神武真元丹效果一览_神武真元
1.神武4手游转职找谁
2.神武疯狂状态是什么
3.神武4手游天宫法器选择
4.神武 求天宫所有的秘法真元效果
5.神武11月28日维护解读:谈转换门派功能
6.《神武3》万兽有哪些攻略?
真气-真元-元丹-法相-天位-造化-洞天-乾坤-无尽-传说-半神-神-灵神-地神-天神-玄神。
现在又有祖神,半尊,地尊,天尊,至尊,入生,真圣,至圣,神君,神王。
爽文而已,主角光环太严重了,还有神师和武者的梗没填上,抚养主角长大的爷爷,主角也没去找,一心想回到神界救族人和复仇,到达神境后,境界划分有点混乱,没有初中后期之说,可能一心想着完结,都省略了,在神界修炼速度简直是前无古人,后无来者。
神武4手游转职找谁
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神武疯狂状态是什么
神武4手游转职找染色师。在神武4手游中,转换门派需要找到染色师,然后进行对话选择转换门派即可,门派可以任意转换,但是不能转换性别。
例如男号不能转成女号,所以就不能转换为盘丝岭了。女号同理去不了化生寺。转换门派可以使用神武币或者金币,根据不同的等级和是否换种族有关。
神武4转职的其他情况简介。
神武4在转职之后,玩家的门派技能、真元、门派妙法、飞升法术、称谓会同步到新门派。人物属性点会全部重置,包括你活动得到的额外属性点。门派贡献度不变。法术快捷键会清空需玩家手动重新添加。首席弟子不会保留需要重新争取。御魂法术需要重新手动。选择跨种族会导致人物造型改变,可以在染色师更换。
神武4手游天宫法器选择
问题一:梦幻喝完醉生梦死在疯狂状态能使用特技么? 疯狂状态不能使用法术,还有物理攻击会随机打击对面的目标。不过可以使用特技。谢谢
问题二:神武一直喝酒开特技喝的是什么酒 第一瓶酒一般珍露酒,因为不会有任何负面BUFF,也可以直接醉生,但是会用不了技能,要用解逍遥散解BUFF,也可以直接蛇胆,但是扣防御扣的厉害
问题三:神武什么药解醉生梦死 有个三级药 叫乾坤但吧貌似
一般我都是醉生直接晶清了
晶清等一些解异常的特技都行
问题四:神武 狮驼技能的所有门派秘法 都有啥 。 变身
使用后加一定的攻击,是使用象形、鹰击、狮搏、连环击、魔兽啸天的前提。
秘法真元Ⅱ 进入战斗有10%几率变身,持续4回合。
秘法真元Ⅳ 使用后10%几率以普通攻物理攻击随机攻击一个敌人
秘法真元Ⅴ 变身状态下受封印几率降低5%
鹰击
最多人数4,使用后次回合只能执行防御、保护、召唤指令或使用药品
秘法真元Ⅰ 10%多打一下
秘法真元Ⅱ 每下50%的几率伤害结果增加15%,每下单独计算
秘法真元Ⅳ 暴击几率增加10%,每次单独计算
秘法真元Ⅴ 使用后每次攻击20%几率不会受到目标的反击
狮搏
强力攻击对方单个目标。
秘法真元Ⅰ 使用后若目标死亡,20%几率追击另一个敌人
秘法真元Ⅲ 出现必杀几率提高5%
秘法真元Ⅴ 10%几率出现
连环击
连续攻击单个目标最多5次;使用后取消变身状态,并休息1回合
秘法真元Ⅰ 使用后10%几率不取消变身状态
秘法真元Ⅱ 使用后若目标死亡,20%几率追击另一个敌人
秘法真元Ⅲ 使用后每次攻击30%几率伤害提高10%
秘法真元Ⅳ 每下有10%的必杀几率,每下单独计算
极度疯狂
为自己附加反击状态,受到普通物理攻击时会自动反击敌人
秘法真元Ⅰ 进入战斗有10%几率触发疯狂状态
秘法真元Ⅱ 用极度疯狂时有10%随机攻击
问题五:手游神武狮驼岭变身套装怎么得 变身解析:
变身是使用象形、鹰击、狮搏、连环击、魔兽啸天的前置条件,变身之后玩家本身会增加一定的攻击力。
秘法真元Ⅱ:进入战斗有10%几率变身,持续4回合。
秘法真元Ⅳ:使用后10%几率以普通攻物理攻击随机攻击一个敌人
秘法真元Ⅴ:变身状态下受封印几率降低5%
变身是狮驼这个职业释放法术的一个前置条件,玩家们只要把任务的技能跟的上去可以说变身的时间就不是问题,但在有限的回合内,还要考虑被封、宠物被打飞后补召以及根据所剩回合选择哪个技能等等问题,这些操作或多或少决定了一个狮驼的成败。
套装的选择,很多人在纠结是选逆鳞还是变身套装,原因是逆鳞触发的话 就直接加大量的攻击力,并且变身本就有7回合,除首回合变身需求大一点,其它回合已经在变身状态了。综上所述变身真元+ 变身套装效果最好。
鹰击的解析:
最多人数4,使用后次回合只能执行防御、保护、召唤指令或使用药品
秘法真元Ⅰ:10%多打一下
秘法真元Ⅱ:每下50%的几率伤害结果增加15%,每下单独计算
秘法真元Ⅳ:暴击几率增加10%,每次单独计算
秘法真元Ⅴ:使用后每次攻击20%几率不会受到目标的反击
鹰击的主要作用就是清宠物和敌方残血时清场,鹰击的攻击有三大原则:1.次回合对着速度比自己慢的宠物或者敌人进行攻击,2.看玩家们要对着不容易守尸的单位进行鹰击3.血量少的时候打宠物,血量多的时候打人,这个就是鹰击的基本原则。
首回合变身次回合狮宠宠物被清,我的建议还是召唤宠物,而这种宠物最好是卡速血敏、耐敏宠,即比自己快100速左右的,即使被封了也不怕,宠物给自己灵心和队友的水清就可以解除,照样输出。通常情况下鹰击是在2、4、6这样的偶数回合,特别是在第6回合的情况下,是鹰击还是连环还是用御魂这个得看情况,稍后说连环击时再分析。
狮搏解析:
强力攻击对方单个目标。
秘法真元Ⅰ:使用后若目标死亡,20%几率追击另一个敌人
秘法真元Ⅲ:出现必杀几率提高5%
秘法真元Ⅴ:10%几率出现
狮搏的出现很大的原因是为了解决出手后要休息一回合的问题并提高战斗灵活性,例如鹰击打不死,连环击又多余的情况下狮搏给了你很好的选择,通常情况下配 合宠物可以达到保底点杀的目的。有鉴于此,真元的选择就非常清晰了,成功击倒目标后有20%追击的效果相对优势会明显很多。目前神武战斗节奏比较快,心态 也浮躁(原因是怕被封,想在被控制之前出手),很多人不是鹰击就是连环击,适当时机用一下狮搏,下回合再考虑其它操作会更好,其实关键要淡定看待战局,狂战士也需要有冷静分析的头脑。
连环击解析:
连续攻击单个目标最多5次;使用后取消变身状态,并休息1回合
秘法真元Ⅰ:使用后10%几率不取消变身状态
秘法真元Ⅱ:使用后若目标死亡,20%几率追击另一个敌人
秘法真元Ⅲ:使用后每次攻击30%几率伤害提高10%
秘法真元Ⅳ:每下有10%的必杀几率,每下单独计算
连环击主要用于点杀,往往是在变身状态的最后1~2回合用。此技能点杀成功率很高,缺点是每一下伤害会递减10%左右,值得高兴的是刚有两个真元可以弥 补这一短处,喜欢必杀的人选真元四每下有10%的必杀几率,而喜欢保底一点的选真元三,真心不推荐真元一,因为连环击基本是还剩余1回合变身才用的,用完 后还需要1回合的休息,所以真元一有10%几率不取消变身意义不大。
极度疯狂解析:
为自己附加反击状态,受到普通物理攻击时会自动反击敌人
秘法真元Ⅰ:进入战斗有10%几率触发疯狂状态......>>
神武 求天宫所有的秘法真元效果
一、天宫门派技能分析 先谈谈天宫这个门派。天宫门派特色堪称PK第一门派特色,法术躲避抗封,优点之一;大部分技能无气血限制,雷霆面伤,怒雷破防,封魔提速并能单封,天眼怒破变身等等,优点之二。天宫的缺点也非常明显,单点爆发不足,唯一的爆发技能天诛地灭很遗憾地PK出镜率非常低,因为效果还不一定有怒雷好。 雷霆万钧:天宫的主要输出技能。很多吧友觉得雷霆输出低,我个人感觉伤害还是可以的,对耐攻BB、孩子、人物的伤害确实不怎么好看,但是现在流行血攻BB,甚至是一般的全力BB,雷霆的伤害不亚于魔王的飞沙,甚至更高。看服战,见过雷霆BB每个单位1300-1600的,相当华丽的输出;我个人105雷霆BB也800-1100不等,强力天宫可能更高。 雷霆万钧的真元选择,暴击或者增加额外攻击都不错; 怒雷:主要单体输出,但是出镜率也是不高的,主要用来配合点杀。很多人觉得是“神技”,这是有点夸张的,怒雷辅助伤害在1500左右。 封魔斩:天宫最具特色技能。130%速率,120%伤害结果,强力抢速守尸技能。针对敌方物理、法系。其实效果最好的情况是己方天宫慢于敌方物理,封魔斩抢速才更具出其不意的效果。 天眼:特色技能之二。主要用于破辅助卡,帮助己方辅助抢速;破夜间物理夜战卡,配合放下屠刀降攻。很多人忽略一点,破变身状态下,提高己方封印率20%。 错乱、天神护体、五雷轰顶、契约束缚:能开真元的技能。建议:错乱:有几率2个单位;天神护体:开场有几率触发;五雷轰顶:有几率2个单位;契约束缚:首次有几率扣血; 镇妖:日常常用,PK一般不用,作为第二输出(第一是大唐狮驼、或者法系,下同),可封法系。 知己知彼:千万别小看这个技能,偷看辅助属性的法宝,看气血、魔法、防御、速度,找一个天魔的好基友你懂的。生存再也不怕遇坑了! 天雷斩、乱神斩、天诛地灭、天火、疾风雷、宁心:鸡肋技能。PK一般情况是用不到的,但某些场合有奇效。天雷、乱神:伤敌1000自损800;天诛:伤害一般还要虚弱;天火:烧三用;疾风雷:日常戳一下物抗怪不错;宁心:好技能,看力天宫的定位,是队伍的第二输出的时候,可以解天魔封印。 神护法、百万神兵:纯粹垃圾技能。出镜率1%有吗? 2、天宫团队怎么搭配 天宫和地府这两个职业比较尴尬。有力天宫的队伍,必定三输出才给力,有地府的队伍,三辅助(算封系)才保险。 天宫团队,在基本保证1封1辅助的情况下,法系占一个位置,就只剩下一个输出位置。 1、法系,即双法+天宫,抗性高,面伤流,刷分利器,点杀能力不足;一般的团队,这个组合比较合理,因为指挥要求低,打面伤,相对比较无脑。 2、物理:(1)大唐,点杀能力强,抗性较低;一般队伍慎用,大唐的气血限制,是个大问题,如果双物理都是力敏,一般队伍基本就在拯救大唐的过程中被打崩。但是虐菜比较快速。(2)狮驼,有点杀,有面伤。相对最合适的物理。缺点,给力的狮驼偏少,狮驼容易被控制,天宫被动从第二输出变成第一输出。(3)天宫,双天宫队伍,点杀依旧欠缺,清BB能力更强,生存不足。(4)力五庄,我的观点是105力五庄局限性比较大,谨慎组力五庄。
神武11月28日维护解读:谈转换门派功能
天宫
雷霆万钧:
1、使用时每个目标50%几率伤害提高10%
错乱:
1、10%几率额外增加一个目标
五雷轰顶:
1、使用成功后5%几率令目标停止行动
2、使用成功后,目标扣除气血和魔法上限提高至技能等级x60
《神武3》万兽有哪些攻略?
新内容测试
在天下无双、风云再起、紫气东来、浩气冲霄、普天同庆、四海升平 服务器开放测试转换门派功能。详情可以在长安城易容院的“染色师”处了解。
转门派的代价:不跨种族是47000金或338.4W神武币。跨种族是500金或406.08W神武币(代价和人物等级成正比),可以任意转换11门派。
转门派后:
1)门派技能、真元、门派妙法、飞升法术、称谓会同步到新门派。
2)人物属性点会重置
3)继承门派贡献度
4)法术快捷键会清空
5)首席弟子不会保留
6)御魂法术需要重新手动选择
7) 跨种族会导致人物造型改变,可以在染色师更换
笔者郑重提醒:改门派的话,装备宝石是不继承的,所以更换不同门派的话,是要涉及到重新打宝石的;跨种族转门派,会恢复到默认角色(即不会变成白无忧、慕临风、云飞扬)
玩法和系统调整
1、全服开放“小鸡快跑”活动。并增加相应排行榜和成就。
小鸡快跑活动类似于QQ龙珠、祖玛游戏。在45个左右吉祥停止移动后,可以按TAB查看小鸡颜色。相邻的三个或以上个吉祥合并会消除,获得分数。消除吉祥的方法是点击进入战斗。让一个会玩祖玛、QQ龙珠游戏的人做队长,开头30秒让队长标注一下需要杀掉的小鸡(会在TAB地图上闪烁),剩下的时间,所有队员都开始杀闪烁的小鸡。一共有10波,如果吉祥达到了终点,游戏失败。每波大约180秒,时间到了之后,小鸡会开始合并并后退。
2、增加全新宠物“珍兽如意”,如现有珍兽的获得途径相同。
由于目前帮派还没人发布链接,世界也没人发布如意的技能,所以暂时未知具体情报。根据名字猜测,应该是法系。
3、组队平台相关优化:
(1)在帮派场景、100级和110级副本准备厅,未组队的角色打开组队平台可以看到当前场景未满员的队伍的信息。
(2)通过自动组队完成的队伍,在相应玩法中队长获得的经验提高20%,队员获得的经验提高10%。
更方便地在对应场景邀请队员、经验奖励提高。
4、调整了完成农产品收购事件时获得的物品奖励。
调整即意味着降低。可能是降低了神武币道具的出现概率。
5、聊天界面相关优化:
(1)多益通好友聊天界面显示对方当前所在的游戏信息。
(2)好友聊天界面更新了功能按钮的美术资源。
例如对方所在区服之类的。
6、在预定的宴会开始前,主人可以在参与宴会界面继续邀请嘉宾。
用不着在确定举行宴会到开始之前 担忧之前没有被邀请的嘉宾了。
7、在战斗中可以使用“仙灵店铺”技能,但不能购买九转还魂丹、金创药以及二级药。
为了防止战斗结束的瞬间卡机,导致无法及时补血
8、宠物陪观赏宠玩耍时获得的寿命调整为受观赏宠类型的影响。
随着观赏宠价值的提高,增加的寿命应该也会提高。
9、调整优化了部分战斗状态的BUFF动画。
可能是为了防止某些相似BUFF的视觉干扰。
BUG修正
1、修正了“连环击”的秘法真元Ⅴ描述错误的问题。
笔者没玩过STL号,所以不知道真元
2、修正了“幸运转转乐”掷骰子过程中顶号则无法组队的问题。
这个组队的BUG带来的影响是很严重
3、修正了改名后在管家处查看子女去向仍显示原名字的问题。
可能会容易搞混,在两个孩子都是同一造型的情况下。
4、修正了帮派竞赛中双方在同一回合使用“召雷符”或“天降甘霖”则只有先使用一方生效的问题。
对整体战术影响很大
万兽作为物理核心输出5力加点才能保证足够的输出,攻击力和速度是万兽最重要的属性,武器帽子和鞋子最好选择满属性已成长的,武器和帽子全打太阳石,鞋子全打黑宝石,衣服上全打月亮石,腰带黑宝石+红玛瑙,项链全打舍利子,武器特效最好的是狂暴,其次是必杀,特技最好的是嗜血。
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