1.坦克世界坦克有什么等级

2.玩坦克大战OL的朋友进!

3.红警OL手游坦克配件蓝图一览 给你视觉冲击

4.红警坦克帝国ol闪避百分百后对面的坦克能打到自己么?有人试过没有

坦克世界_坦克ol

黑暗黄豆炮+合金炮管=刺猬坦克

刺猬坦克+合金炮管=刺猬坦克+1

刺猬坦克+1+合金炮管=刺猬坦克+2

刺猬坦克+2+合金炮管=刺猬坦克+3

刺猬坦克+3+合金炮管=刺猬坦克+4

刺猬坦克+4+合金炮管=刺猬坦克+5

刺猬坦克+5+尖刺铁球=尖刺战车

尖刺战车+尖刺铁球=尖刺战车+1

尖刺战车+1+尖刺铁球=尖刺战车+2

尖刺战车+2+尖刺铁球=尖刺战车+3

尖刺战车+3+尖刺铁球=尖刺战车+4

尖刺战车+4+尖刺铁球=尖刺战车+5

尖刺战车+5+尖刺铁球=尖刺战车+6

尖刺战车+6+尖刺铁球=尖刺战车+7

尖刺战车+7+尖刺铁球=尖刺战车+8

尖刺战车+8+尖刺铁球=尖刺战车+9

尖刺战车+9+尖刺铁球=尖刺战车+10

尖刺战车+10+尖刺铁球=尖刺战车+11

尖刺战车+11+尖刺铁球=尖刺战车+12

尖刺战车+12+尖刺铁球=尖刺战车+13

尖刺战车+13+尖刺铁球=尖刺战车MAX

坦克世界坦克有什么等级

如果不同系统的手机,就得重新申请账号,安卓跟苹果是两个不同的平台,账号是不通用。如果是同一系统的手机直接登录账号即可。

坦克前线、帝国ol游戏攻略:

1、作为不打算后期投入的低v,每一分,每一个金币都是重要的。

2、关于科技:科技当然都懂,但是前期声望不高的时候,只要保证战斗跟上声望,其他全都可以适当停。然后尽量保证火箭攻击跟坦克生命,其次的就多了。但是有一点,声望20级后,战斗经验第一优先,火箭攻击第二优先,跟上声望,并且科技不能停。发现科技不够了建筑可适当倾斜铜矿建设,让升科技。

3、关于技能书:不知道我人品不好还是点得有问题,我只能保证命中满,暴击或者火箭攻击一个满。我原来以为两个都能满,所以加了暴击又加火箭攻击,现在打算洗了点命中跟火箭攻击。暴击打架厉害,竞技场我都是被人家暴死的。但是高攻击的火箭打矿厉害。

4、关于配件:配件是最快捷提升战力的手段,但是配件是最托玩家节奏的。除开损兵跟拆矿,所有集来的非宝石类全都利用在玩家身上,没有损失。既是说集的都能被利用。

5、关于统帅:有多少金币砸多少金币,适当跟风点击,不盲目羡慕而导致再次投入。所有金币投入统帅即可。

6、关于能量:看能力保证自己每天都买一样次数的统帅即可。我反正就买1次,最多2次。

玩坦克大战OL的朋友进!

坦克世界里面战车种类分为轻坦、中坦、重坦、自行反坦克炮、自行火炮。

轻坦一般为1-6级,中坦为2-9级、重坦为5-10级,自行反坦克炮为2-9级,火炮为2-7级。

坦克分为4个国家,苏联、德国、美国、法国。另外有中国的59、62、WZ111

红警OL手游坦克配件蓝图一览 给你视觉冲击

你是蜘蛛侠+6,这就对了,现在是蜘蛛侠+6,换代后就是蜘蛛侠II型了,没有+6了,战力当然低一些啦!只要你II型后又强到+6,战力就显出增加的量了,你在过程中会发现,你没有强到+6,是+3或+4,但战力已经回到原水平了!(我在电信一区:红红火火哈,欢迎做个朋友)

红警坦克帝国ol闪避百分百后对面的坦克能打到自己么?有人试过没有

坦克蓝图作为游戏中的亮点之一,在于每一辆坦克都拥有一套单独的美术,所谓慢工出细活。设计人员通过收集每一辆坦克的外观,内部构造等真实构造,设计出独特的图纸系统,并且按照真实坦克外形设计了坦克的外观。在游戏中,可以更深的了解到坦克的奥秘。

一、配件开放等级

1、坦克主体:司令部达到1级;

2、坦克炮管:司令部达到10级;

3、坦克炮塔:司令部达到30级;

4、坦克发动机:司令部达到40级;

5、坦克履带:司令部达到50级;

二、配件蓝图

没试过。但是我是觉得肯定有可能打中的。

给你分析下吧:

1.单计中闪避。

相对的来说技能书点命中闪避的话,你要是有闪避百分百,就有命中百分百。再想下刚开始玩的时候,拿自己工厂造的坦克去打别人的金币车(10+10=20的闪避——具体的不记得的是多少的闪避了,反正是一个闪避光环+一个减命中光环),刚开始第一波金币车的时候闪避效果很明显的(其实20%的效果就比较明显了),后面大家主升命中,到后面金币车随便打下就能打中了,故而算这个对面是否能打中你,是根据他的命中和你的闪避差值来计算的。

2.概率计算。

把是否命中看做概率,到后面你的带兵肯定是几百上千的,百分百的闪避计算起来肯定会给你计算到一、两辆被命中,伤害应该还是有点的,只是比较小。

3.暴击问题。

这个是以前玩的另一种游戏里面的说法,但是在那个里面比较明显。红警里面没试过(毕竟打矿要命中),就是计算暴击在计中前面,如果暴击了,伤害就直接在你坦克身上了,不再管你们两个命中闪避是多少了。

总的其实就是看后面别人游戏编程代码怎么写的。基本不可能满闪避了就打不中你了,不然闪避点满就无敌了,别人游戏还怎么赚钱。

:)