lols3天赋_英雄联盟s3天赋模拟器
1.lols3中半人马打野出装和天赋
2.现在LOLS3盖伦的天赋怎么加呢,用什么样的符文。给力给力- -、要有图最好
3.LOL S3琴女天赋,符文,出装
4.LOL S3石头人出装、打发、天赋、符文(辅助肉位置)
5.LOL狼人S3上单天赋符文出装
6.lol s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点
符文?我一般这么带?如果打ap的话?可以换成固定魔抗?前期有一定的护穿比较好打些?潘森有e技能的被动?所以补刀并不差那点儿攻击力?
天赋21?9?0?潘森可以点出暴击伤害?但我觉得?没有-cd的收益大?所以我一般选择点-cd?打ap的话?护甲可以换魔抗?这样配合符文?前期可以有很高的护穿?q消耗起来也比较happy
出装方面?上单的话?我一般选择一些半肉装?残暴之力?后转日炎?狂徒?后期补轻语?败王?打ap的话?前期可以出个饮魔刀
中单的话?我选择暴力穿透流?黑切?5速鞋?轻语?饮血?后期撑个狂徒?饮魔刀?破败王者2选一
潘森是线上压制能力很强的英雄?一直认为潘森是个很适合先手选的英雄?因为他真的很难被克制?现今s3版本的上单很多可以与他达成平手?但是很难有谁可以打爆他?这很像炼金?但炼金能打爆的人有几个呢?被潘森打爆的那些船长?盖伦?大概可以绕地球3圈了
潘森也可以作为ad中单来打?针对ape很好的选择?大招的支援?也让他6后的gank相当恐怖
唯一的缺点就是后期稍显酱油?所以前期积极的游走gank是潘森最好的出路
全部手工?希望采纳
lols3中半人马打野出装和天赋
S2的时候我很喜欢用UD打野。可是S3无论是看别人的攻略还是自己用过之后,都觉得UD真的是一个超级兵而已。后期能肉,但是能帮助团队的非常有限。即使不被看好,我还是说下我的见解。
打野几乎不考虑老虎形态了。S3野区本就对UD打野来说加大的难度,再不凤凰形态打野增加效率那UD可以去到T3地位了。建议主R副W,2级E还是3级E根据当时的对线情况选择,不gank就二级W减少打野损耗。往后的话主R副W,满E还是满Q自己选择。
出装方面,打野刀升级成冰手,回蓝回血增加韧性的那件。然后期间出件贤者之石。后期合成皇冠。可以出智慧末刃,冰脉拳套必出。狂徒。
现在LOLS3盖伦的天赋怎么加呢,用什么样的符文。给力给力- -、要有图最好
哎。。首先黑切是肯定要出的,看出几把的问题。天赋0,21,9点出刃甲。右边点出buff。打的吃力可以9210,左边点出野怪伤害和护穿。出门打野刀,可以转成那个什么远古机器的祝福,性价比很高。顺风三项。逆风一般出冰锤然后堆肉。总之他人马手太短了,大招又是冲到人堆里。所以不肉不行。可以出减cd路线。因为这样他的qcd就更短了。团战时不停地q,伤害还是比较可观的。
LOL S3琴女天赋,符文,出装
盖伦是个物理半肉英雄? 符文?如图? 红色?高级力量印记X9? **?高级恢复符印X9 蓝色?高级防护雕文X9? 大精华?高级力量精华X3
这套符文?提供了盖伦需要的全部属性? 攻击?防御?魔抗?
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我的是红色法穿,**护甲,蓝色法强,精华法强。
天赋,0,0,30全通用,如果喜欢出辅助装不出减CD装的话,就5,0,25吧
我的出装是,CD鞋,圣杯,冰川护甲,军团,贤者之石,眼石,然后补齐大件,,,一般不出大件
通用是,CD鞋,皇冠,极冰,圣杯。眼石
LOL狼人S3上单天赋符文出装
出装:忍者鞋(可以让石头更耐打,格挡10%的英雄普通攻击)? 洞察红宝石(个人觉得辅助必备,出了这个就不需要留格子去买眼了,当然,以后辅助就只用买真眼了,400被削弱了,留着对面有提莫或者准备打大龙的清除对面周围的视野吧)? 舒瑞亚的狂欢曲(对于石头这种缺蓝的英雄有点用,+10回蓝/5秒)? 冰霜之心(限制对面ADC的攻速,也加蓝)? 符文壁垒(毕竟是辅助,出这个加强团队的防御力,也加自己的魔抗,要知道石头很怕AP)? 干扰水晶(前期帮助打野英雄越塔强杀)
打法:毕竟你玩辅助的位置,主Q吧,不时骚扰对面的ADC。打野英雄要GANK时,先大,再W,再E(E的伤害有护甲加成,正好W是加护甲的,增强E的伤害)
天赋
石头毕竟是个短手,很难达到对面的ADC,及时打到了,你也估计就残了,所以探云手提升不大
符文:
(可以使你的技能打出更高的伤害)
(增加E伤害的同时也让石头耐打)(你玩的是辅助,不能补兵,这样加上天赋,会多+5点金钱/10秒)
(石头缺蓝,用这个符文让石头从此不再缺蓝)
lol s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点
出门装备:多兰戒或布甲+5红;召唤师技能:闪现、惩戒或闪现、点燃
打野:狼人打野应该算是最没难度的英雄了,这里给出2条路线给大家参考:布甲+红药出门1、蓝起手-三狼-四鬼-红-gank或石头人2、四鬼(惩戒掉蓝鬼)-三狼-蓝-回家买鞋-红-gank或石头人-四鬼-三狼循环
混线:现在很流行的混线流狼人打法,出门带多兰戒保证回蓝,主升Q技能保证恢复,不求,尽量多补兵,保持尽量多的血。混线流一般是单一条路,在中期可以有很高的等级和比较领先的装备,从中期开始就可以利用高强度的消耗来拖跨对方。装备一般是水银鞋加上振奋铠甲搭配狂徒铠甲或阳炎铠甲,做到中期一个恢复力很强的先手TANK。破败王者之刃尽量在后期才出,先出破败王者之刃远不如先撑血量和双防来的实在。
团战:尽量在对方落单,或者对方没有技能打断你时使用大招将对方的脆皮英雄定住,之后等队友上来接连招,R完之后开W抓抓抓,血掉了就Q回来。被集火要死了就撤下来,QQ小兵抓抓野怪什么的血回的很快,差不多不会被秒了就又可以上前线去浪了……这时候双方已经交火过一轮,技能都在CD期,敌人残血英雄可以启动你的E技能跑的飞快,团赢了就追杀,团输了就逃跑,启动E技能没人追的上你
这我半个月前发的个UD的帖子,UD改了后这些是我自己的理解。大神勿喷
乌迪尔作为曾经的野区之王,具有其独一无二的优势清野速度。曾经的“野兽之灵”改成如今的“兽灵行者”,乌迪尔的可玩性更是大大加强,更适合朋友们来练习打野。
UD优点:清野速度快,前期伤害高,成长血量高,后期能抗能打能控制,自带成长魔抗!
UD缺点:容易被放风筝,没红BUFF时候留人不强。
UD被动改成如今的“切换形态+10%攻速和5点移动速度,可叠加三次持续5S”在打野英雄里是个很好的被动。
Q ,这是UD非常好的一个改变,将原先的魔法伤害改成如今的物理伤害,这也让护甲穿透在UD身上得到更好的收益。
R ,UD这个技能从原先的激活后每三次攻击喷出一股火焰,改成如今的第一次攻击和以后的每第三次攻击就会喷出一股火焰。
其他技能没什么特别大的变动也就不多啰嗦了。
由于R激活后第一次攻击会喷出火焰造成伤害,2J时候的UD,QR小爆发,高攻速在野区基本是横着走的。
召唤师技能 “闪现+惩戒” UD贴人只有一个熊姿态的加速,闪现可以更好的在关键时刻突进击晕。这里推荐闪现。
关于UD的天赋
如今的兽灵行者,我个人更喜欢21 0
9的天赋点法,其中点出4%减冷却,配合后面的减CD装可以使UD技能4S多CD。毕竟一个吸引不到仇恨的别人不会无脑点你。前期不点防御,UD打野也还是蛮舒服的。9点通用点出移动速度。
关于UD的符文
这里我红色用的固定攻击力,为了让UD前期能有较高的输出,我自己感觉UD的攻速大概是够了,所以没带攻速,大精华带了一个移动速度,方便UD清野抓人,蓝色成长魔抗+上UD自身的成长魔抗,18J无装备可达73.5,相当可观。
关于UD的技能加点
UD的技能加点,我会在1J的时候点出Q,在下路队友的帮助下可以更快的收掉BUFF。2J点出R,方便应对野区的一些突发情况以及快速收掉另一个BUFF。3J点出E,红蓝双BUFF在身可以考虑GANK。对于UD有主Q虎,主E熊,主R凤的方式。对于刚接触UD的朋友我推荐主R,AOE可以更快的清野,QR小爆发也不俗。在中期我推荐点出2JE方便更好的加速追击,然后就点W,因为这时候开始会爆发各种小摩擦小团战,W可以更好的让UD生存能力加强。后期将Q点满。当然视情况可以在4J点出一点W。
关于UD的装备
由于Q改成物理伤害,UD会频繁的切换QER攻击对手,所以‘蜥蜴长老之精魄“非常适合UD,使其拥有足够的输出。随后我会考虑一些防御装,”日炎斗篷“,配合凤凰形态能造成不错的伤害。如果比较逆风我会”狂徒“选择优先撑起血量,自身的护甲魔抗成长加上符文和2J鞋子,狂徒也是个不错的选择。当日炎狂徒2J鞋子做出来后,如果对面AP多,”振奋铠甲“可以很好的帮助你防御,提高在乌龟形态的回血,同时减CD对UD也比较重要,基本上每个技能减到4S多冷却就差不多。如果AD多”冰霜之心“或者”兰顿之兆“或者”冰拳“都可以选择。这个时候的UD已经非常非常耐打了,出个”黑切“可以提高UD的输出。
改版后的UD其实可以适应很多装备。
顺风 ”蛋刀,2J鞋子,日炎,冰拳,黑切,狂徒“顺风的话,这个其实可以自己理解出装。
逆风 ”蜥蜴长老之精魄,水银鞋子,钢铁烈阳,狂徒,振奋,蓝盾“
乌迪尔玩起来比较简单,粗暴,打野偏向于清野发育,等兵线GANK,中期打团可以配合上单限制对面C,也可以保护自家C,E在团战中不停的击晕,R的AOE,Q的点伤,比较全面。打野速度快,可以更好的领先对手,从而进行适当的反野。清野快,也就意味着可以更好的在对面打野必经之路路上等待对面进草,糊他一脸。配合被动和E,乌迪尔逃生能力也是一流
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