王者荣耀S26更新公告_王者新版本更新公告
1.《王者荣耀》S26 赛季版本更新,有哪些改动值得关注?
2.《王者荣耀》王者赛季s26更新时间几点?
3.王者荣耀:英雄调整方式升级,S26操作功能优化,7位英雄不再空大
《王者荣耀》26赛季2022年1月6日更新。
王者荣耀S26新赛季终于来了,将于2022年1月6日0:00-1月6日7:30全区全服停机更新,所以玩家在1月5日晚上23:30就可以提前更新抢先服了,因为这时候无法排位了,由于新赛季的更新内容特别多,可以看看赛季介绍视频的内容。
《王者荣耀》26赛季更新内容
1、主宰和暴君的加强
S26赛季对远古生物进行了全面升级,重点加强了主宰的强度,特别是10分钟的暗影主宰,击杀后可以召唤暗影先锋,时常都能决定局势的走向。
而靠近主宰坑的对抗路,肯定也吃到了一点红利,特别是对于边惩流英雄来说,无疑是一次不小的加强,让他们在带线牵制的同时,有更多的机会滚大雪球,为团队做出贡献,不再是存在感较低的“独狼”了。
2、防御塔保护机制的改动
旧版本的防御塔,在前四分钟可以直接格挡80点普攻伤害,对于暗信这样分裂普攻的英雄来说,有很大的限制效果,使得他前四分钟比较难磨塔。格挡会降低单次伤害,暗信的一下普攻会分裂两次,相当于受到160点的格挡数值
而到了S26赛季,该保护机制已经被调整为“减免50%的普攻伤害“了,虽然还是会有影响,但对于暗信来说,明显比以前更能磨塔,让敌人在面对到他时,前期不敢那么随便支援了。
《王者荣耀》S26 赛季版本更新,有哪些改动值得关注?
王者荣耀s26赛季结束时间在2022年4月14日。
全新的S27赛季预计在2022年4月14日正式开启,可以参考本次赛季的战令结束时间2022年4月10日,所以将于下一个周四正式更新新的赛季,推算下来的时间是4月14日,新赛季的开启时间和旧赛季的结束时间是,关闭更新后马上就会开启新赛季。
新赛季更新内容
1、新皮肤
新的赛季当中玩家可以直接购买自己喜欢的英雄,赛季皮肤给到了兰陵王。
2、段位继承突变
新的赛季更新带来了多个可以领取的段位,也增加了掉落的段位数量,需要多个星级CIA可以保持原来的段位。
《王者荣耀》王者赛季s26更新时间几点?
我认为有很多的改动值得我们去了解,看了看更新公告,发现大部分的更新都是在平调,重大的变更可以概括为两个方面:一个是龙的加强,一个是法装的平调,前十分钟新的这个龙非常非常非常重要,这对于打野来说压力更大了,s26继续野核版本。
这个版本的思路,就是打野带着中单辅助两个工具人,去抓爆对面的射手,十分钟带着龙buff一波,游戏就结束了。尤其是在低端局打野,极大地增强了炸鱼玩家的游戏体验。上单的表现其实不太好分析,情况很多,但是总体还是战坦为主。对法装来说,帽子削了以后几乎所有吃钱的法师都是被削。不受影响的只有露娜艾琳司空震芈月。
对露娜来说,既不出帽子又不出面具,还能吃到法穿杖多的血量,新的法师防具也非常契合,估计过几天就削。对于艾琳来说,不出面具,也可以不出帽子,结合版本现状,前期布甲鞋时之预言,后期应该都是大书+新法防,走极致的半肉,司空震莫名挨刀,这个版本不建议玩,芈月思路比较多我们暂且不讨论。
结合上面说的两点变更之后,我们就能发现版本在继续增强野核削弱法核,新的控制装备和斩杀的变更更大程度的限制了射手,防御塔改了以后更适合打野压塔,进一步压缩了射手和边路的生存空间,游戏节奏会进一步加快。
综上所述,这个版本相对于之前更加具有挑战性,游戏节奏加快,对抗性增加,打野的个人能力直接决定了游戏走向,压缩了法师和射手玩家的游戏体验,对抗路玩家与其他玩家的交互性小的限制没有变化,游走玩家的操作收益小幅度提升。对于需要性的玩家来说影响不大,对于需要竞技性的玩家来说elo机制的影响会更明显。
王者荣耀:英雄调整方式升级,S26操作功能优化,7位英雄不再空大
《王者荣耀》s26赛季在2022年1月6日0:00-1月6日7:30停机更新。
本次游戏更新方式是停机更新,为了解决维护后客户端更新慢的问题,玩家可以提前下载更新资源包,在停机维护开始后玩家可以提前更新客户端和下载资源包,在服务器维护完毕后就可以直接登录游戏体验最新游戏版本了。
王者赛季s26变化
S26的排位赛系统大变动,首先排位结算界面调整,不仅展示数据优化,获得金银牌的规则更改,由原来的固定数值获得,更改为超过同段位并且使用同英雄的玩家百分比获得金银牌,比如想要得到金牌,数据表现得超过90%的召唤师。另外官方还在金银牌之上,新增了传奇表现。
而S26排位赛最大的变化是增加了全新段位,且段位继承机制更改。其实新增段位是为了填补最强王者、荣耀王者之间的空白,即在最强王者和荣耀王者之间增加了传奇王者段位,以及达到百星后新增百星王者段位。
王者荣耀每次大版本更新都会涉及大批英雄的平衡调整,S26也不例外!本周随着“玉城之子”版本的上线,官方将对十六位英雄进行调整优化(含手感升级、属性伤害调整等),其中针对雅典娜的半重做将会成为未来峡谷的调整方向!
为了让超冷门战士——雅典娜重回峡谷,官方主要重做了被动并优化了大招,被动升级后,复活的雅典娜有了类似廉颇大招的击飞控制,同时大招加入“盾反”的机制,在开大期间受击越多,伤害越高且施法时间越短。另外1技能命中的难度降低,使得改版雅典娜的连招释放更为轻松,使用体验痛点的解决,加上全新史诗赛年皮肤免费获取,S26赛季雅典娜的登场率有望大幅提升!
以雅典娜调整为模板,未来英雄的调整方式更改为“英雄品质升级”,即官方在保留核心玩法的基础上对英雄的玩法、动画、造型和音效进行调优处理,简单理解就是半重做升级。当前峡谷需要品质升级的英雄有不少,比如同样冷门的阿古朵、盘古和刘备。
而除了常规调整外,S26赛季还有部分英雄因为版本功能优化间接加强/削弱!
新增的技能取消保护缓冲时间,对于经常使用远距离位移的英雄来说是史诗级优化,比如吕布、娜可露露和赵云大招,三者在向屏幕上方最远距离滑屏丢大招时,容易误触技能取消导致原地罚站的情况,有的玩家为了避免出现这个问题,将大招和其它技能更换位置,或者是将技能取消按键移动到更远区域,该调整虽然能解决问题,但影响其他英雄的操作习惯。为了解决该痛点问题,官方推出了技能取消保护缓冲时间(最高0.2秒),简单理解就是技能触碰到取消按钮不会即刻取消,而是过一段时间才会触发取消,避免玩家出现空大等问题。
同样是为了避免空大,S26赛季白起、吕布、司马懿、廉颇和女娲五位英雄的大招默认锁定方式更改为仅锁定英雄,该调整怎么理解呢?其实很简单,就是在不拖动技能指示器,只是单纯点击大招的情况下,这五位英雄的大招会自动锁定目标英雄释放,若身边没有英雄则点击大招不会释放,如此进团后能避免命中敌方小兵,简化了操作,提升了大招命中率。
同理,张飞的2技能锁定方式更改为锁定己方队友,只要队友在身边无需拖动方向点击2技能便能自动锁定队友位置,跳跃到其身边加盾,避免了空二的尴尬,提升保人能力。
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