1.LOL法术穿透是什么意思?

2.英雄联盟里面法术穿透的具体计算公式?法术强度的计算公式?

3.LOL法术穿透有什么作用

4.LOL护甲穿透和法术穿透分别针对什么

5.lol中法术穿透和魔法穿透有什么区别?

LOL法术穿透是先固定还是先百分比_lol法术穿透

有具体数量跟百分比,比如法穿鞋就是加20点法术穿透,你有100的魔抗,我有20点法术穿透,技能打在你身上就相当于你只有80的魔抗。而虚空之杖是加40%的穿透,也就是说,技能打在你身上你只有60的魔抗。

LOL法术穿透是什么意思?

换句话说,也就是说无视对面物理护甲,这个无视程度,根据根据物理穿透的大小而定。固定数值的穿透就是直接减少目标的抗性数值,并且能减为负值。比如你有30护甲穿透,而对方有20护甲,你的攻击将对方视为-10护甲的单位,会造成高于你攻击力的伤害。法术穿透符文 lol法术穿透 和护甲穿透的原理一样,法术穿透即造成魔法技能伤害时忽略x点魔抗。也就是,无视对面一定的魔法抗性,这个值根据法术穿透的大小而定。 两者区别 从定义来看,两者的区别很明显,一个针对物理,一个针对魔法。忽略对方护甲或者魔抗,换言之就是增加己方物理和魔法伤害。 穿透计算方法: 1、关于护甲穿透的计算公式: 护甲穿透百分比计算: 护甲实际值=护甲值-(护甲值×护甲穿透百分比) 护甲穿透计算:护甲实际值=护甲值-护甲穿透值 护甲穿透先算固定数值再算百分比,比如对方有130护甲,你有30护甲穿透+40%护甲穿透,结果就是对方剩下(130-30)*60%=60护甲。 2、关于法术穿透的计算公式 法术穿透百分比计算: 法抗实际值=法抗值-(法抗值×法术穿透百分比) 法术穿透计算:法抗实际值=法抗值-法术穿透值 在只用最佳属性符文时,最高法术穿透为14.22+20+20+49%。5.18**节 也疯狂 | “看球赛 赢奖金”两不误

英雄联盟里面法术穿透的具体计算公式?法术强度的计算公式?

就是法术技能无视对方的魔法抗性

比如你的法术穿透是20点 对方魔抗是45点 那么你对他造成魔法伤害时,忽略他20点魔抗,相当于他只有25点魔抗

另外一种百分比的法术穿透同理 只不过是按照对方魔抗的百分比忽略

LOL法术穿透有什么作用

首先魔法抗性的伤害减免值是一个公式计算出来的,这里统一标为公式A(这个数值计算属于LOL数值平衡的资料,不是一般人能得到的)法穿的计算是直接用到魔法抗性上的,那么最后得到的伤害计算为:最终技能伤害=(技能伤害+法术强度*技能加成比)*[1-(魔法抗性-法术穿透)*(1-法术穿透率)*公式A]前面一部分应该容易理解中括号内,前面的抗性和法术穿透率的计算,是得到最后计算伤害的魔法抗性,之后再与抗性的计算公式公式A乘积,就是减免伤害比率;用1减之,则为计算伤害比率。这样解释,应该比较明白了吧

LOL护甲穿透和法术穿透分别针对什么

所谓法术穿透,是指造成“法术(魔法技能)伤害”时忽略对方X点魔法抗性。换言之,无视对方一定的魔法抗性,无视程度由法术穿透决定。同样的,对于固定数量的法术穿透,可以直接减少对方的魔法抗性,且能减少为负值。

法术穿透举例说明:

比如自己的法术穿透为30,对方的魔法抗性为25,则自己的法术伤害将无视对方-5(25-30)点魔法抗性,即会给对方造成(“自己的技能伤害”+5点)魔法伤害。

lol中法术穿透和魔法穿透有什么区别?

护甲穿透:你攻击目标,忽略对方一定的护甲

法术穿透:你攻击目标,忽略对方一定的魔法抗性

攻击包括普通攻击,技能,物品特效,被动等,凡是造成“物理伤害”的,都计算护甲,凡是造成“魔法伤害”的,都计算魔抗,真实伤害忽略一切抗性

同时护甲穿透和护甲穿透百分比的时候,先计算固定穿透,在计算百分比。

穿透最多将对方视为0护甲(魔抗),不会出现负抗性

例如你拥有20护甲穿透和40%护甲穿透,那你攻击一个200点护甲的单位时,将首先减去20点,再忽略40%,最终他的护甲是108=(200-20)*(1-40%)

魔抗类似

没有区别 法术穿透就是魔法穿透 翻译不一样啊~

但是法术穿透和减魔抗不同

另外给你讲一些穿透问题 偶在U9上看到的

削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别

削减和穿透的共性

削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。

设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。

削减和穿透的不同点

护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。

并且削减属性的计算优先于穿透属性。 详细请往下看

8大属性计算优先级

在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:

百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透

百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透