赛尔号异能精灵特质_赛尔号 异能精灵
1.赛尔号三只异能精灵的技能表
LZ,你可以设置异能精灵跟随,然后你就能看到它周围的是什么颜色的光,就知道是哪种类型了。
红光的是强化型,攻击值有加成,极品性格:固执(+攻击-特攻)
黄光的是敏捷型,速度值有加成,极品性格:开朗(+速度-特攻)
蓝光的是防护型,防御值和特攻值有加成,极品性格:顽皮(+防御-特攻)或 慎重(+特防-特攻)
LZ选我啊,打字真辛苦...
赛尔号三只异能精灵的技能表
赛尔号异能王特性:
1、第一条命,体力2000,天生攻击等级+2,先手攻击。
2、第二条命,体力8000,会偷你强化,但是可以耗招。
3、第三条命,体力20000,会让你不停吃状态,让你同时中两种状态,可以耗招。
4、第四条命,体力10000,每回合会有一定几率回复一定血量。PP无限,可以瞬杀。
5、第五条命,体力50000,没有特别的效果,会偷强化,免疫瞬杀。对其攻击每次耗费2PP
6、每天只能挑战一次
需要精灵:
第一只:玄武,最好学习力要刷双防!(个体要高)
第二只:艾克斯,主力技能“精确转换”!让自身和异能王属性互换!刷速度体力
第三只:地战斗系精灵,首推忍者拉斐尔!技能:限制,沙石吸附,碧蓝之眼,沙龙列光刃,拉斐尔装两个特防印,平衡珠
剩下三只推荐携带,布鲁卡卡和两只布林克克!这样可以在打4、5命的时候,省一些事!
布鲁卡卡和布林克克学习力刷体力速度,配招:海洋之心
开打前准备:蓝火(回血60) 最好这些精灵都配特防珠,大量的150血和200血或250血,补充招数的
废话不多说,开打:
1、第一条命PP无限和必定先手 先上巴斯特(玄武)用“能量轰炸”消强化(要是异能王第一招致命一击致死,无话可说,运气太差了,等明天吧),再根据情况补血或用“大地守护”3回合受到的特功伤害减半,中间看情况安全就用“痛苦撕裂”这招,主要是5回合都减100血,有耐心很快搞死第一命,中途千万不要强化
2、第二条命PP有限,可耗招 继续巴斯特(玄武)用“能量轰炸”消强化,再根据情况补血或用“大地守护”3回合受到的特功伤害减半,不要出招打他,浪费补血或用“大地守护”的机会。耗光他的招,出布林克克一直用“海洋之心”直到减几十血时补满PP值(技能)下场,换回巴斯特(玄武),补满血和PP值,先来一招“大地守护”,再来一招“痛苦撕裂”,第二条命报销。
3、第三条命PP有限,可耗招 过程同第二条命,但当出布林克克一直用“海洋之心”直到减几十血时(越少越好)补满PP值(技能)下场,出场的是艾克斯,随便用招结束第三条命。
4、第四条命PP无限,艾克斯立即用“精确转换”,换地战斗系的忍者拉斐尔,
拉斐尔还是很能吃住伤害的。用限制,减少伤害。用碧蓝之眼加大招输出就行。没有体力的时候记得要补充体力!一旦异能王使用圣洁之心,就使用技能沙石吸附来躲伤害。
异能王奥尔德第四命一万多的体力,很容易的就可以打败!
5、第五条命PP无限,第四命打败后,换玄武替死,后艾克斯上场,直接用“精确转换”,然后能打多少血是多少,光荣牺牲后,布林克克能用多少次“海洋之心”就用多少次,死了不可惜,布林克克,布鲁卡卡上场,争取多用“海洋之心”,每个布鲁顶多出两次海洋之心,最后换上拉斐尔,用限制,减少伤害。用碧蓝之眼加大招输出就行。没有体力的时候记得要补充体力!,一旦异能王使用圣洁之心,就使用技能沙石吸附来躲伤害,限制是两回合伤害减半,对其攻击每次耗费2PP。我打用拉斐尔,速度快过异能王,特防刷255,剩下刷攻击,加两个特防刻印,加个平衡能量珠,打我30滴血,很好过收起
撞击 普通物攻 物攻 威力35 PP35
急转 属性攻击 威力0 PP25 先出手,对方技能无效
旋转冲顶 普通物攻 物攻 威力60 PP25 15%对方命中-1
扔泥 普通特攻 特攻 威力40 PP40
赛尔号“杰鲁尼”技能表
名称 系别 攻击类型 威力 PP 附加效果
强击 普通 物攻 威力80 PP30
折磨 属性 威力0 PP25 100%对方防御-1
灰色射线 普通 特攻 威力55 PP35
飞旋击 普通 物攻 威力70 PP25
赛尔号“伊杰罗尼”技能表
名称 系别 攻击类型 威力 PP 附加效果
暮光波 普通 特攻 威力70 PP30 对方能力加强消失
聚合 属性 威力0 PP25 自身攻击+1,特攻+1
回击 普通 物攻 威力100 PP30
波动气 普通 特攻 威力80 PP25
扰乱 属性 威力0 PP20 对方命中-1
空旋斩 普通 物攻 威力100 PP15
星空闪光 普通 特攻 威力100 PP10
灵光 属性 威力0 PP20 自身命中+2
翔星刃 普通 物攻 威力125 PP10
软化 属性 威力0 PP5 100%令对方疲惫1回合
四面击打 普通 物攻 威力25 PP10 做5~7次攻击
异界能量 属性 威力0 PP10 下两回合致命一击
锋利追击 普通 物攻 威力150 PP5 5回合内增加30点伤害
赛尔号“伊杰罗尼”推荐配招
PK推荐: 分析:
聚合 强化技能,可惜没有加速度的技能
灵光 加命中是为了让"软化"生效
软化 在加命中的前提下,此技能很好用
锋利追击 大招,附加效果比较实用,增加30点伤害。
打 伊杰罗尼OSS 推荐: 分析:
暮光波 可以消状态,急转可以耗招。打boss效果一般。
急转
扰乱
锋利追击
叩击 普通 物攻 威力40 PP40
挖洞 属性 威力0 PP30 自身防御等级+2
碎裂 地系 特攻 威力45 PP40
利爪 普通 物攻 威力55 PP35
赛尔号“达迪克”技能表
名称 系别 攻击类型 威力 PP 附加效果
锯齿之爪 地系 物攻 威力60 PP25 对方HP小于1/2时,威力加倍
气力 属性 威力0 PP40 自身攻击等级+1
土龙闪 地系 特攻 威力50 PP30 后出手则威力2倍
赛尔号“卡迪达克”技能表
名称 系别 攻击类型 威力 PP 附加效果
三连爪 普通 物攻 威力45 PP30 1回合做2~3次攻击
土遁 属性 威力0 PP30 自身特防等级+2
穿心刺 普通 物攻 威力80 PP20
飞土 属性 威力0 PP20 对方命中等级-1
土龙破 地系 特攻 威力70 PP25 后出手则威力2倍
绝地突击 地系 物攻 威力120 PP10 15%对方防御等级-1
破甲 属性 威力0 PP20 100%对方防御等级-2
地裂光 地系 物攻 威力90 PP15 15%对方特防等级-1
大地之力 属性 威力0 PP20 自身攻击等级+2
极练突闪 地系 物攻 威力150 PP5 20%自身攻击等级+1
破灭打击 地系 特攻 威力140 PP5 15%额外增加100点伤害
风沙幻影 属性 威力0 PP5 下两回合致命一击,并防御等级+1
螺旋双臂转 地系 物攻 威力150 PP5 3回合内,每回合增加40点伤害
赛尔号“卡迪达克”推荐配招
PK推荐: 分析:
破甲 如果被对方的属性克,可以上个破甲,然后用下一个精灵打败它
大地之力 自身攻击等级+2,攻击加的很高,就是不知道加完之后有没有出招的机会
风沙幻影 下两回合致命一击……并且+1防御,技能是非常厉害,就是速度不够
螺旋双臂转 大招,效果非常好,每回合增加40点伤害!
打 BOSS 推荐: 分析:
土遁/挖洞 打boss还不错的精灵,有加状态的技能,有强化的技能,如果属性克boss的话,应该可以单挑很多boss!
风沙幻影
大地之力
螺旋双臂转
赛尔号“艾特”技能表
名称 系别 攻击类型 威力 PP 附加效果
拍打 普通 物攻 威力40 PP35
冷冻光线 冰系 特攻 威力45 PP35
冰甲 属性 威力0 PP40 100%改变自身防御等级1
降温 属性 威力0 PP40 100%改变对方防御等级-1
玄冰锥 冰系 特攻 威力55 PP35
冰冻击打 冰系 物攻 威力35 PP40 命中后10%令对方冻伤
突破 普通 物攻 威力60 PP30 PP15%改变对方防御等级-1
赛尔号“艾斯特”技能表
名称 系别 攻击类型 威力 PP 附加效果
冷冻气 属性 威力0 PP40 100%改变对方特防等级-1
冰之爪 冰系 物攻 威力65 PP35 命中后10%令对方冻伤
冻结之风 冰系 特攻 威力60 PP25 15%改变对方速度等级-1
霜冻 属性 威力0 PP20 100%改变对方特攻等级-2
霜冻之舞 冰系 物攻 威力70 PP30
猛攻 普通 物攻 威力80 PP20
急冻光波 冰系 特攻 威力80 PP20 命中后10%令对方冻伤
冰凌镜 属性 威力0 PP20 100%改变自身特防等级2
裂冰 冰系 物攻 威力25 PP35 1回合做2~4次攻击
冰天雪地 冰系 特攻 威力100 PP10 10%令对方冻伤
零度冰破 冰系 物攻 威力125 PP5
寒冰怒击 冰系 物攻 威力135 PP5 使用1回合后攻击击中对象要害概率增加1/16
雪之精华 属性 威力0 PP5 100%改变自身攻击、特攻、速度等级1
玄冰冲撞 冰系 物攻 威力145 PP5 10%几率额外附加80点固定伤害
望采纳,谢谢!
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