1.RO的骑士怎么加点和配技能,装备呀

2.仙境传说RO骑士属性怎么加点

3.RO骑士加点

4.仙境传说RO手游骑士属性怎么加点 骑士属性加点推荐

5.《仙境传说RO》骑士加点推荐

ro骑士加点_ro骑士毕业装备

仙境传说RO手游延续了端游经典的职业技能树设定,不同职业体系都有丰富的一转二转技能,不同的技能加点方法可以延伸出不同的职业玩法。今天小编就给大家带来仙境传说RO手游骑士技能加点方法攻略。

仙境传说RO手游骑士主要有2种技能加点方法:枪骑和敏骑。

枪骑或称体骑,属性点上主要注重体质、其次力量以及灵巧。技能上擅长用长矛对大型魔物造成多段或者范围伤害。

枪骑技能加点方案:1转,狂击、怒爆、挑衅、霸体、快速回复;2转,骑乘战斗、骑乘攻击、长矛熟练度、连刺攻击

敏暴骑则注重速度和闪避,主要加点敏捷,其次力量、灵巧或。技能上更多的是学习被动技能以及加攻速buff状态的技能,然后快速、且致命的普通攻击来一一击破敌人。

敏暴骑技能加点方案:1转,挑衅、霸体、剑术修炼、快速回复;2转,骑乘战斗、骑乘攻击、剑速增加、巧打

RO的骑士怎么加点和配技能,装备呀

骑士的主要任务是在GVG中作为坦克和DPS,因此GVG首先考虑SVDA这个顺序的配点,具体数值要根据你个人投入的装备来决定,原则上以S凑整,如果是GF的话因为MJ卡之类破甲效果存在较少,VIT能加也尽量加上去,PVE的话主要就是SADV这样加了,毕竟打怪靠的还是平砍.技能的话不论是GVG还是PVE都可必须点出的技能有"双手武器加速(这个要先点单手武器熟练才能出)""灵气剑""集中攻击""狂怒之抢(GVG的话必点)."骑乘的和骑兵修炼都要点满""怪物互击和螺旋2选1(推荐怪物互击"3转德话各人建议用剑,点满"符文熟练","附魔刃""音速波""死亡边境""讯龙术"龙吼"和"龙息术"刚好可以

枪3转技能和剑3转技能取舍的话,肯定是剑的好,不过如果你选了螺旋的话,双手武器可以不加,不然的话双手武器肯定点满,按照另外一楼的说法连出来的骑士杀伤力不够,虽然勉强练级,但是这样到满我也只能说是个废物.

仙境传说RO骑士属性怎么加点

配点是:S47+23

A42+8

V89+8

D85+10

装备就+4死神剑,+5

1海LJ,+4圣矛+8火矛+9红蛙钢盾.大便头,2螳螂力,(有钱人用钟2..)+9火枪战+9UJ斗

一般状态下拿死神全状态开。

.狂击UB也有2000伤害,打不中对方就换LJ(圣矛火矛)螺旋,然后立刻来下长矛刺击后换回死神开格挡走人...别恋战...遇到WZ什么的..现在大部分WZ都是SI..所以.开个狂怒K他,平砍一下也有1000左右,(一般人都穿状态衣,所以开狂怒最好穿暗神).

RO骑士加点

仙境传说RO骑士属性加点,想知道仙境传说RO骑士属性加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

仙境传说RO骑士属性加点方案解析,仙境传说RO手游骑士属性怎么加点,骑士属性如何加点最实用,骑士是游戏中的热门职业之一,下面给大家分享仙境传说RO手游骑士属性加点攻略。

骑士加点方案

SVD枪骑:

血多,防高,耐久性好

属性主要以 力量、体质、灵巧为主,分配点数以5力量3体质2灵巧

SAD敏骑或者SADL敏骑

练级比较快,但是PVP不是很吃香

属性主要以 力量、敏捷、灵巧为主,分配点数以

5敏捷3灵巧2力量(SAD)

5敏捷2力量1灵巧2(SADL)

各项属性加成

力量(Str):这项素质主要影响玩家的物理攻击力,及负重上限

敏捷(Agi):这项素质主要影响玩家的攻击速度和闪避率

体质(Vit):这项素质主要影响玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力

智力(Int):这项素质主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max SP)

灵巧(Dex):这项素质主要影响玩家的命中和可变吟唱时间

(Luk):这项素质主要影响玩家的暴击率和完全回避

仙境传说RO手游骑士属性怎么加点 骑士属性加点推荐

RO建立人物职业加点

当剑士转骑士:

分2种加法,到骑士的时候用的主要武器也不同:

初始人物都是加:

I+9

STR+9

DEX+9

一.防骑加法:

VIT+99

I+

STR+

JOB加法:

剑士:

单手剑使用熟练度+10

快速回复+10

狂击+10

挑衅+5

爆怒+3(技能条件:狂击+5)

霸体+2(技能条件:挑衅+5)

骑士:

长矛使用熟练度+10

骑乘术+1(技能条件:霸体+1)

骑兵修炼+5(技能条件:骑乘术+1)

连刺攻击+8(技能条件:长矛使用熟练度+1)

骑乘攻击+10(技能条件:长矛刺击+1,骑乘术+1)

长矛攻击+10(技能条件:连刺攻击+5)

投掷长矛攻击+5(技能条件:;连刺攻击+8)

使用武器:单手剑矛

二.加敏法:

I+99

DEX+40

STR+

JOB加法:

剑士:

单手剑使用熟练度+1

双手剑使用熟练度+10

快速回复+10

狂击+10

挑衅+5

爆怒+3(技能条件:狂击+5)

霸体+1(技能条件:挑衅+5)

骑士:

双手剑攻击速度增加+10(技能条件:双手剑使用熟练度+1)

反击+5(技能条件:双手剑使用熟练度+5)

怪物互击+10(技能条件:双手剑使用熟练度+5,狂击+10,爆怒+3,双手剑攻击速度增加+10,反击+5)

骑乘术+1(技能条件:霸体+1)

骑兵修炼+5(技能条件:骑乘术+1)

使用武器:双手剑

《仙境传说RO》骑士加点推荐

Part.1 敏剑骑

属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)

S60 A50 Vit10 Dex20

喜欢更高攻速的也可以S和A对调(下同),只不过LZ更喜欢偏S的加法。

加点顺序,

初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。

剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30, 然后补A到20。

骑士阶段:先补D到20,在V补到10,然后继续S和A交替加。差不多60级左右就能和的点一样。

技能点配置

剑士阶段:

狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。

最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。

注意事项:

怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。

初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则瞬躺。

骑士阶段:

剑速1—反击5—剑速5—怪物互击1—骑乘战斗5—怪物互击10—骑乘战斗10。

最终:反击5,怪物互击10,骑乘战斗10,剑速增加5。

注意事项:

余点可以补1转挑衅满,或者剑速满(省点SP)

使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。

装备配置:

普隆德拉—制作 海东剑。

伊斯鲁德—制作 棉衬衫。

吉芬 —制作 秘剑慕恋,战士长靴。

梦罗克 —制作 先狐纹腕甲,再龙之衬衣,再补充狂击之剑。

装饰品 —前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2,或敏捷别针*2,主哪个就带对应的。头饰 —根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。

背部 —乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。

其中持续存钱买水纹之剑,普通玩家的话,差不多价格降到35W左右就能入了。没有的话也没所谓,就用慕恋。

有闲钱可以再买时之蓝披肩(15Flee)。

骑士领主阶段:

集中攻击:这个技能的团队霸体效果很一般,加的攻有20%,因为相对于别的技能来说这个技能效果已经是很不错的了,所以可以满。

领主光环:又叫爸爸光环,是骑士领主的招牌技能之一,让你的队友感受到如鬼父……啊不慈父般的关♂爱,点满后可以使全队物伤+20%,虽然对于法系没有用,但是可以使刺客和猎人的输出得到极大的提升,所以点满。

伤害增压:因为没有灵气剑前置不考虑,本身效果也一般。暴击流血效果按百分比扣血很强,但是对属性和装备的要求就很高了……

巧打:就是个技能,不仅伤害低,而且附加的状态里面也有一个是必定暴击的增益效果,对,是敌人必定暴击你,真不知道设计的时候怎么想的……

剑术格挡:点满后50%几率格挡100%伤害,神技,需要装备剑是个问题,基本上装备了以后就没啥输出能力了,所以打团的时候当t就拿剑,平时挂机拿枪

3/3更新经过大家的努力这个技能改回来了,还算厚道

这里要指出的是,剑术格挡需要5级剑速增加,而剑速增加需要5级剑术精通,所以进阶后如果之前把剑术给洗了的还要洗回来……有点,建议二转之后如果要洗点就狂击5级吧,10级用不到的,剑士部分就5狂击1暴怒5剑术精通10自然恢复10挑衅9霸体就好。然后和骑士阶段挤出5点给剑术增加就能点剑术格挡了。

螺旋刺击:虽然连刺那么厉害,但是这个并不强,最主要的原因是1秒吟唱+2秒延迟使得技能频率太低,完全不实用,而且打小魔物有伤害加成……但问题是枪打小型魔物只有75%伤害诶

3/3更新下个版本满级1s吟唱4s延迟46耗蓝,伤害据说高了一点,但是高耗蓝注定只有在有限的场合发挥作用,要不就坐地板吧。

正义裁决:加攻击的被动,点满至少能加100点左右的面板攻击吧,性价比不错,和别的比起来算很好的技能了

生命点燃:一开始我以为这技能很强,结果算了下就算20000血1000蓝吧(基本上达不到这个面板数据)开了也就600不到的秒伤,这个对于boss来说简直是毛毛雨,又不好开着挂机。而且这技能坑爹的地方在于,升级不加伤害加持续时长……那有个毛用啊!最多1级不能再多。3/3更新据说下个版本调整了自动使用的最低生命下限,也许还不错?

狂怒之枪:春哥技,一秒变小强,但是最好有人配合不然开了以后太脆,血再多也秒躺。300SCD是硬伤,注定了这技能是一次性的,很不实用……