幻塔回溯服背刺_幻塔boss在哪
1.幻塔短剑连招及玩法攻略介绍
幻塔基于虚幻4引擎打造如丝顺滑的开放世界,相信很多小伙伴都在期待手机上激活码的出现,我很荣幸成为其中一员。独乐乐不如众乐乐。我现在带大家一起 探索 废土轻科幻风格的高自由度世界吧。
态度决定一切,细节决定成败
幻塔首测结束,也体现出部分不足之处。这些“不足”,完全不妨碍幻塔成为玩家心中未来可期的一款产品。从幻塔二测与首测进行对比来看,之前的美术渲染偏向于模糊灰色调,但是也成为首测玩家吐槽点之一。
改动之后在美术表现上整体渲染饱和度提高,清晰分明的明暗对比,在 游戏 中的光线层次感更为显著。就像是现实的近视眼,突然戴上眼镜还加上了滤镜一般,还hold住了幻塔的废土轻科幻风格。
或许是幻塔目前二测的缘故, 游戏 中的贴图还有些不够精细,但是 游戏 中的建模独具匠心的特色,作为体验者之一,认为这点不妨碍 游戏 体验,但也非常期待幻塔将贴图优化细致的成果,带给玩家更极致的视觉享受。
在角色模型外观上的设计更加细化,更加科幻的韵味。加上不同的造型,给角色赋予个性化的展现。以及超考验广大玩家审美度的捏脸系统,展现自己独特个性,捏出心中的“儿子”“女儿”或是“老公”“老婆”[加上“老婆”“老公”吧],“养”起来动力才会更大。以及角色模型动作,在首测中是玩家们槽点之一,角色动作有些许不流畅[程度弱化下][有些许不流畅],我将这次的角色动作和首测进行对比,起初角色在做跑步和转身的连贯动作略显木讷,如今优化后还加入急停的细微动作效果,让角色动作表现更为真实自然。
探索 开放世界,废土亦是乐园
我刚进入 游戏 便是一段狭窄阴暗的“逃生”之路,穿越瀑布来到另一番风景的废土世界,瞬间感受到“自由”的气息。战斗系统也有很多独到之处,二连跳将角色灵活性提升,玩家轻松上手,在对战中或是 探索 地图遇到危险利用好这些操作[什么精彩操作?可再具体些],提高玩家在 游戏 中的续航能力。
幻塔抛去传统职业玩法,而是在 游戏 中加入10种以上的武器,比如大剑、长剑、匕首、长枪、弓箭、、锤子、法杖、镰刀等,玩家在 游戏 中可以携带武器,在对战中也能流畅切换,从手拿匕首的近战“刺客”秒变手持镰刀的地狱修罗“死神”,在战斗中的连招也能触发QTE系统,从而释放更为强力的技能。相比市面上的三位一体的多角色切换,幻塔这种只切换武器相比之下更有代入感,让玩家随心搭配以及切换武器的系统更加新颖。
加上玩家在 游戏 中地形杀、背刺、闪避等动作连招,炫酷流畅的战斗形态和打击感,我在 探索 新地图时,也会不断地琢磨如何打出不同风格、连贯高伤的连招。比如被击飞用二段跳重新近身攻击,回身来个背刺,在切换武器时利用闪避去规避伤害,从而提高战斗的成功率。
像我这种手残党在 游戏 中使用武器战斗时,对准攻击对象施展连招技能时,很容易出现有一段连招会无法锁定攻击对象,而是往指定的方向释放连招,但是在攻击移动靶,比如怪之类的,这样的连招就能成为我们躲避伤害的一种方式,也无伤大雅,但还是希望幻塔能在 游戏 中有进一步的优化,多考虑手残党的 游戏 体验。
对于多数开放世界的 游戏 ,在后期不断刷的 探索 过程,幻塔在 探索 途中领悟到新打法,也不失为是一种乐趣,况且玩家需要进行武器升级, 探索 任务更具目标性。还新增了不同风格的地图,如沃兰雪原,克罗恩矿区,加上 游戏 里的不同类型的载具[比如这里,可以详细说说骑乘载具的感受],其中的摩托车需要角色到一定等级解锁,外观酷炫科幻感十足,在 游戏 中化身“机车党”,音效能量燃烧喷气的感觉。操作方向杆就能驾驶,由缓及快灵活性好,但是刚开始驾驶会有些不习惯,建议大家在道路上行驶以免撞坏花花草草。再推荐大家用滑板在沃兰雪原赶路,肾上腺飙升的刺激感。
多种玩法结合,满足大众“口味”
都知道众口难调,但是幻塔能做到在玩法机制上,满足不同阶段玩家的玩法。
喜欢休闲 的玩家,可以在开放世界中集、烹饪、飞行、记忆训练等,轻松完成任务的同时,还能欣赏艾达星的“废土”风景。对于喜欢休闲却“社恐”的玩家,在幻塔中可以去挑战单人遗迹副本,拿奖励升级,闲逛新地图寻找隐藏在角落的宝箱,还能开动大脑,解密艾达星的新剧情。
对于喜欢社交并且喜欢挑战的玩家,绝对不能错过幻塔中的多人共斗玩法和虫洞副本。和其他玩家进行不同难度和形式的共斗副本,在开放地图上挑战不同类型的硬核BOSS,玩家在挑战不同等级的BOSS后会得到相对于的装备奖励,比如你挑战成功20级的怪就会掉落20级的装备。还能召集队友挑战虫洞Roguelike副本,展现自己独创的连招打法,技压群芳。
总的来说,我二测体验后,认为幻塔在玩法、优化、社交等多方面都有认真接纳玩家给的反馈信息,但是核心之外的东西还是有待打磨,相信以如此亲民的心态完成 游戏 开发,相信幻塔手游将会是国产 游戏 中又一部耀眼佳作。
幻塔短剑连招及玩法攻略介绍
幻塔终极测试武器强度排行榜。不少玩家可能不太清楚四测中的武器强度是怎样的,下面带来具体的排名,供各位玩家们参考。
终极测试武器强度排行榜
T0:黑鸦冥镰 推荐定位:破防位
从一测到四测从始至终玩家心中唯一无可替代的破防神器,旧日玩法中没有他你将会非常痛苦,PVE强度天花板 PVP强度也不错
属于武器 5星质变
高星提升破防输出能力
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T0:超电磁双星 推荐定位:输出/增益
四测新增的一把武器,在策划下调三测PVP幻神电枪推出的武器,输出能力以及武器特性都是无可替代的绝对 PVP无可替代幻神 PVE幻神 拥有高额高频输出
比较吃耐力(即体力条)1星质变
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T0.5:幻海轮刃 推荐定位:输出
幻海轮刃:质变类武器,当武器满星时比肩输出T0,可与超电磁双星+黑鸦冥镰组合,为四测版本最为OT的武器搭配,低星时PVE能力不错,且输出手段以AOE偏多,是非常强势的输出武器 三星六星都可质变
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T1:V2熔驱盾 推荐定位:破防/充能
拥有盾与斧两种形态,为四测新推出的武器,主要流派与蔷薇之锋构成双羁绊,在拥有武器共鸣效果时输出,承伤能力都较为不俗,在高压环境有奇效,且PVP强度偏高,PVE效果也不错,破防能力优于6星性价比SR电枪
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T1:红莲刃 推荐定位:输出/充能
为三测PVP幻神离子刃换皮,PVE输出能力尚可,因武器特质与幻海轮刃一致,可作为环海轮刃下位替代,相较幻海轮刃,红莲刃PVP能力更为优秀
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T1:炽焰 推荐定位:输出/充能
中距离aoe输出武器,拥有怪物百分比生命/自身攻击力造成流血伤害的能力,在PVE中对血厚防高的怪物有奇效,属于特殊类武器,且在PVP中表现也尚可,可用于耗血等特殊战斗流派
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T2:蔷薇之锋 推荐定位:破防
火镰的下位替代,破防效率尚可但攻击频次过低CD过长,但为防御类武器可与V2熔驱盾联动用于高压环境,相较其他武器较优 PVP效果不错 PVE尚可
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T2:疾雷双刃 推荐定位:充能/输出
高星给予背刺爆伤加成 PVEPVP都有奇效,但低星作用不大,PVP中虽有连招空间,玩法上限较高,但有超高位替代超电磁双星,差距过多,故此排名
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T2:冰封之矢 推荐定位:充能
冰风之矢:超远距离武器,攻击几率附带冻结效果,为速切流好帮手,但前摇过长,PVE很容易被打断,PVP中很难命中对手,且伤害对比其他武器较低,原三测版本3大幻神之一,但在四测大砍特砍期待回调,暂时不推荐使用
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T2.5:雷霆战戟 推荐定位:破防
SR武器中唯一看的过去的一把,性价比较高容易满星,作用于破防位QTE破防效果不错,PVE以及PVP表现都不错,可惜数值面板由原本的SSR被下调至了SR,但对于大多数玩家来说还是值得培养的,在没黑鸦冥镰和V2熔驱盾和蔷薇之锋时是不错的选择
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T3:否决立方 推荐定位:充能
PVP有一定效果,可给玩家额外附加一层护盾,提高了玩家的容错率,但幻塔目前对盾/奶机制设定非常之差,且输出能力较差,PVE表现差强人意,暂时不推荐培养
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T3:零度指针 推荐定位:充能
奶杖,相比SR的奶杖效果要好一些,但是作用不大,原因是目前幻塔对盾奶机制设定不良,需要高额奶量则需要和否决立方一起佩戴,但这样配装过于臃肿,因此不推荐培养
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T4:终结者 推荐定位:玩具
打世界BOSS时超远距离OB玩具,但是能蹭到BOSS奖励,为摸鱼之选
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T4:圣痕权杖 推荐定位:偶尔拿出来用
ssr奶杖的下位替代,没菜吃的话就拿出来回回血吧,满星有减伤,可用于抗毒跑图
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T5:夜雀之羽 初动重击 推荐paihangb1用来干嘛,是想不开了吗,干嘛折磨自己呢
幻塔短剑怎么玩?如何连招呢?“短剑”是幻塔里面的武器之一,玩起来非常灵活,而且伤害极高,操作性也比较强,很适合新手。下面带来幻塔短剑玩法全面介绍,希望对小伙伴们有所帮助。
幻塔短剑玩法详解
连招推荐
具体操作:闪避+A→AAA→压迫→A(长按)→切双刀
PS:飞身一击滞空目标触发防御降低后+3段空击&压迫的前3段伤害打出易伤效果,压迫后3段+落斩2段伤害打出流血效果,力求最快的叠满debuff。
武器搭配推荐:短剑在幻塔中的定位是近战输出,但短剑的击飞技能多,击飞后摇小,同时被动为切换武器时附加次数的比例伤害,个人觉得短剑是一把带有属性的输出武器。通常短剑被我用来和双刀一起打配合,短剑上debuff,双刀背刺打输出。
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