dnf加点模拟器85版本_dnf加点模拟
1.dnf有90级的加点模拟器吗?
2.DNF暗夜使者不同职业的技能加点模拟图及其解释?
3.求DNF最新狂战刷图加点
4.DNF漫游加点,急求。 刷图PK平衡
刷图个人加点
技能模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:60
总SP:4141
已用SP:4140
剩余SP:1
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********元素*********
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级1
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级20
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
暗系精通,等级10
光系精通,等级10
火系精通,等级2
冰系精通,等级2
虚无之球,等级15
湮灭黑洞,等级9
陨星幻灭,等级7
烈焰冲击,等级1
雷旋,等级1
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********战斗魔法*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********魔道*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
dnf有90级的加点模拟器吗?
第一:死怨大巴流
技能模拟器加点情况:
职业:死灵术士
等级:60
总SP:4161
已用SP:4110
剩余 SP:51
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
********* 迅击*********
翔击,等级1(送的)
强制 翔击,等级1(送的)
弧光闪,等级1(送的)
********* 死灵*********
诅咒之箭,等级5(前置用,后期一般不用的)
召唤:尼古拉斯,等级20(每种流派都必须加满)
死亡之爪,等级20(大幅度减少暗抗,死灵必备)
服从,等级10(使尼古拉斯更加强大)
死灵之怨,等级20(往怪堆里一扔,看他们的HP慢慢去吧)
暗影蛛丝阵,等级10(有20级的死怨,这个只是前期用一下了)
暗黑仪式,等级18—(加智力,必加)
强制 死亡之爪,等级1(开大巴是方便用)
降临:暴君巴拉克,等级13(大巴,不用说了吧,必满)
巴拉克的野心,等级11(大巴强大技能,满)
巴拉克的愤怒,等级8(大巴强大技能,满)
吸魂暗劲波,等级6(加5可以吸8个怪,然后出大巴技能)
********* 忍术*********
手里剑,等级1(送的)
炎刃,等级1(送的)
********* 暗杀*********
碎踝,等级1(送的)
********* 通用*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
死灵术士轻甲精通,等级1
远古记忆,等级10(加智力,满)
魔法暴击,等级10(这个看SP,如果要出觉醒,可以放弃这个)
这种加点很耗蓝,大巴要全场出,所以建议堆MP回复装备。武器手杖不用说了,首饰可以是学者,贝尔,圣灵等等,再说几个技能,暗魂波即使加满,威力还没有没满的黑暗爪高,虽然大巴出暗魂可以回蓝,但回不多,没什么用。骨盾刷图可以无视了,轻甲防够了。小僵尸不出,百鬼虽然厉害,但在这种加点法加来没用,所以不加。
第二种:尼古拉斯流
技能模拟器加点情况:
职业:死灵术士
等级:60
总SP:4161
已用SP:4005
剩余 SP:156
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
********* 迅击*********
翔击,等级1
强制 翔击,等级1
弧光闪,等级1
********* 死灵*********
诅咒之箭,等级5(前置)
召唤:尼古拉斯,等级20(尼古拉斯流,有关的技能全部满)
死亡之爪,等级20(必满不用说)
服从,等级10(满,不解释)
死灵之怨,等级10(一下,10就够了)
暗影蛛丝阵,等级18(满,不解释)
暗黑仪式,等级18(死灵必加吧)
强制 死亡之爪,等级1
降临:暴君巴拉克,等级13(满,但不要经常出,偶尔下就OK了)
吸魂暗劲波,等级11(满,不解释)
巴拉克的野心,等级5(的)
巴拉克的愤怒,等级5(也是的)
********* 忍术*********
手里剑,等级1
炎刃,等级1
********* 暗杀*********
碎踝,等级1
********* 通用*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
死灵术士轻甲精通,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
这种加点法SP比较松,所以可以加一下自己喜欢的技能。觉醒出了后也可以加,耗蓝也不多。但缺点是刷图不快,因为尼古拉斯是NPC,多少有点脑C,特别是一些比较多障碍物的地图,他不会绕的。这个就要按服从技能,到保护主人模式,他就会跟着你了。装备选择的话,随便,最好是堆智力。顺便说说,释放速度对于死灵来说,几乎没用,因为死灵的技能几乎全是瞬发的。
现在刷图大多是这两种流派,当然还有其他个性加点,现在再推荐一个PK点
技能模拟器加点情况:
职业:死灵术士
等级:60
总SP:4161
已用SP:4018
剩余 SP:143
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
********* 迅击*********
翔击,等级5
强制 翔击,等级1
弧光闪,等级5
强制 弧光闪,等级1
疾空踏,等级1
切割,等级1
********* 死灵*********
诅咒之箭,等级5
召唤:尼古拉斯,等级20
暗魂波,等级20
骨盾,等级20
死亡之爪,等级20
服从,等级1
死灵之怨,等级5
暗影蛛丝阵,等级10
强制 死亡之爪,等级1
强制 死灵之怨,等级1
降临:暴君巴拉克,等级6
吸魂暗劲波,等级1
巴拉克的野心,等级1
巴拉克的愤怒,等级1
强制暗魂波,等级1
驱使僵尸,等级1
百鬼夜行,等级1
********* 忍术*********
手里剑,等级1
炎刃,等级1
********* 暗杀*********
碎踝,等级1
影袭,等级5
强制影袭,等级1
天诛,等级5
强制天诛,等级1
********* 通用*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
死灵术士轻甲精通,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1
DNF暗夜使者不同职业的技能加点模拟图及其解释?
有的。
dnf加点模拟器为绿色小工具,绝非。软件调用的加点数据均为DNF官方加点模拟专区的真实数据。与官方同步更新,能准确的为用户分配升级加点数据。
使用方法是打开加点模拟器,更改角色等级,选择角色职业,直接加点。
求DNF最新狂战刷图加点
******** 迅击********* 升天刺,等级1 强制 升天刺,等级1 闪电刺,等级1 ********* 死灵********* 急速箭,等级5 尼古拉斯降临,等级满或1 虐杀者的恐怖,等级6 黑暗之魂,等级5 强制黑暗之魂,等级1 强制急速箭,等级1 骸骨之盾,等级1 黑暗之爪,等级10 尼古拉斯的顺从,等级满 亡灵之怨恨,等级20 黑纱阵,等级18 黑暗仪式,等级15 强制 黑暗之爪,等级1 夜游魂,等级5 强制 亡灵之怨恨,等级1 强制 夜游魂,等级1 虐杀之巴拉克,等级13 吸气暗劲波,等级1 巴拉克的野心,等级11 断头台,等级8 ********* 忍术********* 手里剑,等级1 念花斩,等级1 ********* 暗杀********* 断筋,等级1 背刺,等级1 ********* 通用********* 盗贼皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 死灵术士轻甲精通,等级1跃翔,等级1 僵尸和 尼古拉斯选一个加满 =======技能分类================= -------刺杀--------------------- 翔击,等级:10 最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。 强制-翔击,等级:1 强制是系统送的。 终结追击,等级:20 增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。 弧光闪,等级:5 这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。 强制-弧光闪,等级:1 无争议,强制就是点。(点就是在左下方的红球。点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。) 疾空踏,等级:5 追加点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。 强制-疾空踏,等级:1 刺客就是要强制。 绝杀斩,等级:20 这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。 空跃,等级:1 可加可不加。 匕首精通,等级:10 速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。 弧光连闪,等级:1 弧光闪按一次再按一次,两次打击。 疾驰,等级:1 前置技能。 旋刃,等级:5 聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。 强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16 这个无争议。 螺旋穿刺,等级:13 大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。 雷光刃影,等级:1 疾风乱舞,等级:11 群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。 绝命瞬狱杀,等级:8 不解释。 月弧,等级:6 被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。 切割,等级:5 觉醒的前置技能。 银月闪光,等级:7 加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。 -------忍术--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 -------死灵--------------------- 诅咒之箭,等级:1 -------暗杀--------------------- 碎踝,等级:1 -------通用--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1
DNF漫游加点,急求。 刷图PK平衡
P模拟器加点情况:
职业:狱血魔神
等级:70
总SP:7014
总TP:23
-------波动---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1(在你被怪围住时候,刚起身,刚好抓头cd又没好,那么只能靠它了)
-------武器技---------------------
上挑,等级:5(刷图不需要那么高的浮空貌似,你愿意加满,也可以,还有sp点)
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
巨剑精通,等级:19(如果你喜欢太刀也可以,用速度来拟补高伤)
格挡,等级:1(看你操作了,也是一种避免被秒的方法)
-------血气---------------------
死亡抗拒,等级:18(或许你说这是浪费,但是确实富裕了这么多点,而且很犀利,嗜血,暴走,死亡抗拒,放个觉醒,那攻击力不是一般的高,回血速度不是一般的快)
崩山击,等级:28(现在基本都满吧?习惯性的用它扎进怪堆里,而且还出血)
血之追忆,等级:9(觉醒被动,你不加也可以,拿那么多sp换来那一点力量和命中,确实不客观,但是它提升出血等级,红眼靠的不就是出血么)
十字斩,等级:30(除了满还有什么解释?)
EX十字斩,等级:3
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5(加满可以到10几级,你长时间在贫血状态可以加,如果你操作和装备都跟不上的话,那就算了吧)
嗜魂之手,等级:26(出血状态喷的血还少么?)
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16(虽然减防,但是要的就是那么一瞬间的暴力)
嗜血,等级:12(减的hp确实不少,配合死亡抗拒来用,效果很好,回血也很客观)
怒气爆发,等级:21(招牌技能)
强制-怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18(招牌技能)
嗜魂封魔斩,等级:1(你愿意加满我也不反对)
崩山裂地斩,等级:13(招牌技能)
魔狱血刹,等级:7(主动觉醒,现在版本给力了不少)
EX死亡抗拒,等级:3
EX暴走,等级:2
灭魂之手,等级:3
怒气狂爆,等级:1
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3(也可以选择基础技能精通,但是介于后面的怪miss很高,所以还是选择命中)
物理暴击,等级:10(剩了不少sp,所以才点的这两个暴击)
首先说一下PK与刷图兼备的综合型加点方式 漫游不止是纵横PK场凭借自身的高输出,刷图也是可以的 膝顶:+5 浮空弹:+15 快速拔枪:+5 浮空铲:+满 空中射击:+1(高了没用) 踏射:+1 回旋踢:+5 移动回旋踢:+满 起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP) 瞬踢:+满 出强制 精通:+满 自动反击:+满(MU的神技) 远程格挡:(建议放弃因为MU SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧) 爆头一击:+5出强制 移动射击:+5 移动射击转身:+1 乱射:+5 致死:放弃(觉醒送1级) 疯狂屠戮:+1 银弹:+1 (银弹属于魔法攻击,而MU的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃) 手雷:+满 格林机枪:+1 BBQ:+5出强制 后跳:+1出强制 受身蹲伏:+1 说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧) 以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。 好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图型): 死亡:+满 物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。) 先说说MU本身精通皮夹:暴击率+20% 一套天袭:暴击率+15% 所以MU的暴击率总计是45%(MU的攻击速度可是快的要死)死亡的附加效果只是暴击的附加伤害 暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡效果是本身的170%X170%MU最后一发是本身攻击的270%左右 那么死亡的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧) 如果mu的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。 最后讨论MU“致死”这个技能要不要加满, PK时:无效 刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右) 剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。