dnf女街霸加点_地下城女街霸技能加点
1.60版本dnf街霸加点dnf60级街霸加点
2.DNF街霸技能加点
3.DNF 85版本女街霸加点?
4.DNF70级版本女街霸纯刷图加点。
5.求dnf85级版本女街霸纯刷图加点
6.求DNF60女街霸刷图加点 谢谢
7.DNF女街霸PK点怎么加 ? PK怎样连 ?
街霸的加点方法
技能推荐加点说明
抛沙
5一定几率使敌人失明,远距离攻击
后跳
1出强制
躲避用
上钩拳
5出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
前踢
5出强制
踢飞敌人
双重投掷
1连续投掷两个道具
擒月炎
5出强制
攻击并抓取一名敌人
旋风腿
1扫击周围敌人
毒影针
1对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态
砖袭
5出强制
破霸体用
伏虎霸王拳
满出强制
招牌技能,必修
天罗地网
1远距离束缚敌人,PK用
爪专精
满增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态
涂毒
满攻击可以使敌人进入中毒状态
挑衅
满PK必加
金刚
SP剩余全
总结分析:此加点方法加上技术好一点意识强一点的人简直就是遇神杀神遇佛杀佛(所谓的杀是反胃的意思
60版本dnf街霸加点dnf60级街霸加点
1,涂毒毒必满的(这个没争议是街霸都是这么加的)
2,伏虎拳必满(主技能)
3,狂霸王伏虎拳(同上)
4,天罗地网满(因为改版后只有加的越多网的怪才越多)
5,上钩拳+5出强制即可.(连招用不PK没必要+满)
6,金刚铁骨+满(加防御的很实用)
7,砖头+满出强制(是街霸必加满的没必要解释)
8,毒针+满出强制(伤害很高,能破僵硬对刷图帮助很大)
9,后跳+1出强制(连招用非常实用)
10,爪子精通加满.(既然你纯刷图就用爪子吧)
11,抛沙子+5(网子前制技能)
12,背摔+1就行(破怪霸体用,主要是接QJ比较爽)
13,毒雷+1(释放时是无敌状态,可以等CD不错)
14,擒月炎+5出强制(被怪围住保命不错,可以把怪都炸开)
15,猛毒之血+满(和荼毒作用一样,是街霸就满没争议)
16,死亡毒雾+1(觉醒技能,因为PS点的原因只有+1了
17,踏鹰+5吧(这个可加可不加,既然是刷图我觉得没必要加)
,最后就是街头风暴了,别人都说+1(不过刷图这技能很有用,加的越多伤害越高,剩下的SP点就加这个吧,还是比较有用的)
挑衅就不要加了,改版之后没什么用了.
DNF街霸技能加点
DNF(地下城与勇士)是一款备受欢迎的游戏,而街霸则是该游戏中的一个魔法师职业。在60版本的DNF中,街霸职业加点是至关重要的,因为它能够决定角色的技能效果及其战斗能力。
首先,对于街霸职业的加点,大多数玩家会选择将加点集中在最强技能上,以提高输出和生存能力。这些技能包括:热风炸弹、闪电链、火焰波动和炽天使。
其中,热风炸弹是街霸职业中最常使用的技能之一,因为它具有很高的伤害能力,并且可以攻击多个敌人。因此,在加点时,需要将大量的技能点投入到热风炸弹中,以提高它的伤害和范围。
此外,闪电链也是街霸职业中比较强大的技能之一,因为它可以对多个敌人造成伤害,并且可以减缓他们的移动速度。因此,在加点时,需要适度地投入一些技能点到闪电链中,以提高其效果和范围。
火焰波动也是街霸职业中的重要技能之一,它可以对周围的敌人造成高额的伤害。因此,在加点时应该将一些技能点投入到火焰波动中,以提高其伤害和范围。
最后,炽天使也是街霸职业中比较强大的技能之一,它可以召唤一只强大的天使来协助玩家作战。在加点时,需要适度地投入一些技能点到炽天使中,以提高其效果和生存能力。
总之,60版本DNF中的街霸职业加点对于玩家的战斗能力有着至关重要的影响。在加点时,玩家需要合理分配技能点,并且要结合自己的游戏方式和需求来进行加点,才能打造出强大而有效的街霸角色。
DNF 85版本女街霸加点?
上勾10 出取消 很多人都认为是没有用的 5级足够了 可是我认为10级 是一定的 上勾拳是个不错的技能霸体而且CD短
背摔1级 绝对没有必要加多的技能 PK时除了可以破霸体完全没有哪个街霸去用背摔抓人 而且就过服的处理器。几本看着抓到的 都抓不到 可以说完全没用 所以就1级
伏蹲1级 沙子5级 擒月炎5级 砖头5级 都是某些技能的前制
有人会问为什么砖头只要5级 很简单 本人认为砖头的伤害很低 不信的自己去DNF里把鼠标放到砖头那 按下R 自己看伤害 很低
而且 我发现一件事 不知道是不是BUG 有了强制砖头 连技能XXX砖 几乎是100% 不会眩晕 经常我本能反映 都以为是一定晕的 想过去狂拳 结果 对方不晕 我挨连。很郁闷 不要被系统的100%欺骗了 那不是判定的100%
再说擒月炎 5级足够了 伤害也不高 主要抓人时就按前XXX擒月炎
带了爪子 擒月炎的范围很大 不过擒月炎很多的缺点 很多情况抓不了 而且如果网卡 跟本只能打到一下
分身4级 一定要的 用分身挡子弹 你可以很安心的在里面放网抓人
很好很强大的
爪精通 毒 伏虎拳 狂伏虎拳 必须满的 不满的去玩别的职业
网最少5级 网级越高抓的几率越大 而且网伤害也不少 就算抓不到 也能把对放打后仰 我认为 如果SP够的话 一定要满 强大的技能
毒雷 1 街头 1 说实话 毒雷1级伤害就很可观 街头 反正PK我基本不用 虽然很强的攻击 可是如果打不到人就是个靶子
毒针 这个很有争议的技能 本人强烈推荐满 毒针实在是有用
我的毒针一直是满的 非常的强大 而且打到对手 减少对手的硬直
持续时间还很长 街霸的硬直很少 跟散打和蓝拳跟本不能对拳
可是他们如果被你的针扎到了 不用考虑 直接和他们对拳 到时候你就知道是谁在挨打了
下段踢1级 很有用 一会 我说到时慢慢说
鹰踏5出旋风腿 是不用说的 街霸可以跳起来近身 然后按C取消再按X 或Z 都是可以的 很强大
挑衅不需要满 只要5或6就可以了 毕竟不是升级 好用但不是很实惠
真的 范围大 而且几率是很大的
最后来说不屈意志 能满一定满 街霸玩久的人一定知道 网 毒雷 涂毒等都很有用 但有时候容易被打断 尤其是网 而且玩过的都知道 毒雷并不是真正的无敌 再刚开始用时是很慢的 白手的40大招在像你冲过来时 你再用毒雷跟本是没用的 还有就是鬼泣的不动冥王阵是可以抓用毒雷的街霸的 不信的自己去试 还有就是旋风腿 不是霸体 只有不屈才能弥补这个缺陷 对了如果有SP 最好加点跃翔 街霸跳不高 跃翔可以躲技能 还可以配合鹰踏与旋风 很强大
现在说说我自己的街霸的连
其实本人一直是偏向CD流的街霸 没办法 街霸的CD流就是很强大
先分身 在里面BUFF 然后回旋近身 用XXX上钩 XX砖 背摔 狂拳 下T前T 然后来个挑衅 这是最基本的
我经常是跑15秒 雷和网在CD快结束时开始 跑位 一定不要和枪站在一排 即使有了分身给你挡子弹 可是别忘了大杆是可以爆炸的。本人基本是网 毒针 砖头 擒月炎 背摔 下T 伏虎拳 下T
如果你之前没分身 直接用网抓的人的话 马上分身 接着就街头风暴 对手是没有可以接下这套连 不要说我的是理论 我的都是自己在可以连出来的情况才出来说的 还有不要质疑 下T冷却非常快
最后说下XXX擒月炎 很多人连完后 会直接跑过去连伏虎 其实这就错了 经常 是把人崩的很远 跟本没法连 而且 你跑到人家跟前 人家站起来了 你就=着挨打吧
DNF70级版本女街霸纯刷图加点。
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
魔法暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 智力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 回避:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 魔法暴击率:Lv8
>>>>>普通技能<<<<<
背摔:Lv1
抛沙:Lv38
上勾拳:Lv1
前踢:Lv1
鹰踏:Lv1
旋风腿:Lv1
街霸重甲精通:Lv1
擒月炎:Lv28
爪精通:Lv21
双重投掷:Lv20
砖袭:Lv31
伏虎霸王拳:Lv5
狂·霸王拳:Lv1
挑衅:Lv10
裂地飞沙:Lv26
天罗地网:Lv26
街头风暴:Lv21
毒雷引爆:Lv23
猛毒之血:Lv13
走火入魔:Lv1
剧毒抵抗:Lv1
爆碎砖袭:Lv3
猛毒之伤:Lv2
连环毒爆弹:Lv6
毒龙轰天雷:Lv3
万毒噬心诀:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 抛沙:Lv5
强化 - 街头风暴:Lv5
强化 - 裂地飞沙:Lv5
强化 - 毒雷引爆:Lv5
>>>>>偷师技能<<<<<
折颈:Lv1
求dnf85级版本女街霸纯刷图加点
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
任务获得:830
总TP:23
=======技能分类=================
-------体术---------------------
背摔,送的 无敌+破霸体 保命用 可以+5出强制
折颈,神级 强制中断敌人技能使敌人进入僵直状态并增加暴击率 +1出强制中断效果
-------念气---------------------
念气波,迫于神级走火入魔的效果 不加气功技能 分身可以加1
-------狂暴---------------------
走火入魔, 送命神级- -。
剧毒抵抗,+毒抗 感觉没啥效果...
抛沙,70版本毒王唯一加强了的主动技能 配合双投 很舒适
猛毒之血,+1或满 刷图没多大用 伤害增加据人测试只有十几点....不如加到别的技能...
蹲伏,神级 前置 满级只有1 蹲伏强化可以进入短暂无敌 可以加满
擒月炎,一般5级前置 经常刷深渊可以考虑加满
爪精通,刷图必满 青龙除外
双重投掷,新增与抛沙、垃圾挂钩 第二次投掷减伤 加满大约有20秒不到的CD 配合抛沙很给力 毒王唯一加强的状态技能
涂毒,招牌技能 伤害削弱 等级提升....依旧满
砖袭,招牌技能 眩晕时间削弱 冷却时间加强 控场不如以前 但还是要满
伏虎霸王拳,招牌技能 成长降低 可以满也可以+5出前置或者+10出前置
狂·霸王拳,大QJ 成长降低 加满或+1 多玩加点模拟器骗人 强化狂伏虎前置是10级伏虎不是10级狂伏虎
挑衅,再次削弱 加满命中只减少40% 可以+1出吸引效果 推荐加满(命中减的再小也是减了的)
天罗地网,成长降低 附加伤害降低 等级提升 而且网能戳死人了
毒影针,伤害降低 减少硬直出持续时间增加
街头风暴,MP消耗增加 控场好技能 输出好技能 可以+1 推荐+满
毒雷引爆,无敌变霸体 容易被破 但是雷变密集了...全中不是梦 输出好技能 可以+1 推荐加满
死亡毒雾,主动觉醒 SP消耗增加 可以考虑+满 但是SP不富裕 需要舍弃几个技能 推荐+1
强化 - 狂霸王拳,增加狂次数伤害 前置10伏虎不是10狂伏虎
强化 - 天罗地网,减少投掷时间增加附加伤害 推荐满
狂暴擒月,可以抓取霸体 进入无敌状态 推荐+1出无敌效果
地裂砖袭,输出控场好技能 可惜只能+1
-------武术---------------------
上勾拳,推荐不加 很少用 虽然人形怪多了 但是一般xxx接砖 很少上钩拳
前踢,可以加高 用击飞效果 毒王偏控场职业 推荐不加
鹰踏,次数和谐近一半 最后一下间隔变长 打建筑、大体型慢动作的怪挺好用的 要是碰到小绿名怪 不但踢不着 还容易挨顿揍...可+5出前置或不加 可以考虑加满
旋风腿,空中逃跑 抓人用
-------通用---------------------
轻甲精通,穿轻甲+力量 没有重甲加的高
后跳,建议摆快捷上 用好了还能救一条命
基础精通,x、空x、前x伤害增加 随级增加
街霸重甲精通,增加四维属性、MP恢复速度和HPMP上限
远古记忆,效果削弱 可以考虑不加或者加满
物理、魔法暴击,加满或不加
受身蹲伏,神技都懂....
力量之源,+75力量 毒王既是物理系职业也是魔法系职业 推荐都加
智力之源,+75智力
命中精通,加满防止格斗的miss精通效果触发
回避精通,+10回避 推荐加满 挑衅40%时装4%抛沙7%回避精通10%=61%...
下面贴出必点的技能
简单的说下自定义加点(非主流加点) 虽然非主流 但也不是太非了 必点技能还是要+的
SP模拟器加点情况:
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
已用SP:3290
剩余SP:3704
任务获得:830
总TP:23
已用TP:11
剩余TP:12
=======技能分类=================
-------体术---------------------
背摔,等级:1
折颈,等级:1 技术好的话可以不点
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:5
猛毒之血,等级:1
天罗地网,等级:18
挑衅,等级:10
蹲伏,等级:1
伏虎霸王拳,等级:5
狂·霸王拳,等级:1
砖袭,等级:21
强制 - 砖袭,等级:1
涂毒,等级:17
爪精通,等级:16
双重投掷,等级:1
擒月炎,等级:5
强制 - 擒月炎,等级:1
死亡毒雾,等级:1
强化 - 天罗地网,等级:2
地裂砖袭,等级:1
毒影针,等级:5
街头风暴,等级:1
毒雷引爆,等级:1
-------武术---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
大众加点基本套路就是无色除觉醒全满 抛沙QJ满 被动觉醒、远古、物、魔暴击4选2
满大小QJ大众加点
SP模拟器加点情况:
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
已用SP:6985
剩余SP:9
任务获得:830
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1 剩一点可以加强化蹲伏或者有契约+EX网
=======技能分类=================
-------体术---------------------
背摔,等级:1 基本都是大QJ强推 没有出强制的必要 可以出强制 从别的技能里取 下同 不再重复
折颈,等级:1 60版本的+4效果最佳 70版本未知... 下同不再重复
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30
猛毒之血,等级:1
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5
强制 - 擒月炎,等级:1
强制 - 抛沙,等级:1
爪精通,等级:16
双重投掷,等级:17
涂毒,等级:17
砖袭,等级:21
强制 - 砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:21
狂·霸王拳,等级:11
挑衅,等级:10
天罗地网,等级:18
毒影针,等级:5
街头风暴,等级:13
毒雷引爆,等级:16
死亡毒雾,等级:1
强化 - 狂霸王拳,等级:3
强化 - 天罗地网,等级:2
狂暴擒月,等级:1
地裂砖袭,等级:1
-------武术---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3 可以不点 放到EX擒月上 下同不再重复
经常深渊加点 舍弃毒雷 可以不要大QJ和被动觉醒满针 也可以满毒雷以上都不要 深渊加点和大众加点是基本一样的 就是多加了个擒月 毒雷谣言是加满了无敌 这当然是假的 +得越高速度越快 和无敌无异 另外放完毒雷起身的时候有短暂的无敌
SP模拟器加点情况:
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
已用SP:6925
剩余SP:19
任务获得:830
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------体术---------------------
背摔,等级:5
强制 - 背摔,等级:1
折颈,等级:1
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30
猛毒之血,等级:9
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:27
强制 - 擒月炎,等级:1
强制 - 抛沙,等级:1
爪精通,等级:16
双重投掷,等级:17
涂毒,等级:17
毒影针,等级:5
砖袭,等级:21
强制 - 砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:21
狂·霸王拳,等级:11
挑衅,等级:10
天罗地网,等级:18
街头风暴,等级:13
毒雷引爆,等级:1
死亡毒雾,等级:1
强化 - 天罗地网,等级:2
狂暴擒月,等级:1
地裂砖袭,等级:1
强化 - 狂霸王拳,等级:3
-------武术---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
魔法暴击,等级:10 可以换成远古 主要考虑到远古20秒得CD和主动释放 改成么魔爆
下面是觉醒爆发流 和大众加点差的就是舍弃QJ加满觉醒 改物暴为魔爆 可以舍垃圾或者毒雷点别的 另列一楼
SP模拟器加点情况:
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
已用SP:6975
剩余SP:19
任务获得:830
总TP:23
已用TP:19
剩余TP:4 剩下的随便加吧
=======技能分类=================
-------体术---------------------
背摔,等级:1
折颈,等级:1
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30
猛毒之血,等级:1
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5
强制 - 擒月炎,等级:1
强制 - 抛沙,等级:1
爪精通,等级:16
涂毒,等级:17
死亡毒雾,等级:12
伏虎霸王拳,等级:5
毒雷引爆,等级:16
毒影针,等级:5
砖袭,等级:21
街头风暴,等级:13
天罗地网,等级:18
挑衅,等级:10
狂·霸王拳,等级:1
强制 - 砖袭,等级:1
双重投掷,等级:17
强化 - 天罗地网,等级:2
狂暴擒月,等级:1
地裂砖袭,等级:1
-------武术---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
力量之源,等级:3 可以换成体力之源
觉醒爆发流2 舍毒雷或街头+EX狂QJ 和被动觉醒
SP模拟器加点情况:
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
已用SP:6865
剩余SP:129
任务获得:830
总TP:23
已用TP:19
剩余TP:4 取3点放到EX狂QJ上 模拟器有错误就没点
=======技能分类=================
-------体术---------------------
背摔,等级:5
折颈,等级:1
强制 - 背摔,等级:1
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30
猛毒之血,等级:9
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5
强制 - 擒月炎,等级:1
强制 - 抛沙,等级:1
爪精通,等级:16
双重投掷,等级:17
涂毒,等级:17
砖袭,等级:21
强制 - 砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:10
狂·霸王拳,等级:1
挑衅,等级:10
天罗地网,等级:18
毒雷引爆,等级:16
毒影针,等级:5
街头风暴,等级:1
死亡毒雾,等级:12
强化 - 天罗地网,等级:2
狂暴擒月,等级:1
地裂砖袭,等级:1
-------武术---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
钢筋铁骨流 基本和大众流差不多 改大QJ为钢筋铁骨
SP模拟器加点情况:
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
已用SP:6985
剩余SP:9
任务获得:830
总TP:23
已用TP:19
剩余TP:4
=======技能分类=================
-------体术---------------------
背摔,等级:5
折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
强制 - 背摔,等级:1 可以换成旋风腿
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30
猛毒之血,等级:1
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5
强制 - 擒月炎,等级:1
强制 - 抛沙,等级:1
爪精通,等级:16
双重投掷,等级:17
涂毒,等级:17
毒影针,等级:5
砖袭,等级:21
强制 - 砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:21
狂·霸王拳,等级:1
挑衅,等级:10
天罗地网,等级:18
街头风暴,等级:13
毒雷引爆,等级:16
死亡毒雾,等级:1
强化 - 天罗地网,等级:2
狂暴擒月,等级:1
地裂砖袭,等级:1
-------武术---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3 力量和回避可以换成体力
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
参考资料 style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">求DNF60女街霸刷图加点 谢谢
我的双修偏力加点,这套点其实就是以80点为基础,然后增加了80版本来放弃的涂毒和双QJ(现在狂QJ SP减到15点还是推荐加上的)。
这样加点的好处,小招衔接够用——抛沙、折砖、QJ(虽然要费晶体,但是CD不是很长,归到小招)。大招爆发也有——沙踢、毒雷、街头风暴(网或许也算一个,虽然主要是看重那一点点附加,但是网本身伤害不错)。二觉后新技能使得毒王的AOE有了提升,但是因为成长低,sp花费多,单体输出也不优秀,都只加1。
附魔宝石以力量和物爆为主,原因是爆发技能里沙踢和街头风暴都是物理固伤。毒雷是魔法+物理百分比,相比附魔魔攻,强化武器更为重要。
毒血是可选的技能,有时候毒伤很强大,但有时候完全发挥不出作用,特别是刷远古图的时候,我双技能一个满了毒血另一个放弃。不加毒血可以把sp改到暴击。
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv1
物理背击:Lv1
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 智力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv3
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv6
>>>>>普通技能<<<<<
背摔:Lv1
抛沙:Lv38
上勾拳:Lv1
前踢:Lv1
疾风追击:Lv1
鹰踏:Lv1
旋风腿:Lv1
街霸重甲精通:Lv1
擒月炎:Lv1
爪精通:Lv21
双重投掷:Lv20
涂毒:Lv24
砖袭:Lv31
伏虎霸王拳:Lv28
狂·霸王拳:Lv16
挑衅:Lv10
裂地飞沙:Lv26
天罗地网:Lv26
街头风暴:Lv21
毒雷引爆:Lv23
猛毒之血:Lv13
走火入魔:Lv1
剧毒抵抗:Lv1
猛毒擒月炎:Lv1
爆碎砖袭:Lv1
猛毒之伤:Lv1
连环毒爆弹:Lv1
毒龙轰天雷:Lv1
万毒噬心诀:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 抛沙:Lv4
强化 - 街头风暴:Lv5
强化 - 天罗地网:Lv1
强化 - 裂地飞沙:Lv5
强化 - 毒雷引爆:Lv5
>>>>>偷师技能<<<<<
折颈:Lv7
DNF女街霸PK点怎么加 ? PK怎样连 ?
街霸的加点方法 技能 推荐加点 说明 抛沙5 一定几率使敌人失明,远距离攻击 后跳 1 出强制 躲避用 上钩拳 5 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 前踢 5 出强制 踢飞敌人 双重投掷 1 连续投掷两个道具 擒月炎 5 出强制 攻击并抓取一名敌人 旋风腿 1 扫击周围敌人 毒影针 1 对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态 砖袭 5 出强制 破霸体用 伏虎霸王拳 满 出强制 招牌技能,必修 天罗地网 1 远距离束缚敌人,PK用 爪专精 满 增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态 涂毒 满 攻击可以使敌人进入中毒状态 挑衅 满 PK必加 金刚 SP剩余全 总结分析:此加点方法加上技术好一点意识强一点的人简直就是遇神杀神遇佛杀佛(所谓的杀是反胃的意思
2、加点 在加点方面,每个人的方法都不一样,我只能将我比较赞同的点给大家说说
背摔1点 偶尔有用,毕竟是街霸唯一的破霸体技能
上勾拳10点(必须出强制) 这招加满很有好处,毕竟浮空高了也好连招,而且这招也是街霸唯一的霸体技能!!!
涂毒 加满 街霸有涂毒和没涂毒时的攻击力完全是2个概念,必须加满!!!
爪精通 加满
鹰踏 5级,旋风腿前置技能
旋风腿 1级,加多没用。
抛沙 5级,网的前置技能,我不是口水流,基本不用。
网 随等级加满,级别低了高级的网不到,并且加高了可以提高伤害加成。
拍砖 随等级满出强制,不满的话高级的拍不晕
毒针 这技能不好说,有的加1点,有的则随等级加满,攻击相当变态的技能,并且还有僵直效果,我是随等级加满的。
擒月 5级出强制,很有用的技能,pk必备。
霸王拳及狂霸王拳加满,主要伤害输出技能。
街头风暴 1级 威力之大中过的人都知道!
挑衅 看你怎么用,我看见有些高手只加一级,因为他们一般都是打倒以后再用,不需要太大的范围,自然就不需要加高,但是我还是推 荐加满,毕竟如果没有极为强悍的实力,1级挑衅没什么用,范围太小了。
毒雷1级 必要的技能,不能不加,施放的时候无敌状态,可以用来等CD或者躲对方大招用
蹲伏 1级 对于街霸来说,想要成为高手,这技能得用熟。
猛毒之血 加满,相当让人郁闷的招,变态程度去问白手吧,他们知道,呵呵。
后跳出强制
其他随便加点,推荐加分身,我没加,因为SP不够用(我毒针加的高),分身对付跳蚤很有用,并且可以用来挡人等多种妙用,准备洗点以后加满。别以为这招只有气功需要,我们是靠挑衅吃饭的,但是有些跑的快、飞的高的抓不到怎么办? 放个分身在路上,他们会很有顾虑的。还有霸王拳以后放一个分身再用仍垃圾,他们会很惨的,推荐加满!!
总的来说街霸SP真的不够用,怎么加看自己喜欢吧,我也只能给出点参考,毕竟街霸也有各种流派,每种的加法都不一样,加点以前请先用模拟器算算,不要加错了。
3、PK
毒王PK是相当强悍的,只要玩的好,可以说任何职业都不怕,连招大家基本上都知道,起手我推荐用擒月,速度快、范围较大,并且施放时无敌。连招推荐挑衅以后追上人xx拍转xx毒针xx上钩xx霸王拳,大部分职业有用,但是遇到白手和漫游这类有逆天技能的可以采用追上去直接xx上钩浮空xx擒月xxxx拍砖霸王拳,很稳当的一套死。毒王连招很多,方式也不一样,反正找合适自己的用就行。但是擒月xxxx拍砖霸王拳这套得练习好,因为我们大部分起招用的都是擒月,这套连招如果有时装会好连很多,反正多练习。我穿的是斩影重加攻速时装,连这招我可以在擒月后xxxx中打中2下,不过有的时候会出保护,对方直接站起来,郁闷哈。
然后说说对付各职业的打法
鬼剑系
白手 我只听说过白手怕街霸的,没听说过街霸怕白手的。他们的速度很快,但是我们也差不了多少,可以看准时机在他们用3段的最后一次的停顿时错位擒月,他飞高了我们就用网拉,猛龙来了我们用毒雷,注意躲过破军,很好打的职业毕竟我们就算拿给白手杀他们最少也得掉4分之一的血,为啥?我们有毒血啊!!!
红眼 巨剑红眼和白手一样容易,注意躲过他们的崩山,想办法挑衅然后追,他们速度慢,不用怕,如果遇到拿太刀的就要注意了,速度很快,一般不容易追上,看准时机用网拉,太刀红打我们和光剑白也差不多,毒的他们够呛,多耗几次就可以搞定了。
瞎子 和他们一定要错位打,不要站在一条线上,我们魔防低,他们打中会很痛的,想办法挑衅,然后追上去搞死。小心他们的大技能。
鬼泣 厉害的鬼泣很可怕,一开场不要加毒,直接上去挑衅,追着杀,不能让他们加状态,一定要速度结束战斗!!!算是鬼剑中我们最难打的职业。
枪手系
漫游 和漫游打不能松懈,他们的自动反击很逆天,挑衅以后速度追着打,只要自己跑位好的话,不算太难打的职业。
开场不要加毒,直接上去擒月,不要给他加弹的时间,挑衅以后追着打,他们近身防御能力很弱,非常容易解决的职业,但是有两点要注意,在没有挑衅的状态下,一定不要想着错位去攻击他们,特别是那种加满20级毛雷的,范围超大,被炸一下以后一套连基本没命,打我们只需要站远了错位用网拉就行了,他们只有中距离的攻击力,远了没用,不停的挑衅,不停的拉网,他们是没办法和我们打的。
大枪 无视的职业,很简单,开场错位追上去,不要中他们的火,不要和他们站一条线上,他们手炮跳起来飞的远,只要找好落点,在他们下来的一瞬间擒月然后就随你虐了,不过遇到有些华丽型的要注意,他们加满浮空弹,可以一招连死人,对付这类的绝对不能给他们BBQ的机会。
机械 很头痛的职业,遇到加满引爆的那种,范围大的吓死人,我们也不差,他们杀我们起码要引爆2次吧,但是我们杀他们只用3秒就够了,目前我发现的有比较有效果的就是开场速度冲上去上钩顶着他引爆打他浮空,只要我们速度够快,他们来不及加改良的话炸弹威力会小很多,死不了人的,但是如果我们打他浮空以后,空中拍砖加毒针加霸王拳,他们绝对死。这招对时机和速度的掌握要求要高,还有另外一种打法也比较可行,开场跑过去,在估计到他要引爆的一瞬间跳起来空中回旋踢,躲过他引爆以后他肯定会跑开,趁这时候去擒月他吧,抓不到也不用怕,等他放定时的时候我们马上放网,把人拉过来就直接一套死,如果人没拉到只拉到炸弹的话就马上空中回旋,因为这时候他一般都会引爆,多用毒雷,多用网,想办法引诱他引爆,引爆后就去追,多耗几次吧,胜负就看谁更*荡了,他们也不好过,毕竟被我们逮到就是死啊。
大叔系
金身 完全是被我们虐的,他们开场一般都会用无敌加状态,我们过去等他快加完时挑衅,然后就不用说了,他们速度慢,追上去拍砖,然后一套连吧,不过金身血厚防高,不太可能一次连死,多跑位,小心他的雷就行了,真的没理由打不过哈。看见街霸,金身一般都是跑的多,天敌啊,呵呵。
蓝拳 一开场就追着打,尽量不要让他加状态,挑衅在蓝拳的面前效果很弱,因为他们完全可以恍过你的攻击,所以是不好追的,但是我们也有打蓝拳的好技能,就是网,想办法把蓝拳网住一击必杀,多跑动,他们追不上我们,很容易拉开距离的,如果他们用旋风拳我们就用毒雷破,或者直接跳起来回旋走人。技能应用适当的话可以说蓝拳没法和我们打,因为他们的招我们都可以破,并且我们还有速度上的优势,打蓝拳就得无耻啊,厉害的蓝拳碰人一下不死也残废的。
驱魔 和机械一样难打的职业,为啥?因为我们杀他们只有15秒的时间,15秒以后狗一出来就相当难了,一开场就冲上去,如果他们开场放的是巨旋风的话哪我们基本上可以赢了,只要错位挑衅到他,追上去连死,驱魔速度慢,血少,很容易连死的。如果他们开场就放高等级压制的话变数就大了,过不去没法啊,虽然可以空中旋风过去,但是很危险,高等级的狗我们不容易杀死,总之很难打,倒也不是没机会,如果他们被我们的网拉过来的话是可以秒杀的。
法师类
元素 开场就要冲上去,能擒月就用,不能就骗他放冰墙,一定要挑衅到他,挑衅不到就痛苦了,找机会网过来一招连死,算是比较难打的职业,要速度解决战斗,不然很痛苦,雪人很烦人的。
战斗法师 开场上去就错位擒月,最好不要给他加盾的机会,他们攻击很强,防御变态,挑衅以后追着打,要多耗几次,难度算是一般。
召唤 速战速绝是打这职业唯一的办法,等他大军出来了以后神也救不了你,主要是注意花的混乱。
格斗系
街霸 相同职业的话没什么说的了,看谁技术更好。
散打 注意他们开霸体,他们开霸体我们就挑衅,不开我们就和他们拼着打,其实我们还是有优势的,毕竟他们打我们还会被毒到啊。看谁技术更好了,我们被他们连一套估计也没命,他们被我们连一套也一样。
柔道 跑吧,别提挑衅了,挑衅对人家没用,该抓你还是会抓到,想办法用网抓过来一套连死,他们没远程的技能,不能被近身,比较难打的职业。
气功 国服的国宝,他们的那个什么球碰到很痛,他们的满级分身碰到也很痛,但是他们好像是穿布的,也就是说我们连他们几下就要命的。打的太少,也没遇到过高手,就不多说了。
总体来说街霸PK是相当变态的,因为我们的输入在全职业中算是极强的,还有变态的挑衅技能辅助,以及让人郁闷的毒血,如果要问街霸玩的是什么,我总结下来只有3点,速度、跑位、无耻。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。