war塔防游戏单机_war3塔防游戏
很高兴能够参与这个war塔防游戏单机问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。
1.Steam上有哪些好玩的单机策略类游戏?
2.有没有什么很冷门,但是质量很高的单机游戏呢?
3.安卓单机游戏排行榜是怎样的?哪款值得玩?
4.塔防的经典游戏
Steam上有哪些好玩的单机策略类游戏?
策略游戏是一种以取得各种形式胜利为主题的游戏。这类游戏提供给玩家一个可以动脑筋思考问题来处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。今天呢,小白就来给大家推荐几款非常好玩的单机策略游戏。《战略思维:太平洋》
《战略思维:太平洋(Strategic Mind:The Pacific)》是一款以太平洋地区二战为题材的回合制策略游戏。这是一款二战题材结合虚幻4引擎带来的现代3D图形技术的回合制战争策略游戏,采用经典的六边形战场移动模式,玩家将以美国或日本的视角开展军事行动,主打海战和空战。本作在细节上的把控上相当精致,首先每个单位的移动都有特写镜头,其次,游戏在单位设定方面相当的考究,所有单位都有若干模块组成,模块损毁设计使得本作的战斗变得极其考验玩家的策略。大量写实元素的加入使得游戏复杂度飙升,各式单位的应用加上规模庞大的战斗,也需要玩家统筹策划,全面布局,是一款相对硬核的军事策略游戏。游戏支持简体中文,Steam售价90RMB。
《莫德海姆:诅咒之城》
《莫德海姆:诅咒之城(Mordheim: City of the Damned)》是一款由Focus Home 发行的回合制策略RPG,游戏以《战锤》世界为背景,玩家将带领战团进行血腥的厮杀。游戏在玩法上非常独特,所有角色都是以第三人称越背式的视角进行操作的,乍看上去有股第三人称动作游戏的感觉。但是实际上这是一款彻头彻尾的回合制战棋制游戏。原本作为一款战棋游戏,策略性是相当重要的,玩家需要用俯视角掌控全局,而本作非常巧妙的规避了这一特点。首先战斗的规模不是很大,通常都是视野中只有4~5个敌人,把战斗被控制在了小范围内。其次,游戏提供了切换视角功能,玩家可以切换到类似大地图的视角来总揽全局。这样的设定让玩家可以身临其境的感受到战斗的魅力,极强的代入感让人有时都会忘记了这是在玩一款战棋游戏。游戏不支持中文,但是网上可以下到中文补丁,Steam售价78RMB。
《X变体:防御》
《X变体:防御》(X-Morph: Defense)是由EXOR Studios制作发行的一款科幻风格的策略塔防类游戏。这是一款塔防和射击相结合的游戏,玩家将扮演拥有先进科技的外星人,布置自己的防线,抵挡人类的进攻并最终占领人类的世界。塔防方面,有多种炮台可以使用,并且相邻的炮台可以构成光墙阻挡敌人的前进路线,可以通过封路改变敌人的行进线路。射击方面,玩家可以控制一架飞机射击敌人,飞机可以升级武器,攻击力也非常高,甚至可以自己守住一路敌人的攻击。游戏的画面相当绚丽,各种火炮爆炸飞溅,带给你非一般的感觉。游戏支持简体中文,Steam售价68RMB。
有没有什么很冷门,但是质量很高的单机游戏呢?
不太明白,IPHONE塔防类游戏有一个是经典,中文名字是《坚守阵地》英文不太记得,是08年游戏冠军,打败了电脑座机游戏。。相当经典。。。图标是一个戴头盔的小兵人。。。。第一次玩那游戏就被它那开场音乐给迷住了,音乐相当棒。。。
安卓单机游戏排行榜是怎样的?哪款值得玩?
嗯?冷门 游戏 ,质量高,虽然不明确是 游戏 操作体验高还是要求高画质,不过归类到冷门 游戏 的话,确实有那么几款 游戏 可以推荐一下,而且部分操作上具有一定难度, 游戏 乐趣多多,是值得去体验一下的。
《旋转轮胎:泥泞奔驰》
虽然 游戏 中的名称可能会让玩家产生一种错觉,认为这是一款竞速类 游戏 ,不过恰恰相反,这部是一部“龟速”类 游戏 了!哈哈~不过比起传统的赛车 游戏 ,也许这款 游戏 确实要比赛车类 游戏 要难上几倍了,在操作上。先来说下这部 游戏 的玩法,其中有各种各样的载具让玩家驾驶,可以是第一人称视觉,也能够是第三人称视觉,部分硬核玩家为了达成成就,那么就必须是第一人称视觉内完成啦!然而 游戏 的重点才刚刚开始。 也许在玩家刚接触这款 游戏 就已经“知错”了,虽然这些车子的样款看起来非常普通,但是它们却能完成一般车没能够完成的任务,也就是在泥泞上行驶,不要以为这只是简单的观看卡车践踏这股泥泞,那你就大错特错了!玩家所行驶的路径,都会随着车辆陷入泥泞的深度而导致车辆是否能够越过这片难以驾驶的地方,更可以说成是被泥泞所侵蚀。
在第一人称视觉中,也许自己驾龄不算高,原以为还能够继续走,谁知道切换成第三人称视觉的时候,则发现车子几乎要泡汤了,特别在于那些拖着长长货物的卡车更是难以驾驶,前进难,倒退难,走泥路更是难上加难!卡车陷入淤泥依然还有救的,那就依靠旁边的树木,利用绳索不断把卡车拉近,让卡车重新进入可行驶区域,另外 汽车 的档位完全要玩家手动设置,经常在一条路上卡死也是家常便饭了,这一切都要看玩家的操作技术如何啦!
《猎人:野性的呼唤》
哈哈~在自己体验过这款 游戏 的时候就已经开始发现,自己的角色没有走几步路,CPU风扇便开始高速转动起来了。如果这部 游戏 以观赏风景为出发点也许真的非常不错,无限大自然美好风光,如果玩家仔细听,就会听出 游戏 的风声,以及某远处传来动物的叫声,这里的是耳机左右声道设计得比较完美的一个地方了,玩家可以凭借听觉辨别动物所处的地方,根据清晰度辨别远近。 心急的玩家是无法找到猎物的,猎物的嗅觉和警觉都是常人的好几倍,所以,作为猎人,必须要沉着冷静,迈出的步伐永远都要十分轻盈,这类 游戏 比较耗费玩家的时间和耐心,一旦成功捕捉猎物,成就感十足!而且在夺取猎物过程都会有一番数据,也就是玩家射出的箭或者是子弹,打中猎物的某个部位都会清清楚楚显示出来,也有一些打中的不是关键部位,猎物依然会继续逃跑,唯独遗留部分血迹,玩家则可以发挥自己的猎人本能,寻找猎物的血迹找出猎物的踪影,没准在跑几步路,就能够看到奄奄一息的猎物倒在地上了。 这款 游戏 说难也不算难,但是对于新手而言很可能就是“步行模拟器” 游戏 了,因为鲁莽地一直奔跑基本是看不到一只猎物的,也仅仅只能够观赏这美丽的风景啦~而能够遇上的,也许那就是那向你扑过来强壮的猛兽了,哈哈。
《无限试驾2》
这是一款个人觉得最具有“购车”真实性的赛车类 游戏 了,当然 游戏 大部分时间都在赛车上的,只有进入个人住所、 娱乐 场和售车场也会触发第一人称主视觉,玩家将会以车主的视觉进行走动,最令人叹为观止的也许就是进入每个新的售车处,由外到内观看新车的真实感,远超其它赛车 游戏 ,毕竟其它 游戏 并没有那么细节化了。
在 游戏 中,这些赛车都会有分级机制,A级、B级、C级等,一样有越野车和公路车等划分,根据道路不通选车也有一定差别,这样也能够让玩家体验更多的车辆,体验真的很重要,说到体验这环节,也真少不了“试驾”这方面了, 游戏 中试驾环节也是比较优秀的,玩家对于跑车的加速、操控、性能等方面完全都是未知数,只有试驾过程中才能够确定要不要买下这部车,当然没钱一样能够试驾,尽早体验一下车感了,哈哈!
游戏 最具魅力的地方就是能够依靠自己驾驶不断 探索 新地图新地形,给玩家的性非常多,一样能够凭借进入俱乐部、赌场等地方赢下一辆绝版跑车,这就得看玩家的运气和财力如何了,而且有许多能够挑战的支线任务待玩家发现,每次到达一个新的售车处,玩家真的少不了去试驾一番这些高级跑车了,主线越到后面车辆就更漂亮!能够试驾和购买的种类就更多。
这三款 游戏 当中,确实比较冷门,而且在操作上有一定难度, 游戏 质量也是杠杠滴!无论是在画质上,还是操作上,都不会输给大作类 游戏 哦,可以说,在操作上还要难于一般 游戏 ,特别是那款“龟速”的《旋转轮胎:泥泞奔驰》,分分钟真的会让玩家开车踏上泥路“知错”的感觉!
第一款《Hunt Showdown》
C社打造的一款作品,中文名《猎杀对决》,这是一款比较另类的吃鸡类 游戏 ,支持单人模式。在 游戏 中玩家将扮演范海辛一样的驱魔猎人,然后在 游戏 世界中找寻魔物,猎杀他们换取赏金,并通过赏金来提升自己的能力和武器。这款 游戏 在多人模式下,会变为生存 游戏 ,因为不同猎人之间除了各自猎杀目标外,也可以相互抢夺得到的赏金和道具,但 游戏 虽然口碑很高,却比较冷门。 游戏 游戏 模式非常硬核,你的主角一旦死亡就无法复活,一切重头开始。
在合作模式下, 游戏 里每两人组成一个狩猎小队,在庞大的地图中找寻魔物。找寻过程类似AC一样可以用鹰眼观察其大概位置,然后向前行进。作为一款第一人称 游戏 ,它有白天黑夜之分,白天的景致还算舒缓,夜晚的气氛会更加令人紧张。
游戏 硬核到了一个让人无以复加的地步,比如你走动的区域,惊动了鸟类,那飞鸟冲出树冠的同时,远处的其他玩家队伍,实际也可以看到这个现象,并借此判断出哪里有其他猎魔人。不仅如此,有次枫叔在猎杀魔物的时候,摸到其背后举枪,结果开枪后没有击发,这才发现原来还有弹药卡壳的几率,结果可想而知,听到击发声的魔物回头就糊你一脸,这就是该 游戏 冷门的原因。
第二款《Kingdom Come: Deliverance》
这个作品相信很多玩家也听说过,它就是硬核中世纪角色扮演 游戏 《天国:拯救》,作为中世界题材,很多玩家起初将其看作是骑砍类的替代品,在等待骑砍2上市的日子里,这款作品成了唯一缓解心情的寄托。
然而,这是一款硬核到牙齿的作品,即便你贵为骑士,面对一个路边铁匠如果发生冲突也有可能被人家一刀干翻。 游戏 并非以打斗作为解决问题的根本,但实际其操作技巧要非常复杂。这款 游戏 的模拟程度,用上马一个动作就可以一窥全貌。在第一人称视角下,上马这么一个动作就做出了真实的镜头反馈,不少不习惯这种晃动的玩家会立刻出现恶心的症状。
可以说,没有3D眩晕症的人,玩这款 游戏 会十分享受。有人从台阶上丢下一个苹果,你会看着它顺着台阶滚落下去, 游戏 中的各种场景都细致到了尽可能贴近真实的程度。所以这个中世纪 社会 也更加逼真,甚至可以去寻欢作乐。
第三款《Mad Max》
第三款说下《疯狂的麦克斯》,可能你会说为什么这算冷门,但很明显知道**的人,比知道 游戏 的多很多。这款 游戏 保持了**中的朋克风格,里面的杀戮内容比较血腥,但不失为一款保持**原貌的作品,早期很多主播都给云玩家演示过。
可能是 游戏 背景时代的原因,有玩家说这是一款打击感很棒的赛车 游戏 ,其实这个梗你懂的, 游戏 离不开飙车。然后就是BOSS的制作似乎有点让人不满意,毕竟**里也就是那么一个BOSS,而 游戏 里BOSS要多很多,所以BOSS都是换个颜色就登场了。
总的来说,这款 游戏 风格另类,是末日题材,结合驾驶乐趣和生存主题,是一款很不错的动作产品。对于玩家来说,吸引力更多的是它的背景色调,这个在几年前十分流行,不过从目前来说未来可能赛博朋克更吃香一些。
第四款《Middle-earth?: Shadow of War?》
《中土世界:战争之影》,枫叔记得自己推荐过很多次,这款 游戏 是冷门的单机 游戏 ,甚至比古墓系列还冷。作为一款奇幻 游戏 ,它应该是很多指环王爱好者所喜爱的类型。我们一般提到动作 游戏 ,都会用刺客信条和古墓系列做对比,实际这款作品的动作体验一点也不差。
整个产品可以说拥有宏大的中土世界,而且不论是角色还是过场CG都达到了令人惊艳的影视水平。以前作为主机 游戏 它的销量并没有那么客观,但这不能埋没它是好 游戏 的本质。登录steam后,它的好评依然很高, 游戏 有很多特色的内容值得你体验。
比如对兽族的描写,这款 游戏 要比**里丰富的多,你可以锁定击杀各种兽人首领,以及解开围绕中土世界的秘密。 游戏 中的魂伴随你左右,为你提供战力的提升,连贯的打击和群体攻击让你对一个剑士可以刮目相看。
对于比较冷门且又质量不错的 游戏 ,推荐以下五款 游戏 :
一、纵观和承载RPG 游戏 发展史的《进化之地》
作为一名RPG 游戏 的爱好者,首推的 游戏 肯定还是我自己最为喜欢的 游戏 类型RPG。
对于这款 游戏 ,当时在RPG 游戏 玩家的圈子里(最起码是我所认识的玩家里)引起了一致的好评,原因无他。只是因为这部 游戏 再一次的让我们见证了RPG 游戏 发展的 历史 进程和我们所熟悉的那几款经典RPG 游戏 的元素。
游戏 的体量虽然很小,但却包含了太多太多的东西。从 游戏 最开始的黑白点阵的画面,随着 游戏 进程的展开逐步进化成为SFC、MD的16位画面,再到SS、PS的3D,从黑白到彩色。从最初“寂静无声”逐步进化为8bit,甚至更为高级的32bit 游戏 音效。
在 游戏 里一路走来,你感受到的是整个RPG 游戏 自红白机时代开始的 历史 变迁和岁月的痕迹。可能你很难想象的到,在当时刚刚解锁声音和黑白画面转到彩色之时,从人物马赛克转变为精致的3D模型时,作为一名RPG 游戏 爱好者来说,当时给予了我多少的震撼和感慨。
甚至现在我都很难用言语去给你复述,我当时玩到这款 游戏 时那种激动的心情。
(顺带吐槽一下自己,有此心情,也许是我本人平时比较中二的原因~2333) 虽然 游戏 的流程很短,但 游戏 却浓缩了近几十年RPG 游戏 的 历史 变迁和发展轨迹,不论是从 游戏 的画面、音效、战斗系统甚至是场景和 游戏 内的大地图,我们都能看到许多熟悉的“影子”在内。如果你还没有玩过这款讲述RPG 游戏 发展 历史 的《进化之地》,我是非常强烈的向你推荐这部 游戏 的。
当然,最后要说到的是《进化之地》目前有两款作品,1和2都是非常值得一玩的。
二、被时代所遗忘的佳作《最后的神迹》
说实话,最近挺烦SE的“专八旅人”没中文就算了。而马上要上的《生还者》居然还没有,但 游戏 的品质确实没得挑。
《最后的神迹》发行于2008年,但实际上玩到手却是2012年换了新电脑之后才得以“圆满”。宏大的场面,摄人心魄的过程动画和剧情演出以及丰富有趣的战斗系统,一切JRPG该有的东西,这款 游戏 全都有。虽然 游戏 在战斗系统、画面等方面一直遭受玩家们吐槽的,甚至还劝退了不少的人。但在我个人看来, 游戏 还是做的相当的不错,甚至我个人觉得这是JRPG又一次超越自我的创新。
游戏 全即时演算生成的宏大军团战场画面,是这部 游戏 最为震撼到我的地方,开阔的战场与敌我双方的对峙,随着 游戏 镜头的切换,无时不刻不在向你渲染着一场战争所该有的氛围,让你能够切身的体会到这就是战场该有的样子。
而就是这样一款 游戏 佳作,却在Xbox 360之上的销量并不尽人意。虽然后来登陆PC之后,也还是因为其众多原因未能造成太大的反响。但就以现在的眼光看来,我还是觉得,这款 游戏 是JRPG 游戏 一款不可多得的佳作。
三、和妹纸一起打拼吧?《露赛提娅:道具屋经营妙方》
恩!该怎么说呢,这款 游戏 是一款具有相当高水准的,同人 游戏 。具体肝到几周目已经记不得了,应该至少三周目以上。
游戏 采用的是 探索 冒险+经营养成的 游戏 模式进行。
首先,在开店经营期间,你需要升级和装饰你的店铺,进货和买卖。
其次, 探索 冒险的阶段,你则需要操控你派遣的 游戏 人物,进入迷宫去探险和寻宝。而攻略迷宫后,所得到的道具则可以在开店期间直接进行买卖。
总得来说, 游戏 主要以 探索 冒险+经营养成的 游戏 模式来进行,其中还掺杂着诸如时间系统,佣兵系统,迷宫系统和随机事件系统等诸多要素在内。
游戏 的体量也不大,但却是非常耐玩的一部 游戏 。
四、精神延续的《Mighty No. 9》
说到《洛克人》系列,大家肯定都是知道的。但要是说到这款《无敌9号》,我想知道的人肯定会少了很多。这款 游戏 被玩家们誉为是《洛克人》的精神续作,是“洛克人之父”稻船敬二从CAPCOM离职之后于2013年众筹开发的一款 游戏 作品。
但与募集期间的火爆形成鲜明对比的却是 游戏 发售之后的惨淡,这款酝酿了3年之久才得以发售的 游戏 作品。发售后不久,就将许多心怀激动的《洛克人》粉丝们泼了一头的冷水。当然,也可能是大家一开始对于 游戏 质量的期望太高的缘故,但 游戏 发售之后的口碑直到现在,在Steam上仍然还是处于57%好评率,处于褒贬不一的阶段。 游戏 也只是成为了一小部分粉丝玩家中的被供奉起来的精神续作。
当然,如果你喜欢类似《洛克人》一样的横向卷轴动作 游戏 的话,这款 游戏 作品还是值得你去尝试的。
五、燃烧的抖M之魂!《亡灵诡计》
如果说起2D“黑魂”风 游戏 ,其实近几年来说,好多 游戏 都打着这样的旗号来讨好玩家。但据我自己所知道的,比较出名的就是于2016年登陆PC的《盐和避难所》了。甚至IGN都为其打出了8.7分的评价,可见此 游戏 质量究竟几何。
而今天要说到的就是另外一款,丝毫不输于《盐和避难所》的“魂风” 游戏 《亡灵诡计》。
16bit点阵画风以及硬核的战斗体验,为许多抖M之魂正在燃烧的玩家们交出了一份满意的答卷。虽然IGN只为其打出了6.7分的评价,并称其“忽略了好 游戏 的必备元素,比如世界观设定和操作反馈机制。”
虽说, 游戏 被评价在手感和打击感之上比较羸弱。但除此之外,该作从我个人来看,可以说是几乎没有什么缺点, 游戏 的质量还是非常的过硬。不错的画面表现力、战斗系统、人物职业和数值系统等等。
总而言之,如果你的抖M之魂很久没有燃烧了的话,建议你尝试一下这款 游戏 。
谢邀~这里是喜爱 游戏 的小白
说到很冷门但是质量很高的单机 游戏 ,小白这里有好几款 游戏 ,每一款小白都尝试过,有的小伙伴可能觉得不是很冷门,但是的确是非常好玩的 游戏 。下面进入 游戏 推荐环节~
《兽人必须死》是一款动作策略风格的塔防 游戏 , 游戏 采用的是第三人称视角。在 游戏 中玩家必须守卫自己的城堡,利用一系列武器、魔法和陷阱干掉一波波来袭的兽人大军,防止他们到达城堡的传送门。
这是一款不一样的塔防 游戏 ,与其说是塔防不如说是策略 游戏 , 游戏 中大部分的建筑都是陷阱和机械。玩家需要合理利用地形还有障碍物来规划敌人的行进线路,在敌人的行进路线上敷设陷阱消灭敌人。与其他塔防不同的是, 游戏 的主角也可以参与到战斗中来,不是只能作为指挥官观战。尤其在BOSS战的时候主角的技能显得尤为重要。算是3D地牢背景的一款策略 游戏 ,非常吸引人。
《茶杯头》是一款以BOSS对战为主的经典横版卷轴类射击 游戏 。受上世纪80年代动画片的启发, 游戏 无论是画面还是音效都努力再现了当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。
游戏 是一款动作射击 游戏 ,画风是80年代的动画风格,非常的复古。在 游戏 内容方面那就是千奇百怪的BOSS了, 游戏 中的BOSS每个几乎都有很多种形态,并且攻击方式也是各种花样,玩家需要熟练掌握BOSS的攻击节奏和攻击方式才可以轻松过关。小白在玩的时候有种在玩动画片版洛克人的感觉, 游戏 总体难度不高,但是精彩的BOSS战及带来的成就感很强烈。
《三位一体》是一款动作冒险 游戏 。玩家需要扮演法师、盗贼、骑士等三位主角,可以随时切换操纵的角色,体验完全不同的 游戏 风格。玩家需要在迷宫中进行解谜打怪,最终抵达终点,《三位一体》可以说是一款横版过关动作解谜 游戏 , 游戏 集动作,战斗,解谜于一身。
游戏 的玩法比也比较新奇,每个角色都有自己的技能,有的是用来战斗的,有的是用来解谜的,比如法师可以凭空知道盒子进行垫脚,盗贼可以甩出钩爪飞跃悬崖。随着 游戏 的进度,还可以解锁更多的技能。如果你喜欢解谜加战斗的话,可以可以尝试一下这款 游戏 。
我最近一直沉迷SWITCH 游戏 无法自拔,像大家非常喜欢的《塞尔达传说》、《明星大乱斗》、《皮卡丘》等等我都有入。这些 游戏 质量确实蛮高但是我却有点玩不来,最近就一直想买《异度之刃2》这个曾经很热门但是最近很冷门且风评不太好的 游戏 ,昨天我收到了买的 游戏 盘和DLC下面说说我的初玩的感受吧!
《异度之刃2》
《异度之刃2》是日式角色扮演的 游戏 ,剧情十分的精彩,稍微的有一点中二,不过这个 游戏 劝退大家的估计都是战斗系统了,我昨天玩了一会觉得战斗确实比较慢而且繁琐,人家都说这个 游戏 地图太大会迷路,我昨天刚到了第一个地图都有些迷糊,地图指引并不太方便。而且网友们说的掌机模式分辨率不高不清晰,我也发现了,我一直是个掌机玩家偶尔才会连到电视,《异度之刃2》的掌机分辨率确实低很多地方都能看到马赛克,人物的描边都不平整。
缺点都说在了前面避免大家踩雷,下面我要说说《异度之刃2》的优点啦!我是阴阳师,神都夜行录的玩家,酷爱抽卡收集 游戏 ,并且我也是回合制玩家,异度之刃的战斗系统属于半回合制,而且网友说了度过了劝退期就会爱上这个 游戏 的战斗系统!再就是画面了,虽然前面说了掌机分辨率不行,但是当你连上了主机,你就会发现画面是如此的精细,因为听说当时异度做地图的全被拖去塞尔达做地图了,玩过塞尔达的也会想到异度的地图肯定不差了吧!
还有一点我要分享给大家,这也是我下定决心买这款 游戏 的一个重要点。当时看到异度的玩家都说“我永远喜欢尼亚,还有大家”,塞尔达是神作但是塞尔达是孤独的,塞尔达往往都在孤军奋战,但是异度不同,在异度中你有伙伴你有异刃,你不会感到孤独,认真玩进去的玩家都说异度是近五年最好的jrpg,希望认真玩过的我也会爱上这个 游戏 ,爱上大家!
我一直是一个感性的玩家,就类比传奇 游戏 ,我断断续续玩了十多年,也始终难以割舍,我这几年一直在玩《飞扬神途》,是一个176良心复古服,并且休闲养老,现在天天上去玩一会然后就玩switch也是两不耽误!有没有喜欢传奇和switch的兄弟我们可以加好友一起玩!
本文由1.76传奇 游戏 ——飞扬神途玩家分享
飞扬神途,经典1.76版本,重燃你的热血,续写你的传奇
泻药~~
平台:均PC
模式:除minecraft外均主要为单机模式
本文主要以工作室/ 游戏 类型为索引,列出各个工作室/对应的好 游戏 。
== RPG大类 ==
黑岛工作室 (非常传奇的工作室,都是非常老的作品了):《博德之门》(非常赞,童年最爱)、《无冬之夜》、《辐射2》、《异域镇魂曲》Bethesda(热门,值得提):《辐射3》、《上古卷轴5》(自由度非常高的RPG)3DO:《魔法门6天堂之令》(老 游戏 ,自从6之后就没有再续辉煌,但6是毋庸置疑的神作)
极高 游戏 性的小众RPG(很多RogueLike):《伊洛纳》、《魔能》、《大灾变(CDDA)》、《马基埃亚尔的传说(ToME4)》、《NetHack》、《地下城冒险》
Notch(个人作者)国内玩家知道比较少,但国外特别火爆的:《minecraft》(神一般的 游戏 ,长期霸占youtube首页。中文名《我的世界》, 游戏 自由度非常 非常非常高 ,甚至有人在里面做出了一个八位的CPU。凭借这个 游戏 ,Norch个人已经赚了上亿欧元。这个 游戏 可以说是全粒子系统的一个另类实现)
以及Notch开发的新作,还未面世的《0x10c》,可以从一个星球开飞船去征服另一个星球!!全拟真!!( 游戏 里电脑竟然有个linux系统,碉堡了!!可以敲命令控制飞船):
值得一提的国内老 游戏 : 《武林群侠传》 ,画风非常棒以及国人作者的2D 游戏 《雨血》 ,风格独特, 游戏 性很强
== 策略类 ==
都挺小众:《Unreal World》、《矮人村庄》、《韦诺之战》值得一提,以前挺喜欢玩:《骑马与砍杀》
== 策略&RPG ==
还有比如无主之地,翡翠帝国(bioware),巫师(1、2),两个世界,上帝也疯狂,无尽空间,太阳帝国的原罪,亚瑟王(1、2),战地2100,沙丘3000,战国时代(P社),欧陆风云(P社),钢铁雄心(P社),骑马与砍杀(P社),维多利亚(P社),星际殖民(StarDrive),孢子等等,我都觉得很棒,值得一试,除了P社的作品,我基本都通关过。。
== 网游 ==
个人喜欢架一个网游私服自己当单机玩,或者找点朋友一起。。
最爱《石器时代》、《仙境传说》、《奇迹》、《魔兽世界》等
说起冷门但是质量很高的 游戏 ,我第一个就想到了一个叫做《银色幻想》的家伙。
放在现在,这 游戏 没什么特别出彩的地方。不过在win98时代,一个这样的 游戏 能让你兴致勃勃地玩一整天。
故事是俗套的平凡英雄拯救自己女人的故事,剧情上没太大新意。好玩的是武器、魔法、必杀技系统。让你玩arpg也能有格斗 游戏 的感觉。
游戏 的boss战质量很高,有一定的难度,多尝试几次掌握规律就好打了。因为不能随时存档,所以很多人可能会死在小兵的围攻下......
最后吐糟一下,因为是个老 游戏 ,所以当年在win98电脑时loading经常卡死。如果换成现在的电脑基本就不会有这样的问题了。至于花屏,网上也是有解决方案的。
下面推荐的冷门 游戏 是《迷城国度》
这款 游戏 也是十分有趣,同时难度也不小。
强大的武器熟练度系统和精灵系统,让简单的探险杀怪有了无限延伸的可能性。而解谜部分最经典的就是推箱子了。听起来LOW爆的推箱子小 游戏 ,却着实没有想象中那么容易。
游戏 的boss战都很经典,尤其是最终的boss战。这里就不剧透了。
《迷城国度》确实没火起来,不过它的精神续作《东京迷城》现在已经确认将做成系列了。
最后带来一款很有趣的养成 游戏 。《精灵幻境》
这款 游戏 也是相当的冷门,不过 游戏 性很高。以《精灵幻境》一代为例,4种元素对应的4大主角,可以分别开展不同的故事线来完成 游戏 。这款以召唤精灵为卖点的 游戏 中,包含了将近百种精灵。根据敌人属性的不同来召唤针对的精灵,是保证 游戏 获胜的法宝。
此外, 游戏 中的进化系统也不错。你可以看着自己的小水滴逐渐进化成大布丁,也可以看着自己萌萌哒小火龙变成霸王龙。
游戏 中最经典的系统就是MP系统。召唤出的精灵每回合都会消耗主角的mp,一旦主角mp不足以维持当前回合的精灵消耗,你的精灵就会叛变。所以更加考验玩家的战术能力了。
单机 游戏 一直就是火爆也代表地球上电脑 游戏 最高水准,只是追热的人群并不像网游那样浮夸,比如《荣誉勋章:勇士》《孤岛危机》《彩虹六号》《一线生机》《虐杀原形》《突袭》《战争之人》《闪电战》《英雄连》《命令与征服》《最高指挥官》《冲突世界》等等等等系列型,画面精美好看加 游戏 性极佳,之所以人为划分叫冷门,是他们出现比较早带给人更多惊艳感受美好回忆,当时 游戏 制作相当精良(说的是 游戏 趣味性 画面好 优化甚好)反观今天的 游戏 普遍是玩特效吃配置互相攀比,导致没玩过上诉冷门类 游戏 的小白,以为他看到的就是世界巅峰!?可笑至极其实 游戏 在走下坡路,越来越不如前代有思想有灵魂有创新,都在拼命烧钱才能满足奸商和小白消费者空白的心灵
要说最冷门,质量又非常高的,那一定是飞行模拟类 游戏 了。这类 游戏 硬件需要有专门的飞行模拟摇杆,高端玩家准备几块屏幕,脚踏板,专门的控制器等。 游戏 要求有比较专业的飞行知识,需要对飞机设备有了解。操作复杂,键盘26个字母经常不够用,相对PS4,XBOX等最多10个按键复杂许多。推荐几个,DCS数字空战模拟系列,IL2系列,微软飞行模拟等
有太多的人忘记了,戈登弗里曼博士
塔防的经典游戏
安卓单机游戏排行榜是《保卫萝卜》、《植物大战僵尸2》、《饥荒》、《开心消消乐》、《我的世界》、《纪念碑谷》、《元气骑士》、《神庙逃亡》、《狂野飙车8》、《迷你世界》。《植物大战僵尸2》值得玩。《植物大战僵尸2》这款游戏可以说是单机游戏里比较经典的塔防类游戏了,当我第一次接触到这个游戏时,我就被它迷住了,可以说它在我的幼年时光里是不可缺少的那一部分。这款游戏有武装的49种植物,可以切换不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。
《植物大战僵尸2》这款游戏是一款深受大众喜爱的游戏塔防游戏,它的评分在各大应用商城都是比较高的,这款游戏很有意思,耐玩性强,策略性强。它于2009年5月5日发售,直到今年已经发行了10年,在植物大战僵尸之上又推出了植物大战僵尸2。
此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。它的战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。
很多人接触塔防都是从Desktop TD开始的,Fans们可能已经把Desktop TD通关了很多遍,觉得没意思了。其实不然,你玩的很有可能是别的网站转载的老版本Desktop,对于新版本的你应该还没玩过。最新版本是1.9,画面上已经有了非常大的改进,但是最大的亮点还是你可以联机和别人一块玩,不用再到HF平台上傻傻的等了。在联机模式下你还可以看到对方的摆塔方式,现在Desktop TD的最新版本是1.96了,不过只能在Facebook上玩了。
攻略:
玩法:
数字1-9:选择对应1-9号炮塔
S:卖掉炮塔
U:炮塔升级
N:跳到下一关,即不用等到时间结束,让下一关的虫虫提早出现
空格:暂停鼠标:选择炮塔或放置炮塔
炮塔介绍:
1号塔:价格便宜,射速慢,主要用于铺路,对空对地
2号塔:射速很快,主力武器,对空对地
3号塔:射程远,射速很慢,爆范围内的虫虫都会收到伤害,只对地
4号塔:唯一的专业对空武器
5号塔:减速武器,能减慢空中虫虫及部分地面虫虫的行进速度,对空对地
6号塔:能有一定机率把虫虫击晕(原地不动),只对地
7号塔:1.5版的新武器,喷出的墨水有短暂的停留,经过的虫虫都会受伤,但有最大和最小的攻击范围,只对地
8号塔:1.5版的新武器,相当于炸弹,只能用一次,威力很大
9号塔:1.5版的新武器,本身不攻击,但可以提升附近炮塔的攻击力,最高50%
游戏模式:
游戏的模式有很多种,每一种都非常有趣。这里重点介绍Hard难度与Challenge中的The 100两种玩法。 Hard难度:虫虫从左边及上边出现,终点分别在右边与下边缺口,每个一段时间出现一批虫虫(即一关),共有60关。除了杀死虫虫能赚取分数外,提前进入 下一关(按N),都能得到额外的奖励分数,提前得越早,分数越多。60关完成后,剩下的生命每个再奖励25分。 The 100:顾名思义,有100关,想进全球Top 100排行榜就要试试闯过这100关,目标就是尽可能的走得更加远,提前进入下一关没有分数奖励。
心得、技巧与战术:
1、用1号塔围成迷宫状,使两个出口的虫虫走在一起,并走更长的路。
2、升级炮塔比建更多的炮塔更有用,尽可能的先升满一个炮塔,因为最高级的炮塔攻击力有质的飞跃。
3、用拆墙、补墙的方法改变虫虫的行进路线,使虫虫走更长的路。 是一款新颖的策略对战游戏,横版塔防,两边出兵对杀。以攻陷对方城堡为获胜条件。古欧洲风格,内容新鲜出位,绝对是玩家一直在苦苦寻找的好游戏。通过竞技场PK玩家和战斗副本,可以赢取积分和金币、材料等,也可以城堡征收金币,种植或采集材料。再用金币和材料训练士兵,或者用金币去商城购买更好的装备,装备士兵,从而可以挑战更高难度的战斗副本。
故事背景:艾达瑞亚大陆是一个剑与魔法的世界,人们安居乐业,过着幸福平和的日子。一个安静祥和,阳光明媚的城堡中,你和你的子民们正在庆祝丰收节,祭拜伟大的古神,祈祷来年风调雨顺的时候。突然,阴云密布,无数流星火雨从天而降,一颗颗巨大的火球砸向地面,房屋,农田被毁,无数平民四处逃窜,一个邪恶的声音在空中回荡:我回来了,这个世界是我的。。。。邪恶军团的爪牙正在密谋将被古神封印了一万年的黑龙王复活,企图卷土重来,再次让暗黑掌管这个世界。为了保护你的子民,你必须拿上剑,与邪恶斗争到底。 和Desktop同时代的塔防,Element TD第2代,在画面上和游戏模式上有了很大的进步,游戏的任务是保护能量石,怪兽们会进来取走能量石,然后按照原路返回,在路上把拿着能量石的怪兽击倒,第二波的敌人会进来直接捡起来回去。和原来一样,高级的炮塔需要购买相应的元素才可以建造,总共是3张地图,没有更新啥地图。
攻略:
一般TD的游玩方式有两种
一种是怪物会循着路走,要阻止他们逃走,逃走超过某数量即失败
另一种是怪物会源源不绝的进来一个圈子中,若怪物数量大于XX只即失败
不过这次的玩法比较特别,是要阻止怪物将元素搬走
以下稍微介绍一下这个游戏的玩法
看上图可以知道,这次总共有十种炮塔
上面为基本款,下面是进阶款(能力较强也较贵)
先来介绍一下各种炮塔的效用
威力 射速 距离 价格 特殊效果
绿塔: 小 快 中 15
进绿: 小 快 中 500 一次发射四支箭
紫塔: 中 中 中 20
进紫: 中 中 大 480
蓝塔: 无 小 25 缓慢怪物行走速度
进蓝: 无 小 390 停止怪物行走一段时间
黄塔:大 慢 大 100 可攻击隐形怪物
进黄: 超大 慢 大 700 可攻击隐形怪物
红塔: 无 小 155 让怪物燃烧
进红: 无 小 750 让范围内怪物全燃烧
这次这些炮塔的实用性都很不错,
绿塔物美价廉,初期来说很好用。
紫塔威力较绿塔大,价格也很低廉。
蓝塔可以分布在各区域让怪物行走速度变慢。
黄塔威力大,是后期好用的武器。
红塔可盖在入口处让怪物一进来就削血。
不过一开始的时候只能盖绿塔跟紫塔
因为必须先取得各种颜色的元素才能盖相对应的炮塔
在右边有个STORE(商店)选项,按下去后可以购买这些元素,
但是要购买这些元素需要Token(就是钱啦)。
每隔七关会有BOSS关卡,只要过完这关(不管有无打赢BOSS)
都可以得到10 Tokens。
下面介绍一下商店可买的东西:
上排:
(5) 各种元素
下排:
(1) Reset Elements:让元素回到原本的位置。
(1) Dare:下波怪物HP加倍,过完这关分数+2000。
(2) Double Dare:下波怪物HP变四倍且速度增加,过完这关分数+8000。
(6) Score Multipiler:每次过关得到的分数增加(注意是分数喔),
如果你对分数不在意的话,基本上是可以不用买后三个的。
但是Reset Elements很重要,尽量不要把钱花光,
至少留下一两块买Reset Elements的钱,否则很容易Game Over。
这次炮塔有经验值设定,
当杀死一定数量怪物(蓝、红塔是发射数量)可以增加某种能力,
在购买炮塔时,下方的绿色字样有写。
绿塔:增加范围
紫塔:增加射速
蓝塔:增加缓慢速度/停止时间
黄塔:增加范围
红塔:增加燃烧时间
最后介绍游戏目的:
游戏中的怪物会来抢你的元素,当怪物碰到元素时会开始搬走,
如果没在他离开前打死他的话该元素就失去了,得在商店中重新购买,
即使打死了,元素也会被搬到怪物被打死的地方。
所以如果元素被搬的太靠近入口就要用Reset Elements来把元素搬到最里面的位置。
当然,如果所有元素都被搬走的话,游戏就结束了。
如果嫌游戏速度太慢的话,GO底下有个加速按钮,
按下去后怪物行走跟炮塔射速都会加倍,可以节省等待的时间。 如果说Desktop TD 1.9和Element TD 2是大众化的游戏,那么下面这两个是给那些智商高的人玩的(游戏版本更新,现在最新版本是2.01)。游戏中的炮塔是要靠宝石混合而成,并且宝石之间的混合有一定的概率,并不是次次都能成功,失败了,就变成石头,当个障碍物用。共有多少波敌人,不清楚。游戏的乐趣在于宝石的混合方式,多种多样,混合完毕后只有选中的才能成为宝石,其它的都会变成石头。在魔兽里面也有一张这样的地图,搜索了下,很有人气值,叫做宝石塔防,百度一下的时候别忘了魔兽这个关键词。
在所有怪物到达出口之前,把它们都干掉!
开始的时候,一点都不懂游戏怎么玩,努力在网上找它的资料,再慢慢研究,终于把它搞定。跟大家分享一下自己的心得
#1 了解一下怪物的逃走路线图:0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7
#2 每次路上放五块石头,之后选择其中之一保留。(bb玩了好久才知道可以自己选择=.=)其余的会变回石头。如下图
#3 石头可以移除,但宝石就不可以移除。
#4 “Combine”是合成,威力会强一些,但不要看到Combine便合成,要好好搭配炮台啊。
#5 bb的策略是以石头建造一个迷宫,尽量让怪物绕路,阻延它们走到第一个waypoint(1号位置)。此外,还要好好提防”空军”,因为石头路是挡不了”空军”的。
#6 “Combine Special”威力是更强,而出现强力宝石是靠运气,Upgrade Chances,能提升你得到好宝石的”运气”,可是要花点钱去疏通疏通。
#7 注意:不能把”迷宫”密封,也不能把任何一个waypoint给封闭。赚够钱的话,指着上面的”LIVES”,可以买生命,1命10金,5命50金。
剩下的就要靠你自己啦!
给大家看看bb的杰作!打到最后一关(41Lv)。此游戏真的很好玩,就是没有声音,有的话就更完美。
值得一提的是此游戏有war3平台的版本,并衍生出各种版本,游戏性相同,不过画面的话比原版好太多。地图u9有下载,叫宝石td。
现在推荐个比较适合女生玩的,人物比较Q版,但是榜上有名可不仅仅是靠画面取胜,游戏只有一种炮塔,但是却有5种宝石。每个炮塔可以配2个宝石,不同的宝石组合效果不一样,光宝石就有25种组合。再加上每种炮塔还能搭配个附件(共2种),组合方式是多种多样,游戏的乐趣就在于这变幻无穷的组合。已经有中文版了!
这是一个风格很可爱的守城类小游戏
游戏的模式很像以前的GemCraft TD一样,有着10关小关卡
也有像GemCraft TD一样能够提升技能的功能
喜欢玩守城类的游戏的话,这也是个不错的选择
跟一般守城游戏不同的是,这个游戏的炮塔全都是蘑菇
(所以这个游戏才会叫蘑菇革命战啊)
每个蘑菇一开始都没有属性
必须购买底下五种属性的宝石,并放到蘑菇身上,才会改变蘑菇的属性
这五种宝石的属性由左至右为火、水、雷、风、地,别搞错罗
改变蘑菇属性的话,攻击不同属性的敌人也会有不同的威力
可以点选蘑菇看底下的效果文
Mushroom Revolution_2.jpg
▲水系敌人减少50%伤害,地系敌人增加50%伤害
光是改变蘑菇的属性没什么特别的
但如果在蘑菇身上放上两种跟三种宝石
就可以得到各种不同的特殊能力!
像下图放上火、水、地三种属性的宝石后,就会有范围攻击的效果
放上火、水、风的话,就有让对方中毒五秒的效果
Mushroom Revolution_3.jpg
如果你有玩游戏的话,会发现一开始只有一个元素槽
要怎么放进多种宝石呢?
只要在钱足够的情况下,按下LV UP来升级蘑菇,就可以增加元素槽了
Lv1时有一个,Lv2时有两个,Lv3以上就有三个
游戏最多只能放三种宝石
升级好处多多,除了大幅增加攻击力外
还能加快攻击速度跟范围,而且也能增加宝石的效果机率
比方说Lv3蘑菇如果有4%机率发动效果的话,升到Lv5就有6%的机率
混色宝石最多只能升级到Lv5
如果宝石是纯色的话(都装同一种宝石),还可以升级到Lv6,各项属性都会大幅增加
但Lv6宝石所需金钱非常多,建议装星星配件来减少花费(容后再提)
Mushroom Revolution_4.jpg
介绍一下所有宝石组合的效果
以下的机率都是在Lv2或Lv3的效果,等级提高后机率会上升一点点
我觉得比较好用的效果会用红色注记,其他效果则是可有可无
组合 属性 效果
火水 水 毒5秒
火雷 火 16%机率两倍伤害
火风 火 杀死敌人额外多30%金钱
火地 地 范围攻击
水雷 水 杀死敌人后得到一个生命
水风 风 缓速30%四秒
水地 地 9%机率昏迷敌人三秒
雷风 雷 快速攻击但威力、范围低
雷地 雷 6%机率混乱敌人
风地 风 火额外增加子弹每四秒
组合 属性 效果
火水雷 水 每次射击3%机率得到生命
火水风 水 范围毒5秒
火水地 地 大范围攻击
火雷风 火 每次射击6%机率偷取敌人5%金钱
火雷地 火 11%机率三倍伤害
火风地 风 当敌人血量低于50%时,4%机率放置一个炸弹
水雷风 雷 高范围、高射程、低射速
水雷地 地 3%机率立即杀死敌人
水风地 风 范围缓速22%三秒
雷风地 雷 4%机率传送敌人回入口
其中最重要的我觉得是火、风
初期请尽量组合这种蘑菇出来,能够放一排杀敌更好
因为多增加的30%金钱可是加很多的,还能提升得到的分数
在火风的前面放上水风地来缓速也是一个不错的选择
后期有充裕的金钱时可以玩玩雷风地
如果成功的话可是很有优势的(不过也很看运气)
最没用的就是毒了,因为敌人的血量后期都是数以万计的…
Mushroom Revolution_7.jpg
大家应该也有注意到,蘑菇身上还可以放配件(Accessories)
配件是每过一定的关卡会给予的特殊道具,装下去会得到不同的效果
得到的种类则是随机数取得
道具 效果
闪电 10%机率给予最大伤害
幸运草 增加2%效果
星星 减少20%升级费用
娃娃 杀敌后得到的分数加倍
翅膀 +10%攻击范围
水滴 消除所有攻击%减少的效果
爱心 +10%攻速
铃铛 效果加两秒
有角面具 10%最大攻击力
菜刀 2%机率5倍攻击
要装在哪一种蘑菇身上都可以
我个人建议幸运草装在雷风地(增加传送机率)
星星装在纯色宝石上(因为纯色宝石所费不赀)
娃娃装在高攻的蘑菇上(如火雷地)
爱心装在水雷风上(因为他的射速最慢)
铃铛装在水风地上(让缓速效果增加)
菜刀装在雷风上(雷风攻速快增加效果发动次数)
Mushroom Revolution_6.jpg
游戏共有10关,因为情人节的关系增加很简单的第11关
每过一关后会依照你的分数给不同的技能点(铜牌2点、银牌4点、金牌6点)
如果没有得到金牌也没关系,同一个关卡是可以重复玩的
以下介绍这六种技能效果
左上:开场得到宝石(1/2/3)
右上:开场得到配件(1/2/3)
左中:增加一波的时间
右中:每隔一段时间自动增加金钱
左下:增加最大生命值(+25/50/75)
右下:增加攻击伤害
其实最重要的是是增加最大生命值,为什么呢?
因为每场结束后剩余的生命值会换成分数
如果生命值多的话,就可以换到更多的分数了
下图就是因为生命值多,增加了20万分的画面
Mushroom Revolution_8.jpg
如果之前有玩过这个游戏的人,可能会觉得游戏时间拖太长太无聊
作者已经在昨天更新游戏
将第一关的WAVE数从40降至25
另外按下B键可以让跳动的蘑菇变静止,降低Flash的运算
整体而言比之前好多了
—-
最后照惯例写一下Kongregate的挑战项目
限时挑战:通过任意三关(得到卡片 Girdle of Iron Will)
easy:杀死500个敌人(5点)
normal:达成以下四个条件(15点)
1. 放置20个炸弹(火风地)
2. 让30个敌人立即死亡(水雷地)
3. 传送40个敌人至入口(雷风地)
4. 混乱50个敌人(雷地)
注意:每个条件必须在同一关达成
举例来说,第一关放10个炸弹,第二关放10个炸弹不会达成条件一
medium:取得20点技能点(15点)
hard:取得10个金牌(30点) 游戏共有6张地图, 每张地图有2个模式供选择。张张都很经典,作者显然下了不少功夫。和Desktop摆回龙一样,你也是通过摆不同的阵型来延长敌人的行走路线,但不同点是这个地图很大,你摆满不太可能,所以要合理的利用地形优势,每张地图都有自己的特点,并且炮塔做的很精细,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的边框也不会出现模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戏(下面会做介绍)。
玩法与提示:
- Machine Gun:机枪,可以对空对地,攻击力低
- Cannon:加农炮,攻击力普通,攻击一定范围内都会受伤
- Missile Turret:对空飞弹,强力的对空炮台
- Flak Cannon:三向对空加农炮,可以散弹攻击空中目标
- Flame Thower:火焰放射器,可以做连续性的攻击
- Pulse Emitter:脉冲产生器,在炮台周边产生强力攻击,范围很小
- Laser Cannon:雷射加农,可以攻击一排敌人,升级时可以转变对空
- Plasma Cannon:等离子炮台,对空对地,速度极快,打中之后敌人会慢满少血
- Wall Black:可以阻挠敌人前进
- Bomb:炸弹,可以对范围内敌人进行轰炸
- E.M.P:电子干扰,对一定范围内敌人进行干扰不得动弹
- Nuke:核弹,中击毁灭武器
模式:
default – 基本模式。
quick cash – 加快了现金流入速度。
5k start – 开始资金由1000提升到5000,但敌人强度也同时增加。
2x cash 2x difficulty – 敌人强度加倍,同时现金流入也加倍。
accellerated play – 敌人移动速度加快,难度更高。
10 tower limit – 最多只能建设10个炮塔。
20 tower limit – 最多只能建设20个炮塔。
20k fixed – 开始始金提升到20,000,但资金不会再补充。
50k fixed – 开始始金提升到50,000,但资金不会再补充。
100k fixed – 开始始金提升到100,000,但资金不会再补充。 Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戏,美国时代周刊2008年将其评为10佳游戏(与孢子,侠盗猎车手一个级别啊)。不论是从画面,音乐,可玩性,都是一个字,棒。
游戏一共10MB,是摆回龙似的塔防,由于iPhone是触摸屏,你可以体会到关键时候手指在屏幕上手忙脚乱的感觉。讲那么多还不如去看个介绍视频来的清楚,绝对上瘾,不少玩家都强烈要求把它转换为PC版。
2011经典塔防游戏
宝石塔防3
这个经典宝石塔防系列现在出了第三部,在关卡设计上,有很大的改进,你的任务是要打通一张非常大的大地图,地图非常多,要慢慢的打,但是你绝对不会感到枯燥的,因为无限的宝石组合,不同的关卡要求,绝对不会让你厌烦,这款FLash游戏竟然卖到4.99美元,一款flash游戏能卖到这个价格足以见它的吸引力,当然,这么好玩的游戏肯定有破解的单机版,可以下载到笔记本上随处玩,不一定非要联网了,就是没法提交成绩到服务器。 这个塔防有点创新,总共是三种炮塔,同时有三种地形,当然是相应的地形对应相应的炮塔(⊙﹏⊙b汗,有点废话了),每种炮塔对应的颜色有相应的技能,也要升级的。炮塔的价格,会随着建造的数量增加而增长,你的任务,就是保证在地图尽头的宝石不要被敌人拿走,碰一下,银牌,拿走,铜牌,一下不动,就是金牌,玩这个,玩的就是金牌,画面非常精美,游戏的平衡性也很好,所以把他排在了第二位。 与 其他TD类游戏不同的是,本游戏导入了类似魔法风云卡的元素概念,塔的类型一共分三类:兽人(绿)、不死(蓝)、恶魔(红),每一类的塔只能放置在特定的 元素区域内! 以兽人的巢穴(DAN)来说只能放置于草原,不死的墓穴只能放置于冰原,恶魔的祭坛只能放置于岩场之上,每一种塔都有多变的功能与特色。
同时该游戏也导入了所谓的CAPs的概念,当同一类型塔的数量渐增时,每 新增一个塔都将多付出额外的$20!介此限制玩加盖塔的数量,同时塔的经验值也会依塔的攻击次数而增加经验值,当经验值到达升级要求时便可以升级为高级 塔。每种塔最多可以升级7次,同时会于第四级与第七级时产生变种塔!(于最下面会说明)
而每关过关之后也会依造玩家表现给予经验值,升级之后便会给予玩家技能点配点于三大类型的魔力技能,连带影响各类塔的表现及玩家于游戏上的优势!
总言之,该游戏表现还算不俗,推荐给喜欢奇幻风格守城游戏玩家!!
==================游戏资料===================
兽人塔(绿) (中范围)
DAN : 巢穴 : 普通箭塔
Lv4 ↓
Ballista Den:弩炮塔: 范围伤害(splash damage)
Lv7 ↓
Catapult Den:投石机塔 : 一次三颗石头的范围性伤害
或
Lv4 ↓
Orcish Den:兽人巢穴 : 机率性暴击(critical hit)
Lv7 ↓
Hunters’ Den:猎人巢穴 :机率性追加攻击(extra shot)
不死塔(蓝) (范围大)
Crypt : 墓穴 : 储存法力的墓穴,经升级可以存到3颗,攻击后需时间聚能。
Lv4 ↓
Chilling Crypt:寒冷墓穴 : 一定机率使敌人恐惧逃跑(fear)
Lv7 ↓
Fearful Crypt:恐惧墓穴 : 连锁攻击能力并一定机率恐惧(chain hit)
或
Lv4 ↓
Ghost Crypt:恶鬼墓穴 : 击中敌人时吸取魔力(mana drain)
Lv7 ↓
Banshee Crypt:女妖墓穴 : 一定机率消除敌人的特殊能力(disarm)。
恶魔塔(红) (小范围)
Temple:祭坛 :连续性攻击(continuous fire)
Lv4 ↓
Evileye Temple:邪眼祭坛 :使敌人受伤害加深(radiance)诅咒,受它其他攻击伤害变大。
Lv7 ↓
Beholder’s Temple:尸爆祭坛 :杀死敌人时产生尸爆,连带伤害附近敌人(corpse bomb)
或
Lv4 ↓
Burning Temple:焚烧祭坛 :同时攻击范围内所有敌人(scorching aura)
Lv7 ↓
Hellfire Temple:地狱火祭坛 :攻击范围内所有敌人并一定机率使敌人震晕(daze)
升级类说明 :
兽人类 :
Gold Vault:增加每关起始金钱。
Height Advantage:增加在「高地」上的塔的攻击力。
Mining:宝石数量由5颗变为6颗。
Cut Down Study:减少Cut Out(伐木)术所需法力。
Cut Down Mastery:施展伐木术砍森林,可得到金钱奖励。
Marksmanship:增加Orcish Den与Hunters’ Den的暴击率。
Bounty Hunting:增加杀敌获得的黄金。
Warchief:减低兽人塔升级成本,并提高获得经验值。
Poison Mastery:增加兽人塔特殊能力-Poison Cloud(毒雾)并提高发生机率。
不死类:
Mana Stock:增加关卡的起始法力。
Mana Pool:增加法力上限。
Soul Vault:增加墓穴魔弹存量(储弹数2→3)。
Frenzy Study:减少Frenzy(狂热)术所需法力。
Frenzy Mastery:增加狂热术的效率。
Mind Control:增加Chilling Crypt和Fearful Crypt造成的的恐惧机率。
Mana Extraction:增加法力的增加率。
Lich King:减少墓穴升级成本,并提高获得经验值。
Ice Mastery:增加墓穴特殊能力-Freeze(冷冻)并提高发生机率。
恶魔类:
Basic Training:增加所有塔获得的经验值。(推荐)
Scorching Treasure:让偷走宝石的敌人,每秒受到一定量损伤。
Adoration:建造祭坛时同时得到法力。
Meteor Study:减少Meteor(殒石)术所需法力。
Meteor Mastery:增加殒石术攻击力。
All-Seeing Eye:增加Evileye Temple和Beholder’s Temple伤害加深之效果。
Return Portal:宝石掉落于地上一段时间之后,会自动回到洞穴里。
Demon Lord:减少祭坛升级成本,并提高获得经验值。。
Fire Mastery:增加祭坛特殊能力-Blaze(燃烧)并提高发生机率。 这是一个可以联网的PC塔防游戏,集RTS和塔防于一身,剧情很搞笑,为啥?因为你的任务就是消灭对方主力部队,逼对方用大规模杀伤武器把你给干掉,所以横竖都是死,嘿嘿,这款塔防游戏取胜的关键就是,合理的建造碉堡,机枪塔和炮塔,单凭你一个人的CS秀,是消灭不了敌人的,经常连到服务器上,看到很多老外,一上来就买了很多枪,冲出去送死,不摆好碉堡可是赢不了的,推荐和朋友们开黑玩。顺便提下,我在服务器里的ID是leeker,看到了叫我哈 引用一段网友的留言:
”容易难度,我边吃东西边虐联邦。中难度,我边修战地 边吃东西虐联邦。困难难度,我边修战地有时机就秒对面军官虐联帮。魔难度,我明白了火箭弹的威力。神难度。。。。。我被打成塞子。“ 简介:
军团的基本玩法以及版本的变化军团战争是一款塔防游戏,但有着传统塔防游戏无法匹及的优异性。传统塔防是防御一波波的系统怪,和植物大战僵尸类似。而军团战争是融合了进攻和防守的一款塔防游戏。 军团战争分东方军团和西方军团,每边都有他的国王,我们的目的是守卫着己方国王不死或者对面国王先死!防守是防守系统怪物和对面用木头买的怪物,进攻是用木头在兵营买木怪丢给对面,增加对面防守难度,没防守下怪物就会去攻击国王,把对面国王打死就赢得胜利! 游戏简介:一个看似简单实则极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵主人公的家庭,他唯一的防御方式就是平日栽种的植物。游戏提供49种植物,玩家可切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。游戏操作:鼠标操作。
好了,今天关于“war塔防游戏单机”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“war塔防游戏单机”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。