1.第五人格求生者者天赋哪个好 天赋选择分析

第五人格2020年天赋_第五人格2020年天赋加点

一特性介绍

①橄榄球员:随身携带橄榄球,使用橄榄球能抱球向前快速冲刺,力竭后陷入眩晕。冲刺一段距离后可以撞飞监管者,若监管者被撞飞后撞到其他物体会导致其陷入更长时间的眩晕。

②运动天赋:翻越窗板速度增加5%,放板速度增加50%,被其砸晕的监管者恢复所需时间增加50%

③机械盲:破译密码机速度降低30%

④强力挣扎:被挂上气球时挣扎速度加快10%

二角色定位

根据特性,前锋定位是非常明确的“攻坚手”、“救援强手”、“溜屠夫”。强力的砸板眩晕效果以及橄榄球冲撞,简直是进可攻退可溜,这都是前锋秀起来的强力保障。并且,在被挂上气球后快10%的挣扎速度更是极大增加了存活几率,天知道有多少人每次都只差一点就可以跑掉,所以即使被抓住,前锋也能喊道:“放我下来,继续秀!”。而堪称龟速的解密速度,也说明前锋注定不适合担任解密任务。

三玩法技巧

前锋的技能施放不仅可以用于逃离屠夫,还可以冲撞屠夫使其眩晕,并且他在砸板、翻越以及挣扎时,都有强力的特性加成,因此不论是救援还是溜屠夫,前锋都可以应对自如。但是他解密速度实在太慢,所以还是老老实实做一个“攻坚手”吧,尽量吸引屠夫注意,不断在无敌点附近跟他周旋。不过,光有一腔孤勇可不行,玩转前锋你还需要这些技巧:

1、利用橄榄球冲撞展开救援

①队友被砍倒时,找好位置观察屠夫动向,当屠夫把队友挂上气球时,抓住时机使用技能冲撞屠夫,将其撞晕解救队友,然后迅速拉开距离。

但是,很多屠夫会非常忌惮前锋,因此极有可能选择放血,这时候就需要吸引屠夫火力,把屠夫引开,为其他队友创造救援条件。

②当队友被处刑,屠夫守尸时,可以如法炮制冲撞屠夫营救队友,但是需要注意的是,这时冲撞最好让屠夫飞出去撞上物体,延长眩晕时间,否则容易被回过神来的屠夫砍倒。当然,状况好时也可以扛一刀,救走队友,同时趁屠夫擦刀的时间利用技能脱身。

2、选取有利场地溜屠夫

①前锋技能的施放对场地要求较高,需要所在地视野较好,但稍远一点又需不乏掩体,因为他冲刺速度快,并且力竭后有一段眩晕,撞上物体也有一段眩晕。小木屋外周围都是不错的选择,尤其是小木屋外有一片**板区,进入板区后,如果是健康状态可以尝试砸板屠夫,但伤残状态时需要直接放板避免被砍,屠夫的穿板刀还是相当恐怖的。

除了在主动溜屠夫时需要考虑地形之外,逃命时也要有清晰的思路,或许会有人说记不住地图,但是在多次游戏过后,你绝对会对这些地点有着特别的记忆,所以千万别慌。

红教堂地图会更加考验操作,不过,虽然它墙体非常之多,但是道路依旧通畅宽阔,可以借助这一点,在墙体之间切换位置甩开屠夫。

3、善于寻找道具

因为橄榄球是高消耗品,因此前锋需要尽可能地寻找箱子来搜寻道具,箱子刷新在废墟和建筑物的墙边。不仅是橄榄球,其他道具的合理置换和巧妙利用,都可以为你增加胜利的筹码。

因为开箱的时间较长,所以在开箱的时候需要远离屠夫,当屠夫接近时不要犹豫,立马解除动作,否则等待着你的就是恐惧震慑。

四前锋天赋加点

根据前锋“攻坚手”、“救援强手”、“溜屠夫”的定位,推荐以下天赋加点方案:

破窗理论:跨越窗户后,冲刺时增加50%移动速度,持续3秒,冷却40秒

膝跳反射:跨板后,冲刺时增加30%/40%/50%动速,持续3秒,冷却60/50/40秒

因此左边横着的一条,即火中取栗反面榜样膝跳反射破窗理论是必须要点的绝处逢生则是给自己增加一条生路。上支天赋的加点能让屠夫更难捕捉踪迹,配合翻越复杂的地形,会让你溜屠夫更加得心应手。火中取栗: 从处刑架救人速度加快40%,另外,强迫症能让你更容易寻找道具。

五前锋阵容搭配建议

由于前锋龟速的解密特性,他需要有强劲的解密队友来开启逃生的大门,同时,也需要队友具备一定的救援能力,以备不时之需。因此在阵容搭配上做以下建议:

可搭配角色:

空军——信号弹是救援利器,翻窗翻板速度较快,机动性强,适合营救队友

医生——治疗能力优异,生存能力较高,玩法非常灵活,翻窗翻板较慢

园丁——所有人校准触发概率降低,成功判定区域提升(拆椅子非常拉仇恨,修密码机是正事)

律师——处刑时间增加、周边一定范围内的逃生者提升修复、治疗和破坏的速度(翻窗翻板较慢)

魔术师——个人校准触发概率降低,成功判定区域提升,技能适合营救和干扰屠夫(被营救时间长,技能施放需要判断时机和走位,不建议新手使用)

机械师——所有人解码密码机的速度增加,个人自带傀儡(翻窗翻板较慢,傀儡操作需要多方观察,不建议新手使用)

“慈善家”——所有人校准触发率升高,成功判定区域缩减(但拥有极其出色的攻坚能力)

解密快、有较高援能力和干扰能力的魔术师将是非常优秀的伙伴。值得一提的是,一个队伍只要有两个溜屠夫和救援能力较高的角色,剩下的选择就非常灵活了,只要解密能力过关即可。因此,玩家的阵容选择是很多样化的,丰富多样的阵容搭配也是游戏的乐趣之一。

不推荐搭配角色:

幸运儿——无初始物品和技能,难度较高

佣兵——解密速度较低,操作难度大

冒险家——个人校准触发概率增加,判定范围缩减

六前锋适用的道具

箱子里总有各种各样的道具,那么有哪些道具是前锋适用的呢?

1、橄榄球:使用橄榄球后能抱球向前加速冲刺,力竭后会陷入一段时间的眩晕,冲刺一段距离后可以撞飞监管者,若监管者被撞飞后撞到其他物体会导致其陷入更长时间的眩晕

2、治疗工具:在受伤状态下治疗自己

3、钢铁护肘:携带钢铁护肘并靠近墙壁,会获得一个方向上的冲刺加速

4、手电筒:使用并持续照射监管者脸部一段时间后,会让其在短时间内丧失行动力

5、魔法棒:使用后在原地制造幻象并隐匿自己数秒

对前锋来说,最值得注意的当然是本命的橄榄球,但同时,一根救命针也是非常重要的,并且并不是每次都能找到橄榄球,因此钢铁护肘、手电筒以及魔法棒也是用来溜屠夫的可选道具。

第五人格求生者者天赋哪个好 天赋选择分析

该游戏心理学家天赋加点是化险为夷、回归光明、膝跳反射。

1、化险为夷:在《第五人格》游戏中,心理学家可以通过治疗队友来恢复自己的生命值,而化险为夷天赋则能够让心理学家在治疗过程中获得额外的防御能力,从而更好地保护队友。

2、回归光明:《第五人格》心理学家天赋加点选择回归光明,是因为这个天赋能够让心理学家在受到伤害时快速恢复生命值,并获得额外的治疗速度加成。

3、膝跳反射:在《第五人格》游戏中,心理学家需要时刻保持警惕,以便在受到攻击时能够迅速做出反应。膝跳反射天赋能够让心理学家在受到攻击时获得额外的反应速度加成,从而更快地逃脱敌人的追捕。

1. 破窗理论:

跨越窗户后,冲刺时增加50%移动速度,持续3秒,冷却40秒。位于左侧顶端,也称翻窗加速。

必点,全分段适用。没什么好说的,一个板区绕不了屠夫一辈子,你总需要转点,转点时候你没屠夫跑得快,就得想办法,常见办法一是等屠夫踢板子的时候跑,二就靠翻窗加速和前置的翻板加速的天赋了。

高端局偶尔会有4黑队伍空军利用屠夫对自己兴趣不浓的心理放弃这个人格,使用大心脏和搏命的偷鸡点法,属于心理博弈,不推荐,面对看穿的屠皇,可能开局很快交枪甚至上椅,陷入被动。

2. 受难:

当自身被放上狂欢之椅后,其他求生者相互可见。位于下方偏左。

非4黑必点,全分段适用。你说我这辈子从来没上过椅子,哪怕屠夫有闪现和狗也能和他谈笑风声,当我没说。单排野队最忌讳的就是一人上椅三人救,要么三人都不来救,互相可见的信息非常宝贵,能有效避免本来水平中上的野队因为有人上椅产生混乱最后输掉。哪怕低端局,互相可见也能给人以安心感。

3. 绝处逢生:

倒地后可以突破自愈上限,自行恢复到受伤状态;同场游戏中只能恢复一次。位于左侧偏上,也称倒地自摸。

推荐,中、高端局适用。主要在破窗理论主线边上,只要1点,性价比很高,时有屠夫不能马上把你放椅子上的情况,只要生效一次,收益巨大。

4. 化险为夷:

当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入20秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗;期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效;成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。位于下方顶端,也称搏命挣扎,救人无敌。

推荐,空军必点,中、高端局适用。非常无赖,卡半血或者丝血救一下,稳定浪费屠夫25秒左右时间,能为除了椅子上的人和救的人外的两人各挣出1/3台电机来。也能在逃生门开后强行跑出门。

5. 云中漫步:

留下的脚印痕迹持续时间减少1/1.5/2秒。位于上方偏左,也称压丝。

单排推荐,中、低端局适用。自信的人不用点,建议点上面的救人。人格效果非常好,在高墻废墟很容易把屠夫绕迷,有效提升游戏体验,但是屠夫不找你也会找别人,如果自己是个会绕的皮皮虾,可能会反而把能赢的局弄输了,但是俗话说的好,死道友不死贫道,自己好才是真的好!

6. 回光返照:

逃脱门通电后,立刻恢复到健康状态并增加50%冲刺速度,持续5秒。位于右侧顶端,也称大心脏。

4黑推荐,中、高端局适用。仅在有配合,故意留一丝电机在需要时候触发才好用,不推荐低端局玩家和单排玩家使用。

7. 分心:

逃生门通电后,显示监管者5秒。位于右侧偏上。

推荐,全分段适用。可以看到屠夫发现门开时的动向,迅速判断自己逃跑方向,当然,如果你还处于没见过5台密码机开完是什么样子的阶段,点这个可能需要斟酌一下。

8. 旁观者:

治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球上时不会显示。位于上方顶端。

单排可用,中、低端局适用。能够有效避免因“残奥会”而崩溃的局面,但也仅此而已。很多时候特意去找受伤者救治,不如开眼前的电机赢得快。

9. 寒意:

36米范围内监管者在看你所在方向时,得到一个警告(左上BUFF图标)。位于右侧偏下。

可用,全分段适用。作用一般,比心跳的触发距离远一点,虽然很多时候不靠这点救命,主要作用应该是克制监管者的“约束”,由于目前寒意是主流的剩余点去向,故下面不再推荐屠夫点出约束。

掩耳盗铃+祸福相依之类的骚套路不做推荐,故意触电就算不报点也会大幅影响电机修理的时间,4黑没有必要,单排你也无法将屠夫位置传达给队友。

其他天赋因个人认为破窗理论必点,再点一个推荐天赋,就没有余力关注一些其实还算“可用”级别的天赋了。

单排求生者玩家推荐:破窗理论—受难—绝处逢生—云中漫步—分心—寒意,顺序按个人认为重要程度排列。