1.梦幻西游、龙宫与狮驼岭的选择、练级、赚钱、任务、等等所有、全方位对比、我玩109以上

2.梦幻西游中哪个门派最好玩?

3.现在梦幻西游手游,狮驼,龙宫平民玩哪个好啊

梦幻西游龙宫与狮驼岭哪个好_159狮驼岭和龙宫谁更省钱

各大门派性价对析

一、简介

:天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。一直是梦幻最高伤害的冲击者,也成就了一大批诸如“三刀结束”之类的名人。紧靠老程传下的三板斧,便足以闯荡三届。

狮驼岭:狠辣无情,鹰击长空,纵横三界。在狮驼岭与、输出与生存的博弈当中,狮驼岭逐渐崛起了。金子不甘于隐没,狮驼岭鹰击的风,也绝对是战场上最大的亮点。

龙宫:乘风破浪翔碧海,腾云驾雾上青天。曾几何时,龙宫跳出了“除了练宝宝没用”的诅咒,成就了法系霸主的地位。更隐隐有超越成为人数第一门派之势。

魔王:四海有名称混世,西方大力号魔王。常被称为“永远的法系第二”,每一个魔王心中都有着一份被压抑的不甘与成就第一企盼。随着法宝、法爆、多秒数量、miss等的一系列调整,魔王弟子心怀忐忑、步步前行,能否超越历史,有待各位同门继续努力。

天宫:守天庭,立天威。雷霆万钧,所向披靡。全能的天宫、四不像的天宫。昔日的王者,陡然跌下神坛。即便如此,依旧有人在坚持、在守候,为天宫重临高台的一天做着不懈努力。魔天宫的诞生,让人们看到了希望。反对、质疑、嘲笑诸多,不能阻碍魔天宫的成长。你我一同来看,魔天宫能否力挽狂澜。

二、PK

40联 39联 38联

排名 门派 人数 排名 门派 人数 排名 门派 人数

1 化生寺 43 1 化生寺 45 1 化生寺 39

2 官府 42 2 官府 40 2 龙宫 37

3 龙宫 30 3 龙宫 34 3 狮鸵岭 34

4 狮鸵岭 28 4 方寸山 26 4 官府 31

5 方寸山 24 5 狮驼岭 25 5 方寸山 24

6 魔王寨 17 6 魔王寨 15 6 魔王寨 18

6 天宫 17 6 天宫 15 7 天宫 17

8 女儿村 16 8 女儿村 14 8 女儿村 13

9 五庄观 8 9 五庄观 12 9 五庄观 11

10 普陀山 6 10 盘丝洞 5 10 普陀山 9

10 阴曹地府 6 10 普陀山 5 11 盘丝洞 6

12 盘丝洞 3 12 阴曹地府 4 12 阴曹地府 1

解析:

因pk具体分析十分繁杂,因此在此不对诸如pk战术、配合、装备、bb、级别等诸多细节因素探讨。

仅以较有代表性的服战各组16强出线人数作为参考凭据。

由于重点不在各门派渐变过程,因此仅选取最近三联为目前形势参考。

另服战一方面可代表155级别层面pk形势,另一方面也起到引导梦幻各门派发展的一个因素,因此以此为分析依据结论较为可靠。

不难看出,5大输出门派可以总体分为两个梯队:、龙宫、狮驼岭为第一梯队,魔王、天宫为第二梯队。

、龙宫、狮驼岭中:仅以目前三联情况可看出a、有抬头趋势,b、狮驼岭目前仍相对较弱势,c、龙宫地位逐渐动摇,有下降趋势,但不明显。就目前情况来看、龙宫、狮驼岭三门派实力较为均衡。

天宫、魔王寨则地位基本相同,但考虑各门派玩家基数不同,天宫要相对强于魔王。(天宫中含部分非魔天宫,比例目前无相关数据,在此不做考虑)

综上,法系中龙宫地位仍无法撼动,而物理系中与狮驼岭则不相上下。

三、日常

日常主要指:日常任务、活动、烧双方面,也是大家平时做的最多的事情。

龙宫:强大的群体输出,在绝大多数组队活动上都是最优选择。单人活动主要指单人官职等凸显不出群秒优势的任务。(主要指后期,其它情况后续分析)

狮驼岭:出现变身套装后,STL的活动能力呈几何形上升,受欢迎程度不弱于龙宫。而且由于有连环击和狮搏、象形等单体技能,单人活动中也十分强大。

魔王寨:虽然有着法宝、法爆等优势,但由于最多秒5,所以组队任务能力较龙宫、狮驼岭稍弱。有着梦幻最强大的单法,单人活动很强大。

:组队任务,由于飞升技能破釜沉舟的实用性较低和后期多秒门派的高输出,直接导致基本以129为分界线,之前很受欢迎,之后则显得鸡肋。如果没有朋友关照,后期较难找到任务队伍;而单人任务的优势自然不必说。

天宫:尴尬的门派,作为输出门派看待的魔天宫要飞升后才有群秒技能:雷霆万钧。之前除非力天宫,其它类型天宫在捉鬼、鬼王外任何活动都属垫底门派之一。而飞升后的魔天宫尽管可以秒3,但其在实际的任务中的地位并不较有优势,可能与魔天宫较少,大多数人并不认可有关。技能全面,同时高输出单人活动尚可。

四、上手

上手是指:上手难以程度,成长速度等诸多方面

1、装备方面仅考虑武器与项链:对于输出门派,到最后比拼硬件的也就是这两项。

武器:一把武器成就一个好杀手。、狮驼岭对武器要求最高,因此武器价格也最高。其中武器更是接近天价。

项链:一条项链成就一个好法师。好项链也成了各大法系竞相追逐的目标。不知多少法师为一条专用项链而破产。

2、上手难易度:即各门派成长速度及生命历程各典型阶段情况

龙宫:

慢热型,在大家都会秒的阶段,69前很压抑,之后有好转,知道109后才真正开始发挥实力。之后则如日中天。

而且ff还是比较贵的哦。

魔王寨:

类似于龙宫,尤其多秒要求级别降低之后有很大好转。

ff要贵过龙宫。

狮驼岭:

随着技能级别提升,鹰击数不断提升。因此同样趋于慢热,但要好于龙宫、魔王。在秒5后才真正强大,前期相对弱势于。

偶尔的比武可以卖卖ff。。。。

官府:

技能30即成型了,原本是最早成型的门派。但是在这个大家都会秒的年代,50前的反而不如会秒的ps、pt等门派。之后则由于伤害提升快,优势逐渐显现。个人认为69-129(飞升前)都要优于狮驼岭。但是在129之后则日渐式微,原因前面已说过,此不赘述。

ff与神兵两条路,都可小赚一笔。

天宫:

飞升前定位不明显,前期只能与钟馗相依为命,靠捉鬼活着。仅力天属于攻击门派,其地位居各门派之下。飞升后才拥有群秒技能,不得不佩服各位魔天宫玩家的毅力,而且飞升后的洗点也是很大的一个工程,不说花费,单是收人参果就很痛苦。

五、指数

1、美女指数:

权威机构调查显示,狮驼岭以巨大差距在此项指数中垫底。其它门派较平均。狮驼岭的兄弟不要哭,没有美女的日子里,咱却可以每天逛动物园。

2、门派景观:

狮驼岭与魔王寨仍属未开发阶段,不做比较。老程虽说也算家大业大,但与龙宫、天宫相比却不值一提。尤其天宫不仅富丽堂皇,其后花园——月宫更是广大恋爱爱好者的出游宝地。

3、背景实力:

此项比较重,官府看似弟子众多,却无奈垫底。天宫有玉帝撑腰,即使龙宫龙王也要俯首称臣。孙悟空结拜兄弟——魔王寨牛魔王虽说无法撼动天帝势力,但却也可与龙王比肩。而狮驼岭三大王——大鹏,确是如来亲娘舅,凭借这层关系即使天帝也要让他几分,狮驼岭的地位背景更是可见一斑。

4、个人形象:

据本人的一项调查显示:

最受欢迎男角色排名为:

以剑侠客、龙太子、逍遥生最受欢迎,

天兵、老虎居次,

魔王垫底。

最受欢迎女角色排名则:

以骨精灵、飞燕女、玄彩娥最受欢迎,

狐狸、舞天姬居次,

大辫子垫底。

梦幻西游、龙宫与狮驼岭的选择、练级、赚钱、任务、等等所有、全方位对比、我玩109以上

个人认为最有前途的是狮驼领 为什么呢? 主要是因为狮驼领越练越高级后 PK最后前途 活动很多都是收狮驼领的 狮驼领只要技能点好 有钱买个变身套之后 还有钱建议买破血后弱点击破 修那些 也点满 几乎米人能敌得过你 DT随便力量高点 但是血少 防御低 很多DT为了加血和防御 不知道花了多少钱才提升上去的 而且PK打3下停一回合 你不想想 狮驼领有变身套之后一进战斗直接狮搏过去 第2回合再来个连环机 最高连8下 随便没DT打的血多 但连机数占优势 还怕你会挂吗? 所以 朋友 去练狮驼领吧 如果答案对你有帮助 谢谢纳

梦幻西游中哪个门派最好玩?

个人认为龙宫比STL强、也比STL省、PK STL飞机上去、人家宝宝保护、也飞不了多少、龙宫我感觉秒起来也是很带劲的、ST要搞破血、野兽、等等、还要追求速度、武器得上玛瑙、龙宫呢、不要太多、有个晶清、之类的解封的、鞋子弄点神秘石、钱当然没ST多、兄弟省下的就是赚下的、还有烧双、STl飞一下怪如果秒不死还好说、如果秒死了ST是相当墨迹的、回来出去、出去回来、龙宫一卷、多省时间、再者龙宫的伤害FF、DT、ST、力PS、力TG、都需要、而狮驼的愤怒FF、根本就不是一个档次、再说LG带ST也是爽的、随便就弄个桃李天下了、还有就是龙宫可以带小号烧双、变个乌龟、省蓝、有条件的话把升级之后把属性点留着、加一点蓝全满#24、ST可以么、肯定不行、带完小号、得了善恶点可以换环、ST无非也就带人抓抓鬼、现在WY出了限制、一星期40轮鬼以后就不得环了、你说哪个划算、再说了龙太子、也比牛要好看的多#17、牛牛玩家别鄙视、最起码你们的武器帅..总体而言龙宫比STL要爽一点、

现在梦幻西游手游,狮驼,龙宫平民玩哪个好啊

一、龙宫:呼风唤雨福泽苍生

作为仙族中的知名远程法术门派,龙宫擅长通过呼风唤雨来给对手造成巨大的伤害。龙宫弟子在战斗时通常站在队伍的后排,心无旁骛地给对手制造大量伤害。

门派分析:

龙宫主C,爆发输出都是稳稳的一哥,适合大众玩家和土豪玩家。虽然部分技能需要读条,但是还是稳居输出一哥的位置,玩龙宫的小伙伴后期可以慢慢熟悉如何控制龙魂数量,摸清技能的施法顺序会让你的输出更爆炸。

二、官府:横扫千军十方无敌

正义、热血又忠诚的官府弟子,肩负着守护百姓的使命。他们往往负责突入敌方阵营,在乱军之中取敌首级。为此,官府弟子专注于修习近身输出技巧,以便在短时间内给对手造成高爆发性的物理伤害。

门派分析:

跟龙宫相似,需要控制斗气打出一定的爆发伤害,跟LG的区别在于输出环境,一个是近战,一个是远程,但是优点在于技能都不需要读条施法,机动性比较强。适合信仰型玩家和操作高的玩家,氪金程度与LG类似。

三、方寸山:灵台斜月三星灭魔

作为孙悟空的“学府”,方寸山一直以降妖除魔为己任。它的门下弟子将天地万物之力化于符咒之上,或用于封印对手,或用于制造远程法术输出。方寸山是一个兼顾机动性和功能性的法术门派,战术灵活多变。

门派分析:

方寸在三维版中的定义是控制,但是作为却被大多数BOSS免疫控制,还是比较尴尬的,所以很多人在测试中都把方寸作为输出流来打,技能大多数不需要读条,相比龙宫也不算弱,不适合平民玩家,如果喜欢的话也可以一试。

四、普陀山:心怀慈悲普渡众生

同为仙族门派,普陀山是典型的治疗系门派,门下弟子既修习清心宁性之术,心无点尘,又修习观音妙法,不拘五行。普陀山弟子能为队友提供大量治疗和并制造护盾保障他们的安全,是团队中不可或缺的强力后援。

五、狮驼岭:鹰击长空号令百兽

狮驼岭是三界之中的魔族门派,在三位大王的带领下,狮驼岭弟子严于律己,致力于为魔族正名。他们愿意为队友挺身而出,敢于在前线冲锋陷阵。因此,他们往往具有坦克般的超强防御体质,通过积累和消耗战意来打出输出。

门派分析:

狮驼与普陀一个是常规游戏中坦克、肉、上单,一个是奶妈,普陀必带,狮驼可有可无,但是非常抗揍,两者PK的话肯定是狮驼胜算大,所以看玩家自己的选择了。

六、阴曹地府:驾驭鬼将修罗隐身

有别于擅长在正面战场上挑战对手的狮驼岭,同为魔族门派的阴曹地府,擅长在阴影中发起奇袭。阴曹地府门下弟子往往隐匿身形,以驱动尸毒,召唤鬼将,胜敌于无形。他们的所作所为,常常能在短时间内出奇制胜,颠覆战局!

门派分析:

地府的输出能力比狮驼岭高点,比官府低点,通过堆叠各种BUFF来打出成吨伤害,但是战斗时很少有人会可以去堆BUFF,基本都是哪个技能凉了点哪个。

但是地府一派有个技能可以召唤鬼将(存在时间60秒的暴力憨憨,算是DF的额外召唤兽,不占用召唤兽空间)

总结:

所以呢,微肝微氪的大众玩家这里推荐龙宫和官府,喜欢PK,有着较高操作的可以试试狮驼岭和方寸山,喜欢划划水手残一点的可以玩普陀山和阴曹地府。

喜欢什么就玩什么,没有什么门派最强之说,都有优点或者缺点总伤低,点杀强,狮驼50级之前伤害比都低,50级之后崛起的人间大炮,龙宫总伤第一,点杀能力偏弱,你要是PK,这3个职业相对而言,比较好如果单纯活动,可以说60级之前LG就是霸主地位,60级之后狮驼岭才算好用比如69级的活动,如秒3打4000 那么狮驼打5500 龙宫能打7000但是是点杀,狮驼岭属于2回合1次爆发,LG是属于总伤一直第一位这是在活动中的情况,如果PK,龙宫单秒基本上2回合跟横扫差不多伤害比较适合高难度任务和PK(必须手动点杀的活动,比如副本,虽然伤害低点,但是能点杀死关键怪物,PK轻松扫死对方BB或者狮驼龙宫这3个门派,但是对另外3个门派伤害就不够了)LG狮驼岭,一般抓鬼之类非常受欢迎,毕竟总伤将近是的2倍,副本稍微差点,不过单点能力也不是太弱PK方面,物理系克法系,法系克系,克物理也就是狮驼克龙宫,龙宫克地府普陀,地府普陀克狮驼FC单独拿出来PK全看脸