1.剑灵什么职业副本厉害

2.剑灵2020职业强弱排行宝典

3.剑灵各职业出场先后

4.气宗怎么样?

5.剑灵气功师和气宗有什么区别

剑灵气功技能_剑灵气宗

祝福·生魂无极斧头(力士专用):“霸王击鼎“最多可以连续使用7次,连续使用4次后可施展极·妖邪败鼎,极·妖邪败鼎15057~18357点伤害,冷却时间18秒,无需嘲讽即可使用”

祝福·生魂无极剑(剑士专用):”天隙流光“最多可以连续使用7次,连续使用4次后可施展极·天隙流光,极·天隙流光15057~18357点伤害,冷却时间18秒,无需嘲讽即可使用”

祝福·生魂无极灵剑(灵剑士专用):“天隙流光“最多可以连续使用7次,连续使用4次后可施展极·天隙流光,极·天隙流光15057~18357点伤害,冷却时间18秒,无需嘲讽即可使用”

祝福·生魂无极彩绫(气功师专用):”火莲掌“最多可以连续使用7次,连续使用4次后可施展极·火莲掌,极·火莲掌15057~18357点伤害,冷却时间18秒,无需嘲讽即可使用”

祝福·生魂无极法杖(召唤师专用):“荆棘藤”最多可以连续使用7次,连续使用4次后可施展极·荆棘藤,极·荆棘藤15057~18357点伤害,冷却时间18秒,无需嘲讽即可使用”

祝福·生魂无极拳套(拳师专用):“冲拳”最多可以连续使用7次,连续使用4次后可施展极·冲拳,极·冲拳15057~18357点伤害,冷却时间18秒,无需嘲讽即可使用”

祝福·生魂无极短刀(刺客专用):“斩影”最多可以连续使用7次,连续使用4次后可施展极·斩影,极·斩影15057~18357点伤害,冷却时间18秒,无需嘲讽即可使用”

祝福·生魂无极佩刀(咒术师专用):“神凝咒”最多可以连续使用7次,连续使用4次后可施展极·神凝咒,极·神凝咒16301~17753点伤害,冷却时间18秒,无需嘲讽即可使用”

祝福·生魂无极玄甲(气宗师专用)4秒内使用极·天龙拳

剑灵什么职业副本厉害

问题一:剑灵玩什么职业 可以玩长久的 不烧钱的 只想打副本,刷装备,首先建议剑士、或灵剑

如果少打副本,多玩PK,建议召唤(这个版本无敌,只要你不手残),刺客

游戏不花钱,只要每天在线刷刷日常 基本就会和大部分玩家进度差不多!

烧钱没必要,因为到最后大家都会是同样的装备,只是时间慢了点而已!

纯手打,望采纳~

问题二:剑灵平民玩什么职业好?不花钱的,但是有时间、、 副本受欢迎前三名--剑士(主T),力士(副T加控),气功师(强力DPS)。现在玩剑灵感觉比较花时间,花钱的地方不多

问题三:剑灵现在哪个职业不烧钱我是新手平民 这游戏我很淡定的给你说一句,没钱最好不要玩这游戏,我是内测玩家,原来不错,但是经过s4后我就彻底脱坑了,不是因为不好玩,而是因为我拼死拼活的打到了全身极品装备,但s4

一来我发现我在土豪面前就是一个蚂蚁,一刀只需要一刀秒杀我,所以剑灵这游戏已经沦为rmb游戏了,没钱你想玩下去都难。

问题四:剑灵现在哪个职业不烧钱我是新手平民 所有职业都是要看装备的- -,原来可能召唤投入相同的钱收益最大。现在貌似召唤也砍了,所以应该都差不多了,投入多少就有多少收益,或者你不想花钱,天天爆肝也可以

问题五:剑灵 什么职业不烧钱 不pk 除了那几个瞎的职业,你只能跟着版本走了

问题六:剑灵哪个职业不费钱 所有都可以!不过只能在底层玩

问题七:我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告诉哪个职业入手好,玩着顺手,不求版本强势。。 个人不玩比武,这里介绍刷本的。

剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。

刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。

拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。

召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。

气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

问题八:剑灵哪个职业不花钱能玩,我玩游戏基本都是一个人。求大神推荐!从来没用玩过,,1, 所有都可以!不过只能在底层玩

问题九:剑灵有什么职业是合适平民不费人民币 目前版本的话,是咒术比较不花钱。因为冰系和暗系首饰都比较便宜,摩天楼老一老二出冰或暗的首饰都直接送。因为卖不出去,不值钱。但是你想玩长久的话,后期还是要花钱。

问题十:剑灵,好不好玩?费钱吗?还有,哪个职业好? 不费钱,但要牛B就靠装备了。。。。个人认为刺客比较爽。新手还是剑士号混。

1、剑士:剑士是一个全能型职业,不管是天上的还是地下的,远处的还是贴身的,剑士能统统搞定,剑士不同于其他职业最大的优势就是破招式,天赋里面可以点出2-4秒的格挡时间,破招式能完全格挡前方的任何攻击,并能恢复自身的血量和内力。技能拔刀斩也是一个招式华丽,伤害恐怖的技能,是剑士的核心技能。剑士在副本中定位为主坦克职业,各大副本剑士做坦克都是非常安稳的。

2、力士:力士是一个全能控制职业,抓、扔、举、砸样样精通,副本中他能提供所有的控制技能,包括了眩晕、击倒、虚弱、控制,而且控制时间相当的长,力士虽然不能做T,但是他拥有盾牌技能,能在5秒内恢复30%的血量,是一个又肉又能回的小强职业。

3、拳师:拳师是一个连招华丽,打击感超强的职业,拳师的所有技能都是通过格挡来进行反击,只有格挡成功后才会出现连续技的。拳师虽然上手精通都比较吃力,但是他是一个一旦熟练后就不想再玩别的职业了,因为拳师拳拳到肉的感觉实在是太爽了。

4、刺客:刺客是一个能隐身的职业,刺客在单刷BOSS是可以瞬间前后移动加上隐身来折磨死怪物,刺客偏向于PK,弱点是防御偏低,只有通过一套爆发来带走敌人,否则自身就难保了。

5、气功师:气功师在副本中是第一输出,当然控制技能也是非常的多,气功师需要时时刻刻注意自己的仇恨,因为气功师连完所有的瞬发技能后,就算是后手5秒钟也会OT的,气功师在团队中还有一个非常重要的全队减伤技能-气功罩,气功罩在后期的大型副本尤为重要,气功罩能完全挡掉远处攻击,还能给队友减伤。

6、召唤师:召唤师在目前版本实实在在算全能了,涵盖了PVE和PVP,在副本中召唤师可以用猫咪做坦克,自己还能给猫咪回血,危险时也可以给全团免伤保护。在PVP中,召唤师目前过于强势,用猫咪黏人实在恶心,反正在PVP中遇到召唤基本上胜率也就没多少了。

7、灵剑士:灵剑士是一个剑士、力士、气功师三个职业的综合体,灵剑士拥有高爆发和高伤害,可攻可守,可辅可控制,在团队副本中灵活全面,虽然是一个新职业,但是灵剑士的威力绝对不容小视。

剑灵2020职业强弱排行宝典

问题一:剑灵现在哪个职业强啊? 5分 咒术召唤,建议不玩剑士因为要t玩不好就被骂

问题二:剑灵副本职业什么好,推荐6个 一、剑士:

完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。

技能:

格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)

御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!

拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。

不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。

定义:

因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业

二、气功:

DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出

技能:

冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。

火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。

火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血

气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。

因为气功技佰能比较多。我先大体说这些好了。

定义:

大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。

三、拳师:

格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套

技能:

格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。

连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。

连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。

不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。

腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。

定义:

大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好

四、刺客:

同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。

技能:

隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。

雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。

闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个度这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。

和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。

具体没玩过也不发表任何意见了

定义:

大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧

五、力士:

一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态......>>

问题三:剑灵现在什么职业厉害 个人不玩比武,这里介绍刷本的。

剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。

刺客:副本知定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。

拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。

召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。

气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。衜皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

问题四:剑灵现在版本什么职业刷副本最强.小白求 推荐 气功 咒术 召唤,不太推荐气宗 以为后期如果装备不好只能当奶妈的命,但是装备好的话比气功的输出都强。

问题五:我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告诉哪个职业入手好,玩着顺手,不求版本强势。。 个人不玩比武,这里介绍刷本的。

剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。

刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需度求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。

拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。知

召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。

气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

问题六:剑灵什么职业刷副本受欢迎,单刷比较强 今天给大家带来的是,剑灵白青山脉各职业单刷副本排行榜行!去除高玩,别论神器,只说装备平民、操作大众的情况下,哪个职业凭自身技能搭配,在单刷蓝色、甚至紫色副本时,更容易一些?

TOP1、剑士

原因1:

都说这个职业是PVE单刷之王,白青版开放了御剑姿态,天衜剑+天雷令+回天令再配合天隙流光+拨刀+一闪+夺命剑,伤害大的惊人。雪人洞穴单刷的第一个貌似就是剑士,而且拿的还是S1武器。(我相信,白青各大副本不拿神兵,别想单刷了,说说如果只是45级,没有级别优势,装备也是水月的。在水月本中的单刷能力)。

白青版的剑士在御剑下输出确实惊人,但御剑下打站桩的怪还行,计算不好,怪移动了,大伤害全落空了。另外吸血拨刀被砍,剑士单刷蜘蛛洞和斗战神庙等等再不能像以前那样风狂拨。当然天剑来一套,小蜘 蛛也能死的,不过天剑要5秒后生效,要让小蜘蛛们都聚在天剑的范围内,就得牺牲自己,调好角度,站在那拨剑,这时候被怪群欧,血肯定掉刷刷的,还中毒,这是决定放弃剑士号的原因之一。打本没以前安全了。

原因2:

剑士金钢令漏洞。金钢令冷却12秒,本来打炎煌,对付后面八连发火球还是可以的。可是白青版本把这个技能弄到御剑下才能使。御剑1分钟用一次,也就是说,金钢令的CD是浮云。一分钟用一次,单刷输出差一点的话,炎煌后期八连发一会一放,接格挡等技能。

TOP2、灵剑士

灵剑士和剑士输出在手法上好像差不多。剑士在眩晕和虚弱,灵剑在倒地和擒拿,然后都是接天际流光,一闪。这套输出方式就感觉灵剑伤害还不如剑士高了。因为剑士在天际流光前可以先开御剑套攻击。灵剑没有,而且拨刀是单体的,要群怪,只能靠一闪和流光。

而且灵剑感觉好脆皮啊。不过无敌很多,浮空伤害大,可是副本里,群怪时似乎没有剑士爽快。不明白为什么那么多人说灵剑是亲儿子,这牛那牛的,度真玩上,PVP不论了,副本,单刷貌似不如剑士,不过平民小白玩家熟识技能后,小白手也能实现单刷。

TOP3、气功师

这个职业只练没到10级就删了,原因是感觉太累了。不能像剑士和灵剑一样群刷小怪,还要不停地调自己与怪间的距离,否则掉血太快。想练气功是因为新增的超级流星雨技能。不亚于剑士的御剑啊。可是感觉群怪能力太差,单刷本要神级选手吧的吧?根本不敢想气功单刷四大本会什么样。

当然我才练了几级,可能春天还没到来,也不知道后面有没有春天。希望玩气功的高手们指点一下,气功到底怎么样啊。一个人能混下去不?听说白青是远程的天下,气功改版后到底比原来强还是弱啊?求解答。

TOP4、召唤师

白青开了后,召唤的春天就来了。网上看到各种妒嫉召唤在风之草原上卡怪,这那的,于是也想练个召唤。

(唉,一直没练是总感觉这职业带个猫,太幼稚,缺美感)。但是看过我对桌同志练过,45级海盗套装备,一个人还是吃不开啊。只有少数神级高玩,才把召唤玩得处处牛。所以小白选手的我有点不敢碰触。我还记得四大本时,炎煌时有人喊过,召唤、刺客自重。请教玩过召唤的人,感觉这个职业到底怎么样?

TOP5、刺客

没玩过,只看过大众评论,都说这职业操作好了很牛,可是没几个操作好的刺客。不敢碰触,也没看周围谁练刺客的。 欢迎刺客来为自己说两句。

TOP6、力士

同志练了一个。前期练级容易,群小怪也没问题,防高血厚,就是无敌少。遇到大怪狂暴,单刷等死去吧!在我们拿着极限炎煌 去单刷红莲时,我这个力士同事几乎到门口三个小怪就挂了衟。后来拿到万魂也没见他好哪去。到第一次比天寒继续挂,炎煌八连火球他躲不了,一声叫唤他倒地。悲剧。

当然,我承认我同志操作太差了。因为他当初选力士就为了防高血厚,不......>>

问题七:剑灵刷副本什么职业好 各有利弊吧,我是气功,我觉得还行吧,气功可以远程攻击,输出很高,而且多是保命技能,还能用大挪移拉濒死队友。现在的海蛇基地气功很抢手哦。因为气功有荡涟华。可以帮队友减伤。

还有我觉得刺客也是不错的选择。打副本一路隐身过去,小怪都不用打,直接打最后的BOSS。熟练后打BOSS时可以无限隐身,BOSS到死都不会动一下。尤其适合刷炎黄墓地,省时省力。45级装备好点的单人刷8分钟左右,因为小怪都不用打。但是刺客在火炮兰副本这招就不合适了

问题八:剑灵玩什么职业最适合打副本 灵剑,刺客,剑士都不错,最近要出的职业职业咒术师看起来也很厉害

问题九:剑灵,什么职业副本好打伤害高的,武器同等的 个人感觉,灵剑,剑士,气功吧。相对感觉比较轻松一点

问题十:剑灵哪个职业单刷副本最厉害 剑灵里基本都是做主线武器,不是花钱买的 ⊙⊙,那个除非买解绑都是不能交易的。如果说对装备要求低的单刷PVE职业个人感觉是召唤,可以在装备落后的情况下比较轻松的单刷(当然是指可以稍微无脑一些,用其他职业一样可以单刷)。但是召唤在后期大本的表现要求会比较高(根本就不是官网推荐的操作难度是“简单”。。。)。所以个人建议,如果想刷图方便又在后期开荒上比较给力的话,还是剑士吧,剑士在游戏全程都比较强势。

剑灵各职业出场先后

剑灵是一款非常好玩的游戏,在2020年版本更新也出现了新的幻神职业,例如灵剑的崛起。今天小编给大家带来的就是剑灵2020职业强弱排行,希望大家喜欢。

比武场:

T0:弓手,力士,灵剑

T1:剑士,拳师,刺客,气宗

T2:召唤

T3:斗士,气功,枪手

T4:咒术

战场:

T0:弓手,力士

T1:气功,剑士,拳师,枪手

T2:咒术,气宗,召唤,斗士

T3:灵剑,刺客

气宗怎么样?

最开始有剑士,力士,气功,刺客,拳师,召唤,后来顺序更新了灵剑、咒术、气宗、枪手、斗士。

职业特点:

1.剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。

2.拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。

3.气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。

4.力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。

5.刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。

6.召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。

7.灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。

8.咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。

9.气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。

10.枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。

11.斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。

扩展资料

游戏种族

人族

人族是继承了“玄武”之力的种族。 他们拥有智慧朴实的头脑与勤奋善良的品格,以及仙风道骨般的外形,因此他们在武术的造诣上获得了更全面的突破,他们的代表职业——"剑士"均衡的能力就是明证。人族凭借他们好奇心、创造力,以及坚韧不屈的意志,在各个领域发挥出卓越的能力,没有人会质疑人族在现世界中创造的丰功伟业,他们未来的发展也非常值得期待。

龙族

传说龙族是古代神龙的后裔,他们继承了“龙之气息”,却同时也传承了龙所受到的神之诅咒。他们拥有巨人般的体魄和像人类用了伯棶氏忒繁衍后代一样的爆发力,发起怒来,就算是千军万马也难阻挡。 龙族的人普遍具有纯真刚直的性格,他们思维单纯,性格简单,作为同伴来说比起其他种族更加可靠和值得信赖。但却也容易被人利用,一旦变成敌人就成为了巨大的威胁。?

天族

如同仙界的仙女下凡一般,她们具有整个世界中最美丽的容貌和优雅的气质,她们是集成了凤凰意志的种族,宛如一道亮丽的风景。作为“朱雀”的后裔,对于天族中只有女性而没有男性,她们认为这是大自然的造化和选择,所以她们通常不屑于与凡人为伍,她们喜欢与自然交流,注重秩序与调和,她们喜欢在深山中吟歌作诗,不食人间烟火,享受至高的精神境界。

灵族

虽然有着一幅可爱而柔弱的外表,灵族却是集成了圣兽“麒麟”之力的强大种族。他们拥有与冥界沟通感情的惊人力量,并且还能看到凡人无法看到的灵物。他们极具灵性,古灵精怪一般,感觉敏锐,行动力快速,掌握着“火焰”、“冰冻”和“气”等强大力量的运用,可以将敌人玩弄于股掌之间,与人族相似的是,他们同样拥有不屈的意志力,这也是灵族在这片古老大陆上生存的根本。

剑灵气功师和气宗有什么区别

问题一:气宗这个职业怎么样 这职业比其他职业更加吃装备,装备毕业后还是很可观的,前期走冰系专业划水,上手也很简单

问题二:气宗这个职业怎么样啊? 这职业比其他职业更加吃装备,装备毕业后还是很可观的,前期走冰系专业划水,上手也很简单

问题三:金庸笔下的剑宗和气宗怎么一分高下啊?气宗更胜一筹? 首先说明两个的区别:剑宗以练剑为主,练气为辅;气宗以练气为主,练剑为辅。

两者相比:剑宗成长快但后继无力;气宗成长慢但后劲十足。这是表面上的表现,实际上两宗都是剑气兼修。通俗讲就是剑宗是前期英雄,而气宗则是后期英雄。但是他们没有谁放弃剑、气中的任何一个。

剑气相辅相成,两宗到后绩都是以气御剑,否则难成大器。

所以没有哪一宗比另一宗要好。比如风清扬、令狐冲、独孤求败,虽然独孤九剑很厉害,但是他们都是有极深的内力的,否则就是一个空架子。

如果说两宗都走极端(只练剑或者只练气),那么前期剑宗就会将气宗杀的哀鸿遍野,但要是有一个气宗子弟练成,那么就是剑宗的悲剧了。

问题四:梦幻西游气宗五庄怎么样 气宗现在低等级还好,级高了就不好用了,因为封的命中不高。而且点的灯也不是很好。不过175的!点灯加防御的!好象有200+吧!不过现在高级的都玩剑宗!修和JN的话,除了攻修,都是要修的。JN的话!全满了! 追问: 也就是说气宗只用点双抗和法修 回答: 是的啊,没伤害,点攻修也没用!不过BB应该要修一个!这样有输出!

问题五:剑灵气宗怎么样 剑灵气宗师和气功师不同之处在于,气功师有两种形态自由切换。可以近战也可以远程,不同形态的两套技能CD分别独立,但是切换形态的技能有一定的CD。

问题六:神武什么叫气宗剑宗怎么学的! 气宗剑宗 在神武里一般是指五庄观的分流派。 说白了 气宗就是辅助五庄 剑宗就是流行的力五庄。

剑宗的五庄一般是4力1敏 或者1耐 5力的加点 装备上是多转敏和力来输出。

气宗五庄就是一个辅助而已 加点是2体2敏1耐 或者3敏1体1耐 把装备属性多转化 体和敏 。

气宗在后期比较吃香 要是楼主只是想卡级低级 建议玩剑宗 气宗毕竟比较少。

问题七:剑灵气宗怎么样 气宗强在哪里 剑灵新版本上线时就会推出大家期待已久的新职业气宗,拳气双精的气宗,可在气术与拳法间自由切换,既能近距离贴身肉搏,又能远距离暴力输出,还是很厉害的。

问题八:气宗怎么打啊,太猥琐了 提莫真心的是相当好打,他太脆了,就怕近战贴脸。你要是一步步走过去打他他肯定跑啊,来回放放风筝你也死了,兵也补不到,经济跟不上。对于这种风筝狗就要毫不客气的揍他,不要犹豫,就像你说的金属,没有突进,六级之前猥琐,有机会就用技能耗他血,先让狗提莫浪!六级之后,如果他不是满血,闪现直接一套带走他,带不走也残了,这时候就可以安心补兵了,顺便叫中路或者打野来gank一下,带走他的人头so easy,不要吝惜你的闪现,a兵的经济太重要了,必须要果断。回家之后出吸血枪,保你上路死不了。这还是不好打的情况,要是类似皎月这种近程远程都nb的近战,打提莫更像打儿子一样,qrweq一套技能绝对直接带走。再比如卡特,跳他脸上放大,看谁狠~

问题九:剑灵气宗伤害怎么那么弱 气宗输出为什么那么低 其实并不低,主要看你的技能的输出,技能衔接非常重要。如果中间的内功没有衔接上,会导致气宗少一个4秒的瞬间爆发技能

问题十:剑灵气宗好玩?能玩嘛 很多11.28的剑灵骨灰玩家

到现在还能坚持玩的,在下佩服

回顾以前的策划蔡军,在白青版本开放前沿准备为我们玩家送上的礼物:

找了那个帖子,发现被删帖,那是玩家们在白青开放更新后在测试服里解析文件找到的,对比的话就相当于

蔡军送玩家们礼物(10W点卷)

裴载贤送玩家们礼物(8W绑定点卷)

一点也不夸张

蔡军,我非常支持这个策划。为什么?没错,蔡军这个策划为了保持最高人气的剑灵,而不会选择过分的变更。

好比:国服(蔡军) 同步 韩服(XX) 极限45武器10段 VS 极限45武器10段

国服(裴载贤“脑残总监”) 同步 韩服(XX)? 祝福?生魂/风魂/劫难...无极10段 VS 无日武器(貌似还有传说4段的?)

洪门X星 ? VS? 洪门&魔道X星

如果蔡军继续剑灵策划,一定会同步韩服剑灵系统,不会一味的更新。为了保持最高人气

而裴载贤的做法:让土豪更土豪,让平民更贫贱,用钱打造游戏,没钱玩你XX。

为什么我要说标题新职业气宗师?

武神塔15层的药皇厉害吧?想来新职业一定会跟药皇一样厉害吧。什么?做梦!

看看现在被虐成什么样子?祝福S1,2分钟分分钟让他给称号

于是……(看介绍中)

技能一:时间停滞,没啥亮点

技能二:复活队友(不知名字)?我吐槽了很久,每个人都能复活队友,连猫都能救人,单出一个救人的技能啥意思?没看明白

这不,马上要到11.28了么。你们看看官网介绍绿明村的蛋糕有什么,你仔细看,二周年?没什么啊,一周年的一在中间,二周年应......>>

区别大了。这是俩职业

一个是主C气功师

副本加农炮。

另一个是混子

多数被人当做奶,真不是我的偏见,气宗这个职业气不气拳不拳的真的就是渣。

玩过地下城与勇士吗?就和里面的鬼剑士四职业和黑暗武士一样。

拿气功当剑魂

气宗就是黑暗武士