1.生化危机4攻略

2.玩过生化危机4的进,有几个小问题

3.生化危机4-小游戏规则

4.生化危机4好难啊

5.来个生化危机4来生的详细剧情介绍

生化危机四_生化危机四重置

从机种上说现有NGC PS2 PC WII 四个版本,从游戏上说有欧版,美版,还有日版。LEON篇通关:可在LEON篇的下周目购买无限和Matilda:Separate Ways(ADA篇)通关 可在LEON篇购买汤普森冲锋枪:Assignment Ada通关 可在ADA篇中购买汤普森冲锋枪(300000):

PROFESSIONAL难度通关 可在LEON篇的任意难度的武器商人那免费获得(0元购买)无限激光炮 。在佣兵模式(THE MERCENARIES)模式中,分别用LION,ADA,KRAUSER,HUNK,WESKER打通村庄,城堡,水上基地,兵营四张地图,每个关卡的评价要达到5☆等级的话,便能在正常游戏模式二次游戏是在武器商人处无偿取得未改造的隐藏武器“HANDCANNON”(注:此武器在最终改造后攻击达到99.9 无限)

生化危机4攻略

**版的生化危机所有系列简直烂到家了。不符合不尊重游戏原著,剧情也越编越离谱,完全背离了C社和三上真司对游戏的设定,尤其是对生化头号大反派,头号人气角色威神进行了彻底的丑化和,根本就是打着生化的金字招牌招摇撞骗欺世盗名。这显然不能得到广大生化粉丝们认同,当然都会说它烂!

玩过生化危机4的进,有几个小问题

方向键: 上 前进 下 后退 左 左转 右 右转

L键: 目标切换 使用R键进行进攻时,按下此键可以将转换到其他的攻击目标.

R键: 攻击(仅敌人)按下此键不放,再按下「决定/行动」键,就开始攻击.※仅限使用于准备武器期间.

START(开始)键: 状态画面切换/开始.

A键: 决定/行动 决定 调查 攻击(按住R键)

X键: 地图显示/地图的放大与缩小

Y键: 不使用.

Z键: 设置.

C键: 切换状态画面.

B键: 取消/冲刺 按住此键不放,同时将方向键按住,即为冲刺.

M键: 不使用. 功能键

F1键: 关于《生化危机3》

F4键: 状态画面的切换

F5键: 设置 F6键: 地图显示/放大或缩小

F8键: 视窗显示与全屏显示的切换

F9键: 游戏终止 ※ 功能键不可更改

键盘

前进: ↑或8

后退: ↓或2

右转: →或6

左转: ←或4

决定/行动/地图放大缩小: Space / Enter / C

取消/冲刺: Esc / V

目标切换: B

攻击姿态(仅敌人): S

攻击姿态(全体): X

状态画面切换: Z

设置: Ctrl

地图显示/地图选择: M

人物动作: 基本动作: 攻击: 按住攻击状态键,再按下决定键,游戏者武器装备好的时候,可以攻击. 准备攻击的状态下,按住方向键 上(或下),可以攻击上(或下)段 推: 按住方向键 上 不放,在游戏中有些东西可以推动.对着你想推的物体,按住方向键 上,就可以做推的动作.(不能推动的物体,无法完成此动作). 上升/下降: 按住方向键 上 按下决定键 有些情况可以上升或下降. 想上升或下降时,对准目标物按住方向键 上,再按决定/行动键就可以完成动作(不能上升或 下降的情况下无法完成此动作) 应急动作: 紧急回避: 受到攻击的瞬间,按下攻击姿态,在做攻击的动作,可以回避攻击. ※ 重伤时无法回避. ※ 简单模式中,用[准备攻击]也可回避攻击/ 迅速回转: 后退(按方向键[下]时)的状态下,按冲刺键(B/V),可以做180度转身.

[编辑本段]武器

所有都没有必要改造.初次玩时,进入城堡之后就可以卖掉.毕竟威力较小.身上只带,麦林枪,就够了,不必担心不够.每种都有其特有的优点:

普通:终级改造后爆头率上升5倍,包括寄生体.

PUNISHER:攻击力总是比前者差0.1. 终级改造后有穿身的作用,对付有盾牌的敌人很实用,尤其是艾达的小游戏里.

RED9:像是八路军的经典武器.攻击力对得起党.但是其貌不杨,占格数对不起党.

BLACKTAIL:个人认为是中最好用的.终级改造后攻击里仅次于RED9,一个弹匣数跟冲锋枪差不多,射击速度快的可以当TMP来用了.改造推荐!

MATILDA:第二周目才可得到,终级改造后火力为2.0(美版)或3.0(日版).缺点就是消耗的很快,但是从攻击力到射击速度,此枪都是胜过TMP的.改造推荐!

散弹篇

整个生化危机系列中使用频率最高的枪,可以说是万能.所以,选择正确的来改造是很重要的.

普通:哪一点都不如后两者.

ROIT GUN:终级改造后远距离攻击力达到8.0.对任何敌人都很有效.改造推荐!

STRIKER:体积小,而且购入EXCLUSIVE后可以一次装100颗.大量节省了占格的数量.改造推荐!

个人感觉ROIT GUN比STRIKER强.STRIKER虽然攻击力高些,装的多些,射击速度快些,但是其攻击范围很近,举枪的位置不利.ROIT GUN虽然攻击力低于STRIKER,但是攻击范围很远,而且远距离攻击力也很高.这就是为什么ROIT GUN的EXCLUSIVE需要12万的天价来购入.个人认为,断定一个枪的好坏完全可以以卖出价来评价,在两枪都被终级改造后的情况下,ROIT GUN卖出价比STRIKER高出好几万.

麦林篇

打BOSS必用,其实也可以不用.前题是拥有更无赖的终级武器,或很多的补血药.

BROKEN BUTTERFLY:虽然需要花很多的钱来升级,但是终级改造后攻击力达到50.除了BOSS外,任何敌人都是秒杀.终级改造后攻击力高确实是优点,但是装弹比KILLER7少2颗;装弹速度2秒多,虽然装弹时的动作很潇洒,改造推荐!

KILLER7:终级改造后攻击力只有35,但是如果手头缺钱的话,KILLER7也是一个不错的选择.虽然终级改造后攻击没前者高,但是装弹速度很快,和普通一样;而且+改造的费用比前者低不少.改造推荐!

顺便说下,BROKEN BUTTERFLY如果不买EXCLUSIVE的话,在哪方面都是不如KILLER7的,当然BROKEN BUTTERFLY的EXCLUSIVE也是需要天价来买的;KILLER7是没有EXCLUSIVE的.

必用枪,怎能不改!

RIFLE:这把老式的烂牙杆子枪看着跟二战博物馆淘来的虽然终级改造后攻击力可以达到18(美版)或30(日版),但是就凭那每射一枪上膛一次的速度,能够面对众敌么?能够面对各猥琐的BOSS么?答案很简单...能!只要身上准备N瓶补血草药或紧急喷雾即可.另外此枪占格数量较少,只占9格.

SEMI-AUTO:虽然攻击力不如RIFLE,但其一次可装24发,就算不买EXCLUSIVE,射击速度照样快过RIFLE.而且最大的优点就是不会每射一枪需要重新瞄准一次,这点对打BOSS来说,实在是太有用了.而且SEMI-AUTO终级改造后射击速度很快,对于近距离火拼N个小兵来说简直就是轻而易举.改造推荐!

其他武器篇

TMP:用不用无所谓,即便是入手了EXCLUSIVE,攻击力依然很差. 还不如买MATILDA.

地雷发射器:用也罢不用也罢.第二周目时终级改造过后,其有自动锁定功能(就是发射出去后自动飞到怪身上),但其少不实用.

手炮:入手时是免费的,但是改造起来需要花大价钱.终级改造后可以获得99.9的火力和无限.缺点就是太赖了,秒杀一切敌人.而且卖出价为0!

汤姆森冲锋枪(芝加哥打字机):需要100万,艾达模式通关后购得,无限,副作用只有钱荒和命中率大幅下降。

:只要3万元,但是是一次性的。推荐打Boss

无限弹:里昂一周目通关后花100万获得。

P.R.L412:PRO难度一周目通关后免费获得,无限的蓄力光枪,蓄满的话任何敌人一击必杀,不续满只能秒小怪,闪光也有威力,但很多场合不实用,建议打BOSS.

四大神器篇

《生化危机4》的四把终极武器

1:无限弹——通关后花100万买到

2:P.R.L412(激光移除枪)——PRO(专家)模式通关后得到

3:汤普森冲锋枪——艾达正篇通关后花100万买到

4:手炮(终极改造后99.9口径无限)佣兵模式5个人4张地图5星平价就能免费得到(终极改造价79万左右) (注:艾达特工模式通关后艾达正篇就能花30万买到汤普森冲锋枪)

生化危机4-小游戏规则

1.被寄生的村名据有很强排他性(本身就是个小村庄,很少有外人进入,所有的村民都被寄生了las plagas[一种远古]会被控制大部分生理和心理活动,变得暴躁,易怒,据有很强的攻击性)

2.教堂是光明教的圣地(所以,阿仕丽会被关在里面,她被认为是祭品),圣地的钟响了,所以村名会第一时间去参拜。

3.大个子是村长门德兹(变异了的,可能因为他本身就很强壮,萨德勒的左右手),原本教主是想利用李昂来牵制艾达和幕后的组织的,哪知道俩人有那么深的关系。因为被植入后,会被教主用声波控制思维

4主教叫萨德勒(光明教教主)植入后,发生变异,成为最强的寄生人。并且能控制其他(原理有点像狗哨)。矮子叫萨拉扎(城堡世袭的主人,城堡下就埋着的化石,萨德勒的左右手)

6代主要胜在模式上,只要你连线了。剧情模式的时候,可以遇到乱入的其他玩家(他们选的角色也打到这,有些,甚至是国外的,就会自动连机的)

剧情还是4好些。

里昂篇同关后,可以解锁艾达篇,然后是另外的几种模式,收集完那些文献和资料,这个剧情就能很完整了,原先(单线下)不能理解的地方,也会豁然开朗。

再说就剧透了。你自己玩玩看,会发现很多有趣的地方的。

生化危机4好难啊

规则

1. 每回合3000分为合格

2. 爆头奖励翻倍(身子50,大叔头100,大婶头200)

3. 连续五次击中靶子将出现矮子头像的靶子,击中后有500分

4. 误射了Ashley将扣除1000

奖励

1. 合格1回合可获得一个奖品

2. 特别奖品为击中所有靶子(除了Ashley)或者4000分成绩。

3. 总共有24个奖品。每到一个新靶场将有机会获得新的6个奖品的可能。

额外奖励

1. 每个靶场完成一次可获得额外金钱奖励。

2. 总共有4个靶场,所以有4次机会。

备注:可在收藏宝物栏查看获奖奖品。

有错请指正

另外,有时候瞄准大叔的会跳出。不过我目前试过两次用春田打大叔手上的发生过。之前B级小游戏,拿了三个手办后,第四阶段因为觉得有远程靶子所以拿了春田,结果瞄准了最后的大叔的之后游戏出错跳出了。手办没了...... 之后我用回了TMP点射,打两个大叔的就没任何问题了(顺便再攒一个远景的矮子头500分移动靶)。

给还被这个问题郁闷的朋友和准备B级挑战的朋友一个提醒吧~

另,个人火星技巧

我选用TMP但是点射射击。原因是冲锋枪发射频率快。 瞄准的话弹道也不会偏离,而且万一打空了可以尽最快速度补射;万一打不爽了也可以扫射一番(背景的矮子头瞄准好也可以点射击中,技术不好的话也可以连续射击)。

熟悉了靶子的出场顺序的话可以提前瞄准那个位置然后给靶子爆头。对于移动的靶子也可以提前守在他经过的道路然后他一经过就爆他的头。

不过D级由于太多的Ashley的靶子扰乱,所以我改用春田狙击来争取多爆些头和获得打500分的机会。

来个生化危机4来生的详细剧情介绍

你刚开始玩就不要想着轻易瞄头了,你就瞄脚吧,一般能一枪就倒下或跪下,如果倒下了就近身俯下用刀砍,如果跪下就最好了,近身直接按提示按键单脚踢飞,然后近身俯下用刀砍,这样比瞄头更有效率,(主角除刀砍外,所有近身攻击时你都是无敌的,所以,如果你瞄到了头或瞄到敌人跪下,那么不管被瞄的敌人敌身边有多少同伙,直接跑近被瞄敌人提飞他吧!你会发现其他周围的敌人都会被一同提飞,场景很热血!)如果敌人太多离你太近就直接用霰弹枪炮击(霰弹枪近身三米内杀伤力很可观!远距离千万别用,那比都不如)你现在这个村子不难打,不要跟敌人硬拼,因为敌人是无限的,只要你挨过七 八分钟就会发生剧情,(这段时间最好用打死电锯男,因为他会掉落一颗价值一万的宝石),之后就好好了解村子结构,把所有木箱木桶打烂,这个村子物资是很可观的,(记住,要把所有地方都跑玩,有很多隐藏物资)

一上来是女主角华丽的登场,带领爱丽斯军团(上集救出的自己的克隆们)奇袭雨伞公司的东京总部。我们帅气的墨镜男威斯克大哥寡不敌众,双枪打死打活的才打死两个克隆。老规矩,上架飞机自爆了基地跑路。

飞机上传统再现,女主角的真身摸了上来,背后拿枪指着“有遗言么?”,哪知道靠的太近,被威哥哥扎了一针丧失了所有的超能力。威哥举起“有遗言么?”“谢谢你让我再次成为人类。”自动警报响起,飞机因为无人操控要撞山,威哥没空理爱丽斯想把飞机拉起来,但是还是坠毁了。

看到这儿我也不明白了,飞机坠毁了,我们的爱丽斯(神族转人族后)居然都没受什么伤?好好的进入了下一个场景。第二集的时候即使是追踪者被飞机一撞都完蛋了。哪个白痴写的剧本?

爱丽斯去找第三部时交托克莱尔去的城市,结果只找到失去了记忆的克莱尔。在洛杉矶,又认识了几个路人甲乙丙丁,得知那个幸存者集聚地不是城市而是要一艘船。随后在一座酷似游戏2代警察局结构的建筑的监狱里见到了克里斯,克莱尔的哥哥。

再就是来了个抗大斧的大家伙,对着正门就是一顿猛砍(怎么不上电锯男呢),爱丽斯带着克莱尔克里斯在地下武器库拿到充足的后和甲乙丙丁突围。跟着大姐头混就是有前途啊,一群人硬是没擦着没瘸着,突出重围。

过地道的时候好像甲乙丙丁死的只剩一个黑人运动明星了还没和主角们走一个方向,另外一个背叛抢了飞机飞去了船上。

剩下爱丽斯带着克莱尔兄妹到了船上,发现原来这船上一个人都没有,其实是威老大的,所有幸存者都成了试验品。搜索一下发现威老大,威老大好像游戏维罗尼卡里一样直言不讳的说道需要吸收别人的DNA来克制自己体内的T。爱丽斯恍然,“难怪你手下都弃船跑路了。”“你是唯一一个和T融合的人,我吸收了你就行了。”“抱歉,菜单上没有我。”

于是打了起来,威老大的速度和力量对克莱尔兄妹简直是克星。但是唯独对爱丽斯不知道怎么下手的样子。(说不出来,你们看了就知道了,待遇差太多了,感觉明显放水啊。)结果被我们的爱大姐一刀插头,又一枪爆了一内的,奄奄一息。(太了,T可和无关,而且爱大姐的打法,简直就是游戏四代里,小刀孽待克劳泽那一套)

片尾最后,威老大又弄了架飞机跑路,并且想自爆船只。哪儿知道自爆装置被爱大姐偷偷放到了飞机上。于是,天空中多了一场爆炸,云端多了一只降落伞。

幸存者都被释放,正高兴时候,大概一个中队的雨伞公司的直升机满载着荷枪实弹的武装队员们前来进行友好访问。

克莱尔:“那是什么?”(what is that?)

爱大姐:“麻烦”(trouble)

影片结束。