梦幻诛仙青云加点完美图文攻略_梦幻诛仙青云加点
1.《梦幻诛仙》青云门怎么加属性点和技能点?
2.梦幻诛仙青云怎么加点?
3.梦幻诛仙手游各职业怎么加点
4.梦幻诛仙手游青云门怎么加点?青云门技能加点攻略
5.梦幻诛仙青云技能加点
6.梦幻诛仙怎么加点
青云门弟子擅长群体法术攻击,也是六大门派中攻击数目最多的。此外,青云门还能够降低敌人速度和法术防御,为友军解除负面状态。12主角中,属于青云门的男女弟子分别为:陈御风、李诗若。陈御风此人相貌英俊,性格冷静,以一把名为
无念
的单手剑驰骋江湖。李诗若为人果敢、冲动,擅使双手剑。
(一)青云门加点推荐加点方法:1-20级,4灵1血;
21级以后就全灵加点。
理由:现在很多人都喜欢全灵加点法。但是,请不要忘了。在PK的时候,能站到最后才是王者。虽然可以用装备来离补人物的不足,但加了这20点气血,或许会让你在PK中的生存能力比平常全灵的人都要高出一点。这也是我们平时说的攻击也要加点防御。
(二)青云门心法
推荐:主心法:冲虚经;影响法术伤害目标和法术伤害。
碎玉心经;
唤魔真经;
心印经;
太极玄清道;
通玄经;
理由:首选是主心法。主心法技能包括了我们青云门的练级PK最吃香的技能,那就是神剑御雷真决(群秒)。
其次是碎玉心经;很多人都知道碎玉剑决就等于和梦幻的龙吟,但是忽略了一个技能,在未来的日子可能会是赚钱的途径之一,那就是灵绕。
再次,那就是唤魔真经了;在唤魔真经里面,有两个单秒的技能和一个增加法功的被动技能。
然后,那就是心印经;在PK和任务的时候,当队友中了不良状态,而天音忙不过来的时候。那么心印经就是我们的首选。在心印经中,有个技能是解除除了封印之外的一切不良状态的技能。
(三)青云门剧情任务
总结:从以上的观点来看,青云门是一个移动炮台兼辅助,但生存能力较差的门派。
(四)青云门练级
练级推荐:
1-29级烧双,任务。
30级的时候;请先停顿一会,先存经验和钱。点好技能,再去练级。
30级-55级:烧双,任务,抓鬼。
若是抓鬼的话,青云门一定要自己带队,不然没多少人会组青云的。因为我们抓鬼并不吃香,虽然我们有群秒。
到达43级的时候;请再停顿一次,再次存经验和钱,把主心法点到53级。那时候,你已经秒4了。以后烧双练级更吃香。
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《梦幻诛仙》青云门怎么加属性点和技能点?
在 梦幻诛仙 手游中,青云门角色怎么样?有哪些技能呢?青云门在游戏中属于法术高输出的门派,尤其后期群体伤害十分变态,接下来就跟我一起来看看吧!
1、青云门介绍:
少年一去惊鸿,弹指千年一梦。天涯何处觅芳踪,倚剑长歌御风。青云门属于法师类职业,技能多为群体法术攻击技能,有强大的群伤也有集中的单体高伤。
2、青云门心法:
冲虚心经门派主修心法,决定其他心法的等级上限
唤雷真经增加物理、法术攻击
心印经增加法术防御
碎玉心法增加物理防御
太极玄清道增加物理命中等级与物理闪避等级
通玄经可制造神器的符文
3、青云门技能法术:
神剑御雷真诀 消耗238点法力,同时攻击2个目标造成伤害,可攻击目标数在等级25/55/85会增加一个
唤雷剑绝无消耗,连携技,当焚香队友使用三味真火时,有概率使用唤雷剑诀攻击目标。
天灵剑诀消耗265点法力,单体攻击目标,目标剩余血量越少天灵剑诀的伤害越高。
挑月剑诀随着等级提升而提高的法力,同时攻击数个目标,附带降低目标速度多回合,并有概率使天音队友施放醉罗汉降低目标防御多回合。
玄清心经随着等级提升而提高的法力,降低目标法力,并恢复自身法力。
碎玉剑诀减少敌方全体目标法力,并附带减少等量气血。
净秽诀解除单体负面状态,但无法解除封印和毒。
醉风望月给自身增加一个持续多回合的魔法盾,受到的伤害用多倍于伤害的法力值来代替,技能等级越高所需消耗的法力越低。
生命放逐有概率使目标进入冰冻状态,多回合,冰冻状态下无法行动,并且受到所有伤害变低.
灵绕可制造坚韧符文,该符文可用来附魔到装备上增加临时战斗力。
万贱归宗消耗怒气,终极奥义,依次对多个目标造成大量伤害,下回合虚弱。
4、青云门玩法技巧:
?在前期比较厉害的醉风望月与生命放逐并不会使用到,因此只适合打群体的输出,单体的高伤害相对于别的输出类型职业较弱。在排阵中要尽量有治疗技能和单点输出的搭档才能使整个团队的输出细水长流达到战斗力最大化。另外要注意如果经济条件跟不上,优先加点主要使用的技能,避免输出跟不上。在搭档的庇护下可以扬长避短不断发展输出能力。
梦幻诛仙青云怎么加点?
新手] 1新手技能勇气不加
2寒冰我觉得最好加到6 因为这是个练级很好的技能减速耗蓝少 PK也用的到
3养生和御俭是垃圾技能建议3重前主要加右边的被动技能
下面是新出的比较好的加点法:
青云一重
寒冰咒+6
青云一重的JP技能,虽然初级技能不过作用后期实在很大!几率超高,一旦减了速度基本跑不动了!青云单练时候JP技能,省红省蓝。
逍遥游+4
在有坐骑的今天实在是鸡肋技能!!不过过度下技能没办法,+吧。
五气朝元+8
点满+40%真气上限配合天书=56%!!
玄妙镜+6
6+4+8+6=24点
青云二重
御空+2
为了出少阳
少阳剑气+9
破魔加1或者不加
1点的技能点不是那么重要了,或加1或不加随便。加1的理由是发动的快。。。青云很少有发动的这么干脆的技能了。。。
中间技能全部不加。玄冰刺,并没有多大作用,炼气还神,标准的垃圾技能。雷云,以后的群攻技能动不动就自身周围20M
这个8M的技能没多大作用,也是公认的!
右技能本篇重点,也是极力推荐的!!!一个都不能少。。全部加满!!!
首先真元护体点满吸收55%伤害,配合天书将达到75%!!吸收量也达到4000+!也就是以后群怪的时候,开一个,立刻少受一多半的伤害!!配合天书技能,冷却时间将不到1分钟!!!与冰心决 天仙护体配合,可以说,青云可以彻底实现无时无刻不在加防御状态!!!这点后面我会为大家细算!!
真元护体+7
南华真经+6
加蓝的技能,一定要加满。青云天书技能绝弃智慧的基础。
冰心决+6
必加6!!!配合天书技能点满了提升18%,清除真元护体冷却时间(并不是说使真元护体没冷却了,只是减少)对于青云来说18%的防御不少了,群怪时安逸多了,随着天书的推出这些技能都变成了JP技能!!
2+9+7+6+6=30点 正好
青云三重
好多人谈到青云3重都觉得好难取舍。。其实,开了新上限后有所取舍还是很明显的!!我的观点就是,雷神不加!后期强大的群法多的是,何况这个技能在新版练级中用的少(近身群)。105就出新群了,15级不能忍?或者105以后再全洗。。。
五雷轰顶+1
必加技能,况且只浪费1点技能点。。加1足够,群法攻击成长一般很低。
雷霆震怒和雷神之锥不加!雷神理由上说了,雷霆震怒,你觉得有用?呵呵,,标准的垃圾技能。。。。用过的都知道吧。。。。。想定人?。。为了1秒的定人,花3秒释放。
黄帝内经+2
过渡出怒剑。
怒剑狂花+6
为了过渡天外飞仙!!本身也是很不错的技能。
天外飞仙+9
没啥可说的,高攻减速,青云的本钱了,地位同以前的少阳。
剑心通明 +4
有人会问为什么不是+6?+4跟加6差了22点攻击,,到后期作用已经不大了,2点技能点宝贵的很。以后看看有多余再补回来!!
天仙护体 +5
而且是强力推荐+5!!!
加5提升100点防,配合天书800点!!!而且持续时间长。。。半分钟很多了。。。而且出了天书,冷却时间消退了很多,和真元护体,冰心决配合用,天衣无缝。。。。。。完全做的到无视冷却,这个用完那个接着。。很多人都知道法师没真气盾就垃圾。。。有,就看你怎么发现了。
齐物论+7
青云最需要什么?我不多说了是青云都知道+满!!!
这样3重加了1+2+6+9+4+5+7=34点!!!浪费了10点,看似浪费其实不然。。。。每个技能都是有用的,,,我可以给大家算比帐到4转之前大家累积了105点。用掉了8+24+24+34=90点!!还有15点以及4重的30点 45点给你4重分配。。。所以不该省的地方不需要省。。5重技能少,15点完全可以加的过来,不需要给5重预留!!
青云四重
霜天雪舞+3
极度深寒+5
天地不仁加3
不推荐加满虽然是个强力群法,但发动时间很长,很难在PK是用上。觉得可惜的可以去和5重的群法比较下。。。
大道无形+2
过渡出天诛
天诛剑气+9(必加9)
这个技能青云的终极本钱了,9级天诛本身起码3000,技能本身追加16%,天数技能剑魔宿命再追加15%,满级攻击人物肯定的3000以上。。现在就有2100的。。,31%的追加就是1000左右,天诛真决2级,9级天诛额外追加900点,这样天诛将附加5000左右的攻击!
七劫斩龙决+6
连续远程,JP技能。考虑到技能点问题加6。配合天书技能,每级多附加120的攻击.
天玄冰加3
过渡下技能,叫人很失望的技能。
真元华闪加4
过渡下技能
天机印加6
阵法技能都是必满的,满了降低24%。不是小数目了。。。配合天外飞仙,寒冰绝对JP技能
我给大家算笔帐一共加了 3+5+3+2+9+6+3+4+6=41点。之前辛苦留下的点数在4重加完毕!!!!不要骂我,可以自己看5重技能,全部点满才17点!!这样加完正好剩下17点。。。
青云五重
雷光遁龙决+6
青云的终极群法了,看似攻击不高,其实附加了10%的本体,1级时也有1000的附加了。本人猜想此技能攻击成长会很高,因为毕竟是五重技能。
太极玄天真决+4
2秒内群3次,比神剑御雷真决效率高,还是远程单法,终极群法了,加4。
神剑御雷真决+2
个人对这个技能还是比较失望的因为虽然这个技能是不错的。。但小说里是青云的镇山技能,本想会作为终极单攻技能出现却成了群。。青云从来不缺好的群技能的。。。。技能树上显示此技能一共2级,可第1级就需要150,那么2种可能,一,第2级也可在150完成。二,还会开新的级别,150以后点。本人估计第一种可能比较大。不管怎么说此技能群P里绝对是个好技能。
天尊法身+1
我想大部分玩家对这个技能还是比较失望的。。。加血是多,不过冷却N久也就成了鸡肋,他不像加防御的BUFF,天书里有减冷却,而且还可以几个技能轮换用。第二就是或许此技能在2级时候可以持续40秒?那么5级就持续100秒,如果是这样这个技能就值得一点了。等待强人冲到140点了再最取舍吧。此重为6+4+2+1=13点或者6+4+2+2=13点。
我再给大家算下。怕大家乱了。
1-150共150点。。
少侠8点
一重24点
二重24点
三重34点
四重44点
五重17点
8+24+30+34+41+13=150点!!!正好分配完毕我太有才了赞一个(又跟阿牛学会了。。随时不忘臭P)前3重照我建议的加,不会后悔!!!后2重就得结合自己情况了。
在这里跟大家讨论下青云3个强化防御BUFF问题!!!
真元护体7级配合天书=吸收65%伤害 不超过近5000点。。
冰心决6级配合天书=18%防御,附带减缓真元!!
天仙护体5级配合天书=800防御+1000真气上限。
3个技能总计能持续1分钟 而冷却时间天书技能点好了的话 都在1分钟左右。。。起码自群怪安全多了!!!而且引怪的时候是不需要加BUFF的!!!所以3个技能应付,完全绰绰有余的。。。。。有人会说怎么老是配合天书啊?对,请看下篇——天书加点篇。。
首先,满级共得仙缘点数43点!!
15-90每5级1点=15点
90-120每3级1点=10点
120-135每2级1点=7点
135-145每1级1点=11点
合计43点.
天书三个分支,御剑,修元,通玄。
我想说的是,把重点放在修元上!!御剑次之,通玄不加或少加。
先说重点了修元。。。
修身养性加1
垃圾技能过渡。。。
冰心玉阙加2
仙元护体加2
青云最值得加的技能!!最有意义的技能!!!天仙护体防御提升8倍。。配合5级天仙增加防御800点!!!! 而且持续近半分钟。。。可以想象群怪放上一个。。。安逸。。。。。。
华闪之歌 不加
左技能内气充盈,炼神还虚,狂雷天怒,先天罡气,都加2.
重头戏。。。。
绝圣弃智加3
加到3附加攻击为血和真气的45%。。。满级青云 现在的90青云有5000蓝很正常。。。60级以后,150。 按每级成长50点真气算!! 满级有8000-9000蓝很正常!!!再加上五气朝元的56%(配合天书),1W4的蓝很正常!!我绝对不是虚话,自己想想看是不,只要你南华满了。算扣6000血吧!!满级青云血也该近万了起码。。。一共2W。。
45% 。。什么概念?接近一万的附加攻击的说。。。。保守点8000是肯定有的。。。。。在加人物3000的攻击。。。打人都是近万乃至过万的。。。 试想下三个青云一起放这个就能秒杀一切职业!!不是我异想天开,事实如此的。。。
玄通秒语加2
提升眩晕没的说
玄经修为加2
南华提升30% ,青云自爆技能的基础。。。
血脉调和加2
可以增加几百的血上限。。必加。。
歧黄秘术加2
过渡。。
护体罡气加2
必加,增加真元吸收20% 吸收量120% 一多倍。。
返朴归真加2
过渡。。
剑心彻误必加满!!!!!清楚一切真元技能30秒冷却。。。。什么用不用我说。
这样在修元分支提供投入了1+2+2+3+2+2+2+2+2+2+3=23点。。。
御剑
寒冰烈炎 加1
风剑之芒 加1
以上2技能并无用处,过渡。
少阳初现 加3
怒剑心劫 加2
怒剑每级加50攻击,6级加300 不可忽视
天诛真决 加2
必加2!!效果天诛剑气每级加100点攻击,9级=900。。。。。9级的天诛本身起码也有近3000攻了甚至更多!!再加900 ,真气贯穿追加16%本体。一个4000+攻击的单攻你说如何?
邪剑星羽加2
天外飞仙每级加60 9级=540
效果不多言同上。。强力单攻
斩龙奥义加2
效果七劫斩龙决第二次攻击提升120/级。9级=1080。你觉得值得投入吗?呵呵,加了不后悔!!
玄天星芒加2
过渡下技能
剑魔宿命加3
点满所有单攻剑气类技能追加本体15%。什么概念!满级人物攻击3000是保守估计,现在90就有2100的。。。
梦幻诛仙手游各职业怎么加点
一重技能
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6, 一共24点(我的加点)
这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。
◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。
◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,
不如到5满了算了。
◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。
二重技能
玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4 ,一共24点 (我的加点)
这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。
◎ 少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。
先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的 合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。
加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多 秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。
◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1 秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……
◎ 炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。
◎ 真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。
◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。
◎ 南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。
三重技能
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点(我的加点)
这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。
五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2 ,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)
五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3, 一共24点 (这种加点是看中了雷霆震怒的10.3 秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)
下面是造成多种加点方法的技能的解析
◎ 剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个 天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。
◎ 雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3 秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。
◎ 雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6 秒太长,还是雷神好用多了啊。
◎ 怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。
◎ 天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!
四重技能
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。 一共51点 (我的加点)
这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。
◎ 极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。
◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。
◎ 天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。
◎ 天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!
五重技能
还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。
最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)
重击2,警觉6 ,一共8点
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6 。一共24点
玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。 一共24点
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。一共51点
五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。
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天书加点:
御剑12点
寒冰烈炎 1
风剑之芒 2
少阳初现 3
怒剑心劫 2 邪剑星羽 2 天眷有道 2
修元里除第三列其它全部加满,,还有几点自己研究
梦幻诛仙手游青云门怎么加点?青云门技能加点攻略
想知道更多关于梦幻诛仙手游各职业加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了梦幻诛仙手游各职业加点的教程及信息,下面跟着小编的节凑来一起学习梦幻诛仙手游各职业加点的介绍吧~
梦幻诛仙手游职业加点怎么加六大门派详细分析,梦幻诛仙手游职业加点怎么加,梦幻诛仙手游中的六大职业包括圣巫、天音、青云、焚香、鬼王和合欢,每个职业的特点不一样,加点也就不一样,那么每个职业该怎么加点呢。
1.鬼王:
鬼王是一个点杀职业。是追求极限输出的王者。
任务加点:全力(火力全开)
帮战竞技:八力二敏(先砍为敬)
高端竞技:七力三敏(根据固定队的卡速做出加点,所以高端加点都是不固定的。自行搭配)
2.青云:
青云是一个补刀选手。宝宝收割机。
任务加点:全灵(秒天秒地)
帮战竞技:四灵一耐(传统龟速)
耐法青云:七灵三耐(青云法防很高。在加耐的话就是 抗压小王子)
速发青云:七灵三敏(根据固定队的卡速做出加点,所以高端加点都是不固定的)
3.焚香:
焚香是一个点杀和补刀的结合体。轰炸你的少女心(暴击)
任务加点:全灵(秒天秒地)
帮战竞技:八灵二耐(传统龟速)
耐法焚香:七灵三耐(焚香法防很高。再加耐的话就是抗压小王子,法师都是一样的)
高端焚香:七灵两耐一体(根据法宝属性,固定队的卡速做出加点,所以高端加点都是不固定的)
4.天音:
天音不可缺少的职业。救死扶伤小能手(抗压王子的爸爸)推荐平民玩
任务加点:全灵(伤害会高一点,日常活动也会较好的找到队伍)
帮战竞技:三耐三敏四体(普遍的输出都是两敏。比输出快点即可)
高端天音:四敏三体三耐(高端局都是拼速度的,根据法宝属性,固定队的卡速做出加点,所以高端加点都是不固定的,根据少侠自己的需求自行搭配)
5.合欢:
手游合欢能抗能打能救人(逆风翻盘的选手)
任务加点:全力(传统五力就是为了日常能快点)
帮战竞技:八力二敏(宝宝收割机不输青云)
辅助合欢:四耐三体三敏(痴情咒逆风翻盘神技。移花清宠一样强势)
高端合欢:三敏四力三耐(这个看个人定位。我个人就会用楼上的辅助加点去打PK)
6.圣巫:
圣巫一个让人又爱有恨的职业(成也圣巫。败也圣巫)
任务加点:六敏两耐两体(仅供参考。圣巫基本没有任务加点。所以可以按竞技加)
帮战竞技:八敏一体一耐(虽然说要一速,但是一速不是人人都能当的,资金一定要充裕)
辅助圣巫:四体三耐三敏(比一般的输出高点速度。讲道理平民输出都是两敏。高端点提升至四敏)
高端一速:八敏一体一耐(同帮战加点,属于高端玩家专属,个人财力决定实力)
梦幻诛仙青云技能加点
青云门弟子精于法术攻击,擅长使用多样化的法术攻击技能。其道法精妙绝伦,浑然天成,威力无穷,为所有正道之士所佩服。
梦幻诛仙手游青云门法攻:
神剑御雷真诀
同时攻击3个目标,能攻击的目标数在技能等级30/60时会增加一个。
天灵剑诀
法术攻击单个目标,目标剩余血量越少天灵剑诀的伤害越高。
挑月剑诀
同时法术攻击2个目标,附带降低目标速度3回合,并有概率使天音队友施放醉罗汉降低目标防御2回合。
玄清心经
降低目标法力,并回复自身法力。
唤雷剑诀
连携技,当焚香队友使用三昧真火时,有概率使用唤雷剑诀攻击目标。
碎玉剑诀
减少敌方全体目标法力,并附带减少等量气血。
净秽诀
解除单体负面状态,但无法解封印和毒。
醉风望月
给自身增加一个持续2回合的魔法盾,受到的50%伤害用1.5倍于伤害的法力值来代替,技能等级越高所需消耗的法力越低。
生命放逐
有概率使目标进入冰冻状态,3回合,冰冻状态下无法行动,并且受到所有伤害变为1。
万剑归宗
终极奥义,依次对5个目标造成大量法术伤害,使用虚弱一回合,5回合内无法再次使用。
青云门加点推荐:
少年一去惊鸿,弹指千年一梦。天涯何处觅芳踪,倚剑长歌御风——少年狂·御风
青云是一个补刀选手。宝宝收割机。
任务加点:五魔(秒天秒地)
帮战竞技:四魔一耐(传统龟速)
耐法青云:七魔三耐(青云法防很高。在加耐的话就是
抗压小王子)
速发青云:七魔三敏(根据固定队的卡速做出加点,所以高端加点都是比较乱的。自行搭配)
青云门玩法技巧:
有强大的群伤也有集中的单体高伤也有两个灵活的连携技,但回复方面只有回复法力和微略的救人效果,而且高伤的背后也有虚弱一回合的僵直时间所以要计算好伤害否则容易造成得不偿失的结果,另外排阵中要尽量有治疗技能和提升防御能力的搭档才能使整个团队的输出细水长流达到战斗力最大化。
另外要注意再经济不支持的情况下要明智选择主修心法和技能,在搭档的庇护下可以扬长避短不断发展输出能力,房租方面要适当聚到一些,技能在多次实践中挑选出自己感觉效果最好的一个单体技能、一个群体技能和一个补救技能来精修,另外配合一定的套路或者根据自己的实战经验琢磨出的打发,就几乎可以将本职业的能力发挥至最大化。
梦幻诛仙怎么加点
一重技能
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6, 一共24点(我的加点)
这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。
◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。
◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,
不如到5满了算了。
◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。
二重技能
玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4 ,一共24点 (我的加点)
这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。
◎ 少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。
先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的 合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。
加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多 秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。
◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1 秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……
◎ 炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。
◎ 真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。
◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。
◎ 南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。
三重技能
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点(我的加点)
这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。
五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2 ,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)
五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3, 一共24点 (这种加点是看中了雷霆震怒的10.3 秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)
下面是造成多种加点方法的技能的解析
◎ 剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个 天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。
◎ 雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3 秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。
◎ 雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6 秒太长,还是雷神好用多了啊。
◎ 怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。
◎ 天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!
四重技能
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。 一共51点 (我的加点)
这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。
◎ 极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。
◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。
◎ 天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。
◎ 天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!
五重技能
还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。
最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)
重击2,警觉6 ,一共8点
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6 。一共24点
玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。 一共24点
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。一共51点
五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。
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天书加点:
御剑12点
寒冰烈炎 1
风剑之芒 2
少阳初现 3
怒剑心劫 2 邪剑星羽 2 天眷有道 2
修元里除第三列其它全部加满,,还有几点自己研究
梦幻诛仙怎么加点最全加点方法介绍,在梦幻诛仙手游中怎么加点咧,小编向大家介绍下最全加点方法,希望对大家有所帮助。
青云门加点:
4灵1敏:群P和副本中比较有优势,因为门派定位,自身的法伤效果就低于焚香谷,此加点方法需要有强大的武器支持。
4灵1耐:1耐算是贫民加法,省钱。1敏倾向PK一点。
4灵1体:大众加法,体比耐性价比高,无非就是血量高了喝药稍多一点。
5灵:目前的大众加法,法伤较高,野外烧双的伤害比较可观。
焚香谷加点:
4灵1敏:较倾向PK的加法,可以优先于0敏的出手,但是伤害会有所降低,要有高伤害的武器做保障。
4灵1体:有伤害,生存能力尚可。推荐一般玩家。
4灵1耐:1耐算是贫民加法,省钱。
5灵:目前的大众加法,法伤较高,野外烧双的伤害比较可观。
天音寺加点:
3体2耐:钢板型奶妈,生存强,抗封。加血量一般,速度慢(龟速医)
4灵1敏:天音寺的加血量与灵力是挂钩的,高灵的加点在活动、剧情和副本中都很受欢迎,1敏的加点也可以保证了出手速度在大部分玩家之上。
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