克苏恩牧师_克苏恩牧
1.炉石传说克苏恩宇宙术怎么玩
2.炉石传说,铜须克苏恩牧卡组想再合张橙卡,裁决者图哈特和索瑞森大帝哪个更适合这个卡组?回答专业点,
3.英雄难度的营救麦迪文怎么打?
这套牌的我本来是为了组出来致敬某方丈的。本没指望能有多强,结果就在天梯上打了一波11连胜看来是歪打正着了,下面先上卡组:
使用思路:前期正常打,中期用洗脚和寄生感染补一波牌,中后期用手牌优势带来的野兽狂潮把对手压制致死。(之所以叫手牌猎,是因为打完寄生经常会满手牌甚至爆牌。)
职业对局:(基于标准模式)
牧师:这个月初见到的最多的职业,克苏恩牧居多。这也是一个我们非常好打的职业。首先我们有很多4攻,没有4攻我们也可以用驯兽师造4攻。
作为一个年迈的牧师,我是很不喜欢克苏恩牧的。这和之前的龙牧一样,实在是太low了,尤其是在标准模式里,没有炸弹的克苏恩牧几乎全程就是满费拍怪,笨重的新星和极恶之咒毫无操作感可言。相对而言我们的这套猎人卡组就灵活多了,大量的功能卡互相配合可以有效的处理掉牧师的随从,并且在保持持续的压制。需要注意的是,一定要补上牌,不补牌我们是没有足够的优势的。
战士:克苏恩战和防战现在都是真的LOW,基本狮子踢一踢就死了。对抗奴隶战就比较麻烦了,我们是没有可以高效清理奴隶战的AOE的,被战士这边铺4个的话手牌不好真的是解不干净,这是我们这套牌比较少的几个劣势对局之一。
盗贼:恩佐斯贼虽然不low,但是乱舞的削弱让恩佐斯贼缺少了清场能力。同时这种贼的生存能力可以说特别差,我们打的凶一点逼贼这边被动来解我们的话对局就会变得轻松不少。标准模式里蓝龙贼不管是胜率还是趣味度都比亡语贼好很多。不过生物较少和缺乏AOE仍然是他们共同的问题。
法师:打冰法抢脸即可,注意利用寄生和天降虫群来降低法师AOE的效果。打火妖法地球人都知道不能贪,我们的随从可能是火妖法随从数量的一倍,不要吝惜的交换掉该解的那几个高危生物即可。
术士:事实证明即使是没带爆炸和飞刀,打动物园一样是优势对局,宇宙术失去了0费熔核,强度是有所降低的,和打牧师、法师一样注意用寄生和洗脚补牌即可。
萨满:我们的随从还是要比萨满的质量高的,只要站住场怎么都好打,所以务必起手要找1、2费。
骑士:好几天没见着
猎人:好几天没见着
卡牌替换和完善思路:
这套牌的3费以大量法术为主,站场生物较少,可以考虑把墓穴蜘蛛换成325腐肉虫,这可能是3费野兽里最好的一个了。
寄生和天降虫群经常能给我们一些传说卡牌比如暴龙王、酸喉。这两张卡牌在对抗古神系卡组和龙系卡组时可以说非常有用,这里的一个问题是,靠随机不一定能拿到它们,但是自己带又真的有点蠢,没有它们也不是不能赢,到底带不带是个需要反复试验的问题。
恩佐斯的问题,我们的亡语生物质量比较低,恩佐斯的反场效果有限,不建议带。
这个卡组还只是1.0版,打到5级是没问题的,后续还有待完善。
炉石传说克苏恩宇宙术怎么玩
这是较为标准的克苏恩牧,卡拉赞不开的话这个环境的克苏恩牧不够强,有些牌没有的你再想想替代,再说其实叠到100不是不行,只是很难很难,基本上是敌人不动随便你来你都不一定能叠到100.。。。。。
炉石传说,铜须克苏恩牧卡组想再合张橙卡,裁决者图哈特和索瑞森大帝哪个更适合这个卡组?回答专业点,
炉石传说总是有那么多的套路,今天小编就来传授大家一套行之有效的有教养的牛的炉石传说克苏恩宇宙术卡组,曾经有霸气的小伙伴就是利用这套卡组打到了天梯第3的位置,是不是特别霸气啊!现在就跟着小编一起来看看吧!
炉石传说克苏恩宇宙术卡组
卡组解析
由于融合的削弱,以及恶魔体系的退环境,传统的宇宙术基本上只有斩杀术一个流派了。劣势对局咆哮德的灭绝,以及亡语生物的退环境,使得宇宙术在标准模式中的劣势对局也只有冰法和奇迹贼了。
这套克苏恩体系的宇宙术,随从的身材方面要比传统宇宙术好的多,并且获胜方式也多了一种。
单卡解析
狂乱传染
这张牌,3费造成9点伤害,随机分配到所有角色身上。看似随机性很大的牌,很多人觉得这张牌很差,但是,在我的理解中,对手只要场上单位多,那么命中率就很高,没有恶魔之怒这样只能造成2点伤害的局限性。还有一个很重要的原因让我带上这张牌,暗色炸弹没了。
末日预言者
2费抢先手的牌,同样的原因,因为暗色炸弹没了,补上这一张解牌。
为什么不带厄运召唤者?
8费7-9,虽然他的战吼也很厉害,但是,打了这么多把下来,发现克苏恩卡组有一个特点,下克苏恩的时候,要么是下了克苏恩的局,要么是没有办法,解不掉场面而上的克苏恩。我带着这张牌打过几把,没有一把发挥过效果,这张牌可能牧师比较适合吧。
环境分析(环境中主要卡组)
优势对局
动物园,海盗战,克苏恩战,克苏恩牧,亡语贼,铺场萨
55开对局
克苏恩德,傻_萨,忘语猎,龙骑,火妖法
劣势对局
冰法,奇迹贼
留牌打法(以小tips形式描述)
1)打慢速卡组的时候,2费有生物不下,抽一口,打快速卡组的时候,基本上都要下
2)打慢速卡组,克苏恩一般留到斩杀的时候用,除非万不得已,解不掉场面
3)打慢速卡组,10费回合手里没王牌的情况下,虹吸尽量留给克苏恩
土豪战,奴隶战
留小软,李奶奶,邪灵召唤师,鬼父,暮光尊者,克苏恩的侍从,暮光龙,大帝
对阵克苏恩战:
1)别下太多怪,3个怪足已让他难受(防乱斗)
2)对面没交过吼爹,手里没有墙,尽量不要变大王对阵海盗战
1)拼命站住场面
2)别太贪,优势的时候,要下雷诺保证自己本回合不可能死
3)克苏恩可以10费的时候丢下去解场
动物园,宇宙术
留末日,李奶奶,邪灵召唤师,铜须,鬼父,130,暮光尊者,克苏恩的侍从,暮光龙,大帝
对阵动物园:
1)由于没有亡语生物,给不了宇宙术压力,优势特别大。
2)别太贪,优势的时候,要下雷诺保证自己本回合不可能死
内战:
1)对面没下克苏恩一般不变大王
2)克苏恩一般留到斩杀的时候用,除非万不得已,解不掉场面
3)aoe别,想想清楚,有些场面是可以忍的
克苏恩德
留李奶奶,邪灵召唤师,鬼父,铜须,130,暮光尊者,克苏恩的侍从,暮光龙,大帝
对阵克苏恩德:
1)由于德鲁伊自然之力不能冲锋了,他的斩杀线低了很多,好打很多了。
2)10费回合手里没王牌的情况下,虹吸尽量留给克苏恩
奇迹贼
留小软,李奶奶,邪灵召唤师,鬼父,铜须,130,暮光尊者,克苏恩的侍从,暮光龙,大帝
对阵奇迹贼:
1)打奇迹贼在前期要多压生物,竟可能不要让他站住场
2)加基森第一时间能解最好解掉
龙骑
留小软,李奶奶,邪灵召唤师,鬼父,铜须,130,暮光尊者,克苏恩的侍从,暮光龙,大帝
对阵龙骑:
1)优势三个随从战场够了,防生平奉献
亡语猎
留末日,小软,李奶奶,邪灵召唤师,鬼父,铜须,130,暮光尊者,地狱潋滟
对阵亡语猎:
1)尽可能控住场面
2)恩佐斯很厉害,优势10费的时候,记得留一波清场解恩佐斯的方式
火妖法,冰法
留末日,李奶奶,邪灵召唤师,鬼父,铜须,130,暮光尊者,克苏恩的侍从,暮光龙,大帝,雷诺
对阵火妖法:
1)尽可能在前期战场,站不住的话,只能靠aoe返一波了
2)雷诺很关键,可以让你在后期解不掉火妖的时候,拖1~2个回合
对阵冰法:
1)很难很难,因为奶太少了,又没塞布
2)只能铺,抢死他,期待他摸不到红龙
傻_萨,铺场萨
留末日,小软,李奶奶,邪灵召唤师,铜须,鬼父,130,暮光尊者,狂乱传染,恶魔之怒,雷诺
对阵傻_萨:
1)狂乱传染这张牌打萨满很厉害,3、4费的时候有很大可能能帮助你完成清场。
2)在他挂着武器的情况下,一般都是先墙,后奶
克苏恩牧
留邪灵召唤师,暮光尊者,克苏恩的侍从,暮光龙,大帝
对阵克苏恩牧:
1)在对面场上没奥金尼的时候,北郡优先解
2)大王克苏恩都在手的情况下,除非很大劣势,不然很难输
炉石传说克苏恩卡组搭配推荐
这是一套非常强力的组合。这套宇宙术非常非常适合版本初期的标准模式,所以是小伙伴们的上分神器啊!小伙伴就赶紧进入到游戏中去体验一番吧!
英雄难度的营救麦迪文怎么打?
大帝的作用就是减费。但是这套卡组控制性太差,不可能让你大帝站场两回合,这样的话大帝的存在价值就显得不那么高了,价值最高的就是给铜须和厄运减费。你6费下大帝给其他BUFF随从减费根本就是在自杀,因为你下回合根本抢不回来场面,一旦场面失控,你想等到10费下克苏恩都难。
图哈特的作用是保证你的生存,不过目前版本有奶瓶的存在,图哈特的存在也下降了一些。但是这套卡组的缺陷也说过,就是缺乏控制,站场随从不能抢住场面就崩了,所以你需要想方设法苟活下去。只要苟住了就有机会。
铜须拍下去也是不可能活到下回合的,所以不要幻想铜须能配合战吼给克苏恩buff很多次,能够打出的combo无非铜须+邪召/信徒/42冲锋/双子皇帝,也就是说,你充其量多给克苏恩buff4/4而已。
对比之后图哈特的作用要大于大帝。
平民克苏恩牧:说下打法,由于P2阶段,boss大概率会扭曲虚空,剩下2费出2个66巨人,所以我们需要养到72攻形成击杀。
起手全力找宴会牧师,暮光尊者,还有兜帽寺僧,道理很简单,你不会希望其他怪来污染你的鱼塘。他们3个功能是不一样的,2个是加快克苏嗯的BUFF速度,是让你尽可能活的久。如果起手很好,可以留复活术。
几种情况boss不会解你怪,武器英勇打击,必打脸,怪的血量比较高,boss也不会解。但是如果场攻够,boss大概率会解怪。北郡后期可以卖,送boss吃解牌和伤害。
带了一个小软,尽可能在换刀的时候,打出去,boss手里武器用完,只要手牌有武器一定会优先换刀,这时候吃。还有一种情况,对面奥金斧还有一耐久,你血少于10点,也请把武器吃了,因为下回合你很可能会死。
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