诛仙鬼王完美加点_诛仙鬼王完美加点图
1.诛仙鬼王技能加点?
2.诛仙手游鬼王技能怎么加点
3.诛仙游戏里鬼王最好的加点方法是什么?
4.诛仙鬼王宗练级怎么加点?
5.《诛仙》鬼王未飞升正确加点方法?
我是从6月16号开始被同学拉来玩诛仙的,但是6月18号的时候他们就不玩了,就我一个人一直在玩,期间一直坚持苦练青云。由于级低的时候老被某个叫门前一枝花的小人妖鬼欺负,所以一直致力于青云如何练级更快,PK更强的研究。现在将经验来分享一下。
首先是加点:我的加点方法是有选择性的,就是有些点数是必加的,有些点数是大家可以根据个人喜好选择的。先写必加的,再写选加。
新手:必加点8点 重击2 警觉6
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能
逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1。
诛仙鬼王技能加点?
一:技能篇
少侠9点
重击+2
警觉+7
鬼王宗一重25点
疯魔斩+3(为了出厚土)
厚土+8
血誓+3
火焰刀+9
逆水+1
寒冰刃+1
鬼王宗二重24点
迅雷斩+1
御空+2
无妄斩+6(为了出减晕抗的失魂)
失魂斩+9
密云咒+6
鬼王宗三重24点
夺神斩+1
绝情咒+6
枯木咒+3
天魔附体+5(后期练级必备)
无常+3
噬血+6点
鬼王宗四重24点
霸天戮杀+3
明王降世+8
聚灵咒+4
化血魔心+8
旋龙幻杀+1
鬼王宗五重5点
魔魂天咒+3
未名+2
二:天书篇按仙缘点48点配合技能加法
戮魂——
狂魔→炽热→火舞→业火→戾气→震慑→破魂→噬血→梦魇→孤注→魔刃+122点
魔曲——
歃血→密云→
冰锋→魔心→狂性→灵咒12点
天命——
怀德→沉舟→狂怒→灭神→决意→命运12
驱物2(等级封顶时洗掉加到魔刃那)
(去天书的一项两点加天命里的<雷鸣>,不知舍哪两点天书好!)
三:剩余点数先不要加!
这样加到150级技能点还剩39点,配合以上天书按自己喜欢去选择性加点:
二重的:讯雷斩再+8点
三重的:枯木咒再+5点
噬血斩再+3点
噬血斩+9点
四重的:聚灵咒再+3点
虚空斩+3点
五重的:狂灵反噬+5点
魔魂天咒再+3点
诛仙手游鬼王技能怎么加点
满级鬼王完美加点 重击2,警觉7 (共9点)
一重:疯魔3,血誓3,火焰9,厚土8,追风5,冷潮6(共34点)
二重:迅雷1,御空2,无妄6,失魂9,密云6(24点)
三重:夺神2,无常3,绝情6,枯木8,天魔5(24点)
四重:霸天3,明王8,幻龙9,聚灵7,化血4,无间7(38点)
五重:魔魂6,狂灵5,末名2(13点)
诛仙游戏里鬼王最好的加点方法是什么?
一聚鬼王:连招内只包含一次聚灵的鬼王且攻击较高可以用别的技能打伤害的鬼王,控制时间长,且团战续航也算可以。花费较高
二聚鬼王:攻击较低的,只靠两次聚灵作为输出的鬼王,单挑可以但团战无力,因为帮战复活都是半血半蓝,严重影响聚灵输出,所以帮战中存在感是最低的。需要堆蓝,花费较低
团战鬼王:需要攻击比较高,主群攻技能,面伤可观但容易被针对,需要良好输出环境,花费较高
肉盾鬼王:牺牲了攻击加强自身生存,依赖队友,亦可作为风景党为了看风景跑地图首选,花费最低
Ps.有的鬼王不玩聚灵,这样的鬼王玩的好的基本都是高V,属性都是很高的,聚灵半蓝的消耗对他们来说性价比不高,所以不需要聚灵的爆发。而平民小V还是需要聚灵的伤害来缩小与高V的差距的。
因为每日洗点次数有限 所以加点图我就不放啦,大家可以对着游戏看加点(第一次有人把懒得截图传图说的这么清新脱俗)。
1、四大流派加点
一聚鬼王
在保证一次聚灵输出的前提下,极限增强攻击能力。
技能加点
第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 其他不点 (有人会说点血誓,亲测加成真气并不高,技能点数加这么点真气真浪费,一聚鬼王不推荐)
第二重 天魔1 追风1 霸天戮杀满 聚灵满 其他不点
第三重 猛火咒满 嘲讽1 厚土密云都满 未名满 其他不点
此时多出技能点全加到第一重疯魔斩(配合天书加攻击) 再补满第二重天魔舞和追风,最后补上加精通和抗性技能。
天书方面
亲测三本天书相同技能可以叠加(比如戮魂和魔曲的炽热)而且等级不够不太清楚具体点数加成,所以以下为理想方案。
因为第二卷天书前几个技能没啥用而且不同系相同技能可以叠加,所以前期混加天书可以最好提升战力,具体如下:
魔曲-炽热6点 魔曲-斗志6点 魔曲-焚心2点
戮魂-炽热6点 戮魂-斗志6点 戮魂-火舞2点
解释:最大限度强化火焰刀以及命中,剩下的可以点魔曲-战意或者戮魂-狂魔,区别是前者运气好能在放出两次聚灵之后还能用出几个技能,后者增加平砍输出。
直到96可以点出第二卷最后一个技能,洗点之后开始专精一本天书,加点如下:
戮魂第一卷
炽热6点 斗志6点 火舞2点 狂魔4点 歃血3点
戮魂第二卷
信念6点 天谴7点 魔心6点 乱舞3点(这个配合疯魔的点数加成攻击堪称恐怖)
因为第三卷天书前几个技能同样加成效果不大,所以返回魔曲系天书继续点之前说的 魔曲-炽热2点 强化火焰刀输出
然而到这里要注意了,110级前是可以免费重置的,到了110之后就要花钱了,所以在升110一定要记得把魔曲的技能点洗掉,重新点回戮魂。
最终结果:
戮魂第一卷:炽热6点 斗志6点 火舞2点 歃血3点 狂魔4点 总计21点
戮魂第二卷:信念6点 天谴5点 魔心6点 乱舞3点 总计20点
戮魂第三卷:妄言9点 震慑5点 迅疾3点 魔煞3点 总计20点
戮魂第四卷:业火3点 巧言3点 末日1点 无妄3点 驱物3点 总计13点
戮魂第五卷:十分看好破魂 多辩 亢龙 不过还没开暂不做讨论
二聚鬼王
在保证两次聚灵输出下,提升了生存能力,这种鬼王的玩法就是一种极限,花费比一聚鬼王低,但是续航能力特别低下,PK看脸两次聚灵对面不死就GG 基本没有高V是二聚鬼王。
至于二聚鬼王堆蓝简单说一下,阵灵选择情缘加真气的 炼灵炼出真气属性以及情缘(带有真气情缘的阵灵才能炼出真气情缘)法宝血炼带真气 宝石镶嵌真气 灌注真气符。重点说一下法宝血炼加真气 真的很划得来 在摆摊里找血炼为真气的 500的都可以秒了 1000的秒掉真气+226的。
技能加点
第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 血誓满 其他不点
第二重 天魔1 追风满 霸天戮杀1 聚灵满 其他不点
第三重 猛火咒2 嘲讽1 厚土密云都满 未名满 其他不点
此时多出技能点加到第二重天魔舞,再补满加精通和抗性技能
天书方面
要点到能加成聚灵的天书需要的等级比较高 所以110前加点就和一聚鬼王一样了,110洗点之后就要改点天命系天书。
天命第一卷:逆水8 歃血5 魔罗4 斗志4 总计21点
天命第二卷:信念6 魔心6 虚无5 任性3 总计20点
天命第三卷:震慑5 妄念5 迅疾2 杀意5 魔煞3 总计20点
天命第四卷:灭神5 命运3 业火3 驱物3 总计14点 (终于点到加成聚灵的地方了)
天命第五卷: 还没开 但是最重要的提升就在这,那就是灵怨了 一级就加成聚灵40%命中 玩鬼王的都知道聚灵未命中有多痛苦 而且第五卷血绛 以及第三卷的杀意很好的缓解了二聚鬼王两次聚灵之后没蓝的尴尬
小技巧:在河阳有个NPC叫柳申仪(柳神医哈哈哈)在城门口,对话可以花银子直接满血满蓝。像我每次聚灵抢凶咒没蓝了就直接飞河阳回蓝之后队伍跟随过去。另,也看见有攻略贴说玩聚灵的鬼王要点明王保生存,所谓明王在手聚下就走,然而我觉得没什么用,单对单的话未名斩的5秒眩晕远远好于明王,而团战本就不适合聚灵鬼王还不如加毁天灭地。
团战鬼王
喜欢PVP团战的鬼王,需要高攻击,高V配上嗜血珠群伤输出爆表,虽然天魔可以回血,但是生存能力还是偏弱,容易被针对,因为毁天灭地是可以被打断的。当然生存能力问题高V可以忽略。
技能加点
第一重 疯魔1 火焰满 修罗满 绝情满 其他不点
第二重 天魔满 追风满 霸天戮杀1 聚灵1
第三重 猛火咒满 嘲讽1 厚土密云都满 毁天灭地满
剩下的加在第三重嘲讽,再补满加精通和抗性技能
天书方面
天命第一卷:魔罗4点 逆水4点 歃血3点 斗志5点 破空3点 孤注2点 总计21点
天命第二卷:魔心6点 狂灵3点 狂性3点 总计12点 剩下8点根据自身情况加在魔心或者信念上
天命第三卷:震慑5 迅疾6 妄言5 杀意4 总计20点
天命第四卷:业火3 灭神2 魔道1 驱物3 总计9点
天命第五卷: 十分看好雷牙 怒龙 加暴击减防PK必备啊
肉盾鬼王
喜欢和朋友下副本的奉献型玩家以及跑地图的风景党可以选择,这类鬼王输出较低但生存能力最强,还能最大限度增强队友攻击,装备稍差的也可以下镇魔,但非常依赖队友,因为是靠技能提升生存力,所以队友输出不够的话很容易在技能CD的时候被拖死。
技能加点
第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 其他不点
第二重 天魔满 追风满 霸天戮杀1 聚灵1
第三重 猛火咒1 嘲讽满 厚土密云都满 明王降世满
剩下点加在第三重猛火咒上 再补满加精通和抗性技能
天书方面
魔曲第一卷: 炽热6 斗志8 焚心2 战意5 总计21点
魔曲第二卷: 信念6 魔心4 夺神7 唯我3 总计20点
魔曲第三卷: 震慑5 迅疾6 妄念5 怀德5 总计21点
魔曲第四卷: 巧言5 密云3天佑1 总计9点
魔曲第五卷: 十分看好魔甲和无间 最大限度提升防御
2、法宝选择
平民和小V玩家前期推荐神木骰(隐藏任务获得),基础加命中暴击是最需要的,之后可以选择天琊或者紫芒刃。
区别是一聚鬼王和二聚鬼王选紫芒刃,因为紫芒刃是给对方加一个易伤的DEBUFF 对单效果显著。
团战鬼王选天琊,因为天琊是8秒内增强自身输出,群攻效果更明显,而且基础属性命中暴击是最需要的。
肉盾鬼王选乾坤青光戒,肉盾能力max。
土豪什么就无视上面选嗜血珠吧。
血炼选择攻击 真气 命中,或者 攻击 真气 暴击。
至于为什么不选气血,谁见过玩聚灵的鬼王血比蓝先没得,肉盾选择 气血 防御 剩下一个不强求。土豪就直接 攻击 气血 防御。
我的骰子就是加的 攻击 真气 暴击,如果有和我一样的,告诉大家一个血炼省钱办法:在摆摊里筛选带暴击属性的法宝,在这些法宝里找带真气属性的,两条一起炼可以省很多钱呀!
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诛仙鬼王宗练级怎么加点?
鬼王一重技能
疯魔
斩:3点(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个
血誓
的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚
土咒
)
血誓:2点(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀)
火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了)
寒冰刃:1点(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错)
厚土
咒:加满8点(增加自身气血上限)
逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^)
追风咒,冷嘲热讽,锐金咒全部不加.这样加1重刚好24点.
鬼王二重技能
迅雷斩:3点
猛火咒:5点
焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能)
御空术
:加1点(
完全
技能)
密云咒:加满6点(提高自身防御)
刚好24点,其他2重技能都不加.点全部留着加3重的技能.
鬼王三重技能
夺神斩:3点(过渡技)
无常令:3点满(永久增加自身昏睡)
噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满)
修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击)
痴情咒:5点
天魔舞
:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374)
绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的)
枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满)
天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)
《诛仙》鬼王未飞升正确加点方法?
鬼王练级点无非就两种
双刀流和虚弱流
双刀流:火焰刀和失魂斩满
天书护符佩戴火舞和破魂
如果法宝能洗出这两个技能
那么10级火焰刀的威力不容小视
对于某些抗性不及格的5重玩家也能晕到
虚弱流:无妄斩和夺神斩点满
天书护符佩戴
戾气
震慑
灭神
同样的
法宝技能很容易洗出这两个技能
状态效果相对于双刀流更大
修罗的怪基本是一刀虚弱一个
两种加点来说
PK上
双刀流占优势一些
毕竟
90前还是双刀流的时代~~~
练级省钱
可以把嗜血斩点满
天书点嗜血
对于鬼王来说
是最省药的技能了
加点如下:
一重:疯魔斩3(过度)厚土咒8血誓3追风咒5冷嘲热讽625点(走眩晕路的鬼王已经过期了,虽然90前很有用,建议先可以加上,然后用箱子送的洗点洗了,另外很多人认为加逆水,现在的玩家都很在意定身抗性,所以逆水的效果就很差,再加上我们鬼王后面有虚空和无间就不用在这浪费了)。
二重:迅雷斩3御空术3密云咒6猛火咒7魔性大发726点(很多人强调迅雷的抽蓝作用,现在大红大蓝元宝药打架,没多大用处,诛仙打架最怕的是被控制,所以魔性大发就很有必要满上,一个技能能顶一套装备灌注的魅惑抗性)。
三重:夺神斩3(过度)无常令3痴情咒8绝情咒6枯木咒8天魔附体5天魔舞134点(这轮加点也是没什么争议的,枯木满主要是针对鬼道碎魂的,把这技能一用晕抗一般都是300+,不满大轨道。
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