1.原神无相之岩怎么打

2.无相之岩怎么打

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原神无相之岩打法具体如下:

1、需要一名大剑角色来拆除岩柱(推荐诺艾尔),其他无要求,使用主角初始角色即可。

2、优先破坏除中央之外的三个岩柱,这样当无相之岩使用地脉冲击技能时,会优先选择中央岩柱,无论玩家在什么位置都能以最快速度离开判定区域,并且还能在来不及击破地脉共振岩柱晶体时有可以躲避的方向。

3、在自身伤害不足的情况下没有必要强行破坏岩柱,可以拆除外侧的一两根岩柱之后转为对核心输出,前提是对Boss流程足够熟悉。

BOSS技能及应对技巧:

1、合掌。无相Boss中非常常见的招式,前摇明显,弱锁定攻击,180°范围攻击,躲避容易。

2、落岩。广域范围的多重区域持续攻击,优点是不会攻击岩柱附近的区域,可以躲在岩柱附近顺便破坏岩柱 。

3、岩块投射。无相之岩凝聚法阵射出岩块,弱追踪持续攻击,期间可利用远程攻击伤害无相之岩本体。需要注意的是,岩块可以对岩柱造成伤害,因此可以躲在岩柱后,顺便破坏岩柱。

4、地脉冲击。无相之岩出现在岩柱上方凝聚力量并爆发一次广域范围的冲击,造成大量伤害,此时需要远离无相之岩所在的岩柱。

5、崩裂之击。无相之岩持续锁定我方角色位置,一段时间后造成范围伤害。 该技能不对岩柱造成伤害,速度极快,需要预读锁定时间进行躲避。

原神无相之岩怎么打

原神无相之岩是个比较强力的BOSS,需要应对好技能才能顺利打过。这里就来介绍下无相之岩的技能及打法攻略。

原神无相之岩打法攻略

一、生物介绍

无相之岩,元素生命之一,小伙伴们可以在蒙德地区的清泉镇以及璃月地区的孤云阁找到。注意,若没有心思寻找,亦可选择冒险之证(左上角书籍按钮)进行精确的定位,减少时间上的损耗(虽然会放弃路程中的诸多宝箱和探索机会)。其技能如下:

1、构造拍掌:分裂为两块,并对夹在其中的角色实施打击,此时核心会暴露,但时间太快,无法实施攻击,建议在拍击躲避攻击;

2、构造锤击:一类较为容易躲避的能力,无相之岩施法后会有提示圈,角色直接冲刺躲避即可;

3、低空抛物:和构造锤击类似,于天空出现多个环形事物,并向地面喷洒攻击,避开提示圈即可;

4、锁定攻击:施法后,无相之岩可以锁定玩家,此时角色出现光圈,玩家可以在短暂的时间里借助冲刺的无敌特性躲避其输出;

5、碎石投射:一类不分敌我的输出手段,通过碎石的投射对玩家进行输出,建议躲在岩柱区域。如此,可以省去玩家破坏岩柱的时间;

6、蓄能攻击:无相之岩将降临在场中的岩柱上方,并进行蓄力,短暂时间后打出范围原形输出,看见后第一时间借助冲刺能力远离;

7、广域震荡:无相之岩可以和岩柱形成配合,并通过岩柱的特性传播伤害,第一时间远离躲避。

二、打法建议

如何有效的击败无相之岩呢?这里建议:

1、开始后,有机会一定要第一时间击破场中生成的岩柱,以防后续无相之岩与之形成配合,造成更多的麻烦。至于技能上,上文已经讲述了躲避方法,期间伺机攻击其核心。注意,建议玩家纳安柏、迪卢克等角色;

2、若无相之岩进入残血状态,那么将重新分化岩柱。此时,一定要第一时间将所有岩柱击碎,否则前期的努力将全部白费,即:场内一个岩柱,无相之岩回复30%生命,两个60。

原神

无相之岩怎么打

原神无相之岩怎么打?

:BOSS介绍

Boss是代号为基末尔的高级岩元素生命,无相元素本体是超级浓缩的构造体,拥有恐怖的质量外表是浓缩的硬质外壳是惰性的,只有其内部会发生活跃的元素反应。外壳上的纹样至今没有人可以解释他的由来。

二:核心机制--岩柱(重点核心)

BOSS的核心机制,BOSS的其他技能都会和岩柱互动。不过岩柱是可以被玩家破坏的,作者推荐玩家们使用双手剑和爆破技能效果明显。岩柱在被破坏后会重生,需要玩家重新破坏。

三:BOSS的技能

1

合掌

常见招式,技能前摇明显,180度攻击范围,容易被玩家躲避掉。

2

落岩

范围的多段伤害,不会优先攻击岩柱附近,

3

岩块投射

这个是会跟着玩家的远程伤害,这个伤害也会对岩柱造成伤害。所以玩家可以在岩柱后躲避伤害,顺便利用岩块投射伤害破坏岩柱。

4

地脉冲击

以无相之岩出现的岩柱为中心造成一个大范围伤害,所以这时候完美就要远离无相之岩所出现的岩柱。

5

崩裂之击

该技能会锁定玩家,一段时间后造成伤害。这个需要玩家自己进行预判躲点伤害。

6

地脉共振

大范围的伤害,伤害也极高。这个就需要玩家提前拆除岩柱,或破坏无相之岩所在岩柱旁的结晶体,在其产生的防护罩内可以躲掉伤害。

原神中岩无相之岩的打法是可以利用不攻击的那根岩柱作为盾牌规避攻击,在规避攻击的同时使用大剑角色击破核心下方的岩柱,岩柱被击破之后原本的位置每隔一段时间产生元素晶片。上限为三个,无相之岩免疫岩元素,只能携带除岩元素外的角色。

需要双手剑角色快速破柱子,核心打法快速击破柱子使boss落地,然后进行输出。

角色设定

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。

如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色,大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击会消耗,体力为0时会使角色进入步行,坠落,溺水死亡和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。