1.求mac版bigfish(大鱼)的汉化版解谜游戏

2.梦之旅4游戏攻略

梦之旅1攻略_梦之旅攻略3

梦之旅第三关过后黑屏的解决办法:

导致黑屏的原因是第三关过后会播放FLASH动画,如果播放不了就会黑屏。

1:首先要保证游戏安装在全英文目录下,正确的目录C:\Hxgame\Dream Chronicles\,错误的目录C:\幻想游戏\Dream Chronicles。

2:如果仍不行,请安装较新的flash播放插件,再运行游戏。

求mac版bigfish(大鱼)的汉化版解谜游戏

梦之旅1:故事主要讲述的是主人公梦境中的情节,玩家需要帮助Faye寻找失踪的丈夫,使她离开梦魇并达成愿望。

梦之旅2:在这次的故事中,玩家需要继续帮助女主角Faye穿越梦境解开谜题,使家人团聚并拯救一个无辜的王国。

梦之旅3:玩家将继续同女主角Faye一起去发现隐藏的线索、挑战谜题,从夜之魔女莉莉丝的魔爪中解救女儿,同时,你将解开神秘的精灵王国的奥秘。

梦之旅4:玩家将扮演精灵Lyra这一角色,一个出生于仙子与凡人家的孩子。冒险开始于Lyra进入了另一个次元,只有Clockmaker能帮助小精灵找到回家的方法。旅行穿越梦境中的魔法王国,在祖父的飞行装置帮助下,去搜索Clockmaker的踪迹!

梦之旅5:故事情节从海上发生的事情开始展开。游戏主人公乘坐的精灵船在航行途中被闪电击中了火源动力设备,引起船里着火,不得已只能灭掉火源,在波涛汹涌的海里失去动力的情况下,船被飘送到了一个神秘领地。玩家要找齐开启神秘领地大门的物品,然后根据图示启动机关,开始这一神秘这旅!

梦之旅4游戏攻略

黑暗寓言系列(1-5):

黑暗寓言1:被诅咒的野玫瑰(又名:野蔷薇之咒)

黑暗寓言2:被放逐的王子

黑暗寓言3:冰雪女王的崛起

黑暗寓言4:小红帽骑士团

黑暗寓言5:最后的辛格瑞拉

惊恐怪谜:夜莺之咒

寓言传奇:黑暗吹笛人

魔魅大陆:凤凰女王的愤怒

神秘视线系列(1-10):

神秘视线1:汉茨维尔小镇

神秘视线2:主要疑犯

神秘视线3:乌鸦赫斯特庄园

神秘视线4:命运夫人

神秘视线5:重返乌鸦赫斯特庄园

神秘视线6:恐怖丛林

神秘视线7:第13颗头骨

神秘视线8:逃离乌鸦赫斯特庄园

神秘视线9:阴影湖

神秘视线10:命运嘉年华

觉醒系列(1-5):

觉醒1:无眠之城

觉醒2:落月森林

觉醒3:精灵王国

觉醒4:天空城堡

觉醒5:浮空尖塔

阿扎达系列(1-4):

阿扎达1:古书魔咒

阿扎达2:远古魔法

阿扎达3:魔幻之书

阿扎达4:元素

谜画之塔系列(1-3):

谜画之塔1

谜画之塔2:暗夜飞行

谜画之塔3:阴影追踪

梦之旅系列(1-5):

梦之旅1:梦境

梦之旅2:永恒的迷宫

梦之旅3:被选中的孩子

梦之旅4:天空之书

梦之旅5:水之书

(有些不是大鱼的,但也很好玩)

第一关

天上掉下来一个箱子,在地上能够捡到一个圆形金属片,安上后箱子打开,是一本书和一张纸。随后门口的石像碎了,捡到碎片后重新安上就好,门就打开了。

进屋后,捡宝石,到黑板前,有一张纸,点击后,再点黑板中间的金属片,黑板移动,出现一些看不懂的字符,点界面最左边的第一个玻璃球,写着Sa的那个,字符翻译过来了。说需要得到一张地图。从黑板退出,屋子的桌子上面有三本书,分别点击打开,还是点Sa,翻译过来,是一个小游戏,找一下图中的规律填上即可,填对了会变绿色。每本书游戏后都会出现一个字符,左边的书出现的是中间的字符,右边前面的一本出现的是最后一个字符,右边后面的那本出现的是第一个字符。记住顺序和符号,点击黑板旁的柜子,上面有三个密码锁,按照刚才的顺序填上柜子打开,出现地图。随后地图破碎,在屋中捡到碎片,再点柜子拼上即可。再点黑板,移动黑板向右,左边又出现一个纸片。黑板上又出现很多字符,点Sa,翻译过来,是对应左边图形的英文翻译,在右边字母中找出。分别是triangle、pentagon、circle、square、rectangle。找好后,黑板自动移动,右边出现空中入口。进入第二关。

第二关

飞船场景。捡宝石。地上有一把钥匙、一堆彩色的石头,捡起。用钥匙打开飞船的门。进入,捡宝石,地上出现一张纸,有一阵晃动,飞船破损了,出去捡飞船碎片,安上即可。进入飞船,点击柱子旁边的设备,将彩色石头放入第二个圆形的洞里,然后就是一个小游戏,消石头,注意,不是将石头消没,而是应该一次尽可能多的消掉多个相同的石头,使右边的第一个燃料转盘的指针转到头,到头有提示,燃料即加满。把地图放在望远镜上面的墙上,点击地图,在点左边Sa下面的红色眼睛,地图上出现下一场景,雪地里的钟楼,记下地图右下角出现的它的坐标。返回到飞船里,柱子前面有一个坐标轮,调成刚才看到的坐标,再点柱子旁的舵,飞船即可到达目的地。

第三关

到达雪地钟楼,捡宝石。点击金属门,是一个钟表。钟表右下角有两个按钮,一个是调大针的,一个是调小表针的,点小按钮到六点的时候停住,门即可打开。

上楼,先进左边第一个屋子。出现一个小游戏,缺两个转轮,需要到屋外捡回来,放上,然后移动转轮和方块,最终使左边的轮子和右边的轮子连接到一起同时转动即可。

游戏结束回到屋内,捡宝石。地上有一节管子,安到两个并排管子中左边的那个上即可。点桌子上的书,打开后,点左边栏里的红眼睛,字会浮现,就是填单词游戏,填对了颜色会自动变。填好后出现一个金属片。返回到屋内,在墙上有一个大的圆金属轮。将刚才得到的小轮安上,然后按照书中的将每个金属片转到相应位置上,转轮全部动起来。回到屋内,书旁有一个铃的盖,扣到桌子上的铃座上,敲一下铃,会竖下来一个喇叭,和钟表匠对话。对话时选对进行下一个问题,选错重来。完成后,来到钟楼的右边的屋子,是一个拼图游戏。还是点一个红眼睛,金属片就出来了,拼上即可。然后进入屋子,把所有的钟表都调到六点,调的方法是,地上的指针点一下,时间动一格,指针右边的东西是用来换钟表的。都调好后,钟表打开,里面有一堆彩色的石头。拾起。返回下楼,回到飞船。将石头填入加满燃料,然后点地图,点红眼睛,调好坐标,去一下站树之屋。

第四关

来到几棵金色的树下,地上捡到一些木棍,点红眼睛下面的那个金色的图标,树变成了本色。点每棵树,出来小游戏,游戏的方法是用小木棍起辅助作用,点上面的小圆点,出来核桃,并使核桃进入下面的洞内。四棵树全部游戏完后,土地里会出来一把钥匙。拾起。回到飞船,加燃料,看地图,去下一目的地——音乐发源地。

第五关

点石窟的最高层,有四个柱子,将柱子上的音符全部变成绿色,这个小游戏即完成。第一个柱子先点最下边那个,它控制所有的音符,然后往上一个个调成绿色即可。第二个是从上往下调,第三个是从中间往两边调,第四个是一个个调即可。调好后记住每个柱子的图案以及柱子上头像的顺序。

进入石窟,点左边栏里冒蓝光的那个,石窟里就亮了。捡到四个锤子,还有100%的金属材料。用锤子砸石山,出来四个石板。将金属材料放到压铸机器中间位置的缺口处,点压铸机器的中间位置出来一个银柱子,按照刚才最高层的石柱子的符号,进行调整。将石板塞到压铸机器里,分别进行压铸。压铸后到石窟的第二层,将四个石板放到对应的位置上。放对的话有音乐,而且石板拿不下来。第一块石板放上去以后,回到外面,石像都碎了,捡回以后拼上即可。完成后得到第二把钥匙。回到飞船,填燃料,看地图,去下一目的地——水城。

第六关

来到水城,池子里的水干枯了。捡彩色石头,以及水管的碎片,还有一把小钥匙。把水管安上,用钥匙打开小屋子的门,点左边蓝光的图标,屋子亮了。捡六块木板,五个金属头像。回到屋外,点左边栏里的最后一个闪电下雨。回到屋内,里面有一个树的年轮,点一下,上面有五个符号,这些符号可以由六块木板组成,有的需要全部木板,有的需要一部分。举例,有个符号需要一横,一左斜线,一下三角,那么选这三块木板安到水槽的栏杆边上,点一下水槽下面的闸,水流下来,到天平上,拿金属像上去称,平衡了的话,对应的头像就放在那个符号的位置上。依此类推。全部完成得到第三把钥匙。回到雪地钟楼。

第七关

回到雪地钟楼后,上楼,然后去左边第二层的屋子,钟上面的数字没有了,出来找全,回去安上。按照指针跳的顺序重复一遍。门打开。将三把钥匙分别插在红色的圆盘上,点每个圆盘出现小游戏,点类似于小纸片的东西,将旁边的齿轮放进去,使红色的齿轮转起来即可。完成中间的地上出现一把钥匙,拾起。当玩最后一个时,有一个齿轮不能动,需要这把钥匙插进去才可以全部动起来。全部完成后到右边屋子里拿彩色石头坐飞船回家。