原神新手入门攻略英雄怎么选_原神新手入门攻略英雄

角色池UP角色有新五星公子达达利亚,四星迪奥娜、北斗、凝光。新UP池将从版本更新后持续到下个月1日,然后才会开放1.1版本的第二个角色钟离UP池。

先说公子达达利亚,目前这个角色在内测服有一定的变动,升级成长从暴击率变成了水伤加成,大招伤害倍率也有所减弱,相当于被削了一刀,各群贴吧论坛已炸,大家谨慎投币。

公子是一个输出型角色,绝对的主C,定位跟莫娜有一定的重合,都是靠大招打爆发。虽然达达利亚升级成长的是水伤加成,莫娜升级成长的是元素充能,但是莫娜可以将充能按比例转化为水伤,这就意味着莫娜的基础面板属性强度并不输于达达利亚。

但是这里必须注意公子的四点优势:

他的被动可以增加我方普攻等级,间接提高了队伍全体的输出强度;

他在利用暴击给敌人施加断流后,近战大招还将增加二段伤害,倍率一般;

他的大招伤害倍率虽高,但跟莫娜比还是略有不如,并且没有星异带来的增伤加成。

如果你有养成的莫娜,本池不用刻意抽公子,因为定位重复。如果你没莫娜,水元素还缺少一个主C,那么公子算是个不错的选择。

迪奥娜:盾+奶的型角色,如果你之前没有抽到过七七或琴,家里就只有芭芭拉一个奶妈,那么可以考虑抽一个迪奥娜将她作为二队的奶妈。另外她虽然是冰系角色,但冰奶的定位和七七有些重复,已经有七七的可以不做考虑。

北斗:弹反型角色,秀操作用,用起来比较考验你的反应能力,不太符合一款手游的操作手法。当然如果你就是喜欢弹反打法,这个池子可以考虑强氪满命北斗。对于普通玩家来说,之前如果没有的话可以抽一个拿来挖矿。

凝光:当前版本最强岩系主C,钟离都要给她当,爆发能力极强,尤其是面对单BOSS的时候,时机适宜便可秒杀。如果你目前正在拿她当主C使,最好是抽到满命,强度质变。在我的上一篇实用四星角色文章中,详细讲述了关于凝光的优缺点,有兴趣的话可以看看。

总体而言,这个池子的质量还是比较高的,除了北斗以外都很不错,大家可以抽抽看,我敢说有很多人都是冲着满命凝光去的。

但是这个池子不太适合以下玩家多抽:有莫娜且已经高练度的玩家不建议抽公子,有七七或琴当奶妈的玩家不用考虑迪奥娜。

另外这个池子对新手会比较友好,因为凝光是一个非常适合前期用的角色,配一套战狂就行。而且她后期的强度也很高,不用担心练废,建议平民玩家抽到一命以上就可以开练了。

武器池UP有五星的天空之翼、尘世之锁,四星的弓藏、昭心、雨裁、笛剑、西风长枪。

天空之翼非常适合给暴击打法的公子达达利亚使用,而尘世之锁作为新武器,相关资料早已偷跑,这是一把法器,副属性为攻击加成,会在有护盾影响的情况下翻倍叠攻击力加成,是最适合凝光的武器。

四星武器里弓藏适合给谢菲尔用,昭心可以给凝光用,笛剑可以给随意单手剑角色用,西风长枪适合香菱,雨裁给行秋用。

如果你有满命凝光,或者抽到了公子,财力允许你氪武器池的话,可以考虑,否则不建议氪武器池。

1.1新版本共计可以免费获得两个新角色:

芭芭拉: 冒险等阶达18级且完成"为了青色的身影"任务,即可免费获得。这对于大多数玩家来说就是上线领邮件的事。之前已经获得芭芭拉的玩家,依然可以重复获得,这对五命缺一的玩家是重大利好消息,近几个月应该不会再有芭芭拉UP的蛋池了。

谢菲尔 :在未归的熄星大型活动中完成任务即可免费获得,五命缺一的玩家可以松口气了。但这里要注意,并不是11月11日版本更新后就立刻开展活动,而是要等到11月16日才正式开启,所以还得等一等,持续时间半个月。

由于新版本跟活动时间并不同步,而本次活动将根据战绩获得兑换奖励所用的代币,不排除体力不够用的可能性。因此个人建议,背包里的树脂就不要乱用了,留着准备活动。

另外新系统的浓缩树脂可以用凝粹树脂合成,上限携带三个,就是说相当于最多可以攒120体力在身上,所以在活动开启之前,别忘记合成浓缩树脂。虽然暂不清楚是否能用于活动,但攒着总没错。

大家千万别上了"限时""折扣""礼包"这些字眼的当!

我以前在攻略中计算过各种手游的礼包性价比,通常情况下这些礼包性价比低于200%都会被我嫌弃不推荐,然而《原神》让我大开眼界,算出这些礼包的性价比后我惊奇地发现,礼包别说赚了甚至是非常亏本的,而且无一例外。

所以米哈游的策划是不是根本没玩过《原神》,连 游戏 内的物价都不了解的吗?

冒险助力教材包

礼包内容摩拉*30000、冒险家的经验*40

礼包价格60创世结晶(折后,限5次)。

性价比计算摩拉*30000=10体力,冒险家的经验*40=20W经验 30体力,总价值为40体力。

性价比55%

一般第一次购买体力为50原石,可以获得60体力,而这礼包卖60创世结晶(原石),才价值40体力,还不能获得冒险家经验,非常不划算。

冒险助力矿材包

礼包内容摩拉*30000、精锻用魔矿*25

礼包价格72创世结晶(折后,限5次)。

性价比计算摩拉*30000=10体力,精锻用魔矿*25=0体力,总价值10体力

性价比16.7%

连精锻用魔矿这种靠锄大地就能随便刷到的素材也拿出来当礼包卖,策划简直让我无语了……

冒险助力特供包

礼包内容摩拉*120000、大英雄的经验*40、六种断片包*5

礼包价格544创世结晶(折后,限3次)。

性价比计算摩拉*30000=40体力,大英雄的经验*40=80W经验 120体力,六种断片包*5=200体力,总价值为360体力

性价比55%。

这里的断片我都是按照打一次精英BOSS最差掉落计算的,连突破素材和圣遗物掉落我都当它没有,顶了天了算出来性价比也才55%……

这里注意一下,我都是按照50原石兑换60体力,世界等级六以后的固化标准进行计算的,最符合平民玩家的氪金观,即每天只氪第一次体力。但是对于每天氪满体力的重氪玩家来说,这些礼包从物品价值上来说还是划算的。毕竟体力越往后氪越贵,刷素材的费用越高昂。

但是那些氪满体力的玩家有很多都只是在追求快速升冒险等级而已,冲刺50级第一梯队,而礼包却是拿不到冒险经验的。

所以这些礼包性价比极低!非常低!仅仅只是服务于重氪玩家,普通玩家千万别买,谁买谁上当!

当然,最划算的还是通行证,也就是珍珠纪行,这在上一个纪行中已经证明过了。我严重怀疑纪行和月卡都不是现在的策划设计的,不然不可能那么亲民。如无太大改动的话,建议新版本上线后,下期纪行必氪!否则光靠你自己回的那点体力,根本养不起那么多的角色。

新版本增加了料理袋,只能放复苏和回复料理。这个料理袋其实挺鸡肋的,前中期的玩家往往吃不起料理,而后期玩家因为打深境无法吃料理都把奶妈练起来了,还要便利料理袋有何用?

唯一的用途就是多人模式。由于多人模式无法暂停,原本不方便的吃料理方式在有了料理袋后的确会方便了不少。

但这同时也增加多人组队打本的吵架风险,当有人说队伍里没有奶妈的时候,说不定就会有持反对意见的玩家表示不知道吃料理回血吗?到时候就呵呵呵了。

另一个值得注意的就是寻宝罗盘,这对于绝大多数玩家来说都非常有用,如果你此前没有专门看攻略找过宝箱,那么建议等新版本开放后,专门利用罗盘搜刮一下周围的宝箱。

当然这个寻宝罗盘至少也要城市声望达到6以上才能获得图纸,由于声望任务上限共享,建议先把璃月的声望提升上去,毕竟璃月的地图大,宝箱更多。

由于新版本增加了 探索 度的设定,大家在低 探索 度的区域使用寻宝罗盘会更容易找到宝箱。

城市声望可以解锁各种新食谱,但是根据官方在1.1版本更新内容中的爆料,还有另外两份新食谱可以通过购买获得,分别在是万民堂的"扣三丝"与望舒客栈"腌笃鲜"。

总之这次一共新增了八个新食谱,完成获得及熟练四十种食谱的成就比以前会轻松许多。

共鸣石的主要作用是寻找神之瞳,但这玩意大部分老玩家应该都已经按图索骥找齐了,这纯粹就是未来服务于萌新的一个功能。

当然,等到下一个城开放,共鸣石就很有用了,但前提是还得做城市声望任务解锁图纸……到时候说不定查攻略会更快点。

新增主线任务我就不用多说了吧?反正璃月的故事要完结了,坐等1.2版本的新地图。

但这里大家要注意,1.1新版本除了增加新的主线任务以外,还多了一些新的支线任务,其中包括:「冒险家协会的诸多事宜」、「必要手续」、「书抵万金」、「畅畅和她的小伙伴」、「南天门之谜」、「此诗送此城」、「永无止境的研究」,共计七种任务。

目前暂不清楚这些任务的解锁方式,但大家可以事先记录一下自己都做了哪些支线任务,等以后再查攻略补完。

值得一提的是,主线通关后将会解锁黄金屋,这是周常副本,跟风龙和风狼王一样需要60体力,掉落的素材也大致相同,只是少了角色天赋素材,可能武器原胚的掉落概率会比较高吧。

另外除了主线和支线外,达到冒险等级40级以后,还将开放传说任务鲸天之章,大家别忘记做,好几千冒险经验呢。

新增魔晶块,但这玩意居然要跟原粹树脂合成,才能炼成原本水晶块就能炼成的武器,简直就是浪费。体力本来不够用,每天十分钟就能清空,谁会拿来合锄大地就能获得的?

而且武器本来就多得都用不掉,谁愿意拿体力来换?

策划是不是整天光开会讨论怎么割韭菜了,从来不玩 游戏 的?

这是新增的怪物,而且很大可能是怪,因为他会从宝箱里掏原石砸你……

据说击杀后可以增加冒险者经验。

在1.1的直播PV演示中,其实已经曝光了大伟丘的七个所在位置,这里可以跟大家分享一下:

当然,也有可能中的地点只用作演示,或者大伟丘的出没地点是随机的,又或者还有更多的出没地点,这就得看明天更新后的实际情况才知道了,但先记下地点准没错。

以上就是每天更新新版本之后,玩家需要注意的几个方面,其中有一些都是官方公告中没有的内容,属于内鬼提前偷跑,内容绝对真实,但不一定会在这次更新中实装,或者上正式服后会有一定的变动,只是希望能给大家一些参考。

有任何想说的都可以在评论中告诉我,我将尽可能抽时间回复,如果能转发一下就更好了,我将更有动力给大家推送高质量攻略文章。

原神角色强度排行最新如下:

1、凯亚的冰属性是一个泛用性比较高的属性,在破盾上有不错的表现,并且凯亚本身也是个普攻倍率挺高的角色,在游戏初期练一练还是很合适的,在中后期也能作为脱手或破盾工具人发挥他的能力。

2、行秋位列必练角色的第一名,因为行秋是宝贵的水伤,并且技能的倍率极高。最关键的是,可以后台挂机输出,好用伤害还高。行秋争当最值得培养的四星角色是毫无异议的。

3、香菱。主C角色的缺失是很多新手玩家不得不面临的问题,自己想要抽取的角色可能只是个,比如雷电将军或者枫原万叶。强势主C比如神里绫华、胡桃之类的迟迟不复刻。那么新手就可以选择香菱当自己的主C,组个国家队也能够在深境螺旋中有上场的空间。

4、诺艾尔,这是一名比较特殊的站场角色,高防御且自带回复和护盾,适合对群。岩元素不和其他元素反应,让岩队阵容操作非常简单,也十分适合懒人玩家。但是诺艾尔十分依赖命座和充能,虽说在岩队当中或者将主角换个雷之后充能确实不会很缺,但六命其实也不是那么好弄到的。