1.光系魔道学者刷图如何加点?

2.第四章前奏魔道学者刷图加点?

3.DNF魔道学者1-60级咋加点

4.求DNF魔道学者最强输出加点,刷图用!复制的请绕行!!

5.60魔道学者怎么加点

6.dnf60版本魔道学者加点

7.70级魔道学者纯刷图怎么加点?

魔道学者加点和技能_魔道学者加点

今天我介绍我的光火魔道加点

有很多人都修光火、因为火加火抗、范围大.光有感电。

不说那么多了,加点以下:

魔道:

魔法星弹:5前置

改良魔法星弹:满这个不错满级的感电40%会追踪在PK很无耻

黑暗斗篷:3前置这技能能破霸体、还可以保命用

变异苍蝇拍:5前置可以作伪空连的最后一招、刷图也蛮好玩的、失败召唤夜叉

成功召唤十夫长、大成功召唤牛头巨兽

寒冰粉末:3前置空连时记得加上这个

猛毒粉末:不加

舒露露:满前置满级减少6800魔防!

邪恶舒露露:3我曾经多次红眼放嗜魂封魔斩的时候放一个、那些狂战就懵了

甜蜜糖果:满无争议成功率+40%

亲和光电鳗:满修光必学

亲和杰克爆弹:修火必学

熔岩药剂:满地狱烈焰的强化版、就是多了个灼伤效果

酸雨云:5前置个人觉得这个技能很鸡助

旋转扫把:5前置魔道的华丽技能不过PK时要小心使用、会有混乱效果

反重力机动装置:1我们修的是光火!所以+1点玩玩

电流对撞机:满修光的终极技能、带有感电能不满吗

熔岩加热炉:满修火的终极技能、带有火焰爆炸必满

寒冰钻孔机:满魔道的终极技能能吸怪那血猛掉

战斗魔法:

替身稻草人:1逃跑用

龙牙:1空连的开始、先+寒冰粉末、然后龙牙+天击然后就空连

光系魔道学者刷图如何加点?

(1)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消

(2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满)

(3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。(必满)

(4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满)

(5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。

(6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放速度快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可)

(7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,速度非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。(必满)

(8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻速度,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加)

(9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加)

(10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。

(11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。(推荐点多的话加满,点不够用只加3)

(12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉)

(13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。(冰系魔道推荐加满)

(14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动速度减攻击速度,同时减少1000火抗。(火系魔道推荐加满)

(15)旋转扫把:光系友情类:与武器攻击挂钩,配合高强伤害可观,切几率带感电,旋转过快容易混乱,改版后混乱有回少量HPMP效果。(体术流必满技能)

(16)反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。(改版前PK实用性很高,改版后安全性太差,故不推荐加,但修了暗系友情的魔道可以加满)

(17)机械钻头:冰系友情大技能,改版前成功几率太低,CD时间长,但改版后提高了成功几率,此技能若配上天空棍(国服貌似叫玉龙奔雷棍),可称为魔道神技之最,伤害十分华丽。(有钱买天空棍的话请加满吧,没话说的,那伤害会让你无语的,没钱买的建议不加此技能)

(18)电塔:光系友情大技能,魔道神技能之六,组队神技,范围大,带僵直感电效果,魔道四大技能最安全技能。(光系必满)

(19)熔岩炉:火系友情大技能,魔道神技之七,范围大,带压制效果,魔道四大技能安全系数第二,改版前持续时间长(最多可发12次),但伤害不高,改版后普通伤害比改版前大成功伤害还高,持续时间变短(最多可发6次)。(火系必满)

(20)觉醒:实用性不高,加1点图好看吧。

以上17,18,19项技能,改版前人拥有无敌状态,伤害转嫁到装置上,伤害超过装置HP装置爆炸造成伤害,改版后人要承受20%伤害,其他不变。

5、主流刷图加点:

火光:此加点为纯刷图大众化加点,安全系数较高,本人推荐加点————后跳,后跳强制(以后到通用技能改版,全民后跳的时候会返还SP不用担心,早适应不是坏事);远古记忆满;受身1级;稻草人1级;盾(对操作没信心的加满,以后改版可以加到10)不加;火、光系友情满;高速星星满;舒路路、改造舒露露满;熔岩药满;电塔和火炉满;暗黑斗篷3,苍蝇拍1,驱散1,图书馆酌情考虑,其他前置即可。

火光冰:此加点熔岩药剂5,改造舒露露加到3后可以将冰系友情和钻车加满。(有天空棍的同学快冲啊,真的很美啊那伤害)

其他类加点本人尚未体验,无法评价,话说只有最强的玩家,没最强的职业,相信自己,就会找到适合自己的加点。

6、职业分析:

玩了这么久魔道这个职业,感觉还是适合组队,PK时技能十分YD,但适应之后就觉得没什么了,刷图清小怪很快,打BOSS改版之后会稍微好一点,改版前,打后期的BOSS真的很无力,当然穿天空无限制一套+强化15扫把的你可以无视我,你随便怎么玩刷图都无敌了

第四章前奏魔道学者刷图加点?

1、纯暗光,加点方式如下。

需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆

前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级

通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级

剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆

此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能

2、暗光火三修,加点方式如下。

需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆

前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级

通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级

剩余SP可考虑补满的技能:图书馆

此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火,最后补满熔岩火炉。

DNF魔道学者1-60级咋加点

1、高速星星弹。这个技能是刷图清小怪的主力技能,无属性,况且与武器魔攻挂钩,意味着高强化扫把以及堆了智力的魔道能够达到瞬间最大输出,不加满你就不是魔道,无争议满。另外加了这个技能意味着你必须得加光系友情,也就是所,下面的所有加点都得围绕光系来转。

2、舒露露和改造路修修。这个技能是刷图安全的保障,更重要的是它能够吸引怪,减魔防,作为一个魔道,你必须适应一图一“浩浩”的准备,此技能能够给你技能冷却赢得足够的时间,况且改造路修修产生的爆炸攻击也不低,此技能刷图必满。

现在大家知道为什么主流的刷图加点都是围绕光系演变而来的?因为高速星星弹属于光系,而衡量其他三系,改版以前暗系输出是最高的,而改版以后暗系一是安全系数不再有保障,再者后期的图大部分怪暗抗都比较高,输出没有火系高,这也就是为什么改版以后火光和火光冰三修会成为主流刷图加点的重要原因。

国服开的是改版前的魔道,那么综合以上所说,在魔道学者技能改版以前,最适合国服的就应该是以光暗为主流的刷图加点方式,那么加点方式就为三种。

1、纯暗光,加点方式如下。

需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆

前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级

通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级

剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆

此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能

2、暗光火三修,加点方式如下。

需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆

前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级

通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级

剩余SP可考虑补满的技能:图书馆

此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火,最后补满熔岩火炉。

可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。

最后我来说说魔道的一些小技巧。

1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。

2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。

3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。

4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你屁股后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。

5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。

6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多。

求DNF魔道学者最强输出加点,刷图用!复制的请绕行!!

魔道最好3修。因为魔道刷图靠的是大招,40和45的技能只学两个的话,刷图不效率,4修的话伤害不高。魔道+点:天击别点,天击没什么用,连招的话直接连就可以连了。星星弹+5,不出强制(前置)改良星星弹+满(刷图主力,伤害高,而且能 感电,还是群攻)暗影+5,出强制(聚怪,而且释放时是无敌的)光系有好+满(忘记名字了!能增加改良星星弹的射程和光的伤害,并增加成功和大成功率,减少失败率)苍蝇拍+满,不出强制(主力技能,能让敌人变成自己的宠物或者还是敌人,伤害高,用于空中打击)舒露露+5(不推荐+满)改良舒露露+满(主力技能,伤害高)图书馆+满(省蓝,魔道刷图费蓝,能节约成本)稻草+1(只是逃命用)盾+5(魔道防御低,不点这个小心被秒)甜蜜糖果+满(+成功率的,而且SP只要10就可+一级)猛毒粉看个人喜好(NB技能,+满后伤害+很多,有几率中毒,也可不+)寒冰粉+3,也可+满(+3是前置,+满的话就别+猛毒,有几率冰冻,但时间不长,伤害比猛毒少,出现冰冻时,使空中打击中断,如果不喜欢空中打击的话可以+满)酸雨云+5(前置技能,伤害不高,PK时可在角落使用,能牵制敌人)熔岩药剂不+(30级技能就要用晶体,这样的话晶体很紧张,也可学1级,作用和酸雨云一样,PK用)旋转扫把+10(不推荐+满,SP会不够,+满伤害也不会+很多,也可+5当前置)反重力装置+满(主力技能,伤害最高)南瓜炉不+(虽然时范围攻击,但攻击力不高,个人不推荐)电鳗+满(持续伤害的技能,只要中招就别想跑掉,除了用稻草或霸体)钻钻机要+满(刷图主力,能吸怪,攻击次数很多,有聚怪作用,组队刷图时很有用)

60魔道学者怎么加点

魔道输出要高就要靠智力,所以有火光点燃秀,火冰点燃秀,火冰能比火光输出高些,主要是冰车的输出大于电塔,但是火光控怪效果非常好,组队很受用。

基本的加点框架如下

1。火光点燃秀

元素点燃+远古记忆+远古魔法书(火光加这个)这三个技能瞬间提升智力,所以才有极高输出。

魔法秀满,双修技能连不上用来减少CD。

火光大技能点满,火光亲和点满不解释。

火系满双露露,或者两个都点到15级,可以减很多魔防,极大提升输出,被动露露15级能够吸引BOSS。

火系熔岩药瓶点满。

光系小技能前置,改星也要前置,电塔大技能满就可以了。

2。火冰点燃秀

元素点燃+远古记忆瞬间提升智力,远古魔法书是光系的,所以不用加了。

魔法秀满,双修技能连不上用来减少CD。

火冰大技能满,火冰亲和满不解释。

火系满双露露,或者两个都点到15级,可以减很多魔防,极大提升输出,被动露露15级能够吸引BOSS。

冰系寒冰粉前置,酸雨和熔岩药瓶,看你喜欢哪个就点满哪个,酸雨输出高,熔岩减速很威武输出不如酸雨,但是我个人比较推荐熔岩,因为减速可以保证安全是其一,怪物减速了就不会乱跑,基本可以全中大技能,所以总体输出还是不一定的。

另外,开车最好准备个玉龙棍,感电加成的伤害很爽。

最后想提醒一下,点燃的加点是刷远古图用的,不刷远古不用点燃,依然可以进一个图秒一个图,如果不刷远古推荐三修的火光冰、火光暗加点。

dnf60版本魔道学者加点

本人PK推荐光暗体术流,所以一下加点都围绕着体术流来加。  一、元素类  全部不加,加了很划不来(个人感觉)。  二、召唤类  有的人喜欢招赫德尔,可以推荐加5(因为加5的话,小朋友的攻击就变成了散弹,对打断敌人的招数是有一定的作用的)如果只加1的话,其实也可以,就是没那么好用。  三、战斗类  1、天击 推荐满出强制(5出强制也可以) 为了就是浮空。(起手招之一)  2、龙牙 推荐满(或者加5) 为了使硬质,有的人说加1我觉得硬质太少。(起手招之一)  3、魔法盾 推荐加满(最少都要1) 我们的血很薄的。  4、替身稻草 推荐满 (最少加1) 加满为了硬质没那么高,吃了还可以加状态。和乐而不为呢?  5、落花掌 推荐加1 加满了不知道什么效果,也是我们逃命用的招数,有时候连招也可以用用。  关键的来了!  四、魔道类(我们的主打)  1、魔法星星+5 很少用的技能,PK我见了有魔道用过,效果一般。所以建议加个前置就好了。  2、舒露露 推荐不加(或者加5)这是刷图专用技能,刷图的很好用,以为可以聚怪,还可以减魔防。加5是为了加1点的改良舒露露(一会提到改良舒露露再说)。  3、魔法书 推荐不加(如果感觉蓝不够的话,可以加5,加多了浪费)。  4、驱散 推荐1(或加满),一级只能驱散一个状态,范围也不大。但是,加满了我觉得太浪费了。看自己喜欢吧。  5、光亲和 必满(因为我是光暗魔道)。  6、暗亲和 必满,同上。  7、火和冰亲和不加(不解释了)。8、暗影斗篷 神技!! 推荐满出强制(最少加3,反重力的前置)为什么推荐满呢,这个技能是无敌状态的,而且无敌时间还不短,是魔道唯一的抓取技能,中了以后会让敌人失明,还减少命中。攻击的范围也是很客观的。基本上破任何技能。超级经常用的技能。还可以当起手招,中了以后直接扫地。爽,至于出不出强制看你自己了,个人感觉还是出了吧。  9、毒粉 推荐满(加冰粉的话可以考虑不加),PK场上体术必备的,毒粉会让人中毒,PK场上攻击超级高,基本上几招就保护了,我个人比较喜欢毒粉,因为冰粉老冻住对手,连招有点不爽,不过还是哪句话啦。个人喜欢吧。  10、冰粉 推荐满。(加毒粉的话可以考虑不加)冰粉就是有几率冻中对手,我是两种粉都加了,想用什么就用什么,PK的时候粉不间断。(加粉的好处,就是攻击范围变大了,攻击变强了)  11、改良魔法星弹 推荐满(或者10)。第一,他可以跟踪对手,防空能力好,对喜欢跳的玩家给与打击! 第二,他是连环弹射的,如打机械和召唤绝对是好武器!会弄得他们都不敢放东西。组队和个人必备 第三,CD时间不长,会让对手对你有恐惧,不敢轻易接近。第四,感电,如果成功的话会带感电效果,玩DNF的朋友都应该知道感电的威力吧。虽然时间不长,不过好过没有。第五,可以作为起手招,对手一种一个天击过去,能浮空的话就空战,不行就扫地,接不到就跑。  12、改良舒露露 如果加了5的舒露露的话推荐加3 为什么要加3能,为了就是出熔岩瓶(一会解释)加了改良舒露露,舒露露就能动了,而已能爆炸。威力还好,就是移动慢。不过有时候能起到一些牵制作用。  13、幸运棒棒糖 推荐不加 我真感觉没什么用,怎么说都是50点SP,成功次数太少,最主要的是,PK很少会用到大招。(喜欢华丽和cd的朋友另说)  14、苍蝇拍 推荐加满(或者5) 这个也是魔道的小神技。一般都是结束动作。威力惊人,可以空中使用。大成功出一只很大的牛,小成功出一只拿刀的小兵。失败就倒霉了,出一只很烦的怪物。就是天维里面的那个会弄得你晕头转向的那只。有的朋友喜欢拿这个起手,个人觉得不推荐,因为很危险,第一不是霸体,第二不无敌。动作也不快,还是配合结束用或者扫地用舒服。至于出不出强制这个不清楚,因为基本都在空中用。或者后跳拍。个人感觉不用了吧。  15、酸雨 推荐1 为了有时候牵制一下对手,加多了个人感觉没必要。因为我们是玩体术的!  16、熔岩药瓶 推荐加1 就是这个,为什么我说改良舒露露要加3呢。为了就是出这个,我觉得都花了那么多SP出舒露露,也不差这个了,他可以减少移动,减少跳跃,还有灼烧,如果你想出舒露露,建议还是把这个也点1吧,要用一个无色。  17、旋转扫把 推荐5(如果你不想电鳗碰撞机的话,加1也可以)。其实就是华丽一下,在空中旋转下了,有时候带感电、如果你武器够牛可以考虑加满,以为是看武器魔攻的。要用一个无色。  18、4个大招,如果你真是纯PK的话真的很少会用到,用的最多的是反重力装置,推荐加满,伤害恐怖。其他的3个喜欢的话可以加1点玩玩。  五、通用类  1、推荐穿皮甲!体术要的是攻速,皮甲也皮厚点。  2、后跳 推荐加 出不出强制看自己了,很多时候扫地连苍蝇拍不错。  3、不屈意志 要不满,要不就不加,为了魔法不被打断。  4、受身 我想这个技能不用说了,性价比超级高,无论刷图PK必备,不想被人连死,你就学吧!大众神技。  其他的自己看着加吧,其实加点这样东西,有自己的想法就好,用的舒服,玩得开心就好,怎么说都是游戏,没有绝对的完美加点,看自己的喜欢。多看看视频,和论坛什么的,多PK,多练,你绝对是个PK很牛的人。大家加油,只有最强的玩家,没有最牛的职业,虽然我们魔道确实很牛!哈哈

70级魔道学者纯刷图怎么加点?

先锋3加闪耀3。dnf60版本魔道学者加点以小技能改星持续输出为主,其余技能输出为辅,合理搭配的先锋3加闪耀3,速度非常快。该游戏是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。

经过

SP模拟器加点情况:

职业:魔术师

等级:70

总SP:7084

已用SP:25

任务获得:920

剩余SP:659

总TP:23

已用TP:18

剩余TP:5

元素

暗影夜猫+5前置

杰克爆弹+5前置

冰霜雪人+5前置

电光鳗+5 前置

元素点燃+16满。相对70版本,他们所说的SP富裕是假,重点是元素点燃全图有效,不用刻意点亮,强大的效果是可以忽略%>_<%SP多多的前置的

魔法秀+17满。之所以加这个技能加释放对我本人是次要,主要减技能CD配合无限星星弹爆发力非同凡响

召唤

赫德尔+1系统自带,刷鹰犬还是可以小得瑟一下= =!的

战斗

天击+1系统自带

强制天击系统自带

魔法护盾+1系统自带

替身草人+1必加,刷图PK均可保命,吃了还加速

魔道

魔法星弹+30满,小型主力技能之一。主修光火的我毫无商量的加满了星星弹,不论是主力打怪还是溜缝都很给力,加过才知道

扫把掌握+1系统自带

挑衅人偶:舒露露+20满,配合性技能。主修光火的我毫无商量的加满了舒露露,吸怪加减防,CD也较短,伤害也不错

暗影斗篷+3前置,换个角度看,蛮有用个技能

变异苍蝇拍+5前置。以前修暗系的时候加满过,伤害一般,不过有诅咒状态,还经常拍出怪物- -老了,实在是不喜欢热闹了,还是自己清清净净刷比较好

强制变异苍蝇拍+1方便运用自如

超级苍蝇拍+3满。以前修暗系有一部分原因是想增加这个技能的威力,后来偶然发现这个技能和暗亲和不发生关系,终于放心主修别的系了,伤害还不错!

改良魔法星弹+26满。主力技能之一,冷却短,攻击高,带感电

旋转扫把+5纯前置= =

电鳗碰撞机+13满。其实本身不太想加这个技能,最主要的是好多武器和装备都加这个技能,修的也是这个系!没办法,只有跟着TX走,才能活的更好,刷的更美0.0索性攻击力不错

改良舒露露+23满。一直有一点点小纠结!因为本人不怎么用舒露露来打怪,这个技能不太想加,不过好在还有其他属性,而且还是那句话,主修光、火- -

熔岩药瓶+21满。这个技能不纠结,控场兼输出,各方面都比较优秀,尤其是学了火精通,不再大爆炸

爆炎加热炉+16满。其实是削弱了不少,可以感觉到!但是瘦死的骆驼比马大,还是有理由成为主力的

亲和杰克爆弹+10满。说了这个久的它,终于轮到了!前面的大部分技能都是为了它,它要是落跑了还得了

亲和电光鳗+10同上- -

跳弹旋转扫把+1满。说实话我还没到70 - -不过看视频这个技能很OK,也很搞笑

强化变异魔法星弹+3满。变异的都满了,强化的更没商量了

主动觉醒和被动觉醒我都没加,一个是卖萌技能,一个效果不是太明显 我反反复复加过很多次被动觉醒和棒棒糖 后来不加了发现也没怎么样 一样暴力

驱散也没学,魔道没有技能是减属性抗性的,眼馋加的智力也没用,如果十分想加的可以配合护面用,可惜我不是走属性路线的,而且魔道的技能只有大成功了才出属性攻击,利用率不怎么太完美,韩服最近进行了一次大更新,把魔道所有情况的攻击全部变成属性攻击了,可是轮到国服,也不知何年何月了!

远古魔法书没加 70版本对于合理利用蓝的魔道玩家来说是不缺蓝的,而且CD有点长,两分半钟 看个人喜好了

通用

布甲精通+1

后跳+1

强制后跳+1在那个连强制后跳都要50点SP的年代我哭了

基础精通70

魔道学者皮甲精通+1

EX命中精通+3感觉和魔道学者皮甲精通一样,是基础不可缺少的东西

EX智力之源+3什么方面攻击的玩家选什么,双修的就微笑着都加吧

收身蹲伏+1不要以为是打错了,我*荡的笑。。这个技能有商量么?

魔法暴击+10这个加点是走暴击路线了,不点属性强化,要把有限的伤害最大化,别以为技能加的多威力就大