英雄联盟手游t0梯度排行最新版_lol手游版本t0
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英雄联盟手游狗头内瑟斯是游戏中的一个强力上单英雄,狗头内瑟斯如何选择出装和技能加点?下面给大家分享一个英雄联盟手游狗头内瑟斯详解攻略
位置:上路
内瑟斯,我们一般俗称“狗头”。
为什么我推荐狗头给萌新的你呢?
不需要意识和操作技巧的英雄,对你的唯一要求就是:叠一技能。
王者荣耀玩多了是不是还对补兵不熟练?狗头拿去用,先10分钟学会叠200层Q。
技能解析
被动
满级的被动可以获得24%的吸血,要注意内瑟斯的二技能没有伤害,大招和烫地板只有魔法伤害。
所以狗头只有Q和普攻能回血。
一技能
内瑟斯安身立命之本,注意几点:
汲魂痛击一级伤害极低,所以如何叠好前30层是内瑟斯能不能起来的关键,特别是前期的炮车兵,经常以为能Q死,然后一个Q下去剩一丝。
一技能可以存10秒,对线的时候不要Q直接A出去,在手里存着。
但是同样,Q在你A完才进入CD,所以不能像王者荣耀里很多英雄一样存双Q。
二技能
俗称“阳痿”。
满级的枯萎可以造成90%的减速,相当于原地罚站。这也是狗头前期必升的第二个技能,也就是通常来说的一二对点。
三技能
三技能也就是烫地板,同样也有不俗的升级加成,但是问题在于狗头前期急需通过Q补兵而不是烫地板补兵,并且打野帮忙来抓的时候,枯萎能更好的留人。
所以烫地板我只推荐点一级,不要想着前期拿烫地板补兵发育然后后期叠Q。
大招
内瑟斯五级时自身数值面板:
一个大招能抬1/3的生命值,1/2的护甲和魔抗,经济差不多的情况下线上只要有大招,不惧怕任何英雄。
对线要点
不惧怕:诺手,石头人,盖伦,蒙多
上单皇帝诺手无法限制狗头叠一技能,你只要会拉扯诺手永远打不出血怒。
劣势对线:上单四姐妹,鳄鱼
如果对面拿出这五个英雄,我不建议你头铁掏内瑟斯。
狗头前期非常惧怕有高频率伤害手段的英雄,比如有平A伤害加成的英雄,这样会严重干扰其Q的补刀效率。
但是后期吊着上述五位打。
符文出装推荐
优势对抗_
劣势对抗
_出装也相对死板
三项出来是狗头的第一个爆发点,此时正常发育的狗头一个QA基本就是1/5血。
使用技巧?不需要!
打架先给三技能,然后开始Q人,一般情况下半血左右再开大招,继续跟着Q。
进场意识?也不需要!
打团前开三技能烫地板。团打起来之后二技能随便一给,大招一开然后QAQAQA完事。
稍微带点技术含量的,二技能给对面C位,然后追着对面C位Q就行。
总结
很多手游英雄梯度排行榜里,内瑟斯的排名都是下水道,甚至低于蒙多。从个人的理解来看狗头的综合排名不止这点。
对于不会“上单四姐妹”的玩家,拿个石头人/盖伦上单又怕队友C不起来,内瑟斯是你的不二选择。
英雄联盟手游2.4d版本射手英雄联盟手游最强射手排行英雄联盟手游2.4d版本射手推荐
英雄联盟手游强势打野英雄有哪些?谁是1.0版本最强打野?想要快速上分就要了解当前版本的英雄强度梯度排名,如下图所示,在当前版本中最受欢迎的打野英雄是男枪、盲僧、剑圣以及赵信。一方面是因为这几个英雄在手游端的操作手感比较还原端游,伤害强度可观。另外就是像剑圣这样的英雄对于新手也是非常容易上手的,因此称为了该版本中最受欢迎的打野。
奥拉夫强不强
奥拉夫实际上强度时非常高的,不过在打野位置的排名非常靠后。玩家可以使用这个角色去玩上单,可以克制一些当前版本的强势英雄。
使命召唤手游S2梯度排行一览
英雄联盟手游2.4d版本射手英雄联盟手游最强射手排行英雄联盟手游2.4d版本射手推荐。英雄联盟手游最强射手排行是什么?最近英雄联盟手游是已经正式上线了,许多的玩家都下载体验了,也都非常的好奇其中的英雄,不知道哪些射手比较强,那么下面我们就来给大家介绍一下哦。
英雄联盟手游最强射手排行
一、最强射手排名
T0梯队德莱文卡莎火男
T1梯队飞机EZ韦鲁斯VN霞
T1梯队金克丝卢锡安女枪
T2梯队小炮阿克尚
T3梯队寒冰烬赛娜
德莱文火男在当前版本纯伤害高成为了OP,后排的几位英雄中,阿克尚不适合打下路,小炮发育周期太长,寒冰和烬≈远程兵,在ADC的选择中,卡莎德莱文外,大家可以练一下霞和EZ,容错率很高,在特殊对局不比前面两位差。
一、数据分析标准(方法)
1.中心思想
以数据为依据,以理解为准绳,以沟通为目的
2.设计初衷
1)方便玩家更加了解现在英雄强度环境的情况
2)给予新手玩家在英雄选择上以帮助
3)崇高理想:给官方在英雄调整方面提出有价值的建议
3.设计模式
首先,先介绍一下榜单所依赖的数值——英雄评分。英雄评分是依据玩家使用该英雄在该对局的表现情况(击杀、助攻、控制、视野、治疗护盾)来评定。因此,以英雄评分作为强度评判标准就可以避免有些svp数据没能进入强度评判标准的情况,更具科学性。
二、数据收集范围
1)将收集数据范围限缩在最强100名玩家之内。此举是一方面是为了减少工作量,因为录数据者不可能统计所有玩家的数据;另一方面是要把对英雄理解不够深的玩家剔除出去,保证收集到的数据能够反应该英雄最优表现(上限)到哪种程度。
2)按照王者、宗师、大师、钻石、翡翠五个段位对数据分组,只记录各分段英雄评分前五的玩家数据。由于不同分段的游戏节奏不同、理解不一样(高段位会更倾向保守打法,低段位相对比较激进),于是我就对玩家数据按照段位进行分层。并且为了查找该英雄能够发挥的极致上限到哪个程度,我又把数据进一步限缩在段位英雄评分前五的玩家数据上。但是英雄之间的比较需要一个个确定的值,我便把一组一组的数据进行平均计算、比较。
3)另外,为了让数据最终的成果能够反映出更新之后对各个英雄的影响以及未来走向,通常数据记录会在一次大型补丁后的两周的一天完成。而且榜单所依据的最终数据为了不受到补丁前的影响,会对前后两份数据进行差值分析,并将其纳入排行考量的要素之一。
4)最后为了设计好强度排行,需要确定强度排行的判定标准,并且为了尽可能去除由于之前享受补丁前强度的玩家段位的影响,并且还要保留高分段对强度的参考,我对高段位的权重进行一个下调,并且将其作为附加值:
最终分数=钻石分数*60%+翡翠分数*40%+王者分数*30%+宗师分数*20%+大师分数*10%
基础值附加值
按照最终分数高低来确定英雄排行先后。
三、如何观察数据
观察数据需要从两个维度进行:
1)从空间:横向上可观察英雄在各个分段的发挥效果的差异。纵向上可以观察哪些英雄在特定分段是否经常出现,发挥效果如何。
2)从时间:根据前后两份平均分表格,进行比较,相减获取差值。差值分析遵循以下原则:
(一)差值过大(绝对值超出4000)或者过小(小于两百)不纳入考量范围。
(二)分数为负数,结果不一定为不好。必须结合相邻段位进行分析。一旦数值无变化,却段位提升,数据作废
(三)差值为正数,且数值超过500说明英雄强度提升,可以纳入梯度提高的范围
(四)各分段差值为正数,可以纳入t0或者t0.5考量范围
(五)若(一)与(四)相冲突,需结合分析者实际体验和周边人反馈确定。
四、具体排行
12月25日段位点数平均分:
与12月12日段位点数变化对比
综合评分
使命召唤手游最新版本排行与推荐大全
使命召唤S2最强的都有哪些?使命召唤S2梯度排行是什么?本站为大家整理使命召唤S2排行推荐一览,一起来看看吧。
S2版本梯度
1、
T0manowar
T1G37-天使之心(不带镜子)MK2神话皮
其余看个人喜好
2、狙
T0小镜.50
3、机枪
t0lmg
t1rpd
版本之子只有.50,G37无拖+握把也不错不过绿技能要带强韧
个人觉得,T几只是纸面数据,性能可以拍到T1及以上的武器里那把顺手它就是自己最好的,至少大部分玩家都没到被武器耽搁水平发挥的程度
使命召唤手游新版本有哪些好用的武器?使命召唤手游最新的强度排行是什么?接下来和小编一起看看详细的使命召唤手游新版本梯度表吧。
使命召唤手游梯度
ManOWar(简称MOW)
S2---T1
这个版本加强了MOW弹夹总数,以及开镜速度,使它可以在30m3枪死,在高分战神局十分常见
M16
S2---T?
这把枪因为操作问题,需要极高熟练度,用的好T0.5,用不好T10086
AK47
S2---个人感觉T3
首先,竞技模式里3枪99很尴尬,其次这枪真吹不了,射程很不错,战场的神!
AN94
S1---T0S2---T1
这枪在上赛季十分强势,见面就三枪,直接送对面归西,也就造成了上赛季职业比赛人手AN94的状况,这个版本削弱了AN94的射程,不过还是能玩。
M4
S2---T4
绝地求生的神,在这太拉夸了
近点5枪才能打死人,如果是换别的枪,你还没开镜就无了,不过新手第一把就用的这个,我不敢乱骂
G37
S2---T1
不错,稳定性强,各方面都均衡,如果有二次元皮肤可以不带红点,因为自身的机瞄过于挡视野,如果有二次元皮肤会更好
ICR
S2---T2
非常推荐新手用这把枪,配我这个配件也可以非常稳,以及50发的容错率。
KN44
S2---刚好摸到T1
挺稳,一定距离内可以4枪死
MK2
S2---黑铁皮T1.5神话皮T1
个人这赛季已经玩了超过50把了,这把枪的特点就是什么样的枪管觉得这是什么枪,带增程就是中远,带特遣队就是近点,说实话,我不推荐速射,太飘,而且超过5米就没办法3枪死,不过这枪我还是推荐给上个赛季打AN94的伤心男孩
.50
S1---T0S2---T1
这版本砍了穿透后的脚部伤害,所以这枪只能是T1了,职业赛场必出现的枪就是这把
Locus(卢卡斯)
S2---T1
打上半身一枪死,练好瞬狙,打冲锋狙上分跟喝水一样。别叠射程,叠射程的已经给骂死了
康扣
S1---T0S2---T1
S2砍了一刀,但依然不妨碍他的高机动以及架点能力
短剑
S2---T1
腰射的神,过几个月出神话皮
近点,只要你不是nt,打任何枪有手就行
(个人感觉黑铁要比通行证皮手感舒服)
GKS
S2---T2
这版本还是能玩的,打打小图占点,开镜就能换人
BY15
S2---T1
跳跳虎的神,跳起来打人,打的准,等于半个重力先锋
不过打人的时候比较抖,需要一定的适应期
DRH
S2---T2
这把枪在国服目前只有25发开尖弹,比较拉
所以我群里的群友开发了新的打法,我这套可不是什么正道(正常30米4枪死)
KRM262
S2---T1
15m的致死距离,当之无愧的喷之神
想学喷子的可以B站搜乱码,我喷子跟他学的
AKS74U
S2---T2
在S2版本,近点打不过短剑,远点对不过MOW,属于版本逆子,好在这把枪近距离可以4枪死,勉勉强强可以玩
堆射程就浪费这把枪的意义
AKBP
S2---T2
一般的射程,一般的伤害,长的也不行,当之无愧的下水道枪,7.62只加爆头伤害,作用低
Cordite
S2---T3
在二次元皮肤推出后涨了一波热度,但伤害在近点十分刮痧,不过腰射很准,可以试试开发新玩法
M4MLG
S2---T2
在S1赛季初十分强势,在康扣推出后明显热度下降,属于能玩但没必要的那种。
Razorback
S2---T3
国服还没出外服的配件,所以在国服相当拉胯,等配件出了之后,勉强T2吧
RPD
S2---T2
曾经的主流机枪之一,如今有了康扣,这枪就排不上名了,但200发穿甲弹还是很舒服的
AK117
S2---T2
近点射速射速快,远点也不错,可作为新手进阶武器使用
纠正一下,喷子15m一枪是有概率打不死人的,因为的散射原因,有时候会集中,有时候会分散,所以要有打第二枪的准备
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