1.沙漠妖姬新手怎么入门?

2.英雄联盟诡术妖姬怎么玩?

3.英雄联盟诡术妖姬应该怎么玩?

4.cf7月新版本妖姬背景故事

5.cf领妖姬怎么领

6.英雄联盟诡术妖姬怎么连招秒人

新版妖姬_新版妖姬出装

1、首先神话装备比较推荐大家选择卢登,毕竟妖姬核心还是打一个爆发伤害,次选还有喷气背包,但是喷气背包没有蓝量的提升总体用下来会比较缺蓝,但是能够补点伤害。2、卢登/喷气背包出完之后可以选择鬼书、法穿鞋、帽子、金身。3、新版卢登触发之后还会有加速效果,让妖姬在追人的时候更加厉害。

妖姬可以凭借着自己的灵活性和超高的爆发将对面的C位轻松的秒杀,出一个卢登之后可以让妖姬的爆发变得更加的凌厉,当然还有比较非主流的玩家喜欢永霜来作为自己的神话装备。

沙漠妖姬新手怎么入门?

不记得那么详细,只是听说妖姬刚出来第一天就被拳头官方紧急回炉,貌似是太爆炸了,影响游戏平衡。。。

之后我所触及的就是妖姬有沉默的版本,然后在版本V3.124妖姬沉默被削Q重新命名由噤声魔印改成了恶意魔印。当时偶还花了一个星期时间才适应- -!!!

在3.129版本的时候妖姬w的成长耗蓝降低了一些。

3.134版本的时候妖姬的w回来时间比以前多了一秒,我是感觉没多少区别。

3.137版本修复了妖姬被动出来隐身时闪现会使妖姬本身脱离隐身状态。

3.147时大招伤害又被削了,大招复制的qe两个技能ap收益下降了百分之零点零五,w下降了百分之零点零七五。

3.154版妖姬的w和e被削了,w的速度(当时泪奔了现在适应了)从1600掉到了1300,e的宽度(影响不大)从70下降到55相应的大招复制的w和e也一样。相对的现在的妖姬更考验操作和切入时机。

不过最近美服新版本中妖姬的w弹道速度由1300提高到1450,国服还没更新,不过我感觉是,毕竟以前1600。。。

当然一条姐还是一样的爆炸。。。

英雄联盟诡术妖姬怎么玩?

英雄联盟中秀的英雄就这么几个,它就算一个,那么下面给新手玩家讲解一下这个英雄如何秀起来。

技巧篇:

01

英雄定位

其实之前没有改变的时候她被称之为刺客是一点不为过的,但是现在经过改版后就不行了,所以顶多算一个法师,低端局很菜,高端局用的人还是挺多的,不过爆发实在是欠缺了,现在不可以打了,之前还能够打,不过你要偏打,没人管的了你。

02

适合类型

诡术妖姬之前可是一个非常秀的一个英雄,各种极限反杀或者极限逃生,不过现在更秀了,更需要操作,爆发降低了很大一截,然后大招更灵活了可以随便复制前面三个其中的一个了。我觉得有些新手真的不适合这个英雄,爆发被延迟了,然后被砍了这么几刀需要配合普攻了,我觉得那些想挑战高难度英雄的新手可以试试。

03

打法技巧

新手玩诡术妖姬先把连招学会,现在不像之前的版本了,简单粗暴,现在得用脑子玩耍了,e技能一定不要乱放,这是他的核心,提高命中率才是根本。

新版诡术妖姬的强处在于她的支援能力和游走能力,加快比赛节奏而已,是补充爆发的,现在伤害真的不高了。新手如果对他定义不是很深容易吃亏的。

打团找脆皮秒,不能找脆皮秒你只能打前排。不要无脑上,你只要被控,你必死无疑。

技能操作简析:

01

被动技能

被动技能现在变成清兵神技了,一个技能触发这被动后经过几秒的延迟,再次释放一个技能能够有极高的额外伤害,其实现在诡术妖姬的伤害都在被动上面。

02

q技能

q技能是施放一个法球砸向敌方英雄造成伤害,可以用来消耗用。

03

w技能

这个技能现在只能用来做位移了,伤害实在是太低了,被砍成狗了,所以对线不要用这个技能做消耗用,因为挺吃亏的,可以用来挂被动,用来逃生,或者追击,一定不要用来打伤害,太废了。

04

e技能

这个技能就是扔出一条链子,被拴住的人有减速效果,然后过几秒被禁锢原地还能够触发被动和这技能的第二段伤害。这个技能成了诡术妖姬的核心技能了。

05

大招技能

大招就简单多了,第一次按可以有一个身,放到草丛或者大龙坑,用来套视野,第二次可以释放前面几个的任意一个技能。

温馨提示

这个英雄就是一个字:秀 所以玩这个英雄不要太死板,越是死板越玩不好。

英雄联盟诡术妖姬应该怎么玩?

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。

反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害。

输出最高的无非就是wqre,利用w突进靠近敌人,再双q触发印记接e触发第二次印记,配合雷霆天赋可以瞬间打出高额伤害。一般都是直接秒脆皮,最后二段w退出战场完美回城。反打连招就是qrew,道理同上,只不过一段w用来拉开距离防止被突脸杀,二段w可以用来回头追杀补伤害,毕竟能被撵着打说明还没强到一套秒的地步。在极度残血情况下建议ew直接跑路,敌方正常走路追可以继续跑路等待二段e禁锢触发,敌人交位移追则可以w回首。条件允许可以在技能都冷缩时像上述一套带走脆皮反杀。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

cf7月新版本妖姬背景故事

技巧

欺诈分身

官方介绍已经说了,你可以RR上路然后GANK下路,也可以RR上路真的GANK上路,作真时真亦嘛。但是今天我要给大家说一个更秀的连招,在一次战斗中使用2次R的效果,首先召唤RR分身(注意计算好CD什么的),远一点,让她走一会等R的CD,你在旁边埋伏敌人,等分身来了,直愣愣地走过去骗技能,然后真身出现,一通乱打,R复制再出现一个分身,对面直接懵逼,然后你就可以用核心连招秀死他了。

戏耍逃生

与现在的妖姬不同,新版妖姬戏耍逃生过程中可以用小技能,利用4秒回到原位,W和R穿插印记伤害过程中分身不断出现,把敌人耍的团团转。穿越地形偷人

以上两点是玩好妖姬必须要掌握的要点,穿越地形偷人这个要点是兮夜对战M时完成收割的要素,利用对方视野的盲区,冲出去然后揪准对方的脆皮就是一通胖揍,从而为团队奠定胜势。

一秒把血条变消失 顶级刺客中单妖姬

支援队友是优秀中单必备的技能

兮夜在玩妖姬时还是非常善于支援队友的,在对阵M时兮夜的妖姬就多次支援队友,尤其是帮助下路彻底打开局面。

一秒把血条变消失 顶级刺客中单妖姬

快速带线推塔

当前版本是谁得兵线谁得天下的版本,因此快速地带线推塔还是非常有必要的。在WE对阵M时,兮夜的妖姬就在没有团战时充分地带线从而有效地牵制住了对面。

cf领妖姬怎么领

妖姬原来不过是一具遗留在宫廷里的尸体,可能是宫廷环境的缘故,虽然过了数百年尸体仍然没有被腐蚀,有一天尸体被猖獗的生化所感染,重生变成了的妖姬。妖姬比任何一个感染体具有更强的跳跃能力

://cf.qq/act/a20140707sword/page02.htm

求纳

英雄联盟诡术妖姬怎么连招秒人

用户成功预约新版本后并且完成一局生化模式即可领取新版本角色妖姬(7天)奖励,该奖励在7月10日版本上用户成功预约新版本后并且完成一局生化模式即可领取新版本角色妖姬(7天)线后领取

-- 猴岛游戏论坛为您解答

如果只是追求高伤害秒人的话,诡术妖姬单体伤害最高的连招为Q-R-W-E,或者是W-Q-R-E,重点在于R复制的是Q技能而不是W或者E技能,并且R后有技能再触发R的印记,正常发育的妖姬打出这样的一套单体连招的话,几乎没有任何C位能够在这高额的伤害下存活。

我们先看一下诡术妖姬的技能说明。

乱花迷眼 被动技能 乐芙兰现在会在血量低于40%时立即制造一个镜像分身,而不像以前那样在潜行结束后.新版本潜行时间为1秒。分身不会造成伤害,最多持续8秒。每1分钟只能触发1次。你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式来控制镜像。

恶意魔印 快捷键:Q

芙兰朝目标发射一个光球,造成

55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成

55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。伤害:55/80/105/130/155,法力消耗:50/60/70/80/90。

魔影迷踪 快捷键:W

进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。在随后的4秒(以前是3秒)内,她可以再次激活魔

影迷踪来返回起始位置。伤害:85/125/165/205/245,冷却时间:18/16/14/12/10,法力消耗:80/85/90/95

/100。

幻影锁链 快捷键:E

芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。如果击中目标单位,则会造成

40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法伤害,并使目标的移动速度减少25%。如果目标在 1.5 秒后仍然被锁链缠住,则会受到额外

40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害和持续 1.5

秒的束缚效果。伤害:40/65/90/115/140,冷却时间:14/12.5/11/9.5/8。

故技重施 快捷键:R

芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。故技重施版恶声魔印和幻影锁链会造成 100/200/300(+0.6)魔法伤害。故技重施版魔影迷踪会造成

150/300/450(+0.9)魔法伤害。故技重施版恶意魔印伤害:100/200/300(0.6),故技重施版魔影迷踪伤害:150/300

/450,故技重施版幻影锁链伤害:100/200/300,冷却时间:40/32/24。

诡术妖姬拥有超高伤害的原因就是因为Q技能的印记被触发时会再次造成一次伤害,于是Q-R-任意技能 可以触发两次Q技能的印记(一次为Q本身的印记,R复制Q技能后会再形成一个印记,而后续技能可以触发R形成的印记),因此R用于复制Q是让伤害瞬间爆炸的最好办法(只针对单体),并且不会被闪现之类的位移技能所躲避(W、E是会被闪现躲掉的)。

但是!

只会用R复制Q打超高伤害的妖姬只能说是一个新手妖姬。QR两个技能的衔接谁都会。妖姬的爆发高,秒人快是她的一个特点,可她更重要的地方在于那一个诡字,R并不是只能用于复制Q技能的。

妖姬在前期是十分缺乏AOE伤害的,于是现在比较流行的是主W副Q的打法,而这样的加点可以减少W技能CD,增强妖姬清兵能力,在Q技能十分低级的情况下,R用于复制Q的收益并不高,虽然R在复制技能的同时会增强这个技能的伤害,但是技能伤害也是和等级挂钩的。而这时候,高等级高AOE伤害的W技能成为了更好的选择,于是QWR可以对小范围的敌人造成爆炸的伤害,或者E中之后接QWR成为更为稳妥的选择。

而在中后期,妖姬的Q、W技能点满之后,QR的单体伤害高,WR的AOE爆炸,视情况进行抉择是成为一个合格的妖姬的必修课程,在有些情况下(Q、W均在CD)ER进行留人等待队友跟进也是很好的选择。

妖姬伤害高,可是高端局里并不是出场率很高,因为对方C位站位猥琐,除非视野盲区的一套技能,否则很难进行秒杀,而很脆的妖姬很可能被控制住直接秒掉,所以一个优秀的妖姬更重要的是突出一个诡字,无论是WR两端位移后QE连对方C位进行超远距离耗血(这样的连招第一个W一般不会中,只是用于接近对方,但是RQE全中也可以打掉几乎五分之四的血量),还是ER双链保护己方后排都是妖姬的选择。优秀的妖姬不仅仅是一个刺客,利用自己高额伤害与多段位移威胁对方后排时也可以用E技能很好的保护队友,甚至不丢出WR时对方后排就必须小心走位,不敢过于考前输出。

所以,妖姬没有固定的连招,单体伤害在于QR的衔接,AOE在于WR的衔接,更多的时候是根据战场变化选择释放技能的顺序,Q后接技能触发印记的二段伤害,W用于追击或者逃生,E用于控制,R用于将敌方玩弄于鼓掌之间。

这里推荐观看S5赛季小组赛时AHQ对阵Fnatic的比赛,AHQ中单选手西门先手选择劫的情况下Fnatic中单选择妖姬,妖姬在中路对于劫进行了很大的压制让劫的前期优势几乎没有什么发挥,并且在后期打出闪现WR二连秒杀AHQ的Carry点ADC金克丝以及打残其余两人完成逆转翻盘的精彩操作,相信你会对妖姬有更深的理解。