1.dota 巫医大招的具体使用方法和技巧

2.《暗黑破坏神3》21赛季魂淡巫医BD推荐

3.地下城堡2大巫医职业怎么样

4.跪求:为dota新人推荐一个智力型的英雄,及出装

5.DOTA2恶魔巫师莱恩怎么玩,高手恶魔巫医玩法详解攻略

6.DOTA英雄出装。剑圣,宙斯,火女,小小,51等

7.破泞之战 战役怎么出装

巫医出什么装备_巫医出装

路人中一般白牛,夜魔,血魔比较克巫医,因为巫医虽然爆发高但是自身比较脆,以上三个英雄但抓能力都很强,又有打断技,即使巫医一套技能打上来开大之后打断对A也不怕,所以比较克制巫医.

另外还有圣堂刺客,刺客,剑圣,也比较克制巫医,虽然他们自身没有打断技,但是有一定装备基础的情况下还是不怕巫医的.

巫医一般在路人中的出装有两种可以参考:

一:单中,主诅咒(3技能),副乒乓球(1技能)前期瓶子 鞋子后掌握好gank时机很无解,之后出腿,红帐,在中期就有很强的爆发能力.然后再出A帐羊刀.

瓶子 腿 红帐 A帐 羊刀 林肯 基本无解.

二:走边路的话,技能也是主诅咒(3技能)副乒乓(1技能)球不建议出瓶子,圣殿,腿后就可以主动gank,不建议出瓶子.因为边路打钱机会少,出圣殿可以给队友提供光环,很不错.中期出隐刀,团战开大后隐刀,让对面哭去吧!另外隐刀也是逃生追杀的利器!后期补出羊刀就可以了.

圣殿 腿 隐刀 羊刀 A帐 林肯.

dota 巫医大招的具体使用方法和技巧

技能加点是要看情况 如果对面控制或者法术DPS比较高的话多升几级沉默对于你对于团队都是作用十分大的,而光环相比较与冰箭更加有用,如果不需要一开始沉默则冰箭与光环对点,主光环(实际情况实际对待)。现在比较主流的出装还是腿支配分身。一般只有在追人粘人的时候才会开冰箭 其他FARM团战的时候一般是用支配带来的吸血法球的(要用冰箭必须将冰箭法球改成自动释放否则则自动吸血法球)对面的控制法术比较多的话在腿支配后最好先出BKB来增加团战生存与DPS时间 这对于团战的胜负是至关重要的。反而其他输出装可以慢点出也不是很着急。

一般在线上可以先出支配 然后在更靠近老家的地方打野,更安全更容易逃脱更容易得到队友的支援 同时还可以兼顾上路兵线 如果局势是大优就不用猥琐打钱 哪里兵线好就去哪里打,如果可以参加团战就参加 一切都按照具体情况对待(经验判断问题,说不清教不来)。一般情况下出道BKB分身就可以参加团战了。

出门装:2树枝2敏捷便鞋1组吃树1大药

前期:敏捷便鞋可以变卖买回程 支配 大魔棒 腿

中期:支配 大魔棒 腿 BKB 分身

后期:蝴蝶 大吸血(撒旦之邪力) 腿 分身 BKB 大炮

套路:前期生存打钱 后期疯狂输出 注意站位 别被人针对偶 那会死的很快

逆风憋大件,顺风憋小件。

如果顺风,可以选着腿 先锋 狂战 ,有条件的话再出一个支配。

这时候一般都定局了。以后怎么出看个人喜好

如果逆风,买一个鞋子 然后就开始憋狂战。

因为幻刺有blink。所以不是很容易死。逆风就是比较考验楼主的补刀了

还有就是逆风局的话你切入战场的速度要稍微慢一点。

争取等到控制技都用完在上。如果能收到几个人头。就把腿和支配出出来。不用出先锋了。

如后看对面阵容。BKB 金箍棒 大炮 蝴蝶 这几个看个人喜好。

个人喜欢BKB。既能撑血魔免又能提高输出。性价比很高。

我的前提是中路单,因为偶比较懒,每个路线每个人数的前期都说的话篇幅会过长。。嘿嘿

出门1级D,无论在近还是天,在2塔位置吃一个兵开始挡,少了一个兵的情况下很好挡的,至少要挡到最后自己兵不超过正常情况的遭遇地点。3级前D转好了就吃兵,吃满血的,然后重点反补,就是说如果有一个红血自己兵一个红血对方兵也要先打自己的兵。这样如果对方是1个人,那么你到3级的时候他应该是刚升2过1/3,对方如果是2个人,那么他们应该还是1级才对。2~3级升冰,到3级立刻开始冰。如果情况好的话,冰后一定要跟至少1下普通攻击,即使被兵打了也没关系,但是如果你攻击他反击你掉血会超过1/4,那么只冰不跟。一般在到4前会有2次吃兵机会,3次冰的机会,如果压的很舒服,快升4时候那次吃兵忍着到4升2级D再吃,情况不允许的话那么别费那个劲。

从3级到5级,D转完了一定要立刻用,优先正补,但是一定不能放弃反补。

从5级开始是第一个转折点,这时候要开始有的留魔,因为要准备6级的370连招。对方如果是2/3血以下,不要冰了,等。等到魔到400以上再冰,因为你吃一个兵可以恢复150左右的魔,正好可以恢复到370以上。如果对方是满血(满血是550以下的等同于别人的不满血-。-!)就不要留魔了,冰把,因为一次连招杀不了他,对手一定要保持在黄血状态。

到6级了,这时候对方会开始明确的走位靠后(菜鸟无视。。),在走位篇我会写如何在走位中欺骗对手以成功释放大招。大部分情况下,在6级

你是找不到好的机会释放连招的,但这不代表着你可以不留魔,魔一定要保持在370以上,因为战局是无法预测的,任何可能性都是存在的。

到7级后,CV连招正式成立,500以下的英雄不要等了,一个C,追打一步,然后V,然后再追打2步,一定死。注意,C的释放距离比51的攻击距离高100,所以....

7到10级是一段比较平稳的时间,如果边路的队友属于优势,那么不要去打扰他们,继续你的中路压制。如果队友在边路被压到己方塔附近,那么回家买鞋(至少有鞋,其他装备随自己打法),出门时注意别走会被看见的或者估计有棍的地区。既然被压到塔,那么对方离敌塔就有很长的一段距离,你配合队友是90%可以击杀的。

10级到11级,经过很多次战斗经历,虽然每次情况并不完全相同,但是有共同一点,10级时51总会被抓一次,或者在抓别人时未成功。到10级后51

一定要老实的去升级,力求平稳到11,因为2级大招跟1级的伤害是有很大差距的。虽然可能数字上只差110,但是DOTA做的最完美一点就在于所有

人的技能伤害和血的关系是非常微妙的。110的差距很可能就意味着1级大招会被他们跑掉,2级大招你就是双杀。

一般情况下,51到11级时,全场普遍级别是9 级,对方单的人是10~11级。

11级后一般就要开始团战了,就很混乱了,随自己的打法吧。

3.装备分析

出门大概分几种流派(只谈手选)

回2,2树枝

回2,2吃树

2头环,2树枝,吃树

鞋,吃树

第一次回家不被山丘一类的人压的很不爽的话,一般是在7级左右。必须买鞋,因为他是靠冰了以后的追击,不追击只靠冰是杀不死人的,如果

冰了都追不上人家,51还玩个屁。

然后的第一件装备就有很多选择了。

开始完成补盾或者震魂球或者风仗是普遍的打法,我个人打法是出跳刀。同时期,只要有200以上闲钱,51一定要买眼,因为在任何情况下51都

属于队中最有钱的其中之一。

(如果想说跳刀不适合51,那么你去试试,只要你有能力在第一次回家完成跳刀+鞋+眼,然后实际应用发觉不如出补盾或者不如出风,你再来

辩驳)

一般来说不管51的第一套装备是什么,在第2套之前都一定要完成补盾。配合51的无限魔,他是最适合出补盾的人之一。红仗和死灵我曾经试过,

51要用的技能有4个,再出主动技能的话我手速不够,有高手的话可以试用。

在中期,11级左右,身上至少应该配有补盾,鞋,1~2护腕,1~2组眼和一件下个要完成的装备的零件。

然后的装备路线有3大种,羊仗/蓝仗/刷新。个人喜欢蓝仗,但是承认另2种也非常不错。看自己喜好和战斗情况吧。

后期战斗未结束,而迷茫于51该出什么的话,完成以上3种就可以了。我想这个钱也是非常多的,能轻松完成的话战斗不会结束不了的。

走位与压线

51的控线和压制能力在DOTA中是绝对一流的。那么具体的操作是怎样的新手并不清楚,我来说下我的经验和见解。

首先51的吃兵技能注定了他只能是控线回拉型而不能做强力前压。

所以以下,任何情况都不要随意打兵,并且反补不要停。

面对51,大部分英雄绝对不会贸然的走位上前,因为51想做的就是你过来,我冰你。那么接下来我们一种一种分析。

第一种,对方完全不敢上前,和51没有对打的能力。那么51向前走,走到敌方小兵的一侧再往前,这样对方会无限靠后,那么这拨兵的经验他就完全拿不到,时间一久压制效果就会非常明显。这个情况注意,这样的话对方不笨都会叫帮手,而帮手一般不会老实的从对方家直线过来,发现其他路无人了,注意回撤。

第2种,很多英雄只是不能在同等条件下和51对抗,靠着对方小兵的优先攻击判定,51如果上前和对方对打会吃亏。这个情况,对方不会老实的

一直在后方躲着,但也会尽力保持和51800左右的距离。那么我们就要同化他的优势,右键点敌人,吸引小兵的攻击,然后回撤,你会发现2方的

小兵位置互换了,这时候同第一种情况上去压吧。当然很多时候对手并不比你菜,他也会用同样的方法交换小兵位置,抓住他点你的时机,冰他

这时候是他吸引了我们的小兵,而我们还没有,上去追击,你不会吃亏,多来几次他就老实了。

第3种,对方的压制能力和51差不多。那么我们只能是抓机会。保证补刀的情况下,保持和对方800~1000的距离,他上前你就左右移动,如果他

上到了能吸引到我们小兵的距离的话,跟他对放V,这时候你不会吸引到小兵,但他会,一次交火后他聪明的话会回撤到原来位置,抓这个时间

追加普通攻击1~2次,不要贪。这种对峙就要充分发挥51的无限魔优势,跟对方耗2级左右的时间对方就没魔或者没有回复药了,能打红或者打死

最好。即使打不红,这情况也可以等同于第2种情况的方法了。

第4种,对方靠2人的能力压制完全强过51。全力反补。对方会象前2种情况一样往前走压51往回退,你就做好你的反补就行,尽力避开他们的火力

范围。对方小兵打到塔的话,攻击其中一个,所有小兵都会来攻击你,回撤到下一拨友军的到来(这样有时候甚至会撤到2塔的位置,没事)保持这样的战术,对方经常会不小心或者因为贪心被塔扫到那么1~2下。在这个过程中你有冰就用,看情况追不追加普攻,耗到6级就可以了。

面对2人,51是最有威力的!

五一前期就是压人,51-61的初始攻击+600范围的弹道压人很爽(前期点人真的很疼)。五一用s键补刀应该不难。他的弹道很好。补不到就主生药瓶(c)药瓶刷兵效果也很好。当然e一定要升满,这是核心。 路人中,初期相位和瓶子,加上一两个套子或挂件会比较好。喜欢浪,选择跳刀或大根,不喜欢就就先锋加梅肯或黑黄

《暗黑破坏神3》21赛季魂淡巫医BD推荐

巫医大招的具体使用方法

巫医大招的是持续施法,所有的晕眩,网,吹风,变羊都能打断大招,走动也会打断施法 。巫医大招具有弹射效果,DOTA巫医的大招可以相当于温泉般的输出(甚至比温泉更强),其施法距离是400,加上其射程700也就是说攻击距离较远所以前期释放大招不要凑得太前,在后面或者躲在某个树林释放更加安全。DOTA里巫医核心装备:神帐、黑皇杖和隐刀。神帐对巫医大招有不错的增益。黑皇杖和隐刀的作用大招不被对方打断。

巫医释放大招的时候,可以使用隐刀而不会打断大招。隐刀对于巫医释放麻痹药剂也是一个很好的道具,有突袭的功效。

巫医一般投掷麻痹药剂的时候不会是多个英雄存在,因为远程小兵多是单个的,所以最好抓住地方在经过远程小兵位置的时候释放,尽可能造成多的弹射。另外在大团的时候躲进树林等阴影位放大更能有效地保护自己。

巫医不适合单独gank,有人效果才会理想,另外团战巫医的作用也比较强大所以注意走位等问题。

地下城堡2大巫医职业怎么样

基础知识

收起基础知识魂淡速刷小米魂淡大米速刷常规冲层

ARPG游戏暗黑破坏神3在7月3日更新了21赛季新版本,新版本对武器装备和职业技能做了平衡性调整,下面来给大家分享一个21赛季的魂淡巫医强力BD1:浮空游魂(天魂)

伤害机制,装备/萃取剃头师时在命中范围内只有1只怪,天魂不会造成即时伤害,也就是你全程打一只怪,他不会掉血,在伤害够致死时,能直接秒杀怪物。

在离开怪物一定距离,或者天魂20S时间结束时产生引爆伤害,讲白话就是不会一直掉血,会直接打一小管血或者秒杀。

装备/萃取处决者时,天魂不会直接计入斩杀线,需要手动离开目标怪一定距离进行血量斩杀,死灵18斩配合巫医同理。

装备/萃取剃头师时在天魂范围内有2只/多只怪时,天魂进入直接引爆状态,无法累计伤害。也就是怪物超过2只时,天魂打怪会实时掉血。

有些同学会问,为什么有时候打BOSS能斩杀有时候不能,就是这个道理,单体和群体BOSS的区别,或有些单体BOSS带瞬移技能,提前引爆过魂淡伤害,所以没斩杀。

2:幽魂鬼影(地魂)

装备/萃取剃头师时,地魂不造成实时伤害,而是进入累计阶段,需要10s自爆/提前引爆产生伤害。

地魂同时存在3个,放出第4个时,会引爆第一次放的地魂,从而提前引爆。

累计机制:每0.5s魂淡累计一次伤害,累计过程中吃到增伤可使最后引爆伤害达到最高值,例如神目圈我们需要在累计时候踩满7秒,而不是在引爆时踩圈就能有伤害,其他的例如全能法戒,被动欺瞒仪式等等,都是这个道理。

累计伤害:地魂范围内每多一只怪都多一倍伤害,例如1只怪累计1点伤害,5只怪累计5点,50只累计50伤害,伤害高地,与怪物数量息息相关(地魂不吃范围伤)。

快照机制:面板类增伤,例如爆狗/骇人盛宴(吃球)会在出手时就计入基础累计伤害。所以地魂释放后,哪怕爆狗和吃球的BUFF消失了,都能一直吃到增伤直到引爆。(虽然21赛季魂淡不吃宠物伤,但依然属于宠物机制,所以还能吃到快照增伤)

灵行时,释放地魂,某些BUG原因,缺失灵行期间的累计伤害。可以先放魂淡在灵行,但是不要在灵行时放魂淡。

地魂不享受范围伤词缀加成。

3:魂淡伤害比例变化

20赛季由于宠物头和宠物宝石的加成,地魂与天魂的比例约3:1,也就是说在我们单人冲层时,单体BOSS大约在25%血量就会被天魂直接斩杀。而21赛季改动变化后,天魂与地魂的伤害比例大约1:1,单体BOSS大概在50%血量斩杀。

简单的说,虽然宠物头和宠物宝石被砍,地魂被削弱。我们打的层数降低了,但相对杀王时间变快了。所以我们20赛季极限层进度10分钟,杀王5分钟。21赛季以后极限层进度11分钟杀王最多4分钟(不考虑赛季BUFF影响)。这样至少不会觉得自己是刮痧学徒了,好歹也能算是个刮痧技师(狗头)。

4:元素伤上位,项链不在需要攻速

在20赛季,我们单人都是以攻速为主,为了地魂的上档,项链都是选择攻速。那是因为宠物头的200%增伤属于元素伤,所以项链20%元素严重递减,只有6.25%提升。新赛季魂淡不吃宠物头增伤,不在考虑这个因素,元素伤有着极大提升,所以项链选择元素伤。

这里又要提到霜然,神奇的BUG,霜然某些BUG原因给地魂提升40%冰元素伤,给天魂提升20%冰元素伤。

5:宝石选择在宠物宝石被砍后,单人巫医应该上哪颗宝石?

我个人感觉没有最优解,讲讲几颗实用的宝石各有各的优势。

强者之灾:伤害提升,优秀的精英增减伤,150及后可以增伤持续3分钟,对于新版杀王时间,也算勉强够用。

勾玉宝石:配合船长套有额外增伤,攻速带来的档位提升与闪避都是不错的。

转煞宝石:新手玩家福音,坚韧提升,通用性高。

增痛宝石:小怪阶段提升还行,不能吃满流血,BOSS阶段找小怪的会轻松些,不算优秀。

贼神宝石:与巫医自身的欺瞒仪式冲突,低巅峰带沼泽时,还算好用,高巅峰带欺瞒时,只能舍弃。

火牛岭宝石:配合斯奎特项链速刷低层时用,高层明显保不住斯奎特。

6:装备词缀

武器依然是7速ED,饰品和手套双爆元素攻速白字均伤。

其他部位依然是魂淡伤智力体能护甲

关于选智力体能 还是选护甲?推荐哪个数字高选哪个。例如:衣服775护甲650智力,例如肩膀650体能516护甲。

下面BD出装就不写词缀了,很好领悟。

既然天魂与地魂的比例大约1:1而且天魂不吃攻速增伤,为什么我们依然选择攻速大于均伤,主要原因还是因为有攻速叠受罚快,而且攻速慢迷之手感,你懂的。当然如果有什么骚套路可以利用赛季BUFF冲层,那么我们可能压根就不上魂淡流,所以我目前只讲常规套路,非赛也可以通用,有骚套路赛季开始后我也会放出来。

跪求:为dota新人推荐一个智力型的英雄,及出装

地下城堡2大巫医职业自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么地下城堡2大巫医职业还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看地下城堡2大巫医职业的相关攻略吧~

地下城堡2大巫医职业性能解析。大巫医是是副本英雄,毒,晕,回血。在刚爆料的大回春术群加时,震撼了所有玩家,问题是正式服又改回单加了,遗憾不少,其实群加也未尝不可。目前价值受到则扣,但副本和剧情还是很好用。竞技场中目前法系需要手速和判断。

《大巫医》?天生为副本!

推荐度:

竞技★★★☆☆

副本★★★★★

刷野★☆☆☆☆

竞技场出装推荐:

武器:腐蚀刃或者湮灭都可以,非专属推荐蛮族加潜行者符文枯木杖

衣服:双铁壁甲

饰品:双蛮族饰品

DOTA2恶魔巫师莱恩怎么玩,高手恶魔巫医玩法详解攻略

新人,首选蓝胖子!为什么呢

1.他不需要钱,对补刀要求不高!

2.他是,gank,相对来说压力小点,任务轻,用的稍微水点不会被喷,毕竟其占用也有限!

3.技能简单,不需要像小y或者痛苦之类的高要作,打架团战时不需要上前a人,只需猥琐站在后面适时的F一记,G一个即可!后期可以给乙方英雄加个B以提升作战能力!

分析之后,现对其对线、加点以及出装做以下论述:

出门可以买鸡,有其他人买的话就省了,出门可以带三个树枝,几个净化,吃树药膏及灵魂之戒卷轴出门!关于补刀,如果跟你一路的人比你更需要钱的话,你就拉拉野,偶尔有些刀能补就补,尽量让钱吧!

加点的话:就我个人,蓝胖加点为:12121413334……之后比较随意!其实很多蓝胖的加点不是这样的,他们大部分会选择优先把1和2升满,有大升大,但是,对于一名蓝胖用的相当出彩的我来说,G的目的只是减速和持续性伤害(如果对面有跳,这个作用很明显),而不怎么追求它的伤害,前期学两级足以,而对于B,我个人觉得在前期它的作用是仅次于F的,因为前期不管是团战、追杀、逃跑、B所提供的移动速度加成是非常imba的!所以在六级后开始游走抓人时,我会优先升B,你可以试试两种加点,看看你更喜欢哪种!

初装的话分顺风局和逆风局初装

顺风局:前期魂戒、秘法、跳刀、之后可以选择憋大件,比如羊刀或者冰甲!

逆风局:前期魂戒、秘法、出先锋盾、憋绿杖(如果对方物理输出比较高的话)!魂戒和秘法已经基本满足蓝胖的魔法需求(如果你不是滥放的话),之后对装备的需求就不那么大了,逆风局,能肉则肉!如果团队需要你出团战装,那么骨灰盒和梅肯也是不错的选择!团战满蓝的蓝胖就挂了是最大的失败!不死,就有输出,谁知道你哪次会打出个2x、3x、4x呢!所以团战时蓝胖只在最后给队友加B,释放过技能后站在后面等待技能cd,好了后再上前释放,如果你这样做了,团战输了,那么责任完全不在你,你活着并不是对队友的出卖,而是让对方少了些经验,少了些金钱,少了些优势而已!百利而无一害的!

初学dota时,光是一百多个英雄的技能和那么多令人眼花缭乱的装备就够人折腾了,这是最困难的时候,好好学习,虚心向会玩的请教,度过了这段困难的时期,你就会发现它的魅力了!关于意识和战术的培养,则需要找几个基友共同研究、战斗、经历才行的、多看些,多找些攻略,这样一步一步的你就会发现菜鸟已经成为老鸟了!

祝你玩的愉快!

DOTA英雄出装。剑圣,宙斯,火女,小小,51等

dota2中的恶魔巫医莱恩怎么玩的呢,作为一个控制能力超强的法师系英雄,也是很多玩家的喜爱,在中单英雄中有很高的出镜率,那个死亡一指简直就是脆皮的梦魇,一个技能就会让英雄掉了半管子血,下面就由小骨来为大家介绍下恶魔巫医莱恩的玩法攻略吧

  一.背景故事

  莱恩曾经是个为光明和正义战斗的恶魔巫师,在同胞之间享有声望的传统巫术大师。但奉承和谄媚使他堕落了。莱恩产生了超过他力量所及的野心,他受到恶魔的引诱,变得邪恶,用自己的灵魂换取了声望。在做出了许多恐怖的罪恶行为后,莱恩的灵魂受到了损伤,恶魔因此抛弃了他。背叛了他的恶魔与他的敌人联手,用更强的手段对付他。 莱恩对此变得狂怒,他追着恶魔一路跟到地狱,在地狱杀死了这个恶魔,把它一截一截地撕裂,最后莱恩取下恶魔那有魔力的手腕,装在自己的身体上。然而,与恶魔融合是要付出代价的。莱恩的身体变成了某种无法辨识的东西。他从地狱中出来时成为了狂怒的化身,不仅杀光了所有称他为怪物的人,还践踏了那片自己曾经受人崇拜的土地。他是唯一幸存的传统恶魔巫师,那些想来当他助手或学徒的人都被他抽光了魔法,然后轻松的夺走生命。

  二.英雄基础属性

  生命454

  魔法286

  力量 16(每等级+1.7)

  敏捷15(每等级+1.5)

  智力22(每等级+3)

  初始攻击42~48

  初始护甲1.1

  攻击范围600

  视野(白天/黑夜)1800/800

  移动速度290

  弹道速度600

  施法前摇/后摇0.3/0.51

  攻击前摇/后摇0.43/0.74

  英雄成长性如下图:

  三.英雄技能及分析

  裂地尖刺

  主动技能(快捷键E或Q)

  岩石尖刺在地上沿一条直线穿刺而出。敌方单位被抛向空中,落地时被眩晕并受到伤害。

  技能:单位目标, 点目标

  影响:敌方单位

  伤害类型:魔法

  伤害:60 / 130 / 200 / 260

  持续时间:1.02 / 1.52 / 2.02 / 2.52

  长度:825 / 825 / 825 / 825

  魔法消耗:100/120/145/170

  冷却时间:12

  『技能分析及注意事项』

  该技能的伤害和眩晕时间都有着不错的成长性,而且能够同时晕眩和伤害到多个敌方英雄。毫无疑问属于主加的技能。对于此技能的释放可以尽量选择在一条线上的英雄为对象,次之,则选择对方的核心英雄释放此技能。如果是单杀的情况,在对方晕眩的时候多打几下他能够造成更多的伤害,使之更易被击杀。

  巫术

  主动技能(快捷键D或者W)

  将一个敌方单位变成人畜无害的动物,受害者无法使用所有特殊能力。

  技能:单位目标

  影响:敌方单位

  持续时间: 2.5 / 3 / 3.5 / 4

  魔法消耗: 125/150/175/200

  冷却时间:30/25/20/15

  『技能分析及注意事项』

  该技能的冷却时间与魔耗都较高,但是巫术在一级就有2.5秒的时间变形对方英雄,在四级的时候则足足拥有4秒的时间控制对方,是莱恩最强大的控制技能,如果配合跳刀打先手使用此技能,接上后手的队友很容易的可以将对方的核心英雄进行击杀。因为在变形状态他既无法使用技能,也无法使用物品。

  法力吸取

  主动技能(快捷键R或者E)

  持续施法 - 从一个敌方单位吸取魔法能量,每秒回复自己一定的魔法值。

  技能:持续施法, 单位目标

  影响:敌方单位

  持续时间: 5

  每秒抽取魔法值:20 / 40 / 60 / 120

  中断距离:1200

  魔法消耗:10/10/10/10

  冷却时间:20/15/10/5

  『技能分析及注意事项』

  加强后的该技能,中断距离有足足1200码,这在无论是中路还是边路的对线都是十分令对方感到厌烦的,前期可以考虑升一级此技能对敌方进行骚扰与压制,比如一些缺蓝的力量英雄,在被抽几次蓝之后将只能变成一个高级士兵。后期升满此技能能够快速回复莱恩的魔法。并且此技能对于骷髅王等英雄有相当强的针对性。

  死亡之指

  主动技能(快捷键F或者R)

  撕裂一个敌方单位,将其折磨得死去活来,并造成巨大伤害。 可用神杖升级。

  技能:点目标

  影响:敌方单位

  伤害类型:魔法

  伤害:600 / 725 / 850

  神杖升级伤害:725 / 875 / 1025

  神杖升级魔法消耗:200 / 420 / 625

  神杖升级冷却时间:100 / 60 / 20

  魔法消耗:200/420/650

  冷却时间:160/100/40

  『技能分析及注意事项』

  纯粹的伤害性技能,以高伤害为主,使得莱恩在到达六级之后一套连招配合普通攻击可以很轻易的带走一条或者两三条人命。这个技能的伤害高同时耗魔也高,在想要使用此技能进行击杀的时候不仅需要考虑对方的血量能否被此技能所击杀同时也要考虑到我们有没有足够的魔法去释放技能。该技能针对一些脆弱的法师或者敏捷型后期都十分的奏效。

  莱恩技能使用技巧

  1.先用穿刺插起对方然后进行普通攻击,再用妖术控制他并继续普通攻击,最后死亡之指带走他。是常用的六级之后莱恩的连招。

  2.妖术对于一些隐身系或者逃生能力强的英雄有很强的克制作用,因为他们被变形后将无法使用技能和物品。

  3.在团战中莱恩应该注意自己的走位合理使用法术,尽量将死亡之指丢给最为核心的英雄。避免自己死亡。

  四. 莱恩英雄定位

  莱恩的定位可以是位也可以是队伍里面的核心法师。今天我们更多要讲的是莱恩作为核心法师的定位及打法。莱恩具有很强的控制力和爆发力,但是要将两者相提并论的话莱恩的控制能力更强一些。核心为的莱恩前期需要很好的游走GANK为己方后期的发展拉扯出空间,并且奠下己方的优势,莱恩作为一个法师自身非常的脆弱,如果没蓝的情况下自身也很危险,所以莱恩对于技能释放的思考要有选择性与目的性,比如两个红血的英雄死亡一指选择丢给谁,当然是对方那个更为重要的核心英雄。

  莱恩兼具了爆发与控制力,使得其无论在GANK还是团战中都能有很好的表现。在中后期,莱恩在团战中可以打先手,但是因为他的控制技能主要强在妖术上,所以笔者推荐莱恩打后手将更加的稳健,借助跳刀的切入能力,使得莱恩对于战场的支援更加的迅速,技能释放的位置也会更加的好,在后期应该注意善于运用自己的控制技能去配合己方的后期输出CARRY击杀对方。尽量要为己方队友创造机会和条件,这是一个优秀的莱恩所应当做的。

  五.莱恩核心位打法的推荐加点及出装

  恶魔巫师莱恩是具有强大爆发和控制能力的法师。前期优先加满的穿刺和妖术使得控制与伤害都能够十足的体现出来,四级加的一点法力吸取是在面对力量英雄时能够起到控制其蓝量的作用。也稍微的为后续的GANK起到续航的作用。中期以后如果己方比较劣势,那么可以在十一级之后加黄点补充属性而非法力吸取。

  核心位莱恩出门装推荐:

  (1).825随机莱恩

  护腕(525)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X2+净化药水(50)护腕和两个树枝相当大的程度上提高恶魔巫师莱恩的属性,护腕用于后面合成战鼓,或者留着撑属性而在中后期卖掉。树之祭祀与净化药水在生命和魔法两个方面为莱恩提供了支持。

  (2).625手选莱恩

  圆环(185)+力量手套(150)+树枝(53)X2+树之祭祀(125)+净化药水(50)X1 属性装提高其属性,使得在中路能得到更好的优势。恢复品一样在两个方面为莱恩提供了支持。

  (可能关于这两种出装很多人会问为什么选择力量型出装,因为莱恩自身很脆弱,需要增加力量以在GANK等活动中不那么脆弱。)

  中单核心位莱恩前中期出装:

  莱恩鞋子的选择动力鞋能够提供的属性脆弱的他和缺少魔法的他都十分需要,攻速也能使得普通攻击得到提升。但是在队伍没有秘法鞋的时候,莱恩出一个秘法鞋也是可行的。另外,如果局势比较优势或者战场比赛中更多的是追击战的情况下,出一双相位鞋也很好。应该提到的,对于鞋子的升级应该迟于出大魔棒和魔瓶,这两者是前中期莱恩的重要物品,魔瓶为gank提供续航,大魔棒撑属性而且提供充能十分适合打架使用。如果没有人出战鼓,对于莱恩可以选择出一个来团队。中期迅速做出跳刀的莱恩在GANK或者团战方面都有着很大的提升,并且会对敌方带线英雄造成心理压力,使得他们不敢过于深入。其次,对方法系英雄或者控制过多的情况下黑黄杖是一个很好的选择。

  核心莱恩后期出装:

  对于莱恩而言邪恶镰刀是一个很好的选择,它能够提供一个稳定的变形控制,对敌方核心英雄有很大的克制效果,并且莱恩在拥有他之后就等于有了两个变形技能。死灵书,增强推进与输出能力。黑黄杖,如前所述,能够使得脆弱的莱恩不至于被秒杀,提高他的生存能力,尽情的控制与输出。跳刀,非常具有机动性的物品,具体作用在中期装备中也已提到,后期莱恩仍然可以持有它。阿哈利姆神杖,使得莱恩的大招奥义得到进一步的提升,在爆发力方面得到提高。林肯法球,提供给莱恩所需要的属性,法术否定可以针对一些指向性法术提高莱恩的生存能力。

  莱恩小贴士:

  1.如果要决定用大招击杀某个英雄,在血量足够击杀的时候就要迅速甩出死亡之指,以免夜长梦多,甚至可能被反控制使得对方逃过一劫。

  2.莱恩的技能多为指向性技能,新手在释放的时候要注意自己所点的目标不要点错。因为他的技能都十分的宝贵。

破泞之战 战役怎么出装

出门装中期装后期装出门装中期装后期装出门装中期装后期装众神之王:出门装:吃树,大药,净化药水,贵族圆环,树枝(最好包只鸡)出门装基本以各种消耗品为主,净化药水基本是必出的。中期核心装备:魔瓶,相位鞋,护腕,无用挂件,精气之球 后期神装:飞鞋,BKB,西瓦,羊刀,血精,A杖秀逗魔导师出门装:2个树枝,大药,吃树,2个净化药水万金油出门装,力量和魔法对Lina来说几乎同样重要。中期核心装:魔瓶,护腕,巫妖挂件,跳刀,A帐思路:Lina基本就是要大招,没有大招的lina只是一个后手晕,还是需要队友的先手。装备方面和zeus类似,以撑血/魔上限为主要思路。

核心装:瓶子可以提高自己gank的效率。护腕可以让自己硬一点,无用挂件可以让自己多放一套combo。

关于鞋类选择:因为lina出恢复装的情况下比较少,飞鞋能够让自己更快回家补充魔法,另外支援队友也是十分有用。如果比赛节奏十分紧凑的话,相位鞋也是不错的选择。

关于跳刀:如果你不是把自己当作一个蓝领的话,跳刀还是需要的,能够提高你gank的成功率。

A杖:新版A杖平滑的过渡后期神装:飞鞋,红帐,羊刀,A帐,血精,刷新作为一个Ganker,lina中后期作用偏小,装备以撑血、魔上限、增加爆发力上限、增加控制技为核心思想。剑圣出门装:敏捷便鞋,贵族圆环,净化药水,大药,吃树不推荐出门裸鞋的剑圣 本身不错的移动速度配合队友足以在剑刃风暴的时间内跟住对方 属性装和吃喝还是不错的中期核心装:相位,幽灵系带,A帐 相位大大提升恶劣剑圣的追杀能力 新版A杖增加大招多2刀,主要是减少20秒的CD,成为真正的河道之王了 后期神装1:飞鞋,蝴蝶,BKB,狂战,魔龙,A帐BKB过去砍,结束后大招后期神装2:飞鞋,蝴蝶,撒旦,BKB,狂战,强袭走支配的线路,好处主要是前期可以更早的利用野怪配合Gank,相对比散失会更快点参与配合;巫医出门装:吃树,大药,净化药水,贵族圆环,树枝WD自身不俗的攻击加上高属性后前期压人能力强大,同时保证自身生存中期核心装:魔瓶,BKB,相位鞋有了BKB后,WD的团战威力大增,这也是为什么不优先出红仗的原因!后期神装:飞鞋,BKB,红帐,羊刀,紫苑,A帐这套装备下WD单杀能力无敌,团战也能很好的控制对方多人!!巫妖出门装:鸡,大药,吃树,树枝买只鸡,队友会很感谢你,其他的钱撑血用吧!中期装备:相位鞋,梅肯基本LICH出了这2样就圆满达成任务了!后期神装:飞鞋,梅肯,羊刀,A帐,刷新,西瓦既然要就要一走到底,好好控制对方吧!

60后A杖增加了Lich的大招伤害,是更好的选择; 技能加点方式 zeus典型加点:1322242333455554555551115 1.连锁闪电一级的时候点一级,用来触发zeus的被动技能静电场,同时因为这个技能的4级和1级伤害差别不大,中期1点足够。如果己方推线压力较大,可考虑在10级后点满。

2.雷击是zeus最重要的技能,7级一定是优先点满的,集伤害、打断、反隐与一体的神技。

3.静电场按百分比扣血的特性决定了zeus在后期也不会乏力,2级点一点可以保证以后zeus每次释放技能都可以带给对手额外的伤害。雷击4级后优先补满静电场。

4.雷神之怒是zeus的主力支援技能,有大点大。装备购买套路 出门装:2吃树,1蓝色药水,1小净化药水,1贵族圆环 zeus前期对魔法及属性的要求都很高,出门装基本以各种消耗品为主,净化药水基本是必出的。

以上为MYM.Maelk的经典zeus出门装中期核心装备:魔瓶,相位鞋,力量护腕,无用挂件,精气之球 思路对于zeus这种定位于gank/支援的英雄来说,移动速度,血量/魔量,回血/回魔都是很重要的属性

核心装瓶子、相位。 挂件、护腕、精气球可以依据形势选择。瓶子是zeus的核心装备,大大增强了zeus的游走、控符能力。当本队出瓶子的选手过多或有神牛、全能这类英雄时秘法也是一种选择

关于鞋类选择:相位80%,飞鞋20%。相位的各项属性都很适合zeus,基本所有职业选手的第一鞋类选择;而飞鞋在增强zeus的支援能力方面更出色,特别强调gank力度时的不二选择。

关于跳刀作为一个法师ganker,zeus的施法距离是非常远的,对跳刀的依赖性不大,血/魔对zeus来说才是更重要的属性,以Gank为本队中心思想阵容中,zeus出跳刀也是可行的,增加输出。后期神装:远行鞋,黑黄杖,西瓦的守护,邪恶镰刀,血精石,A杖 血精:主流中后期第一大件,回血回魔,撑血、魔上限,同时后还具有成长性,推荐!

BKB:DPS型zeus的不二选择,大大增强他的战场持续输出能力

羊刀:神器不解释,大后期必出

西瓦:队伍缺团控时的选择

A杖:增加大招的威力,合成平滑希望你能纳!

推荐阵容:巫医小黑亚巴顿双头龙

分工、装备、难度顺位:

亚巴顿:这个游戏最强的肉,能拉怪能奶能抗有大有容错率,还有个三技能增加输出聊胜于无。

新手通关极度不推荐潮汐、斯温等肉(潮汐救人能力太差要求团队成员自保能力强,斯温后期如果不是装备、圣物碾压,根本扛不住)。缺点是输出能力不足,所以圣物多了之后高端队伍会舍弃亚巴顿。

其实就是暗黑3国服初期四人本里的圣教军,比圣教军简单一些

核心装备:祭品强袭玲珑心龙心

巫医:团体抬血,诅咒是最廉价的伤害倍化手段,自带A杖效果的大招输出前期还是比较能看的。

回血在有圣物:不洁之像之前都是不可取代的,如果已经有了不洁…巫医就差不多可以下岗了,除非队里主力输出是法师而不是菜刀。

名字一样,虽然控制效果没有D3里面那么霸道

核心装备:无质变装 一般先出风杖保命回蓝后面 钱给队友 笛子梅肯团队装看着出吧

小黑:最强清小怪机器,A电套在比赛中沉寂许久,却在rpg中大放异彩。

打boss输出不算爆炸但也够看,而且由于强大的光环,是速通主力(一般队伍里倒是用不到光环)。

专门打小怪,像不像慢电,这个是快电jojo立5

核心装备:大电A杖蝴蝶

双头龙:打boss和大堆怪的主力输出,有廉价的aoe和控场能力。同时自己前期也挺肉的,能当个副坦,后期就算了。

火焰地毯输出,打boss专精,这不就是许仙法吗,吃我十档大火蛇。又想起了自己当初混迹暗黑三的时光,混到850多巅峰没条能看的蛇,心力交瘁黯然退坑。

核心装备:纷争A杖玲珑心刷新

打沙王推荐带五级大根,小黑可以没有大根。巫医双头龙带风杖,小黑带隐刀防止被boss突脸切死。

难度顺位:巫医>亚巴顿>小黑>双头龙。巫医排最高是因为巫医需要近距离丢诅咒同时没啥装备比较容易死,但是一般推荐带人的老司机玩亚巴顿,因为亚巴顿才能司掌全局,再不济都能跑点救人。