赛尔号2020平民攻略最新_赛尔号平民攻略2021
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1.蘑菇怪:
在克洛斯草原林间,10级,常用绝招:针刺、撞击、毒粉 瞪眼,打败它就可获得它的退化小蘑菇。烈火猴、火炎贝14级即可打败,或有克制的尤里安也能击败。
2.钢牙鲨:
在海洋星深处,25级,常用绝招:冰之牙、虚张声势、猛击、噪音,打败它可获得黑矿石。布布草25级即可打败,最好带着“后援团”,用疾风刃。或30级天雷鼠,用电火花,一下打120多,3下便能击败。
3.里奥斯:
在火山星深处,35级,常用绝招:密集火网、引诱、回击、报复,打败它可获得里奥斯。布布花40级以上用地震,尤里安34级以上,巴拉龟36级可打败,39级烈焰猩猩再加5-6瓶高级体力药水即可打败。
4.阿克希亚:
在塞西利亚星表面,65级,常用绝招:圣灵闪、冰天雪地、冰封、凝冻冰雹,打败它可以获得阿克希亚的精元。最佳:用一只47J的雷吉欧斯,先用5次铁臂和充能(若阿克西亚用冰封则再用一次),再用几个绝招,记得补血,便能击败。也可以用47雷纳多用虚弱光线再充能用激光扫射,60J帕尔西斯防御模式再太阳能用聚能光线,65J派鲁基达蓄力后神风烈踢 ,100J洛吉拉斯高温旋风,,60J雷吉姆斯蓄力再百烈冲击
或:
81级烈焰猩猩:冥想~补血(100) 冥想~补血(100) 冥想~补血(100) 火焰车~补血(100) 火焰车~补血(100)
烈焰冲撞~OK
还有用四到五次冥想,如果血和上限差100以上的话就补100,然后火焰车、烈焰冲撞就翘了(仅供参考)
或用75级巴鲁斯,白雾对冰封,虚张声势对圣灵闪。用5~10次剑舞,然后猛攻开打。
或75里奥斯,两阴谋,两烈火燎原打败。
5.提亚斯:
在云霄星最高层,45级,常用绝招:飞空斩、精神干涉、飞空俯冲、飞翔之光,打败它可获得提亚斯的精元。打它容易MISS,它却容易致命一击,只要它两次精神干涉就自动逃跑。如果运气好没打出MISS,它又没用精神干涉,就出34级波克尔用同生共死,它大约剩10滴血左右,再用一个电光火石,刚好打死他(试过)。
6.雷伊:
赫尔卡星荒地,60级,常用绝招:电闪光、白光刃、霹雳斩、万丈光芒,打败它可获得雷伊的精元。
他的白光容易致命一击,用学会了地震和寄生的精灵打比较方便或用鲁加斯的爆裂拳也行,烈焰猩猩五十多级火焰漩涡+高级药可打败。39布布花用寄生,然后一直用地震,在寄生消失之前,也就是4回合后,再用,绝对击败雷伊。
雷伊现已走。
7.纳多雷:
70级,1400血,常用绝招:属性反转、风沙暴击、风沙尘暴、空掌破。准备一只比波(级越低越好,前提要会同生共死),纳多雷必定用反转,用同生共死,可以秒它600-700血.然后上布布花或巨型仙人掌狂用寄生就ok了。
8. 雷纳多:
75级,常用绝招:属性复制、野蛮横扫、魔动能量、激光四射。最好有3个55以上的火系特攻强的(里奥斯就可以,是胡里亚进化的)在搞只80的水系,巴鲁斯好些,然后是波克尔,得速度比他快,和布布花,要保留寄生。过程得自己安排,它的攻击除了致命一击是不能把火系55以上的精灵一招KO的。我试验过,你要自己合理安排。
(他的血下降到4分之1 特攻会自动+3 而且每次都能打出致命一击所以用火系的打 比较有利哦)
还有一个办法:先出伊优,(多少级随便)让他害怕。然后出34级的提亚斯,用精神干涉,用得多少用多少,然后提亚斯被秒,再换只高级的精灵。我试过了,你要自己合理安排。
9.尤纳斯:
暗影系精灵,出没在幽灵飞船,70级(血量2800)。常用绝招:黑暗之门(无限次数)、黑暗之核、瞬影烈刃、暗影屏障。打败后可得精元。
要用100级烈焰猩猩 和 86级布布花 80级雷伊 68级里奥斯
上布布花 用寄生 每次应该自己加上100多滴 每次都打不死 然后上雷伊 用雷祭 如果没麻痹 接着用
用3次一定能麻痹 然后上烈焰猩猩 用火焰旋涡 每次费700滴 差不多3~4回合 就可以了 到最后
尤纳斯 会剩下最后一滴 他垂死挣扎(精神可贵啊!)上里奥斯幻影 !
准备100J布布花、速度超过170的布鲁克克(70J左右)、我试验下来尤纳斯的速度应该在140左右,所以58级左右的里奥斯应该就差不多可以试试了。
先上满级布布花 狂用寄生 慢慢耗他血 等尤纳斯血就剩一点时 别用寄身了 随便用些绝招 直到尤纳斯把你的布布花秒了 然后布鲁克克 用贯穿水枪把尤纳斯的暗影屏障打掉 布鲁克克用过被秒 上里奥斯 用幻影就ko了~
附.巨型树妖
海盗训练场,40级(团队BOSS)血量800,常用绝招:变异生长、藤鞭、防护罩。带一只学了空气切裂的四十五级以上的洛吉拉斯,一直用空气切裂,最好带两瓶大补血药,大概十回合,就搞定。先用波尔克的同生共死再用50级的烈焰猩猩,先火焰旋涡,在一直火焰车,绝对搞定
[编辑本段]属性相克表
水系 克 火系、地面系、机械系
火系 克 草系、冰系、机械系
草系克 水系、地面系
电系 克 水系、飞行系、暗影系 攻击地面系无效 攻击草系威力-50%
冰系 克 草系、地面系、飞行系
地面系 克 电系、机械系、火系 攻击飞行系无效
飞行系 克 草系、战斗系、地系对飞行攻击无效
机械系 克 冰系、战斗系
超能系 克 战斗系 攻击机械系威力-50%
普通系 不被克 攻击机械系威力-50%
战斗系 克 冰系、机械系
暗影系 克 战斗系
注:战斗系 与 机械系 互克
[编辑本段]精灵技能表
水系的精灵们
伊优 拍打,鸣叫,8J泡沫(特攻20),
11J玩水(以后5回合受到火系攻击威力减半),
飞击15J(飞行普攻35)。
16J尤里安,
16J钢之爪(机械普攻50),
克制19J(以双倍的威力反弹对方对我方的伤害,普攻),
泡沫光线24J(65),
乱突28J(普攻15),
潮汐33J(65)对方体力小于1\2时威力加倍。
36J巴鲁斯,
36J剑舞(攻击加2),
37J虚张声势(防御加2),
38J水流喷射(特攻40),
漩涡39J(特攻15,100%冻伤),
白雾46J,
猛攻52J(普攻80),
高压水枪59J(120,命中低)。
贝尔 撞击,摇尾巴,
泡沫8J(20),
缩头10J,
水枪13J(40),
突破15J(普攻60)。
16J阿布,
高速旋转19J,
保护23J,
水之波动28J(60),
33J水之尾(90)。
36J巴拉龟,
39J火箭头槌(普攻100用后疲劳一回合),
43J铁臂(加防御特防1),
48J祈雨(加特攻和特防2级),
53J高压水枪(特攻120),
61J光栅炮(特攻150用后疲劳一回合) 。
利牙鱼 鬼脸,冰之牙(冰系,65),噪音,愤怒(普攻,20)蓄气,瞪眼,虚张声势18(防御加2),齿突20(普攻,60)。
20J钢牙鲨,
猛攻21J,咬碎26J(100),切裂30J(70),水流喷射34J(40),威慑37J,高速移动41J(加速度2), 佯攻50J火箭头槌56J(普攻100用后疲劳一回合),钢牙击62J(100)。
果冻鸭 跳跳果冻(45),透明术(5回合受到的物理攻击减半,包括克制技能),玩水,拍打(40)。
18J波浪鸭,
20J追风拳(普攻,50),
24J水墙(加特防2),
28J水之波动(60),
32J水之刃(60)。
35J水晶鸭,36J海啸(70,+20额外伤害),40J凝结之气(冰系,80),42J踏浪(加攻击速度),46J破(75),50J龙卷水击(90),53J水神护体,56J疾空连斩(普攻,100),59J翻江倒海(115),64J水晶烈冲105(连续使用每次威力+20最高威力205)。
布鲁,撞击(35),瞪眼(防御-1),洒水(特攻-1),16J水泡(水系,40)
18J布鲁布,21级 水射线 威力55 ( 特殊攻击 命中后10%令对方冻伤)
3 26级 挥舞 威力50 (物理攻击 额外增加固定伤害20点)布鲁进化图
4 31级 吸水 (属性攻击 100%改变自身特防等级2)
5 36级 水流飞溅 威力70 (特殊攻击 命中后10%令对方冻伤)
39J布鲁克克, 40级 波涛碰撞 威力80 (物理攻击 对方所受伤害1/4反弹给自己)
44级 贯穿水枪 威力70 (特殊攻击 先出手的话威力为2倍)
48级 呐喊 (属性攻击 100%改变自身特攻等级2)
52级 海浪咆哮 威力90 (特殊攻击 命中后10%令对方冻伤)
55级 闪光一击 威力70 (普通物攻)
58级 暴风雨 威力120 (特殊攻击 15%改变对方特防等级-1)
61级 破浪冲击 威力100 (物理攻击 15%改变对方防御等级-1)
64级 蓝光水泵 威力150 (特殊攻击)
70级 海洋之心 威力0 (降低对方1/4的HP)
火系的精灵们
小火猴 抓,瞪眼,火花7J(40),挑拨9J
14J烈火猴,音速拳15J(普攻,45),疯狂乱抓16J(普攻,20×2~5),火焰车19J(95),佯攻26J(普攻,50),折磨29J
36J烈焰猩猩,惩罚(普攻,60+),全力一击41J(普攻,120 ),火焰旋涡45J(15,烧伤),冥想53J,烈焰冲撞57J(125,反弹1/4),
火炎贝 冲顶,坚硬,火球9J(40),加温13J,烟雾
17J贝拉米,旋转冲顶18J(普攻,60),致命撞击21J(60),烟幕24J,双管火焰27J(75),火焰碰撞31J(70)
34J贝尔鲁斯,乾坤一击35J,冒火38J,炙热火焰41J,威慑44J,爆炎烈击49J,火射八方54J,,
吉尔 抓,火花(40),火之牙(65),鸣叫,烟幕
20J里诺,鬼脸24J,龙之怒29J(40,额外增加40点固定伤害),切裂33J
36J洛吉拉斯,龙之爪38J(80),热量集合41J(100%改变自身特攻等级1),
空气切裂44J(飞行,75,额外增加60点固定伤害),火焰喷射47J(95),
暗影爪51J(70),意志集中53J(+防御),飞翼拍击56J(飞行,60),龙翔击59J(90),烈焰冲撞62J(125,对方受伤害的1/4会反弹给自己),高温旋风67J(120),
胡里亚 电光火石,火花5J 40),摇尾巴5J,鬼火8J,火焰喷射12J(时常会打出致命一击)(95),封印15J,螺旋火焰18J(80),神秘守护21J,报复24J,引诱27J,密集火网29J(120)
30J里奥斯,回击32J,阴谋36J(100%改变自身特攻等级2),火十字41J,幻影47J,怨念51J(减特防2),烈火燎原56J(150),
迪达 蓄气,猛击(普攻,60),喷火(特攻,45),痛击(
普攻,40),冒火17J(加攻击特防),火光弹21J(特攻,65),
凌厉24J(加攻击2速度2),炎王击27J(物攻,50对方体力小于一半威力加倍)
28J迪尔克,空烈闪30J(普攻,45,一回合作2-3次攻击),火焰之力34J(加攻击2特攻2),螺旋火焰38J(特攻,80),炎舞阵42J(物攻,80连续使用每次威力增加20),燃烧脉冲46J(特攻,100),爆炎碎裂50J(物攻,110),浴火重生55J(恢复自身最大体力的1/1,并疲惫)
巴多重击 威力50 (物理)火球 威力40 (特殊) 奋斗 (属性攻击 100%改变自身攻击等级1) 强攻 威力60 (物理 对方体力少于1/2威力加倍)
19级巴奈特 火环 威力55 (特殊) 折磨 (属性 100%改变对方防御等级-1) 火焰击 威力75 (物理 10%令对方烧伤)34级 炎爆 威力75 (特殊 10%令对方烧伤)
37级巴法尔 39级 灼烧 (属性 100%令对方烧伤)43级 火焰雨 威力85 (特殊) 47级 走火 威力90 (物理 10%令对方烧伤) 50级 防御强化 (属性 100%改变自身防御等级2)53级 灼热熔岩 威力95 (特殊攻击 10%令对方烧伤56级 狂暴攻击 威力70 (物理攻击 后出手威力为2倍)59级 燃烧热烈焰 威力105 (特殊攻击 10%令对方烧伤)62级 力量强化 (属性攻击 100%改变自身攻击等级2)65级 炽热之痛 威力125 (物理攻击 额外增加20点固定伤害)
草系的精灵们
布布 撞击,缩头,吸取9J(20),疾风刃13J(时常会打出致命一击),诅咒16J,
18J布布草,齿突22J(普攻,60),强力吸取27J(40)
32J布布花,舍身撞击32J(普攻120反弹4/1),地震33J(地面系,100),寄生34J(五回合吸取对方最大体力1/8,对草系无效),光合作用39J,咬碎45J(100,普通),超级吸取51J(草系特攻,60),飞叶风暴57J(140),
仙人球 撞击,针刺(35),寄生,鸣叫,催眠粉13J,毒粉14J,突进15J
16J仙人掌,疾风刃20J(时常会打出致命一击),香甜气息23J,生长27J,舍身撞击31J击,50)32J
巨型仙人掌32J花瓣舞(1回合做2~3次攻击,50)32J
,光合作用45J,阳光烈焰53J,
小豆芽 针刺(35),卷紧(普攻,15中毒),催眠粉,瞪眼,麻痹粉19J,生长,毒粉
21J叮叮,溶解液23J(40),消化不良26J(普攻,20),香甜气息28J,胃液30J(对方默认技能的PP减少5),疾风刃32J(时常会打出致命一击),刀叶34J,榨取36J
37J魔花仙子,能量储蓄39J,能量吸收41J(回血),能量放出47J(100),要害攻击55J(80),飞叶风暴63J(140),
小蘑菇 撞击,瞪眼5J,针刺(35)7J,毒粉10J,弹跳踢13J(普攻,30+),毒泡17J
20J蘑菇怪,毒气冲击21J,24J栖息,毒雾28J,毒气集中31J,地震35J,四方刀叶39J(80),防护罩43J,泰山压顶47J(攻120,疲惫一回合),光能射线51J(100),光源波55J(120)
依依 白雾(5回合不受对方属性技能影响),毒粉,尖顶,飞叶16J(草系特攻威力35)
17J依丁丝,突刺21J(物攻 威力55无视对方速度),浓缩精华25J(加速度和命中1级), 浓缩汁液29J,33刀叶(草系物攻 70)
35J依卡莱恩 37J突进(物攻90反弹自身1/4) 41J寄生 44J绿光波(草系特攻 威力60)47J凝聚(物攻*2) 50J四方刀叶(威力80 草系特殊) 53J千叶斩(威力55 草系物攻,是2-3次攻击 实际威力是110或165) 56J再生(恢复自身体力1/2) 59J 绿叶仙子(草系特攻 威力115) 风华乱舞64J(威力125 草系物攻)
小树精 重击 普攻,50,pp35
4J毒粉 属性,100%中毒,pp35
8J飞叶 草系特攻,35,pp40
12J生长 属性,100%改变自身特攻+1,pp40
16J愤怒 普攻,40,连续使用每次威力加20,最高80,pp20
20J绿光波 草系特攻,60,pp15
24J木叶 草系特攻,70,pp30
28J变异生长 属性,pp20
29J巨型树妖
32J刀叶 草系物攻,70,pp20
36J藤鞭 草系特攻,80,10%令对方中毒,pp25
40J防护罩 属性,完全抵挡一次攻击,pp10
60j 扎根 五回合之内恢复自身体力(注意不是最大体力)的六分之一(例如 : 我现在还有 一百二十 体力,六分之一就是二十。
44J践踏 物攻,80,对方体力小于1/2时威力加倍
飞行系的精灵们
皮皮 撞击,电光火石5J,鸣叫6J,飞翼拍击9J(时常会打出致命一击)
14J比波,诱惑14J,手下留情16J(抓精灵最好用),同生共死18J,吹飞23J,燕返28J(60),突进33J
34J波克尔,全力一击37J,高速移动41J,猛禽49J(120反弹1/4),
毛毛 撞击,扔沙,旋风9J(40),电光火石13J(普攻,40)
18J卡洛,吹飞17J,龙卷风22J(70),风之舞27J,高速移动32J
36J巴洛卡,飞翼拍击38J(60),栖息(回血)44J,顺风50J,模仿术56J,空气切裂62J,
幽浮 追击(普攻,40,2~3次),加速,飞击(35),乱突(普攻,进行2-5次攻击威力15),瞪眼15J,燕返18J(60,必定命中)
20J哈尔浮,模仿术23J,飞撞29J(70),快击35(50),高速移动41J(增加速度2级),栖息47J,旋转冲击52J
米拉美 突击(普攻,45),瞪眼4J,旋风8J(40),飞翼拍击12J(60),飓风16J(55),高速移动20J,飞翼24J(35),羽翼飞散27J(75)
28J提亚斯,飞空斩30J(普攻,必定先制70),精神干涉34J,飞翔之光38J, 飞空俯冲42J,精神同步46J,螺旋烈风50J(飞行系,100),愤怒意志54J,魔能风暴59J(150,降低自身特攻1)
蝠迪 (悠悠的进化)冲锋 ,撞击瞪眼11J,4.悠悠光线16J,哗风21J ,.噪音25J风压30J 极速俯冲37J 超声波40J,回风袭44J,风切术48J ,疾风追击51J,干扰音波55J ,螺旋烈风60J ,天翔连闪67J
电系的精灵们
比比鼠 撞击,瞪眼,充电,齿突13J
15J闪电鼠,电火花18J,吹飞23J,虚张声势28J,
30J天雷鼠 雷之牙35J,放电56J,鬼脸,咬碎,
罗奇 撞击,电磁波,电气震(40),电光火石
21J基罗拉,阴谋,电光弹25J(60),高速移动28J,佯攻(攻,50),铁头功34J(攻,80)
38J西萨琉拉, 电光射线36J,电流撞击40J,电磁炮43J,电光轮46J,雷光击49J,光之壁(五回合受到特攻的伤害减半)52J,充电55J,雷霆万钧(95)58J,雷神(120)61J,
利利 撞击,鸣叫,电气震(40),电磁波,鬼脸20J
21J绵绵,25J充电,放电29J(80),火焰拳33J(火系,75)
37J电击兔,雷电拳38J(75),电光波42J(75),光之壁51J(五回合受到特殊攻击的伤害减半),能量冲击59J(70),轰天雷68J(120),
雷伊
抓,
充电4J,
风驰电掣8J(50),
雷电击12J(40),
瞪眼16J,
闪光击20J(60),
电击光束24J(60),
雷祭28雷伊J(麻痹),
放电32J(80),
惊雷切36J(55 HP小于1/2时威力*2),
电闪雷鸣40J(90),
雷雨天43J(属性攻击-防御,-特防),
霹雳斩47J(80),
万丈光芒51J(75),
白光刃55J(95),
电闪光60J(属性攻击-速度,-命中),
极电千鸟64J(特攻120,5次),
瞬雷天闪70J(物攻150,5次)
希拉(分支精灵悠悠的电系进化)
瞪眼11J (属性攻击,100%减少对方防御等级1)
悠悠光线16J(特攻,威力55,令对手所有增强能力消失)2
4J落雷(特攻40)
28J电击光束(60)
37J交叉闪电(60)
40J电极(特攻+2,速度-1)
46J穿击电流(特攻70)
48J流星冲(物攻威力70。连续使用每次增加20、最高威力80)
51J雷电射线(90)
67J闪电风暴(特殊攻击,威力130)
鲁克 雷电击,40,电系/特殊攻击,pp:40
撞击,35,普通系/物理攻击,pp:35
充电,0.属性/属性攻击,1回合自己使用电招式伤害×2,pp:20
17J电磁波,0,属性/属性攻击,命中后100%令对方麻痹,pp:20
卡鲁加19J 21J急转冲顶,50,普通系/物理攻击,pp:35
25J电光轮,60,电系/特殊攻击,pp:30
30J电网,0,属性/属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身特防等级2,pp:30
35J连锁闪电,35,电系/特殊攻击,1回合做2~3次攻击,pp:35
37J进化卡尔加斯 39J迅猛击,65,电系/物理攻击,pp:35
43J打雷,0,属性/属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1,pp:30
47J玄雷阵,75,电系/特殊攻击,命中后10%令对方麻痹,pp:25
50J破防击,75,普通系/物理攻击,技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1,pp:30
53J雷震,0,属性/属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1,技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1,pp:25
56J绿色闪电,80,电系/特殊攻击,技能使用成功时,20%改变自身特攻等级1,pp:20
59J雷鸣闪,100,电系/物理攻击,命中后5%令对方麻痹,pp:10
62J雷暴,0,属性/属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身攻击等级1,技能使用成功时,100%改变自身特攻等级1,pp:20
68J闪光雷电,115,电系/特殊攻击,命中后5%令对方麻痹,pp:10
地面系的精灵们
莫比 冲顶,坚硬5J,震动打击9J(普攻,50),瞄准12J,地裂15J(60)
17J格格尔,猛击20J(普攻,60),扔沙23J,尘土飞扬26J(70),碎裂撞击30J(普攻,80),大地之力34J(属性攻击,自身攻击为2)
37J鲁加斯,地震39J(100),泥浆翻滚43J(85),大地之墙47J,沙尘暴51J(100),爆裂拳55J(120),
格林(完全消失) 连打(30,连续2~3次攻击),撞击,灰尘,尘土15J(特攻,30)
16J格力姆,卷土20J(自身防御+1),沙暴连打24J(40,连续2~3次攻击),
飞泥28J(对方命中-1),土龙闪32J(30,特攻,后发威力*2)
36格鲁奇高,沙暴冲撞37J(100,对方所受伤害的1/4反弹),沙尘冲击41J(75),神秘之力45(攻击特攻+1)J,烈冲破49J(惩罚,对方等级能力越高,此技能威力越大),地之守护53J(回复最大HP的1/3),沙尘烈冲57J(80),天摇地动62J(120),
杰拉特16J,19J冲锋,23J大地之墙(防御+2),27J大地之拳(地面系物攻,威力65,对付罗奇十分有效),31J威慑
35J塔奇拉顿,36J碎裂撞击,40J超重拳(120,疲惫),44J大地之盾(特防+2),48J硬化冲击(90),52J反击风暴(1/4反弹),57J冲烈破(60 一回合2~3次攻击)
纳格 叩击(普通物攻,威力40)坚硬5J(属性技能,100%改变自身防御等级1)坚强11J(属性技能,100%改变自身特防等级1)地裂16J(土系特攻,威力60)
17J纳奇鲁 突破21J(普通物攻,威力60,15%令对方防御等级-1)飞尘26J(土系特攻,威力75,15%几率令对方命中等级-1)威慑31J(属性技能,100%改变对方攻击等级-1)猛冲36J(普通物攻,威力80)
38J纳多雷 磁力波40J(机械系特攻,威力50,15%令对方速度等级-1)地之守护44J(属性技能,恢复自身最大体力的1/3)钢砂 48J(土系特攻,威力80,15%令对方特防等级-1)气绝冲52J(土系物攻,威力60,10%令对方疲惫1回合而无法攻击)大地精华55J(属性技能,100%改变自身防御,特防等级2)空拳破58J(土系物攻,威力60,自身HP小于1/2时威力加倍)风尘沙暴61J(土系特攻,威力95)风沙暴击64J(土系物攻,威力105)属性反转70J(属性技能,5回合内和对方的战斗属换,这招很强的)
丁格碎裂 威力45 (特殊攻击)旋转 (属性攻击 100%改变自身防御等级1速度等级1)坚硬 (属性攻击 100%改变自身防御等级1)撞击 威力35 (物理攻击)
17J丁加鲁20级 碎石击 威力55 (物理攻击 15%改变对方特防等级-1)
25级 精准 (属性攻击 100%改变自身攻击和命中等级1)
29级 地裂 威力60 (特殊攻击)
34级 猛冲 威力80 (物理攻击)
37J丁鲁特
38级 飞沙 威力70 (特殊攻击 15%改变对方命中等级-1)
41级 巨石破 威力70 (物理攻击 15%改变对方防御等级-1)
44级 大地之护 (属性攻击 100%改变自身特防等级2)
47级 追风沙尘 威力60 (特殊攻击 对方体力小于1/2时威力加倍)
50级 风沙冲击 威力100 (物理攻击 15%改变对方特防等级-1)
53级 旋转沙暴 威力100 (特殊攻击 15%改变对方防御等级-1)
56级 螺旋拳 威力90 (普通物攻)
59级 地之意志 (属性攻击 100%改变自身攻击,防御,等级1)
64级 震动大地 威力120 (特殊攻击)
幽浮-速度
卡西-攻击
奇塔-攻击
贝尔-特防防御
里奥斯-特攻
雷纳多-特防
纳多雷-防御
毛毛-速度
皮皮-体力
蘑菇怪-防御
利牙鱼-攻击
迪达-物防特防
鲁克-特攻
布鲁-特攻
丁格-体力
小树精-特攻
玄冰兽-攻击
莱尼-攻击特攻
利兹-体力攻击速度
绵绵-特攻
基罗拉-速度
派派-攻击
《赛尔号》赛尔号精灵点评
首发魔焰。带招压迫,压迫蘑菇怪3次,注意补血。这时蘑菇怪会用特功招打你,换上丽莎,花粉6次,(你不想用魔焰压迫也可以,只不过压迫比较稳。)魔焰用火焰漩涡烧,注:守护血少于1000时都会致命,你花粉了它打不到你,不用怕。之后是钢牙鲨。魔焰这时要满血,压迫3次钢牙鲨。把血吃满。换丽莎,花草3次,究极吸取死钢牙鲨。之后是里奥斯。换布林,布林撒水2次左右(布林有没有洒水我不知道,我用的是布鲁),彷徨3次里奥斯,还是注意补血,狂用海洋之心,到里奥斯血估计还有1000多这样,强化到底,秒杀掉他。之后就是提亚斯,一样减它一次特功,狂吃药就行了(注:它大招会减特功一,你吃药就行)。6次以后,换雷伊,雷神3次,天明闪或者瞬雷天闪打。下一只就是地面系的那只(我忘记什么名字了),雷伊带电闪光,用到死,没死最好。能不死就不死。没减它6命中换丽莎再花粉(它是地面系的,打你不疼)。之后换布林海洋,布林死了就算了,或者丽莎强化到顶(注:丽莎最好花草护体几次),用金光打。之后是机械系的,也是花粉。之后上布林或者能减特功的,减特功到底,上魔焰3次压迫。之后慢慢虐。?按我这方法你胜率是80%以上。你RP不好重新打,我打这么多字你不给我加分你不是人。。。另外附图。
赛尔号启灵元神(2020年费)与混元天尊哪个好
打分一共分为6个项目 分为:总体,表现性, 游戏 性,考虑周全与否,创新性和强度。对于特训(或羁绊)精灵,为了节约时间我一般会略去强化前的评价(特殊情况除外)。当这些评价不足以完整展现时或无需多维评价时,个别精灵可能会有例外,届时我会进行标注
一、总体:
1技能组跟魂印的整体联动
2精灵定位
3技能组魂印字数
4学习成本
5刷法要求(占比较小,但要求高配的精灵会酌情扣分)
二、表现
1.实战表现力(或许用画面感更能让大家理解,最好的例子就是聚宝象一拳打几千红伤#(滑稽) )
2.技能,魂印与 游戏 剧情(或背景故事)的定位契合度
3配合:与特定精灵的配合(“特定”当然是限定在剧情或定位上有联系的精灵,在这些配合上我会酌情加减分)
三、 游戏 性
简单来说就是大家玩的爽不爽#(滑稽)
1.对战双方体验
2.在 游戏 内与其它精灵配合(这里主要评价是否引入新的好玩的体系,比如墨影克罗乌拉之类)
3.操作性/联防要求/阵容适配性
四、考虑周全与否
1.BUG(#(滑稽) )
2.记忆要求
3.机制内考虑周全(如与定位相悖的机制短板,在某一情况下的过强甚至无解,是否有描述中无法简单求证的影响强度判断的判定问题)
4.联动(特定配合是否过强)
五、创新性
1.开创性的机制,对后续精灵起到开创启发作用
2.老机制的新颖利用(或冷门机制的文艺复兴)
六、强度
懂得都懂#(滑稽) 这一维大家应该比我更有发言权,到时候如果我的打分跟大家有出入也可以指正
地葬界神(2020)
总体美观:6.5 从美观上无功无过,以护盾为主题
的进展思路很清晰,但苦于没有亮点和强度
表现:7 操作得当的话,玩家是可以从护盾的涨落感受到地葬的独特性的,但也仅限于此。
游戏 性:5 首先第五技能存在bug扣分,其次这只精灵虽然肉度和粉伤都在线,但节奏实在太慢,也没有匹配其成型速度的强度。
考虑周全:4 第五技能存在bug,“附加护盾值相同的威力”写作加威力实为加伤害。
创新性:6 第五的增加护盾值等量威力很新颖(可惜是效果),强化的50%不消耗pp也能算一个冷门效果(虽然没用)
强度:5.5 能玩,但仅限能玩(体验不保证)
关键词:差强人意就是原罪。
作为第一只完全体的界王,地葬显然应当是后续界王强度水平的代表,但显然这个“代表”并未肩负好她的责任。可以看出,设计师确实努力了:先手吸血后手月亮,纸上谈兵时期可以看到的高续航高盾量甚至高粉乃至第五的加威力,无一不体现了这个精灵是有“认真”做过的。不过不知道是上面的需求原因还是设计师的疏忽,在这些不错的效果之间穿插的,却是大片大片的水分:魂印先手收益高?给你130速度种族!第五加200威力?代码给你改了!(实际上的效果被证明是增加200伤害)还有什么 搞笑 的下三回合概率不消耗pp,让这只精灵本该能展现的强度在这大片的敷衍中被冲淡。是的,差强人意就是原罪,我们不难看出这只精灵很的一大特点是肉,但她的肉度却要开技能后才能启动,同时,启动过程中效果的划水,启动后强度的平庸,都使这个精灵一步步往冷板凳的位置靠近,以至于几乎无人提及。说实话,刚看到这只精灵的时候,我是很喜欢的,这只精灵在一定程度上很符合我的“机制审美”,但这个强调“极端”的时代,水就是原罪,你可以有任何弱点,但不能在你的“拿手好戏”上有任何偏差。
启发:1.肉盾精灵需要有哪怕一丝丝的中切能力,设计通过技能来启动肉度的精灵时,需要慎重考虑其登场时机和收益
2.在确定精灵机制后,不应该在其运转环节中添加过多“水效果”以平衡强度,这样的结果只能是创造一个新仓管。
地葬界神(2020)
总体美观:6.5 从美观上无功无过,以护盾为主题
的进展思路很清晰,但苦于没有亮点和强度
表现:7 操作得当的话,玩家是可以从护盾的涨落感受到地葬的独特性的,但也仅限于此。
游戏 性:5 首先第五技能存在bug扣分,其次这只精灵虽然肉度和粉伤都在线,但节奏实在太慢,也没有匹配其成型速度的强度。
考虑周全:4 第五技能存在bug,“附加护盾值相同的威力”写作加威力实为加伤害。
创新性:6 第五的增加护盾值等量威力很新颖(可惜是效果),强化的50%不消耗pp也能算一个冷门效果(虽然没用)
强度:5.5 能玩,但仅限能玩(体验不保证)
关键词:差强人意就是原罪。
作为第一只完全体的界王,地葬显然应当是后续界王强度水平的代表,但显然这个“代表”并未肩负好她的责任。可以看出,设计师确实努力了:先手吸血后手月亮,纸上谈兵时期可以看到的高续航高盾量甚至高粉乃至第五的加威力,无一不体现了这个精灵是有“认真”做过的。不过不知道是上面的需求原因还是设计师的疏忽,在这些不错的效果之间穿插的,却是大片大片的水分:魂印先手收益高?给你130速度种族!第五加200威力?代码给你改了!(实际上的效果被证明是增加200伤害)还有什么 搞笑 的下三回合概率不消耗pp,让这只精灵本该能展现的强度在这大片的敷衍中被冲淡。是的,差强人意就是原罪,我们不难看出这只精灵很的一大特点是肉,但她的肉度却要开技能后才能启动,同时,启动过程中效果的划水,启动后强度的平庸,都使这个精灵一步步往冷板凳的位置靠近,以至于几乎无人提及。说实话,刚看到这只精灵的时候,我是很喜欢的,这只精灵在一定程度上很符合我的“机制审美”,但这个强调“极端”的时代,水就是原罪,你可以有任何弱点,但不能在你的“拿手好戏”上有任何偏差。
启发:1.肉盾精灵需要有哪怕一丝丝的中切能力,设计通过技能来启动肉度的精灵时,需要慎重考虑其登场时机和收益
2.在确定精灵机制后,不应该在其运转环节中添加过多“水效果”以平衡强度,这样的结果只能是创造一个新仓管。
瀚海界神(2020)
总体美观:8.5 同时兼顾了简洁与强度,配招的灵活性也让这只精灵的美感跟着上了一层楼,唯一可以挑刺的点可能只有“随机”和“概率”影响美感了
表现力: 8 流畅的手感,强劲的输出和大气的动画配合,无愧“瀚海”之名。
游戏 性: 8.5 输出红粉兼具,配招灵活有操作感。
考虑周全:7 魂印续航对免粉精灵无效是扣分点
创新性: 9 海水倒流是绝对亮点
强度:7.5 绝对值得一练的主力,难打免粉团和属性拉胯相对可惜。
关键词:海水倒流!!!
跟在令人失望的地葬后的瀚海,显然没有步其后尘。我专门去找到了更新当日的几篇帖子,除了震撼于药剂反噬重出江湖,舆论对其的强度并没有非常看好。当然瀚海也确实并没有搅动巅峰环境的离谱实力,倒不如说正是这种“强,但不会让广大玩家有危机感“的强度,才是当下赛尔号,或者说赛尔号部分玩家更需要的强度吧。
作为一个主力精灵,瀚海的手感很简单——爽。这种爽快并不是建立在如福泽聚宝象般三下五除二解决对手而令其毫无还手之力的“秒杀“上,也不是建立在如灭天闪般将对手控到死去活来的”折磨“上。而是在保留对手足够操作空间的前提下,通过机制限制和输出所达到的“压制”。说到瀚海的压制手段,就不得不说这只精灵最为人津津乐道的技能“海水倒流”:四回合弹控,三回合反强,三回合反回血,五回合药剂反噬。可以说除了“弹控”,这个技能的其余三条效果都并非我们常规上进行强度评判的强力收益。但玩过这只精灵的赛尔们肯定都不否认,这个技能不仅不弱,而且几乎是瀚海的节奏核心。带来这点的原因不妨让我们看向其他技能:第五技能的消回合封属不仅能断掉封回血所主动附加的回合,还能在“海水倒流”限制掉强化、续航、的同时再额外封死属性技能,这样放在对手面前的选择无疑少之又少,而在这些操作达成的同时, 游戏 的节奏和胜利的砝码无疑已经在瀚海的手中掌握,通过三个“冷门”效果的组合就能达到如此爽快的压制感和节奏感,不得不让人惊叹赛尔号这款 游戏 还隐藏着的巨大可能性。
然而就是这样优秀的设计,却成为了这只精灵最可惜的一点。这只精灵之所以被称道,一部分原因应当也与“强度适中”有关。是的,这样“强度足够且不超模”的设计确实是我们玩家乐于见到的,但从另一方面来看,正是这样的设计,让其足够珍贵的亮点“埋没”在大片大片强度相仿的精灵之中。记得瀚海的人并不多,但相信你我如果站在设计层面评判,这只精灵确实应当有比他现今所更高的知名度跟评价。或许如果他更强一点,强到足以在当年的竞技取得万魔、六界级别的成就,设计者就会更多的去思考“海水倒流”之所以成功吧。
瀚海的成功可能是一次偶然,也没有给环境带来足够的正面影响。但无疑这种精灵确实是玩家所喜闻乐见的。综合来说,瀚海作为赛尔号策划为数不多的优质设计,虽然有遗憾和不足,但其优质手感和大胆的想法绝对是值得称赞的。
启发:1.优秀的设计应当是通过效果的组合最大化限制对手操作,在提供足够的压制力的同
同时保留两方的博弈过程。
2.冷门效果的组合仍然有非常大的开发空间。制造一个良好的输出节奏并非只有那些无脑效果可以做到。
3.精灵影响力跟强度基本是等同的,当一个精灵强度不足以改变巅峰,其推广便无从下手。
命运之轮?莫伊莱(2021)
总体美观:5 不吹不黑,这个精灵魂印和技能组的整体性还是有的,但由于实在离大谱影响观感
表现力:8 日月安属,列星安陈 阴阳三合 起名用典表现震撼,表现力还是有的
游戏 性:0 ……懂得都懂
创新性:8.5 虽然无脑获取收益的机制不是从莫伊莱起家,但绝对是莫伊莱发扬,把沉默玩的炉火纯青的也是她,百分比弹伤的也是她,封消强封反弱也是她,要不是有些创新带来的负面影响实在太大,这一项的分数可以到9甚至更高
考虑周全:0 砍了数刀成稿依然如此让人无语,真不知道策划在想什么
强度:0 (9.5) 无限接近黑屋的强度,当之无愧的阴间
关键词:新时代
目前巅峰活跃的精灵,几乎没有能摆脱强力魂印,单靠技能组取胜的。魂印,即通常其他 游戏 常讲的“被动技能”几乎成为决定一个精灵强度的最重要标志。对于现在巅峰精灵的统计,我们不难确认,魂印效果的类型无非几种:
1.法则及的魂免,减伤,对强化,回合的限制:这些效果无条件,永续地触发,相比于收益,更类似该精灵的“特性”,显然莫伊莱的魂印并不与之相似。
2.对双方操作进行要求,对自身操作进行奖励收益,对对方操作进行惩罚为我方附加收益:如不灭.艾恩斯的受击断回合,乌拉,克罗的切换收益,很多精灵常见的攻击附加粉伤…无疑,莫伊莱的魂印无需对操作进行规制。
3.对自身或对方状态进行检测后的收益:如六界御神的强化,神罗的免粉和回血免断扣血先一等,可惜,莫伊莱还是不属于这一类型。
我归纳的魂印类型可能并不全面,只是为了体现莫伊莱的独特性:除了第一条一类的“法则”型,大多数魂印都是,或都应当是通过自身状态的变化或通过特定操作而获取收益。毕竟作为回合制 游戏 ,再怎么复杂,一个回合内双方的收益基本都是可以通过一定的标准量化的。红伤,粉伤,强化,弱化,续航,控场作为硬收益,pp,封属等作为软收益,都是组成赛尔号pvp机制内精彩的一环。而这些收益永远无法离开切换,技能甚至药剂等操作。很多时候我都把赛尔号当作一款另类的“手牌管理 游戏 ”来理解,从这个角度考量,我们进行 游戏 的过程中获取收益不能离开上文提到的各种操作,而选择“白嫖”的方式获取。莫伊莱就是这样的魂印。
当然莫伊莱并非这个机制的开创者,前面聊过的瀚海,六界的六个秘法等,但显然把这个机制的弊病展露无遗的,是我们正在谈论的这位大仙。我觉得我无需再多费口舌你就已经了解了“不通过操作,检测状态而每回合白嫖硬收益”有多离谱,然而这个精灵不仅白嫖的是硬收益,而且还是两份:1a:强化+200盾罩;1b:pp+封回血;2a:弱化+增粉;2b:续航+先1。这样列下来看,显然这四个效果的收益是不对称的,1a,2b是两个硬收益的结合,而2a则是硬+软的组合,1b更是两个软收益。这是否意味着如果摇出1b+2a,莫伊莱就不那么可怕了呢?相信面对过莫伊莱的你很清楚,不是的。虽然称之为软收益,但如清pp,封属,封回血一类的限制效果,放在精灵身上可能不甚明显,但一旦搭配单回合收益大的精灵,其效果甚至要比“明码标价”的硬收益更具有毁灭性。莫伊莱的魂印每回合已经可以看作自动“帮”玩家免费开一个技能了,在这样的基础上还要加入一个“切换全部触发”?以常用的“回合差”标准考量,切换操作本身就存在一个回合差,全部触发的效果几乎又带来了两个回合差。也就是面对莫伊莱中切,你要几乎顶着三个回合差面对保底两个强化差的轮回系大神。在机塔登陆之前,抛开能够无视收益差距稳定拦截红伤的盖牛兄弟,稳定中切莫伊莱几乎成为一个理论上的“不可能”。
爆炸性的魂印似乎还不够,策划考虑到轮回系的弱点,还给这只精灵的技能组进行了全副武装:日月安属的“百 分 比 弹 伤”,让重生之翼成为小丑,也让高倍克制轮回系的精灵们在对线期间踌躇,封反弱封消强确实是新颖的效果,但放在每回合 自 动 无 限 强化弱化的精灵身上,无异于利刃上装锯齿,并非如虎添翼,而是将一个本就注定可怕的怪物变得更加无懈可击。高伤次免,反弱封属……这个精灵几乎已经做到无懈可击同时毁地,颇有一番新时代重生之翼的风。
不过不得不说,莫伊莱搭配沉默可真是“妙手”(狰狞脸),是该感谢没有给莫伊莱硬控锁死最后一点胜率呢?还是痛恨莫伊莱把沉默玩的炉火纯青杀之后快呢?这里的是非功过交给诸位来评说。
莫伊莱确实结结实实地冲击了我们的巅峰环境,然而带来的结果是好是坏却有目共睹:能在莫伊莱手底下有还手之力的精灵少之又少,因为莫伊莱再也无法上场的精灵却多如牛毛。为了反制这只大仙,我们的策划推出了机塔,这只精灵的摆烂达到的效果却是狼狈为奸,这点我们日后会谈。新出的时钟诛机也有“免费获取收益”的新时代味道。无疑,巅峰洗牌要开始了,而这场风波的好坏确实只能等结束后再评说。但起码从我们现在的角度来看,这无疑是一次彻底的灾难,有人说:“经历破而后立的阵痛才能看到黎明”,真的是这样吗?以我浅薄的 游戏 理解想象不到,当“免费无限获取收益”普及,巅峰会迎来多么美好的明天。
启示:
1.设计精灵可以从弱点入手,可以有效规避设计核弹的可能性
2.当你想设计限制切换的精灵时一定要慎之又慎,因为作为反制的重要手段,你所设计的战场精灵一旦没有踏踏实实做好强度把控,哪怕一丝超模都会变成灾难
3.“免费自动获取无上限的收益“并不是好的设计出发点,作为平衡强度的添头即可,一旦作为主效果,后果是毁灭性的
4.轮回系就是个傻宝属性,建议删了。
赛尔号所有秘籍
相当来说天尊好用些。天尊单兵作战能力强,是最强拦截,天尊的随机抽奖对联防是一大打击,,运气好驱逐出小皇帝或者飞王然后一个第五消灭对手一员主力,辛存活时由于辛的减伤效果,天尊战场能力更强,辛死后爆炸输出,死后三回合暴击有几率使我方翻盘,团队增益更好;而元神侧重于破联防,元神魂印能有效针对联防,但元神输出不够,十分依赖属性,如果对方封属就很难处理,并且虽然元神双防高于天尊,但实战中元神十分脆皮。当然也不是说元神不好用,元神作战主要依靠粉伤和真伤,很多时候无需直接攻击,神灵的优秀属性及高体免疫异常使其一旦开场属性就具有极强的战场能力
赛尔号米咔绝版了吗(2020年)?
1.蘑菇怪
克洛斯星林间10级,常用绝招:针刺、撞击、毒粉 瞪眼,打败它就可获得它的退化小蘑菇。烈火猴、火炎贝14级即可打败
2.钢牙鲨
海洋星深处25级,常用绝招:冰之牙、虚张声势、猛击、噪音,打败它可获得黑矿石,黑矿石可以到动力室换取黑武士装。布布草25级即可打败,最好带着“后援团”,用疾风刃。或30级天雷鼠,用电火花,一下打120多,3下便能击败。
3.里奥斯
火山星山洞深处35级,常用绝招:密集火网、引诱、回击、报复,打败它有可能获得胡里亚,第一次打败可以获得蓝武士装。布布花40级以上用地震,尤里安31级以上用克制,巴拉龟36级可打败,39级烈焰猩猩再加5-6瓶高级体力药水即可打败,水晶鸭37可打败。
4.阿克希亚
塞西利亚星冰原65级,常用绝招:圣灵闪、冰天雪地、冰封、凝冻冰雹,打败它可以获得阿克希亚的精元,可孵出索拉。最佳:用一只47J的雷吉欧斯,先用5次铁臂和充能(若阿克西亚用冰封则再用一次),再用几个绝招,记得补血,便能击败。也可以用47雷纳多用虚弱光线再充能用激光扫射,60J帕尔西斯防御模式再太阳能用聚能光线,65J派鲁基达蓄力后神风烈踢(这种方法90级以上固执派派百分之百秒杀阿克希亚) ,67J洛吉拉斯热量集合 热量集合 高温旋风,,67J雷吉姆斯原始能量再百烈冲击
也可以耗它技能,买很多超级体力药剂,注意要花很多钱,把它技能耗光了布布寄身。
5.提亚斯
云霄星最高层45级,常用绝招:飞空斩、精神干涉、飞空俯冲、飞翔之光,打败它可获得提亚斯的精元,可孵出米拉美。打它容易MISS,它却容易致命一击,只要它两次精神干涉就自动逃跑。如果运气好没打出MISS,它又没用精神干涉,就出34级波克尔用同生共死,它大约剩10滴血左右,再用一个电光火石,刚好打死他(根据性格和学习值可能有差别)。
6.雷伊(好帅啊)
赫尔卡星荒地(暂时消失)60级,常用绝招:电闪光、白光刃、霹雳斩、万丈光芒(再次回来后会学会瞬雷天闪),打败它可获得雷伊的精元,可孵出雷伊。他的白光容易致命一击,用学会了地震和寄生的精灵打比较方便或用鲁加斯的爆裂拳也行,烈焰猩猩五十多级火焰漩涡+高级药可打败。39布布花用寄生,然后一直用地震,在寄生消失之前,也就是4回合后,再用,绝对击败雷伊。
7.纳多雷
双子阿尔法星岩地70级,1400血,常用绝招:属性反转、风沙暴击、风沙尘暴、空掌破。要比波18级、一只小火猴、一只65级仙人球、再随便三只,先同生,换其他,给打死,再同生,换其他,给打死,再同生,换其他,给打死,再同生,换小火猴,给打死,上比波,再同生,再来一个电光火石就被秒了,上仙人球花瓣舞。纳多雷死于非命。
8.雷纳多
双子贝塔星(Twinsen-β)荒原75级,常用绝招:属性复制、野蛮横扫、魔动能量、激光四射。用一只65级的巴鲁斯,先用高压水枪,他害怕后换一只34级的提亚斯,用精神干涉,他没打中就继续用,打中了就逃了再打,继续用精神干涉,如果你用了六次以上他才打中,那就不用逃,否则就重打。用完后换巴鲁斯,狂用漩涡耗死他。注意,BOSS血少于1/8时命中提升!再就是用雷伊,60+,练过速度,一上来雷祭,BOSS麻痹,狂用电闪光,然后死掉后闪光波克尔,魅惑(连用),5次后同生共死(连用)BOSS少于八分之一后把你秒了,上巴鲁斯,BOSS必定害怕,高压水枪!打死了以后给精元,可孵出雷格。
9.尤纳斯
拜伦号(Byron)暗影系精灵,出没在幽灵飞船,70级(血量2800)。常用绝招:黑暗之门(无限次数)、黑暗之核、瞬影烈刃、暗影魔球。打败后可得精元。要用98级里奥斯 和 65级布布花 47级布鲁克克。上布鲁克克,用贯穿水枪,布鲁被秒。上布布花,寄生。一次吸350点血,布布花被秒。上里奥斯,狂用鬼火和阴谋,最后用幻影,一次挂了尤纳斯。打死了以后给精元,可孵出影球。
10.魔狮迪露
斯诺星(Snow)岩洞普通系精灵,50级,血量300万。常用绝招:崩山震、疯狂彗星、魔眼、镜影术,血量低于1/2会秒杀对方。先寄生,然后冻伤,再烧伤),就OK了。不过要漩涡没用完的时候,鬼火就要有,不然重来。MISS也要重来。如果他用魔眼让你害怕,也要重来,自己或他打出致命一击也要重来。MISS就要从新再来。减1HP也要从新再来。
所有BOSS(除尤纳斯)可直接用阿克西亚极度冰点,巴弗洛镇魂歌,肯定能胜。
[编辑本段]水系的精灵
伊优
拍打,鸣叫,8J泡沫(特攻20),
11J玩水(以后5回合受到火系攻击威力减半),
飞击15J(飞行普攻35)。
16J尤里安,
16J钢之爪(机械普攻50),
克制19J(以双倍的威力反弹对方对我方的伤害,普攻),
泡沫光线24J(65),
乱突28J(普攻15),
潮汐33J(65)对方体力小于1\2时威力加倍。
36J巴鲁斯,
36J剑舞(攻击加2),
37J虚张声势(防御加2),
38J水流喷射(特攻40,先攻),
漩涡39J(特攻15,100%冻伤),
白雾46J,
猛攻52J(普攻80),
高压水枪59J(120,命中低)。
泡沫8J(20),
缩头10J,
水枪13J(40),
突破15J(普攻60)。
16J阿布,
高速旋转(20)19J,
保护23J,
水之波动28J(60),
33J水之尾(90)。
36J巴拉龟,
39J火箭头槌(普攻100用后疲劳一回合),
43J铁臂(加防御特防1),
48J祈雨(加特攻和特防2级),
53J高压水枪(特攻120),
61J光栅炮(特攻150用后疲劳一回合) 。
利牙鱼
鬼脸,
冰之牙(冰系,65),
噪音,
齿突(普攻,60),
蓄气,
瞪眼,
虚张声势18J,
愤怒20J(普攻,20),
20J钢牙鲨
猛攻21J,
咬碎26J(80),
切裂30J(70),
水流喷射34J(40必定先攻),
威慑37J,
高速移动41J,
佯攻50J(必定先攻,60),
火箭头槌56J(100),
试刀60J,
高压水泵59J(120),
钢牙击65J,(150)
超强愤怒72J
果冻鸭
跳跳果冻(45),透明术(5回合受到的物理攻击减半,包括克制技能),玩水(受到火系攻击减半),拍打(40)。
18J波浪鸭,
20J追风拳(普攻,50),
24J水墙(加特防2),
28J水之波动(60),
32J水之刃(60)。
35J水晶鸭,36J海啸(70,+20额外伤害),40J凝结之气(冰系,80),42J踏浪(加攻击速度),46J破(75),50J龙卷水击(90),53J水神护体,56J疾空连斩(普攻,100),59J翻江倒海(115),64J水晶烈冲125(连续使用每次威力+20最高威力205)。
布鲁
撞击(35),瞪眼(防御-1),洒水(特攻-1),16J水泡(水系,40)
18J布鲁布,21级 水射线 威力55 ( 特殊攻击 命中后10%令对方冻伤)
3 26级 挥舞 威力50 (物理攻击 额外增加固定伤害
4 31级 吸水 (属性攻击 100%改变自身特防等级2)
5 36级 水流飞溅 威力70 (特殊攻击 命中后10%令对方冻伤)
39J布鲁克克, 40级 波涛碰撞 威力80 (物理攻击 对方所受伤害1/4反弹给自己)
44级 贯穿水枪 威力70 (特殊攻击 先出手的话威力为2倍)
48级 呐喊 (属性攻击 100%改变自身特攻等级2)
52级 海浪咆哮 威力90 (特殊攻击 命中后10%令对方冻伤)
55级 闪光一击 威力70 (普通物攻)
58级 暴风雨 威力120 (特殊攻击 15%改变对方特防等级-1)
61级 破浪冲击 威力100 (物理攻击 15%改变对方防御等级-1)
64级 蓝光水泵 威力150 (特殊攻击)
70级 海洋之心 威力0 (降低对方1/4的HP)
利齿鱼
LV1齿突
LV2-13蓄气(打出致命一击概率增加1/16)、瞪眼
LV14-16愤怒(连续使用加20威力最大120)
LV17鬼脸(100%减对方速度等级2)
LV21水流喷射(威力40)
LV25冰之牙(威力65)
LV29噪音(对方防御下降等级2)
LV33潮水(威力60,喜欢致命)
LV37虚张声势(100%自身防御加2)
40J魔牙鲨
LV44咬碎(威力100,15%降低对方防御等级2)
LV47突进(威力90,反弹1/4)
LV50凶暴(自身100%特攻等级+2,但防御等级-1)
LV53巨浪(自身HP在1/2以内的时候威力加2倍,最大为180)
LV55贯穿水枪(威力70,先手加倍)
LV57切裂(威力75)
LV59佯攻(威力70,抢先招数)
LV61威慑(100%降低对方物攻等级1)
LV63渗透水线(威力80,特攻,一定命中)
LV65火箭头槌(威力100,疲惫)
LV67高速移动(100%自身速度等级加2)
LV69钢牙击(威力100,物攻)
[编辑本段]火系精灵们
小火猴
抓,瞪眼,火花7J(40),挑拨9J14J烈火猴,音速拳15J(普攻,45),疯狂乱抓16J(普攻,25×2~5),火焰车19J(95),佯攻26J(普攻,50),折磨29J36J烈焰猩猩,惩罚(普攻,60+),全力一击41J(普攻,120 ),火焰旋涡45J(15,烧伤),冥想53J,烈焰冲撞57J(125,反弹1/4),
火炎贝
冲顶,坚硬,火球9J(40),加温13J,烟雾17J贝拉米,旋转冲顶18J(普攻,60),致命撞击21J(60),烟幕24J,双管火焰27J(75),火焰碰撞31J(70)34J贝尔鲁斯,乾坤一击35J,冒火38J,炙热火焰41J,威慑44J,爆炎烈击49J,火射八方54J,,
吉尔
抓,火花(40),火之牙(65),鸣叫,烟幕20J里诺,鬼脸24J,龙之怒29J(40,额外增加40点固定伤害),切裂33J36J洛吉拉斯,龙之爪38J(80),热量集合41J(100%改变自身特攻等级1),空气切裂44J(飞行,75,额外增加60点固定伤害),火焰喷射47J(95),暗影爪51J(70),意志集中53J(+防御),飞翼拍击56J(飞行,60),龙翔击59J(90),烈焰冲撞62J(125,对方受伤害的1/4会反弹给自己),高温旋风67J(120),
胡里亚
电光火石,火花5J 40),摇尾巴5J,鬼火8J,火焰喷射12J(时常会打出致命一击)(95),封印15J,螺旋火焰18J(80),神秘守护21J,报复24J,引诱27J,密集火网29J(120,50%打不中)30J里奥斯,回击32J,阴谋36J(100%改变自身特攻等级2),火十字41J,幻影47J,怨念51J(减特防2),烈火燎原56J(150),
迪达
蓄气,猛击(普攻,60),喷火(特攻,45),痛击(普攻,40),冒火17J(加攻击特防),火光弹21J(特攻,65),凌厉24J(加攻击2速度2),炎王击27J(物攻,50对方体力小于一半威力加倍)28J迪尔克,空烈闪30J(普攻,45,一回合作2-3次攻击),火焰之力34J(加攻击2特攻2),螺旋火焰38J(特攻,80),炎舞阵42J(物攻,80连续使用每次威力增加20),燃烧脉冲46J(特攻,100),爆炎碎裂50J(物攻,110),浴火重生55J(恢复自身最大体力的1/1,并疲惫)
巴多
重击 威力50 (物理)火球 威力40 (特殊) 奋斗 (属性攻击 100%改变自身攻击等级1) 强攻 威力60 (物理 对方体力少于1/2威力加倍)19级巴奈特 火环 威力55 (特殊) 折磨 (属性 100%改变对方防御等级-1) 火焰击 威力75 (物理 10%令对方烧伤)34级 炎爆 威力75 (特殊 10%令对方烧伤) 37级巴法尔 39级 灼烧 (属性 100%令对方烧伤)43级 火焰雨 威力85 (特殊) 47级 走火 威力90 (物理 10%令对方烧伤) 50级 防御强化 (属性 100%改变自身防御等级2)53级 灼热熔岩 威力95 (特殊攻击 10%令对方烧伤56级 狂暴 攻击 威力70 (物理攻击 后出手威力为2倍)59级 燃烧热烈焰 威力105 (特殊攻击 10%令对方烧伤)62级 力量强化 (属性攻击 100%改变自身攻击等级2)67级 炽热之痛 威力125 (物理攻击 额外增加20点伤害)
黑火贝
冲顶 威力40(物理)
火花 威力45 (特攻)
[编辑本段]草系的精灵们
布布
撞击,缩头,吸取9J(吸取对方8/1的体力,20),疾风刃13J(时常会打出致命一击),诅咒16J,
18J布布草,齿突22J(普攻,60),强力吸取27J(吸取对方8/1的体力,40)
32J布布花,舍身撞击32J(普攻120反弹4/1),地震33J(地面系,100),寄生34J(五回合吸取对方最大体力1/8,对草系无效),光合作用39J,咬碎45J(100,普通),超级吸取51J(吸取对方8/1的体力,60),飞叶风暴57J(140),
仙人球
撞击,针刺(35),寄生,鸣叫,催眠粉13J,毒粉14J,突进15J
16J仙人掌,疾风刃20J(时常会打出致命一击),香甜气息23J,生长27J,舍身撞击31J击,50)32J
巨型仙人掌32J花瓣舞(1回合做2~3次攻击,50)32J
,光合作用45J,阳光烈焰53J,
小豆芽
针刺(35),卷紧(普攻,15中毒),催眠粉,瞪眼,麻痹粉19J,生长,毒粉
21J叮叮,溶解液23J(40),消化不良26J(普攻,20),香甜气息28J,胃液30J(对方默认技能的PP减少5),疾风刃32J(时常会打出致命一击),刀叶34J,榨取36J
37J魔花仙子,能量储蓄39J,能量吸收41J(回血),能量放出47J(100),要害攻击55J(80),飞叶风暴63J(140),
小蘑菇
撞击,瞪眼5J,针刺(35)7J,毒粉10J,弹跳踢13J(普攻,30+),毒泡17J
20J蘑菇怪,毒气冲击21J,24J栖息,毒雾28J,毒气集中31J,地震35J,四方刀叶39J(80),防护罩43J,泰山压顶47J(攻120,疲惫一回合),光能射线51J(100),光源波55J(120)
依依
白雾(5回合不受对方属性技能影响),毒粉,尖顶,飞叶16J(草系特攻威力35)
17J依丁丝,突刺21J(物攻 威力55无视对方速度),浓缩精华25J(加速度和命中1级), 浓缩汁液29J,33刀叶(草系物攻 70)
35J依卡莱恩 37J突进(物攻90反弹自身1/4) 41J寄生 44J绿光波(草系特攻 威力60)47J凝聚(物攻*2) 50J四方刀叶(威力80 草系特殊) 53J千叶斩(威力55 草系物攻,是2-3次攻击 实际威力是110或165) 56J再生(恢复自身最大体力1/2) 59J 绿叶仙子(草系特攻 威力115) 风华乱舞64J(威力125 草系物攻)
小树精
重击 普攻,50,pp35
4J毒粉 ,100%中毒,pp35
9J飞叶 草系特攻,35,pp40
12J生长 ,100%改变自身特攻+1,pp40
16J愤怒 普攻,40,连续使用每次威力加20,最高80,pp20
20J绿光波 草系特攻,60,pp15
24J木叶 草系特攻,70,pp30
28J变异生长 ,pp20
29J巨型树妖
32J刀叶 草系物攻,70,pp20
36J藤鞭 草系特攻,80,10%令对方中毒,pp25
40J防护罩 ,完全抵挡一次攻击,pp10
44J践踏 物攻,80,对方体力小于1/2时威力加倍
飞叶连射 草系特攻,40,一回合做2——5次攻击,PP15
60j 扎根 五回合之内恢复自身体力的六分之一
65J木叶光波 草系特攻,125, pp10
黑刺球
撞击
4J鸣叫
7J快刀
13J寄生
16J针刺
19J催眠粉
21J毒粉
24J突进
25J卡布尔
28J疾风刃
32J香甜气息
35J刺身撞击
39J生长
42J舍身撞击
44J硬化
45J卡特斯
46J毒刺
花瓣舞
光合作用
60J阳光烈焰
[编辑本段]飞行系的精灵们
皮皮
撞击,电光火石5J,鸣叫6J,飞翼拍击9J(时常会打出致命一击)
14J比波,诱惑14J,手下留情16J(抓精灵最好用),同生共死18J(打BOOS最好用),吹飞23J,燕返28J(60),突进33J
34J波克尔,全力一击37J,高速移动41J,猛禽49J(120反弹1/4),
毛毛
撞击,扔沙,旋风9J(40),电光火石13J(普攻,40)
18J卡洛,吹飞17J,龙卷风22J(70),风之舞27J,高速移动32J
36J巴洛卡,飞翼拍击38J(60),栖息(回血)44J,顺风50J,模仿术56J,空气切裂62J,
幽浮
追击(普攻,40,2~3次),加速,飞击(35),乱突(普攻,进行2-5次攻击威力15),瞪眼15J,燕返18J(60,必定命中)
20J哈尔浮,模仿术23J,飞撞29J(70),快击35(50),高速移动41J(增加速度2级),栖息47J,旋转冲击52J
米拉美
突击(普攻,45),瞪眼4J,旋风8J(40),飞翼拍击12J(60),飓风16J(55),高速移动20J,飞翼24J(35),羽翼飞散27J(75)
28J提亚斯,飞空斩30J(普攻,必定先制70),精神干涉34J,飞翔之光38J, 飞空俯冲42J,精神同步46J,螺旋烈风50J(飞行系,100),愤怒意志54J,魔能风暴59J(150,降低自身特攻1)
蝠迪 (悠悠的进化)
冲锋 ,撞击瞪眼11J,4.悠悠光线16J,哗风21J ,.噪音25J风压30J 极速俯冲37J 超声波40J,回风袭44J,风切术48J ,疾风追击51J,干扰音波55J ,螺旋烈风60J ,天翔连闪67J
小莹蜂初始技能 旋风 威力40 特攻
高速移动 属性 100%速度+2
飞击 威力35 物攻
15级 飞翼 威力35 物攻 1回合做2-3次
20 吹飞 属性 100%对方速度-1
25 折翼 威力90 物攻 对方伤害1/4反弹给自己
30 翼片飞射 威力60 特攻
35 舞动 属性 攻击和特攻+1
39 回风袭 威力70 特攻
43 飞翼撞击 威力80 物攻
47 毒粉 属性 100%对方中毒
51 羽翼齐射 威力80 特攻
54 飞翼猛冲 威力90 物攻 15%对方防御-1
57 翅膀包围 属性 防御和特防+1
60 剧毒针刺 威力60 草系特攻 50%对方中毒
63 追击式 属性 特攻+2
67 龙卷狂风 威力130 特
闪光皮皮
撞击 1级 物理攻击,威力35
鸣叫 5级 属性攻击,100%改变对方攻击-1
电光火石 9级 物理攻击,威力40,无视对方速度
诱惑 13级 属性攻击,100%改变对方命中等级-1
飞翼拍击 16级 物理攻击,威力60
魅惑 19级 属性攻击,100%改变对方命中等级-2
20级闪光比波
手下留情 22级 物理攻击,伤害大于对方HP时,会余下1体力
同生共死 26级 物理攻击,将对方体力减到和自己相同
吹飞 29级 属性攻击,100%改变对方速度等级-1
燕返 32级 物理攻击,威力60
峰回路转 35级 物理攻击,威力随机,范围50~150
突进 38级 物理攻击,威力90,对方所受伤害1/4反弹给自身
40级闪光波克尔
全力一击 41级 物理攻击,威力120
千里追击 45级 物理攻击,无视对方速度。
高速移动 50级 属性攻击,100%改变自身速度等级2。
猛禽 55级 物理攻击,威力120,对方所受伤害1/4反弹给自身
红韵 60级 属性攻击,100%改变自身攻击、防御、特防等级1
挥翼飘舞 67级 飞行物攻 威力125
[编辑本段]电系的精灵们
比比鼠
撞击,瞪眼,充电,齿突13J15J闪电鼠,电火花18J,吹飞23J,虚张声势28J,30J天雷鼠 雷之牙35J,放电56J,鬼脸,咬碎,
罗奇
撞击,电磁波,电气震(40),电光火石21J基罗拉,阴谋,电光弹25J(60),高速移动28J,佯攻(攻,50),铁头功34J(攻,80)38J西萨琉拉, 电光射线36J,电流撞击40J,电磁炮43J,电光轮46J,雷光击49J,光之壁(五回合受到特攻的伤害减半)52J,充电55J,雷霆万钧(95)58J,雷神(120)61J,
雷伊
抓,
充电4J,
风驰电掣8J(50)无视速度,
雷电击12J(40),
瞪眼16J,
闪光击20J(60无论什么精灵自己先出招),
电击光束24J(60),
雷祭28 J(%100使对方麻痹),
放电32J(80),
惊雷切36J(55 HP小于1/2时威力*2),
电闪雷鸣40J(90),
雷雨天43J(属性攻击-防御,-特防),
霹雳斩47J(80),
万丈光芒51J(75并解除自己不良状态),
白光刃55J(95),
电闪光60J(属性攻击-速度,-命中),
极电千鸟64J(特攻120,5次),
瞬雷天闪70J(物攻150,5次)
希拉(分支精灵悠悠的电系进化)
尼尔
念力射线(50),空间跳跃,变化术,速攻(普攻45)
17J菲斯利,20J迅猛击(威力60),25J奇幻光波(威力70),30J感应(特防加2),35J重力压制(特攻 70)
37J艾斯菲亚 39J飞燕斩击( 物攻 75) 42级精神控制(PP-2) 45J意念干扰(75) 48J飞空冲撞(90,反血) 51J灵光反冲 54J闪光流星(105) 57J极速旋转(90) 60J灵感(特攻加2) 66J宇宙幻影 (150)
赛尔号获得米咔可以从光辉米瑞斯的活动链接进入,因为光辉米瑞斯需要使用小形态米咔而非超进化的米瑞斯。由于签到时间已经过了,所以需要98钻获得(貌似,但不高于这个价格)。不知道现在还能不能进入光辉米瑞斯的活动,如果活动装置没了,就得考虑fd进入了。之前几年也有新手累计登录送米咔和妖王摩哥斯,不过这个活动已经下线了(如果要找还是需要fd),现在是新手累计登录送光之子米瑞斯(无特训无羁绊)和万妖王摩哥斯。
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