1.王者荣耀貂蝉怎么打?打野技巧?

2.《王者荣耀》貂蝉打野出装是什么?

3.王者荣耀貂蝉最新操作技巧

4.王者荣耀貂蝉最强玩法思路貂蝉玩法攻略

王者荣耀貂蝉打野教学_王者荣耀貂蝉打野教学二

最近好多宝宝让我写一下貂蝉MM的攻略,这让我发现这个英雄虽然被小王一削再削,但是她过分美丽了,还是让很多人凭借对她的颜值喜爱不肯放弃(+1)她实在很美丽~

然鹅即使被削弱之后的貂蝉,只要掌握了玩法,一样可以打出优秀的战绩!

铭文推荐

调和-10

怜悯-10

梦魇-10

这套铭文主要是加强法强以及生命,调和是有每5秒回血的,以及貂蝉必须要堆的冷却缩短

出装推荐

其实貂蝉的出装有很多种思路,这个版本也挺流行肉坦流啦,法坦流啦等等大力出奇迹,大家也都可以尝试一下,选择最适合自己的出装。

我这边推荐的这套出装还是以输出为主,出完冷却鞋,我们先出一个进化水晶保证我们的蓝条,毕竟第一个蓝还是要让给打野的。

然后就是吸血书,是貂蝉能够持续输出的续命宝典。

{破茧之衣}的效果对貂蝉来说简直是量身打造的!攻击越近,收到的伤害越低,多么适合貂蝉近战粘人打呀!还能给二技能空档期提供免伤的喘息机会!

技能

对面有控制时一定要带净化

一技能向指定方向挥出花球,飞出一定时间后会回到貂蝉手中,同时对路径中命中的敌人造成伤害(可以理解跟小乔的一技能差不多,如果卡好时间和位置,可以打出来回两段伤害)

貂蝉的核心技能是她的二技能,想要玩好貂蝉就要把二技能练的炉火纯青,学会利用二技能躲防御塔伤害、躲地方技能,顺便输出。

二技能是貂蝉瞬间消失并立即出现在指定位置,同时散发3枚花球攻击附近敌人,命中敌人还会减少二技能的冷却cd

大招是貂蝉在原地结法阵,在法阵内以二技能的冷却cd也会缩短

貂蝉的被动是命中敌人后会对敌方标记,标记叠满4层会触发伤害并对敌人造成减速

补充要点

貂蝉是一个非常吃CD和蓝条的英雄,开局第一个蓝让给打野后,可以跟打野商量好让下一个蓝,或者有比较好的可以一起取对面偷蓝

貂蝉的大尽量不要放在中路,很容易被针对,一放大招,对面也会尽量拉扯远离大招或者用直接在大招内放控制技能,那我们就是妥妥的靶子。一般可以在墙两边啦,野区之类的放大招,利用好二技能大杀四方 哈哈哈

王者荣耀貂蝉怎么打?打野技巧?

王者荣耀貂蝉走位方法:

1、杂乱无章的走位

在对线补兵、消耗时期,不能原地不动。而是要不停地运动,可以左右上下杂乱地走动。这样不仅可以增加对手技能命中的难度,也可以迷惑前来gank的打野英雄,让其做出错误的判断。总之越乱越好,让敌人完全猜不透你就对了。

2、贴身式和钟摆式走位

在互拼的时候,如果对手有预判性技能,可以尝试着走位与之重叠在一起,这样容易使其技能MISS掉。另外也可以用钟摆式走位(常用于ADC),即与对手侧身呈弧线的走位,也可以理解为走砍的一种,同样可以有效躲避技能。

3、S型走位

在被追杀时常用的走位技巧,可以非常地好地躲避直线型技能。不过也有缺点,那就是移动的距离会变短,容易被追上。

4、卡视野走位

利用草丛的视野盲区来卡视野走位是个非常实用的小技巧。在对拼时,适当地进入草丛,可以使敌人的攻击丢失目标。相反,你却可以知道敌人的动向,掌握了先机,也就多一份胜算。而在生死大逃亡的时候,利用这一点,往往也能死里逃生。在入草时反相走位能瞬间与敌人拉开不少的距离,虽然不保证能跑掉,但不能放弃生的希望啊!

5、回身小碎步

无论是追击还是逃跑,敌人往往习惯于将技能往你前进的方向上放。此时一个小小的回身小碎步就可以很好地帮到你,然后继续追或继续跑。,当然敌人也可能有这方面的意识,所以要做出正确的判断才行哦!

《王者荣耀》貂蝉打野出装是什么?

《王者荣耀》1v1单挑可以用如下英雄打貂蝉:

1、芈月:如果貂蝉没带净化,或者净化处于冷却状态,芈月二技能放的准的话,连上了貂蝉,那么貂蝉是吸不过芈月的。中路对线,同操作水平的芈月可以和貂蝉打个五五开。

2、大后期的射手:鲁班、后羿、狄仁杰、成吉思汗六神装带泣血是不虚貂蝉的,貂蝉可能刚开大就没血了,操作好的孙尚香也有较大可能在后期打赢貂蝉。

3、操作、预判好并且有一定经济优势的高渐离、小乔、诸葛亮有一定概率单杀貂蝉。

王者打野技巧

打野诸葛亮的出场,相比于中单最大的优势就是能够吃野区快速发育,蓝色打野刀可以代替回响,叠满30层之后比原来的法强高,还多了 5秒的减CD,所以尽快刷到四级再去抓人。

韩信最重要的就是预判对手的思路,然后通过自己的多段位移和控制来和对手对抗。比如当对面打野血量不高的时候究竟是回家了还是在野区发育。

如果判定回家就是反野的好机会,如果还在野区逗留那么就直接去正面刚,如果对方有支援就即使撤退,总之巧用韩信的多段位移。

王者荣耀貂蝉最新操作技巧

王者荣耀游戏中貂蝉打野推荐出装为:符文大剑、抵抗之靴、噬神之书、痛苦面具、不祥征兆+不死鸟之眼/贤者庇护。

貂蝉的输出大部分仰仗CD。貂蝉这名英雄拥有着高机动低冷却的优势,利用好优势,适当出法术装会起到意想不到的效果;依靠被动的强大的真实伤害及减速,有强大的消耗能力。

使用技巧

前期:出门点1,升级时优先点2,因为二技能等级越高蓝耗越少。蓝量少时多利用2技能。

中期:多关注小地图,参团率必须要高,貂蝉在团战中的作用极大。开大后不要不舍得净化,不用害怕浪费大招,因为貂蝉的CD很快,只要有蓝就可以继续进行输出。参团前或蓝量少于三分之一时可以拿蓝。

后期:在和队友抱团时留意对方刺客的走向,以防友方后排被偷袭。在双方都有些消耗的时候利用2技能突进,尽量在大招的范围内进行输出。通过2技能改变一技能收回角度,起到收割作用。

王者荣耀貂蝉最强玩法思路貂蝉玩法攻略

在战士/半肉刺客一经崛起后,不单单只是是射手走向绝迹,几个赛季以来表现一直中规中矩的法师也难以适应当前版本的快节奏打法,法师梯队也再一次面临大洗牌。下面小编为大家带来王者荣耀貂蝉最新操作技巧全解析。

说在开头而貂蝉作为一个操作难度略高,上限高下限低的英雄,她的强弱取决于玩家的水平而不是盲目的求官方加强;诚然,胜率垫底的现状并不是每一个玩家都想看到的结果,有些英雄她固然强,因为英雄特色、技能机制或许是比版本更能定位一个英雄是否能够经久不衰的根本原因?她屹立于版本之上。我不希望貂蝉回到无脑跳二一秀三的年代,而在版本劣势的情况下仍能打出不虚任何强势中单的表现,是每一个貂蝉玩家在现阶段需要做到的事情,而她,完全具备这个能力。英雄定位法师/刺客 ?特长:突进出装推荐

这一套是貂蝉的常规出装,因为版本节奏偏快,极寒风暴通常都比痛苦面具要早出,前四件套的出装内容以及顺序基本上都是固定的。后两件可以根据敌方主要c位的经济进行调整针对:在魔抗装备的选择上,魔女斗篷的收益远高于不死鸟之眼,况且敌方还会出制裁或梦魇克制貂蝉的回血能力,不死鸟之眼的治疗效果更是大打折扣。不祥征兆是最为推荐的物抗装备,但是由于有极寒风暴支撑物抗属性,在第六件做输出装也是不错的选择。因为貂蝉的前几件装备并没有带来非常高的法强加成,那博学者之怒的百分比加成也就会随之减少,又因为貂蝉被动拥有小范围爆炸效果,所以更推荐在最后一件做回响之杖。敌方肉多则出虚无法杖,经济溢出很多的情况下换贤者之书,保命可轮换辉月。

第二套则是因为冷静之靴的属性从之前的10%增至15%,那么在铭文拥有10个怜悯的情况下,无需极寒风暴也可以在四件套出肉成型后达到40%冷缩效果。那么第三件防装的选择原因也是根据敌方阵容以及经济来决定,推荐选择附有血量加成的肉装保证生存,而红莲斗篷的价格又非常便宜,出这件装备的貂蝉能够快速渡过疲软期。缺点是并没有抵抗之靴的减韧性加成,本就怕控的貂蝉更加容易被控,因此在敌方硬控多或者没净化的情况下不要盲目先手开团,非常容易被集火秒杀。出装顺序两个提神水晶?草鞋?圣者法典?抵抗之靴?血族之书?噬神之书(逆风省去这步直接做极寒风暴)?雪山圆盾?极寒风暴?痛苦面具?把两个水晶卖了?魔女斗篷?回响之杖/博学者之怒/不祥征兆/辉月?卖鞋?复活甲/辉月铭文推荐

没调和的貂蝉走路胖的像个三百斤的孩子,出色的移速、生命值、5回的加成丝毫不会造成任何的的属性浪费,作为现版本铭文届的新宠,调和可以搭配绝大多数的铭文组合,使用空间广泛也是它优于贪婪、轮回的一大优点。如果没有调和就带贪婪,如果没有贪婪。。说真的我挺不能理解为什么会有人喜欢轮回。绿色和红色只推荐怜悯和梦魇,适合所有法系英雄,包括任何法系。貂蝉铭文搭配以极致冷缩为主,这也是为什么献祭不如怜悯适合貂蝉的原因。又因为貂蝉靠真实伤害打输出,很多玩家会选择携带圣人,这个当然没有什么问题,不过梦魇比圣人更加通用,做梦魇更加划算一些。操作技巧相信点进这篇攻略的大家不会有连貂蝉技能都不知道的,所以就不做具体的复述了,只单单说一些细节。①二技能伤害BUG

按理来说,貂蝉二技能的三朵花球都可以分别单个触发一段伤害,如果我们用二技能跳到目标的右边,只能造成一到两段伤害,印记却会是会叠加三层,这个地方属于出现了一个BUG,只有跳到目标左边,才可以稳定造成两到三段伤害。

②二技能无敌状态

二技能在跳出的瞬间拥有0.3秒左右的无敌时间,可以用来躲避防御塔/泉水/妲己的爱心/诸葛亮的大招/孙尚香的强化普攻等所有有弹道的伤害,还可以将李元芳的飞镖(4秒)/孙膑的一技能(3秒)/兰陵王的飞镖(3秒)等拥有延时伤害的技能,也可以在这些技能瞬发的瞬间向前跳二躲避伤害。(向后也可以就是成功率不高)③后跳技巧貂蝉在进团后很难再出来,如果空2基本上也就只有死路一条,因此很多人在打团时只能被迫继续刚脸。其实呢貂蝉后跳也是可以不空2,这个在保蓝/被突脸的时候都非常好用。

如果在这里后跳,基本上就是花式回家躺泉水的操作了。

如果在这里后跳,只有一发花球可以打到而且还不能返还cd,无法达到该有的效果。

如果在这里后跳,就可以达到一个穿过敌方单位的效果,具体操作就是在被突脸或者打团时,往前挪一点点再往后跳二,逆风的时候也可以这样打团,先一技能刮一层再后跳二同样可以炸出被动,减速敌方帮助自身逃离战场。逆风的时候都可以考虑后跳这种跳法,空了也可以保证自己到了安全位置,没空还能继续秀。对线技巧那么在对线方面,前期貂蝉的清兵能力并不亚于其他英雄,缺陷是前期装备还没有成型,二技能cd略长,支援能力比不过火舞诸葛亮这些法师,但是在对线上并不吃亏。面对诸葛亮:

在前期貂蝉是完全打的过诸葛的,千万不要怂。诸葛在清兵的时候大部分取贴兵的操作,而貂蝉完全可以利用被动炸兵线,在诸葛贴兵的瞬间减速,况且貂蝉二技能除去能躲诸葛的大招,还可以躲掉诸葛的一技能,在对线上是完全可以压制他的。在清兵的时候推荐先用一技能刮一层,再走到兵线中间,向后跳,不仅可以不和诸葛贴脸,自己还可以消耗到他,两全其美。面对不知火舞:

打火舞的话还是怂一点比较好,注意自己的走位站在兵后面输出,小兵会挡掉火舞的扇子,如果丛火舞打了一套之后还是赶紧净化回去补状态,火舞本身清兵能力比较慢,让她十几秒她也不能翻出个花来。面对高渐离:

这个就很简单了,高渐离手非常短,也没有位移,貂蝉就可以随意一二来回风筝,高渐离前期的消耗技能伤害也一般,注意不要被二技能消耗到即可。别的法师我也就不用多说了,大家都知道基本上都是机来着。团战技巧

接下来是一些在打团时的站位技巧,很多人总说自己的貂蝉进场就被集火根本秀不起来,其实是自己的进场时机,进场站位出现了问题。貂蝉并非是一个先手上去吃大招的坦克,也不仅仅只有刚脸这一种跳法,跟敌人保持自己能够利用被动的减速效果来回风筝的距离,就能够达到无伤打团的效果。①贴脸近身打脆皮

这个就是非常常见的一种跳法,貂蝉作为法刺,团战的目的肯定是切后排,而后排的射程范围往往都要比貂蝉要远很多,所以只能刚脸跳对面,在刚脸的时候注意敌方位移技能的cd,达到?敌动我动?的效果。在跳的时候如果不需要极限范围就可以横跳,再往团战中来回丢花,一般的脆皮都扛不住貂蝉的两波攻势。②远程消耗打刺客战士

在遇到刺客和战士的情况下,他们的手普遍比貂蝉都要短,那么就可以利用二技能拉开距离,跳到大招边缘进行输出,往刺客身上或者团战中央丢花,围绕目标逆时针旋转位移。貂蝉的实际大招范围是比显示器显示的要大一圈的,稍微站外面一点一样可以获得双倍减cd效果。这样就可以在敌方碰不到自己的情况下肆意输出,盲目贴脸只是在浪费貂蝉的技能机制。③一秀多打法

貂蝉的一秀多打法非常考验一技能的丢花方向,自身来回或顺时针跳位移,一技能向敌方英雄三点一线的地方丢出去,能够打出一个贯穿的效果,在对面站在一起的情况下貂蝉被动的小范围真伤爆炸可以炸到敌方每一个人,所造成的伤害可想而知。④实战打团

貂蝉身为一个法师,只有到了六神装才能有一个坦克的坦度,输出时也要站在坦克的保护下,二技能始终在大招边缘输出,一技能往团战中释放,与敌方保持一定的距离,达到无伤打团的效果。⑤无大反身逃脱

貂蝉的大招存在不短的cd,在团战中的释放次数也同样有限,而没有大招的貂蝉失去了cd减半的效果,输出伤害大打折扣。这个跳法其实和反跳没有区别,意图就是为了穿过敌方英雄达到不空2的效果,再用一技能刮一层打出减速效果,接下来再往安全地方跳,再刮一次一技能保证减速,在多重减速以及二段位移下,貂蝉就可以逃离敌方的魔爪了。⑥越塔打法

不会越塔输出的貂蝉都是咸鱼貂蝉,先在防御塔的边缘跳,然后一技能刮塔下的人,再往塔前跳一点再刮用一技能刮塔下的人即可,不要入塔过深,敌方一般都会慌忙逃走,那这个塔对面也就守不住了,如果派多人强守就可以稍微退一点再反打,如果只是少数人防守可以考虑直接越塔击杀。皮肤测评貂蝉作为绝世舞姬,一直深受女性玩家们的喜爱,美美的皮肤自然也是必不可少。

我呢使用过貂蝉的任意一款皮肤,个人觉得手感最好的是异域舞娘,二技能非常快,操作起来相当的轻盈,价格也非常便宜;其次推荐仲夏夜之梦,这款传说级皮肤特效非常华丽唯美,技能非常飘逸,一技能很直而且细比较好直观命中,语音也是难得的御姐音,总得来说是非常好了;再然后则是圣诞恋歌,这一款的特效很好看价格也非常良心,被动炸出来的声音听起来非常爽,不足的地方是音效略吵,二技能有延迟;逐梦之音虽说是第一届kpl限定,但只能说是中规中矩,收藏意义大于使用感,因为现在无法获得所以也不说太多哦。实战解析现版本愈发变快的节奏打法让貂蝉逐渐脱离主流,前期的得失似乎已经可以决定这整一局的结果,这也是现如今貂蝉的一个非常明显的短板,在不能确定百分百拿蓝的情况下容易造成经济脱节,发育期一拖再拖。那么貂蝉究竟该怎么打才能减轻上述问题对游戏胜利的影响呢?前期貂蝉不同于火舞,并不存在清线慢这一弊端,前期还可以通过打兵线带来的回血效果与对面中单换血,压低敌方血线。

而貂蝉作为为数不多的有位移的法师,肯定不是傻傻的站在塔下等下一波线,开局双方也都会取一系列的野区入侵,如果我方打野入侵的非常舒服,貂蝉就可以来到自家蓝野区与敌方进行一个适当拉扯,如果我方打野已经与敌方展开交手,貂蝉前期不俗的伤害以及黏人能力都有了很好的体现,注意这个时候一定要精确自身一技能的命中,往敌方人多或者必经之路上丢,可以达到多层被动爆炸的效果。

当然貂蝉在前期没有冷缩装备的支撑下,技能cd略长,如若产生失误还会出现空2的现象,一个貂蝉要是在做出极寒风暴前死了一次,这把基本上也就告别carry了。此处我认为嬴政和没四的李白都属于靶子英雄,可以小浪一波试试看,结果却被前期嬴政的平a和李白的来回消耗恶心到了,葬送了队友赵云的人头,自己也是空2交净化逃跑。所以说,貂蝉在前期千万不要存在一种盲目自信,能打就打,不能打也就别上了,在装备尚未成型前或是队友状态一般的情况下不要自己先手消耗,强行为自己增加游戏难度。

和平到达四级后,貂蝉就可以去上下路进行适当游走,抓上路的收益永远是大于抓下路的,这把我的选择也是敌方的脆皮射手,配合上宫本,赵云的大招成功击杀上路两人。当然在排位中我更推荐大家抓暴君路,这样抓完就可以直接拿小龙,如果自家离主宰更近那就逼一塔拿对面上单的人头,一塔被推掉后同样可以获得经验,足够全员到四。支援也仅仅只是适当,千万不要在别的路上逗留太久,不仅会导致中塔没人收,自己也亏损了一波兵线,这两点无论哪点对于貂蝉而言都是相当的伤,在游走之后迅速回到线上压制敌方中单,再依据打野的意图展开团战即可。

貂蝉在前期冷缩装备尚未成型前,对蓝BUFF的需求可想而知,这个就可以自己记一下,蓝BUFF在身上消失20s后会刷新下一个,只要蓝在自己或者队友身上都是可以控好的。但是貂蝉很容易被人针对的地方也就在这里,敌方打野频繁入侵蓝BUFF野区,控下我们的蓝BUFF压缩貂蝉的发育空间,所以在蓝BUFF即将刷新前先叫队友集合保蓝,可以取蹲的方法打一波埋伏,挽回局面。这里再说一个小tips:野怪在死后灵魂会化作绿色的细条跟着击杀这个野怪的人,这个细条哪怕是在视野盲区也可以在小地图上看到,那就可以通过这个知道敌方打野的走向和BUFF大致的刷新时间,一个好的玩家连敌方小野什么时候刷新都知道的一清二楚。

敌方明显有走位失误且等级落后的情况下,可以配合有强开能力的队友,自己快速跟上输出配合完成击杀,貂蝉的减速能力在碰到少控阵容时可以肆意输出。越高端的局,双方都知道正确的打法,也都有了OK的操作,就是看哪边失误的更少,比如?葫芦娃救爷爷?,比如不等队友上去一打五这些都是绝对不能出现的。中期

中期则是小团战爆发的高峰期,貂蝉在打阵地战时极为优秀:如图,最开始敌方是处于我在大招边缘可以刮一技能消耗到的距离,但是敌方因为貂蝉开大了便选择撤退,由于地形狭窄,撤退时为同一个方向,那貂蝉就可以直接用被动炸三个人,三杀轻而易举。还有很多地形都适合貂蝉,比如来回借助墙壁隔墙跳输出,把野怪当跳板反秀或者逃脱战场,野区作战是比在马路上更适合貂蝉的打法。

貂蝉作为法刺,一定要去针对敌方射手,红BUFF处的地形也非常适合貂蝉开团,区别于其他蹲人英雄,貂蝉作为正面刚脸没有什么阴人的能力,所以最好是配合一个带硬控的队友一起蹲人,成功率会大大提高。跟上单沟通控好敌方红BUFF的刷新时间,或者卡一波兵线在下路,等着敌方射手来清,这个时候就可以蹲在旁边守株待兔,哪怕是当着敌方的面杀射手也都不足为奇,实在不行就收个人头也不是不可以。

但是这期间的中塔真的不能丢,失去了塔的保护,敌方能占到的视野比自家多太多,活动空间一旦受限,貂蝉便难以摆脱开团被秒的厄运。比如这个时候貂蝉在打蓝,中路来了一波线,虽然很不想让别人蹭但是这波赵云不来收这个塔就要没,那就可以让他收线自己打蓝这样,保证一塔不要掉的过快,如果对面多人来压塔,那就集合队友一起来,看时机是否适宜打一波反包。

这个地方因为走位略微靠前被李白刷了大招,又被吕布的真实伤害砍了一刀基本上就只有一格血了,然后吕布准备跳大,鱼的大招应该是交早了,所以我还是用净化解了吕布的大招,这个时候没有血量了只好去打欺负那边的嬴政,嬴政本身就没啥控制还没有输出,所以轻而易举也就收掉了,这时吕布回头想来劈貂蝉,鱼给了貂蝉一个护盾,貂蝉用一个后跳的技巧躲避了吕布的致命一击并收掉人头。

这个地方主要是对面两个英雄太靶子了,貂蝉就直接上去跳了,往侧边跳不仅可以让对面难以碰到自己,还能同时造成伤害炸到两人,紧接着黏住敌方两个英雄持续输出即可。

打出优势记得一定要拿龙,貂蝉可以出一个小打野刀,二技能会预判主宰拍的前摇是可以提前躲避主宰伤害,配合上高额的吸血属性基本上就是无伤打龙,当然如果有队友一起来或者帮忙占个视野,打龙的成功率大大提高。后期到了后期,坦度和伤害都有了明显的提升,但是这也不是貂蝉先手开团的理由,在自身经济不存在碾压的情况下还是后手进场,让坦克冲在前面吸收一波控制或伤害。紧盯敌方C位的位置,貂蝉作为法刺最重要的就是切后排,在这个半肉战士极强的版本,貂蝉其实也就是一种半肉法伤战士,切后排和其他刺客来比一样轻松简单。

如果逆风,根据经济决定自身的打法,如果是被压线被针对的很惨,那就只能猥琐收线拖六神,如果是队友被压的非常惨,那就只能先1,2技能消耗,让队友配合自己不要怂,能帮貂蝉抗下一个大招,貂蝉逆风翻盘成功的几率也就翻了一倍。

以上就就是小编整理的王者荣耀貂蝉最新操作技巧,希望能够帮助到大家,大家也能向高玩迈进!

再说说现在这版本,在s17中的节奏速度比上几个版本节奏又快了许多,再加上射手的优势明显加大,使得貂蝉比上几个赛季更加难玩许多,

以下是我自己个人貂蝉这版本玩出来的心得,并不代表所有人,还请一些百星大佬嘴下留情

前期出装方面,在局势不同下有一下两种出法第一个是打野不让蓝下

先出一个冷却鞋,然后cd书加小圣杯,确保前期的蓝够用和cd尽早够40%好在前期发挥出最大作用,然后接上大圣杯,注意!在打野不让蓝下一定要出大圣杯,不然浪费了貂蝉在前期的优势,在前期抓人和团战方面貂蝉也会显得格外的困难

第二个是蓝领的情况下(也是貂蝉喜欢类型的打野)冷却鞋后出两本冷却书,两本冷却书后加上蓝buff的貂蝉会格外的恐怖,几乎在前期没有人可以单挑得过这样的貂蝉(主要还是看技术)

中期出装中期是貂蝉优势最大的时候,尽早在中期时结束战斗,拖到后期貂蝉就乏力了顺风情况下

貂蝉可以选择出全法,也可以选择出半肉,看个人选择,喜欢稳的就出半肉,全法貂蝉在顺风下可以说是可以浪边整个峡谷,高爆发的输出让貂蝉可以在顺风情况下打出极大的优势,后面的冷却书可以出辉月,以免对面的高爆发类型或打团时的控制使你瞬间猝死

逆风的情况逆风情况下的貂蝉依然推荐出全法,为什么,在逆风情况下,对面的射手只要有点脑子的话经济肯定已经很高了,如果你出半肉的话,本身自身的伤害不高,跟对面射手打的时候半肉会让你抗又抗不住,打又打不过的局势,出全法无疑就是秒掉对面的c位,可以保证极限一换一,能拖就拖,对面射手一死肯定就不能直接一波(队友傻就不一定了)限制对面的射手和节奏,拖住时间让我方发育起来把节奏拖回来

后期出装和开团技巧其实后期的出装都差不多一样,全法貂蝉都可能会出的一件装备,辉月,全法貂蝉固然很厉害,但一碰到高爆发的输出或者团控的时候就跟个法师兵一样没什么作用,所以出一件辉月可以保证貂蝉不会突然猝死,在后期的貂蝉的作用就不大了,但你可以找准机会秒掉对面的射手和法师,完成击杀c位后貂蝉就已经完成任务了剩下的就可以交给队友了

小技巧:貂蝉也可以做到一秒三换,而且这一秒三换还可以给貂蝉更多的输出时间和生存能力,秒掉c位更简单貂蝉还可以23金身来开团,这种方法是自己这边没有可以开团英雄时候的玩法,可以瞬间吃掉对面的主要技能(要看队友会不会配合了)想玩好貂蝉的一定要学会卡2技能的极限距离和躲伤害,想学的可以在B站上面找教学(帮B站打了下广告)

总结:

1貂蝉前期不要浪,2级后帮射手抓人,前期射手靠你,后期就你靠射手了

2没有蓝buff尽量少打团,不然打着打着没蓝就很尴尬

3玩貂蝉心态一定要稳,心态不稳的貂蝉就跟断了推的舞者一样,屁用都没有,而且还不要给队友影响自己的心态,当你看见队友的嘴已经开始喷起来的话,直接关闭局内打字,这样你就可以安心的玩了。