉撕踝者属性分析?宠物赞达拉撕踝者属性对战攻略

第一个数字是宠物血量,第二个是速度,第三个是攻击力。

148

12

12

就是血多,攻击和速度平衡。

145

14

11

血少,但是速度快,攻击略低。

145

11

14

血少,速度慢,但是攻击高。

145

12

12

血少,速度和攻击平衡。

选宠物通常是有针对性的,比如:针对的是训练师带的宠物,尤其是紫色或者橙色的宠物,很难在速度上超越NPC带的宠物,那么不如偏向攻击或者平衡的宠物。攻击型也可能导致出现DPS过多的情况,打NPC还是平衡型比较好。

赞达拉袭胫者,也只能打打NPC了。野外的各类小动物类宠物也可以用它打。

宠物对战四天神怎么打

魔兽世界宠物赞达拉撕踝者属性分析

宠物赞达拉撕踝者属性对战攻略

赞达拉撕踝者和赞达拉袭胫者,是要用黑爪+狩猎小队

COMBO技能。如果不打四天神的话,只要一只341攻的就行。

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魔兽世界现在还能刷小艺吗? 多少级可以去? 需要什么?赞达拉袭茎者需要达到什么条件?

万能打法:三只火鸡,哪怕是绿色的都可以,第一只昏睡,换第二只,咬一口再昏睡,再换第三只,咬一口再昏睡这样一直循环到死……(打鸟的时候昏睡后需要用那个提升速度的技能打醒,才能保证自己下一回合先手昏睡,鸟的飞行被动属性被打掉以后会选择下一回合开闪避,打醒鸟以后需要多打一回合伤害废掉鸟的闪避再放昏睡)

稳妥打法:牛用夺日者哨兵+赞达拉袭胫者,哨兵起手开闪电天气+献祭,换袭胫者黑爪+狩猎小队,第三个宠不需要上场

老虎用夺日者哨兵+任意能开黑爪的宠(赞达拉袭胫者最好,万一没被老虎拍死,直接狩猎小队就结束战斗了)+小布,哨兵起手闪电天气+献祭,换袭胫者黑爪,没被打死就狩猎小队,正常情况下被打死后换小布,自我复制结束战斗(理论上第三个位置用其他会奔踏技能的宠物都可以,比如赞达拉的小恐龙什么的,小布的好处是速度高还是机械宠,100%不会出意外)

鸟用棕色小熊猫+步行炸弹+任意有自爆技能的宠,小熊猫开场先放3回合回血睡觉(鸟起手会先放HOT,不能直接开阳光天气),醒了以后开阳光天气,换步行炸弹直接自爆,然后换第二个自爆宠,随便先扔个什么技能费掉鸟的闪避,然后自爆结束战斗(如果第二只自爆宠血上限少于1400可能会刚好炸不死鸟,需要小熊猫回来补一刀,用血多的宠比如地狱火就没问题了)

龙用任意带阳光天气的宠+暗月飞艇+任意自爆技能的宠,开场直接开阳光天气然后换两个自爆宠自爆就OK,第一只自爆用暗月飞艇可以上场先扔个假人然后放俩飞弹再自爆,防止出现刚好暴不死的情况)

以上打法只要操作顺序没错基本绝对不可能失败,所有技能100%命中率,会用到的宝宝都是可以交易的(迷你地狱火是野外抓的,不过可以用其他宠替代,比如多备一个步行炸弹or暗月飞艇)

其他的打法:暗月飞艇扔陷阱,换水灵放2个延时技能,换彩狗双倍+能量涌动,四个天神宝宝都可以打,但除了龙,其他三个宠都有可能失败,脸黑的慎用(主要怕被天神宝宝暴击打死,尤其是打老虎,只要被打出暴击基本一定失败……),其中龙宝宝还可以用325速度邦卡斯,比格沃斯先生单挑,不过打起来比较慢

前头的三个训练师的打法可以参考NGA宠物区置顶内容里的天神比武大赛教程,后头的四个天神也可以参考那里的打法,不过我觉着有些不太好用

魔兽世界7.15宠物对战什么宠物厉害

是袭胫者,不是袭茎者(你邪恶了),

袭胫者依旧能够在3轮内杀死小艺,但是没有以前的续航性了,技能6没有出场机会,一个宠物最多坚持2次战斗。

在与小艺的战斗中获胜,获得的经验调低了90%

综上所述,刷小艺已经没必要了

赞达拉袭胫者 148/12/12 145/12/12 145/11/14 145/14/11 有什么区别?

主要是属性克制,前阵配上瓦格里的鬼魂缠绕加上克洛玛尼斯一个嚎叫+涌动,基本能很快解决战斗的。

10 - 赞达拉袭胫者

个人最爱。黑爪是同类技能中伤害提升量最高的,配合狩猎小队技能,攻击命中后伤害提升100%。这个宠物本身的技能组合就够对手喝一壶,配合其他宠物DOT攻击基本可以轻松实现碾压。比如召唤闪电可以让你的攻击如虎添翼。要注意的是,赞达拉袭胫者本身比较脆弱,上面的攻击技能也容易被回避,因此在PVP中可以更换为其他技能。

9 - 暗月坦克

暗月坦克是非常强的机械类伤害输出型宠物,入手难度超低。与之类似的有展览馆管理员,卡拉赞掉落,技能基本类似,不过运气好恐怕也要刷一个月才能见到。不过坦克需求量较大,因此拍卖行的管理员可能更加便宜。坦克有两个克制类的高伤输出技能:锁定打击克制有躲闪的对手(可以在对手使用躲闪的这一回合充能),离子炮直接将其轰杀致死!

8 - 致死小蝰蛇

这个宠物更适合PVP宠物对战。穿刺伤害很高,只能用更换宠物的方式来回避伤害,在实战中往往意味着换出的宠物已经中毒,只能丢车保帅。致盲剧毒可以使对手无法命中。实际上在5.4引入后,致死小蝰蛇一直都是PVP战斗的优选宠物。

7 - 吉尔尼斯渡鸦

水栖杀手。空袭对任意类别的宠物都造成大量伤害;召唤黑暗可以克制龟缩类的防御组合。暗月岛宠物对战时出现的普通乌鸦也可以作为替代品,不过等级略高,驯服起来稍有难度。另外,WOD典藏版附送的恐惧雏鸦基本也是同一套技能,强烈推荐有这个宝宝的同学直接提升它的等级。

6 - 机械熊猫人幼龙

工程学制造类宠物。如今已经进入德拉诺之王,相信熊猫人之谜的宠物会越来越贵。这个机械类宠物拥有一套龙类技能,是魔法类宠物的天敌,可以克制德拉诺的数个驯宠大师。与之类似的还有暗月飞艇,两者都有非常OP的诱饵技能,暗月飞艇的技能主要就是机械类了。喜欢龙类技能灵活性的亲们不要错过。

5 - 绿龙宝宝

非常适合用来迎战德拉诺驯宠大师的宝宝。它的法术技能非常给力,加血技能对熊猫人之谜的驯宠大师也异常有效。它之所以只排第5,是因为这个宝宝的入手难度略高,价格也越来越贵。11级的虚空精灵龙可以做其替代品,也可以两者组队。虚空精灵龙同样也是值得直升25的宝宝,还有它的大表哥精龙宝宝(以前入手难度超低,现在拍卖行狠贵!)。再其次就是22级的翡翠始祖龙宝宝,基本就不用考虑用战斗石升级了。

4 - 阿努比萨斯人偶

阿努比萨斯人偶的优越性这里就不多说了。回避技能偏斜,免伤技能石肤术,沙尘暴都是用来带低等级宠物升级的法宝。不过,这个宠物主要适用于清理潘达利亚驯宠师,德拉诺上反而用处并没有那么高。类似的宠物可以选择19级的剥石者幼崽。

3&2 - 潘达利亚水灵 & 克洛玛尼斯

有种宠物是我非常不乐意做盘点的,因为他们实在是太强了。水灵自带治疗和躲避技能,外加各系克制类高伤;克洛玛尼斯同理,能打能加。我将两者放在一起的原因是,如果你选用的水灵,那么可以喷泉+湍流漩涡起手,然后换成克洛玛尼斯嚎叫,能量涌动,基本没有能抗住这一套技能的对手。埃利亚诺?啪!缝合二世?扑!圣光精华?随便搞定。"嚎叫炸弹"流是宠物对战中十分常见的战术,如果你还没有的话,赶紧试一试吧。

1 - 熔火幼犬 / 吓人芜菁

无可置疑的王者。狂啸/弱化打击是万金油技能,用战斗石直升毫无压力。想用克洛玛尼斯驯服11级的虚空精灵龙?恐怕还没来得及捕捉就被碾死了吧。反正,弱化打击可以让你的对手生命值无法降到1以下,是捕捉宠物的绝佳技能。不过相应的,吓人芜菁在驯服高等级宠物时需要比较强力的其他宠物作为组合。

魔兽7.3安托兰废土地图怎么打

楼主看

血量/攻击/速度

哪个数值较高就表示这个宠物的那个属性较高,也就是这个宠物在这个属性上占优势

同一个小宠物你可以多看几只来做比较

像赞达拉袭胫者这四种,基础血量是145,148的肯定就是高血量了

基础速度和基础攻击都是12,基础速度14的肯定就是高速度,同理攻击也是一样。

至于4 5 8 10成长,就是宠物每一级相对属性增加的数值,比如高速度的佩波这个小宠物,每升一级攻击就增加4,速度增加8,不同的小宠物成长都不同

铁骨网给大家带来的是魔兽7.3安托兰废土地图怎么打 魔兽7.3安托兰废土地图打法攻略,一起来看一下吧~

这次对手特点是:首领BUFF,橙色品质,每个地图独特的1技能,无半生。

针对首领BUFF,橙色品质,我们常用的对策有:破甲、增伤、换血、自爆、dot、延时伤害、控制。

针对BOSS的技能,我们常用的对策有:格挡、闪避、无伤换宠、变速压制。

当然,在情况合适的情况下,最酣畅淋漓的还是?硬吃+强行怼?

克罗库恩 的独特技能是:强化天启,20轮秒杀所有宠。我们只需要当它不存在,并且对面首轮白送,然后20轮内打死对面就行。

安托兰废土 的独特技能是:超级轨道炮,造成巨额伤害,然后发呆2轮,5轮CD。我们只需要选择合适的炮灰宠物,以及合理安排规避/格挡。部分情况下,我们也可以直接硬吃。

玛凯雷 的独特技能是:喵喵喵?

授人以鱼不如授人以渔,LZ在每个宠物时都尽可能写明制定打法的思路,希望萌新们通过本文,不仅能过BOSS,更能熟练宠物对战PVE的流程和思路,所以字数可能较多。

此外,毕竟是一家之言,所以思路方法肯定不是唯一,有疏漏之处,还望谅解。

攻略中不涉及7.3新宠,因为LZ还没时间去弄?

安托兰废土 小贼 (安托兰废土 64.0,66.0)

人形宠,2153/488/263

1技能类似能量涌动,5轮CD,1回合巨量伤害,充能2轮。

2技能恶臭水罐,3技能人形普工,12技能是CD好了就用,先1后2。

人形

思路:破甲+格挡规避+重伤。

小坏狼(速度》263,普工+闪避+嚎叫)+滑滑(气泡+奔踏)+诱惑魔女(痛苦+诅咒+痴情)

首发滑滑,气泡,格挡轨道炮,然后换魔女,231,换滑滑。

滑滑上场,奔踏到死(正好吃对面一发轨道炮),小坏狼上场,1321,搞定。

龙类

思路:换血+控制+规避。

生命交换宠(精灵龙、玉兰均可速度》263)+青铜龙宝宝(奥术斩+牢笼+飞天)+奥妮克希亚的雏龙(扫尾+大地+飞天)

开战前准备:生命交换宠找任意附近小宠物。开始战斗后待命,直到越低越好。

开场首发青铜龙,312,换生命交换宠,生命交换,等死。

上奥妮,飞天躲轨道炮,然后灼热大地(dot触发龙类特效),扫尾到死。

上青铜龙宝宝,牢笼+奥术斩,大地dot触发龙类特效,下一轮奥术斩斩杀。

飞行

思路:破甲+假死。

赤芝/皇家孔雀/翼手龙宝宝(假死)+伊奇(黑爪+群殴)+哨兵之友(灵魂奔袭,要点在于血不能比伊奇多,有斩杀最好)

开场首发假死宠物,假死躲轨道炮&自动换伊奇(伊奇放在2号位)。

伊奇黑爪+群殴到死。上哨兵之友,灵魂奔袭收割。

亡灵

思路:破甲+鬼影

邪恶之魂(幽魂之咬+鬼影)+被感染的松鼠(奔踏+狂乱)+围观。

首发邪恶之魂,鬼影上松鼠;松鼠212,结束战斗。脸黑的话,邪恶之魂上来补一发幽魂就行。

小动物

思路:破甲+规避+重击

暗月兔子(牙齿+闪避+奔踏)+咬咬(噬骨+嚎叫+相位变化)+围观群众。

首发暗月兔子,213,213,然后被轨道炮打死。上咬咬,11321,满血结束战斗。

暗月兔子和咬咬可能比较稀有,暗月兔子可以换成普通兔子,咬咬可以换成扭扭/金银猪(疾病+迎头)。兔子流程不变,猪上场迎头+疾病到死。

这时候建议围观群众带个斩杀宠,前面伤害可能不足,推荐爱情鸟雏鸟(空袭+痴情+掠食)。

魔法

思路:重击+直接怼。由于魔法被动,异常好打。

威利(毒舌+打断+腐烂)+可怕的嗜魔者(奥冲+涌动+奔袭)+围观群众。

首发威利,2311231,死。基本全重击,爽到飞起。

然后上嗜魔者,3112,结束战斗。

元素

思路:DOT+增伤+苟且。

疯狂的萝卜(严寒)+不祥焰灵(灵火+灼热大地+恶兆诅咒)+红玉小水滴(吸收+气泡+吸血,速度》263)

起手萝卜,严寒,死;上不祥焰灵,23112,死;上红玉小水滴,23113,结束。

补充:红玉可换 暮秋/森林/夜影幼苗,速度>263,上场后用生命之根/剧毒致盲党掉大炮,然后随意输出即可。

野兽

思路:破甲

破甲宠(速度>263,有奔踏/蜂拥就行)+赞达拉袭胫(速度>263,黑爪+狩猎小队+跳跃)+致死小蝰蛇/紫红泰斑蛇(速度>263,随意+穿刺创伤+剧毒致盲)

破甲宠,奔踏,死。上赞达拉,213323,死。上小蝰蛇,32,结束战斗。伤害如果不够补一发普工就行。

水栖

思路:破甲+格挡、闪避+怼

幼年巨口蛙(蜂拥)+格纳瑟斯的子嗣(震颤+潜水+雷霆之箭)+有气泡的宠物(速度》263,可选 泽地鸣蛙、泥浆跳跃者、海牛、鬼壳蟹)

起手巨口蛙,蜂拥,死;上电鳗,3121,换青蛙,气泡,水流。挡掉轨道炮后,可以选择青蛙原地喷水撸死,也可以换电鳗,雷霆+潜水收割。

如果没有格纳瑟斯的子嗣,可以换 滑震幼鳗 (速度》263,带撕咬+闪避+潜水),巨口蛙带 邪爆,

起手巨口蛙,自爆,上幼鳗,撕咬2轮,潜水,撕咬2轮,躲闪,撕咬3轮,潜水,死。上青蛙,水流2轮,气泡,水流3轮撸死。

这个和之前的区别在于,没有爆发来利用破甲,所以选邪爆百分比掉血。然后幼鳗、青蛙磨血。闪避/气泡规避瓶子+轨道炮的连招。

带幼鳗比带电鳗要慢好几轮。

机械

思路:破甲+格挡+自爆。

冒牌布灵顿(自我复制+自爆)+暗月飞艇(飞弹+自爆+诱饵)+围观小宠。

首发布灵顿,13,上飞艇,13,1四次,自爆。结束战斗,小宠不上场吃经验。

没有冒牌布灵顿,用小布代替时:

宠物1(伤害不错带自爆即可)+小布(自我复制+盾墙+金币雨)+围观小宠。

首发宠物1,硬吃轨道炮,出被动,随意打,尽可能打出更多的伤害。需要注意,如果你速度>263,第1、2、3轮随意打,第四轮自爆。如果你速度<263,1、2轮随意打,第三轮自爆。

上小布,此时分情况:

如果你的首发宠速度>263(比如 机械熊猫人幼龙,前期 雷霆》吐息*2》自爆),则 金币雨》盾墙》自我复制》金币雨》自我复制,结束。

如果你的首发宠速度<263(比如 黑索的小炸弹,前期 烈焰喷射》点燃》自爆),则 盾墙》自我复制》金币雨》自我复制》金币雨,结束。

这2种情况,脸黑情况下,围观小宠可能需要上场补刀。(比如脸黑金币雨全MISS)

啮耳者(安托兰废土 56.1,28.8)

飞行宠,1958/525/464(无被动309).

轨道炮+困惑之刺+毒液喷吐。

人形

如果是小虫:3121232,死,上地精,先手补刀结束。

如果是仆从:11132121,死,上地精,1技能2-3轮结束战斗。

小虫比仆从好,更快。没有地精可以换成背叛的小鬼,不过是7.3新宠物,不一定有。

龙类

思路:规避+晴天+秒。

太阳龙宝宝(一闪+虚无+太阳光)+2号任意沙包宠+克洛玛尼斯(嚎叫+涌动)

首发太阳龙,211131,死。上沙包宠,待命2轮,被轨道炮打死。上克洛玛尼斯,23秒。

飞行

思路:破甲

破甲飞行宠(速度>309,可选:乌鸦/雪羽雏龙/火鸡/部分鸡/苍蝇/萤火虫)+伊奇+任意补刀

首发1宠,先手破甲,死。上伊奇,黑爪+群殴,结束。

有假死宠,也可以先手假死,然后换伊奇,黑爪+群殴,可能要补普工。需要注意的是,用假死的话,围观群众血量不要超过伊奇。

亡灵

思路:破甲+dot。

基德(虚无+鬼影)+被感染的松鼠(奔踏+真菌)+围观群众.

首发基德,2+3;上松鼠,211,结束战斗。

小动物

思路:假死+破甲。

假死宠(蛋蛋/掘地鼠/陆行鸟/等)+古赤的蚕宝宝(蜂拥+咀嚼)+补刀宠(速度>309最佳,或能变速)

首发1宠,假死上蚕宝宝,211,死,脸黑被暴击打不出第二个蜂拥请重来。

然后上补刀宠,如爱情鸟雏鸟,2轮内补刀死带破甲的BOSS即可。

魔法

思路:换血+直接怼。

变异软泥怪(腐蚀+生命交换)+任意魔法宠(最好暴力,如可怕的嗜魔者/法力浮龙/等)+围观群众。

首发变异软泥怪,被打一次,放弃。次过程重复1-2次看心情。

正式开战,残血软泥首发,换血,2到死。

上2号宠,随意一个技能收割,结束战斗。

元素

思路:血牛肉盾+dot+减速增伤。

要点:对面轨道炮打元素轻击,伤害1798,所以1号血牛选择血量1800+的元素宠,

可选有:邪焰(H/H 1806)、活化小沙粒(H/H 1887)、熔炉之魂(H/P 1831)、迷你凛冬暴怒者(H/H 1887)、佩波(H/H 1969)。

血牛(LZ手上只有邪焰,所以以邪焰为例。)+疯狂的萝卜(铁皮+严寒)+不祥焰灵(灵光+诅咒)。

起手邪焰,灼热大地,换萝卜,31113,死,再上血牛,吃一发轨道炮GG。

上不祥,31,BOSS死。如果其他血牛伤害不够,再补1-2发灵光即可。

野兽

思路:假死/炮灰+破甲+重伤。

炮灰/鳞甲蜥蜴幼崽(只要有假死,不需满级,无品质等级)+阿吉(咀嚼+奔踏,其他类似宠物也可,但推荐阿吉)+魔法伤害斩杀宠(LZ用灵猫,老1是假死时要满足血量比阿吉少)

首发炮灰/蜥蜴,自动换阿吉,咀嚼+奔踏到死。上灵猫,玛瑙之咬斩杀。

注意:

1. 使用假死的情况下,3号魔法斩杀宠血量不要比阿吉(或你的破甲宠多)。

2 斩杀宠没有杀掉对面的可能原因:破甲宠物选择问题;斩杀宠伤害浮动,一回合没杀掉;斩杀宠速度比对面无被动时低(309),第二回合后手被打死了。这时更换你的选择,假死的可以用老1补刀。

水栖

思路:破甲+重伤克制。

带汹涌的(攻击越高越好)+幼年巨口蛙+蓝色小金鱼(法力澎湃)。

首发宠物1,汹涌,死。上巨口蛙,蜂拥+泥石流+蜂拥,死。上蓝色小金鱼,法力澎湃搞定。

机械

思路:自爆+格挡+破甲

暗月飞艇(飞弹+自爆+诱饵)+小布(自我复制+金币雨)+围观群众。

飞艇起手1132,死,上小布,313,GG?小布还正好会被毒死,2带1升小宠的节奏。

凝视者 (安托兰废土 51.6,41.4)

魔法宠,1081/555/413

轨道炮+爆目(降速25%)+眼棱。

特点:凝视者的所有技能CD都很长,尤其是眼棱是多回合技能,因此,这里出现了一个思路,只要我们能在第一次眼棱后控住BOSS,他就会变成全技能在CD的傻屌木桩。

这个思路在龙类打法中完全展现。由于BOSS的高速,我们完全可以求助于延时控制:昏晕之种、源质箭、喷泉、寒冰之墓。

这些技能在元素、野兽、人形、亡灵、水栖、龙类中都存在,所以理论上这些系列的宠物打凝视者都可以用这个套路。

不过由于除了龙类,其他系别现有的套路足以应付,所以LZ并没有利用这个思路再去在别的系谱上开发,感兴趣的朋友可以自行尝试。

人形

如果没晕,你会被射死;上滑滑,321战斗结束。

龙类

思路1:规避+破甲。

守护巨龙之魂(吐息+闪避)/太阳龙宝宝(一闪+虚无+太阳光)+克洛玛尼斯(嚎叫+涌动)+补刀宠。

首发小金龙,21112,死。上彩狗,23,死。上补刀宠物,打几下,搞定。

首发太阳龙,211321,死。上彩狗,23,死。上补刀,多打几下,搞定。

思路2:延时控制。

炮灰+蓝龙宝宝/艾米苟萨(吐息+狂野魔法+寒冰之墓)+满足条件1 或 满足条件2 的龙BB(高攻,满攻奥妮克希亚龙宝宝是最佳)

注:条件1》龙系普工(推荐扫尾)+灼热大地+任意,可选 奥妮克希亚的雏龙、奥妮克希亚龙宝宝、红龙宝宝、野生赤红雏龙

条件2》龙系普工(推荐扫尾)+随意+离地升空,可选 奥妮克希亚XXX、龙宝宝、雷霆雏龙、野生赤红/翠绿/金色雏龙、黑/红/青铜龙宝宝、白化小奇美拉。

首发炮灰,死;上蓝龙,132,等死,上宠物3,然后:

条件1的》大地+扫尾,结束战斗(因为大地的dot会触发你的龙类BUFF)。

条件2的》扫尾、扫尾、飞天,战斗结束。

飞行

思路:破甲

破甲飞行宠(速度>276,可选N多)+伊奇+任意补刀。

首发1宠,先手破甲,死。上伊奇,黑爪+群殴,还没死就补一刀。

有假死宠,先手假死,然后换伊奇,黑爪+群殴,伤害不够补几刀,回合数要多一些。

亡灵

思路:破甲+dot。

基德(虚无+鬼影)+被感染的松鼠(奔踏+真菌)+围观群众.

首发基德,2+3;上松鼠,211,结束战斗。

小动物

思路:假死+破甲。

假死宠(蛋蛋/掘地鼠/陆行鸟/等,无要求,会假死就行。)/炮灰宠(亦可,不过对3宠有要求)+古赤的蚕宝宝/各种羊(蜂拥+咀嚼)+任意宠(建议兔子)。

首发1宠,假死上蚕宝宝,21,死。

然后上3宠,随意撸,撸死BOSS或者被撸死。被撸死上假死宠物补刀就行。

如果1宠是炮灰,那么3宠就有要求:能撸死BOSS或者能规避接下来的轨道炮磨死BOSS。这里推荐兔子。

3宠选兔子,你可以提速后先手,3次攻击撸死BOSS,也可以各种方式规避,磨死。

魔法

思路:换血+直接怼。

变异软泥怪(转化+随意+生命交换)+任意魔法宠(最好暴力,如可怕的嗜魔者/法力浮龙/等)+围观群众。

首发变异软泥怪,进战斗,被打,放弃,来2次。

正式开战,残血软泥首发,换血,212,死。

上2号宠,这里需要2轮打大概600+伤害,建议可怕的嗜魔者,奔袭+涌动,结束战斗。打不死也没关系,上3宠补刀就行。

元素

思路:规避+dot;炮灰+强行怼。

要点:对面轨道炮打元素轻击,伤害1897,LZ没有佩波,所以没法用血牛沙包打法。

接下来有以下2种思路:1规避轨道炮,搞死对面。2炮灰一只,强行怼。

思路1:玉火焰灵(吐息+消隐)+疯狂的萝卜(铁皮+严寒)+邪焰(吐息+大地+焚烧)

首发玉火,消隐,自动切换2号宠萝卜《注意,虽然技能上描述随机,但是其实就是换2号宠,所以萝卜放第二个》。

萝卜上场,3113,死。上邪焰,2+1/3 随意,死。上玉火,普工1-2下搞定。

没有萝卜也可以参考思路2,强行怼,LZ比较喜欢萝卜所以才单独列出来?

思路2:炮灰+邪焰/仲夏之魂*2(吐息+大地+焚烧)或1个+暴力元素1.

首发炮灰,死,上邪焰/仲夏之魂1,2131死,上邪焰/仲夏之魂2,23,结束战斗。

2宠选择邪焰/仲夏之魂能提供巨量伤害,3宠灵活多样,唯一要求:能在2回合内结束战斗,打大概500+血,或能晕一轮,3回合结束。

这里想要2轮打出,可以选烧烤流的宠物,暴力的非常多。晕一轮三轮结束,建议选择雪天队宠物,冰冻+深度冻结+普工。

野兽

思路:假死/炮灰+破甲。

假死/炮灰宠+赞达拉袭胫(狩猎小队+黑爪+血牙)+围观群众。

首发假死/炮灰宠,假死/炮灰,换赞达拉,213一套,不是对面死,就是你死对面丝血。上围观群众随意收割。

水栖

思路:先手规避/炮灰+破甲。

幼年变异战龟(贯日突+烟雾弹+旋风击)+幼年巨口蛙(蜂拥)+围观群众。

首发幼龟,23,换巨口蛙,蜂拥等死。上幼龟,32(2用来躲轨道炮就行)113,结束战斗。

没有战鬼,用 炮灰(带汹涌)+巨口蛙(蜂拥)+格瑟纳斯的子嗣(随意+潜水+雷霆)。

首发炮灰,汹涌等死。上巨口蛙,11死。上电鳗,3211,结束战斗。

机械

思路:自爆+格挡+重击

暗月飞艇(飞弹+自爆+诱饵)+机械熊猫人幼龙(吐息+随意+自爆)+围观小宠。

飞艇起手31112,死,上熊猫人幼龙,吐息1-2次,看对面血量不超过560就直接自爆。结束战斗,小宠吃经验。

小乌祖(安托兰废土 59.8,40.3)

亡灵宠,2114/495/281

轨道炮+吞噬+恐怖噬咬。

人形

思路:格挡+破甲+重击+晕。

滑滑(咸鱼+气泡+奔踏)+跳跳兔/野生兔仔(毒舌鞭笞+任意+后空翻)+围观群众。

首发滑滑,2313,死。上2号宠,后空翻+鞭笞,结束战斗,围观群众上场发呆/脸黑补刀。

2号宠可以不用 跳跳兔/野生兔仔,选择速度》281的,先手闪避躲开吸血+轨道炮,然后撸死对面也行。

或者是冰冻减速的的,比如小雪人的,减速+先手晕+先手打倒也完全可以。

推荐这 跳跳兔/野生兔仔 是因为最方便快捷。

龙类

思路:规避+减疗。

虚空精灵龙/精龙宝宝1(换血)+梦魇龙宝宝(扫尾+黑夜+梦魇)+虚空精灵龙/精龙2(奥冲+隐没+月火)

要求虚空精灵龙/精龙宝宝 速度>281。战前准备:精灵龙1找附近小宠物对战,进战斗待命N轮,直到血皮时放弃脱离战斗。

首发残血精灵龙1,换血等死;上梦魇龙,32113,如果期间对面出现MISS,你继续1到死就行。

上精灵龙3,根据情况闪避+月火+1-2个奥冲收割。

飞行

思路:闪电+破甲+多段攻击。

任意带打断+召唤闪电的蛾子(赤翼蛾、天灵蛾等共4种)+伊奇+围观。

起手飞蛾,打断+召唤闪电,死;上伊奇,黑爪+群殴,结束。

亡灵

思路:破甲+dot。

邪恶之魂(鬼影)+被感染的松鼠(奔踏+真菌)+围观群众.

首发邪恶之魂,鬼影;上松鼠,211,结束战斗。

小动物

思路:破甲+重击。

任意速度》281带破甲(推荐兔子)+兔子(任意,速度》281,带乱舞)+围观。

1宠起手破甲》死,上兔子。随便打死。

魔法

思路:降速减疗+重击。

饥饿之爪(普工+恶兆+黑夜)+自由的浮龙宝宝(乱舞+任意+偏斜)+围观群众。

首发触手,312112,死。上浮龙,3111,等亡灵被动过去,结束。

元素

思路:减少治疗+规避伤害。

不祥焰灵(恶兆)+梦魇鞭笞者(毒枝+梦魇+黑夜)+夜影幼苗(鞭笞+黑夜+致盲)

首发不祥,恶兆,死。上梦魇,13211,死,上幼苗,32111312,结束战斗。

没有梦魇鞭笞者,换思路:破甲+延时伤害+规避。

亚煞极余孽(诅咒)+熔火恶犬宝宝(抓挠+嚎叫+钻地)+夜影幼苗(鞭笞+黑夜+致盲)

起手余孽,诅咒,死。上熔火恶犬,11231,死;上幼苗,3211131,结束战斗。

野兽

思路:DOT+破甲+增伤。

DOT宠(速度大于281,DOT可选剧毒长牙?各种蛇,等;邪能献祭?邪能幼崽/蜘蛛、淘气包)+赞达拉袭袭胫者(狩猎小队+黑爪+血牙)+围观群众。

首发1宠,上DOT,死。上赞达拉,213,结束战斗。

水栖

思路:规避+破甲。

格瑟纳斯的子嗣(震颤+潜水+雷霆)+幼年巨口蛙(任意+泥石流+蜂拥)+围观群众。

首发电鳗,23,换巨口蛙;巨口蛙,32,死;上电鳗,3121,结束。

机械

方案1:最快最省力

思路:破甲+自爆。

冒牌布灵顿(自我复制+随意+自爆)+机械熊猫人幼龙(随意+雷霆+自爆)+围观群众。

首发冒牌布灵顿,13,上机械龙,23,结束战斗。

低配版方案1:

思路:破甲+残血。

炮灰+小布(复制+盾墙+金币雨)+机械熊猫人幼龙(同上)

首发炮灰,吃一发,换小布;321313,死,上幼龙,2,结束战斗。

注意:不要浪,幼龙收割别用自爆,对面会复活一轮你的炮灰吃不下。

方案2:

思路:增伤+破甲+dot。

闪电天气宠(机械雪人/夺日者哨兵,等)+小布(复制+盾墙+金币雨)+围观群众。

首发1宠,召唤闪电,换小布,32131,结束战斗。

小胖(56.6,54.2)

小动物,1879/540/291

轨道炮+疫病之血+疾病之咬。

特点:轨道炮+休息两轮后,即第四轮BOSS 放疫病,躲好这个不让BOSS回血就没难度。

思路:破甲+重击+规避。

滑滑(奔踏)+小坏狼(爪击+闪避,速度>291)/邦卡斯(撕咬+躲闪,速度>291)+围观群众。

起手滑滑,奔踏,死;上小坏狼/邦卡斯112111,结束战斗。

没有满速小坏狼和邦卡斯也行,只不过需要2、3宠都上场,回合数和变数更多,总之尽可能打出伤害就赢了。

龙类

思路:重击+破甲+秒杀。

凤头隼雏鸟(爪击+斜掠+飞天)+满足条件的龙类2(能飞天/躲开轨道炮)+围观群众。

首发雏鸟,311211,死。

然后上龙类2,速度比BOSS块,就在轨道炮那一轮飞天,比BOSS慢,就提前一轮飞天,然后随便撸死BOSS。

注:风头隼雏鸟不是必须,满足条件2的龙类中,只要速度比291快,能飞天躲轨道炮,就行,只是这当中凤头隼鸟表现的相对出色,所以选出来。

飞行

思路:闪电+破甲+多段攻击。

任意带召唤闪电的飞行(赤翼蛾、天灵蛾等)+伊奇+围观。

起手召唤闪电,死;上伊奇,黑爪+群殴,结束。

思路:破甲+dot。

邪恶之魂(鬼影)+被感染的松鼠(奔踏+真菌)+围观群众.

首发邪恶之魂,鬼影;上松鼠,211,结束战斗。

小动物

思路:破甲+重击。

兔子1(奔踏)+兔子2(乱舞+闪避+钻地,推荐暗月兔子,牙齿+闪避+钻地)+任意(推荐还是兔子)

首发兔子1,奔踏,死。上兔子2,113211到死,这时应该是被轨道炮打死。宠物3收割。

为了求稳,宠物3建议带有能力躲轨道炮的,避免因伤害波动兔子2提前死掉。

魔法

思路:只要不让对面回血,直接怼就行。

组合太多,不11论述,只要不让BOSS回血,直接怼掉毫无难度。

推荐一个最快的自爆组合。

虚空深渊魔/迷你地狱火*2(粉碎+自爆)+任意。

首发1宠,粉碎、粉碎、粉碎、自爆;上2宠,自爆。上3宠,随便一个技能收割。

元素

思路:炮灰+重击+闪避。

dot炮灰宠(速度>281,挂个DOT补伤害,比如凤凰宝宝、满速夜影幼苗)+电气鳄鱼(割裂+沐血+吞食)/袖珍沼泥兽(任意+跳跃+狂暴)+熔火恶犬宝宝(痛击+嚎叫+钻地)

首发炮灰宠,上DOT,死。上鳄鱼,鳄鱼123,死,上恶犬,痛击、钻地、嚎叫、痛击;上沼泥兽,3,2到死。然后上恶犬,提前一轮钻地,然后嚎叫痛击就行。

野兽

思路:破甲,送的。

破甲炮灰宠(速度大于291,比如阿吉/幼年塔布羊)+赞达拉袭袭胫者(狩猎小队+黑爪+血牙)+围观群众。

首发1宠,破甲,死。上赞达拉,黑爪+狩猎,结束战斗。没有破甲炮灰宠也没关系。炮灰直接送,上赞达拉,213。

水栖

思路:炮灰+破甲。

金钱豹蛙(325速度,蝇群)+幼年巨口蛙(任意+泥石流+蜂拥)+围观群众。

首发金钱豹蛙,上蝇群,死。上幼年巨口蛙323,结束战斗。

没有325金钱豹蛙可以带 水黾(速度>291,尽量高攻,毒液喷吐),此时围观群众建议带高攻有汹涌,以便万一补刀。

机械

思路:破甲+残血。

小布(复制+随意+金币雨)+机械熊猫人幼龙(吐息+随意+自爆)

首发小布;31,死,上幼龙,13,结束战斗。

小型克西斯号(安托兰废土 76.7,73.9)

机械宠,2192/555/225

轨道炮+邪能排放(机械普攻+dot)+混沌光束(机械普攻,200%命中)

人形

思路:破甲+格挡+重伤。

滑滑(咸鱼+奔踏+气泡)+烈焰先驱者(随意+献祭+焚烧)+围观群众。

首发滑滑,32113,死;上先驱,23,结束战斗。

龙类

思路:换血+重击。

300左右残血精灵龙(生命交换)+任意龙鹰(速度>225,飞羽+焚烧+喷射)+奥妮克希亚龙宝宝(速度>225,吐息+随意+飞天)

首发精灵龙,换血,死。上龙鹰,喷射,看有没有龙类被动,有就焚烧,没有普工,然后喷射dot没了就补,普攻填充,到死。

这时对方基本机械被动已出,血皮。随意收割掉。

飞行

思路:闪电+破甲+多段攻击。

任意带召唤闪电的飞行(赤翼蛾、天灵蛾等)+伊奇+围观。

起手召唤闪电,死;上伊奇,黑爪+群殴,结束。

思路:破甲+dot。

瓦格里/基德/邪恶之魂(有鬼影)+被感染的松鼠(奔踏+真菌)+围观群众.

起手鬼影;上松鼠,211,死,鬼影宠上来补一发普攻,结束战斗。

小动物

思路:破甲+磨血

兔子(乱舞+闪避+奔踏)+爱情鸟雏鸟(空袭+痴情+掠食)+围观群众。

兔子起手,2313,死,上雏鸟,13211,死,上围观群众随意补刀。

此外,这个BOSS用2兔子、古赤的蚕宝宝+兔子也非常好打,注意规避,保持破甲就行了。

魔法

思路:换血+自爆+重击。

变异软泥怪(点燃+任意+换血)+虚空深渊魔/迷你地狱火(献祭+自爆)+围观群众

站前准备:进战斗,待命,放弃,重复三次,把小软血量压到700左右。

开场首发软泥,13111,死;上2号宠,献祭、献祭、自爆。结束战斗,还可以让小宠吃经验。

元素

思路:送的

思路1:dot跳死

疯狂的萝卜(严寒)+不祥焰灵(燃烧+大地+恶兆)+围观群众。

首发萝卜,严寒,死;上不祥,23,1到死。这时候只要前面你任意暴击过一次,肚面已经死了。没死上围观群众,随意打一下/发呆,结束。

思路2:规避+强力元素。

夜影幼苗(鞭笞+随意+剧毒)+邪焰/熊猫人火灵(燃烧+献祭+焚烧)+围观群众。

首发幼苗,3,1到死,上邪焰/火灵,23,1到死。脸好的话对面已经死了,不行就上围观群众随意补刀。选熊猫人火灵2技能推荐带喷射。

邪焰/火灵换成其他 烧烤流的元素也完全没问题。此外,烧烤流的元素换成冰冻流的也可以,不过可能需要3宠补刀多一点。

野兽

思路:延时伤害+破甲+重击

燃烬狼崽(火山)+赞达拉袭胫(小队+黑爪+血牙)+围观群众。

首发狼崽,火山,死;上赞达拉,213,结束战斗。

水栖

思路:规避+破甲+重击。

格瑟纳斯的子嗣(震颤+潜水+雷霆+)幼年巨口蛙(任意+毒皮+蜂拥)+围观群众。

电鳗首发,潜水,换青蛙,青蛙23,死,上电鳗,1321,结束战斗。如果电鳗脸黑被暴击,就不潜水,131,死,让围观群众随意来补一刀。

机械

思路:破甲+残血。

小布(复制+随意+金币雨)+机械熊猫人幼龙(吐息+雷霆+诱饵)

首发小布;31,死,上幼龙,雷霆,吐息直到你被打出机械被动,诱饵,吐息到结束战斗。