lol6v6_lol6v6模式
1.lol6v6算战斗力吗
最新出来一个6v6模式但是很多人选择是两人走上一人中两人下 一个打野 但上路两个人那么补刀就是问题 为了自己的发育两个人都会抢兵 导致谁都补不了几个 而我的想法是 上中下和以前一样 不过野区要多一个反野的 反野类英雄价值就出来了 一个打野 一个反野 这样小规模团战也会增加所以打野反野也不至于经济太差 也有更多的机会抓人 不过反野需要意识 所以只适用于一定段位以上 开局的时候2分钟左右去对面插一个眼 然后 一个打buff一个去抓 如果没抓到 那拿完别人buff就走 如果碰上了更好 惩戒掉 buff然后杀掉对面残血打野然后游走或者去拿对面剩下的buff 抓人也可以包围什么的 抓人的成功率也会上升 以后不论线上还是野区都会拼各种操作 各种配合得得 会比更有意思 其实与5V5差距不大
lol6v6算战斗力吗
LOL游戏中,有可能6杀,但要满足一以下条件:
1,在限时6V6模式中。
2,在游戏中连续击杀敌方英雄。
3,在游戏中击杀敌军的时间间隔控制在5秒以内。
英雄联盟6杀只有在6杀模式中可以实现,如果是正常5V5模式,连续击杀5人后,就会自动重置,不会出现6杀提示。
楼主你好,这是拳头推出的一个新模式,和克隆大战一样,过一段时间就没了。我玩1V1的时候试过了,输了也不掉战斗力,同样赢了也不加战斗力。
《英雄联盟》是由腾讯全资子公司Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
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