众星之子输出_众星之子天赋
1.奶妈配什么符文和天赋
2.s4众星之子天赋怎么点 奶妈索拉卡常用天赋一览
3.S3以后的众星之子应该如何加天赋
索拉卡作为联盟中最早的奶妈,受到了许多老玩家的喜爱。改版之后的她更加强力,不但强力的W和R技能能最大程度的给给对提供生存保障,而且她的E技能还能提供不错的控制效果。
索拉卡的W现在不能增加护甲,再加上W技能还会消耗自己的血量,因此适当的时机可以躲在ADC后面,索拉卡强的不是对拼而是消耗,因此一定不要一波拼到死,打掉对面一点血量回去等血量补起来了再打。如果对拼起来一定要放好E技能,一个位置合适的E技能将是你们反败为胜的关键。
对线的同时要做好下路的视野,防止对方打野英雄的GANK。同时关注各路线的情况,一有情况就及时开大给予支援,让其他路的队友也享受到你的恩惠。后期团战时,索拉卡要不断地给己方少血的英雄用W回血,并用Q和E技能保护自己的ADC,一个位置合适的E技能有能力改变一场战局。由于大招会在低血量时候效果更好,因此不要在大家血量比较多的时候施放,但也要注意不要让队友血量太低,以免被敌人一下秒掉还来不及放大。
被动:救赎
目标每损失2%的生命值或法力值,索拉卡的治疗和法力回复技能的效果就会提升1%。
非常强大的被动技能,尤其在后期,大大地增加了索拉卡的治疗效果,索拉卡的治疗作用在后期不会在下降了,而是越来越来多了。
Q群星坠落
每100法术强度会使魔抗降低效果提高1(相当于法强收益系数为0.01)
魔抗降低效果调整为全等级6(+0.01*法术强度)(以前是固定的8/9/10/11/12)
当Q群星坠落命中了至少一名敌方英雄时,W星之祝福的冷却时间会降低5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%。
减少加血技能W的冷却时间。最大能减少50%的冷却时间。
W星之祝福
每20法术强度会使护甲加成提高3(相当于法强收益系数为0.15)
护甲加成调整为50/65/80/95/110(+0.15*法术强度)(以前是固定的25/45/65/85/105)
持续时间降低至2秒(以前是3秒)
治疗效果降低至70/120/170/220/270(+0.35*法术强度)(以前是70/140/210/280/350(+0.45*法术强度))
法力消耗降低至80/100/120/140/160(以前是80/110/140/170/200)
E法力灌注
对友军施放时,会为目标提供20/40/60/80/100法力+索拉卡捐献的5%最大法力值(以前是固定的40/80/120/160/200法力,且无法力消耗)
对敌军施放时,会对目标造成40/70/100/130/160+索拉卡最大法力值的5%(+0.4*法术强度)的伤害(以前是50/100/150/200/250(+0.6*法术强度))
不再能对没有法力槽或法力值已满的队友施放此技能
R祈愿
现在会作用于不可选作目标的友军
治疗效果降低至150/250/350(+0.55*法术强度)(以前是200/320/440(+0.7*法术强度))
出装推荐
出门装
中期装备
后期装备
奶妈配什么符文和天赋
职业路过 技能是对的 Q技能前期都可以不点 就升W和E
天赋可以 8 1 21 0 9 21 我习惯 8 1 21 我防御点出是增加治疗效果
符文 红色 固定护甲 ** 8个加钱的和一个固定护甲 蓝色 固定回蓝 精华固定加钱
出装 4个眼 一个仙女护符 一瓶红出门 回家补贤者之石 黄金之心 补一速鞋 这时候要起400的真视药水了 再出凯奇的黄金手 合成明朗之靴 顺风 贤者之石升级 再出军团圣盾
逆风 先出军团圣盾 再和 基本出到这就结束了 都是很穷的。。
纯手打哦。。
s4众星之子天赋怎么点 奶妈索拉卡常用天赋一览
英雄联盟S4的崛起,下面是S4超级奶妈天赋符文加点攻略,S4奶妈符文搭配。众星之子 —— 索拉卡
符文方面,红色固定攻击,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华固定护甲。
天赋方面:选择0,9,21标准天赋,想打的猛一点可以选择9,21,0的防御天赋。
上面只是个人推荐的,符文的话可以根据情况改变一下。
S3以后的众星之子应该如何加天赋
一般索拉卡天赋都是带上常规的天赋,这个英雄除了在位置上见到她,别的地方基本上见不到,常规天赋也就是增加跳钱天赋的同时点出防御或者是攻击,而新赛季克隆模式中奶妈就有了不一样的天赋了,中单奶妈一样十分的OP,而中单奶妈天赋加点将会有着很大的改变。
现在就是拼眼 拼真眼.....多带眼没错的.....
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天赋方面...具体的加点方法没有定式吧...我就说说我个人的加点思路....由于现在的版本是AD爆发的版本...所以我建议把防御天赋的硬减伤点出来...过路点回血和血量增加...通用天赋把出来送饼干和眼的天赋点出来...就够了...
当然这只是针对于索拉卡这种打起来...就站前面下雨吸收伤害必要时卖自己保ADC的而言....其他根据技能和位置不同...加点方式也不一样...
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