冰霜女巫天赋_冰霜女巫天赋s10
1.杰斯天赋_lol杰斯天赋符文出装及加点攻略
2.LOL英雄联盟双排有哪些好的上分套路?
3.LOL求小鱼人玩法,天赋,符文,出装加点,英雄克制等具体玩法,求大神指点谢谢!
4.LOL冰女新符文该怎么选择?
这不是一个爆发类型的法师,这个英雄属于消耗型,前期要多刷钱买装备才有伤害,不过她的最大用处是控场能力和位移逃生突进,W和R这二个团控在团战里面至关重要,R不要随便用,不确定能的情况就不要用R了,对于一个消耗性法师,团控是很重要的,多为团队着想,才能走向胜利。冰霜女巫的重点永远都是消耗和推线,它不能像阿卡丽和妖姬那些爆发英雄一个技能就打一大截血的,这个英雄非常看重逃生,要能进去也能出来
杰斯天赋_lol杰斯天赋符文出装及加点攻略
我玩的不多,但上单必选,虐过不少人。
事前扯淡
Q技能必须主点,但我们还是要靠平A补刀,如果补刀不熟练天赋中点出奥数之刃和屠夫。
寒冰碎片就是找准机会用,1级最好不要用2次以上,因为太伤蓝。一级才多少蓝,寒冰碎片1点85蓝,5点85蓝,法爷就是后期英雄啊。
到了2级,最好别加点,到了WE各加一点,至于为什么这样你多玩就懂了。
我上单就会用法爷,多数情况下虐的对面叫爷。
到了六级,做好视野,引诱对面,冥火大QWEAQ,没死?引燃。
技能/召唤师技能
主Q:法爷主要的消耗技能,稍后的版本,法爷的Q技能冷却时间将会减少。
副W:为你贴脸硬干提供了稳定的输出。减少W的CD为你提供可靠的控制。
副E:推线必选,同时增加逃生能力,还有E技能伤害不俗。
R技能:伤害较低,主要是起到控制(Stun)的作用。
“法爷”:闪现+引燃。线上非常暴力,如果这么带,就玩的暴力点,体现这个“爷”字。
游走型上/中单:闪现+传送。这么带的话,多看看其他路的情况,实在不妙传过去。
(当然了如果发现没必要去了就取消传送)
出装
[单人路玩法]
对面是AP,圣杯不解释。接着可以出饭盒,有钱后合成时光之杖。
对面是AD,探索者的护臂不解释,为了对付致命伤害可以速度出中娅。
神装 上单(根据情况自己更改)
时光之杖、中娅沙漏、雅典娜的邪恶圣杯、法师之靴、瑞莱的冰晶节杖、深渊权杖/灭世者的死亡之帽。
神装 中单(前期可以用小面具过渡)
中娅沙漏、灭世者的死亡之帽、雅典娜的邪恶圣杯、法师之靴+任意两件装备↓
①对付回复能力强的阵容:莫雷洛秘典。
②对付魔抗高的阵容:虚空之杖。
③前期对付魔抗高的阵容:兰德里的折磨。
④对付秒杀能力强的阵容:瑞莱的冰晶节杖。
⑤对付控制能力强的阵容:女妖面纱。
⑥对付浪到天上的阵容:梅贾的窃魂卷。
⑦老子就是浪:守护天使
版本/玩法
--冥火秒杀流
--持续消耗流
为了以后还能适应这个英雄,我不推荐冥火秒杀路线!不适应也要适应啊!
Riot某设计师说丽桑卓应该是持续消耗的英雄,这次改(xue)动(ruo)将会让丽桑卓消耗能力增强,爆发能力减弱。
原话:“换句话说,丽桑卓在后期持续消耗能力更强,同时我们增加了她的控制能力。这意味着我们要调(xue)整(ruo)她的爆发能力,但总的来说我们让她突出自己的独特天赋”
[下个版本的改动]
Q - Ice Shard
CD时间 6/5.5/5/4.5/4 seconds --> 6 /5.25/4.5/3.75/ 3 seconds
W - Ring of Frost
AP加成 0.60-->0.40
R - Frozen Tomb
减速 20/30/40% -->30/45/75%
LOL英雄联盟双排有哪些好的上分套路?
杰斯天赋,想了解一下更多有关杰斯天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来杰斯天赋的推荐
LOL杰斯S6天赋符文出装,新版加强一炮上钻!最近又能在赛场上见到POKE英雄了,现在排位中也越来越多小伙伴在使用。很多POKE英雄都削弱了,那么杰斯乘势崛起引领新一代的POKE阵容!
LOL最新版本英雄攻略潘森盲僧乌迪尔酒桶索拉卡戏命师烬男刀赵信奎因亚索挖掘机皇子
在这里,你要记住两句话:
1、杰斯是一个前中期英雄。
2、 带节奏和支援永远比无脑刷钱优先。
杰斯的强势期有两个时间段:一是在线上的2-5级,二是在刚刚做出魔宗持续到做出第四件大件为止(包括鞋在内)。在线上杰斯凭借着两套技能和大招切换形态的平A特效可以轻易地在线上压制较为弱势的对手,同时在遇到对线实力很强的对手的时候也可以用炮形态从容不迫的补刀。在做出女神之泪之后杰斯存在一段短暂的伤害只能靠天赋符文来维持的时期,这种情况将会持续到回家做出魔宗来保证回蓝和伤害为止。魔宗在加强了叠蓝速度之后,杰斯的成型更快,同时也能在前中期开始发挥杰斯的强势之处。然后根据局势补出幽梦或者是大饮魔刀这些增加护甲穿透的装备。中后期装备看局势,需要生存就补血手和黑切或者是水银弯刀这种兼备生存能力和伤害能力的神奇装备,轻语提升伤害必不可少,偏攻击力暮刃也不错,但是杰斯还是要把重心放在前中期如何扩大优势上。
推荐符文:
符文方面,如果对线AD中单如奎因,劫这样的或者是像一些侵略性不强的中单可以考虑蓝色带成长-CD,剩下的不变。
推荐天赋:
天赋的话现在有三种,一种是带雷霆增加线上的爆发风格增加压制力偏进攻,其二是冥火主消耗偏怂,另外一种是战争热诚主团战,对线能力也不算太弱。由于数据控天赋样本相对较少,这里不做推荐,根据个人喜好选择基石天赋。
技能加点:
加点主Q副W一级E没有任何争议,QWE各有一点的时候杰斯对拼能力相当的凶残,带点火可以在操作没有太大失误的情况下单吃对手,因此不推荐3级学两级Q。
推荐套路组合:
1、 大树+杰斯,靠前中期的支援节奏打开局面,另外作为前排,大树完美的先手控制开团能力以及保护能力都让杰斯十分舒服;
2、 杰斯+大嘴+风女,完美的POKE型阵容后排,大嘴的百分比伤害还是魔法伤害,一定程度上弥补了魔法伤害不足的问题;
3、 杰斯+强力分推上单,如炼金,奎因,这个阵容配置可以将四一分推发挥到极致,逼迫对面在团战和兵线之间迅速作出抉择,当然慌乱中的大多数抉择都是错的。
克制英雄:
1、 德玛西亚皇子,嘉文对无位移后排的限制能力往往都是致命的;
2、 冰霜女巫,大赛常见的万金油英雄,兼备爆发控制以及开团能力,出色的小规模3V3能力。线上推线快,控制也恶心,配合打野轻轻松松就能够击杀一个没带净化的杰斯。
3、 卡牌大师,我清线比你快,刷F4比你快,跑得比你快,支援也比你快,手跟你差不多长,还有稳定控制,8级之后基本在线上见不到他他就可以把兵线轻松推到你塔下,先去支援打野搞事,这样的英雄杰斯还是比较烦的。
对线小技巧:
在这里简单说一下杰斯炮形态的Q技能。首先,如果你去问任何一个老杰斯玩家,他一定会告诉你QE连招是要好于EQ连招的。如果先交了加速门,任何一个敌人都会清楚你接下来要找准角度释放Q,这样会大大降低强化Q技能的命中率。其实杰斯的QE连招并不困难,甚至比皇子的EQ要简单一点,而它唯一难度仅仅只有如何在一瞬间瞄准对手而已。另外,最重要的一点,永远不要太依赖E技能,单纯的Q技能消耗伤害也是很可观的,要知道E只能提升Q技能40%的伤害,虽然这40%也不是一个小数目,但是Q的cd要远小于E技能的CD?也就是说在E技能CD的时候你可以放差不多两个Q技能伤害,不要小瞧它们。
如果你想要打一套完整的技能伤害,你可以以两种方式起手,QE之后利用加速门拉近距离A一下之后快速变身QW贴身A,算好斩杀线最后用E技能的最大生命值百分比斩杀带走,如果不慎出现小失误没有击杀立刻切换炮形态利用W加上变身被动走A即可完成击杀。当然如果你很自信也可以用近战形态QW起手,然后将敌人E开的同时利用敌人的击退时间切换形态QE一炮死亡轰炸(原理类似于盲僧大招击飞接Q)完成击杀。
团战玩法:
一定要尽早找机会抱团,可以让队友四一分带,你和剩下的三个人跟对面集体抱团打,当然危险就是对面有一些特别无解的强开英雄譬如石头人或者是皇子,四打五被强开想打赢可不是什么容易的事。抱团之后杰斯的任务很简单,就是放Q或者QE来蹭血,如果开团了千万不要随便切换形态,因为一旦冒险跳进去很可能会被集火带走。
还有,一定要重视在前中期的支援,杰斯大炮的支援距离和支援速度在同等情况下是要远比对面中单技能的支援速度更快,千万不要为了贪两个兵晚一步到达战场。比赛节奏和对线方面都远远和路人局不同,LPL上视野远比路人局做得好,因此打野的动向两边基本都清楚,很少能抓到线上英雄失误,所以比赛的刷兵一般都很多。然而路人局大家更倾向于打架,时刻切记你是一个前中期英雄,而且你需要发育良好的队友帮你创造POKE环境,因此支援的重要性不言而喻。在差不多拔光对方外塔之后,就可以找机会抱团中推,利用你的消耗能力一步步蚕食对手的塔,从而取得比赛胜利。
LOL求小鱼人玩法,天赋,符文,出装加点,英雄克制等具体玩法,求大神指点谢谢!
冰霜女巫+法外狂徒
男枪这个英雄一直以来都是各服玩家爱非常热爱的一个Jungle位的英雄,在国服无论是从登场率、胜率的角度来说都是数一数二的,那么这样一个爆炸输出的打野英雄应该拿一个什么样的英雄跟他打配合呢冰霜女巫 丽桑卓。这个英雄在联盟中很多情况下都是作为控场型英雄存在的,是一名典型的团队型中单。无论版本好坏,如果中路呆不下去了她还能够在上路获得自己的一席之地。冰女和男枪的配合是建立在技能和等级的基础上的,所以在前期的时候效果可能并不是非常的显著,但是等到双双到六以后可以选择适当的时机进行中野/上野双游,在小规模团战的时候冰女的`R技能配合男枪QR伤害可以轻松秒杀任何敌方英雄。打团的时候这两个英雄造成的AOE伤害也是非常的高,这也是最近比赛当中经常见到这两个英雄的原因。
符文天赋推荐:
冰女:
冰女的技能基础伤害非常高,但是法术强度的加成却不是那么可观,如果有条件的玩家可以蓝色多带一点法穿。在天赋中点出雷霆是最好的选择。
男枪:
因为攻速属性对于前期本身只有两发的男枪影响并不大,这里选择了一套纯攻击力的符文,天赋则是选择了最近非常热门的雷霆男枪天赋,爆发伤害十足。
黑暗之女+德玛西亚皇子这两个英雄不要说一起出现了,甚至单个英雄出现的时候都可能让对手非常头疼。因为他们的伤害、控制能力在联盟里都是比较强势的。安妮和皇子的配合能力在前期就非常明显,因为两个英雄在低等级的时候就有着高伤害和高控制。皇子在前期对线期的时候可以尽量多地去帮助安妮Gank,只要安妮先手晕到配合皇子EQ就可以轻松收掉人头。当火女皇子都到达六级之后更是可怕,两个人随便谁先手另外一个人跟上都可以轻松击杀任何英雄。尤其是在安妮技能改版后,熊的伤害增强不少,配合皇子大招改变地形,可以让熊在皇子R范围里疯狂输出。如果你没有闪现,基本就可以放下鼠标等死了!
符文天赋推荐:
安妮:
安妮这个英雄手并不算很长,这里选择带移动速度符文让自己可以更加快速的接近敌方英雄,天赋肯定选择雷霆领主增强爆发伤害。
皇子:
这里符文并没有选择一般的攻速AD符文,因为本身皇子Q技能就有破甲的效果,搭配护甲穿透符文虽然可能前期刷野速度上要慢一点,但是在中期时伤害能力会变的十足。再搭配雷霆天赋,让敌方脆皮英雄在你EQR下可以被轻松击杀。
狂暴之心+河流之王塔姆虽然最近在赛场上活跃起来,但是也只是位,因为这个英雄一个人是很难成气候的,甚至对手可以想出一百种打爆你的方法。但是当团队中拥有凯南之类的团控型大招英雄存在就或许一切都不一样了。塔姆的R技能能够将友方英雄带到一定范围内的任何一个位置,有这样精确定位的老司机配合一个团战无敌的英雄简直就是完美的搭档。尤其是这个开团的好处非常的多,首先可以让对手来不及调整站位,直接深入敌后让对手无路可退,这样开团能够起到快准狠的效果。首先本身塔姆在之前版本改动后大招到场的速度就要快上不少,相比于传送绕后更具有优势,而且不需要眼位的局限性。再者就算开团位置不理想,也不用担心阵亡,配合塔姆W技能可以轻松把队友带到安全区域。
符文天赋推荐:
凯南:
凯南在符文中最好点出双穿,因为凯南的出门装一般都是多兰剑,线上消耗以平A触发W技能为主,天赋中点出雷霆是毋庸置疑的,凯南的连招最是容易触发雷霆。
塔姆:
因为最近版本塔姆比较强势,这里的符文选择了一套偏防御为住的符文,高额的护甲搭配一定的移速,让你的保护能力更加强大。天赋这里选择不灭之握,避免线上配合ADC伤害不足。
LOL这个游戏里有很多英雄单个是非常难成气候的,所以需要更多英雄的?辅佐?才能够发挥出更强的效果。今天笔者给大家介绍的英雄都是非常不错的上分选择,无论是在带节奏上还是打团战团队配合上都能够起到非常不错的奇效。
LOL冰女新符文该怎么选择?
菲兹,一个灵动可爱的小精灵,也是一个有着恐怖爆发的AP刺客。相信大家都遇到过菲兹这个可爱又灵活的英雄,无论是他的配音还是技能都深深的体现出菲兹的特点:可爱、灵活且致命。他是一个我很喜欢的英雄,各种段位的比赛甚至正规比赛都有见到他的身影,今天给大家带来他的攻略。
一丶首先来说下技能方面
被动技能,潮汐海灵的敏捷性使他可以无视单位体积(进行行走),并减少来自普通攻击的伤害。很实用的被动技能,无视碰撞可以追杀和逃跑,不过这游戏的碰撞感不是那么的强烈。减少伤害这个效果还是很不错,给了鱼人打野的资本,同时在线上也很舒服。
Q技能,潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。特点是能附加装备特效,与之配合的最好装备么那就是巫妖之祸了,那一下打的真的很疼。后期也是菲兹的核心输出技能。配合W可以打出成吨的恐怖伤害。很强力的指向性突进,注意这个技能的突进距离是固定的,也就是说如果你0距离突进敌方英雄,你最终的位置会在敌方英雄身后550码。还有:这个技能有1.0总AD的加成!!别忘记了。
W技能,被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。被动效果,一个流血技能,对生命缺失大的目标能造成更高的伤害,如果打野的话,推荐先重击目标后,再打,而不是留最后一下重击。主动使用呢,普通攻击就附带一个魔法伤害,固定时间内作用,所以走法伤攻速流也是可行的,另附带重伤效果,使对方得到的治疗效果减半,能压制住对方的奶妈和带治疗天赋的英雄。这个技能可以使得鱼人在野区也是一把好手,中单出了巫妖之后开启W A人真心疼的要命,配合Q更是成吨的伤害。
E技能,潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。神技,高伤害,能穿墙,aoe还附带减速效果。有几点要注意,该技能按下后立刻使用,无施法范围,不可瞄准的状态只有0。5秒,在躲技能的时候,得自己把握时间。只有自动落下的时候,才减速。这个技能是菲兹得以灵动的根本性技能,还可以靠E躲过很多伤害性技能死里逃生也可以用它在前中期打出恐怖的爆发。
R技能,潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼——短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。如果未击中敌方英雄,小鱼会在飞行最大距离后召唤鲨鱼。又是一个强力aoe技能,算上附身的时间,对被命中的英雄一共有3秒的减速效果,追杀,掩护和保命效果非常棒。要注意的是,此技能是定向技能,也就是指哪打哪。要求有一定的预判,如果未能命中,它是在你释放时鼠标所在的位置出现一条鲨鱼。
红色都是选择9个固定法术穿透,**9个固定护甲,蓝色选择9个固定魔抗或者9个成长魔抗视情况而定,至于大精华则有两种选择,一种是比较常见的3个固定法强,另一种是最近比较火的双穿符文,效果都比较明显,视个人喜好和对戏情况而定。
至于天赋方面,通用的AP天赋21\0\9这套天赋就OK了。召唤师技能方面,闪现必备,点燃或者传送更或者屏障都是可以选择的。
菲兹的出装有几件是优先和必出的,巫妖之祸,沙漏,帽子,这都是必不可少的。至于出装顺序,我打中单小鱼人,一般都是多兰出门,如果遇到AD中单就选择多兰盾1红,如果遇到发条火男这样前期线上消耗能力出色的英雄我会选择魔瓶3红出门,一般很少带眼,因为小鱼人的E技能过于OP和灵活,只要E技能不乱用很少有打野能抓死小鱼人。第一次回家一般视情况出一到两个多兰,十分有压力的情况我会出3个,然后直接出巫妖之祸。这是鱼人的核心大件,推荐第一个出,之后就有选择了,喜欢游走的可以出书,很顺的情况可以出帽子,对面控制太多可以出沙漏,对面是双AP或者三AP的情况可以出深渊,最后春哥也可以考虑出。总之神装的鱼人,秒人一套都不用,开W单Q秒ADC连点燃都省了。这就是菲兹这个AP刺客的恐怖爆发输出。
1级:去单吧,中单或者上单都可以。不管你在中还是在上路,你要保住己方野区的蓝BUFF,或者去GANK对面的蓝BUFF也可以。如果有人CV了确定没事,就回线上牵制住他们。现在1级的话由于体积碰撞,还是不太容易骚扰到对手,但是你的被动技能给你创造了优势,利用这一点去骚扰压制对手吧。
2-3级:这个等级用Q和W来压制骚扰对方,要尽快把对面压制住以便你可以安心补刀。由于你是个近战,Farm的时候很有可能被对手压制成残血。所以你要先手骚扰,用Q或者E去切近对方,使用W打击他,然后穿越兵线回来。
4-5级:这个等级你要确保你能顺利Farm,最好能把对方赶出经验区。你要比对方更早到达6级,他们是不会想看到你放大招的。你在这打到的钱要用到你6级的第一次GANK的旅途上了。对手会补给生命值,不要担心,只要保持他们的血量在3分之2并且兵线在中间。你的魔法用的太快,也要保持在不低于一半,然后准备好鲸鱼让他们难受一下了。
6级:你成功了!保持了上面所需要的血量、魔法值、兵线之后,直接趁其不备以最快速度用E或者疾跑切到敌人面前,丢出你的大招,让他们被减速,然后和点燃或者战意激增一起使用你剩下的技能,我保证他们无论如何都得死了。
7-8级:如果你的对手死了你就好好Farm。否则,就杀掉他。控制好野区非常重要,你可以拿个BUFF然后开始游走GANK。只要你有大就去GANK,一旦GANK你们就会爆发团战,团赢了就可以拿掉小龙。控制、GANK完了然后你就要Farm,没有大的时候就Farm,要确保自己的等级和经济。
8-14级:现在你的生命值和伤害应该足够高了,这样你就可以GANK完之后不用回家继续Farm了。在这个阶段要跟着团队一起走,在野区、草丛里插上眼,做好视野,任何人走位失误都足以致命甚至导致团灭。
15-18级:一旦你把帽子和巫妖之祸出了,那么好戏就开始了。拿掉野区BUFF然后抱团走准备打团吧,等Tank先手,然后Q技能到离你最近的脆皮身上。基本上你的都要去秒掉对面的Carry,然后带领队伍团灭敌方直至胜利。
现在菲兹在团战中有几个选择:他可以做一个丢技能的法师或者一个切入型的DPS刺客。如果你发现一个敌人离他们的队伍脱离了,用E技能靠近他,然后使用大招来引发一波团战。只有这样才能不被敌方队伍集火致死。否则,让你们的Tank或APC来先手团战,把技能留给团战期间准备逃逸的敌人,来保证杀死他们,或者也可以把大丢给DPS,可以阻挠一下他们的输出时间。菲兹应该稍微肉一点,这样他可以用W攻击完敌方英雄后不会死掉,不过最重要的是要学会放风筝。一旦团战开始,用Q技能切进战场,E技能要留着追杀或者逃跑用的,然后开始普通攻击他们,团战的时候用E和R尽量造成更多AOE伤害为你们队伍取得优势,点燃可以在他们逃跑的时候使用。菲兹强大的机动性,就是他的优势所在。你要找到敌方的脆皮英雄然后找准实际上去就秒掉他,你的爆发和攻击都足以使任何脆皮致命。如果你承受了很多伤害处于危险阶段,马上用E技能逃跑,记住,你可以先藏匿在附近,然后等技能CD好了再上去干掉其他敌人。基本上你所扮演的角色是一个克制Carry的英雄,你可以轻易地进去输出大量的伤害,然后在皮城女警盯上你之前赶紧溜出来。因为作为一个法师,应该避免把自己卷入战斗中,除非你足够安全了再加入战斗。作为一个Offtank加入战斗之后在造成大量伤害的同事也要承受这么多的伤害,其实你只需要用大招咬住最近的脆皮,然后WQ过去,最后用E逃之夭夭,这样承受的伤害会比直接切入战场少的多。
小鱼人主要是爆发高,E可以躲掉你的技能,但想克制小鱼人的话还是挺简单的。
第一种克制:消耗克制 ?推荐:光辉 ?爆破鬼才 ?远古巫灵等等 ?优点是可以在远处耗人,磨血,小鱼人虽然有突进但也不能完全防住这一类英雄。
第二种克制:爆发克制 ?推荐:诡术妖姬 ?卡萨丁(6级后) ?阿卡丽(6级后) ?优点是以暴制暴,你比对方暴力,小鱼人手短,也不能太消耗你,用这类英雄时只需要看小鱼人别拿蓝BUFF来QE连招耗你就行了。
第三种克制:多控克制 ?推荐:光辉 ?冰霜女巫 ? 瑞兹 ?等等 ?优点是当小鱼人打过来时,你可以压制住对方,从而进行完美的撤退或者更有力的进攻。
我主要推荐:卡萨丁 ?诡术妖姬 ?和光辉 ?
打这么多字手都酸了 ?求纳!
冰霜女巫—丽桑卓:丽桑卓这英雄在寻常的排位和匹配局里胜率一直都是居高不下,不止他的对线能力强大,而且他的团战能力要比寻常中单的作用大太多了,所以一直有很多玩家把冰女这英雄当做本命用来上分。至于符文如何选择下面我说一下个人对于新版本符文的一些了解和搭配。
首先主系列符文选择巫术,因为冰霜女巫还是一名AP的刷子法师英雄,所以巫术系列带来的法强效果还是比较好的属性。第一重符文选择奥术彗星,因为奥术彗星对于冰女的属性值还是不错的,Q技能带有减速效果,当你Q小兵的时候一旦触碰到对方英雄就会受到技能伤害+减速效果+彗星落的伤害,第二重选择终极技能帽,因为冰女的大招CD时间本身也比较长。所以当你使用大招时会减少冷却缩减那么整体出了CD装备之后搭配这个符文一场持久团战可能会放两个大招。
第三重我会选择超然,因为丽桑卓在更多的时候是给队友打出控制效果为主,所以超然的CD缩减对于丽桑卓来讲是非常重要的,而且在后期CD满了之后依旧会提供额外法强算是不会浪费掉。第四重的话就选择风暴聚集,因为这符文越往后打提供的法强就越高,本身丽桑卓在后期乏力,所以这符文可以提供一些额外AP。
副系我会选择启迪,因为启迪里面的符文对于冰女来讲是不错的选择。第一重我会选择秒表,因为秒表联盟虽然削弱了一点但依旧强势,前期在没买金身的时候是个救命神器。第二重我会选择,因为冰女需要装备的频率很高,他要尽快做出时光之杖然后刷线支援。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。