征服点数上限_征服点数500奖励列表
1.cf征服点怎么看
2.魔兽世界6.0德拉诺之王 征服点最多能存多少分?不是每周上限是总上限!
3.魔兽世界评级战场多少等级涨征服上限
4.5.4征服点数上限
5.魔兽世界9.0版550征服点数快速获取方法
6.魔兽世界征服点怎么获得,一周拿了1650是不是无论怎样都不能获得了?...
7.魔兽世界5.0,会将4.3版本的征服点数和勇气点数清零吗?如果清零的话,之后怎么获得?每周上限多少?
征服点数和勇气点数是没有总上限的。
征服点数每周上限是1650,可以通过打评级战场来提高上限,
例:如果你是大元帅级别,你的周上限就会变成3100+
这个上限每周需要打评级激活哦
正义点数总上限4000是没有办法提升的哦
不过勇气点数是没有总上限的,但是每周有1000点上限哦
游戏中已确认,希望能帮助到楼主。
cf征服点怎么看
竞技场每赢一场(不论2v2,3v3或者5v5),你会得到180点征服点数。默认的每周上限是1800点。也就是说赢10场后,本周再打竞技场就不会奖励征服点了。
征服点数的每周上限是根据你的评级战场等级和竞技场等级来变化高低的。比如你的竞技场等级是2000,那也许你每周能通过竞技场获得的征服点数就是2500左右。
除此之外,评级战场也会奖励征服点数,每周上限默认为2200点。其中包含了竞技场的1800点。也就是说,每周通过竞技场你最多获得1800点征服,通过评级战场胜利最多获得2200点征服,而如果你已经获得了竞技场的1800征服,那你通过评级战场就只能获得400征服了。
评级战场等级也会影响你的征服点数上限,但它不会改变你能通过竞技场获得的上限。举个例子你评级战场2400等级了,征服点数每周上限会达到3600,但是你可以通过竞技场获得的仍旧是1800。
战场和野外击杀敌对阵营玩家、赢得战场胜利和某些特定任务是荣誉点数的最主要来源。
魔兽世界6.0德拉诺之王 征服点最多能存多少分?不是每周上限是总上限!
今天小编教大家cf征服点怎么看吧。
工具/原料
穿越火线
方法/步骤
1/5分步阅读
首先打开穿越火线端游,进入游戏界面
2/5
接着选择一个服务器进入,点击一个频道
3/5
然后点击创建房间,选择挑战地图—虚空裂缝
4/5
最后进入到房间里,点击查看详情
5/5
这样就可以查看到自己的征服点了
注意事项
如果对您有帮助的话,请支持一下,谢谢!
穿越火线?CF?征服点
编辑于2020-07-11,内容仅供参考并受版权保护
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首先需要介绍下征服点数
征服点数在每局游戏结束后进行结算,包括挑战分数、挑战时间、角色生命值三个部分的评分奖励加成。
其次,征服者点数及评分的查看。
游戏内可以通过按Tab键呼出战绩面板,查看当前评分等级和征服者点数。游戏时间越久,击杀的小怪越多评分和征服点越多。
征服者点数的单局游戏上限是100点(没有加成的情况下),游戏内杀敌数上限为9999万9998(应该是分数,不是击杀)。
一般来说达到SS评分,并且同时达到征服者点数100点满值,那么这局游戏需要刷小怪刷30分钟才可以。
游戏奖励规则
虚空裂隙的每日奖励次数只有五次,也就是说你需要在这五场对局中获得最高分才可以。
初次参与虚空裂隙对局,游戏结束后即赠送激光毁灭者Ⅲ(三十天),后续的奖励则需要靠征服者点数解锁。
小编将虚空裂隙的奖励分为四个等级:青铜、白银、黄金、钻石。(奖励等级可通过进度条下方小箭头的颜色看出来)
青铜级奖励每一小格大约需要100征服点,白银级奖励每一小格大约需要200征服点,黄金级奖励每一小格大约需要300征服点,钻石级奖励小编暂时还没有打到这种程度,但预估应该是400点一小格。
奖励物品列表
最后则是介绍下,这个副本产出的奖励了。青铜级奖励可以看上图,后续的白银、黄金、钻石级奖励则看下图。
幸运之芒可增加物品爆率
总结
由上面的爆料可以看出,虚空裂隙这个新地图如果想要解锁所有奖励,则需要100*5+200*10+300*20+400*10=12500经验,如果一天征服者点数保底500的话,那么累计共需要肝25天。
当然,上面的征服者点数和后续的预计只是小编的个人体验,并且体验服版本不代表游戏最终上线的版本。不过这个副本需要解锁所有奖励,总的来说还是需要二三十天左右,至于值不值,就看各位的选择了。
魔兽世界评级战场多少等级涨征服上限
魔兽世界6.0的征服点不设上限,能存无限的分数,没有所谓的总上限。
但是请注意,换赛季征服点就清零了,请及时消费。
征服点数公式是(本赛季周数-1)*1000+1800(竞技场上限)- 本赛季已获得点数。
((赛季周数 - 1) * 1000) - 本赛季已获得征服点数 = 征服点数上限 (追赶上限)。
总的来说,征服点数追赶上限每周都会重新计算。它不代表你每周都会获得额外的1000点追赶上限,而是根据赛季周数能获得的征服点数奖励。区别很小,但是意义重大,这代表着你不会因此而“损失”(或者说"没有获得")征服点数。
5.4征服点数上限
征服点数上限提升方法 征服点数初始上线是1343,提高上线的最快办法是打JJC,JJC等级达到1500以上上限就涨了,1500等级上限是16XX,1800等级上限是19XX,1900等级上限时2343,,2000等级上限是24XX,以此类推。
魔兽世界9.0版550征服点数快速获取方法
是这样的
你每周获得的正常征服点上限都是2200。
以前的版本你的征服点上限不会超过2200,因为如果你某一周没有获得征服点,浪费的这2200上限会消失。
新版本你浪费的这些征服点上限会累加,这周你2200一点没用,那么你下周就有2200+2200=4400征服点上限。如果这一周获得了200点,那么你下周就有2200-200+2200=4200征服点上限。
你的下周上限:4900-2775+2200=4325
魔兽世界征服点怎么获得,一周拿了1650是不是无论怎样都不能获得了?...
魔兽世界9.0版已经开放,游戏中征服点数可以提升装备,那么该如何快速获取550上限的征服点数呢?下面一起来看看吧。
魔兽世界9.0版550征服点数快速获取方法
小探本周打了普通团本1~5号,还刷了6次大米,最终的结果是全部空车,就算是这种掉落暴雪依然不满意,暴雪最新蓝贴表示30人团队的掉落要从7件改成5件,20人团的掉落要从5件改成3件,详情如下:
蓝贴翻译服下:
在纳斯利亚堡的普通和英雄模式于本周上线后,我们很快发现了一个导致首领掉落的战利品数量多于预期的问题,由于该问题的影响,对于20人的团队,纳斯利亚堡的每个首领会平均掉落5件战利品,超出了原本3件的预期设计。
在“暗影国度”的设计与测试环节中,我们一以贯之的一个理念就是,玩家通过团队副本、史诗钥石地下城和PVP活动获取战利品的速度基本一致。如果不对该问题进行修正,那么普通和英雄难度团队副本获取装备的速度将明显领先于同等难度下的地下城和PVP活动。
我们的团队正在着手开发该问题的修正程序,我们将在每周例行维护(美服为12月15日星期二)时对该问题进行修正。这一问题及其修正均不会对导灵器或传说记忆的掉落产生影响,因为这两者的掉率都是独立计算的。
显然在9.0这个版本,玩家只有按部就班的按照暴雪的安排提升实力,每周做好两个名望周常,爬两次塔,打个任意等级的大米低保,最后一周只能更换1~2件装备。这种换装速度堪比蜗牛,让已经习惯了便当化、快节奏魔兽世界的玩家大呼受不到。
那么有没有办法可以提升一下装备的获取速度呢?
其实这个版本的PVP做得还不错,小探今天体验了一下,花了3个小时就成功获取了550点征服点数。由于9.0版本项链的出处比较少,因此就用525点兑换了一件200等级的项链。
作为一名非专业的PVP玩家,临时找队伍去打评级或者JJC是不现实的,不仅装备不对路,技术也欠佳,去玩这些顶级PVP场景不过是找虐而已,其实通过一些相对简单的PVP玩法也可以获得足够的荣誉和征服点数。
首先是本周的爆棚乱战,仅仅需要赢一把,它就给我们75点征服点数。
然后是战场,本周的周常就是战场活动,只需要赢4把,就可以获得100点征服点数,而且还可以获得差不多2000+的荣誉。
如果玩家身上哪个部位还没刷到紫装,就可以用荣誉兑换。
可以看到小探就兑换了一个184级的肩膀,而且后续名望升到22级后还可以升级。
还有竞技场练习赛和竞技场也可以完成任务,分别获得75点和100点征服点数,大家不用担心不会打JJC,因为哪怕输了也有35点荣誉,要是赢了会有85点,而完成任务一共只需要1000点荣誉,JJC一般3~5分钟一盘,因此要完成任务并不难。
上面那三条已经可以获得75+100+75+100=350点征服点数了,加上一些战场/JJC胜利获得的零散征服点,玩家差不多可以获得400点征服点数。
对于联盟玩家还说还有一个福利,就是每周的势均力敌任务,这是暴雪给人少阵营的专属任务,200点征服点数和大量的心能还是很香的。
不过部落玩家可能会有一点不开心,确实有一些不公平,希望暴雪能给bl一个类似的任务吧!
这样算下来,联盟玩家可以轻松获得550点征服点数的上限,而BL玩家也可以获得400点征服点数,因此PVP算是一个稳定获取装备的好方向吧!
如果说要用一个字来形容魔兽世界9.0版本,那就是一个字“稳”,肝帝想要猛肝一两周就毕业?那是绝对不可能的,由于暴雪严格控制了副本掉落,这最终导致导致一个情况,暗影国度本来是一个联盟部落齐心协力对抗典狱长的版本,结果变成了真正的争霸艾泽拉斯,相比8.0版本怎么也起不来的PVP,也算是有心栽花花不开,无心插柳柳成荫吧
魔兽世界5.0,会将4.3版本的征服点数和勇气点数清零吗?如果清零的话,之后怎么获得?每周上限多少?
是的,1650和1000分别是上限,无论如何也没有额外的了
征服点数是打随机战场/jjc和评级战场获得
勇气点数打CTM英雄随机副本(每周前七次)/随机团队/普通团队本/英雄团队本
获得
在《熊猫人之谜》资料片中所进行的兑币转换将分三个阶段进行,以下是我们所计划的流程:
在5.0.4补丁中
勇气点数将被转换为正义点数,征服点数将转换为荣誉点数。o 在这一阶段内,正义和荣誉点数都不再有上限。o 在这段期间内,转换后的正义/荣誉点数可以超过4000点上限,但若超过了这一数值,你将无法继续获得对应点数。
当前竞技场赛季将结束。
玩家无法再获取勇气和征服点数(首领将掉落正义点数,竞技场将被关闭)。
以前需勇气/征服点数来购买的物品将可用正义/荣誉点数购买。
5.0.4补丁上线后约两周
所有超过4000点的正义/荣誉点数都将转为金币。兑换比例为每点正义点数兑换47银币,每点荣誉点数兑换35银币。
在这段期间内,4000点上限保持不变。
《熊猫人之谜》上线之后
玩家能够重新获得勇气点数。o 每周的勇气点数上限为1000,勇气点数的总上限为3000。o 日常任务、随机场景战役、随机英雄地下城以及所有的团队副本都将奖励勇气点数。o 在《熊猫人之谜》中,勇气点数将可用于购买489物品等级的装备。卡拉克希、金莲教、影踪派和至尊天神将出售此类装备。购买装备需要崇敬级别的声望。
玩家能够重新获得征服点数。o 征服点数的总上限为4000。o 竞技场和评级战场将奖励征服点数。o 可在长城上的熊猫人战场大师处购买483物品等级的装备。
《熊猫人之谜》5.1补丁推出后
我们目前计划在5.1补丁中将勇气点数系统升级成鬼蟹“Ghostcrawler”在《熊猫人之谜拾取方案》一文中所描述的新模式。我们将在5.1补丁上线前陆续提供更多信息。
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