1.英雄联盟的虚空先知怎么玩好呀

2.LOL虚空先知和冰霜女巫哪个好?

3.求LOL虚空先知的出装顺序,技能顺序以及打那条线最好

4.lol虚空先知单挑如何?前期无力后期会酱油吗?

5.玛尔扎哈主什么副什么

6.LOL虚空先知好还是火男好?

7.LOLS7劫符文天赋加点出装解析

lol虚空先知出装_虚空先知出什么装备

这个英雄开始玩的时候你会很开心,技能一放,他的叫声很让人愉悦(我就是冲着叫声买的)

慢慢的你玩习惯了,叫声什么的也不新鲜了,你就发现原来他有很多缺点。

进入正题,虚空先知技能先简单说下:

Q技能沉默面前的敌人,满级沉默3秒,冷却时间一直是9秒。用的时候要预判敌人的位置,而且Q技能并不是一释放就能沉默别人,要稍微等待一下,所以对于预判需要更好的掌握。这个技能算是虚空先知唯一爆发技能,后期满级Q清兵效果还凑合,范围稍小。施法距离比较远,所以这个技能用好对于虚空先知来说必须的。

W技能是每秒造成敌人生命值百分比的伤害,持续5秒,冷却时间一直是14秒。有人说这个技能是坦克杀手,其实吧顶多是造成3秒的百分比伤害,个人觉得还不如Q和E来的干脆,因为此技能必须要配合R来用,就算有能百分之十五移动速度的冰晶节杖,那范围那伤害也不是特别突出的。这个技能清兵效果不行,技能施法距离稍微比Q要近一点。

E技能是虚空先知先满的技能,一级冷却15秒,满级7秒冷却。效果是4秒能造成和同级Q一样的伤害,就是不能沉默别人,好处是杀掉敌人能回一些蓝。个人认为算是虚空先知性价比最高的技能,对于补刀不好的人来说,E技能相当不错,唯一缺憾是施法距离是4个技能里面最近的。

R技能冷却时间分别是120,100,80秒,效果是压制敌人2.5秒,在2.5秒内造成相当可观的伤害。这个技能主要就是用来的,配合W技能进行最大的输出。致命的缺陷:水银饰带和净化直接化解掉。

技能加点:主E副Q一级W。

技能最好是W和R配合用,技能全丢完的时候杀不死人,也别追了,技能都在冷却中,况且法师都跑到的慢。

召唤师技能:闪现+引燃,引燃主要是保证杀掉敌人。因为虚空先知没有定身和减速的技能,所以召唤师技能可带闪现+疾走,目的是提高生存能力,虚弱+闪现,虚弱+疾走也不错。

出装:蓝水晶或多兰戒。出蓝水晶目的是合成饭盒,尽早出时光杖。多兰装备优点多多不多说。

回家 饭盒,草鞋,(红药)。再回家,法穿鞋子,时光杖,钱多的话出灭世者的死亡之帽的零件。接下来瑞来的冰晶节杖或者幽魂面具或者虚空之杖。冰杖的好处是减速和加的血量,但我总感觉减速效果不理想,我个人认为先出幽魂面具倒是不错的选择。最后一件女妖面纱或者深渊权杖,或者在早期就多合成一个时光。

出装都是灵活的,要视战场情况而定。

法穿鞋子虽然输出有了,但跑的太慢了,有时候我一个人各路收兵线,推线,支援,都忙不过来,索性我直接5速鞋子,法穿的二十点穿透由幽魂面具来补充。

其实法师基本上都是:时光杖,法穿鞋子,帽子,虚空之杖,冰杖,深渊权杖,女妖面纱,中亚沙漏这几样,有很缺蓝的法师就是出的大天使之杖。

虚空先知总体来说都很酱油,别说后期了,前期都是靠E补刀,中期有了装备杀,单挑杀杀脆皮。有些惨血的坦克也是可以一搏的。

后期敌人输出装都出的差不多了,就有出女妖和水银饰带的。

团战:

虚空先知放了R就等于自己也被压制2.5秒,还是后放R的时候多,也有的时候,为了5V4,先弄死一个再说,先手压制一个。

团战的时候还是尽量保证Q的准确支援,W为的是让对面有所顾忌,也为了百分之十五的减速(有冰杖的时候)

不要以为有时光和冰杖撑血就往前冲,毕竟咱们是法师,护甲和魔抗都不是那么高的,所以要萎缩走位,施法距离也是允许咱们在后面输出的。

虚空先知没有突进技能,没有限制敌人的技能,所以虚空先知的脆皮程度要接近死歌。但虚空先知对团队的贡献远没有死歌的贡献大,所以尽量别死,活着才能输出。

我总喜欢找缺点:虚空先知技能除了E是7秒CD,其它技能还是时间挺长的,要合理释放技能。对于有水银饰带和净化的敌人,要挑准他们的冷却时间,再放R。W不仅冷却长,满级了还很耗蓝,W没有R根本就没杀伤。打路人局,每次用R压制别人,就差一丝血了,队友来了一刀,我晕。除了Q能瞬间高输出,其它的技能都不能抢人头呀。皮脆被抓跑不了呀。后期个人觉得挺乏力的。

优点还是有的:每次释放技能,那叫声,真是悦耳动听,E技能让补刀不好的我不再担心打不到钱。全技能+引燃伤害还是挺高的,没有队友在旁边抢,人头就是我的了。

建议LZ先别买,以后有免费试用那一周你试试好用不再买。

(以上仅代表个人见解,有什么不对的地方请以客观存在的事实为主)

英雄联盟的虚空先知怎么玩好呀

问题一:lol虚空先知厉害吗?操作难吗? 都是搞笑的回答,照我说,会玩的先知在低端局就是神,在中端局就是前中期维稳的抵柱,再上到白金钻石,这只英雄就很一般了。高端场讲的就是效率超高的gank,团战瞬间的秒脆皮,先知厉害在于一打一,而且先知的大招除了用水银腰带可以破,很多英雄都可以破,在释放大招的同时进行眩晕位移击退等都能断掉先知大招!在大招进行的时候有队友给个沉默,挑飞,眩晕,击退,也能断掉,你看看高端局的意识,破先知大招就是小菜一碟!

问题二:LOL虚空先知厉害吗 LZ选得都是爆发法师,这些英雄总体比较脆皮,需要良好的走位,而且前期必须要起来,不让就废了 虚空先知是一个超级1V1很强的DPS英雄,如果等级一样,装备差不多。想1V1单挑虚空先知,几乎不可能,除非你们技术差别太大。优势:秒人很超级厉害的变态英雄,前提是对方装备等级和你相差不大的情况下。就光一个W+R,就可以让你至少废掉3/2的血,在稍微加一个E或是点燃。基本你就OVER了。劣势:如果一旦被对方2个以上偷袭夹击的话,是很难跑得掉的,控制技能少,血也不太厚(所以大多数虚空先知玩家都要配备闪烁技能逃跑追杀都行)。再来说说团战:优势:单杀能力强,一般团战主要负责秒掉对方其中单个主力英雄,(建议:团战时,尽量躲避在后方,或者是树林里看不见的地方,一定要从后方或者是左右方向偷袭妙人,少了马上退回队伍比较靠后的位置。)劣势:稍微团战位置不当,就很容易被对方列为首要击杀目标,比较容易死。操作:如果是偷袭的话,最好是E-W-R-E-Q。如果没那么多时间,就直接W+R。

问题三:lol中虚空先知打中单厉害么?。 光说对线,相当厉害,1000场先知。

但是有几个人不好打:

妖姬 火男 辛德拉 泽拉斯 莫甘娜。

不过无妨,你直接推线就解决了,推线能推过你的人微乎其微,唯一要注意的是前期不要乱丢技能,伤害低,乱丢技能推线容易空蓝。

高端局,比如钻1,有点乏力,因为对方会针对你选出莫甘娜天使时光之类,或者团战用刀妹这种被控时间很短的英雄突你脸,钻3一下基本完虐。

问题四:英雄联盟虚空先知厉害吗 反坦法师,切肉特狠,特别是S珐高法穿低魔抗……有宝宝,但不太听话,打团也挺有优势,就是速度慢点,不过这是法师通病,他也有跑路技,有些吃装备,补兵差些,不过省蓝……有次对抗那玩意半天没看他补蓝,技能跟不要钱似的……不过他怕那种突进瞬出的英雄,让你来不及沉默就切爆你……楼主可以在周免或是借朋友的号试试看,以免买了后不适应……

问题五:LOL策士统领和虚空先知哪个厉害? 我帮你分析下,希望对你有帮助:

虚空先知和策士统领虽然都属于法伤类型英雄但是在不同的位置根本就不一类型的。

虚空先知:爆发力和单杀能力还有输出能力都比策士统领强。先来说说虚空的天赋技能吧浮3个技能以后就能召唤一个BB,7秒以后成长,攻击相当可观。如果你本来就3个技能一满,接着一连串技能放过去(4个技能),又召唤一个BB,你想想谁能承受得了?Q沉默伤害,W按百分比少血的伤害,E持续伤害,如果死于E技能马上回蓝、还会跳到附近另一个人继续。R就不用说了,控制2秒还持续少血,如果W+R能合理利用,再Q+E,对方装备差不多的情况下,随便秒人。装备可观肉都受不了的。团队定位:主要秒杀对方DPS,对肉的威胁也是相当大的,因为W技能是按生命的百分比少血,你想想多么恐怖。超强悍输出能力的法伤英雄。优点:输出超强,爆发强,单杀能力超强,生命较弱。缺点:控制能力较差,如果被追杀很难逃跑(建议秒掉对方)

策士统领:这个英雄看怎么用了,我以前用他1V4都杀过,但是是在我有蓝BUFF的支持。还不质疑,统领的输出能力也好不逊色,虽让没有虚空先知的爆发能力强,但是持续作战能力超级强,很能耗,足足可以把你耗死,控制技能超多,又比较能抗。所以我自认为是很BT的英雄,但是前提是,你的装备起来了,前期没有死N多次。现在来说说技能:由于统领是一个很需要蓝来支持的英雄,所以天赋技能是,没杀死对方的一个单位,就恢复一些蓝。Q减速伤害,W群体禁锢伤害,E技能持续伤害,增加其他技能更多的伤害。R大招很BT,同时自动攻击3个单位,并且根据伤害的程度吸血。统领装备起来了,可以当一个半肉,只要一下秒不死你,CD间隔足以造成对面团战很大的威胁,有输出,又能抗的英雄确实很BT,但是前提下你要有大量蓝的支持,所以建议前期鞋子一出,马上买个回蓝的杯子,也不贵不到1000。够你慢慢打钱,的,其次买个大天使之仗,也是增加你的回蓝速度和你的魔法值。这样下来你就有持续的伤害输出,而不担心短时间蓝不够用的问题,下来你就要出加血的2个法杖了,如果对面物理输出比较多,你还可以出个反伤的荆棘甲,会让对方很头疼的。优点:控制强,输出强,爆发一般,较抗。缺点:很缺蓝。团队定位:跟随你的主肉冲进团杀里面有机会群控制W,主要杀对方DPS,控制好自己的队形不要乱。作用不小喔。

我建议的出装:

虚空先知:法师鞋子-灭世者的死亡之帽-时光之杖-莫雷洛的邪术秘典-瑞莱的冰晶节杖-冥火之拥

策士统领:法师鞋子-圣杯(后期可以换成冥火之拥,如果对方物理伤害较多,建议换成荆棘甲

)-大天使之仗-时光之杖-瑞莱的冰晶节杖-灭世者的死亡之帽

问题六:LOL虚空先知厉害吗怎么点技能 加点主Q副E 如果前期W点1级或不点 有大点大 W前期没什么效果 后期团战用伤害特别恐怖

后期W技能全中能打对方最大生命值百分之65的伤害 这是群体伤害 很变态 Q距离远 伤害高

群体沉默 主E不推荐 那是单体技能 只能打1个目标 不过伤害不低 大招远程压制AP加成很高

后期一个大最少打脆皮半管血

问题七:英雄联盟,武器大师和虚空先知,单挑谁厉害? 不明白你说的同等条件指的什么,同样经济?

武器后期厉害, 蚂蚱从2级开始在线上就很牛 前期一定是蚂蚱单挑无敌的,因为大招的压制太bug了。

但是只要武器的装备里有一件吸血一件魔抗(破败+女妖),或者说 个人经济在1.2W之后(带上鞋子4个大件),武器肯定是打得过蚂蚱, 蚂蚱一套只要按不死武器,武器就该开始啪啪啪了,而用过大招的蚂蚱,毫无还手之力的。

问题八:2015英雄联盟虚空先知后期伤害强吗,后期爆发力怎么样 这个英雄会玩的话很厉害,q是精髓,如果q用的好那么线上也是线霸,毕竟中路都是打技能型英雄,打团一个大范围有伤害的沉默下去也很bug了。但是问题在于没有打团没有秒人能力,因为很难去把技能都给敌方后排。后期能力一般,如果对面除了魔抗或者解控的装备就难办了。而且游走能力也一般。所以在目前版本性价比不高,但是还是值得用的。

问题九:英雄联盟 爆破鬼才 和 虚空先知 那个厉害!都说先知厉害 爆破鬼才 一个大毒瘤 不断刷刷刷 然后打团的时候不断的poke恶心对面 而且大招半地图支援

虚空先知 爆发较弱 伤害是持续伤害为主 大招一个定点稳控 很 bt 但出了水银可以解 虚空先知可以吊打托儿索

问题十:英雄联盟虚空行者厉害还是虚空先知厉害 蚂蚱更厉害些。毕竟kass削弱。q没沉默。蚂蚱是现在全英雄联盟里唯一一个法师还有沉默的。而且蚂蚱后期可以秒掉对面前排。

kass不能说不好。现在q的改版。可以让kass更秀。切后排什么的还是给力。

如果你说的是他们两个单挑。蚂蚱更厉害。别的不说,q有沉默,e有消耗。r有控制。kass前期都要被压成狗。所以还是蚂蚱好一些

LOL虚空先知和冰霜女巫哪个好?

虚空先知主E副Q,1级学Q,在泉水刷3次Q,到线上放1个Q招虫子。

E小兵进行推线,最好可以击杀因为这样可以回蓝,做好视野防止被抓,线上别去和人拼太凶,先知还是以发育为好,有机会就把E放对面英雄进行耗血(最好是靠E传染到英雄)。

到6对面英雄半血左右有可以QWER点燃齐上阵了。基本上没人可以顶住这波爆发

打团以Q进行输出,找机会R对面的关键人物,因为先知是压制,在压制对方的同时也是压制自己,所以大的位置绝对要小心,别在别人队友面前放大。

求LOL虚空先知的出装顺序,技能顺序以及打那条线最好

首先要说明的是,这两个英雄的定位不一样,虚空先知是中单,而冰霜女巫基本定位是上单,中单的少。

下面介绍下这两个英雄的优缺点:正如你所说的冰霜女巫的机动性很高,有W的团控和大招的点控,一般出装是时光和中亚。不论是支援还是团战都很不错,但是他的技能相对于现在爆发非常高的中单里不算很高,主要是控制,而且你看她的技能就会发现,这是一个把自己卖进去的英雄,要给自己撑一定的血量和护甲,这也是她走中单位置少的原因。

再说说虚空先知,他的对线没的说,基本上除了打野来他不容易被压,而且对线和单杀能力很强,我记得是当时S1赛季公认的单挑王,而且作为一个中单伤害各方面很不错,而且E技能的回蓝保证了持续对线的补给,这是他的优点,缺点就是在这个突进多的赛季里,没有位移技能和很高的AOE伤害的中单在团战输出很有限(他的AOE主要靠Q),基本上团战他的任务就是定住一个人,然后大招持续输出看看能不能秒掉。

这两个英雄我都玩过建议冰霜女巫更好一点,毕竟在团战中她既可以承担控制并且有不低的输出,并且在现在的赛季。对于AP来说,存活和瞬间的输出比较重要。

纯手码,求追问,求采纳。

lol虚空先知单挑如何?前期无力后期会酱油吗?

虚空一般都是走中单,也有极少数的打下路(特殊情况)

装备一般都是看对面,像是堕天使这类指向性技能多的,就是鞋子4红出门

像是瑞兹等锁定型的,要么多兰戒1红,要么就干脆一个蓝水晶(出盒饭→时光)

中期装备:时光(如果大顺风可以不出,只要不是顺风请务必出一个撑血和混线),法穿鞋,沙漏的前置装备,法穿面具

后期神装:法穿面具(百分比烧的那个大面具,忘了名字了。。),法穿鞋,时光(或者巫妖),沙漏,帽子,法穿杖/冰杖/减范围魔抗的杖子(又忘名字了)

虚空的技能顺序其实很少,给对面任何人(非坦克,可以是小兵)上一个虚空罩,然后等一小会(等虚空罩冷却),找人密集的地方,看准了任何一个(非坦克),E→W→Q→R,结束了差不多罩子又好了,再给对面的罩上,搞定收工。

玛尔扎哈主什么副什么

3级就可以,先说明下第一个点Q,2,3级都点E。Q的技能范围很大,同时又是个横向技能,想打到人需要勤奋练习和一定的预判,把握对方的血量耗到他只有5分之3的血时,机会来了。确保Q命中,在点E,不放心的话在点点燃,必死。。。。。,你Q用的好的话直接压制,对方都不敢下来的,E还有个恢复法值的效果,每转移一次增加多少点我忘了,利用这个省蓝。

前期主要加E,再加W到满,再加R到满,最后再加Q到满。

6级时,就可以秒一管血了,在此推荐一下伤害最大化技能顺序?W-R-Q-E?收尾

尽量多刷钱?打野??看你了。保证等级金钱第一。下面的工作就很容易了?见谁就秒

对于出装,前期蓝水晶+蓝药------中期合成催化神石+法穿鞋---书----深渊权杖---后期灭世帽子,女妖面纱,中亚沙漏,海克斯科技枪,都可以考虑。

缺蓝就出大天使,缺血就出水晶节杖

符文推荐?高级能量雕刻高级能量符印?高级洞穿印记?高级潜能精华

天赋?攻击类?法师智慧3致命打击1?巫术4燃烧余烬1?上古奥义1?

通用精心照料3?坚韧3?领悟3?冥想3?迅速3奥术智慧和大师风采点满

召唤师技能?点燃+清晰术

玩的好还得练习,练基本功

我玩了2个月?蚂蚱?就是这样的功力

LOL虚空先知好还是火男好?

问题一:lol玛尔扎哈主点什么 主点E,E杀死目标之后可以跳到附近最近的一个敌方单位上面,如果他再死还可以再跳,利用这一点可以刷钱,可以在线上E一个弓箭兵,有可能会跳到敌方英雄身上,这就对敌方英雄产生了危险。是一个很好的刷钱压人手段。

副点Q,最后再点W。因为W在前期没有多少伤害,是在后期确实伤害神技

问题二:虚空先知玛尔扎哈主什么技能副什么技能 一般主E副Q,这样输出环境最好。技能介绍

E:玛尔扎哈创建一片虚无盲区,对敌人造成固定值或百分比伤害(取最大值)。

冷却:16/16/16/16/16秒

射程:800

耗蓝:消耗90/105/120/135/150点法力值

Q:释放5个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。

虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)。玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01)%的魔法伤害,最小伤害为25/35/45/55/65点(这也是对野怪伤害的封顶值)

英雄优势:强力的带线清兵能力让你在前期就能很好的消磨对方塔的血量,有着E技能的存在和被动更是让对手在前期不敢轻易的和你对耗,在六级之后有了大招再配合W和E这两个技能让虚空有了和任何英雄单挑的资本。

英雄劣势:除了像所有DPS一般皮脆外,他的技能多以持续消耗为主,无法像安妮这类法系有着强力的爆发能力能快速秒掉对手,在极短时间内就能结束战斗因此在团战时应位于队友后排,并和队友沟通以游斗为主,不断地用E和Q进行消耗,才能发挥他的最大伤害。

问题三:lol s6玛尔扎哈 主什么副什么 主Q副W E三级点一下就可以

问题四:lol6.9玛尔扎哈主什么技能 根据对手的特点。

对手是近战英雄一般主w技能。

如果对手是远程英雄,主e技能。w技能能够很好的压制近战英雄的优势。

远程使用e技能消耗能力很强。

主e技能的比较多,属于主流。

问题五:请教各位英雄联盟大神,玛尔扎哈作为中单是不是很强,他有什么优势,加点是不是主副q,靠e技能怎么消耗 马尔扎哈这个英雄,没什么爆发,沉默技能还不好预判,本身脆,中单现在什么亚索,劫什么的当道,不太好打,e技能不光是消耗,主要是回蓝,单杀能力弱,有大之后好点,先消耗然后就是QWER一套,手速快点,大中对方的时候别让他脱离W范围,也就是有大就能,没大就发育类型的

问题六:lol现在版本的虚空马尔扎哈是主e副q还是主w副e。 30分 主E副W就可以 因为Q技能是预判的技能很难命中人 如果你对自己的预判有自信的话可以主E副Q

问题七:新版玛尔扎哈主什么,副什么 玛尔扎哈的最新攻略教程,简直犀利。

问题八:法师改版 马尔扎哈 主什么技能 如果是中单,毫无疑问主E,,辅W或者辅Q看情况了就。

如果是打野,那就肯定是主E辅W,甚至主w也是可以的,刷也快,出ADw伤害爆炸,大招只是用来控了那就。

不过AD马尔扎哈真心没咋见过,听说挺厉害。

问题九:虚空先知主什么副什么 主e先加一点Q,在基地放三次技能攒buff,3级前少用技能,到了3级,就可以丢E给小怪,让E在小怪身上一个一个跳死了。有了大招以后,可以说玛尔扎哈基本不怕任何人了,不过还是要注意黑水接R的组合技,秒人更快也更稳些。最后再升级Q技能,Q技能在后期团战时候非常好用,如果对方站的密集,一个Q可以让他们全都沉默。

问题十:LOL马尔扎哈辅助主E副W可以吗? 完全没问题 蚂蚱输出现在考W的小虫子 E技能伤害也高 Q我只是用来做一个沉默,清线 一个W和Q没问题的 蚂蚱辅助没有什么特别怕的辅助 被动给的护盾给了他很高的容错率和生存能力 辅助你就看到残血小兵 放个E 如果旁边有英雄 会优先感染英雄 装备就面具 冰杖 法穿鞋伤害就够了 如果比较逆风 需要你站出来输出 那按照中路AP出装就行了

LOLS7劫符文天赋加点出装解析

各有各的优缺点。下面对两个英雄分析。

一,虚空先知:

1,英雄分析:

英雄优势:

强力的带线清兵能力让你在前期就能很好的消磨对方塔的血量,有着E技能的存在和被动更是让对手在前期不敢轻易的和你对耗,在六级之后有了大招再配合W和E这两个技能让虚空有了和任何英雄单挑的资本,极高的AP加成和R的控制能力决定了虚空必定是个强力的法系输出的存在

英雄劣势:

除了像所有DPS一般皮脆外,他的技能多以持续消耗为主,无法像安妮这类法系有着强力的爆发能力能快速秒掉对手,在极短时间内就能结束战斗因此在团战时应位于队友后排,并和队友沟通以游斗为主,不断地用E和Q进行消耗,才能发挥他的最大伤害

2,技能:

技能介绍:

被动:召唤虚灵,技能分析:召唤宝宝技能,第四次技能就会召唤,脚下有紫色光的时候准备完毕,下一次法术就会召唤。持续21秒时间很长,同时宝宝会随时间成长,能造成很高的AD伤害。最多有2只宝宝同时存在,宝宝不可控制,但会优先攻击感染E技能的单位,也会自主攻击你当前的目标。宝宝会吸引建筑的仇恨,被炮塔优先攻击,由于宝宝有不错的血量,所以可以用来抗塔。

Q:虚空召唤,技能分析:蚂蚱的核心技能。延迟型的技能,有着很高的伤害和变态的沉默效果,全联盟最高的3秒AOE沉默,秒杀卡萨定和德马不解释。缺点,不太容易打到敌方,需要很强的预判施放。

W:虚无盲区,技能分析:这个技能并没有瞬时伤害,但是会造成最大生命百分比的超高伤害。对于清BUFF和大小龙,以及后期对肉造成恐怖伤害极其有用。前期线上可以用来叠被动的层数。

E:煞星幻象,技能分析:主要的清线技能,此技能有收割能力,经常能让你意外的收人头。有回蓝的效果,配合多兰戒指能让你在线上无线的刷钱,一般只要在E状态下击杀4个兵就能无消耗的线上刷兵。

R:冥府之握,技能分析:超强的控制技能和伤害技能,有着很高的1.3AP加成。射程可以接受,缺点是施放的时候自己也不能动,等于是双方都被控,所以大招放的时候一定要注意自己的走位。被压制的单位如果被位移技能击中,仍然会造成伤害和压制,只要你自己不被位移或者控制技能打中即可。

3,出装:

AP出装

二,火男:

1,英雄分析:

英雄优势:

技能的远射程和AOE让火人在对线期不会被任何英雄压制,可以很轻松地补刀发育,并且四个攻击性技能让布兰德有极为强力的爆发,可以瞬间秒掉对方的脆皮英雄,配合被动的各种技能特效可以有很高的发挥空间,让他成为一个极受玩家青睐的法系后期。

英雄劣势:

布兰德的血量和蓝量成长性非常的低,所以极容易出现被对方一轮技能秒掉和自己几下技能后就空蓝的情况,因此前期可选择时光杖为第一大件来弥补他这方面的缺点,另外他的技能大多数是非指向性的,所以施放需要一定的预判能力,在没有一定的把握下不要随便释放。

2,技能介绍及技能详细数据:

炽热之焰[ 被动 ]

布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。

火焰烙印[ Q ]

布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒

施法消耗:50/50/50/50/50法力值

烈焰之柱[ W ]

在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6*法术强度)魔法伤害。 被点燃的单位受到额外25%的伤害。

冷却时间:10/10/10/10/10秒

施法消耗:70/80/90/100/110法力值

烈火燃烧[ E ]

布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55*法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。

冷却时间:12/11/10/9/8秒

施法消耗:60/65/70/75/80法力值

烈焰风暴[ R ]

布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350(+0.5*法术强度)魔法伤害,最多反弹5次。 如果目标已被点燃,将加快烈焰风暴的反弹速度。

冷却时间:105/90/75秒

施法消耗:100/150/200法力值

lol火男技能解析:

火男被动:只要被火男技能打中的英雄就会被点燃,在接下来的4s内损失8%最大生命值的伤害,这个被动是火男前期强势的主要原因,可以对敌人施放技能叠加被动的点燃效果;

火男Q技能:直线释放的非指向性单体输出技能,如果目标被点燃就会晕眩敌人,是火男唯一的一个控制技能。可以先手施放控制敌人,也可以后手施放保护队友,EQ连招、WQ连招、RQ连招都是可以晕住敌人的,如果玩家朋友想要晕住敌人一定要确保在你使用Q之前敌人身上有点燃效果存在;

火男W技能:超远射程的范围型AOE技能,非指向性技能,如果目标被点燃W技能会增加额外的伤害,是火男主要的消耗技能。不管是线上还是团战都可以先使用W技能消耗敌人并对敌人  附加被动点燃效果,如果想要打出更高的伤害可以利用EW配合来提高W的技能伤害。

火男E技能:指向性单体输出技能,如果目标被点燃,在使用E技能将点燃效果扩散到周围目标,扩散范围大概是E技能范围的1/2。因为这个技能是指向性的不会放空,所以前期对峙期也可以用E消耗敌人,团战时E技能主要是将点燃扩散到周围敌人然后配合大招R使用。

火男R技能:指向性的群体AOE技能,这个技能使用时要注意敌人附近是否有目标(野怪、小兵、别的敌人)如果没有额外目标,那么这个技能只会反弹一次。大招反弹范围是和R技能施放范围一样的,如果目标被点燃,大招就会优先反弹英雄,使用是也要注意不要反弹到小兵身上了。

3,出装:

劫符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关劫符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

作为自诞生以来就一直备受众多玩家喜爱的英雄,影流之主劫凭借其出色的操作性与强大的单体爆发能力始终保持着很高的出场率。但是如果你没有详细了解并学会操作,那么你就会是联盟中的儿童劫。

英雄技巧

1、劫的W能够闪避任何的弹道飞行技能,利用好这一点能让你在压制或者被GANK时掌握主动,避免被关键控制命中从而丧失作战力。

2、最基本的消耗连招W-E-Q,配合雷霆前期的耗血能力非常出色。注意收尾的Q可以留一手再放,避免被对手的走位躲掉。

3、劫的R除了还可以帮他躲过很多致命的伤害与控制技能,利用好大招的机制躲开对手的攻击从而实现反杀或是极限逃生。

4、支援和追杀时可以先利用W-W-E-Q耗血减速并且接近对手,再利用大招收尾,可以增加击杀的成功率。近距离大招的好处在于你可以更好的利用影子补充后续输出从而避免大招的伤害计算错误。

符文选择

对线AP

红色护甲穿透x9 **成长生命值x9 蓝抗x9 大精华攻击力x3

对线AD

红色护甲穿透x9 **护甲x9 蓝色减CDx9 大精华攻击力x3

分析:常规的对线符文选择,魔抗打AP护甲打AD。需要注意的是护穿是前期劫非常依赖的属性,无论消耗还是击杀都能对你的前期伤害你有不小的提升。尤其在对线AP时我们通常会在前期先做饮魔刀,这个时候就非常需要符文里的护穿进行补充。

天赋选择

分析:雷霆依旧是劫的标准配置天赋,配合前期W-E-Q的消耗连招能够打出相当不俗的伤害。刺客与吸血这两项天赋的收益个人感觉在前期很高,如果你的脾气比较暴躁,那么双刃剑可以作为另一个选择。

加点思路

分析:主Q副E一级W。Q这个技能除了高等级的伤害不俗外,最重要的作用是帮助你补刀与推线,成长性不错。

召唤师技能

分析:劫是一个需要通过对线与支援打压制的英雄,因此点燃是最好的选择。不但可以在对拼单杀时补充伤害,在游走的时候也是帮助队友击杀敌方的利器,作用无法替代。

出装选择

出门装:

分析:长剑三红是非常适合劫的装备。首先长剑的攻击加成是非常直观的,其后续合成路线也非常平滑,所有劫的核心装备都需要它作为铺垫,能更快的让劫发育出前期装备形成即战力。另外就是劫在前期的对线能力其实不强,血药能帮助你更快的回复状态,安稳的度过对线的弱势期。

中期装:

分析:如果你对线的是AP,那么大饮魔刀绝对是第一件的完美选择。即使遭到了略微削弱,这件装备在对抗AP时的性价比也是无可替代的,非常好用。而幽梦作为增加劫击杀能力与灵活性的一件装备,也是推荐前期早出,无论对你的对拼还是支援都有很大帮助,

六神装:

分析:黑切在新版的价格与属性都非常有诱惑力,是劫中后期必做的一个大件,对劫的生存能力也有一个提升。凡性的提升除了破甲外,被动的重伤BUFF在面对敌方的坦克与脆皮时都有着不小的作用。最后,水银刀依旧是劫后期团战与带线都需要的一件装备,与很多刺客一样,劫也是一个非常怕控制的英雄,水银在关键时刻能够保你一命,能够让你更好的在战场中间穿梭。

打法与游戏选择

面对AP:劫在打AP时3级前一般都是劣势,不要跟对面拼消耗,利用技能收线发育,先稳妥到达三级,然后再利用W-E-Q进行消耗。等级上来后,不断利用技能收线与消耗进行压制,逼迫对手跟自己换技能,从而利用不耗蓝这一点打空对手的蓝量与血量,逼迫他回家。这样即使你不能击杀对手,雪球优势也会很快建立。

面对AD:在面对亚索、男刀这类英雄时,对线要时刻注意不要让兵线进塔,从而给对手去游走支援的空间。在对拼时可以先利用W拉开距离,在配合影子进行消耗,从而取得血量上的优势。AD类中单游走支援的能力都很强,尽量提前你的对手赶到战场,或者攻其不备利用视野蹲守进行击杀。

中后期

1、团战:大多数情况下只要你拿出劫这个英雄,对手一定会进行一定程度的针对,其中比较多的选择就是虚弱,然后辅助再选择一个保护性强的英雄,比如风女和娜美。劫打团进场时是非常怕虚弱与牵制技能的,因此切入的时机选择非常重要。在正面团时不要急于进场,先利用W-E-Q远程进行消耗,利用坦克英雄上前吃第一波技能,然后在对手的突进英雄想要切入时再上前秒敌方后排,之后利用R的第二段或者闪现逃离战场,配合队友完成收割。劫怕的不是虚弱,而是被虚弱的位置,千万不要看到机会就贸然上前交火,一旦你的位置与队友脱节,就很容易造成全面崩盘。

2、打团还是带线的选择:很多劫的玩家在游戏进入到中后期之后就会陷入迷茫,带线害怕队友被开,正面团又感觉不好打。其实对于劫而言,无论前期的优势多么大,一旦被对手拖入中后期,你在正面团的发挥空间就比较小了。尤其是当经济集中在你身上时,打正面团你最多也就只能秒掉一个脆皮,打残一个,但是这并不能保证团战的胜利,还有随时被集火反打的风险。

因此,带线是劫中后期最正确的一种打法,如今劫在中后期的单带对手一个英雄很难处理,而当你牵制住了对手两个甚至更多英雄,你的队友就可以去争夺红蓝BUFF、防御塔以及大小龙,从而为胜利奠定基础。带线的同时,随时找机会绕后切入战场,能让你的队友在正面的胜率大大提高。

完美搭档

末日使者 费德提克

新版本稻草人打野强势崛起,而他跟劫也是很好的搭配。末日的大招与恐惧能让劫的进场变的更加舒服,使得对手很难将限制技能交给劫。另外末日也能补充一些AP输出,弥补劫中单造成的整体阵容魔法输出不足。

克制英雄

虚空先知 玛尔扎哈

无论线上还是团战,玛尔扎哈都是一个对付劫的好手。E技能的持续伤害配合虫子的追踪输出使得劫很难打出应有的消耗。而大招配合被动以及Q的沉默也能让劫完全失去单杀的想法,一旦被控住,基本就是一套带走。

结语

劫在新版本的强势相信大家有目共睹,笔者本人玩小号时也发现如今这个英雄在排位中的BAN率也是非常之高,一旦拿到很容易就能带动节奏。希望大家都能掌握好劫这个炫酷的刺客英雄,把控杀戮的节奏,成为新一代的火影化身,拒绝儿童劫!