御龙在天弓箭技能选择_御龙在天弓箭加点
1.御龙在天弓箭怎么加技能点和属性点啊
2.御龙在天 弓箭技能怎么加
3.御龙在天弓箭手技能点怎么加
4.御龙在天弓箭怎么加点
5.求御龙在天弓箭手最新技能加点方法。
骑马。我都是马的
80弓箭手
穿杨箭
+13(对于对后期有技能加成的技能
个人建议加满)
急退
+13
(虽然它是逃跑和追人必备
也无需点太多)
用箭当用长
+15(弓箭吃饭的被动技能)
星空箭
+13(用穿杨箭)
挽弓当挽强
+15
(被动加攻击)
定星烙
+1(视其他技能加点剩余加上)
双重箭
不加(对110级技能加成
前期无视
后期视情况而定)
御火式
无视OR+1(后期考虑它)
属性全力
再建议50级以后玩射击
散花箭
+9
以力服人
+10
老而弥坚
+8(对于血少的弓手来说
它必点)
飞虹剑
1
射手之魂
+4(短时间内增加大量攻击力
单P必备)
多重箭
+7
梅花烙+2
三重箭
(110级
建议重新洗点
再加)
御龙在天弓箭怎么加技能点和属性点啊
御龙在天 手游 中弓箭手是许多玩家喜欢的一个英雄,在选择其进行游戏战斗的时候,玩家可以为其增加属性加点,为玩家技能带来增强。赶紧来看看吧!
御龙在天手游弓箭手基础
1.“穿杨箭”加满,因为对50级学得进阶技能有40%攻击加成。50级单攻技能将是单P主要技能。
2.“急退”加满,可以退12米,同时在5秒内移动速度会加200多,方便对敌时随时撤退。比如国战时候,你不小心冲到前面,杀了几个人以后,发现自己掉血很快,就可以用这个技能逃跑,血回满再上。
3.“用箭当用长”,个人建议5点,10米的距离和法师一样,如果继续加点,每1点多0.1米,你用下技能“急退”就知道,别说1米了,就是12米也只是一点点,感觉没必要浪费技能点。
4.“二重箭”加满,可以对三重箭加成50%左右,也就是110的那个技能,很强大的,而且本身攻击也很高,比50的单攻同等级的情况下攻击高不少。
5.“星空箭”,个人建议1点,因为即使对后面70的群攻加成40%,但群攻本身攻击不高,加成了以后也很低。如果前期喜欢刷怪,70以后洗了,到后期120+以后再点上。
6.“挽弓当挽强”,点满,不解释。
7.“定星烙”,控制技能呢。感觉加满,因为对后期的减防技能有很大加成。
8.“火抗”,不加,前期暂时看不出效果。
御龙在天手游弓箭手进阶建议御龙在天弓射击系,陷阱需要操作,难度较大,不适合新手。
御龙在天弓箭手属性加点
50级的单攻加满,是主要攻击技能。加力量的加满,加敏捷的加满,飞鸿箭加一点,射手之魂加满!
御龙在天 弓箭技能怎么加
属性点全力
技能点
我看到好多庸人都说要把第一个技能点满 但是我没点
下面是我的技能点加法
星空箭点满 用弓当用长点满 挽弓当强挽点满 双重箭点满 其他过度一点俩点就行 这样就不要洗点 很多人都说49要洗 但我没洗 现在74了
星空箭加成 多重箭 乱星坠
用弓当用长 挽弓当强 这俩被动技能必点满一个加攻击 一个加距离
后面射击和陷阱 我玩的是射击 而且等级也不高我先说说我是怎么加的
散花箭 过镀 以力服人点满 飞虹箭 要用技能书 《个人觉得点一点就好》
射手之魂 点满 这个技能和家族战魂一样是利器
御龙在天弓箭手技能点怎么加
单体攻击加满 急退+10 群体攻击加满 加射程的和加攻击的加满 定星格+1 御火不加连射不加
分支技能就是把攻击的加满 被动的也加满 射击的飞虹箭+1 射手之魂加满
陷阱的是没羽箭加满 攻击的加满 被动的也加满 点数是足够的 对了箭手和满月加1就可以了
弓箭属性点全部力量。 110以前全部用风功极品绿套装就好。捡人头很好用
御龙在天弓箭怎么加点
神弓算是御龙在天比较酷炫的一个职业,以黄忠和太史慈为原型,分别具有强攻和控场等特性,目前本人玩到100多级了,本篇中就分享一下弓箭手的技能加点,希望能够帮助到大家。
加点思路:被动是第一位优先加满,其次是状态技能,再来是主攻技能,最后是定身减速技能。每个人把握好这个度,都可以拥有适合自己的加点方案。
弓箭手技能加点图文分析:
穿杨箭,弓手第一个技能,也是前期主要的输出技能,后期不管是玩射击还是陷阱都必须加满,可以提供很高的技能加成!该技能必须加满
急退是弓手的神技,用得好,你就是神,用不好,你就是废,关于急退有很多争议,有的说加1点,有的5点,有的加满。
加1点适合那些打架无限原地,不跑位不走动的
加5点可以在急退完成后可以立即攻击到对方而不超出攻击范围
加满适合那些遇到敌人攻击马上闪人的
3种加法各有优劣,还是看个人喜好
弓手的优势在于远程,只有远远的站在攻击距离外面,弓手才有安全感,才能安心输出,不管是PK还是挂机,攻击距离永远是最重要的该技能加满
该技能更新前没有重击加成,纯属废技能,更新后有了重击加成,但依然不可观,110后对三重箭有加成,但效果不明显,也许等到后期等级提升到140+150+的时候会有用吧建议不加点
星空箭,前期主要输出技能,弓箭手国战群架必备技能,前期技能提升攻击还行,但是后期提升的伤害不是很高,所以该技能在前期技能点够用的情况下可以加满,后期只加1点前期加满,后期加1
更新前很废的一个技能,现在已经成为必备技能,加满可拥有480点抗性,不管是什么职业都是必须加满的建议加满
挽弓当挽强,被动加攻击技能建议加满
减速技能,效果不是很明显,但是聊胜于无建议加1点,如果后期玩射击的话可以洗掉加梅花烙
射击最强攻击技能,在穿杨的加成下,可以达到很高的伤害建议加满
射击必备状态技能,可以增加几百点攻击建议加满
被动技能,可以增加防御建议加满
定星烙的升级版建议加1点,可以把定星烙洗掉
多重箭,星空箭的升级版,技能加成不是很高,前期可以加满,后期伤害可以忽略前期加满,后期加1点,注:RMB玩家因为输出主要是群攻,所以前面的单攻技能可以加1,群攻加满
技能释放速度慢,伤害比散花箭低,但是有个流血状态,用来对付南蛮和血牛还是不错的,建议加满
飞虹箭,很鸡肋的一个技能,伤害在110级之前一直比散花箭低,120级开始持平建议加1,120级之后可以加满
射手之魂,射击弓必备爆发神技,瞬间提升攻击力,冷却时间短建议加满
被动加风攻建议加满
陷阱弓主要输出技能,伤害高,射速快建议加满
陷阱弓神技,专杀钓鱼,我累了,粮草车,克制一切不反抗者建议加满
PS:陷阱弓开红使用该技能砸国家车不会红名。。。当然前提不能砸爆,只为了让别人不能投保。。。好邪恶的一个技能
陷阱弓状态技能,可为队友和自己提供可观的防御建议加满
陷阱弓状态技能,可为队友和自己提供可观的防御建议加满
陷阱弓又一神技,满弓刀+急退+没羽箭,3大陷阱神技使陷阱弓可以攻可守,建议加1
陷阱弓群攻技能,国战群攻必备技能前期加满,后期加1
更新后的毒气陷阱可谓是血牛克星,专治南蛮等一切血牛,血越多伤害越高建议加满
没羽箭,陷阱弓三大神技之一,PK有时候还是要看RP的,失明状态的对手并不可怕,可怕的是你的RP衰到家,连一次闪避都不出的陷阱弓真心伤不起。建议加满
被动,增加闪避,RP技能,陷阱弓玩的是啥,玩的就是RP,建议加满
减速神技,一个合格的陷阱弓,要知道陷阱放在哪里才会被别人踩中,由于是110才能学,因此未纳入神技,在身旁放上迟缓陷阱+毒气,谁来了也不怕建议加满
被动120技能加满不解释建议加满
求御龙在天弓箭手最新技能加点方法。
属性点的话全加力量。
技能点的话穿杨箭点满。
急退点满(可以逃命用或者追杀敌人用,因为弓手的话别人想跑很容易。所以等他跑的时候你用急退,就可以增加几米追上去,还能打2下左右。)
用箭当用长点满,弓怪必备。如果你PK和挂机的话就知道他的好处了。
星空箭点满(有人说点到加4个好,但是点满的话后续加多重箭伤害的。建议点满)
挽弓当挽强必满。不说了
定星阁的话个人不简易你点。因为没多少效果,的话有那点时间用还不如用个技能,而且减速特垃圾。根本没效果,就单人刷副本BOSS的时候用下。
双重箭前期不用点。后期到100级再洗点点满
御火式。废材技能。
进阶技能:散花箭点满
以理服人点满,弓手唯一的不用技能书的BUFF
多重箭点满,群攻必备
老而弥坚点满,加防御的
飞虹箭的话要书,而且很贵,只为了点后面那本射手之魂,只需加1点就好
射手之魂,弓手PK专用,短时间加大量伤害
呼。。。其他的话要90多级才点,目前你应该用不到。
纯手工。
50级以前加点随意。49级的时候免费洗一次点。我是玩射击弓箭的。穿杨箭点满。急退我点的10。用箭当用长和挽弓当挽强都点满。双重箭点满。散花箭,以力服人,多重箭什么的都必须满。在这些都满的情况下,其余的点星空箭。当然也可以满星空箭,其余点多重箭。属性点全加力量。PS:本人80级弓箭。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。