1.幻世录2什么人物装备最JP,要全部人物的详细点,还要在哪里可以找到再发个幻世录2修改器的网址给高分~~~

2.关于幻世录2

3.幻世录2 完美结局

4.幻世录2的版本

5.幻世录2存档

6.幻世录2如何转职

幻世录攻略秘籍 幻世录角色介绍_幻世录2攻略秘籍

你可以试试不用修改器达到无敌的方法,用修改器反而麻烦了。

在整理物品介面或者是在买卖商品介面时,把你所要COPY的物品放到某一个角色物品栏的最顶,然后鼠标对着这个物品左击,在放开的同时迅速的向上方拖动。要注意的是放开鼠标的时候一定是要在这个物品的原位,把鼠标移开后再放开就没有用了。这时你就会发现那个物品还留在原位,可是你鼠标上又有一个相同的物品了

气力无限使用

先在设定选项内打开自动战斗

在攻击重点上勾『必杀』

防御重点上勾『闪反』或『防反』

之后就把各个角色的气力用到100%

不用满, 不过要有足够的气力才会用绝招

这样你会发现气力值都不减少喔

不过最好在每个角色攻击之前都先存档

如果不满意攻击的话, 还可以读档再来一次

在战场中,按下Ctrl+Insert会出现输入字符串的窗口

输入 dmmode 启动密技模式, 再输入以下密技

ALLMAG =所有魔法

MUSICALL =可点播所有歌曲

SETHARDLEVEL # =设定难度等级(# = 1 ~ 10)

GETGOLD # =获得金钱(# = 数目)

SKIP # =画面 #倍显示,效果是暂时性的,会因为一些原因失效

GETITEM n1 n2 =目前角色获得代号n1到n2的物品

(物品数目最大依照该角色物品字段而定,而且原来该角色身上物品会消失)

你好!!

一: 幻世录1超强攻略

二: 幻世录1秘籍:

执行主程式HSL.EXE的后面加不同的参数,可启动不同的模式*,其参数如下:参数功能:

-godset:启动密技模式,功能如下:

F9:看开头动画;

F10:看打倒魔神动画;

Alt+Enter:全屏幕/视窗模式切换 (1.01版以上)战场宝能;

F5:HP,MP,ST全满;

F6:HP为1, MP,ST为0, 可以选择“移动”命令查看敌人状态时使用;

F7:第一次经验值等于升级经验值,以后每按一次加100;

F8:每按一次加钱10000;

-random:读取战场存档后战斗结果会是乱数;

-nosfx:关闭音效;

-pos:显示游标坐标,方便找宝物;

-walker n:设定大地图模式下走路的角色(n=0-8),其中n=0为雷欧纳德,1为缇娜;2为琥; 3为汉克斯;4为雪拉;5为雷特;6为嚎;7为咕噜;8为克罗蒂。如果该角色尚未加入,则跳至下一位。

-window:以视窗模式进行游戏,执行速度会比较慢,Win95显示模式需为16bit (1.01版以上)

-page:如果画面会停住(或看不见)才使用 (1.01版以上)

*注:修改游戏安装完成后会出现的幻世录捷径小图,将其内容—路径—目标中的HSL.EXE的后面加参数(要特别注意的是,减号前面要有一个空格),然后执行捷径小图进入幻世录中。

幻世录修改法

笔者曾在两台主机上试过,发现位址竟然一模一样,各位也可以试试看。先将所有人的HP位址列出:

01B35C34 雷欧纳德

01B35E30 缇娜

01B3602C 琥

01B36228 汉克斯

01B324 雪拉

01B36620 雷特

01B3681C 嚎

01B36A18 咕噜

01B36C14 克罗蒂

以雷欧纳德为例:

01B35BE4 => 经验值

01B35BE8 => 经验值Max

01B35BF8 => 等级(改也没用,一样会恢复)

01B35C34 => HP

01B35C38 => HPMax

01B35C3C => MP

01B35C40 => MPMax

01B35C44 => 气力值(Max=60h)

01B35C48,01B35C4c,01B35C50,01B35C54,01B35C58,01B35C5C => 此六处为装备栏 01B35C60,01B35C,01B35C68,01B35C6C,01B35c70 => 此五处为地水风火心灵抗力值(Max=50h) (抗力值建议不要改,因为战斗结束一样会恢复) 01B35C94,01B35C98,01B35C9C,01B35CA0,01B35CA4,01B35CA8,01B35CAC,01B35CB0=> 此八处为物品栏 (物品栏改好后要用游标指过才看得到)

01B35BA8,01B35BAC,01B35BB0,01B35BB4 => 此四处为基础能力值

01B35BC0,01B35BC4,01B35BC8,01B35BCC => 此四处为能力变化值

(基础力值改了以后,其等级也会发生变化,由于等级与敌人的强度有关,因此不要改得太离谱)

(能力变化值不会永久存在,单场战斗结束后一样会恢复)

01B35C10 => 防御力

01B35C14 => 敏捷度

01B35C1C => 攻击力

01B35C2C => 魔击力

01B35C88 => 移动力 (以上五处改了以后,单场战斗结束后一样会恢复;如果在战斗中变更装备,则立即恢复.如果改得太离谱,某些装备的效果就会消失.例如:移动力255,则两次行动就会消失) (以上所有人员相对位置都一样)

全员相关部分:

00485E18 =>金钱

00630F00 =>仓库第一项物品名称

00630F04 =>仓库第一项物品数量

(改仓库有几点要注意:不论改哪一项,该处原本就要有东西存在)

(当第二项物品存在,会取代上述位址,而第一项物品则移位:00630F08,00630F0C,以此类推)

好物品

呵呵~在这个游戏中我想最好的物口无非是那些圣之源、力之源、御之源等这些加基本属性的东西了,可是这些东西是少之又少,怎么样才能拿到最多呢?用下面的这个方法就可以啦。

在整理物品介面或者是在买卖商品介面时,把你所要COPY的物品放到某一个角色物品栏的最顶,然后鼠标对着这个物品左击,在放开的同时迅速的向上方拖动。要注意的是放开鼠标的时候一定是要在这个物品的原位,把鼠标移开后再放开就没有用了。这时你就会发现那个物品还留在原位,可是你鼠标上又有一个相同的物品了

用此方法可以无限的COPY那些好东西,只要你身上有带一个不要用掉。我用此方法将几个主要角色的四项属性抗力用圣之源(用土水风火之源也可以啦,不过那样会很累)全部加到吸收,然后再用御之源加 下防御,呵呵~无敌军团就出现了。

学会了此方法后还有一个比较简便的方法,因为你如用上述方法COPY完物品后还要再放到空的物品栏去,如果空的物品栏在十几个之后的话就比较浪费时间。打个方法来说,我要加驰的防御,就先把驰身上的物品会部拿到别人的身上去,就留一个御之源,用上述方法先COPY一个出来,但不放到物品栏里去。就直接用被COPY出来的御之源再继续COPY还留着的御之源,这样再被COPY出来的御之源会直接排到物品栏里去。(呵呵~我一般都是把物品栏里都COPY满了某物品后再慢慢消化到最后一个为止。

还可以用此方法赚取无数的金钱及配备最好的装备,因为战斗时得到的好东东往往只有一个,在商店中卖的好东东又是超高价。用此方法就不用怕啦

三: 幻世录2攻略:

四: 幻世录2秘籍:

呵呵~在这个游戏中我想最好的物口无非是那些圣之源、力之源、御之源等这些加基本属性的东西了,可是这些东西是少之又少,怎么样才能拿到最多呢?用下面的这个方法就可以啦。

在整理物品介面或者是在买卖商品介面时,把你所要COPY的物品放到某一个角色物品栏的最顶,然后鼠标对着这个物品左击,在放开的同时迅速的向上方拖动。要注意的是放开鼠标的时候一定是要在这个物品的原位,把鼠标移开后再放开就没有用了。这时你就会发现那个物品还留在原位,可是你鼠标上又有一个相同的物品了

用此方法可以无限的COPY那些好东西,只要你身上有带一个不要用掉。我用此方法将几个主要角色的四项属性抗力用圣之源(用土水风火之源也可以啦,不过那样会很累)全部加到吸收,然后再用御之源加 下防御,呵呵~无敌军团就出现了。

学会了此方法后还有一个比较简便的方法,因为你如用上述方法COPY完物品后还要再放到空的物品栏去,如果空的物品栏在十几个之后的话就比较浪费时间。打个方法来说,我要加驰的防御,就先把驰身上的物品会部拿到别人的身上去,就留一个御之源,用上述方法先COPY一个出来,但不放到物品栏里去。就直接用被COPY出来的御之源再继续COPY还留着的御之源,这样再被COPY出来的御之源会直接排到物品栏里去。(呵呵~我一般都是把物品栏里都COPY满了某物品后再慢慢消化到最后一个为止。

还可以用此方法赚取无数的金钱及配备最好的装备,因为战斗时得到的好东东往往只有一个,在商店中卖的好东东又是超高价。用此方法就不用怕啦~~

五:幻世录2武器秘籍:

物品无限复制法

首先先更新至V1.02版

然后在物品界面上把要复制的物品

放在第一格(最靠近人物大头贴)

接下来快速地将物品移至人物大头贴

会发现物品栏内有一个物品

游标上也有一个物品

气力无限使用

先在设定选项内打开自动战斗

在攻击重点上勾『必杀』

防御重点上勾『闪反』或『防反』

之后就把各个角色的气力用到100%

不用满, 不过要有足够的气力才会用绝招

这样你会发现气力值都不减少喔

不过最好在每个角色攻击之前都先存档

如果不满意攻击的话, 还可以读档再来一次

在战场中,按下Ctrl+Insert会出现输入字符串的窗口

输入 dmmode 启动密技模式, 再输入以下密技

ALLMAG =所有魔法

MUSICALL =可点播所有歌曲

SETHARDLEVEL # =设定难度等级(# = 1 ~ 10)

GETGOLD # =获得金钱(# = 数目)

SKIP # =画面 #倍显示,效果是暂时性的,会因为一些原因失效

GETITEM n1 n2 =目前角色获得代号n1到n2的物品

(物品数目最大依照该角色物品字段而定,而且原来该角色身上物品会消失)

1.03版密技

SETWALKER n =设定走路角色(n = 1 ~ 19,不在队伍的角色由布莱特替代)

角色代码

1 布莱特

2 赛格

3 艾蜜

4 伊丽娜

5 克里欧司

6 格罗丽雅

7 伊芙蕾儿

8 蛮蛮

9 索妮雅

10 罗翔

11 路特

12 爪哇

13 驰

14 獒

15 疾

16 瓦查多

17 咕噜1

18 咕噜2

19 咕噜3

物品代码

武器

1 长铁剑

2 利刃剑

3 水晶剑

4 飞斩剑

5 圣纹剑

6 炎魔剑

7 空雷之剑

8 封神剑

9 龙牙

10 妖刀 龙光

11 圣剑 希鲁达

12 终神秘器

13 手杖

14 水晶杖

15 圣杖

16 炎灵之杖

17 邪骇灵杖

18 闪雷杖

19 月牙法杖

20 地灵之杖

21 魔杖 霜雪

22 世界树枝

23 支配者之杖

24 魔神器 幻空

25 热斗拳套

26 猫爪

27 斗气拳套

28 白金爪

29 夺魂冰钩

30 流星闪爪

31 火神刃爪

32 神器 苍穹

33 盗贼小刀

34 冰晶小刀

35 龙牙匕首

36 秘刀 细雪

37 震雷匕首

38 空斩短刃

39 魔刀 哭杀

40 刺枪

41 闪刺枪

42 鱼叉

43 瞬风之枪

44 三叉戟

45 斩龙矛

46 虚空之枪

47 妖枪 暗影

48 龙枪 空斩杀

49 死枪 奥汀

50 神枪 永恒

51 长弓

52 水晶弓

53 狙击弓

54 鬼灵之弓

55 破云之弓

56 天劫

57 星夜之弓

58 魔弓 龙杀破

59 巨弓 世界

60 钢斧

61 战斧

62 狂战士之斧

63 炽雷之斧

鬼炎斧

65 霸邪天煌

66 七星龙

头部

80 头巾

81 皮帽

82 铁制头盔

83 重装头盔

84 狂战士头盔

85 裂岩之盔

86 魔炎战盔

87 极光护轮

88 鬼面

89 名盔 星之光

90 龙盔 闪

91 魔盔 虚无

92 头带

93 魔法头带

94 司祭头环

95 魔金头环

96 龙鳞冠

97 冰晶之冠

98 北风头环

99 龙牙冠

100 圣灵发冠

101 神冠 灵通

身体

120 皮衣

121 轻装铠

122 锁子甲

123 战士铠甲

124 软鳞甲

125 冥雷战甲

126 刚岩护甲

127 魔铠 血杀

128 武神铠

129 龙铠 牙刃

130 霸气之铠

131 圣王铠甲

132 神之衣

133 布袍

134 丝袍

135 魔道之袍

136 神圣之袍

137 龙鳞长袍

138 霜雪柔袍

139 烈炎长袍

140 魔龙血衣

141 夕雾之袍

142 法王圣衣

143 圣袍 光明

144 怨灵邪衣

145 圣衣 苍羽

146 奥汀T恤

脚部

160 皮靴

161 铁靴

162 战士之靴

163 狂战士鞋

1 光明战靴

165 龙鳞战鞋

166 疾风之鞋

167 英雄之靴

168 神之足

169 术者之鞋

170 魔道之鞋

171 影杀之靴

172 圣踏之鞋

173 龙血之靴

174 神魂之鞋

175 奥汀拖鞋

饰品

190 针刺手环

191 护身手环

192 速度手环

193 玻璃手环

194 水波戒指

195 烈炎戒指

196 风舞戒指

197 地残戒指

198 时间之戒

199 黄金项链

200 银制手环

201 彩虹项链

202 漆黑之镜

203 月牙之戒

204 黑色墨镜

205 神偷戒指

206 侦测眼镜

207 隐形眼镜

208 极暗之心

209 逆十字架

210 痛恨之心

211 龙鳞腰带

212 至福之像

213 圣魔之像

214 凝气手环

215 魔操玉

216 速风之羽

217 极光之翼

218 幸运缎带

219 黄金圣杯

220 七彩圣石

221 地岩魔环

222 冰雪魔环

223 北风魔环

224 烈炎魔环

225 替身项链

226 冥晦之轮

227 冰炎锁炼

228 风岩锁炼

229 炎冰锁炼

230 岩风锁炼

231 赤蓝结晶

232 青褐结晶

233 赤褐结晶

234 青蓝结晶

235 赤青结晶

236 蓝褐结晶

237 奥义之证

238 魔精玉

239 幻化之心

道具

250 回复药

251 回复秘药

252 回复灵药

253 生命之力

254 天使之露

255 天使之泉

256 天使之心

257 世界树之露

幻世录2什么人物装备最JP,要全部人物的详细点,还要在哪里可以找到再发个幻世录2修改器的网址给高分~~~

说法一: 伊芙蕾尔加入条件:1、在她加入的那一关,选择不帮她。2、在巨人遗迹那一战中(呵呵,有点小困难,不过为了漂亮MM还是值得的:),打倒杰特。3,得到各个种族的护符。(和每个城市的人对话,只要队伍中有索尼亚,就会得到) 疾将军加入条件:1、在第2关,布莱特刚出来的那一关,不要杀光疾将军以外的敌人并且一定要等出现放火剧情的时候选择不放火。2、在狩猎人类一关最后和疾决斗选择全力以赴。3、每次和它战斗都是主角杀死它。 赛格加入条件:1、在巨人遗迹杰拉特和拜狱出现之前的战斗中10回合内不要结束战斗,则布莱特让赛格撤走。2、每次赛格以对手身份出现用布莱特亲手打败他。 罗翔加入条件:1、空中军团打败路特拿到上锁的日记本。2、抢船的时候布莱特亲手打倒罗翔得到神秘钥匙。 蛮蛮加入条件:1、之前罗翔加入游戏还加入了轮回,保留角色的全部属性。 咕噜加入条件:1、精灵城战役以后去各地找珍兽商人。2、要先去圣殿接三界试练,然后在去石化森林就可以遇见咕噜。捉咕噜时,石化森林左下角有“奥汀拖鞋”(超级好东西!不过在现实中奥汀白送给我都不要!估计又是奥汀哪个香港脚的专用设备)。右上角有“幻化之心”(开始没有,请等待一会)咕噜可以变身(如果变成杰拉特和拜狱,岂不是很爽!)用通关记录继续玩的话,咕噜从第一关开始就跟着你了。另一说法: 赛格加入条件 1、在巨人遗迹,布莱特命令赛隔离开。2、取得S银币、B银币、刻字的硬币堆。3、魔人将军那一关布莱特亲手杀死赛格。在魔人将军那关就会加入。 罗翔加入条件 1、取得S银币、上索日记本、神秘钥匙。2、天界战争那一关布莱特亲手杀死罗翔。在天界战争那一关加入。 蛮蛮加入条件 1、罗翔加入即可。在古龙那一关加入。 疾加入条件 1、对话选择:全力以赴 。魔兽将军那一关加入。 伊芙蕾儿加入条件 1、搜集所有护符。绝战那一关加入。 咕噜加入条件(GoodEnding必要条件,超强!) 1、以上人物全部加入。2、和所有珍兽商人说过话。3、下一轮在石化之森会有隐藏关卡。 幻世录2,只要拉到所有人,就可以打出完美结局。

关于幻世录2

1、修改器是没有的,因为游戏自带作弊指令。百度“幻世录2秘籍”就可以找到一系列操作方式,我就不复制粘贴了,都很简单,为了游戏乐趣,建议调调装备就好,无往不利,又不失乐趣;

2、秘籍里有物品列表,你可以自己查阅武器装备,什么武器最JP,一查就知道,什么死枪奥汀啊神枪永恒啊奥义之证啊奥汀拖鞋啊这种带公司名的就是BUG级的JP装备了;

3、人物装备一般来说都是固定只有一种类型的,就像狮子只能用斧头、重甲不能用女贼的匕首、轻甲而法师不能拿斧头穿重甲一样,所以这个游戏没有合适不合适的装备,只有可用不可用的装备,能用的用最好的就对了。

补充4、每个人物有四个抗性属性,根据图案放射还是收缩可以判定该类伤害对你是减血还是加血,数字越高表示越强烈,如果你把四个抗性全部加满,法术攻击打到你身上你反而会加血。

有什么不明白的可以在问题补充里问我,我可以回答你。

幻世录2 完美结局

1,我方咕噜除外总共有8个角色会延续之炎。loli 咕噜獒,伊芙,爪哇,蛮蛮,索尼亚,还有的忘记了

2 全角色加入的充分必要条件

罗翔:拥有S的硬币,神秘钥匙,上锁日记。布亲手打倒

赛格:巨人遗迹磨蹭9回合赛格离去,拥有S硬币,B硬币,硬币堆,布亲手打倒

蛮蛮:罗翔在队伍中

疾:选择全力以赴

伊芙:拥有9大护符

剧情物品如果在暂时离队人士手上一样会生效。但是如果剧情中阵亡或者不小心丢到地上,物品似乎就永远消失了……

咕噜

至少第2轮

队伍中咕噜数量小于3

精灵城战前全珍兽商人对话

全角色加入

精灵城战后全珍兽商人对话(内容会不同)

接试炼任务后在石化森林

3 重要装备获得

奥汀拖鞋:抓咕噜时左下角亮点

幻化之心:抓咕噜时右上角亮点

奥汀Tshirt:第二轮以后,海军1224,504。

霸邪,支配者:老帕送的,好人啊

布和伊之外的终极武器:第二轮圣殿亮点

终神密器:第四轮追随国王后再回古战场,在屏幕中间亮点,被骷髅兵挡着

神之足,神之衣,这两个非常NB,因为移动可以叠加,

幻世录2的版本

幻世录2完美结局是要在第二次通关才可以达成的,不光是一个咕噜,还有很多隐藏的情节等待着你去完成.

这个跟版本应该没有关系——我的是1.02版

我是这样玩得——先收编赛格、罗翔、蛮蛮、疾和伊芙蕾儿(缺

一不可),然后去石化森林收咕噜,具体方法是:

收编赛格:

第8关(假意 Barmecide):10回合,触发布莱特令赛格离开的剧情。

第14关(肃清者 Purger):由布莱特打倒赛格(亲自打倒才行,下同),得到“S银币”。

第20关(天界战争 Sky War):由布莱特打倒赛格,得到“B银币”。

第22关(援军 Succor):先打倒蛮蛮,然后由布莱特打倒赛格,得到“刻字的硬币堆”。

第25关(魔人将军 Dark Load):本关后赛格加入。

收编罗翔:

第5关(空中军团 A Flying Corps):打倒路特,得到“上锁的日记本”。

第14关(肃清者 Purger):由布莱特打倒赛格,得到“S银币”。

第16关(强夺 Robbery):打倒罗翔,得到“神秘的钥匙”。

第20关(天界战争 Sky War):由布莱特打倒罗翔。本关后罗翔加入。

收编蛮蛮:

第27关(古龙 Ancient Dragon):前提是罗翔加入。本关后蛮蛮加入。

收编依芙蕾尔:

第29关(决战 Decisive Battle):搜集齐9大护符。本关后伊芙蕾儿加入。

护符收集方法:

托尔斯护符:托尔斯王城,与见习骑士对话后获得。

法鲁西翁护符:精灵城,与妖精小孩对话后获得。

弗雷斯特护符:鲁米娜斯,与老兽人对话后获得。

异国的护符:自由都市,与异国商人对话后获得。

异人的护符:第20关(天界战争 Sky War)获得。

两栖的护符:西方商旅,与沼泽佣兵对话后获得。

天人的护符:第18关(天门 Heaven Door)获得。

巨人的护符:边境村,与边境村长对话后获得。

龙族的护符:东方商旅,与年轻商人对话后获得。

收编疾:

第15关(狩猎人类 Hunt Human):选择“全力以赴”。

第28关(魔兽将军 Dark Beast):本关后疾加入。

收编咕噜:

赛格、罗翔、蛮蛮、疾和伊芙蕾儿加入。

前提2:第29关(决战 Decisive Battle)后,进入圣殿前,和所有的珍兽商人对话过。

满足前提后进行下一轮游戏,在石化森林就有机会进入隐藏的咕噜关收伏咕噜。

PS:这里我是在二周目达成所有条件的,所以一次性的捉到

了咕噜。

有三种途径触发结局,具体如下:

第一种:第34关(零的命运 Destiny Zero),无论有无咕

噜,20回合前打倒任何一位现出原形的破坏神,则胜利条件

不变,最终打败三界破坏神后触发Bad ending。

第二种:第34关,无咕噜,20回合后,狱地神和界海神都已

现出原形,且尚未被打倒,虚空神出现,三界破坏神合体为

唯一神,胜利条件更新为打败唯一神,完成后触发Bad

ending。

第三种:第34关,有咕噜,20回合后,狱地神和界海神都已

现出原形,且尚未被打倒,虚空神出现,三界破坏神不完全

合体,再与咕噜完全合体为无名神,胜利条件更新为打败无

名神,完成后触发Good ending。

PS2:其实好结局没什么特别的,除了有情人终成眷属外,

多了几张,结局的中文歌变成了英文版的了,其他无二

幻世录2存档

分类: 游戏 >> 单机游戏

问题描述:

幻世录2台湾版好像和大陆版不大一样啊~~

连人物都有很多不同~~

谁能介绍一下台湾版幻世录2啊?

剧情有区别吗?

解析:

幻世录1代的小修改

上个世纪的游戏,玩完了,现将部分修改放上来与大家分享。

在幻世录的目录里面有一个“hsl.pak“文件,里面隐藏了约5MB

的文本。这些文本是整个游戏的骨架、血肉。它包含了人物、物品、

魔法、特殊技的属性和对话内容......

一、魔法及特殊技的属性:

代号.......攻击作用...............说明

============================================

1..........magicFun_Attack........基础攻击力

4..........magicFun_Paralysis.....麻痹效果

8..........magicFun_Poison........中毒效果

16.........magicFun_NoMagic.......魔法封印效果

4096.......magicFun_Weaken........衰弱效果

16384......magicFun_ClearAtDfUp...解除敌人附加攻防力

131072.....magicFun_StealGold.....偷取金钱

262144.....magicFun_StealItem.....偷取物品

524288.....magicFun_CancelActive..行动取消效果

1048576....magicFun_StealHP.......吸取敌人生命

代号.......防卫作用...............说明

============================================

2..........magicFun_Heal..........基础回复力

32.........magicFun_DefUp.........增加防御力效果

.........magicFun_AttUp.........增加攻击力效果

256........magicFun_AllUp.........所有魔法抗力上升

512........magicFun_CureParalysis.解除麻痹状态

1024.......magicFun_CurePoison....治疗中毒

2048.......magicFun_CureNoMagic...解除魔法封印

8192.......magicFun_CureWeaken....解除衰弱效果

32768......magicFun_HealMP........回复魔法

65536......magicFun_ActiveAgain...可再次行动

修改例子:

特殊枝:银之手

在hsl.pak中可以找到以下内容(原先是繁体字):

item = 260,银之手

item = 261,逆刃

item = 262,金之手

item = 263,窃杀

item = 2,高级金之手

item = 265,残影乱斩

从上可知银之手的代号是260

从hsl.pak里寻找“name = 260“,在位置:76bfac9中找到。

我们可以找到以下这段文本:

[special]

code = magicCode10

name = 260

type = magicOTHER

range = range1Cell

effect_range = range0Cell

expend = 1

damage = 10,20

hit_ratio = 90

use_ratio = 90

function = magicFun_StealGold

attackpow_ratio = 100

attack_code = specCode49

defense_code = specCode50

这就是汉克斯的特殊枝“银之手”的属性

我们只要修改其中几项就可以了(直接在上面改):

range = 14;ge1Cell

effect_range = 14;ge0Cell

expend = 0

hit_ratio =100

use_ratio =100

function = 282652;n_StealGold

attack_code = 56;cCode49

defense_code = 57;cCode50

说明:

range、effect_range 就是攻击距离及范围,最大就是14。

expend 就是气格数了,原来银之手是要1格的,0就是不用。

function 这个就是作用了,这个参数要详细说明一下:

function = magicFun_StealGold

可以写成:

function = 131072

就是可以用代号代替,还可以将几种作用相加:

如原来银之手的作用是偷取金钱,我们可以把它改成几种作用:

麻痹效果、中毒效果、魔法封印效果、衰弱效果、

解除敌人附加攻防力、偷取物品

将作用代号相加:

4+8+16+4096+16384+262144=282652

即:

function = 282652

作者: 218.16.16.* 2006-6-23 19:53 回复此发言

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3 回复:求助218.16.18.*请进

attack_code、defense_code 也说明一下:

特殊技的过程动画,它不只动画这么简单,它还有自己的特性,如:

“慌雨斩”的特性就是连续几次起到作用。相同的特殊技有几种:

“月花圆舞”、“妖华红莲舞”、“连续突刺”等。

把“银之手”的动画改为“慌雨斩”的:

attack_code = 56

defense_code = 57

那么“慌雨斩”的特性就会作用在“银之手”上,即:

原来只可以一次偷一样物品的,现在可以一次偷几样了。

解除敌人附加攻防力,麻,毒,封,弱效果也作用于敌人身上几个回合。

注意:

作用代号有些是不能相加的,相加会失去作用,如:

偷取金钱和偷取物品不能相加,只能取其一。

还有,攻击作用+防卫作用=防卫作用,请考虑要不要这样试:

基础回复力+中毒效果=基础回复力、中毒效果

这会作用于自己(使用特殊技那方),虽然回复体力,但接着中毒了

当按照上面所说的修改完后,再进入游戏,会发现银之手的描述会

有所变化:

银之手

气格消耗0

所有状态异常 解除敌人附加攻防力 偷取物品

命中率100%,对象多名

参考资料:

noyes游戏王国

修改答复: hanjianabc,您要修改的答复如下: 积分规则 关闭

幻世录1代的小修改

上个世纪的游戏,玩完了,现将部分修改放上来与大家分享。

在幻世录的目录里面有一个“hsl.pak“文件,里面隐藏了约5MB

的文本。这些文本是整个游戏的骨架、血肉。它包含了人物、物品、

魔法、特殊技的属性和对话内容......

一、魔法及特殊技的属性:

代号.......攻击作用...............说明

============================================

1..........magicFun_Attack........基础攻击力

4..........magicFun_Paralysis.....麻痹效果

8..........magicFun_Poison........中毒效果

16.........magicFun_NoMagic.......魔法封印效果

4096.......magicFun_Weaken........衰弱效果

16384......magicFun_ClearAtDfUp...解除敌人附加攻防力

131072.....magicFun_StealGold.....偷取金钱

262144.....magicFun_StealItem.....偷取物品

524288.....magicFun_CancelActive..行动取消效果

1048576....magicFun_StealHP.......吸取敌人生命

代号.......防卫作用...............说明

============================================

2..........magicFun_Heal..........基础回复力

32.........magicFun_DefUp.........增加防御力效果

.........magicFun_AttUp.........增加攻击力效果

256........magicFun_AllUp.........所有魔法抗力上升

512........magicFun_CureParalysis.解除麻痹状态

1024.......magicFun_CurePoison....治疗中毒

2048.......magicFun_CureNoMagic...解除魔法封印

8192.......magicFun_CureWeaken....解除衰弱效果

32768......magicFun_HealMP........回复魔法

65536......magicFun_ActiveAgain...可再次行动

修改例子:

特殊枝:银之手

在hsl.pak中可以找到以下内容(原先是繁体字):

item = 260,银之手

item = 261,逆刃

item = 262,金之手

item = 263,窃杀

item = 2,高级金之手

item = 265,残影乱斩

从上可知银之手的代号是260

从hsl.pak里寻找“name = 260“,在位置:76bfac9中找到。

我们可以找到以下这段文本:

[special]

code = magicCode10

name = 260

type = magicOTHER

range = range1Cell

effect_range = range0Cell

expend = 1

damage = 10,20

hit_ratio = 90

use_ratio = 90

function = magicFun_StealGold

attackpow_ratio = 100

attack_code = specCode49

defense_code = specCode50

这就是汉克斯的特殊枝“银之手”的属性

我们只要修改其中几项就可以了(直接在上面改):

range = 14;ge1Cell

effect_range = 14;ge0Cell

expend = 0

hit_ratio =100

use_ratio =100

function = 282652;n_StealGold

attack_code = 56;cCode49

defense_code = 57;cCode50

说明:

range、effect_range 就是攻击距离及范围,最大就是14。

expend 就是气格数了,原来银之手是要1格的,0就是不用。

function 这个就是作用了,这个参数要详细说明一下:

function = magicFun_StealGold

可以写成:

function = 131072

就是可以用代号代替,还可以将几种作用相加:

如原来银之手的作用是偷取金钱,我们可以把它改成几种作用:

麻痹效果、中毒效果、魔法封印效果、衰弱效果、

解除敌人附加攻防力、偷取物品

将作用代号相加:

4+8+16+4096+16384+262144=282652

即:

function = 282652

作者: 218.16.16.* 2006-6-23 19:53 回复此发言

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3 回复:求助218.16.18.*请进

attack_code、defense_code 也说明一下:

特殊技的过程动画,它不只动画这么简单,它还有自己的特性,如:

“慌雨斩”的特性就是连续几次起到作用。相同的特殊技有几种:

“月花圆舞”、“妖华红莲舞”、“连续突刺”等。

把“银之手”的动画改为“慌雨斩”的:

attack_code = 56

defense_code = 57

那么“慌雨斩”的特性就会作用在“银之手”上,即:

原来只可以一次偷一样物品的,现在可以一次偷几样了。

解除敌人附加攻防力,麻,毒,封,弱效果也作用于敌人身上几个回合。

注意:

作用代号有些是不能相加的,相加会失去作用,如:

偷取金钱和偷取物品不能相加,只能取其一。

还有,攻击作用+防卫作用=防卫作用,请考虑要不要这样试:

基础回复力+中毒效果=基础回复力、中毒效果

这会作用于自己(使用特殊技那方),虽然回复体力,但接着中毒了

当按照上面所说的修改完后,再进入游戏,会发现银之手的描述会

有所变化:

银之手

气格消耗0

所有状态异常 解除敌人附加攻防力 偷取物品

命中率100%,对象多名

回答字数10000字以内

参考资料:

如果您的回答是从其他地方引用,请表明出处。

包括游戏许多资料post.baidu/f?kz=***********

游戏攻略:e3ol/game/view?id=6&show=2,游戏秘籍:e3ol/game/view?id=6&show=3

想了解更多就到曹操传吧来吧: ccz.baidubar/

希望帮得上忙,幻世录:

so.xunlei/search?search=%E5%B9%BB%E4%B8%96%E5%BD%95&suffix=&sortby=3&page=1&restype=-1&id=2

秘籍:

gl.jb8/gonglue_miji?keyword=%BB%C3%CA%C0%C2%BC

幻世录吧 post.baidu/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&sc=&kw=%BB%C3%CA%C0%C2%BC&rs2=0&myselectvalue=1&word=%BB%C3%CA%C0%C2%BC&tb=on

baidu/s?cl=3&wd=%BB%C3%CA%C0%C2%BC&t=51

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幻世录2如何转职

幻2要刷好装备的话最少都得打上3-4个轮回以上,本人曾经不用修改器杀上3个圈小怪就100+J了,况且男主角的终神秘器,人家有的刷10几个轮回都没刷出的.

其实在幻2来说100来J算是低级的了,只是相当于幻1的10来J,幻2的封顶属性级数是过千级的远远比幻1高;也就一些数字而已,只是略大一点点的数据.

要是真的想要在幻2 几10级就有好装备的话,建议你用幻2的官方秘籍,把装备都弄出来.

在战场中,按下Ctrl+Insert会出现输入字符串的窗口

输入 dmmode 启动密技模式, 再输入以下密技

ALLMAG =所有魔法

MUSICALL =可点播所有歌曲

SETHARDLEVEL # =设定难度等级(# = 1 ~ 10)

GETGOLD # =获得金钱(# = 数目)

SKIP # =画面 #倍显示,效果是暂时性的,会因为一些原因失效

GETITEM n1 n2 =目前角色获得代号n1到n2的物品

(物品数目最大依照该角色物品字段而定,而且原来该角色身上物品会消失)

至于装备的代码 网上一大片(随便一搜就出来)

只有这方法才能达到你的要求哦.

幻世录2转职,只要4项属性加点都到**,就可以去自由都市的佣兵工会里去转职。我还可以给你几个秘籍:物品无限复制法

在物品界面上把要复制的物品

放在第一格(最靠近人物大头贴)

接下来快速地将物品移至人物大头贴

会发现物品栏内有一个物品

游标上也有一个物品

气力无限使用

先在设定选项内打开自动战斗

在攻击重点上勾『必杀』

防御重点上勾『闪反』或『防反』

之后就把各个角色的气力用到100%

不用满, 不过要有足够的气力才会用绝招

这样你会发现气力值都不减少喔

不过最好在每个角色攻击之前都先存档

如果不满意攻击的话, 还可以读档再来一次

在战场中,按下Ctrl+Insert会出现输入字符串的窗口

输入 dmmode 启动密技模式, 再输入以下密技

ALLMAG =所有魔法

MUSICALL =可点播所有歌曲

SETHARDLEVEL # =设定难度等级(# = 1 ~ 10)

GETGOLD # =获得金钱(# = 数目)

SKIP # =画面 #倍显示,效果是暂时性的,会因为一些原因失效

GETITEM n1 n2 =目前角色获得代号n1到n2的物品

(物品数目最大依照该角色物品字段而定,而且原来该角色身上物品会消失)