龙之谷炼金圣士加点图_龙之谷炼金圣士加点
1.求龙之谷80级版本 炼金圣士 几种主流加点图。(需要技能截图,和适当解释)
2.龙之谷炼金加点全攻略
3.亲们,求龙之谷炼金圣士加点图~
4.求龙之谷炼金圣士的加点 还有装备的后缀分别要那种 要堆什么 求大大指教啊
5.龙之谷炼金术士怎么加点?
6.龙之谷手游炼金圣士刷图怎么加点
7.龙之谷炼金圣士加点
想知道更多关于龙之谷手游炼金圣士刷图加点攻略 炼金圣士刷图带什么技能的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷手游炼金圣士刷图加点攻略 炼金圣士刷图带什么技能的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习龙之谷手游炼金圣士刷图加点攻略 炼金圣士刷图带什么技能的介绍吧~
龙之谷手游炼金圣士是炼金术士的二转职业,那么炼金圣士刷图怎么加点?刷图带什么技能好?下面,小编就为大家带来龙之谷手游炼金圣士刷图加点攻略,一起来看看吧。
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炼金圣士刷图技能搭配:
由于炼金圣士主要强化了炼金术士火,所以这套技能搭配主要以火为主,尽可能提高炼金圣士的输出能力,保证炼金圣士在副本中能够打出更多的伤害。
刷图加点:
技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到的伤害同时尽快解除异常状态打出更高输出。
升级技能可以减少技能的冷却时间,让玩家能够更多的使用技能调整自身姿态或走位。对于炼金圣士来说,技能更是使得她的输出方式更加多样化,高等级的技能让她可以更好的进行输出,因此对于技能,推荐大家尽早点满。通过技能调整走位进行输出,以便在副本中能够打出更高额的伤害。
而在主动技能方面,则推荐大家将佩戴的主动技能点满,以上五个技能是可以优先加满的,增强技能的输出伤害,方便自己打出更多输出。职业其他的主动技能,则可以直接1点前置即可。
以上就是小编为大家带来的龙之谷手游炼金圣士刷图加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注铁骨 网。
求龙之谷80级版本 炼金圣士 几种主流加点图。(需要技能截图,和适当解释)
1.炼金的主属性是智慧,副属性是敏捷
2.属性金属板的话,暂时没啥好建议,因为感觉炼金暂时的缺陷太多了,很多方面都需要补足,但板子也只能插8个。。我就只能说下我的:
铁壁(炼金的脆皮简直路人皆知)、
健康、生命(这坑爹的低防伪近战,血少了容易死)
生机(耗蓝可是很快的说)、
致命(不出致命的话那伤害就水的很)、
不屈(没见过技能霸体和硬直如此低的职业,而且还是个伪近战,真是坑爹死)、
智慧(炼金主属性,+蓝、魔攻和魔防都是不错的)
魔力(面板属性还是要兼顾的)
技能板的话,如果主刷图我推荐插岩浆戳刺(减CD)、岩浆波流(减CD)、混合感染(减CD)和毒气暴击(加伤害);如果主PK,那么把混合感染去掉,换上蜡(减CD)。
顺便吐槽下:怎么炼金减CD的效果比其他职业的效果差那么多,全都只减10%...
3.使用潜力代码是附魔;一般普通制作出来或副本打出来的装备是没有后缀的,如图腾卡巴拉;然后找铁匠制作后,才有后缀,如图腾卡巴拉(魔力);白的装备是不带属性和效果的,而带后缀的装备都会有许多属性和效果,所以一般装备都是弄好后缀后再用的
龙之谷炼金加点全攻略
这是刷图点。首先刷图点单修毋庸置疑。暗系伤害偏弱。简单说说加点。
学者面。四十五点随意,毕竟炼金有鸡尾酒,CD跟得上,不存在需要学者面的技能输出。推荐加点是轰击,上蜡,闪现,起身,浮空,力量掌握,裂变满,精神掌握1,不出精神训练==不要问我怕不怕缺蓝,你带着曜怎么可能缺蓝,就算没曜,你装备弄好起码上百万的蓝 - -哪里用得完
炼金术士面。岩浆墙波流主输出,冰掌(瞒天过海)输出。冰雪连天减抗,火泉存幻影跟触发65被动。因为80级技能上限未变,所以会有很多多余的SP点。所以,一般都是点在牺牲上,但是因为我觉得牺牲点满也就一下一两万的样子,还会被清buff清掉,没什么用,就点在了水滴上,一下也很疼,你也可以考虑出毒爆。剩下4点随意
炼金圣士面。全满,酒精神技不解释。
PK怎么说呢- -按照自己的喜好来,16火拳、鸭墙。11波流毒爆,水滴好像是7,满酒,雾谷点满牺牲有惊喜
亲们,求龙之谷炼金圣士加点图~
本教程为大家介绍一下龙之谷炼金加点攻略,希望对大家有帮助。
首先让我们看看学者系的。
学者系:
:物攻判定这点比较坑,但是是有火属性的,吃火攻击,也吃减抗和智慧,CD时间是9秒,如果是主堆水火系的刷图炼金是可以考虑给点高的。pvp的话就还是洗洗睡吧。
泡泡弹:这个技能的话更多的应用主要是在pvp上,刷图的话伤害偏低,一般boss也不吃控制,所以点满的意义并不是很大,至于pk点1和满级都是2秒的控制时间,以往是2.5秒,算是小砍了一下,由于点高不加控制的时间所以点个1就够。
眩晕手榴弹:晕雷也是针对pvp的,刷图的话物攻、没属性攻让它变得比较尴尬,PK的话还是建议点满,首先伤害方面就很不错,第二这个技能往高了点是会成长概率的,虽然不得不想吐槽一下现在即使点满,百分之70的概率比起T3前置的百分之70还是一个天一个地,不过看看其他职业伤害砍成那个样我也就淡定了...
上蜡:上蜡无论刷图还是pk都必满,时装武器或者带技巧,T4时代仍然是神技,这个没什么可以质疑的,PK的话上蜡CD板仍然建议带。
轰击:还是个专注于pvp的技能,前置就行。刷图不需要。
召唤摄魂怪:这个看个人喜好了,我个人给点满了,毕竟前面有个摄魂怪扛着还是不错的,而且这个技能又不怎么烧SP,召唤摄魂怪的CD也从原来的12秒改成了3秒,算是个持久比较方便的召唤物了,当然由于是个人习惯的缘故所以加点参考中并没有点上,请自行取舍。
天空裂变:还是建议点上,毕竟1的SP真心不多,接在浮空后可以较为快速的脱离战场这是个好事。
精神训练:这个技能T4时代必满了,不像T3可有可无,T4的刷图的话烧蓝速度还是很快的,没精神训练肯定烧不起蓝,PK的话现在PK所有技能伤害都被砍了个遍,由原来的一波秒变成了拉锯战,拉锯战没蓝的后果你们应该懂的。
学者系总结:总之学者系选着自己喜欢的出到45sp,不然的话后面的技能都点不了,不出40大没法出二转技能,具体的话根据上面分析与自己实际情况结合。
然后,让我们再看看炼金系的。
首先让我们看看学者系的。
学者系:
:物攻判定这点比较坑,但是是有火属性的,吃火攻击,也吃减抗和智慧,CD时间是9秒,如果是主堆水火系的刷图炼金是可以考虑给点高的。pvp的话就还是洗洗睡吧。
泡泡弹:这个技能的话更多的应用主要是在pvp上,刷图的话伤害偏低,一般boss也不吃控制,所以点满的意义并不是很大,至于pk点1和满级都是2秒的控制时间,以往是2.5秒,算是小砍了一下,由于点高不加控制的时间所以点个1就够。
眩晕手榴弹:晕雷也是针对pvp的,刷图的话物攻、没属性攻让它变得比较尴尬,PK的话还是建议点满,首先伤害方面就很不错,第二这个技能往高了点是会成长概率的,虽然不得不想吐槽一下现在即使点满,百分之70的概率比起T3前置的百分之70还是一个天一个地,不过看看其他职业伤害砍成那个样我也就淡定了...
上蜡:上蜡无论刷图还是pk都必满,时装武器或者带技巧,T4时代仍然是神技,这个没什么可以质疑的,PK的话上蜡CD板仍然建议带。
轰击:还是个专注于pvp的技能,前置就行。刷图不需要。
召唤摄魂怪:这个看个人喜好了,我个人给点满了,毕竟前面有个摄魂怪扛着还是不错的,而且这个技能又不怎么烧SP,召唤摄魂怪的CD也从原来的12秒改成了3秒,算是个持久比较方便的召唤物了,当然由于是个人习惯的缘故所以加点参考中并没有点上,请自行取舍。
天空裂变:还是建议点上,毕竟1的SP真心不多,接在浮空后可以较为快速的脱离战场这是个好事。
精神训练:这个技能T4时代必满了,不像T3可有可无,T4的刷图的话烧蓝速度还是很快的,没精神训练肯定烧不起蓝,PK的话现在PK所有技能伤害都被砍了个遍,由原来的一波秒变成了拉锯战,拉锯战没蓝的后果你们应该懂的。
学者系总结:总之学者系选着自己喜欢的出到45sp,不然的话后面的技能都点不了,不出40大没法出二转技能,具体的话根据上面分析与自己实际情况结合。
然后,让我们再看看炼金系的。
其他技能:
鸡尾酒:炼金的技能,单P不点,其他情况下必满,建议带技巧,点满带技巧的话6个幻影下的鸡尾酒是非常可观的,三围和治愈量都增加百分之24,CD时间减百分之16,能给队友提升不错的战斗能力和恢复能力。
召唤魔法草:建议刷图前置,当一个持续性的输出还是不错的,尤其是还有一层人品冰,PK的话不出,近乎废技。
牺牲:牺牲不建议出,首先恢复量比较小,就是点满了仍然不高,第二是CD时间太长,90秒足够做太多事了,第三就是这个不是瞬间恢复的,持续60秒的恢复意义就削弱了太多,毕竟你没法一直呆在恢复区域等着回血吧。
尤里卡:建议出,毕竟T4时代的SP比较充裕,不像T3那么要命,而且增加智力和减伤都属于不错的属性,满幻影状态下减伤百分之15还是很有效的。
催眠:也是必出技能,点满和前置差了些CD和伤害,属于硬直后的反击技,带无敌判定。刷图的话直接前置就好,PK尤其是单P可以考虑点满并且带CD板,1级催眠PVP的CD是45秒,点满是40秒,带CD板就是35.2秒,缩短了9.8秒,还是比较大的幅度的。
元素幻影充能/化学幻影充能:除非是单修,不然两者都建议点满。毕竟炼金有幻影的情况下战斗力能大幅度的提升,T3时代之所以单充是因为一个是前置需求的等级比较高,另外一个是充能耗的SP比较多。经过我个人的计算,T3年代如果全部前置只为出化学幻影充能的话需要占炼金页百分之30左右的SP,而现在T4只需要百分之16左右的SP就够了(均以50级为准),无疑为双修党带来了便利。
40大:
冰柱释放:仍然是个很强力的技能,冰雪连天、酒精、冰光束最后冰柱释放,伤害非常可观,并且附带的强减速和一定的灼伤效果也很好,60级的时候无论炼金圣士还是药剂都可以点到2。
毒池:T4版本的毒池比起冰柱释放就黯淡了许多,首先无减伤的长站桩就对安全性有不少的影响,并且没有单纯的暗系减抗技能,只有全属性减抗以及智慧后缀可以吃。炼金圣士可以不点,药剂的话点1就够,毕竟爱情和治愈流还有接下来要出的技能仍然不可舍弃。
炼金系总结:火系大幅度的增强了,冰系的综合而言比较平淡,但是减抗后的伤害仍然比较可观,毒系虽然被砍但是也不是很差,双修仍然是首选。魔法草和牺牲比较坑,鸡尾酒神技,被动出的必要性提高了,40大冰柱释放比毒池强力。
其他技能:
鸡尾酒:炼金的技能,单P不点,其他情况下必满,建议带技巧,点满带技巧的话6个幻影下的鸡尾酒是非常可观的,三围和治愈量都增加百分之24,CD时间减百分之16,能给队友提升不错的战斗能力和恢复能力。
召唤魔法草:建议刷图前置,当一个持续性的输出还是不错的,尤其是还有一层人品冰,PK的话不出,近乎废技。
牺牲:牺牲不建议出,首先恢复量比较小,就是点满了仍然不高,第二是CD时间太长,90秒足够做太多事了,第三就是这个不是瞬间恢复的,持续60秒的恢复意义就削弱了太多,毕竟你没法一直呆在恢复区域等着回血吧。
尤里卡:建议出,毕竟T4时代的SP比较充裕,不像T3那么要命,而且增加智力和减伤都属于不错的属性,满幻影状态下减伤百分之15还是很有效的。
催眠:也是必出技能,点满和前置差了些CD和伤害,属于硬直后的反击技,带无敌判定。刷图的话直接前置就好,PK尤其是单P可以考虑点满并且带CD板,1级催眠PVP的CD是45秒,点满是40秒,带CD板就是35.2秒,缩短了9.8秒,还是比较大的幅度的。
元素幻影充能/化学幻影充能:除非是单修,不然两者都建议点满。毕竟炼金有幻影的情况下战斗力能大幅度的提升,T3时代之所以单充是因为一个是前置需求的等级比较高,另外一个是充能耗的SP比较多。经过我个人的计算,T3年代如果全部前置只为出化学幻影充能的话需要占炼金页百分之30左右的SP,而现在T4只需要百分之16左右的SP就够了(均以50级为准),无疑为双修党带来了便利。
40大:
冰柱释放:仍然是个很强力的技能,冰雪连天、酒精、冰光束最后冰柱释放,伤害非常可观,并且附带的强减速和一定的灼伤效果也很好,60级的时候无论炼金圣士还是药剂都可以点到2。
毒池:T4版本的毒池比起冰柱释放就黯淡了许多,首先无减伤的长站桩就对安全性有不少的影响,并且没有单纯的暗系减抗技能,只有全属性减抗以及智慧后缀可以吃。炼金圣士可以不点,药剂的话点1就够,毕竟爱情和治愈流还有接下来要出的技能仍然不可舍弃。
炼金系总结:火系大幅度的增强了,冰系的综合而言比较平淡,但是减抗后的伤害仍然比较可观,毒系虽然被砍但是也不是很差,双修仍然是首选。魔法草和牺牲比较坑,鸡尾酒神技,被动出的必要性提高了,40大冰柱释放比毒池强力。
求龙之谷炼金圣士的加点 还有装备的后缀分别要那种 要堆什么 求大大指教啊
先说一下,T4技能6级、11级、16级、21级是技能效果的大飞跃,所以加点优先考虑加到这几几,这点LZ应该清楚吧。。下面上图+详解
首先学者页面:
这个真没什么好加的,除了上蜡神技必满,别的技能很少用到还要凑够45点SP(闪避浮空起身血上限回蓝这些不用说了,每个职业必满)眩晕雷惨遭和谐,不过伤害还能看而且需要的PS相对较少,只是物攻有点坑。。。如果偶尔PK的话就满眩晕雷,泡泡弹一级(PVP泡泡弹一级和满级控制时间一样)不PK的话不喜欢也可以不点这两个技能,换到三连上,看LZ喜好了。汽油弹输出也可以不过同样是因为物攻判断太坑。。。机器人推荐出1,多个帮手至少比不多好而且能充当肉盾。如果有剩余的点可以出天空裂变,浮空调整之后衔接保命用。?PS:学者页面只能到45点,否则第二页和第三页不够满了,本人貌似多了一点
第二页给你两套加点,LZ自行取舍把
第一套,火拳岩浆墙波流冰大鸡尾酒满不解释,喷射CD短既有小输出还能回血,好玩卖萌又实用推荐满,本来炼金就脆皮保命技能还少。冰雪连天1级足够,减抗+控场效果很好,有人说加到7点增加两秒减抗时间本人认为不划算。。。酒精+冰雪连天后+冰光束再接冰大,输出非常强力的。毒暴虽然和谐但CD只有18秒而且能短BOSS技能,所以这套加点满了,出了双充能。牺牲鸡肋不要。催眠出1,保命+控制+PK神技。尤里卡必出。剩下三点没地方点了所以出了草爷,多个持续输出点总是好的而且卖萌神技。(PS:岩浆波流和毒暴要带技巧首饰,凑够11级输出质变)
第二套图:
这套图和第一套相比,最大的不同就是放弃了暗系专堆冰火。冰拳点高输出不错而且可以出EX,冰掌虽然智商不高但是持续输出很给力的。两套加点看LZ喜好了。
第三页全满不解释。
纯手打,忙活了半个多小时,不纳对得起我不(@﹏@)~?
龙之谷炼金术士怎么加点?
加点最左边满吧,那个手掌满,双充能,冰大。那个魔法草一级,鸡尾酒满,牺牲不需要出,那个针筒点个6-8,后面圣士的全满。圣士要堆属性,致命,魔攻。装备智慧一套,帽子疾风也行。。。其余智慧。。。希望能帮到你,望纳。
龙之谷手游炼金圣士刷图怎么加点
本人炼金60j,下列只是参考
学者的 泡炮满。晕眩满。其他一些基础的HP呀MP呀自己+(MP的我没加,点不够,刷图的时候有MP药就行)
炼金的 火的--岩浆戳刺点满(后期6秒冷却5000伤害)
大岩浆点满(我做的+技能的首饰。。伤害21000)
冰的--冰没什么好说的,冰掌1级,冰40大别点,没用(炼金主暗,我75的暗)
暗的--出前置的点出前置就好,关键是毒气暴击和毒池要点满(毒池中毒每2秒1W伤害,共11秒)
再有就是鸡尾酒点满(不点就别当炼金了)
还有就是那个小兔兔点一级就好(你要点出牺牲的话,那你就干脆转药剂好了)
提示:炼金圣士>药剂师(综合来看)
就这些,不懂再问~
龙之谷炼金圣士加点
想知道更多关于龙之谷手游炼金圣士刷图加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷手游炼金圣士刷图加点的教程及信息,下面跟着小编的节凑来一起学习龙之谷手游炼金圣士刷图加点的介绍吧~
龙之谷手游炼金圣士的加点思路是遵循DPS排列原则,可以用冰火元素和毒攻击敌人。那么炼金圣士刷图具体怎么加点呢?来看看小编给大家准备的炼金圣士刷图技巧及加点方案吧。
首先,加点。
没有最好只有最适合自己。
炼金系在考虑DPS技能取舍时一定要注意一点:
不同属性攻的自身属性加成不同。
炼金圣士:
重点是第二页。
嗯,请不要在意细节,我有特别的P图技巧。
总SP忘截了,也是剩下8点可以自由分配。
炼金,咳,圣士的加点思路是遵循DPS排列原则。
因为SP实在充裕,所以我们妥妥的双修了。
波流其实应该点13(满)的我失误了,所以剩下7点,可以加冰拳上。
学者页同药剂,撑满SP即可。
炼金圣士页全满。
有人要问,为啥酒精这种技能也要点满。我只能说,那否则点啥。
输出手法:
和改版前基本没变,需要注意的就是尽量出ins冰光。
DPS最高竟然是火拳EX也是醉了。
且行且珍惜。
配装:
技能板子用波流加伤害,冰柱释放加伤害,冰光减CD,
剩下一个比较难选择,用火拳减CD的话就没法和冰拳配合,如果不习惯的话可以选择冰雪和毒爆(减CD和加伤看各人习惯)。
我就问问岩浆墙板子什么时候修复!
其余部分与药剂相同,项链智慧,耳环可以选水火技巧(只有毒爆)。
PS:圣士部分因为玩的不多可能有错,欢迎指出。
加点我个人就是这样。
板子:生命、健康、铁壁、帷幕、魔力、智慧、致命,还有一个如果你堆最终就带最终,不堆就带疾风。
技能板子:岩浆波流、岩浆墙、岩浆戳刺、冰光束。
首饰:岩浆波流技巧项链(输出就做满敏的,打沙龙就做体的)、毒爆技巧耳环(和项链一样)
2戒指没钱的话就用平A或做技巧,有点钱就用40L,钱多就用50L。?堆最终就用荣誉首饰套。
装备:1:全身60平A。?2:防具荣誉套,武器平A。?3:全套荣誉。? 4:防具荣誉,武器血斗士(配荣誉首饰、最终板子去堆最终)。?5:荣誉防具,50L武器(L高强)。? 6:这个是高级土豪搭配:先祖防具,50L武器(配荣誉首饰、最终板子去堆最终)。?7:乱穿~
以上是我个人经验,不喜勿喷,纯手打~
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