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嗜血猎手什么时候出的_嗜血猎手出装

没蓝条的英雄

德玛西亚之力,不祥之刃,放逐之刃——无消耗

暮光之眼,暗影之拳,狂暴之心——能量

盲僧——能量

机械公敌——热量

蒙多医生,金属大师,猩红收割者——血

沙漠屠夫,蛮族之王,龙血武姬——怒气

lz要是性格冲动建议玩战士,推荐德玛西亚之力,嗜血猎手(狼人),沙漠死神(狗头)。lz要是性格比较缩建议玩远程物理输出(adc),推荐战争女神(轮子妈),麦林炮手(小炮)。lz要是比较猥琐建议玩法师(apc)。推荐黑暗之女(火女),流浪法师(光头哥)。lz要是无私奉献建议玩坦克,推荐玩宝石骑士,披甲龙龟(乌龟)。lz要是比较酱油,建议玩辅助,推荐众心之子,琴瑟仙女。以上建议英雄是建立在lz是新手的前提下。。。lz要是喜欢送就玩剑圣(偷塔时千里送人头),卡牌(开大千里送人头),蛮王(大的时机不对送人头),赵信(一件肉装都不出就e过去了。。。)这些英雄不适合新手因为比较考验意识、节奏等,虽然低端局出现频率相当高。。。lz要是不喜欢送但喜欢坑就用皇子(无脑放大)和凤凰(无脑放w),无脑的放完技能你就会看见你们的脆皮和对面的半肉厮杀不亦说乎。。。

尝试玩英雄的时候建议叫上大神去打简单电脑,这样你就算送了,电脑也会送回来。死歌,不祥,悟空这三个英雄新手不算太坑,有钱可以买。

满足新手和没蓝两个条件的英雄只有德玛西亚之力

LOL嗜血猎手出装,要详细点的,以及天赋和符文选择,不要复制的 求高手解答

让我们先来看一下狼人的技能:

永恒嗜血-沃里克对敌人的攻击可以恢复自己6/12/18生命,攻击同一目标可以叠加吸血效果,最多叠加3层,叠加效果保持4秒.

和大多数英雄的被动比较酱油不同的是,狼人的被动是定位这个英雄的关键技能——打野。本篇心得只写关于狼人打野的介绍,我30级之后貌似是没有打过线上狼,所以就不拿出来坑爹了。

狼人有着前期最强的吸血技能成了他打野的资本,相比之下你出门裸一个450,就是22点攻符文75作用的攻打一下充其量也就吸个8,9点血,狼人被动的价值是很可观的。

有了这个技能后,你能选择符文天赋出22%左右的攻速加上7点的破甲(防最低的野怪小狼是7点)来达到快速打野的目的。

要不也能出多一点的破甲,同样能增加你的打野效率,个人比较喜欢出攻速多一点,因为打的快我比较爽……

同时这个技能也是狼人和人硬拼的资本之一,因为这个技能的回血量是逐步上升的,所以对面经验不足觉得一开始能赢你就被你反艹了。

嗜血打击-沃里克猛咬敌人,造成魔法伤害并治愈自己。对野怪不造成百分比附加伤害

射程:400

AP加成:1.0

对敌人造成75~275或是目标8%~20%最大生命值的魔法伤害(取较高值),并恢复自己相同的生命值,耗蓝60~100,冷却时间10~6秒

这个技能升级不仅能增加造成的伤害,更能减短冷却时间(10→6),是毫无疑问主升的技能。

要注意的是虽然这个技能有非常可观的AP加成,但是我们并不推荐AP狼,首先你的W技几乎就废了,虽然能给队友加,但是给自己加的40%~80%的攻速还是非常可观的。再者,你的大招需要绿爪一类的攻击伤害特效物品或是基础攻击来增加输出。还有就是Q的射程只有400,非常的近,纯法师的话肯定行不通,因为狼人有了强力吸血后,基础血量那是数一数二的少,在AP爆发肆虐的今天,为了使用大招,适量的肉装对狼人来说是必要的,狼人AP的唯一优势就是Q的高AP加成和短CD,但是狼人本来打钱就慢,普通的狼人还能靠灯笼加上W的组合,甚至是出阳炎加快打钱速度,但是AP狼的话我是想不出什么好的打钱手段,出肉装要钱,出灯笼要钱,不出打钱更慢,根本无法发挥AP加成高的优势,因为你根本打不出撑AP的钱。

更何况AP狼还是越打越疲软,一般一名合格的法师都会有3个左右的伤害技能,如安妮的QWR,死歌的QER,卡萨丁的QER,稻草人的WER等等等等,这些技能可能AP加成只有0.5,但是3个技能一套不管怎么说都比你一个Q强,你600AP的时候3.6秒一个Q也就875的净输出,还短手,这点瞬间输出7级的安妮加个点燃都能做到了。

在珍爱生命远离AP狼后(当然虐菜怎么打都行),要记得随时使用你的Q,因为CD短所以一次gank的时候至少能用出2次,比如逃跑的时候可以Q小兵回复等等。

技能加点:主升。

猎手怒吼-沃里克发出刺耳怒吼,指引友军发动进攻。短时间内增加附近友方英雄的攻击.

耗蓝:35;范围:1200

沃里克发出刺耳怒吼增加自己40%~80%攻击速度,对友军效果减半,持续10秒;冷却30~18秒

狼人对于团队的一大帮助,同时也能可观的增加自己的打野速度。后期减了冷却时间后几乎能帮队友70%的时间保持这个buff,实在是有些imba了。

这个技能虽然很好,但是前期还是推荐只点一级,因为这个技能的成长空间相对较小,一次的持续时间一直是10秒,在一次gank中很难有多次使用的可能。这个技能的成长性很大一部分是在减冷却时间上,所以到后期频频打团的时候才更加需要。

虽然范围削弱了,但是1200的范围笼罩一次打团的队友还是没有问题的,会战还是很强。

还有就是这个技能使得有狼人的队拿龙或是baron特别快,尤其是后期集体加40%攻速拿baron,那叫快的一比。

技能加点:E到了3级后优先。

血迹追踪-激活:沃里克在空气中寻找鲜血的味道。获得极大范围内虚弱的敌方英雄的视野,并获得移动速度加成.冷却时间:4秒

激活:获得1500~4700范围内生命值低于50%的敌方英雄的视野,若侦测到虚弱的敌方英雄,则提高狼人20%~40%移动速度

狼人另一个对团队帮助很大的技能,有了这个技能后对面的很多逃跑技巧就作废了,所以遇到狼人还习惯性绕树林的同志就比较悲剧了。

这个技能的加点是众说纷纭,个人感觉加到3级比较好,因为3100的范围和30%的移速加长,基本上已经够用了,这时你已经达到了11级,渐渐是打团的时候了,把W的等级开始往上加无疑是不错的选择。

关于这个技能的使用有2点小技巧,一个大家应该都知道就是去gank残血的敌人,是先关掉E放松对方警惕。但是这个有一个要点,E的CD要4秒,开启后出发血迹追踪的效果要2秒左右,所以最好的效果是露头的瞬间触发了效果,别队友以为你来了开打但是你的E关了还在CD那就比较蠢了。

还有一个是逃跑。当敌人追你的时候,LOL中有不少擅长追击的英雄,如果你确定不能逃掉,就想想有没有办法把敌人降到半血以下,触发了血迹追踪,再配合上鬼步,那就跑的和狗一般快啊。

技能加点:11级前副升

无尽束缚-沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标并迅速挥动双爪急速攻击。射程:700

沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.7秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,每次造成33%普通攻击伤害附加40~80伤害,增加30%吸血,耗蓝150;冷却时间90~70秒

这个就是狼人强力的核心了,有控啊,有控有视野,700的距离让狼人到6后的gank变得比较无脑。但是这个技能属于罕见的压制效果,是能被打断的,并且要深入群众,非常的危险,这也是狼人要撑肉的原因。

关于这个技能在单挑中的运用,个人感觉晚用不如早用,因为他能瞬间将你被动的加血能力增加到最强,并且尽早地触发血迹追踪的效果,伤了一定量的血后就能考虑使用了,除非队友正在赶来或是你想用来勾引/忽悠对手,不然还是不要省了吧。

这个技能还有一个优点就是CD比较短,作为一名打野的选手有了蓝buff后CD更是给力,能很短的时间就发起一次有效的gank我在前文说了我比较喜欢攻速,所以我的天赋符文加了27%的攻速。移速是因为狼人追人主要还是靠2条腿,有了天赋符文加成后的344,较之之前的320还是差的不少的。

之前我也说了物穿也是可行的,大符文要换也是不会影响太多。

还有就是这个天赋符文的路线是比较脆的,我以前也试过1/18/11的天赋,要不容易死不少,但是感觉打野效率略有降低,也没那么灵活多变。

至于主升攻击天赋的话……个人感觉不是很适用,因为本来就脆了,而且不差这点输出。

不过我觉得加成1/8/21也是很不错的,比之我惯用的天赋少了2%的暴击,4%的攻速和2点破甲,换来的6点魔抗物抗和一点回血还是不错的。

 至于召唤师技能,我个人偏好重击加鬼步,虽然狼人有不用重击打野的能力,但是狼人打野强势更偏向的是安全性而不是速度,所以不用重击的话打野速度就进一步下降,而且还有抢龙和baron时显得比较被动。再说说闪烁和鬼步的选择,我个人认为还是鬼步适合更多的战局,毕竟狼人是一名更加偏向于追击的英雄,他的短时间爆发只有一个大招而已。所以除非对面有嘉文在,我平时都是带的鬼步。

先是我平时最常用的长剑1血瓶出门,从4鬼魂打起,因为这样比较安全,有人来gank旁边就是草丛,草丛出来就是塔,几乎死不掉。而且鬼魂有吸血物抗高,用重击来灭蓝色鬼魂还是非常划算的,而且有了减召唤师技能的CD,之后再打完狼,又有重击能打蓝BUFF,十分的舒爽。之后清了蓝buff后就能打红,打红是最要注意的,因为这时你的血量会最少,杀死红buff的同时自己只有100血左右,十分凶险。所以要观察几路有没有人不见,如果有的话最好是拉到草丛里打,比较灵活。如果能顺利打掉,再打石头人就能升到4级,并有80%左右的血能gank。

这条路线会出2个状况,一个是对面来偷你的蓝,而你打完鬼魂赶到狼点,差不多是2分钟,蓝buff刚刚刷出来5秒,如果线上一个人都没,他们很可能就是在偷你的蓝,所以要淡定的打狼,这狼打完他们要偷也肯定偷完了,所以去看一看,如果被偷了,人家剩下一个小怪,就抓紧打掉,去偷对面的蓝。如果这里偷到,你就赚很大,因为对面很可能是分摊经验的,你是独享经验,领先了对面打野英雄1级,而且没什么损失。因为对面打野英雄拿蓝时,很可能使用重击,所以他这时除了nunu外几乎都打不过红buff,最好的选择就是最近的鬼魂。而没重击打鬼魂都会比较慢,之后又会顺路打狼/石头人,之后再探自己的蓝buff,所以你偷蓝的时候线上没异动还是相对安全的。

还有一个情况就是对面有隐身系英雄,你打红buff的时候会很紧张,这时能先打石头人,因为这样你打到红buff的时候重击CD又好了,最低的时候血量也会在50~60%,比较安全。不过缺点就是走到石头人再绕回来多花了一些时间,而且先拿到红buff,打石头人的时候就能用,打完一套的总血量会略少,差不多是70%左右,不过相对的红buff持续的时间也长了点,所以还是都差不多的,看喜好吧。

 出装路线,因为本篇是心得而不是攻略,所以我只讲一些个人的出装路线,不拿一些没试过的出装路线来坑爹了,希望各大好青年踊跃尝试,觉得好使的告诉我一声。

出门装的问题在前文已经提及,然后第一次回家就出红爪+鞋+2眼+1~2血瓶,如果第一次回家比较穷可以不出鞋。

之后再一次回家,身上经济有3000左右,说明局势顺的一比,不叨叨,直接出绿爪(15~18分钟绿爪)。

如果回家的时候有2000左右,说明局势也很顺,出灯笼水银鞋,然后之后出绿爪(20~25分钟绿爪)。

以上两种都是局势比较顺,早早的出绿爪,对面强势起来再过渡肉装也一点都不晚。

常规情况:灯笼+水银鞋+龟壳/振奋

如果觉得对面爆发有点高就这样出,觉得自己没输出也要忍,毕竟你不是顺风裸个绿爪也要被秒,和没输出一样,这样出还能多帮队友抗点输出。

有同志说可以先出绿爪,打钱效率就高了,gank效率也高,之后的经济起的就快。但是绿爪主要是打架不是打钱的,而己方逆风gank效率不是说高就能高的。要打钱不如出灯笼,gank效率还是多插眼来的实在。

那接下来还要不要肉装?阳炎春哥甲反伤甲女妖孜然什么的都不错啊,但是事实上不太好了,一名狼人,有了灯笼水银鞋振奋的话,血量已经在2000左右,双抗是各100,有了绿爪后双抗能到130/100,再撑肉的话就太缺输出了。

而至于阳炎春哥甲反伤甲女妖自然什么的都是你出了绿爪后能补的装备,看对面阵容缺啥补啥就行。

狼人在团战中的打法,大招的选择是看先手还是后手,如果对面有走位失误能果断先手,但是之前的团战中己方的主力dps经常被菊爆,你的大招就最好留给菊爆者。记得开打就开W,不停Q,如果血不多了就不要管队友火速跑,因为基本你血不多了身上也常常有血迹追踪的buff了,能再去打2组野回个大半血回来继续打团,当然有了春哥后就不用跑了。

狼人的主要目标还是法系爆发/奶妈/dps,因为狼人比较容易被风筝,所以对面谁腿短就打谁。

还有最常见的打法就是从蓝buff开始打,这个打法唯一的优点就是不用担心人家来抢你buff,但是狼人的话只是拿到蓝buff在前期2级gank是非常困难的,只是能增加一些打野速度而已。而且这个打法的危险性又比较高,蓝buff用在gank的时间也略短,虽然打野路线最为流畅,但我不是很喜欢。

还有就是从石头人开始打,其实我也不是很喜欢这种打法,首先你的重击不能用在鬼魂身上了,整体耗血会更多,优点就是这种打法如果多带血瓶的话,能够直接到石头人红buff,再重击点掉蓝鬼魂点E直接gank,如果己方线上英雄强势的话是很不错想法。

所以出门装路线除了我刚刚说的长剑1血瓶,还有就是草鞋3血瓶,草鞋1血瓶1眼,布甲2血瓶1眼,布甲1血瓶1蓝瓶1眼

狼人是不需要布甲5血瓶的,2个血瓶已经能使得他打野第一波全程血量健康了,之后可以回家补,但是前期有个眼无论是gank对面打野英雄还是保护自己/队友,都是很不错的。

狼人打野gank的技巧主要靠大家自己领会,我这里说说一些粗浅的经验,就当是抛砖引玉吧。

4级gank:常言常大哥说过,一匹好狼只需要4级,的确,狼人到了4级后双buff是有一定的gank能力,但是这至少要有几个条件:己方兵线不能太靠前;己方有控制技/对手没有闪现;对手血量较低。

如果是下路gank,对面有脆皮,己方又有控制技,几乎能无视血量的问题,可以满血强杀,但是中路和上路,除非线上英雄的爆发力特别高,一般还是算了。

兵线更是重要,如果看到3路都压在对方塔下,还是打字提醒队友比较好,因为你4级双buff了对面的打野英雄也不会差,队友这时的处境就很危险了,而你就淡定下来,一种是到对面野区看看能不能搞出一些事情来,要不就继续打野,伺机gank。

6级gank:一般情况下,狼人是在清掉第二次蓝buff的时候到6,此时gank机会就很多了,身上有蓝buff大招CD短也是更加舒服,能gank一波,杀掉最好,至少也要把对面杀虚一点。

然后就赶紧回家,补眼,确保有红爪,2个眼,2血瓶,打掉红buff就去打龙,用2个眼插在对面gank的必经之路上,这时你大招CD好了,如果来gank的人少,配合队友还能反杀。

有了红爪双buff和血瓶的帮助,你打好龙的血量也不会很虚,差不多在3,40%,有队友帮忙的话就更不用怕了。

英雄联盟中暗影狼人有什么技能

嗜血猎手

可以打AD 可以打AP

以前流行过AP

红色 法穿

** 固定护甲

蓝色 固定魔抗

精华 法穿(没的话可以法强 将就用)

2~3个多兰 5级的AP狼 基本没有英雄消耗的过 无脑Q回血

法穿鞋 冰拳(或冰心) 振奋铠甲 为核心装备 可以达到40%满减CD 回血超高

其他可以再出 肉装 复活甲 或法穿 小丑面具 深渊节杖 提高伤害

推荐

法穿鞋 冰心 振奋铠甲 狂徒 深渊节杖 兰顿之兆

AP狼人 适合混线 无限Q消耗 大招减CD恢复超快 到处GANK 收割残局能力极强

缺点推线慢 很慢

天赋 9 21 0 攻击点出法穿 21点防御

AD打法简单点

AD通用符文就可以

红色 固定攻击

** 固定护甲

蓝色 固定魔抗

精华 固定攻击

无脑肉装+1~2见 攻速特效装 狼人大招享受特效攻击 连续的攻击 都有特效效果

攻速装备 选择 电刀 智慧末刃 破败王者之刃

推荐

忍足鞋 日炎披风 破败王者之刃 大冰锤 振奋铠甲 狂徒

狼人不是爆发 腿也短 需要站的住 才能发挥较高的持续伤害 还残局收割能力

大招也可能成为集火目标 所以自身要够肉才行

天赋9 21 0 9点攻击 点出物穿 21防御天赋

lol英雄联盟 打野英雄那个好 如何打野 打野攻略

腾讯非卖英雄你那听说的,就是个非卖皮肤而已,而且还死难看的

嗜血攻击

猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+1法术伤害)和目标8%/10%/12%/14%/16%最大生命值之间更大的魔法伤害(对怪物只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果为他造成的伤害的80%。

冷却时间

10/ 9 / 8 / 7 / 6

施法消耗:

70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值

施法范围:

400

编辑本段猎手怒吼

沃里克发出刺耳怒吼,增加自己攻击速度40/50/60/70/80%,同时对附近友方英雄带来一半的加速效果,持续10秒。

冷却时间:

30 / 27 / 24 / 21 / 18

施法消耗:

35 / 35 / 35 / 35 / 35 点魔法值

施法范围:

1

编辑本段血迹追踪激活效果:

周围1500 / 2300 / 3100 / 3900 / 4700范围内的生命值少于50%的敌方英雄将被沃里克所察觉,在敌人被察觉后沃里克会获得20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动速度加成。

冷却时间:

0.5

施法消耗:

没有消耗

施法范围:

1

编辑本段无尽束缚

沃里克扑向敌方英雄,造成200/300/400(+1.67物理攻击)魔法伤害,持续1.8秒,并压制目标。在此期间,沃里克获得30%生命偷取。

冷却时间:

90 / 80 / 70

施法消耗:

100 / 125 / 150 点魔法值

施法范围:

700

编辑本段被动技能

血之饥渴

沃里克每次攻击都能治疗自己。持续进攻同一个目标会回复更多生命值。

百科里搬过来的

被盯上了谁也跑不掉嗜血猎手沃里克打野攻略

打野思路

在S4野区大改后,螳螂的打野思路也有了不小的变化,首先是杀掉2个BUFF怪不能到3级了,这使得第一波GANK被滞后了。

我的思路是刷了第一个BUFF怪后不要第一时间去击杀第二个BUFF怪,这样一是自身过伤,二来容易被对面打野反蹲。可以选择先击杀S4新增的边路落单野怪,在有孤立无援的特效下会打的非常快,同时关注中/上路有没有机会GANK,螳螂2级升级跳跃(E)会比别的英雄有着更好的GANK能力。

如果选择先刷双BUFF开局一定要放监视图腾来控制视野。螳螂低等级太脆,根本打不过前来反野的盲僧李青/德玛西亚皇子嘉文四世。

随着比赛进入中期,螳螂出了残暴之力+最后的轻语后可以选择更灵活的游走战术。推荐这时候抓下路,S4视野修改了后,辅助满地放眼的时代一去不复返。螳螂11级后凭借进化跳跃(E)了后强大的跳跃能力,GANK成功的几率还是很大的。

由于6级进化的是恐惧盛宴(Q),所以在野区配合被动螳螂反野会很强势,利用好野区的草丛刷新被动。同时螳螂自身也要注意对方打野的动向,监视图腾个人觉得还是有必要的。

团战思路

中前期一般是以22 33的小规模火拼为主。螳螂要做的只是计算好伤害跳跃(E)进去一套打完再跳出来。不要盲目的跳进对面的兵线里的英雄,进去后一套打不死肯定也就出不来了,前期螳螂太脆。

后期螳螂团战主要以收割为主。有了振奋盔甲/兰顿之兆的支持,血量也有了质的飞跃,但开团的人一定不是你,别看见对面一个半血的英雄就跳进去。多用虚空尖刺(W)打打对面的前排。跳进去一定要有把握击杀,或者捏着大招在手上。

团战击杀优先级:

APC、ADC、辅助=打野、上单

当然这也得根据团战敌方队伍的走位灵活来选择,大部分ADC走位都很猥琐。而上单一般在后期都扮演团战搅屎棍的角色。灵活的走位能让你打出尽可能多的输出。

 

出门装:猎人的宽刃刀+5红生命药水+监视图腾  中期核心:蜥蜴长老之精魄+残暴之力+最后的轻语  后期装备:振奋盔甲/兰顿之兆+守护天使+黑色切割者  鞋子:如果选择兰顿之兆则出明朗之靴,如果是振奋盔甲则选择水银之靴/疾行之靴

嗜血猎手沃里克攻略:新手入门全面指南

1作者介绍

大区:扭曲丛林

ID:龙舞いRe、bu擅长英雄:

武器大师

盲僧

暮光之眼

2嗜血猎手英雄浅析

嗜血猎手定 位:打野

操作难度:★★嗜血猎手的优点

回血能力强打野无伤,百分比伤害高,追残血能力强,后期先手能力强。

嗜血猎手的缺点

前期GANK乏力,怕控制,控制技能能被打断。3嗜血猎手符文

打野攻击型符文

符文介绍:

最常见的打野物理类英雄符文,攻击力让沃里克能够更快地清野,成长护甲和成长魔抗可以抵御更多的伤害,攻防兼备,能有输出又有防御。

打野穿透型符文

符文介绍:

因为沃里克的技能多数是法术加成,所以带法术穿透更适合沃里克,无论前期还是后期都能提升沃里克的技能伤害。

4嗜血猎手天赋

攻击的沃里克

天赋介绍:

21 9 0 攻击系21点能让前期沃里克有不俗的伤害,方便清野和提高击杀能力。防御系9点,使沃里克前期也能有一定的承受伤害的能力。

防御的沃里克

天赋介绍:

9 21 0 沃里克技能的伤害已经十分给力了,攻击系9点对于沃里克来说几乎已经足够了。所以重点放在防御上,防御系21点让沃里克团战时能承受大量的伤害,使他成为既是坦克又是个有伤害的角色。

5嗜血猎手召唤师技能

惩戒

闪现惩戒打野必备,可以快速拿大龙、小龙,闪现逃跑追杀都十分给力,我会乱说么?

6嗜血猎手技能解析

血之饥渴被动

解析:

出门自带回血,回血能力超强,是沃里克能够做到无伤打野的超强劲被动。而且对同个目标攻击次数越多回血能力就越强。

嗜血攻击快捷键Q

解析:

超强的最大生命值百分比伤害!是最大生命值!不是当前生命值!即使是坦克型英雄,被连抓几下也会受不了。

猎手怒吼快捷键W

解析:

增加攻速,前期打野超快,后期推塔超快,友军能享受一半的攻速加成。

血迹追踪快捷键E

解析:

技能范围内,残血的敌方英雄能增加沃里克大量的移动速度,可以利用它来追残血,如果敌方有残血英雄来追杀沃里克也能利用它来逃跑,好像还能提供敌方残血英雄的视野,是个移动视野呢。

无尽束缚快捷键 R

解析:

沃里克唯一的突进控制留人技能,灰常不错的先手技能,敌方C位一旦走位失误,被沃里克控制住,基本就是一个死了。而且后期技能冷却时间超短的。不过会被打断。

嗜血猎手技能加点

RQEW

Q技能为主要输出技能必须第一个加满。E技能等级越高越能提供超大的技能范围,还能增加超大量的追残血的移动速度,能够提高GANK效率。W技能作为加攻速技能,前期一点足矣。

7嗜血猎手出装推荐

出门装:

+

虽然沃里克打野是基本上不掉血的,但是为了防止被抓野,还有线上GANK的回复,所以还是带常规的打野出门装吧。

前期核心装备:

+

蛋刀增加伤害、清野效率还有提高野区经济,五速鞋增加移动速度提升支援GANK能力。

中期核心装备:

+

智慧末刃增加攻击速度、输出伤害还有魔抗,配合振奋铠甲可以更好地承受法术伤害,还能直接影响沃里克的被动,增加回血能力。沃里克的大招也能触发智慧末刃的效果。

后期核心装备:

+

蓝盾能在一定程度上先知敌方ADC的输出能力,狂徒增加大量生命值,让沃里克后期的团战中发起先手后,能承受更加大量的伤害。

8嗜血猎手对线思路

李青

其实沃里克在野区跟李青单挑,前期虽然感觉上是挺亏的,但是沃里克的被动回血还有加攻速和百分比伤害,都让沃里克有能和李青单挑的资本。但是如果没有把握,只要能尽量躲过李青的Q技能,就能很好地和李青单挑而不在弱势了,但这也十分考验走位。

潘森

沃里克前期是没办法和潘森单挑的,但是只要不与他拼,沃里克想走掉还是可以的。因为潘森的Q技能范围比较大,只要潘森之前不贴身沃里克,只用Q技能消耗,沃里克由于打不到潘森就没办法回血,潘森只要看准时机就能一套带走沃里克。所以前期还是不要跟潘森单挑为妙。

猴子

如果前期在野区遭遇猴子,简直是自动提款机。只要追着猴子打就行了,前期猴子是打不过沃里克的。只要猴子的队友不来支援,简直可以追着猴子几条街吊打。但是后期猴子的大招可以打断沃里克的大招,特别要注意这点。

希瓦娜

野区遭遇龙女,龙女有持续伤害,还有技能普攻配合的小爆发,还能增加移动速度,还有护甲魔抗加成,前期能很好得抵御沃里克的伤害。即使沃里克有回血被动,也会十分吃不消。龙女简直可以追着沃里克粘着输出,所以还是不要跟她硬碰硬了。

9嗜血猎手团战技巧

团战前多注意看敌方C位的走位,一旦走位靠前就不要犹豫直接用大招控制住,队友跟上基本就是带走的不用商量的节奏了。但是团战的时候敌方C位也不一定会走位靠前,基本都是站在后排的,所以也可以团战刚爆发时留着大招,寻找间隙接近敌方C位大招控制住,然后粘着输出,阻止敌方C位在团战中输出,因为沃里克的伤害后期是十分足的。基本没有保护的情况下,敌方C位不是残血回家就是黑白屏的节奏了。

10结束语

沃里克操作十分简单,技能伤害也挺高,不需要太多技巧,打野不掉血,团战只要用个W技能就能混好多个助攻,发育能力也偏上,团战先手能力也十分强力,好处多多思密达!

LOL嗜血猎手法强出装是什么?先带振奋法穿靴子然后呢?还有天赋怎么加?

简介:嗜血狼人-沃里克是个非常强大的英雄。他强大到可以有很多种的定位而且都不逊色。

定位一:野人

介绍

众所周知,在越高分的比赛里打野就越重要。

对野区的掌控,是你团队制胜的关键之一。所以在这一方面沃里克的表现尤为突出。

打野最关键的几个字眼:效率,GANK,反GANK,节奏。

在效率方面沃里克一点问题都没有,强大的被动技能几乎能够让你在前期的打野中基本无伤。而且你不需要像一样去耗费很多时间放置他的玩具。你需要做的就是一直不断的打。

GANK打野狼人在没有到6级之前的GANK多半以骚扰为主,直接击杀对方的能力略显薄弱。

在没有控制的情况下,即使你有红BUFF也未必能够近身,沃里克并不像1级就有战场切入技能。也不像1级就有远程减速技能。所以沃里克在6级之前的GANK,一定要以骚扰为主。不要贸然的越塔丢掉BUFF。

下面是打野狼人的符文,召唤师技能以及天赋的选择。

沃里克因为有强大的被动技能和Q的支持,所以你无需担心续航,对于初期的他来说想提高打野的效率,唯一的办法就是提高攻击速度。

天赋

符文

大精华3.4攻击速度*3,红色1.7攻击速度*9,**1.41固定护甲*9,蓝色成长魔抗0.15每级*9。

召唤师技能选择

打野顺序

出装仍然是野人的全世界统一选择和。

至于打野顺序最好当然是蓝BUFF。沃里克在没有任何队友协助的情况下1级也能拿掉蓝BUFF。

但是在稍微高分的比赛里,都对面都会有各种针对打野英雄的战术。所以如果有队友保护你或者匹配模式经验较少的对手时,可以选择去打蓝BUFF。

除此之外还是保守一点从两个石头人打起。石头人--四幽灵-三狼-蓝BUFF-红BUFF。

狼人和努努是打野英雄反GANK能力最强的。不管是没有6级还是6级之后,沃里克都可以完胜易大师。

这也就是说如果对面的打野英雄是易大师的话,你也可以选择去骚扰对方。

因为如果有效的前置对方打野英雄的话,会极大程度的在一定时间内保护线上队友的安全。

最后一个打野狼人的重点,狼人属于LOL单挑能力非常强的英雄,但这并不表示你可以大显你的个人主义。

打野狼人还是要以辅助队友杀敌然后拿塔作为主要思路。单人推线偷塔并不适合你。

定位二:快速成形的GANK

介绍

这种打法的主要灵感都来源于现在美服特别流行,小苍MM提到的线上狼人。

优点就在于你能快速的成长到6级,并且狼人在线上很难被压制。续航能力很强。能有较高的经济收益。

缺点是在高端一些的比赛里,如果狼人选择线上,那么队友就不得不再选择一名打野英雄。团队的组成会有一定的局限。

线上狼的人话,出门买它能在前期提供你额外100的生命以及对于狼人来说无比宝贵的魔法以及魔法回复。不用跟对面的英雄去拼命,尽力补好每一个兵就是。能Q到它当然更好,Q不到在掉血过多的情况下也可以用Q来补兵回复血量。

我在打线上狼人的时候经常把对面的英雄耗到血蓝全无然后他回家,我仍然满血。这是非常恐怖的事情。

这里没有什么需要特别强调的事情,关键字眼:稳定,补刀,骚扰。

天赋

符文

红色法术穿透0.95*9,**1.41固定护甲*9,蓝色成长魔抗0.15每级*9,大精华3.4攻速*3。

这里要强调一下,我对符文的选择,并非是狼人最好的选择,主要是没有那么多IP去为每一个英雄量身打造专有符文。你也可以有自己的思路,但最好以生存为主。

召唤师技能

这一套召唤师技能可以极大的提高你迅速到达6级以后的GANK成功率。也应该是线上狼人的首选。这一套召唤师技能主要是在团队缺少其他坦克的情况下携带,能在团战的时候,十分有效的牵制对面的DPS。

总结,这一套天赋,符文以及召唤师的技能选择,能够保证你在前期极大的生存以及续航能力,和6级之后很高的GANK成功率。

定位三:控球后卫

狼人真的是一名出色的PG,无论你是打野还是线上。狼人都是出色的场上节奏带动者。

玩狼人你也要有野兽一样的嗅觉。不断的观察对方线上的弱点。尽可能多的辅助队友击杀他们,然后推塔。就是这么简单。

团战的时候,狼人可以出色的防守或者发动战斗。你可以组织队友发动最强,最有效的进攻,也可以帮助队友防御和逃生。

如果说篮球上的灵魂是控球后卫,那么狼人就是英雄联盟的控球后卫。他是一个团队的灵魂。

以下是出装思路:

方案一:这一套方案主要是强化了狼人的R技能,扑过去的那一瞬间会使你的R获得最大的收益。方案二:

这一套方案主要是对面多控制多法系爆发的时候出。最大化的强化了你的生存能力。你不用担心你会因此没有输出。沃里克的Q技能非常的强大。

方案三:

这一套方案主要是对面多数都为物理DPS的时候出。他们不能很快的击倒你,但你可以很快的击倒他们。

这三套方案都是我经常出的,如果你是一名合格的狼人,不断的用冷静的头脑分析局势并且发动进攻,基本没有出的神装的时候就结束了。

篮球场上一名合格的控球后卫需要冷静头脑组织队友进攻和防守。狼人在英雄联盟里的表现也正是如此。

最后是还是题外话

一篇攻略的作用主要是提供给新人一个思路,以及抛砖引玉引发经验丰富的老玩家展开讨论。

本着对读者负责的态度,写下攻略的前提自己一定要有丰富的实战经验。

一直被遗忘的强势英雄:嗜血猎手沃里克

狼人要走ap路线是不出法强的,而是法穿。

符文就是红蓝紫都是法穿,黄护甲。

中期装备:法穿鞋子,振奋,2多兰,眼,然后准备做冰心。如果对面法师厉害或者法伤多,就在冰心期间做个智慧磨刃,再然后就是肉装和绿爪之类的了

嘲讽楼上:大招是装备ad加成

问下 蝎子 怎么样啊 和塞恩 我不知道练那个好了 谢谢 你了 看你回答别人 很详细 就来问你了

一直被遗忘的强势英雄:嗜血猎手沃里克

很久没有在LOL中看到狼人身影了,作为一个老牌英雄,嗜血狼人沃里克一直处于一个尴尬的境地,为什么一个能回血,有控制,有群体BUFF的英雄会被人遗忘,狼人真的和人们想像的那样那么弱吗?S4狼人能否崛起?今天小编就跟大家详细讨论这个一直被低估的英雄。

背景故事

沃里克可以算是他的故乡祖安最为强大了。在他臭名昭著的炼金师生涯里,沃里克以其非凡的技艺赢得了许多的荣誉,其中有不少是在诺克萨斯攻打艾欧尼亚之时他为诺军服务获得的暴利。

隐居于远离前线的实验室内,沃里克和他的徒弟辛吉德不休不止地工作着,为诺克萨斯军队制造各种可怕的调配物。他的技艺是如此地强大,就算是艾欧尼亚最伟大的治愈师们——在众星之子-索拉卡的领导下——也要挣扎着与他那卑劣灵魂制造出的毒药及化学武器做斗争。沃里克的恐怖统治是如此地令人惧怕,他的名字在艾欧尼亚人的眼中已经变成了一种诅咒,他们开始称他为“索魂者”。

然而即使在诺克萨斯高层的保护之下,沃里克也不能逃脱他应有的惩罚。当索拉卡跨过沃里克化学袭击之后那尸横遍野、满目疮痍的惨境时,她的心终于彻底破碎了。她召唤下天庭怒火降临到沃里克身上,诅咒沃里克的身形将如他的心肠一样歹毒——而这个诅咒的代价则是让她失去她孜孜以求的神性。

在他的实验室内,一种可怕的饥渴占据了沃里克。当他的徒弟惊恐地望着他时,沃里克甩开据点大门,狂奔向未知的地方,一路上发出令人毛骨悚然的嚎叫。他变成了一个狼人,一只狂暴、凶残的野兽。这位嗜血猎手在英雄联盟内为诺克萨斯而战这都要多谢现已为凡人的索拉卡对他施加的诅咒。

“野兽的怒火正在称颂他那掠食者的精神。”——疯狂炼金师辛吉德,在见证他师傅的转变之时如是说道。

02嗜血猎手沃里克天赋符文和召唤师技能选择

符文选择:

这套符文跟主流AD的符文很类似只是把吸血的大精华换成了移动速度,狼人在野区的单挑能力是非常强大的,尤其是6级以后单挑几乎是无敌的存在,所以带移动速度的精华可以更好地追击敌人,如果为了提升刷野效率的话也可以全部换成攻击力,**的护甲和蓝色的魔抗是为了前期的抗性,打野和野区遭遇都很有用处,红色的攻击力则是为了快速的刷野。其实还有一种带法是大精华带法强,毕竟狼人的Q技能是AP加成的,有一定的法强可以大大增加Q技能的伤害和回血能力,不过不推荐,因为会严重影响打野效率,毕竟狼6级是个质变,快速刷野速6才是最好的选择。

天赋选择:

狼人不是那种秒人型的英雄,后期的作用主要还是要控住对方的主力英雄并且在人群里抗伤害,所以防御天赋是最合适的,根据阵容,适当调整防御天赋里的护甲和魔抗,攻击天赋的9点提高伤害,方便前期的刷野,通用天赋S4削弱了很多,不推荐。

召唤师技能选择:

惩戒:作为一个打野英雄,惩戒是一定需要的,现在惩戒的伤害降低了,但是CD减少了,所以可以对第一个buff使用惩戒,请一波小怪之后惩戒CD又好了,可以安心打第二个buff,狼人的被动和Q技能回血效果非常优秀,可以无任何消耗满血清完所有野怪,这样满血去gank就占据了主动。

闪现:闪现应该是除了那些特定英雄都必带的召唤师技能,无论是逃跑还是追人都很重要,对于狼人来说,6级以后的闪现大招是一个强大的控制,基本上被控到是必死的,所以闪现是必须要带的。

这是一种比较极端的带法,狼人由于其被动和Q技能的存在,打野绝对无伤,所以惩戒完全可以不带,带个点燃让你在前期对拼的时候优势更大,不过作为一个打野不带惩戒的话后期很容易被对面抢大小龙,所以这种带法还是要好好考虑,匹配倒是无所谓了,排位想要上分的话最好不要尝试。

03嗜血狼人沃里克出装选择

出门装

(其实也可以带多兰剑的,因为狼人是无伤打野,带多兰的话对拼会很强,但是S4版本打野石头会大大提高打野经济,所以还是推荐打野刀)

中期装备

五速鞋保证了自己的支援和逃跑速度,打野刀升级成韧性大石头,增加血量和韧性,狼人是很怕控制的,如果发育的顺,可以出一个智慧末刃,当你有了智慧末刃以后,你会发现你的单挑绝对是无敌的,如果发育的不顺,直接出匣子,增加团队抗性,燃烧宝石减CD和加血量都是非常适合狼人的,后期也可以合成绿加增加回血量和魔抗。

神装

这套装是属于典型的又肉又有输出,兰顿日炎保证了自己的护甲,绿甲保证了自己的魔抗,智慧末刃保证了自己的输出,大打野石保证韧性和经济。

其余可以选择的装备:

属性很好,自身的百分比伤害可以让狼人的输出更高,主动的吸血和减速方便追杀,经济好的话可以代替智慧末刃。如果对面是个菜刀队,果断来一个反伤甲吧,让对面明白什么叫做打你也不是,不打你也不是。大冰锤的减速可以让狼人追杀变得更简单,并且拥有不俗的血量,不过S4版本大冰锤的性价比并不过,所以并不推荐。和兰盾的作用差不多,两者选择其一就可以了,看个人爱好了。站起来又是一条好汉,其实并不是很推荐,毕竟狼人是个坦克,主要的作用是吸收伤害,如果己方主力死掉了而你又复活,站起来还是二次被杀。

加点介绍:

主W副Q一级E,狼人是一个很大程度上靠平A输出的英雄,W技能加攻速,并且是群体加速,满级W攻速增加80%,是非常给力的,Q技能是为了打野的时候保持状态,E技能是追杀残血敌人用的。

技能解析:

血之饥渴(被动技能) 沃里克每次攻击都能治疗自己。持续进攻同一个目标会回复更多生命值,并造成3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5/7/8/9/10/11/12/13/14/15/16点魔法伤害,此效果可叠加3层,持续4秒(强大的被动,无伤打野的前提)嗜血攻击 猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+1.0*法术强度)和目标8/10/12/14/16%最大生命值之间更大的伤害(对怪物只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果为他造成的伤害的80/80/80/80/80%。(上单AP狼人的神技,打野狼人用处不是很大)猎手怒吼 沃里克发出刺耳怒吼,增加自己攻击速度40/50/60/70/80%,同时对附近友方英雄带来一半的加速效果,持续10秒。(神技,狼人的核心技能,群体加速)血迹追踪 激活:沃里克发现附近1500/2300/3100/3900/4700范围内生命值低于50%的英雄行踪。发现虚弱英雄后,增加沃里克20/25/30/35/40%移动速度。(无消耗,追人非常犀利,范围也大,威慑力也大)无尽束缚 沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.8秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,总共造成250/335/420(+2.0*额外攻击力)点魔法伤害,增加30%吸血(单点强控,抓人神技,CD也不长,有了几件减CD装以后好的非常快,唯一的缺点是水银可以解掉控制,美中不足吧算是)

狼人的天敌:

瞎子三级太凶猛了,野区无敌的存在,碰见他最好叫一声爸爸然后赶紧跑,不过你要记住,盲僧越打越酱油,而你是越来越生猛的。赵三哥跟瞎子差不多,三枪上来前期没人扛得住,打野的时候最好祈祷不要碰到他,不过我曾经试过,同样的五速鞋,智慧末刃的狼人可以满血打死幽梦的赵信,所以隐忍一下,后面教他做人。这个英雄单挑不怕他,但是他会偷你的野怪恶心你,大大减缓你升6级的速度,并且它自身有加速还可以给你减速,追又追不上,实在很烦。

嗜血猎手沃里克玩法:

S4由于野区的改版,打完双BUFF之后不能直接到三级,而且每个人都有一个免费的眼睛,前期GANK并不容易,所以对于狼人这样前期游走不强,注重发育的打野英雄来说是个福音,前期多刷野怪,多补线,一切为了快速到6级,哪怕你6级以前数据0 0 0也没关系,6级以后要保证一个大招一个人头,其实这并不难,狼人追残血的能力超级强,有E技能的加速和视野敌人想跑掉是很困难的,后期装备成型以后,先手大招对面主力英雄开团,或者后手控制突入自己后排的敌方英雄都可以,W要随时开启增加群体攻速,E技能准备随时收割残血(关于E技能,有个需要注意的就是当你接近残血敌人时,要关掉,否则敌人看到自己头上的那个标记。就会知道你来了,有了准备或者残血跑掉都是不好的)

希望大家S4都能找到适合自己的英雄,轻松上分,轻松上王者!

说实话这两个英雄都没怎么玩?而这两个英雄都很出色。

简单说下我不成熟的见解:

蝎子:

Q技能是他的主要用的技能,清兵,粘人,伤害,冷却时间配合被动技能相当给力。

W技能给自己上罩子,且在罩子存在时有攻速和移速的加成,就是每级提升的攻速太少了。

E技能虽然是蝎子施法范围最远的技能,我觉得太弱了,回的血量还不如买个吸血鬼权杖,按实际情况来说,大家都是前期点满Q,顶多点一级的E,咱们的Q技能是一直在用的,也就是一直在充能状态,而充能状态回血量要降低50%,可想而知。不过有胜过于无,凑合用吧。作为半肉,一半输出装,一半防御装,没有那个闲心堆法强,E技能的魔法伤害也就提升不了多少了,满级伤害240(+0.7法强)耗蓝70。

R技能压制敌人的同时进行拖动前后造成的两次伤害满级数值为200(0.5法强)X2,伤害不高。对比虚空先知和嗜血猎手,能在压制敌人的同时进行移动,自身的安全系数要大大提高。

被动技能:普通攻击敌人英雄减1秒蝎子技能的冷却,攻击小兵减0.5秒。好处就不说了。

蝎子前期相当缺蓝要依赖蓝BUFF,且后期也是比较缺蓝的。

对比塞恩,蝎子后期还是很乏力的,主要的输出技能Q为近身,E虽然为远程伤害低,在团战的时候要冲在前排,所以肉装相对的要出的比较多,攻击装备不足打人打不动。后期只有在团战中充当辅助半肉的接近于坦克的存在。当然杀脆皮蝎子还是有伤害的。

有人说蝎子比较吃队友,这点我也赞同,蝎子粘人技能相当突出,唯独是输出不够给力。

至于出装什么的,你玩了那么多盘要比我清楚。以上是我对蝎子的一些看法。

塞恩:

和狂野女猎手一样,AP和AD输出很强的英雄,可打AD也可打AP。

Q技能定身敌人,其冷却时间,伤害要比宝石骑士的E要好的多,倒是比宝石骑士的E施法距离近一点,对于塞恩来说,Q的魔法消耗还是挺高的。

W技能给自己上罩子,持续时间和罩子的吸收伤害的量要比水晶先锋W好。而这个罩子还能在四秒后进行和Q一样伤害的爆炸。AP流的主要输出技能。就是施法要等4秒,施法距离很近,伤害不错。

E技能加相当高的物理攻击,杀了敌人还能永久加生命值,真是不错的技能。前期加满有点耗血。

R技能的生命偷取提升太高了也。只是提升的攻速满级一直是50%,冷却时间一直是90。

被动技能百分之四十几率忽略30、40、50的伤害,提升生存的好技能。要先于护甲减免的伤害计算。

可辅助,可肉盾,可输出,可AD,可AP他都占了,比较全面的英雄。

两个英雄的共同之处:

A:都有AP和AD的输出技能,

B:都有控制技能,

C:都能给自己上罩子,

D:都有回血的技能,

E:前中期都是很出色的英雄。

F:两个英雄攻速都比较慢,要堆堆攻速。

G:......

不太一样的是:

A:控制技能,水晶先锋粘人要比塞恩好一点。

B:对比塞恩,水晶先锋很缺蓝。

C:蝎子有两个控制技能且Q有小范围,对团战帮助稍微大一点。而塞恩的Q技能是单体控制,可能团战帮助稍小。

D:我认为蝎子后期是半坦半辅助,塞恩后期是半肉半输出。

E:塞恩说话很难听。

F:......

以上是我对蝎子和塞恩的粗浅认识。我认为两个英雄是可以画等号的。

我对这两个英雄都比较喜欢的,虽然用的时候比较少。

选英雄的时候选蝎子和塞恩要看团队最缺哪个位置?(是缺比较肉的比较粘人的蝎子,还是缺AD,AP输出都不错的塞恩)然后果断补上。

话说你要是没有蝎子和塞恩,就先买塞恩练练,塞恩性价比高点,蝎子还是比较贵的。