1.第五人格监管者怎么用 监管者通用技巧

2.第五人格监管者攻略心得

3.第五人格监管者怎么玩的?

第五人格怎么玩监管者_第五人格怎么玩监管者技巧

第五人格是网易推出的3D视角非对称对抗竞技游戏,屠夫又称监管者,他们需要利用技能来对人类进行抓捕,很多小伙伴们对他们的技能及玩法还不是很了解,大家都非常好奇这究竟要怎么玩?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于第五人格监管者玩法攻略,玩家们一起来看看吧。

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监管者玩法

“蜘蛛”瓦尔莱塔

“蜘蛛”瓦尔莱塔是本次“罗夏墨迹测试”中新加入的监管者,其能力极为强劲。技能方面,就拥有目前监管者最多的三个技能。初始阶段就拥有织网和结茧两大技能,而达到1阶和2阶时,则会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛技能不仅受冷却时间限制,还受到蛛丝量限制。释放技能都需要消耗不同的蛛丝量。

“织网”技能,会让所有碰触蛛网的逃生者被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。陷入蛛网缠身状态的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强缠身状态的效果。

“结茧”技能,则可点击倒地逃生者身上出现的额外交互图标,将其原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧、织网技能,可以相互配合,布下天罗地网,达到事半功倍的效果。

最后一大“吐丝”技能,则向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在2阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态。

“灰烬”里奥

“灰烬”里奥,是每一位新手玩家,都能够直接拥有的监管者。虽然都有,但并不代表里奥是最弱的,相反只要操作得当,反而是最强劲的狠角色之一。

“灰烬”里奥1阶时会拥有傀儡技能,触发后能在当前脚下位置放置一个**傀儡,之后在任意位置只要再次点击技能按键,就可与其位置互换,并且傀儡位置也会被标识在雷达上,2阶后会多放出另外一种红色傀儡。本质上该技能起到了一个大个侦查守卫的作用,傀儡周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的标示,并在视野内显示出逃生者的勾边,方便直接去追。

基于侦查效果,傀儡技能的一大作用便是“守尸”,当你把逃生者挂上处刑架后,就可在其脚下放置傀儡进行看守。当然傀儡除了这一点,还有其他更强劲的能力。首先傀儡能扔,傀儡丢逃生者前面,自己后面追,前后包夹,根本不给活路。其次傀儡交换位置后会有加速,并且效果是叠加的,连续和两个傀儡交换,只要合理的布局,加速的时间足够追到任何逃生者。最后傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,节省了寻找的时间。

当然玩家使用“灰烬”里奥,切记不要贪,如果没有特别紧急的事情,看到傀儡图标亮起,就直接交换过去。要知道傀儡是会被拆掉的,并且面临很长的冷却时间。

“猎场巡守”班恩

“猎场巡守”班恩,他1阶和2阶的技能都是“链爪”(俗称钩子)。触发后会向镜头中心点方向甩出钩子,若命中逃生者则将其拉向自己身边,命中场景物体则将自己拉到场景物体中间。1阶钩子不会造成伤害,2阶则会对逃生者直接造成一次相当于普攻的伤害。

玩家用班恩,最终要的就是如何使用“链爪”这一技能,而想要达到真正意义上“一发入魂”的境界,有些经验和雷区千万要注意。新手的话,不建议直接点击技能键释放,尽量长按技能按键,通过瞄准线提升命中率。同时要注意钩子可穿过窗户和放倒的木板,遇到哪些喜欢站窗户、钻木板的,直接钩就行。

中高端局里,有经验的逃生者会通过蛇形走位等方式,有意识躲避钩子。这种情况推荐把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,伺机而钩。配合“恐惧震慑”,1阶技能造成伤害,2阶不用补刀就能将其一击倒地。

“小丑”裘克

被玩家们成为“小丑”的裘克,个人技能是“电锯冲刺”,小丑会被电锯带动,以极快的速度向前冲刺一段距离,过程中可转换视角来控制方向,命中逃生者会对其产生普攻伤害。另外电锯命中场景组件会停下,命中放倒的木板则会直接破坏木板,冲刺也可通过主动点击技能按键停止。1阶位移距离较近,速度较慢;2阶速度极快、距离极远。

考虑到诡异多变的方向和极快的速度,小丑这一技能,还被玩家们称为“灵车漂移”,但要做到优秀的司机,还是要掌握一定技巧。一方面电锯冲刺时被木板砸到不会被砸晕、木板会碎,所以只要不在冷却状态,玩家朋友就可随意追逐板区的逃生者。另一方面小丑的蓄力刀是目前监管者最强技能之一,玩家长按攻击键,会在短暂蓄力后向当前镜头朝向挥出竖直的一刀,这一刀刀气长、不容易触发弹刀且攻击判定帧数超长,堪称板区杀手。

最后值得注意的是,电锯冲刺的按键是可以长按的,玩家长按后小丑会举起电锯并在按键释放后冲出,这样释放的电锯冲刺几乎没有前摇动作,2阶电锯配合长按出手,逃生者几乎无法做出反应。

“开膛手”杰克

拥有“雾隐”技能的杰克,触发后会自动进入隐身状态,此时的他几乎不可见且获得很高的移速加成。不过每当杰克做交互/攻击动作时,则会脱离隐身状态并陷入一段时间的冷却虚弱期,此时移动速度大幅度下降。1阶2阶的区分在于,冷却时间的长短和虚弱移速下降的幅度。

对于玩家来说,操控杰克最考验基础操作的熟练程度。这里最重要的理念是“谨慎攻击!谨慎交互!”,杰克杰克依靠常态的高移速和技能加成完全可以贴近逃生者,之后再进行必中的攻击,不要发出不一定命中的攻击,这可能导致逃生者完全脱离。另外不要在任何场景的安全屋附近与逃生者纠缠,除非携带了禁锢空间技能,不然连续的交互注定杰克只能保持一个比逃生者还慢的移速。

第五人格监管者怎么用 监管者通用技巧

《第五人格》里求生者和监管者有着不同的玩法模式,但是很多人喜欢换着玩,如果是求生者出身,第一次玩监管者时可能会因为如何找人而发愁。

这边就让触手主播静观思禅给大家讲解一下监管者找人的方法和求生者刷新点。

1、查看电机找人

如果你玩的是监管者,那么就学习一下静观思禅,先找到一面墙体,然后通过墙体观察那些显示出来的电机是否在震动,如果电机上面的电线杆(这么叫会不会被打)在抖动,那说明有人在开机,你可以操控者监管者跑过去了。

2、技能找人

监管者的耳鸣和窥视还是很好用的,耳鸣有时候会查不出求生者在哪里,这个时候选用窥视,你会发现正在破译的密码机24米范围内,密码机会就会出现**轮廓。那么找到破译密码机的人自然是很轻松的了。

3、红教堂求生者初始点

这个其实只要你玩过求生者就会知道,在红教堂的小教堂附近会有密码机,而且大多数求生者刷在红教堂出生点会在这里开机子,如果没有就去小教堂两侧的废墟,那边是绝对有人在的。

4、军工厂刷新点

想要找求生者,可以试试军工厂月亮门附近,那边基本都会有一位求生者在开机子。

5、圣心医院刷新点

这大概是最简单的点了,进去大门的左手边就有个小木屋,求生者基本会刷在附近。另外就是二楼了,如果是有密码机在,那肯定有求生者在,静观思禅屡试不爽的点。

这一套找人的方法和刷新点,除了对监管者有用,对那些蛇皮一点的求生者也有用哦,说不定你察觉到监管者的意图来个反套路,可能有不一样的结果发生!

第五人格监管者攻略心得

第五人格监管者怎么用?有什么技巧吗?一起来看看吧~

监管者通用技巧

1.抽刀

也叫隔板刀,监管者核心技巧之一,可谓重中之重。抽刀的原理其实就是:逃生者即使站在板子后,但在放板子的过程中,是可以被板子前的监管者砍到的。

要注意的是,逃生者在站在板子后,放板前和板子成功放下后监管者都是砍不到逃生者的。如果离板子过近出刀时机晚了还会被板子砸晕,所以我们可以先骗板子再抽刀:装要过板,往前走两步,立马回撤,然后紧接着回头抽刀,如果这时候他刚好放板子,这一刀就抽中了。

逃生者放板子的时间很短暂,这其实就是一个时机问题,需要一些小经验小预判,知道这其中的原理后,多多练习,相信大家很快就可以掌握这个小技巧啦~

2.贴模型

顾名思义,就是紧贴模型,这就是所谓的刚细节了。如逃生者跟你绕小木屋,绕无敌房,他不会贴模型,你会贴模型,就可以加快追到他的速度,弄不好震慑的机会就这么出来了。

或者逃生者本来可以绕4、5圈,结果因为贴模型少绕了一圈,导致翻窗加速CD还没转好就被监管者提前追到。所以不要小看帖模型,不要小看细节,当你把所有的细节都做到位了,你就成为传说中的屠皇大佬啦~

3.视角

这条其实对逃生者和监管者都很有用,就是在对方能看到你的时候走入到对方看不到你的地方,然后等对方开始跟着绕障碍物看不到你的时候再进行反跑,这样就可以争取时间甚至摆脱对方,或者是正面撞上砍到对方。

监管者一般应用比较多的点就是小木屋了,逃生者一般会跟你绕小木屋的窗口和两个门,这时候你就可以在窗口或门的地方用上视角进行反绕,说不定意外的惊喜就一头扎入你的怀中了呢~

4.荡电机

玩监管者一定不要死守尸,一定不要!如果另外三个逃生者不来救选择全力解密码机的话,你的节奏很容易就崩掉了。

天赋点出耳语,当你挂上一个逃生者的时候,如果你左上角没有出现小耳朵,就说明附近没有其他逃生者,你就可以在附近的密码机和你所挂的逃生者的位置之间来回游荡,这就是所谓的荡电机了。

碰到逃生者的话可以打断他们解密码机的节奏,看好你挂的逃生者的同时不让其他逃生者解附近的密码机,来达到拖延时间的目的,但是要记住不要一直追附近解密码机的逃生者,以防你挂上的逃生者被平白救走,这个技巧的核心意义就是:守尸的同时拖延其他逃生者的时间,能拖一个是一个,让他们不要无压力的解密码机,这样你的节奏就会很顺啦~

5.技能选择

现在监管者主流一般都是带兴奋和传送,如果没有空军带传送,对面有空军就带兴奋,这么带一般都没什么问题。

要注意的是,你看到对面空军回头举枪这个动作了就可以就直接按兴奋,不要等他枪都打到你身上了被晕住了再按,提前按了兴奋上去就是一刀。

兴奋除了挡枪以外,还可以这么用:如果你追的逃生者比较贪板子,在板子后等着你。你就可以在板子前按兴奋直接过板子,如果你感觉你走不过去了,就在他放板子的时候抽刀。如果你走过板子来到逃生者的这一边了,这时候先不要急着砍,看他慌不慌,如果他慌的直接翻板子,你就直接砍他一刀震慑,如果他不翻板子要直接走,这时候你再砍就可以了~

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第五人格监管者怎么玩的?

第五人格监管者怎么玩?第五人格是非对称对抗游戏,游戏中分为监管者和逃生者两大阵营,但是监管者只有一个,而逃生者有四个,那么监管者该如何获胜呢,下面我们来看看第五人格监管者的玩法心得。

1碰到四人皇的队伍,对面密码破解得飞快,抓住一个人后顶多剩下两台电机,而且如果有空军肯定能救下来,监管者这时候真的非常难玩。守尸这时候很难奏效,只能一停不停击倒对面。

2碰到对面有空军而且还想守尸的话,建议带金身技能吧。

3隔板隔窗刀,给监管者点建议,对方如果翻窗而且速度不快(比如医生这种带debuff的或者对方失误触发慢翻窗),即使侧面对着窗,也可以一刀挥出去,也会有伤害判定,但是除非特别急不推荐这么做,还是正对着窗_刀比较好。还有碰到对方喜欢翻板子砸监管者,屠夫可以多在板子前往前一点点然后抢先_刀(当然距离够的情况下不用太往前),有时候即使自己被砸晕,对方还是已经吃了一下。这是真的太迷的判定了,官方快点改。

4对抗翻板子。碰到喜欢站在板子后翻板子的,注意一下地面痕迹,有些人喜欢躲在视野死角等你过来再砸晕你,而有时候对方耿直的直接无视板子和你绕。碰到卡死角的,可以前后走一下骗板子,也可以使用上面一条提到的隔板抢刀,碰到这些人需要多注意,如果绕两圈感觉很难追,而且附近板子特别多(三个及以上)或者被砸了两次了,直接无视他找别人去,不然等抓到他密码差不多破完了。对方以一个板子为中心和你绕的时候,可以先绕到他所在的一侧骗他翻板然后马上回另一侧回去追。也可以再绕一下让他再翻一次,连续翻板会触发慢翻,翻板速度特别慢(如果是慈善家之类翻板加速,只有慢翻有机会了),这时候过去就是一刀。

5碰到四个园丁的拆迁队,我内心是大喊太好了,开心地拍起肚皮。对面密码破解肯定慢,忙着拆椅子呢,除vip(地下室)外总共12个椅子,够拆一阵子了。而只要抓住一个,大胆的守尸即可,园丁在椅子上坚持不了多久,过一段时间就上天了。椅子没了?没关系,带上失常技能(敲黑板),抱起园丁放在坏的椅子前,在她面前扶好椅子,送她上天。

6小丑和鹿头的技能。都可以按住,然后左右移动视角瞄准,再松开出招。如果想取消技能,按住的基础上,先不要松开,滑到屏幕最下方(看到右下那行滑到此处取消的小字没?使劲往那滑),然后松开即可。

7小丑的冲锋。小丑冲锋后后摇很短,追击时冲锋击中对方很快就能追上补上一刀。冲锋还可以破坏木板,并且后摇一样不是很大。如果对方想翻板子,用冲锋冲出去有时候即使对方翻板子也会受到伤害而且我们自身不会被砸晕,即使没伤害对方,板子也会被破坏,这时候如果对方懵逼了就是你的机会了(希望官方能改下,翻板子能打断冲锋并击晕或者判定是优先破坏板子)。冲锋是可以转向的,移动视角即可。吐槽下,如果是用模拟器太不平衡了,冲锋轻松转向180度,非常不科学,如果是手机太难转了。我这手机党还是玩我的鹿头去吧,转不动转不动。

8鹿头的钩子。鹿头的钩子可以隔着板子窗子拉人,对方刚刚翻窗翻板或者拍板子,这时候都可以瞄准后一把拉过来。求生者推荐被拉到后往左后方走,有躲过一刀的希望,千万别往前(敲黑板)。

9可以观察视野中的乌鸦来判断附近有没有人来过,特别角落里的乌鸦,如果被惊飞了,可以过去看看,说不定有意外收获。

10怀疑对方进了柜子,可以在柜子前等一下听下呼吸再开柜子,不用等多久的。在两个紧挨着的柜子前特别有效,戴上耳机听呼吸一抓一个准。

11人格加点推荐,参考了B站主播比尔盖侧,这是真大佬,和他学了很多。除了厂长,推荐点出封窗和增加初始存在感,剩下的点下面偏右,一路点出两点减少挣脱效果。还有对于厂长个人喜欢点出封窗和逃脱门通电后一刀倒的技能(被人皇支配怕了,点这个容易让对面皮断腿)。就是最上面和最下面,剩下的技能点可以按照个人喜好来。只有一个窗的无敌房,碰到里面有人,可以主动先去封窗,如果窗被封,求生者不是和你绕圈就是离开无敌房,追上难度大大降低。

1.推荐技能,带初期给的聆听,是个非常好用的技能,人不见了听一听,经常会有意想不到的惊喜,包括冒险家变小什么的都可以察觉的到。这个技能前期比较稳定,消耗能量,但是可以手动关闭。发现对面位置后就关了吧,浪费能量,减速自己,还给对面提醒,血亏

2.优先追击园丁、律师这些没什么保命技能容易死的角色,空姐、冒险家什么的,如果没有其他目标可以追追看,太棘手先放弃

3.追击时建议盯住一个对手不放,即使有人骚扰也不要去理会,直到被追击者心里发毛,一听心跳声就瑟瑟发抖(如果目前目标是冒险家,而顺路看到医生之类的,建议更改目标;实在追不上时,建议放弃,重新寻找目标)

4.追击时不要随意挥刀,挥刀后会有一个比较长的僵硬,对面想逃跑往往等的就是这一刻。遇到比较皮的那种,胯下乱钻,就先站好不要动,等他跑累了离开你继续追,一定要在拿的准的时候挥刀,切记切记

5.目前版本建议守尸,因为只要帮助两个敌人放飞梦想就是平局,先保底再说。没把握的话,守尸时不要乱跑,调到正对椅子的方向,保证有人来解救能第一时间精准挥刀。

6.守尸过程中,对面来骚扰一概不予理会,放放聆听技能找找他们位置就好了,即使他们跑到面前都不要管,只要对面不救人就不要挥刀,这是一个威慑力也是一个保障(刀两个人总比刀一个人命中率高很多)。对面救人那一瞬间挥刀,可以直接拍晕施救者。如果对面救人成功,建议追击被救的人,毕竟还没见过谁被帮椅子三次都没死。

最后,个人认为何时能干掉第一个人是重点,这会是双方心理的一个较大转折点,越早拍晕第一个人对敌人威慑力越大(主要是他们会感觉自己遇到了猪队友,心中高呼:哦,卖狗的!!!),也会让自己心里有个保障,毕竟即使门通电后,你也只需要在抓到一个人就能保证不输了。

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