1.DNF中狂战嗜血有什么用

2.dnf狂战嗜血学多少?

dnf狂战嗜血_dnf狂战嗜血要蓄力吗

嗜血

每级消耗30SP,满级17(契约19级 )。

增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力。

满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数,并使怪物出血(范围1000PX),持续30S。CD40S。

开启嗜血后,双刀的攻击模式为无限平推。

嗜血状态下,攻速,移速,血性技能的攻击力均有所提升。

嗜血状态下,血气爆发的喷发时间延长并自动喷,人物可以自由移动。

嗜血状态下,使用嗜魂封魔斩可以吸血,吸到怪越多血量恢复越快越多。

DNF中狂战嗜血有什么用

DNF狂战嗜血增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力。?满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数,并使怪物出血(范围1000PX),持续30S。

狂战士的职业设定是用血气去攻击敌人的,所以跟出血状态是分不开的。进图以后自身就一直处于出血状态,使用一些特定技能的时候还会扣除血量,真可谓是在生死边缘徘徊的职业。除了自身出血以外,怪物出血也会给狂战士带来增益。

狂战士的一觉被动是周围有出血敌人的时候,会增加物理暴击率和独立攻击等,直接影响自己伤害的高低。所以在准备放爆发技能的时候,要先确保敌人在出血状态。嗜血这个buff可不只是进图加的,可以随时让怪物处于出血状态,在鸟背等副本有妙用。

扩展资料

狂战士SP点比较吃紧,不得不舍弃一些其他技能。在加满技能以后,会余下几百点的SP点,这些SP点,最推荐给红阵使用。另外在偷学技能栏中,有一个封印解除的技能,可以使红阵的范围变得非常大。

这两个技能其实是很有必要点的,满级的红阵可以增加近250点力智,能顶好几件红十增幅。在自己单刷的时候极其好用,在团本中也可以作为一个小技能,强烈建议加满。

狂战士是典型的爆发型职业,最主力的爆发手段就是一次觉醒和二次觉醒了,其中二觉的伤害占比更高,在团本中是很强力的一个技能了。也正是因为二觉的重要性,所以一旦二觉空掉了,那狂战士最起码少了百分之40的爆发伤害,特别是在三保一的阵容中。

dnf狂战嗜血学多少?

第一,就是加攻速,移速,增加血性技能的攻击力。第二,增加吸血量。就是当有很多怪的时候,你放完嗜血,再用40封魔斩,可以吸血。怪越多,吸的血越多。前提是不要打断。而且就算被打断,你把怪打死了,回来的血球血都多。不过要在嗜血的技能时间内。第三,当你到70级学了血气爆发(红眼70技能),在放血气爆发之前,先放嗜血,血气爆发的时间会延长。 这些都是优点。 缺点是:用嗜血技能,会减掉%10左右的血。 纯手打,望纳。

要么满,要不就不点,点一和点满都耗12%血。我想了半天,决定加满。嗜血上限12级,

使用时消耗自身HP12%,持续时

间30秒,双刀出血持续时间增加

6秒,双刀最大HP吸

收值561,攻击出血状态敌

人时攻击力增加:怒气12%大蹦

20%血剑27%,大吸使用时每一

次打击吸收HP160,最大吸取HP

对象数6个